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2001 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2001 concernant le jeu vidéo.

Chronologies
Chronologie dans le monde
1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
DĂ©cennies :
1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030
Chronologies géographiques

Événements

  • Mars : Sega annonce l'arrĂŞt de la production de la Dreamcast, ainsi que son retrait de l'industrie de jeu vidĂ©o en tant que constructeur.
  • 21 mars : sortie de la Game Boy Advance au Japon.
  • , le simulateur de vol Microsoft Flight Simulator est accusĂ© d'avoir poussĂ© un tel degrĂ© de rĂ©alisme que les kamikazes l'auraient utilisĂ© afin de s'entraĂ®ner pour perpĂ©trer les attentats du 11 septembre 2001. Retrait provisoire du logiciel dans plusieurs points de vente le temps de l'enquĂŞte. Dans les mois qui suivent, de nombreux jeux dont le gameplay pourrait rappeler les attentats (par exemple ceux se dĂ©roulant Ă  New York ou mettant en scène des terroristes) repoussent leur sortie pour Ă©liminer tout risque de polĂ©mique.
  • 14 septembre : sortie de la GameCube au Japon, elle est ensuite rendue disponible aux États-Unis, le 18 novembre.
  • 15 novembre : sortie de la Xbox aux États-Unis.
    • La vibration est accessible dès le lancement de la console.

Principales sorties de jeux

Japon

États-Unis

Meilleures ventes

Vente de jeux sur console au Japon[1]

RĂ©compenses

Références

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