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Coffre-fort de Balthazar Picsou

Le coffre-fort de Balthazar Picsou (The Money Bin) est un bâtiment fictif apparaissant dans la plupart des aventures de Balthazar Picsou. Il est inventé en 1950 mais a assumé de nombreuses représentations, descriptions et attributions de fonctions au cours des publications.

Coffre-fort de Balthazar Picsou
Histoire
Ancien(s) nom(s)
Fort Drakeville, Fort Donaldville
Architecte
F. L. Drake
Construction
5/4/1902
Statut
Fictif
Usage
Bureaux, habitation, conservation de biens
Architecture
Style
Moderne
Patrimonialité
Canon, bassin d'acide, piège à ours...
Hauteur
Flèche : 43m
Toit : 43 m
Dernier Ă©tage : 41 m
Étages
12 (en contant le rez-de-chaussée)
Sous-sols
1
Nombre dĘĽascenseurs
1
Administration
Occupant
Propriétaire
Localisation
Pays
Ville
Quartier

Origine et description

L’histoire Le perroquet qui comptait (The Pixilated Parrot) Ă©crite en par Carl Barks et publiĂ©e en est la première Ă  Ă©voquer un coffre-fort au sein des bureaux de Picsou qui contiendrait « trois acres cubiques de monnaie » (soit 8 140 m3)[1].

Petit à petit, le coffre est associé à plusieurs fonctions. Les employés de Picsou viennent y travailler, ses acquis (trophées, pierres précieuses, lingots, argent du souvenir) y sont conservés et celui-ci vit au dernier étage du coffre. Sa position et son histoire ont été développés par l'auteur Keno Don Rosa principalement dans les histoires Sa Majesté Picsou Ier (1989)[2], La Bibliothèque perdue (1993)[3] et L’Envahisseur de Fort Donaldville (1994)[4]. La description la plus précise du coffre de Picsou a été faite par Don Rosa dans Les Rapetou contre le coffre-fort (2001)[5].

Les auteurs de bande dessinée, Carl Barks et Don Rosa les premiers, n’ont souvent pas respecté de plan précis pour le coffre, prenant des libertés selon les besoins de leurs histoires. Ainsi l’entrée du coffre est simplifiée dans L’argent coule à flots (1987)[6], l’étage des appartements est supprimé dans La Première Invention de Géo Trouvetou (2003), l’étage de la Direction reçoit donc des fenêtres[7], l’étage de la direction est totalement modifié (ajout de pièces, etc.)…

Dans la majorité des histoires, le coffre est gris, mais passe parfois à l'orange[8], au vert[9] ou au blanc[10]. Le coffre passe parfois du carré au rectangle ou disparaît de sa colline pour se retrouver en ville. Dans les histoires d'origine italienne, les murs deviennent bleus et une coupole rouge surmontée d’une antenne apparaît sur le toit.

Le volume d’argent change également selon les histoires. Dans la majorité d'entre elles, l’argent est situé à deux ou trois étages en dessous des Bureaux de la Direction, mais il en déborde parfois[11].

Il est à noter que dans la série La Bande à Picsou (1987), ce dernier ne vit pas dans son coffre, mais dans un luxueux manoir. Dans le reboot de 2017 de cette série, Picsou ne vit pas non plus dans son coffre, mais de plus, celui-ci n'est pas situé sur une colline. Il est placé sur un petit ilot légèrement au large de Canardville (autre nom français de Donaldville) et un pont le relie à la cité.

GĂ©ographie fictive

D’après l’auteur Don Rosa dans l’histoire L’Envahisseur de Fort Donaldville, le coffre se situe sur la Colline Killmotor (Planche 1, Case 1)[4], dans la ville de Donaldville, située dans l’État (fictif) du Calisota[4]. Cet état se situe entre l’État de Californie et l’État de Washington. La colline se situe à proximité de la baie, reliant la rivière Tulebug à l’océan Pacifique[4].

Histoire fictive

IcĂ´ne pour souligner l'importance du texte
Rappel : Ce coffre-fort géant est fictif, son histoire reprend des éléments de l’Histoire des États-Unis, du Royaume-Uni et de l’Espagne mais n’en reste pas moins imaginaire.

Le coffre occupe le site de Fort Drakeville[12], bâti par Francis Drake[13], corsaire au service de la reine Élisabeth Ire d’Angleterre[14]. Le fort devient la propriété de Cornélius Écoutum, à la suite de son attaque par des troupes espagnoles, en 1818[15]. Le nouveau propriétaire du fort réussit à faire fuir les soldats, et le renomme « Fort Donaldville »[16]. L’acte de propriété (qui n’est autre qu’une cession de territoire du Roi George III[17]) est vendu à Picsou par Jules Ecoutum, en 1899, ce dernier étant ruiné[4]. Picsou fera démonter les ruines du fort, et bâtira dessus son coffre[18], en 1902. Peu avant la construction du coffre, les Castors Juniors, chassés des ruines du fort par Picsou[4] alertent le Président des États-Unis, Théodore Roosevelt, prétendant que Picsou viendrait installer une base militaire[4]. Le Président se précipite à Donaldville, avec l’armée, la cavalerie, et la marine[4]. Après que Picsou et Roosevelt se soient reconnus (ils s’étaient rencontrés dans les Badlands du Dakota[19]), Picsou est libre de bâtir son coffre.

Les différents coffres de Picsou

Dans les histoires d’autres auteurs (surtout Barks), Picsou possède d’autres bâtiments, perchés sur sa colline ou non :

  • Un bâtiment gris et rectangulaire percĂ© de nombreuses fenĂŞtres Ă  guillotine, un $ perchĂ© sur l’avant du toit, situĂ© en centre-ville : un jour, Picsou recharge un canon avec un tonneau entier de poudre, puis le dĂ©clenche par accident : le boulet transperce la façade principale, de nombreux bâtiments aux alentours, puis est renvoyĂ© par une pile de matelas dans le sens inverse, oĂą il dĂ©molit la porte blindĂ©e du coffre Ă  liquiditĂ©s puis un des murs de ce mĂŞme coffre, laissant la fortune atterrir dans la rue[20].
  • Un bâtiment en forme de coffre-fort, blanc, avec un bouton tourneur gigantesque au milieu de la façade principale, entourĂ© d’un fossĂ© d’acide sulfurique, situĂ© sur la colline : un jour, apprenant que les Rapetou vont voler son argent en creusant un trou sous le coffre, Picsou remplit le coffre Ă  liquiditĂ©s d’eau, afin de noyer les Rapetou s’il parviennent Ă  la fortune : mais la nuit suivante, une vague de froid s’abat sur la ville, gelant l’eau qui augmente de volume et qui explose les murs du coffre[21].
  • Un bâtiment blanc Ă  toit vert, avec un $ gĂ©ant au milieu de la façade principale, situĂ© en centre-ville[22].
  • Un bâtiment rond construit dans une matière très rĂ©sistante, qui sera frappĂ© par une mĂ©tĂ©orite et qui explosera.
  • Ce n’est pas vraiment un coffre, mais Picsou cache un jour sa fortune au fond d’un lac, retenu par un barrage en bois : les Rapetou dĂ©couvrent la fortune au fond du lac et attaquent le barrage Ă  l’aide d’une loupe gigantesque (pour faire brĂ»ler le barrage avec l’énergie du Soleil), de dynamite cachĂ©e dans des poissons, de bombes au Napalm transportĂ©es par des cormorans, d’un orage, et enfin de termites qui arrivent Ă  le dĂ©truire, entraĂ®nant la fortune avec l’eau[22].
  • Une vieille citerne situĂ©e sur un terrain vague, que Picsou remplit avec des billets de 10 000 $ (il a fait changer ses pièces en billets) : un jour, les Rapetou dĂ©coupent les piliers de la citerne et la font rouler jusqu’à leur terrain, mais Picsou avait remplacĂ© l’argent par des policiers[23].
  • Une autre fois, Picsou stocke sa fortune dans un Ă©norme silo Ă  maĂŻs, dans une ferme lui appartenant, mais une tornade survient et disperse la fortune sur tout le territoire des États-Unis : il pourra toutefois rĂ©cupĂ©rer sa fortune.

Description d'après Don Rosa

D’après les deux dessinateurs principaux des aventures de Picsou, Carl Barks et Don Rosa, le Coffre est un grand bâtiment carrĂ©, de 40 mètres de cĂ´tĂ© et de 43 mètres de hauteur[24]. Ă€ l'origine, le coffre intĂ©rieur peut recevoir jusqu'Ă  8000 mètres cubes d'argent[25]. Le bâtiment est de couleur grise, avec un signe « dollar Â» gĂ©ant dorĂ© inscrit dans un grand cercle dorĂ© accrochĂ© Ă  la façade principale. Il y a un sous-sol, un rez-de-chaussĂ©e, 11 Ă©tages de 40 m de longueur et de 10 m de largeur, et un toit-terrasse[26]. Il est dĂ©fendu (extĂ©rieurement) par des mines, des canons et des chiens de garde, dissimulĂ©s sur la colline. On trouve de gros panneaux, collĂ©s au mur, oĂą sont inscrits des ordres comme « Ouste ! » ou « Filez ! ».
Les plans, dessinés par Don Rosa avec l'aide d'un architecte, apparaissant dans Les Rapetou contre le coffre-fort nous renseignent bien sur le coffre.

Le sous-sol

Le sous-sol contient la salle des générateurs, au nombre de 4 : le générateur principal, le générateur de secours, le générateur de secours bis, et le générateur de secours du générateur de secours bis. Il y a également une salle de pompage, associée à un puits, datant de l’époque de Fort Donaldville, une vieille chaudière (que Picsou n’utilise que quand l’encre des calculatrices commence à geler[27]), une pièce affectée au stockage et à la fabrication des pièges anti-intrus et une pièce (fermée) équipée d’un bassin d’huile de putois, situé juste en dessous d’un plancher ouvrant du rez-de-chaussée, à l’étage du dessus. Un escalier permet d’accéder au rez-de-chaussée[28].

Le rez-de-chaussée

Le rez-de-chaussée permet l’accès aux autres étages du Coffre, il est donc très bien protégé. On y trouve deux postes de garde, ainsi que, dans l’ordre :

  1. Clous Ă  trois pointes,
  2. des pièges à ours,
  3. un canon
  4. un sol électrifié,
  5. des serpents et des araignées,
  6. un bassin d’acide,
  7. des mines,
  8. des tourelles Ă  mitrailleuse gatling,
  9. un plancher ouvrant, faisant atterrir la personne piégée dans le bassin d’huile de putois situé au sous-sol.

Une fois les pièges passés, Picsou utilise un ascenseur privé, ses employés devant se contenter d’escaliers. L’arrivée du toboggan (situé sous une trappe devant le bureau de Picsou) se trouve dans un cendrier, situé à l’extérieur du rez-de-chaussée[29].

Premier Ă©tage

Le premier étage a pour fonction la conservation des lingots. On y trouve trois salles, la première pour les lingots d’argent, la deuxième pour les lingots d'or, la troisième pour les lingots de platine ; les lingots sont posés sur des palettes de métal. Il y a également des sanitaires (une pièce) et un poste de garde. Il y a un accès à l’étage par l’ascenseur privé, et par un escalier pour les employés[30].

Deuxième étage

Le deuxième étage a pour fonction la conservation des pierres précieuses. S'y trouvent quinze salles contenant des pièces précieuses, une salle pour chaque type de pierre :

  1. pour les rubis,
  2. pour les saphirs,
  3. pour les corindons,
  4. pour les jades,
  5. pour les turquoises,
  6. pour les opales rouges,
  7. pour les opales noires,
  8. pour l’ambre,
  9. pour les topazes,
  10. pour les Ă©meraudes,
  11. pour les perles,
  12. pour les perles noires,
  13. pour les diamants de grosse taille,
  14. pour les diamants de très grosse taille,
  15. pour les diamants de taille Ă©norme.

Il y a, en plus du poste de garde, un accès à l’étage par l’ascenseur privé, mais pas par les escaliers des employés[31] et une caméra, située près de la salle à rubis et d'une grille d'aération.

Troisième étage

Le troisième étage a pour fonction la conservation des documents importants. On y trouve trois salles principales, la première pour les actions et bons du trésor, la deuxième pour les contrats et la troisième pour les actes notariés. Il y a aussi une pièce pour le stockage du papier carbone légèrement usagé et une autre pour les crayons à moitié utilisés (montrant l’avarice de Picsou). On trouve des bureaux pour les archivistes. Il y a également des sanitaires (deux pièces). Il y a un accès à l’étage par l’escalier des employés, mais pas par l’ascenseur privé[32].

Quatrième étage

Le quatrième étage a pour fonction les communications. On y trouve trois salles principales, la première étant la salle du courrier (équipée d’une boîte de récupération des timbres-poste non-usagés, d’une deuxième pour la récupération des enveloppes à adresse effacée, et d’une dernière pour la récupération des poussières de gomme, mettant bien en valeur l’avarice de Picsou), la deuxième le standard, la troisième la salle radio. Il y a aussi une salle de repos pour les porteurs de courrier (plus petite que l’ascenseur). Il y a également des sanitaires (deux pièces). Il y a un accès à l’étage par l’escalier des employés, mais pas par l’ascenseur privé[33].

Cinquième, sixième, septième, huitième, neuvième étages

Les cinquième, sixième, septième, huitième et neuvième étages ont pour fonction le suivi de la bourse. S'y trouve un nombre impressionnant de bureaux, armoires, chaises, télex pour les employés, faisant penser un Rapetou à un « océan de bureaux » ou une « galère à comptables »[34]. Il y a aussi un placard à balais et un local pour les employés (de la même taille que le placard à balais). Il y a également des sanitaires (deux pièces). Il y a un accès à ces étages par les escaliers des employés, mais pas par l’ascenseur privé[35].

Dixième étage

Le dixième étage a pour fonction la direction. On y trouve :

  • une bibliothèque (oĂą Picsou entrepose les documents lui permettant de dĂ©couvrir des trĂ©sors) ;
  • une armurerie (oĂą se trouvent de nombreuses armes, de la hache Indienne au canon, en passant par le fusil et la dynamite) ;
  • un laboratoire de titrage ;
  • une salle Ă  soucis : les murs y sont capitonnĂ©s, et un sillon circulaire est tracĂ© dans le sol (se faisant demander Ă  un Rapetou « Une pièce avec des murs capitonnĂ©s et un sillon circulaire dans le sol ! Trop petit pour faire du jogging ! Picsou jouerait-il aux courses de petites voitures ? »[36]) ;
  • le bureau de Picsou (il y a un canon tournĂ© vers l’entrĂ©e et une trappe destinĂ©e aux importuns, situĂ©e derrière le bureau, conduisant Ă  un toboggan d’éjection ; il y a aussi un tĂ©lex, un planisphère et la vitrine du Sou no 1 de Picsou) avec la porte blindĂ©e permettant l’accès au coffre des liquiditĂ©s, oĂą se trouvent 300 mètres cubes d’argent liquide ;
  • une salle rĂ©servĂ©e aux fournitures ;
  • des sanitaires (deux pièces).

Les escaliers des employés et l’ascenseur privé donnent accès à cet étage et s’y arrêtent. Un escalier en colimaçon débute dans le bureau de Picsou, donnant accès à l’étage supérieur[37].

Onzième étage

Le onzième étage a pour fonction l’habitation de Picsou. C’est le seul étage où il y a des fenêtres. Il y a un accès à ce niveau par l’escalier en colimaçon débutant de l’étage inférieur, dans le bureau de Picsou[38]. On y trouve :

  • un bureau ;
  • une cuisine ;
  • une salle de bains ;
  • une chambre oĂą se trouve une entrĂ©e secrète du coffre des liquiditĂ©s : un toboggan aboutit dans un faux parpaing, qui pivote et laisse voir une entrĂ©e très Ă©troite, permettant tout juste Ă  Picsou de passer pour son bain de pièces[39] ;
  • une peinture de Goldie O’Gilt, premier amour de Picsou, recouvert de rideaux rouges et Ă©clairĂ© par une lampe de mineur ;
  • un tableau au-dessus du lit reprĂ©sentant la cabane de prospecteur que Picsou habitait, au Yukon, pendant la RuĂ©e vers l’or du Klondike ;
  • un salon oĂą se trouve une mosaĂŻque rĂ©alisĂ©e par la sociĂ©tĂ© « Keno Rosa de Louisville », en fait un clin d’œil de l’auteur Ă  lui-mĂŞme, Don Rosa Ă©tant nĂ© Ă  Louisville, dans le Kentucky ;
  • la salle de contrĂ´le des dĂ©fenses du Coffre ;
  • une remise ;
  • un pigeonnier ;
  • la pièce d’entretien de l’ascenseur.
  • la Salle des TrophĂ©es, renfermant les trĂ©sors que Picsou a accumulĂ©s au cours de sa vie, au fur et Ă  mesure des histoires de Barks et Rosa. On y aperçoit, entre autres les objets suivants :
Trésor Histoire où il est découvert Auteur Commentaire
Une amphore contenant des pièces du trésor de Crésus Le Trésor de Crésus Don Rosa
Le vase trophée es Cracbadaboum[40] Rencontre avec les Cracs-Badaboums Carl Barks
Le trésor de Sire Duncan McPicsou Le Secret du vieux château Carl Barks
Des œufs carrés Retour à Sétatroce Don Rosa Aussi visibles dans Perdus dans les Andes !.
La Toison d’or[40] À la recherche de la Toison d'or Carl Barks
Le coffret du livre contenant la quintessence de la Bibliothèque d’Alexandrie La Bibliothèque perdue Don Rosa Le livre en question étant tombé en poussière, Picsou ne put en récupérer que le coffret le contenant.
Une amphore contenant des joyaux des mines du roi Salomon Les mines du roi Salomon Carl Barks
Un quarter de 1916, pièce la plus rare au monde[40] Les Mystères de l'Atlantide Carl Barks
La plaque de cuivre prouvant que la colline de Picsou ne fait pas partie officiellement des États-Unis Sa Majesté Picsou Ier Don Rosa
Des lingots du Hollandais volant Le Trésor du Hollandais volant Don Rosa
La pépite d'or « Œuf d’oie »[40] Retour au Klondike ! Carl Barks C'est elle qui a rendu Picsou millionnaire.
Le rubis à rayures[40] Un rubis pour la haute Carl Barks A inspiré Fabergé pour ses œufs. Picsou l'avait déjà trouvée puis perdue dans Le Bâtisseur d'empires du Calisota.
La couronne de Gengis Khan La couronne perdue de Gengis Khan Carl Barks Picsou l'a perdue au Tibet dans Retour Ă  Xanadu[41].
La pierre philosophale La fabuleuse pierre philosophale Carl Barks Récupérée par le Conseil Monétaire International dans cette histoire. Mais reprise par Picsou dans Une lettre de la maison[40].
L'armure du Chevalier Noir Picsou contre le Chevalier noir Don Rosa Picsou la cacha dans un énorme cube de forbidium (matériaux inventé par Géo Trouvetou). Il l'envoya ensuite dans l'espace dans Le Retour du Chevalier noir)[40].
Un panier contenant une partie du trésor d’Aladin Carl Barks
Des vases contenant une partie du trésor du roi Minos La fabuleuse pierre philosophale Carl Barks
L’acte de propriété d’Eldorado Un dernier seigneur pour Eldorado Don Rosa Picsou n'ayant pu s'approprier le trésor de l'Eldorado, il se contenta d'en conserver l'acte de propriété.
L’Étoile du Monde, le plus gros diamant du monde Le champion de la fortune Carl Barks
Des vestiges des mines incas Sur la piste des conquistadors Carl Barks
Des perles du navire Kuku Maru PĂŞche aux perles Carl Barks
La couronne des Mayas[40] La couronne des Mayas Carl Barks

Certains trésors sont conservés dans d'autres salles du coffre. Par exemple, la totalité du stock mondial de bombonium (appelé "bombastium" en anglais, récupéré dans Une affaire de glace[40]), tenant en une boule, se trouve dans le frigo de la cuisine, devant être conservé dans du froid[42].

Galerie

Les attaques importantes menées contre le Coffre

Le Coffre est souvent endommagé (partiellement ou totalement), le plus souvent à cause d’une attaque des Rapetou ou d’une bêtise de Picsou :

  • Le Coffre explose totalement, ses murs ayant Ă©tĂ© fragilisĂ©s par un rayon et les Rapetou ayant foncĂ© dedans avec plusieurs bulldozers[6].
  • Le Coffre est inclinĂ© d’une quarantaine de degrĂ©s, après que Picsou a dĂ©clenchĂ© par inadvertance une Ă©ruption volcanique dans tout Donaldville[43].
  • Le Coffre se retrouve Ă  l’envers, après avoir Ă©tĂ© rĂ©trĂ©ci Ă  cause d’une machine et enlevĂ© de la colline par les Rapetou : Picsou le retrouve, lui redonne sa taille et le replace sur la colline… malheureusement dans le mauvais sens[44].
  • Le Coffre est ouvert Ă  l’aide d’une scie-aspirateur gĂ©ante appartenant aux Rapetou, Ă  Miss Tick et Ă  Gripsou, aspirant tout l’argent et y laissant une ouverture bĂ©ante[45].
  • Le Coffre est attirĂ© dans l’espace après que Picsou a enclenchĂ© un boĂ®tier de commande extraterrestre : il le retrouve près de Jupiter, arrimĂ© Ă  un astĂ©roĂŻde, les pièces flottant en orbite autour et le replace sur la colline (ou plus exactement, il replace le coffre arrimĂ© Ă  l’astĂ©roĂŻde sur la colline)[46].
  • Le Coffre est attaquĂ© par le Chevalier Noir, revĂŞtu d’une armure recouverte d’un dissolvant universel : il dissout la porte d’entrĂ©e, les pièges Ă  loup, l’acide, se fabrique un escalier dans le bassin d’acide pour en sortir, il continue l’attaque en dissolvant les murs intĂ©rieurs et extĂ©rieurs du Bureau de la Direction, un canon, il entame la porte blindĂ©e du coffre Ă  liquiditĂ©s, se fait avoir par Picsou et tombe dans le Coffre Ă  Diamants (la seule matière que le Dissoutou ne peut entamer), assommĂ©, après avoir traversĂ© tous les Ă©tages, occasionnant d’importants dĂ©gâts[47].
  • Le Coffre voit son entrĂ©e exploser, puis sa façade, Picsou devenant fou car il croit qu’une armĂ©e a pĂ©nĂ©trĂ© son coffre, sa nouvelle machine anti-attaque lui faisant croire Ă  cela (c’est en fait l’attaque d’un sucrier par des fourmis)[48].
  • Le Coffre voit son fond cĂ©der, sous le poids de l’argent, qui tombe dans une Ă©norme caverne, situĂ©e sous la colline : GĂ©o Trouvetou invente un gaz pour remonter l’argent dans le Coffre, mais il est arrachĂ© de ses fondations et s’envole ; il finit par se poser sur la Statue GĂ©ante de CornĂ©lius Écoutum grâce Ă  Filament, puis rĂ©intègre la colline[49].
  • Le Coffre est (encore) attaquĂ© par le Chevalier Noir, qui cette fois dissout une partie du mur extĂ©rieur du Rez-de-ChaussĂ©e, retombe Ă  travers les Ă©tages (mais arrive Ă  s’en sortir), dissout la porte blindĂ©e du coffre des liquiditĂ©s, abĂ®me l’échelle permettant de remonter (il piège donc Donald et ses neveux), perce le sol de deux Ă©tages, dissout un mur pour pĂ©nĂ©trer dans le coffre des liquiditĂ©s et arrive Ă  dissoudre quelques pièces mais finit par ĂŞtre Ă©jectĂ© du coffre par un stratagème de Donald et ses neveux[50].
  • Le Coffre est attaquĂ© par les Rapetou, qui saccagent l’intĂ©rieur : ils dĂ©molissent tout l’équipement camĂ©ra du Coffre, renversent une Ă©tagère dans la bibliothèque, cassent le WC de la salle de bains, fouillent la cuisine et brisent la lampe de la chambre[5].

Références

  1. (en) Base INDUCKS : The Pixilated Parrot → Le perroquet qui comptait…
  2. (en) Base INDUCKS : His Majesty, McDuck → Sa Majesté Picsou Ier.
  3. (en) Base INDUCKS : The Guardians Of The Lost Library → La Bibliothèque perdue.
  4. (en) Base INDUCKS : The Invader Of Fort Duckburg → L’Envahisseur de Fort Donaldville.
  5. (en) Base INDUCKS : The Beagle Boys Vs. The Money Bin → Les Rapetou contre le coffre-fort.
  6. (en) Base INDUCKS : Cash Flow → L’argent coule à flots.
  7. (en) Base INDUCKS : Gyro's First Invention → La Première Invention de Géo Trouvetou - Planche 14 - Case 2.
  8. Un petit cadeau très spécial - Planche 8 - Case 5.
  9. L’Envahisseur de Fort Donaldville - Planche 15 - Case 6.
  10. Digne d’un don ! - Planche 10 - Case 7.
  11. La malédiction de Nostrablairus - Planche 1 - Case 1.
  12. La Bibliothèque perdue - Planche 22 - Case 4.
  13. La Bibliothèque perdue - Planche 22 - Case 1.
  14. La Bibliothèque perdue - Planche 21 - Case 7.
  15. Sa Majesté Picsou Ier - Planche 5 - Case 6.
  16. Sa Majesté Picsou Ier - Planche 9 - Case 4.
  17. Sa Majesté Picsou Ier - Planche 10 - Case 4.
  18. C.E.S.T.D.U.C.H.A.R.A.B.I.A. - Planche 9 - Case 8.
  19. Buck Picsou des Badlands - Planche 9 - Case 2.
  20. La Terreur des Rapetou !
  21. Un coffre trop fort !
  22. Juste un pauvre vieil homme pauvre…
  23. Prévention Sûreté!
  24. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 5 - Façade entière.
  25. Commentaire de Picsou dans l'« IntĂ©grale Don Rosa : La grande Ă©popĂ©e de Picsou - tome 1 - La jeunesse de Picsou Â», par Don Rosa, 292 pages, (ISBN 978-2-7234-9165-5), page 224, septième case.
  26. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 5 - Vue en coupe de droite.
  27. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 8 - Case 2.
  28. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 5 - Sous-Sol
  29. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 5 - Rez-de-Chaussée.
  30. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 5 - Premier Ă©tage : coffre Ă  lingots.
  31. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 6 - Deuxième étage : pierres précieuses.
  32. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 6 - Troisième étage : documents importants.
  33. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 6 - Quatrième Étage : Communications.
  34. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 13 - Case 6.
  35. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 6 - Cinquième étage : bourse.
  36. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 3 - Case 6.
  37. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 6 - Dixième étage : bureau direction.
  38. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 6 - Onzième étage : appartements privés.
  39. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 15 - Case 2
  40. Intégrale Don Rosa, La grande épopée de Picsou, Tome VII - Le Retour du Chevalier noir et autres histoires, Glénat
  41. Don Rosa, La grande épopée de Picsou, Tome IV - Trésor sous cloche et autres histoires, Glénat
  42. Les Rapetou contre le coffre-fort - Planche 13 - Case 1
  43. Le « Dissoutou ».
  44. Un problème de taille.
  45. Un petit cadeau très spécial.
  46. Les abominables monstres de l’espace attaquent.
  47. Picsou contre le Chevalier Noir.
  48. À l’attaque !!!.
  49. La Première Invention de Géo Trouvetou.
  50. Le retour du Chevalier Noir.

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