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Scrabble

Le Scrabble (marque déposée) est un jeu de société et un jeu de lettres où l'objectif est de cumuler des points, sur la base de tirages aléatoires de lettres, en créant des mots sur une grille carrée, dont certaines cases sont primées.

Scrabble
Jeu de société
Description de l'image Scrabble-logo-500x318.png.
Données clés
Auteur Alfred Mosher Butts
Éditeur Hasbro / Mattel
Date de 1re Ă©dition 1948
Joueur(s) 2 Ă  4 en classique,
sans limite en duplicate
Un jeu de Scrabble.

Le jeu est commercialisĂ© dans 121 pays et en 36 langues. L'entreprise Hasbro est dĂ©tentrice des droits aux États-Unis d'AmĂ©rique et au Canada, et Mattel dans le reste du monde[1].

Le Scrabble est un jeu de société très populaire en famille et entre amis, mais aussi sur Internet. Il se pratique aussi en clubs et en compétition.

Il existe trois championnats du monde de Scrabble : le championnat anglophone, le championnat francophone et le championnat hispanophone. La version francophone est disputée par environ vingt mille joueurs de plusieurs pays, la France, le Canada, le Sénégal, la Suisse et la Belgique étant les cinq pays qui sont les plus représentés.

Les championnats peuvent ĂŞtre classiques ou duplicate. Les tournois duplicate sont des tournois oĂą tout le monde joue avec le mĂŞme tirage de lettre. Les tournois duplicate sont plus populaires en France et en francophonie tandis que les classiques sont plus populaires dans les autres langues.

Historique

Le Scrabble a Ă©tĂ© conçu par l'architecte new-yorkais Alfred Mosher Butts[2] ( – ). Contraint au chĂ´mage par la crise de 1929, il crĂ©e en 1931 une première version dĂ©nommĂ©e « Lexiko Â», dont le nom, trop proche d'un jeu existant appelĂ© Lexicon, est successivement changĂ© en « Alph Â», « It Â», « CrissCrossWords Â» et finalement « Scrabble Â».

Butts calcule la distribution initiale des 100 lettres Ă  partir de la première page d'un exemplaire du New York Times[2]. Des versions successives voient apparaĂ®tre la valorisation des lettres rares ainsi que des modifications du plateau de jeu. La grille actuelle apparaĂ®t en 1938 et la marque Scrabble est dĂ©posĂ©e en 1948 par James Brunot, auquel Alfred Butts cède ses droits en Ă©change d'une redevance.

Le succès arrive en 1952 quand, selon la légende, le président de Macy's (le plus grand magasin de New York), ayant découvert le Scrabble pendant ses vacances, entre en colère lorsqu'il s'aperçoit que le jeu est absent de ses rayons. Le Scrabble devient le jeu à la mode et Brunot, qui ne peut plus assurer la demande, donne une licence d'exploitation à Selchow and Righter (une entreprise fondée en 1867 à New York), qui rachète la marque à Brunot en 1972. En 1986, Selchow and Righter est rachetée par Coleco Industries, qui fait faillite en 1989. Les droits d'exploitation de la marque sont alors répartis entre Hasbro[2] et Mattel.

L'Europe sera lente à s'engouer pour ce jeu. La version francophone est créée en 1955. Une version non officielle du jeu, appelée «BoardScript» (dont la grille diffère seulement de l'originale de quelques cases-primes déplacées), distribuée par Jumbo et fabriquée aux Pays-Bas est également mise sur le marché. Le jeu devient populaire en France à partir de 1965 grâce à des animations dans les villages du Club Méditerranée.

La pratique du Scrabble s'organise en clubs puis en fédérations au début des années 1970, autour du Scrabble duplicate, la formule de jeu qui élimine le hasard, inventée par le Belge Hippolyte Wouters. Un tournoi rassemblant 11 joueurs à Cannes en 1972[3], sera plus tard considéré comme le premier Championnat du monde de Scrabble francophone. En dehors des clubs, le Scrabble classique reste toutefois la forme de jeu pratiquée et connue de tous.

Deux Fédérations françaises de Scrabble sont créées à Cannes et à Paris ; elles fusionnent en 1975[4].

Une Fédération internationale de Scrabble francophone[4] est créée à Bruxelles en 1978. Elle regroupe trois fédérations : la Fédération belge de Scrabble, la Fédération française de Scrabble et la Fédération suisse de Scrabble (fondée en 1977), vite rejointes par la Fédération québécoise des clubs de Scrabble francophone en 1980. Son premier président est Hippolyte Wouters. Les fédérations ou associations nationales de plusieurs pays ont par la suite rejoint la FISF, notamment africaines (Sénégal, République du Congo, République démocratique du Congo, Tunisie, Cameroun, Côte d'Ivoire, etc.) mais aussi de pays où le français n'est pas une langue officielle (Roumanie, Liban, Royaume-Uni[5]).

En anglais, des tournois en Scrabble classique sont organisés à partir de 1973[6]. Contrairement aux pays francophones, le Scrabble duplicate n'y a jamais rencontré le succès.

Le développement de fédérations et clubs dans d'autres langues est plus tardif. Un projet de Confédération mondiale du Scrabble est régulièrement évoqué entre les trois fédérations internationales mais n'a jamais eu de suites concrètes.

Principes du jeu

Plateau de jeu

Le plateau de jeu est une grille carrĂ©e de 15 sur 15 (soit 225 cases en tout), symĂ©trique, dont certaines cases colorĂ©es, dites « cases multiplicatrices », valorisent la lettre ou le mot qui les recouvrent en multipliant sa valeur par deux ou par trois.

Lettres ou jetons

Les jetons sont des supports de format carrĂ©, en bois ou en plastique, sur lesquels une lettre de l'alphabet est inscrite ainsi que sa valeur (sauf pour les « jokers Â», ou « lettres blanches Â», qui ne portent aucune inscription). Le revers n'est pas identifiable. Le nombre et la distribution des jetons varie selon la langue. Dans la version francophone, il y a 102 jetons, la lettre E est la plus frĂ©quente (15 occurrences) et ne vaut qu'un point, tandis que les «lettres chères» J, K, Q, W, X, Y et Z sont uniques mais valent 8 (J et Q) ou 10 points (K, W, X, Y et Z). Les lettres B, C et P valent 3 points, F, H et V valent 4 points, D, G et M valent 2 points.

Chevalets de jeu

Quatre chevalets — ou supports de lettres — permettent de disposer et de déplacer les sept lettres tirées, de façon que les autres joueurs ne puissent les voir.

Un sac

Les jetons sont placés dans un sac en tissu opaque en début de partie.

Règles traditionnelles

Exemple d'une partie de Scrabble terminée.

Chaque joueur tire sept lettres et pose à tour de rôle une ou plusieurs lettres de manière à former de nouveaux mots sur la grille, horizontalement ou verticalement. Il n'est pas admis de poser un mot en diagonale. Le premier mot doit faire au moins deux lettres et recouvrir la case centrale (souvent matérialisée par une étoile) et les mots suivants doivent s'appuyer sur des mots déjà placés, à la manière des mots croisés.

Le score d'un coup est calculĂ© en additionnant la valeur de toutes les lettres des nouveaux mots formĂ©s (y compris celles dĂ©jĂ  posĂ©es sur la grille). Si une nouvelle lettre posĂ©e recouvre une case «lettre compte double» (bleu clair) ou «lettre compte triple» (bleu foncĂ©), sa valeur est multipliĂ©e par 2 ou par 3; si cette case fait partie de 2 nouveaux mots formĂ©s, horizontalement et verticalement, elle compte double ou triple dans les deux sens. Si une case «mot compte double» (rose) ou «mot compte triple» (rouge) a Ă©tĂ© recouverte, la valeur du mot entier est doublĂ©e ou triplĂ©e. Si en recouvrant cette case, cela forme deux mots horizontalement et verticalement, la valeur des deux mots est multipliĂ©e par 2 ou par 3. Les cases multiplicatrices ne servent plus une fois recouvertes.

Placer ses sept lettres sur la grille apporte une prime de 50 points[7]. Ce genre de coup est appelĂ© «scrabble»[8] en français (en anglais, on dit «bonus» (Grande-Bretagne) ou «bingo» (États-Unis)[7]). Le joueur qui «fait un scrabble», a «scrabblé».

Après avoir posé ses lettres et annoncé son score, le tour est terminé. Il est alors possible de demander à vérifier la présence d'un mot joué dans un dictionnaire de référence, convenu entre les joueurs. En français, il s'agit, de préférence, de L'Officiel du jeu Scrabble.

En anglais, il existe une référence pour l'Amérique du Nord (l’Official Scrabble Players Dictionary et sa version de compétition l’Official Word List) et une autre adoptée par le reste du monde et utilisée pour les championnats du monde anglophone (le Collins Scrabble Words, aussi connue sous le nom Sowpods). En espagnol, la fédération internationale a choisi le Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española.

Si un mot contesté n'est pas valable, le joueur reprend ses lettres et marque zéro point pour le coup. Il est possible de passer son tour ou de changer de une à toutes ses lettres en perdant son tour. Par contre si le mot contesté est valable, le demandeur perd dix points.

La partie s'achève quand le sac est vide et qu'un joueur place ses dernières lettres sur la grille. Il ajoute à son score la valeur des lettres restant à ses adversaires, qui dans le même temps, doivent déduire de leur score la valeur des lettres qui leur restent. Le vainqueur est celui qui totalise le plus de points à la fin de la partie.

Technique de jeu

Le joueur doit chercher Ă  faire des mots qui rapportent des points, ceux-ci ne sont pas forcĂ©ment les mots les plus longs, sauf bien sĂ»r s'il est possible de placer toutes ses lettres (« faire un scrabble Â»). La recherche du scrabble doit ĂŞtre prioritaire. Si aucun scrabble n'est trouvĂ©, il convient d'essayer de placer des lettres permettant de garder un bon reliquat (Ă©quilibre voyelles consonnes, tout en marquant des points et en ne permettant pas Ă  l'adversaire d'en marquer Ă  son tour trop facilement («ouvrir» un triple, placer un mot qui prolonge facilement, etc.), ces trois critères Ă©tant le plus souvent contradictoires, toute l'habiletĂ© du joueur consistera Ă  trouver le meilleur compromis possible.

L'utilisation des cases multiplicatrices est dĂ©cisive, notamment en «pivot» (c'est-Ă -dire formant un mot horizontalement et verticalement). Si ces cases ne sont pas accessibles, le joueur cherchera Ă  rĂ©utiliser des lettres chères dĂ©jĂ  placĂ©es ou bien tentera de «maçonner» (former plusieurs mots en le collant Ă  un autre mot dĂ©jĂ  placĂ© sur la grille). La connaissance des mots de 2 et 3 lettres, des petits mots avec lettres « chères Â» (J, K, Q, W, X, Y ou Z) et des petits verbes est fondamentale pour marquer des points, construire et placer des mots sur la grille.

Il ne faut pas hésiter à perdre un tour pour échanger des tirages trop difficiles (que des consonnes, ou que des voyelles, etc.)

Scrabbles records

  • Au premier coup, les scrabbles les plus chers sont « WHISKEY » et « WHISKYS ». Chacun rapporte 144 points en plaçant le W, K ou Y sur la case lettre compte double.
  • Le scrabble de huit lettres le plus cher est « WHISKEYS » placĂ© sur deux cases « mot compte triple », le K placĂ© sur la case « lettre compte double ». Ainsi, ce mot rapporte 482 points. Ceci s'appelle un « nonuple Â», car le score du mot est multipliĂ© par trois Ă  deux reprises, c'est-Ă -dire par neuf.
  • Il est thĂ©oriquement possible de placer un scrabble de 15 lettres en s'appuyant sur 8 lettres dĂ©jĂ  posĂ©es sur la grille. Si les lettres placĂ©es couvrent les trois cases « mot compte triple », le total est multipliĂ© par 27. C'est d'ailleurs ainsi que le coup le plus cher imaginable est construit : 1 797 points en posant « DESHYPOTHEQUIEZ », la grille Ă©tant dĂ©jĂ  convenablement garnie. Cependant il ne semble pas qu'une telle configuration couvrant les trois "mot compte triple" en un coup soit possible.
  • Le score minimum d'un scrabble est de 56 points. Il s'obtient en utilisant les deux jokers et 5 lettres d'un point, et en s'appuyant sur une lettre dĂ©jĂ  posĂ©e sur la grille (au premier coup, un scrabble rapporte au minimum 60 points).
  • Le tirage qui permet le plus de scrabbles en 7 lettres en français est « A E I N R S T » : ARÉTINS, ARISENT, ENTRAIS, INERTAS, INSÉRĂ‚T, RATINES, RENTAIS, RÉSINĂ‚T, RETSINA, RIANTES, SATINER, SENTIRA, SÉRIANT, SERINĂ‚T, TANISER, TARINES, TARSIEN, TRAĂŽNES, TRANSIE et TSARINE, soit 20 mots.

Éditions et variantes

Exemple d'un jeu de Scrabble duplicate.

Jeux standard

  • Scrabble Classique : c'est l'Ă©dition standard du jeu. Le plateau de jeu sur fond vert est en carton et se plie en deux[9].
  • Scrabble de Luxe : plateau tournant rigide en bois ou en plastique ; des alvĂ©oles ou des picots permettent le maintien des lettres en place.
  • Scrabble de Voyage : grille compacte (20 cm Ă— 20 cm) dont les cases sont percĂ©es afin d'y insĂ©rer des lettres Ă  picots.
  • Scrabble Plus : Scrabble classique avec plateau de jeu en plastique durci, alvĂ©olĂ© et tournant ; il se plie en deux et forme le couvercle de rangement de la boĂ®te en plastique.
  • Scrabble CompĂ©tition (2011) : boĂ®te Ă©ditĂ©e par Tinderbox/MĂ©gableu, contenant 4 grilles (support plastique Ă  picots) de taille lĂ©gèrement supĂ©rieure Ă  la grille de voyage, ainsi que 4 supports de rangement pour les lettres (dans l'ordre alphabĂ©tique pour que les joueurs puissent tirer facilement les lettres lorsque l'arbitre les annonce). C'est une rĂ©Ă©dition de la boĂ®te Scrabble Duplicate.
  • Scrabble GĂ©ant - plateau de Scrabble agrandi (46 Ă— 46 cm) pour les personnes malvoyantes. ÉditĂ© par Tinderbox/MĂ©gableu.
  • Scrabble de Poche : Scrabble standard, plus petit que le jeu de voyage, avec des lettres aimantĂ©es.

Variantes

  • Scrabble Junior : contient deux jeux diffĂ©rents, d'un cĂ´tĂ© un jeu de Scrabble normal mais sans valeur sur les lettres et sans cases multiplicatrices et de l'autre cĂ´tĂ©, des mots avec des images ; les joueurs doivent piger les lettres pour complĂ©ter les mots sur la grille, marquant un point par mot complĂ©tĂ©.
  • Mon Premier Scrabble : 31 jetons en couleurs (les 26 lettres de l'alphabet plus 5 voyelles supplĂ©mentaires) sans valeur indiquĂ©e. Le jeu consiste Ă  former les mots correspondant Ă  des images d'objets ou d'animaux prĂ©sentĂ©s sur 15 feuilles cartonnĂ©es thĂ©matiques que l'on place sur un support comportant des alvĂ©oles. Chaque lettre possède au dos une structure en relief, s'insĂ©rant dans les alvĂ©oles du support, permettant Ă  l'enfant de savoir si la lettre convient ou non.
  • Scrabble Dora : plateau de jeu bilingue (un cĂ´tĂ© français et l'autre anglais) permettant Ă  l'enfant de placer ses lettres et de former ses premiers mots dans les deux langues.
  • Super-Scrabble : consiste en un plateau de 21 cases par 21, soit 441 cases. La grille standard figure au centre mais des cases « mot compte quadruple » et « lettre compte quadruple » ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es. La distribution des lettres correspond Ă  celle de deux jeux standard. Existe en version anglaise et allemande.
  • Scrabble Édition Chocolat (2004) : petit jeu de Scrabble classique avec une grille rĂ©duite et 32 lettres en chocolat, emballĂ©es dans un papier reprĂ©sentant une lettre et sa valeur[10].
  • Scrabble DĂ©-Fi (2007) : il s'agit de former des mots avec les lettres portĂ©es sur des dĂ©s lancĂ©s tour Ă  tour par chacun des joueurs et placĂ©s sur un mini-plateau de jeu[11].
  • Scrabble DĂ©lire (2010) : comme son nom l'indique, cette version chamboule les règles traditionnelles du jeu (placement des lettres n'importe oĂą sur la grille, utilisation de noms propres…).
  • Scrabble Zig-Zag (2013) : plus de plateau ni de valeurs sur les lettres, reprĂ©sentĂ©es sur des jetons qui permettent de s'emboĂ®ter pour former des mots dans toutes les directions. Le but est de se dĂ©barrasser le premier de toutes ses lettres en formant des mots, des jetons spĂ©ciaux (faire passer son tour, donner des jetons Ă  son adversaire, etc.) permettant de modifier le cours du jeu.

Jeux standard

  • Scrabble duplicate (1988) : grande boĂ®te de jeu contenant 4 grilles de voyages et quatre supports de lettres (Ă  trous). Les lettres sont de quatre couleurs diffĂ©rentes (rouge, bleu, vert et noir). Ce jeu permet de jouer au Scrabble duplicate en famille. De nombreux clubs ont acquis cette Ă©dition Ă©conomique comparĂ©e Ă  l'achat de jeux de voyage individuels. La boĂ®te contenait Ă©galement un minuteur, inadaptĂ© toutefois Ă  la pratique du jeu en club.
  • Scrabble 50e anniversaire (1998) : Ă©dition spĂ©ciale pour le 50e anniversaire du jeu.
  • Scrabble Millenium (1999) : Ă©dition spĂ©ciale limitĂ©e et numĂ©rotĂ©e produite pour le changement de millĂ©naire. Le plateau est gris argentĂ©, les lettres sont bleues avec quelques paillettes incrustĂ©es dans le plastique et les supports sont gris et brillants.
  • Scrabble Prestige : plateau de jeu tournant et alvĂ©olĂ©. Les lettres et les chevalets peuvent ĂŞtre rangĂ©s Ă  l’intĂ©rieur du plateau tournant. Un minuteur en plastique, fonctionnant avec des piles, est Ă©galement fourni.
  • Pink Scrabble (2007) : Ă©dition spĂ©ciale anglophone commercialisĂ©e en Grande-Bretagne et en Australie, avec plateau et lettres de couleur rose, dont une partie du produit des ventes est destinĂ©e Ă  la recherche contre le cancer du sein[12].
  • Scrabble 60e anniversaire (2008) : design particulier de la grille pour le 60e anniversaire du jeu (jetons noirs et plateau translucide).

Variantes

  • Scrabble RĂ©bus (1985) : il s'agit de former des rĂ©bus Ă  partir de jetons comportant des images, des chiffres ou des lettres. Le plateau de jeu comporte des cases double score ou triple score[13].
  • Scrabble Jet (1990) : il s'agit de trouver les mots qui font le plus de points avec les lettres qui figurent sur les sept dĂ©s lancĂ©s par les joueurs (c'est une forme de Scrabble duplicate)[14].
  • Scrabble Challenge (1997) : sorte de course aux mots avec des dĂ©s brassĂ©s alĂ©atoirement, il faut trouver un mot qui rapporte plus que celui de son adversaire dans un temps donnĂ© pour avancer dans le jeu[15]
  • Scrabble Cartes (1997) : plus de plateau mais simplement des cartes avec lesquelles il faut faire des mots qui s'entrecroisent[16].
  • Scrabble Party (2004) : chevalets et sac ont Ă©tĂ© replacĂ©s par un minuteur, les lettres sont choisies alternativement par les joueurs pour former des mots sur la grille traditionnelle, le plus rapidement possible : un coefficient multiplicateur dĂ©croissant de 4 Ă  1 est appliquĂ© Ă  la valeur de chaque mot jouĂ©[17].

Classique et duplicate

Le Scrabble classique oppose de 2 Ă  4 joueurs rĂ©unis autour d'un mĂŞme jeu, formant des mots Ă  tour de rĂ´le sur la mĂŞme grille. Il s'agit d'un jeu de stratĂ©gie Ă  information incomplète et prĂ©sentant une part de hasard (lettres tirĂ©es pouvant ĂŞtre « bonnes » ou « mauvaises » influence des jokers, etc.). Comme au poker, cette part alĂ©atoire est nĂ©gligeable sur un grand nombre de parties comparĂ©e Ă  l'expertise du joueur (connaissance du vocabulaire, bluff, styles de jeu offensif ou dĂ©fensif, gestion du temps, aspects psychologiques en face Ă  face, etc.).

Tournoi duplicate.

À l'opposé, le Scrabble duplicate élimine le hasard lié aux tirages mais également toute forme de stratégie. Il s'agit simplement pour un joueur, seul devant son jeu, de trouver la solution rapportant le plus de points à l'aide d'un tirage donné en un temps donné (de une à trois minutes). Cette forme de jeu, imaginée en 1972 par le Belge Hippolyte Wouters, permet la participation simultanée de plusieurs centaines de joueurs. Un arbitre, assisté généralement d'un logiciel, annonce la meilleure solution (le top) que chaque joueur place sur sa grille, même s'il ne l'a pas lui-même trouvée. Toutes les grilles sont donc identiques, tout au long de la partie et le classement général s'établit par addition des scores obtenus par chaque joueur.

Les deux formes de jeu ont leurs supporters et adversaires, leurs avantages et inconvénients respectifs étant sources de discussions sans fin.

Les anglophones jouent exclusivement en Scrabble classique (le championnat du monde n'existe que depuis 1991). Les francophones jouent majoritairement en compétition en Scrabble duplicate depuis 1973, toutefois le Scrabble classique de compétition se développe depuis 2003 et a été introduit aux Championnats du monde de Scrabble francophone en 2006. C'est par ailleurs la forme de jeu la plus pratiquée en Afrique, qui compte de nombreux champions (quatre vainqueurs et cinq finalistes en neuf éditions, il n'a eu que deux éditions sans joueurs africains en finale).

En espagnol, italien et néerlandais, des compétitions sont organisées en classique et en duplicate, avec toutefois une prépondérance pour le classique.

Il est possible de jouer en ligne, en classique et en duplicate, contre d'autres joueurs ou des ordinateurs.

Environ 16 000 joueurs sont licenciĂ©s dans l'un des 600 clubs affiliĂ©s Ă  la FĂ©dĂ©ration française de Scrabble. Les clubs proposent quasi exclusivement des sĂ©ances en duplicate, mais quelques-uns proposent Ă©galement du classique.

Environ 14 000 joueurs français ont participĂ© Ă  une Ă©preuve comptant pour le classement duplicate contre 3 000 joueurs qui ont dĂ©jĂ  participĂ© Ă  une Ă©preuve de Scrabble classique.

Partie classique en tournoi

En compétition, le Scrabble classique se pratique exclusivement entre deux joueurs[18] et les appariements des joueurs sont désignés par un ordinateur, qui indique également celui qui commence la partie.

Chaque joueur dispose d'un temps dĂ©terminĂ© pour jouer toute sa partie, contrĂ´lĂ© par des pendules d'Ă©checs : gĂ©nĂ©ralement 20 minutes dans les tournois francophones ; 25 minutes dans les tournois anglophones et 30 minutes dans les tournois hispanophones. Ă€ la fin de la partie, les joueurs remplissent et signent une feuille de match et la remettent Ă  un arbitre. Les tournois se jouent en plusieurs rondes, ce qui limite l'influence du hasard : de 5 (tournoi homologuĂ©) Ă  17 (Championnat du monde de Scrabble classique) pour les tournois francophones, le nombre de parties peut monter jusqu'Ă  45 pour certains tournois anglophones.

Partie duplicate en tournoi

Les plus grands tournois de Scrabble duplicate se déroulent en France, notamment la coupe d'Aix-les-Bains et la coupe de Vichy, chacun de ces tournois accueillant plus de mille participants[19] - [20].

Un numĂ©ro de table est assignĂ© Ă  chaque joueur inscrit, qu'il reporte sur une liasse de bulletins-rĂ©ponse mis Ă  sa disposition, sur lesquels il inscrira Ă  chaque coup le mot jouĂ©, son emplacement (indiquĂ© par rapport aux lettres dĂ©jĂ  posĂ©es ou selon la position alphanumĂ©rique de l'initiale du mot) et son score. Ă€ la fin du temps rĂ©glementaire, des « ramasseurs Â» collectent tous les bulletins et les remettent aux arbitres qui compilent les rĂ©sultats dans un tableur, après avoir vĂ©rifiĂ© la validitĂ© des bulletins. Les manquements peuvent conduire Ă  un avertissement (erreur de score, mauvaise indication d'un joker, etc.), une pĂ©nalitĂ© de 5 points (erreur de rĂ©fĂ©rencement du mot, etc.) ou au score de zĂ©ro (mot absent du dictionnaire de rĂ©fĂ©rence, bulletin rendu hors temps, etc.). Ă€ partir de 3 ou 5 avertissements, des pĂ©nalitĂ©s sont appliquĂ©es.

La partie se termine lorsqu'il ne reste que des consonnes ou que des voyelles dans le sac. Le vainqueur de la partie est celui qui a obtenu le score le plus Ă©levĂ© par rapport au maximum thĂ©orique (le « top de la partie Â»). Des titres sont dĂ©cernĂ©s par sĂ©ries et par catĂ©gories d'âge (« Cadet Â», « Junior Â», « Espoir Â», « Vermeil Â» et « Diamant Â»). Un tournoi comprend gĂ©nĂ©ralement entre 2 et 5 parties, 7 pour le Championnat du Monde Élite. La gĂ©nĂ©ralisation de l'Internet permet dĂ©sormais de proposer les mĂŞmes parties simultanĂ©ment dans plusieurs lieux.

Autres variantes duplicate

Pour accroitre la diversité et la richesse du jeu d'autres variantes du" duplicate" ont été inventées. Elles se jouent parfois en match exhibition[21] :

  • Topping : Cette formule consiste Ă  trouver le top d'une partie Duplicate optimale en un temps minimum. Une pĂ©nalitĂ© de temps est distribuĂ© au joueur qui ne trouve pas la solution du "top" dans le temps imparti.
  • Parties "7 sur 8" : le tirage est composĂ© de huit lettres, mais on ne peut poser que sept lettres maximum.
  • Partie "joker" : Un joker est systĂ©matiquement prĂ©sent dans le tirage.

Vocabulaire admis

Un tournoi duplicate en paires Ă  Cannes (France).

La règle originale stipulait : « Tous les mots se trouvant dans n'importe quel dictionnaire général sont permis, à l'exception des noms propres, ceux considérés comme mots étrangers, les abréviations et les mots composés avec apostrophe ou trait d'union[22] » ce qui pouvait prêter à interprétation. Les conjugaisons des verbes sont autorisées.

Au dĂ©but des annĂ©es 1970, les fĂ©dĂ©rations naissantes choisissent Le Petit Larousse illustrĂ© comme dictionnaire de rĂ©fĂ©rence pour les mots et l'Art de Conjuguer de Bescherelle pour les conjugaisons. Ces rĂ©fĂ©rences Ă©tant parfois imprĂ©cises, il a fallu les complĂ©ter par un « règlement international ». Entre deux refontes du Petit Larousse, les mots exclus Ă©taient considĂ©rĂ©s comme toujours valables. Cependant, Ă  la suite de la refonte du Petit Larousse 1981, qui a entraĂ®nĂ© la suppression de milliers de mots, il a Ă©tĂ© ajoutĂ© un « additif » (une soixantaine de mots absents du dictionnaire de rĂ©fĂ©rence). On s'aperçut que tout ceci n'Ă©tait pas simple et qu'il fallait jongler entre plusieurs ouvrages et listes pour savoir si un mot Ă©tait acceptĂ© ou non. D'oĂą l'idĂ©e d'un dictionnaire spĂ©cialisĂ©, nommĂ© L'Officiel du Scrabble, plus connu sous le signe ODS, dont la première Ă©dition est parue en 1989, comportant aujourd'hui 64 970 entrĂ©es (pluriels, fĂ©minins et verbes conjuguĂ©s exclus). On y retrouve des mots prĂ©sents dans Le Petit Larousse et d'autres dictionnaires de grande diffusion, mais aussi de nombreux vocables de la francophonie (Belgique, Suisse, QuĂ©bec, Acadie, pays africains, etc.).

Au total, dans l'Ă©dition 2012 (ODS 6), 386 264 mots sont admis, dont 80 de 2 lettres, 610 de 3 lettres, 2 509 de 4 lettres, 7 645 de 5 lettres, 17 318 de 6 lettres, 31 070 de 7 lettres et 46 329 de 8 lettres.

La 7e Ă©dition de l'Officiel du jeu Scrabble (ou ODS 7) est sortie en librairie le et entrĂ©e en vigueur le . Cette Ă©dition contient environ 1 580 nouvelles entrĂ©es et 3 suppressions. La 8e Ă©dition (ou ODS 8) a Ă©tĂ© publiĂ©e le et ajoute plus de 1 600 mots Ă  la prĂ©cĂ©dente. Elle est entrĂ©e officiellement en vigueur le 2020.

En 2022, la société Mattel annonce qu'elle a supprimé 400 mots jugés offensants de la liste officielle anglophone afin de rendre le jeu plus inclusif à l'égard des minorités[23].

Entre amateurs, les joueurs conviennent ensemble de la référence à adopter (dictionnaire ou encyclopédie) avant de commencer une partie.

Championnats

Un tournoi classique en cours Ă  Cannes (France).

Le Scrabble, bien qu'il soit à l'origine un jeu de société familial, a rapidement donné lieu à la création de clubs, puis de fédérations nationales et internationales organisant des compétitions et des classements. À l'instar des échecs ou du bridge, il peut ainsi être considéré comme une discipline sportive avec tout ce qui en découle : entraînement, tournois, champions, spectacle, argent, fatigue physique, etc.

Les compétitions nationales et internationales de Scrabble se déroulent dans une langue donnée. Il existe quatre championnats du monde de Scrabble régulièrement organisés : en français, anglais, espagnol et catalan. Il n'y a que quelques joueurs qui jouent en plusieurs langues : Serge Emig (France) est un des meilleurs joueurs mondiaux en français et en espagnol (il a été champion du monde de Scrabble duplicate en 2010) ; Hervé Bohbot a été champion de France de Scrabble classique en 2005 et 2015 et a représenté la France six fois au Championnat du monde de Scrabble anglophone ; Augustin Catton (France) vice champion de France de Scrabble en ligne; Joan R. Manchado a remporté quatre titres de champion du monde, deux en espagnol et deux en catalan ; Dan Sandu a remporté plusieurs titres de champion de Roumanie et a participé à plusieurs championnats du monde francophones et anglophones.

En 2015, le Néozélandais Nigel Richards, triple champion du monde de Scrabble anglophone, remporte le titre de champion du monde de Scrabble (classique) en français et est vice-champion du monde en Scrabble duplicate. Sa performance a fait sensation dans la presse du monde entier, car il ne parle pas français et a appris le dictionnaire en quelques semaines[24].

De nombreux autres pays organisent des championnats nationaux dans leur langue nationale : « Allemagne », « Italie », « Pologne », « Roumanie », « Slovaquie », « Suède », « République tchèque », etc.

En français, le championnat de France de Scrabble duplicate regroupe plus de 10 000 participants[25] dont environ 700 qui se qualifient pour la phase finale[26]. En France, Ă  peu près 200 tournois sont organisĂ©s chaque saison[27], ainsi que des tournois homologuĂ©s qui ont lieu en Belgique, en Suisse, au QuĂ©bec et dans plusieurs pays africains, surtout au SĂ©nĂ©gal, un pays qui a fourni plusieurs champions du monde en blitz, en classique et en paires.

Championnats du monde de Scrabble

Les Championnats du monde de Scrabble francophone ont lieu tous les ans depuis 1972. Il y a quatre épreuves attributives de titres de champions du monde : trois en Scrabble duplicate (individuel, paires et blitz) et une en classique. Il y a également des tournois open. L'édition 2018 a eu lieu à Tremblant (Québec) en juillet .

Le Championnat du monde de Scrabble anglophone a lieu tous les deux ans depuis 1991[28]. Il a eu lieu trois fois Ă  Londres (Angleterre). Le premier championnat utilisa le dictionnaire amĂ©ricain, mais depuis c'est le dictionnaire international, couramment appelĂ© « SOWPODS Â» qui est employĂ©. Le tournoi se joue en Scrabble classique. La dernière Ă©dition a eu lieu en 2017 Ă  Nairobi (Kenya) et a Ă©tĂ© remportĂ©e par Akshay Bhandarkar (Bahrein)[29]. Nigel Richards (Nouvelle-ZĂ©lande) a remportĂ© trois fois le titre et trois joueurs (Brian Cappelletto, Pakorn Nemitrmansuk et Joel Wapnick) ont Ă©tĂ© plusieurs fois finalistes.

Chaque tournoi rassemble une centaine de compétiteurs d'une quarantaine de pays, les plus représentés étant le Royaume-Uni (avec des représentants distincts pour l'Angleterre, l'Écosse, le pays de Galles et l'Irlande du Nord), les États-Unis et l'Australie mais de nombreux pays non anglophones sont représentés (Thaïlande, Allemagne, France, etc.). En 2015, le titre est remporté pour la première fois par un joueur africain, le Nigérian Wellington Jighere.

Le Championnat du monde de Scrabble hispanophone a lieu tous les ans depuis 1997. À l'origine, il se disputait seulement en classique : il y a eu dix vainqueurs différents depuis la première édition, dont Joan R. Manchado et Enric Hernández (Espagne), Benjamín Olaizola (Venezuela) et Luis Picciochi (Argentine), qui ont chacun remporté deux titres. Depuis 2009, un championnat en duplicate est organisé, remporté en 2010 par le Français Serge Emig. Le championnat a eu lieu en 2011 à Mexico[30], en 2012 à Barcelone et en 2013 à Buenos Aires. Le tournoi rassemble environ 80 participants venant d'Espagne et des pays d'Amérique latine, mais aussi de France et des États-Unis. L'édition 2014 s'est déroulée pour la première fois à Cuba, à La Havane.

Un Championnat du monde de Scrabble en catalan a lieu tous les deux ans depuis 2005[31] en classique. Il se déroule en Catalogne et regroupe une cinquantaine de joueurs, essentiellement de nationalité espagnole, mais aussi française et roumaine. La cinquième édition a eu lieu à Eifissa en et a été remportée par un joueur roumain, Octavian Mocanu. Joan R. Manchado (également double champion du monde en espagnol) et Miquel Sesé ont remporté chacun deux titres.

Fin , à Lille, ont lieu pour la première fois en un même lieu, les championnats du monde anglophones et hispanophones, ainsi qu'un tournoi international francophone, sous l'égide de la société Mind Sports International.

Les cinq derniers champions du monde

Scrabble classique

Championnat francophone

Championnat anglophone

Championnat hispanophone

Championnat en catalan

Scrabble duplicate

Principaux Tournois de Scrabble Ă  travers le monde

Tournoi duplicate Ă  Vichy.
France
Belgique
Suisse
Québec

Afrique

Il y a le plus souvent des Ă©preuves en Scrabble duplicate (individuel, paires, blitz) ainsi qu'en Scrabble classique.

Amerique du Nord
Europe
  • UK Open
  • British National Scrabble Championship
  • British Masters Scrabble Championship
  • Malta International Scrabble Open
Asie
Afrique

Uniquement en classique.

Europe
  • Europeo
  • Championnat d'Espagne de Scrabble Hispanophone
Zone Australe
  • Austral
  • Championnat d'Argentine de Scrabble Hispanophone
Zone Andine
  • Andino
Amerique du Nord et Centrale
  • Norcenca
  • Cuba International

Germanophone

  • Championnat d'Allemagne de Scrabble germanophone
  • Zeit Scrabble Turniere

Le Scrabble dans la culture populaire

Émissions télévisées

Plusieurs jeux télévisés ont repris le principe du Scrabble, parmi lesquels :

  • Ă  Monaco, sur TMC entre 1985 et 1986 "JOUONS AU SCRABBLE" a Ă©tĂ© diffusĂ© pendant un an. Du scrabble duplicate et des anagrammes. Sur tous les gĂ©nĂ©riques, figurait la mention "Sur une idĂ©e d'Alice jordi". Elle a Ă©tĂ© conceptrice, productrice et prĂ©sentatrice de ce jeu subventionnĂ© par la SociĂ©tĂ© Habourdin. Les animateurs successifs furent Christian Poncet, David et Max Lafontaine.
  • aux États-Unis, Scrabble entre 1983 et 1990, puis durant six mois en 1993. Environ 1 280 Ă©missions furent enregistrĂ©es[33] - [34].
  • au Royaume-Uni, TV Scrabble. Il y avait deux Ă©quipes de deux joueurs, un joueur de Scrabble et une vedette, qui participaient Ă  plusieurs jeux en rapport avec le Scrabble[35].
  • en France et au Luxembourg, Scrabble RTL sur la chaĂ®ne RTL TV (puis RTL9), prĂ©sentĂ© par Thierry Guillaume et VĂ©ronique Buson.

Films

Deux documentaires américains sont entièrement consacrés au Scrabble de compétition :

  • Scrabylon[36] fut essentiellement tournĂ© durant le championnat national Ă  Las Vegas et prĂ©sente des scrabbleurs venus de tous les pays, parmi lesquels le Canadien Joel Sherman qui fut champion du monde en 1997.
  • Word Wars suit le parcours de quatre joueurs, parmi lesquels Joel Sherman, dans les neuf mois qui ont prĂ©cĂ©dĂ© le championnat national Ă  San Diego en 2002. Le film fut en sĂ©lection officielle au Festival du film de Sundance en 2004, projetĂ© dans 25 villes, et nommĂ© Ă  plusieurs rĂ©compenses.

Outre ces documentaires, aucun film de fiction n'est consacré spécifiquement au jeu de Scrabble. Un projet de film intitulé Your Word Against Mine fut un temps envisagé, mais ne vit finalement pas le jour[37].

De nombreux films contiennent des références plus ou moins importantes au jeu de Scrabble[38]. Le Scrabble classique y figure en grande majorité, au détriment du Scrabble duplicate. Parmi les films les plus représentatifs :

Sketches

Séries télévisées

De nombreux épisodes de séries télévisées mettent en scène une partie de Scrabble classique où l'un des joueurs pose un mot plus ou moins farfelu, que son adversaire s'empresse de contester.

  • Dans l'Ă©pisode Bad Word des Experts, un personnage est mĂŞme retrouvĂ© asphyxiĂ© après avoir Ă©tĂ© forcĂ© de manger les lettres du mot « EXVIN » qu'il avait inventĂ© pour battre son adversaire.
  • Dans l'Ă©pisode 6 de la saison 1 de BoJack Horseman, après avoir volĂ© le "D" de "Hollywood" pour prouver son amour Ă  Diane, BoJack et Mr. Peanutbutter ont concoctĂ© un plan pour s'en dĂ©barrasser oĂą sur la maquette ils ont utilisĂ© un "D" de Scrabble pour le reprĂ©senter.

Notes et références

  1. (en) « Scrabble.com » (consulté le )
  2. (en) « Site de la National Scrabble Association » (consulté le )
  3. « A la tribune, au four et au moulin, Site officiel du championnat du monde de 2000 » (consulté le )
  4. Une histoire du Scrabble. Consulté le .
  5. Liste des fédérations membres de la FISF. Consulté le .
  6. (en) Liste des tournois organisés en 1973. Consulté le .
  7. (en) « Un glossaire du Scrabble » (consulté le )
  8. « Un glossaire du Scrabble » (consulté le )
  9. « Liste des jeux de Scrabble (pour le classique et le duplicate) sur ffsc.fr » (consulté le )
  10. http://archives.lesoir.be/scrabble-un-jeu-en-chocolat_t-20041108-Z0PYJC.html Consulté le
  11. http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/scrad Consulté le
  12. http://www.femail.com.au/competition-pink-scrabble-boards.htm Consulté le
  13. http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/scrar Consulté le
  14. http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/scraj Consulté le
  15. http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/scrac Consulté le
  16. http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/scrca Consulté le
  17. http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/parsc Consulté le
  18. « Règlement du Scrabble classique » (consulté le )
  19. « Palmarès de la Coupe de Vichy 2012 » (consulté le )
  20. « Palmarès de la Coupe d'Aix-les-Bains 2011 » (consulté le )
  21. « Formules de jeu du Scrabble », sur fisf.net, (consulté le )
  22. « La petite histoire du Scrabble » (consulté le )
  23. « L'éditeur du Scrabble supprime des mots dans le souci d'être plus inclusif », sur rts.ch, (consulté le )
  24. Nigel Richards, déchiffrer des lettres, http://www.liberation.fr/sports/2015/07/27/dechiffrer-des-lettres_1354721
  25. « Article sur le site de la Fédération française de Scrabble » (consulté le )
  26. « Liste des participants au championnat de France de Scrabble duplicate 2011 » (consulté le )
  27. « Le calendrier du site de la Fédération française de Scrabble » (consulté le )
  28. (en) « Liste des championnats du monde de Scrabble anglophone sur crosstables.com » (consulté le )
  29. (en) « Championnat du monde anglophone 2017 » (consulté le )
  30. (es) « Mundiales de Scrabble en Español »
  31. http://sites.google.com/site/ivmundialscrabblecatala/home
  32. « CDM Élite - Champions du monde francophones de Scrabble® Duplicate depuis 1972 », sur www.fisf.net (consulté le )
  33. (en) « Site non officiel de Scrabble (jeu télévisé) » (consulté le )
  34. (en) Voir en:Scrabble (game show) sur le Wikipédia anglophone, consulté le .
  35. (en) « TV Scrabble sur UKgameshows.com » (consulté le )
  36. Site officiel du film Scrabylon
  37. About.com : Upcoming Scrabble Movies
  38. Le site Scrabble et cinĂ©ma recense 110 films au 29 juin 2009.
  39. Le Scrabble, sur YouTube.
  40. Partie de Scrabble, sur YouTube.

Annexes

En français

  • L'Officiel du jeu Scrabble 8e Ă©dition, Éditions Larousse, .
  • Le Scrabble pour les Nuls : EugĂ©nie Michel, Éditions First.
  • Gagnez au jeu Scrabble : plusieurs auteurs, Éditions Larousse.
  • Le Grand Guide Marabout du Scrabble : Michel Charlemagne, Éditions Marabout.
  • Le Guide Marabout du Scrabble : Michel Charlemagne, Éditions Marabout.
  • Mes mots en poche 2016 : Franck Maniquant et Jean-Pierre GĂ©reau, Éditions Promolettres.
  • 500 trucs pour ĂŞtre champion au Scrabble : Didier Clerc, Éditions Larousse.
  • Le Scrabble en 10 leçons : Michel Charlemagne et Michel Duguet, Éditions Minerva.
  • Grand Dictionnaire du Scrabbleur : Michel Pialat, Éditions Larousse.
  • Larousse du Scrabble : Michel Pialat, Éditions Larousse.
  • Nouvelle EncyclopĂ©die du Scrabble : Michel Pialat, France Loisirs.
  • StratĂ©gie du Scrabble : Vincent LabbĂ©, Éditions Larousse.
  • Les Mots voisins : Florian LĂ©vy et Gilles Blanchette (autoĂ©dition).
  • Le PCS : Pierre-Claude Singer, Éditions Promolettres.

En anglais

  • How to Win at Scrabble : Andrew Fisher et David Webb, Batsfords Books
  • Chambers Top Scrabble Tips (Scrabble) : Allan Simmons, Chambers
  • Collins Scrabble Dictionary : dictionnaire officiel du championnat du monde anglophone, Collins
  • Everything Scrabble : Joe Edley et John D. Williams, Pocket
  • Word Freak : Heartbreak, Triumph, Genius and Obsession in the World of Competitive Scrabble: Stephan Fatsis, Yellow Jersey Press

Source : scrabblewordfinders.net[1].

  1. Scrabble(May 21, 2013) Retrieved from http://scrabblewordfinders.net/

Articles connexes

Liens externes

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