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Xbox (marque)

Xbox est une marque vidéoludique créée et appartenant à Microsoft[1] - [2]. La marque est principalement connue pour la commercialisation d'une série de consoles de jeux vidéo de salon développées par Microsoft : la Xbox, la Xbox 360 (originale, S et E), la Xbox One (originale, S et X) et la Xbox Series (X et S), respectivement de la sixième, septième, huitième et neuvième génération de console de jeux vidéo. La marque représente aussi des applications (jeu vidéo) et des services de streaming par le biais de son service Xbox Live. La marque est introduite sur le marché le aux États-Unis, le jour du lancement de la première console de la série.

Xbox
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Logo de la marque.
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Error If 360
Type Console de jeux vidéo
Pays d'origine Drapeau des États-Unis États-Unis
Date d'introduction 15 novembre 2001
Marché(s) Mondial
Propriétaire(s) actuel(s) Microsoft
Site officiel Site officiel

La Xbox originale est la première console de jeux vidĂ©o crĂ©Ă©e par une entreprise amĂ©ricaine depuis la Jaguar du constructeur Atari dont les ventes ont Ă©tĂ© stoppĂ©es en 1995. Les ventes de la Xbox ont atteint plus de 24 millions d'unitĂ©s au [3]. La seconde console appelĂ©e Xbox 360 est commercialisĂ©e en 2005 et se vend Ă  plus de 72,2 millions d'unitĂ©s Ă  travers le monde au [4]. La troisième console Microsoft appelĂ©e Xbox One est commercialisĂ©e le [5] - [6]. La console est lancĂ©e sur 21 marchĂ©s, notamment en Chine le .

La branche Xbox de Microsoft est dirigé par Phil Spencer, qui succède à Marc Whitten à la fin du mois de [7] - [8].

Consoles

Xbox

La Xbox de Microsoft est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis le . Microsoft fait avec elle ses premiers pas dans ce secteur, après avoir collaboré avec Sega pour porter Windows CE sur Dreamcast, et après avoir développé depuis plusieurs années des jeux Microsoft Game Studios et des accessoires de jeux vidéo SideWinder pour les PC sous Windows.

La différence avec un PC est qu'une Xbox ne peut à l'origine exécuter que des programmes Xbox provenant d'un média au format propriétaire Microsoft sur DVD, format qui n'est lisible que par le lecteur DVD de la Xbox.

La console, dont les principales concurrentes sont la PlayStation 2 et la Gamecube, fait partie de la sixième génération.

Microsoft cherche à faire évoluer la Xbox, d'abord consacrée uniquement au jeu vidéo, vers une station multimédia interactive en ligne et lance fin 2002 le Xbox Live. La Xbox 360 lui succède fin 2005. Le support de la console Xbox par Microsoft s'est arrêté en aux États-Unis et en en France[9].

La console possède un catalogue de plus de 825 jeux, avec des séries comme Halo, Star Wars et Fable. Le dernier jeu Xbox, sorti uniquement aux États-Unis en 2008, est Madden NFL 09. Le dernier jeu sorti en France en 2006 est Tony Hawk's Project 8, en Europe en 2007 Xiaolin Showdown.

Xbox 360

La Xbox 360 qui sort en 2005 est une console de jeux vidĂ©o dĂ©veloppĂ©e par Microsoft, en coopĂ©ration avec IBM, ATI, Samsung et SiS. Elle succède Ă  la Xbox, et elle concurrence, dans la lignĂ©e des consoles de la septième gĂ©nĂ©ration, la Wii de Nintendo et la PlayStation 3 de Sony. En date du , 75,9 millions d'exemplaires ont Ă©tĂ© vendus Ă  travers le monde[10]. Trois modèles de la console peuvent ĂŞtre distinguĂ©s — le modèle initial commercialisĂ© aux États-Unis le , la version lĂ©gère et silencieuse appelĂ©e Xbox 360 S commercialisĂ©e le en Europe, et la troisième version Xbox 360 E commercialisĂ©e en 2013.

La console succède à la Xbox et offre une rétro-compatibilité avec une partie des titres parus sur cette dernière. La Xbox One lui succède fin 2013.

Xbox One

La Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft. Dévoilée le , elle succède à la Xbox 360 et se place en concurrence frontale avec la PlayStation 4 de Sony, et plus indirectement avec la Wii U de Nintendo. Elle est disponible depuis le dans treize pays et depuis dans vingt-six autres pays. D'abord uniquement commercialisée avec Kinect, Microsoft propose la console seule à partir du .

DotĂ©e d'un processeur AMD, la machine est Ă©quipĂ©e d'un lecteur Blu-ray et d'un disque dur inamovible de 500 Go et 1 To pour la version Elite visant Ă  en faire un système de divertissement intĂ©grĂ©. L'intĂ©gration du pĂ©riphĂ©rique Kinect permet Ă  la console de rĂ©pondre aux commandes vocales ou aux mouvements dictĂ©s par l'utilisateur et d'ĂŞtre associĂ© Ă  une fonctionnalitĂ© de visioconfĂ©rence.

Xbox Series

La Xbox Series est une console de jeux vidéo développé par Microsoft. Cette console est sortie le . La Xbox Series X est capable d'afficher des images en 4k à 120 images par seconde. La Xbox Series S peut afficher des images en 2k a 120 images par seconde. Ces consoles utilisent des nouvelles technologies tel que le ray tracing ou le variable refreshing rate.

Services en ligne

Xbox Live

Le Xbox Live — stylisé Xbox LIVE — est le service de jeu en ligne créé par Microsoft et qui est utilisé pour connecter sa console de jeu vidéo Xbox à Internet. Il est sorti fin 2002 aux États-Unis d'Amérique puis en mars 2003 en Europe. Il permet aux joueurs du monde entier de se connecter à Internet et donc de pouvoir s'affronter sur tous les jeux compatible Xbox LIVE. Le Xbox LIVE peut également être utilisé pour télécharger du contenu (gratuit ou payant) à rajouter aux jeux qui le permettent. Par exemple, ajouter des nouvelles voitures pour des jeux de courses automobiles. Le Xbox Live ajoute également un élément important au jeu en ligne, la possibilité de dialoguer avec les autres joueurs grâce à un micro-casque qui permet ainsi de parler stratégie avec ses équipiers ou de défier ses adversaires. Une déclinaison du Xbox LIVE, le XSN, permet quant à lui d'avoir un classement mondial sur une gamme de jeux de sport estampillés Microsoft.

Il faut savoir que l'on distingue deux versions du Xbox Live : l'unité 1.0 étant celle de la première console de Microsoft, s'étendant d' à . Puis vient la version 2.0, apparue lors du lancement de la Xbox 360, de à aujourd'hui.

Xbox Game Pass

Le Xbox Game Pass permet aux joueurs d’avoir accès à un catalogue de jeux pour un prix unique par abonnement mensuel.

Le service a été lancé le , tandis que les abonnés à Xbox Live Gold ont obtenu un accès prioritaire le 24 mai.

Marché Xbox

Le Marché Xbox est une plateforme de distribution digitale sur Xbox 360, Xbox One et Xbox Series. Elle permet d'acheter des jeux vidéo (du Xbox Live Arcade ou jeux complets), des contenus téléchargeables, des versions de démonstration de jeux.

Les achats se faisaient initialement avec les Microsoft Points. Le , ils sont remplacés par la monnaie du pays.

Fin 2017, le Marché Xbox est remplacé sur Xbox One par le Microsoft Store en fusionnant avec le Windows Store. Une grande partie des nouveaux jeux Xbox One sont, depuis 2017, multiplateformes entre la Xbox One et Windows 10, sous le label Xbox Play Anywhere. Ces jeux gratuits ou payants sont téléchargeables sur Xbox One et Windows 10, possèdent les mêmes données de sauvegarde grâce au nuage (plus généralement appelé Cloud). C'était déjà le cas pour certains jeux comme Gigantic.

Xbox SmartGlass

Xbox SmartGlass est une application sociale pour Xbox 360 disponible sur Windows 8 et Windows Server 2012. Des versions Windows Phone, Android et iOS sont prévues dans un avenir proche. Elle a été annoncée par Microsoft durant l'E3 2012 et sort le , coïncidant avec la sortie de Windows 8. Il se connecte avec la Xbox 360 et permet plus de divertissement interactif, on peut s'en servir comme un deuxième écran ou comme télécommande pour contrôler la Xbox 360.

Abonnements

Il existe trois abonnements sur le service Xbox. Le Xbox Live Gold, pour un prix de 6,99 â‚¬ par mois, permet de jouer en ligne, d'avoir des rĂ©ductions sur certains jeux, et tous les mois d'avoir 2 jeux gratuits[11]. Le second abonnement est le EA Play comprenant certains jeux de la licence EA Games mais aussi d'autres jeux. Enfin, le Xbox Game Pass Ultimate, pour un prix de 12,99 â‚¬ par mois, comprend le Xbox Live et ses avantages, le EA Play ainsi que le Xbox Game Pass[12].

Kinect

Kinect, initialement connu sous le nom de code Project Natal[13], est un périphérique destiné à la console Xbox 360 permettant de contrôler des jeux vidéo sans utiliser de manette. Il a été conçu par Microsoft en [14].

Le mot-valise « Kinect » est issu des mots anglais « kinetic » (qu'on peut traduire par « cinétique ») et « connect » (qu'on peut traduire par « connecter »)[15] - [13]. La sortie européenne a eu lieu le [16].

Le , 2 mois après sa sortie, Microsoft annonce avoir vendu 8 millions de Kinect[17], dont un million en seulement 10 jours[18]. Le , Kinect entre au livre Guinness des records comme Ă©tant « l'accessoire high-tech le plus vendu dans un court laps de temps » avec 10 millions d'unitĂ©s vendues, soit une moyenne officielle de 133 333 Kinect vendus chaque jour Ă  travers le monde.

Controverse

En 2023, le mode « économie d’énergie » nouvellement proposé par la Xbox est dénoncé par une partie de la droite américaine, qui y voit du « wokisme ». La chaîne conservatrice Fox News notamment a fustigé cette mise à jour de la console de jeu, estimant qu’il s’agit d’une « tentative pour faire adhérer à la politique climatique à un âge plus précoce ». La Young America's Foundation a également affirmé que « la brigade woke en veut aux jeux vidéo au nom du changement climatique ». Le sénateur républicain Ted Cruz a lui aussi pris part à la controverse[19].

Références

  1. (en-US) « All Xbox Consoles: Different Models & Generations In Order », sur GamingFYI, (consulté le )
  2. (en-US) « All Xbox Console Generations & Models Released in Order », sur BeStreamer.com, (consulté le )
  3. (en) « Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming » [archive du ], Microsoft, (consulté le )
  4. (en) « 77 million Xbox 360s sold », Gamespot (consulté le )
  5. (en) « EXCLUSIVE: Xbox One Confirmed as Name of Microsoft's New Console »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?) (consulté le )
  6. (en) « Microsoft Confirms Next-Gen Xbox Announcement », IGN, (consulté le )
  7. (en) Ben Gilbert, « Getting to know Microsoft's new Xbox lead, Phil Spencer », Engadget, (consulté le )
  8. (en) « Satya Nadella email to employees on tuning our organization », Microsoft, (consulté le )
  9. « Xbox Support », sur xbox.com (consulté le ).
  10. (en) « Rapport financier de Microsoft FY13 Q2 » (consulté le )
  11. « Xbox Live Gold », sur Xbox.com
  12. « Xbox Game Pass », sur Xbox.com
  13. Miniblob, « Dossier Kinect », sur jeuxvideo.com,
  14. « Worldwide Telescope via Kinect sur Windows »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?) (consulté le )
  15. « « Kinect est le nom parfait », selon Microsoft », sur jeuxvideo.com,
  16. « GC 2010 : Kinect : la date européenne », sur jeuxvideo.com,
  17. Microsoft a vendu plus de 8 millions d'exemplaires de Kinects, Reuters, 6 janvier 2011
  18. « Microsoft a vendu 1 million de Kinect en dix jours », sur ZDNet France (consulté le ).
  19. « Avec son mode "économie d’énergie", la Xbox jugée trop "woke" par des conservateurs américains », sur BFMTV,

Liens externes

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