Xbox Game Studios
Xbox Game Studios, créée en 1994 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelée Microsoft Games puis Microsoft Studios), est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series.
Xbox Game Studios | |
Ancien nom | Microsoft Games (1994-2001) Microsoft Game Studios (2001-2011) Microsoft Studios (2011-2019) |
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Création | 1994 |
Fondateurs | Bill Gates |
Personnages clés | Phil Spencer Phil Harrison Larry Hryb |
Forme juridique | Filiale de Microsoft |
Siège social | Redmond, Washington États-Unis |
Direction | Phil Spencer |
Actionnaires | Microsoft |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Games for Windows, Jeux pour Windows Phone, Xbox Live, Kinect |
Société mère | Microsoft |
Filiales | 343 Industries, Obsidian Entertainment, Rare, Playground Games, Ninja Theory, Mojang, The Coalition, Bethesda, Arkane Studios (voir la liste complète) |
Effectif | 3500+ |
Site web | Site Officiel |
Historique
Années 1990
- Microsoft Games est créée en 1994
- En 1996, le jeu du Démineur a été créée.
- En 1997, Close Combat : Un pont trop loin a été créée.
- En 1998, Microsoft Baseball 3D 1998 Edition a été créée.
- En 1999, Links Extreme a été créée.
Années 2000
- En 2000, Microsoft Baseball 2000 a été créée.
- Le , sortie de la 1re Xbox aux États-Unis et au Canada. C'est le 2e évènement qui a donné naissance à Microsoft Studios (précédemment Microsoft Games Studios) après la sortie de Halo: Combat Evolved, qui, le même jour de la même année, a donné naissance à la série Halo.
- En août 2002, Microsoft Studios fait l'acquisition du studio Rare, qui développe jusqu'alors exclusivement pour Nintendo. Parallèlement, des rumeurs font état de rapprochements entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.
- En 2003, Voodoo Vince a été créée.
- Le , sortie de la 2e console fabriquée par Microsoft avec la commercialisation de la Xbox 360, soit 4 ans et 1 semaine après la première Xbox.
- En 2006, Viva Piñata a été créée.
- En 2007, Shadowrun a été créée.
- En 2008, Viva Piñata : Pagaille au paradis a été créée.
- En 2009, Forza Motorsport 3 a été créée.
Années 2010
- En 2010, Kinect Sports a été créée. Le périphérique Kinect est sorti la même année.
- Microsoft Games Studios change de nom et devient Microsoft Studios juste après avoir édité Minecraft sur Xbox 360 le .
- En 2012, Microsoft Minesweeper a été créée.
- En Microsoft renomme Microsoft London Studio en Lift London[1].
- Le , Microsoft dévoile sa nouvelle console de salon, la Xbox One.
- Microsoft annonce la publication de 15 exclusivités Xbox One dans les 12 mois suivant le lancement dont huit nouvelles franchises.
- Phil Harrison annonce en tant que vice-président à Microsoft Interactive Entertainment Buniss que 1 milliard de dollars seront investis dans les exclusivités Xbox.
- Le , la Xbox One sort dans 13 pays à travers le monde, soit 8 ans après la Xbox 360, et 12 ans après la première Xbox.
- En , Microsoft Studios fait l'acquisition de la franchise Gears of War auprès du studio Epic Games. Le développement du prochain épisode est confié à Black Tusk Studios[2]
- En , Microsoft annonce la compatibilité de son nouveau API Direct X 12 avec la Xbox One[3].
- Fin , Phil Spencer est nommé à la tête de la division Xbox ainsi que de Microsoft Studios[4].
- Le , Microsoft annonce avoir acquis les droits de Rise of Nations[5].
- En , Microsoft annonce une restructuration de l'entreprise et décide de fermer Xbox Entertainment Studios qui produisait des séries liées à certains jeux édités par Microsoft[6].
- Le , Microsoft annonce le rachat du studio suédois Mojang (créateur de Minecraft) pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD) soit environ 1.9 milliard d'euros[7].
- Le , durant la conférence E3, Microsoft annonce 2 nouvelles licences pour la Xbox One : Sea of Thieves et Recore. Une démonstration du casque à réalité augmentée Microsoft HoloLens avec Minecraft est également réalisée.
- En 2016 et à la suite de la fermeture de Lionhead Studios et alors que Fable Legends est en bêta fermée, la licence Fable est abandonnée sous cette forme par Microsoft.
- En 2017, Forza Motorsport 7 a été sortie.
- Le , lors de l'E3 2018, Microsoft a annoncé l'acquisition de Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs et Compulsion Games, ainsi que l'ouverture d'un nouveau studio à Santa Monica, en Californie, intitulé The Initiative, qui sera dirigé par l'ancien chef du studio Crystal Dynamics, Darrell Gallagher[8].
- Le , lors du X018 tenu à Mexico, Microsoft annonce l'acquisition d'Obsidian Entertainment et InXile Entertainment.
- Le , lors de l'Inside Xbox, Microsoft annonce le changement de nom en mettant en avant la marque Xbox. Microsoft Studios devient désormais Xbox Game Studios [9]
- Le , lors de l'E3 2019, Microsoft annonce l’acquisition de Double Fine Productions, ainsi que la création d'un nouveau studio dédié à la franchise Age of Empires, dirigé par Shannon Loftis. Le même jour, Phil Spencer évoque brièvement la prochaine console, ayant pour nom de code Project Scarlett.
- Le , la Xbox Series a été dévoilée lors des Game Awards 2019.
Années 2020
- Le , Microsoft annonce, via son blog, son intention de rachat de ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda Softworks ainsi que tous les studios qui leur appartiennent[10].
- Le , les Xbox Series sort à l'international, soit 7 ans après la Xbox One, 15 ans après la Xbox 360, et 19 ans après la première Xbox[11].
- Le , Mahjong by Microsoft est sorti.
- Le , le rachat de ZeniMax Media et de ses studios est officialisé par le blog de Microsoft[12].
- Le , Microsoft annonce le rachat d'Activision Blizzard[13].
- Le 26 avril 2023, la CMA bloque la fusion d'Activision Blizzard avec Microsoft[14].
Produits notables
- Xbox : console de jeux vidéo de sixième génération.
- Xbox 360 : console de jeux vidéo de septième génération.
- Xbox One : console de jeux vidéo de huitième génération.
- Xbox Series X et S : consoles de jeux vidéo de neuvième génération.
- XNA : environnement de développement intégré.
- API DirectX : bibliothèque graphique pour Windows et Xbox One.
Identité visuelle
- Logo de la société entre 1994 et 2009
- Logo de la société entre 2001 et 2011
- Logo de la société entre 2011 et 2019
- Logo de la société depuis 2019
Filiales
Microsoft possède 23 studios de développement dans le monde entier, dont deux labels d'édition.
Anciennes filiales
- Vente ou séparation
- Access Software/Salt Lake Games Studio/Indie Games — Vendu à Take-Two Interactive
- Bungie Studios — Redevenu indépendant en 2007 - Racheté par Sony / Playstation en 2022
- Lift London — Retiré de l'industrie vidéoludique[15]
- Twisted Pixel Games — Devenu indépendant
- Fermeture ou fusion
- Aces Game Studio — Fermé
- BigPark — Fusionné
- Carbonated Games — Fermé
- Digital Anvil — Fusionné [16]
- Ensemble Studios — Fermé
- FASA Studio — Fermé
- Function Studios — Fusionné
- Good Science Studio — Fusionné [17]
- Leap Experience Pioneers — Fusionné
- Lionhead Studios — Fermé
- Microsoft Studios Victoria — Fermé
- Press Play — Fermé
- Soho Productions — Fusionné
- State of the Art (SOTA) — Fusionné
- Team Dakota — Fusionné
Jeux vidéo
Principales franchises
Les franchises Minecraft, Age of Empires, Halo, Forza et Gears of War font partie des plus importants succès populaires de la compagnie, les franchises Fable, Ori et Sea of Thieves comptent parmi les plus jolies réussites critiques.
La liste des principales franchises listées ci-dessous tient compte des studios acquis par Microsoft comme Rare, Mojang Studios, Ninja Theory, Bethesda Softworks / ZeniMax Media et Activision Blizzard mais uniquement après les dates de rachats :
- 1997 - Age of Empires
- 2001 - Zoo Tycoon
- 2001 - Halo
- 2001 - Project Gotham Racing
- 2002 - Toutes les franchises de Rare.
- 2003 - Rise of Nations
- 2004 - Fable
- 2005 - Forza Motorsport
- 2006 - Gears of War
- 2006 - Viva Piñata
- 2007 - Crackdown
- 2012 - Forza Horizon
- 2014 - Toutes les franchises de Mojang Studios.
- 2015 - Ori
- 2018 - Sea of Thieves
- 2018 - Toutes les franchises de Ninja Theory.
- 2018 - Toutes les franchises de Playground Games.
- 2018 - Toutes les franchises d'Undead Labs.
- 2018 - Toutes les franchises de Compulsion Games.
- 2018 - Toutes les franchises d'Obsidian Entertainment.
- 2018 - Toutes les franchises d'inXile Entertainment.
- 2019 - Toutes les franchises de Double Fine Productions.
- 2020 - Grounded
- 2021 - Toutes les franchises de Bethesda Softworks / ZeniMax Media.
- 2021 - Deathloop
- 2022 - Ghostwire: Tokyo
- 2022 - Redfall
- 2022 - Starfield
- NC - Avowed
- NC - Everwild
Liens externes
Notes et références
- (en) « Microsoft proposes "five year" digital strategy for all Xbox games », NewsXbox,
- (en) « Microsoft Studios acquires rights to Gears of War franchise », NewsXbox,
- « Microsoft présente DirectX 12 pour PC et Xbox One »,
- (en) « A New Day at Xbox »,
- (en) « Rise of Nations: Extended Edition due next month on Steam »,
- « Nadella ferme Xbox Entertainment Studios »,
- (en) « Minecraft to Join Microsoft »,
- « Achat de studios, Game Pass... Microsoft mise sur le contenu », sur www.lesnumeriques.com (consulté le )
- Microsoft Studios devient Xbox Game Studios
- « Les talentueuses équipes de Bethesda et leurs franchises cultes rejoignent Xbox », sur news.xbox.com/fr-fr, (consulté le )
- « La Xbox Series S et la Xbox Series X disponibles le 10 novembre, à partir de 24,99€ par mois incluant le Xbox Game Pass Ultimate et l’EA Play », sur news.xbox.com/fr-fr, (consulté le )
- « Bethesda rejoint officiellement la famille Xbox », sur news.xbox.com/fr-fr, (consulté le )
- (en) « Microsoft to acquire Activision Blizzard to bring the joy and community of gaming to everyone, across every device », sur news.microsoft.com,
- « La CMA refuse l'acquisition d'Activision Blizzard, Microsoft annonce faire appel », sur gamekult.com,
- Lewis White, « Microsoft's Lift London is not defunct; social media closed as focus is shifted away from games », sur MSPoweruser,
- « https://www.gamespot.com/articles/digital-anvil-melted-down/1100-6140687/ »
- Eddie Makuch, « Halo 2 PC going offline next month », sur GameSpot,