The Coalition
The Coalition (anciennement Zipline Studios, Microsoft Game Studios Vancouver et Black Tusk Studios) est un développeur de jeux vidéo canadien basé à Vancouver. The Coalition est surtout connue pour avoir développé des jeux dans la série Gears of War après l'acquisition de la franchise d'Epic Games par Xbox.
The Coalition | |
Création | 2010 |
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Personnages clés | Rod Fergusson |
Forme juridique | Filiale |
Siège social | Vancouver Canada |
Direction | Mike Crump |
Actionnaires | Microsoft |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Gears of War 4, Gears 5 |
Société mère | Xbox Game Studios |
Effectif | 200 (2015) |
Site web | Site Officiel |
Plus haute rémunération | |
Histoire
Le studio a été formé en février 2010 sous le nom de Zipline Studios et, sous ce nom, a développé le jeu Facebook, Relic Rescue.
En , le studio a été renommé Microsoft Game Studios Vancouver, car il s'est éloigné des jeux sociaux, travaillant plutôt sur le jeu de tir Microsoft Flight et le Project Columbia utilisant Kinect[1]. Le , le projet Columbia et les développements ultérieurs sur Microsoft Flight ont été annulés, les 35 employés étant licenciés[2]. Le , le studio a été renommé Black Tusk Studios et a été chargé de créer une nouvelle franchise majeure pour Microsoft Studios afin de rivaliser avec leur populaire franchise Halo[3].
Le , il a été annoncé que Microsoft avait acquis la franchise Gears of War auprès d'Epic Games et que Black Tusk Studios se chargerait du développement des futurs jeux de la série[4]. Dans le cadre de l'acquisition de Gears of War, Microsoft a également embauché Rod Fergusson, qui était le producteur exécutif des trois premiers jeux Gears of War, pour superviser le développement[5].
Le , Fergusson a annoncé que Black Tusk Studios avait été renommé The Coalition; de manière similaire au nouveau studio qui s'occupera de la licence Halo, 343 Industries créé par Microsoft. The Coalition fait référence à une entité dans la franchise Gears of War - La Coalition des Gouvernements Unis[6].
Le 10 mai 2021, The Coalition confirme avoir plusieurs projets en développement, et annonce leur transition à l'Unreal Engine 5[7].
Jeux développés
Année | Jeu | Plateforme (s) | Métacritic |
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Zipline Studios: | |||
2011 | Relic Rescue | N / A | |
Microsoft Game Studios Vancouver: | |||
2012 | Microsoft Flight | Microsoft Windows | (PC) 64/100 |
The Coalition: | |||
2015 | Gears of War: Ultimate Edition | Microsoft Windows, Xbox One | (PC) 73/100
(XB1) 82/100 |
2016 | Gears of War 4 | (PC) 86/100
(XB1) 84/100 | |
2019 | Gears 5 | (PC) 83/100
(XB1) 86/100 |
Notes et références
- Dr Floyd, « L'accessoire à raclette de Microsoft devient hardcore... - », sur www.gamopat.com (consulté le )
- « Microsoft Game Studios licencie à Vancouver », sur JeuxActu (consulté le )
- « Microsoft Vancouver devient Black Tusk Studios », sur Gameblog (consulté le )
- « Gears of War : Microsoft a racheté les droits à Epic Games », sur gamergen.com (consulté le )
- « Comment «Gears of War 4» est reparti de zéro », sur www.20minutes.fr (consulté le )
- « Black Tusk Studios (Gears of War) renommé The Coalition », sur Xboxygen, (consulté le )
- (en-US) « The Coalition Moving to Next-Gen Development, Unreal Engine 5 », sur Gears 5 (consulté le )