Fédération internationale d'esport
La Fédération internationale d'esport, officiellement en anglais International Esports Federation (IeSF), est une association internationale basée en Corée du Sud qui fédère les fédérations nationales de l'esport (ou sport électronique) du monde entier et s'engage pour faire reconnaître le jeu vidéo comme un véritable sport.
Fédération Internationale d'esport | |
Sigle | IeSF |
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Sport(s) représenté(s) | esport |
Création | 2008 |
Président | Vlad Marinescu[1] |
Siège | Busan Corée du Sud |
Nations membres | 104 pays en 2021[2] |
Site web | www.ie-sf.org |
Historique
Fondation
La fédération a été fondée en autour de neuf fédérations de sport électronique pendant la troisième édition de l’eSport Symposium 2008[3]. Les membres fondateurs sont l'Allemagne (Deutscher eSport Bund), l'Autriche (eSport Verband Österreichs), la Belgique (Belgian Electronic Sport Federation), la Corée du Sud (Korea e-Sports Association), le Danemark (eSport Danmark), les Pays-Bas (Nederlandse Electronic Sport Bond), la Suisse (Swiss E-sport Federation), Taïwan (Taiwan eSports League) et le Viêt Nam (eSports Viet Nâm).
Réglementation
L’article 10 de la Constitution de l'IeSF reconnaît trois catégories de membres[4] :
- Membre à part entière : Les membres à part entière peuvent être des fédérations nationales qui sont légitimes à représenter le sport électronique dans leur pays et qui ont leurs cotisations à jours.
- Membre associé : Les membres associés peuvent également être des fédérations nationales. Sans avoir voix, ils peuvent organiser des tournois nationaux.
- Membre affilié : Associations qui peuvent assister aux réunions du Conseil et à l'Assemblée générale, mais n'ont aucun droit de vote
Reconnaissance sportive
L'IeSF devient membre de TAFISA en à l'issue d'une assemblée générale[5]. La fédération est reconnue comme membre associé du Conseil olympique d'Asie et toujours en discussion pour une reconnaissance par SportAccord et le Comité international olympique. Elle est également partie prenante de l'Agence mondiale antidopage depuis 2013[6].
Compétition
Outre la promotion et la réglementation du sport, l'IeSF organise également son championnat du monde depuis 2009. L'IeSF a annoncé en à Pékin qu'elle avait conclu un accord général de collaboration stratégique[7] avec le World Cyber Arena, organisateur d'un des plus importants et plus influents championnats des sports électroniques mondiaux.
Année | Nom | Ville hôte | Titres en compétition |
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2009[8] | IeSF 2009 Challenge | Taebaek, Corée du Sud | |
2010[9] | IeSF Grand Final | Daegu, Corée du Sud | |
2011[10] | IeSF World Championship | Andong, Corée du Sud | |
2012[11] | IeSF World Championship | Cheonan, Corée du Sud | |
2013[12] | IeSF World Championship | Bucarest, Roumanie | |
2014[13] | IeSF World Championship | Bakou, Azerbaïdjan | |
2015[14] | IeSF World Championship | Séoul, Corée du Sud | |
2016[15] | IeSF World Championship | Jakarta, Indonésie | |
2017[16] | IeSF World Championship | Pusan, Corée du Sud | |
2018[17] | IeSF World Championship | Kaohsiung, Taïwan | |
2019[18] | IeSF World Championship | Séoul, Corée du Sud | |
2020[19] | IeSF World Championship | Eilat, Israël |
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Fédérations et associations membres de l'IeSF
En 2020, l'IeSF comporte 76 nations en tant pays membres[2], à l’exception notable de la France.
En 2008
Afrique | Amérique | Asie | Europe | Océanie |
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En 2009
En 2010
En 2011
En 2012
Afrique | Amérique | Asie | Europe | Océanie |
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En 2013
Afrique | Amérique | Asie | Europe | Océanie |
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En 2021
Afrique (9) | Amérique (17) | Asie (34) | Europe (36) | Océanie (2) |
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Notes et références
- https://esports247.it/2020/05/13/marinescu-e-il-nuovo-presidente-della-federazione-internazionale-di-esports/
- (en) « Members », sur ie-sf.org (consulté le )
- "Coucouoeuf", « Naissance de l'IeSF ! », sur team-aaa.com, (consulté le )
- (en) IeSF, « Statutes », sur ie-sf.org, (consulté le )
- (en) IeSF, « IeSF became the official member of TAFISA », sur ie-sf.org, (consulté le )
- anti-doping
- L'International e-Sports Federation collabore avec World Cyber Arena pour construire les Jeux olympiques du sport électronique
- (en) Julia Christophers et Tobias Scholz, ESports Yearbook 2009, BoD – Books on Demand, (ISBN 978-3-8391-6431-0, lire en ligne)
- (en-US) « IeSF 2010, Korea representatives’ selection takes place | International Esports Federation » (consulté le )
- « SK Gaming | Content: IeSF 2011 to not feature Koreans », sur www.sk-gaming.com (consulté le )
- (en-US) « [IeSF News] Details of IeSF 2012 World Championship | International Esports Federation » (consulté le )
- (kr) « IeSF 2013 한국 국가대표 선발전 개최 », sur www.e-sports.or.kr (consulté le )
- (en) INQUIRER.net, « IESF 2014 World Championships Blog! », sur esports.inquirer.net (consulté le )
- (en-US) Gosu No0b, « Serbia wins IeSF eSports World Championship », sur GosuNoob.com Video Game News & Guides, (consulté le )
- (en-US) « IeSf Esports World Championship 2016 talent announced » TalkEsport », sur TalkEsport, (consulté le )
- « Abios Gaming », sur Abios Gaming (consulté le )
- (en-US) Press, « Kaohsiung to host 2018 IeSF Esports World Championship this November », sur Esports Marketing Blog, (consulté le )
- (en) « ᐈ 11th IeSF World Championship results • WePlay! », sur https://weplay.tv (consulté le )
- « Dance game Audition becomes IESF World Championship promoted title », sur www.insidethegames.biz, (consulté le )