2003 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 2003 concernant le jeu vidéo.
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 DĂ©cennies : 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 |
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Afrique
Afrique du Sud, Algérie, Angola, Bénin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, Cap-Vert, Centrafrique, Comores, République du Congo, République démocratique du Congo, Côte d'Ivoire, Djibouti, Égypte, Érythrée, Éthiopie, Gabon, Gambie, Ghana, Guinée, Guinée-Bissau, Guinée équatoriale, Kenya, Lesotho, Liberia, Libye, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritanie, Maurice, Maroc, Mozambique, Namibie, Niger, Nigeria, Ouganda, Rwanda, Sao Tomé-et-Principe, Sénégal, Seychelles, Sierra Leone, Somalie, Soudan, Soudan du Sud, Swaziland, Tanzanie, Tchad, Togo, Tunisie, Zambie et Zimbabwe Antigua-et-Barbuda, Argentine, Bahamas, Barbade, Belize, Bolivie, Brésil, Canada (Alberta, Colombie-Britannique, Manitoba, Nouvelle-Écosse, Nouveau-Brunswick, Nunavut, Ontario, Québec, Saskatchewan, Terre-Neuve-et-Labrador, Territoires du Nord-Ouest et Yukon), Chili, Colombie, Costa Rica, Cuba, République dominicaine, Dominique, Équateur, États-Unis, Grenade, Guatemala, Guyana, Haïti, Honduras, Jamaïque, Mexique, Nicaragua, Panama, Paraguay, Pérou, Saint-Christophe-et-Niévès, Saint-Vincent-et-les-Grenadines, Antigua-et-Barbuda, Salvador, Suriname, Trinité-et-Tobago, Uruguay et Venezuela Asie
Afghanistan, Arabie saoudite, Arménie, Azerbaïdjan, Bahreïn, Bangladesh, Bhoutan, Birmanie, Brunei, Cambodge, Chine, Chypre, Corée du Nord, Corée du Sud, Émirats arabes unis, Géorgie, Inde, Indonésie, Irak, Iran, Israël, Japon, Jordanie, Kazakhstan, Kirghizistan, Koweït, Laos, Liban, Malaisie, Maldives, Mongolie, Népal, Oman, Ouzbékistan, Pakistan, Philippines, Qatar, Russie, Singapour, Sri Lanka, Syrie, Tadjikistan, Thaïlande, Timor oriental, Turkménistan, Turquie, Viêt Nam et Yémen Allemagne, Albanie, Andorre, Arménie, Autriche, Azerbaïdjan, Belgique, Biélorussie, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Chypre, Croatie, Danemark, Espagne, Estonie, Finlande, France (Bretagne et Lorraine), Géorgie, Grèce, Hongrie, Irlande, Islande, Italie, Kazakhstan, Lettonie, Liechtenstein, Lituanie, Luxembourg, Macédoine, Malte, Moldavie, Monaco, Monténégro, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal, Roumanie, Royaume-Uni (), Russie, Saint-Marin, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse, République tchèque, Turquie, Ukraine et Vatican Océanie
Australie, États fédérés de Micronésie, Fidji, Salomon, Kiribati, Îles Marshall, Indonésie, Nauru, Nouvelle-Zélande, Palaos, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Samoa, Timor oriental, Tonga, Tuvalu et Vanuatu |
Événements
- Printemps : création du PEGI, système d'évaluation des jeux vidéo.
- 1er avril : Square et Enix fusionnent pour devenir Square Enix.
- 7 mai : Infogrames rachète le nom Atari et abandonne son ancienne appellation.
- 7 octobre : sortie aux États-Unis de la N-Gage, console portable de Nokia.
- La production de la Famicom et de la Super Famicom s'arrĂŞte en au Japon.
- Suivi en novembre de l'arrĂŞt de la Nintendo 64 et du support cartouche.
Principales sorties de jeux
Japon
États-Unis
Europe
Meilleures ventes
Vente de jeux sur console au Japon[1]
Classement | Titre | Support | Nombre d'unités |
1 | Final Fantasy X-2 | PlayStation 2 | 1 941 727 |
2 | Pokémon Rubis et Saphir | Game Boy Advance | 1 704 458 |
3 | Shin Sangoku Musou 3 | PlayStation 2 | 1 178 455 |
4 | Winning Eleven 7 | PlayStation 2 | 1 085 082 |
5 | Everybody's Golf 4 | PlayStation 2 | 875 252 |
6 | Dragon Quest Monsters: Caravan Heart | Game Boy Advance | 593 458 |
7 | Mobile Suit Gundam: Megurial Sora | PlayStation 2 | 577 972 |
8 | Mario Kart: Double Dash!! | GameCube | 567 849 |
9 | WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ | Game Boy Advance | 556 806 |
10 | Dragon Ball Z: Budokai | PlayStation 2 | 543 312 |
RĂ©compenses
- Voir E3 2003
- Yū Suzuki est récompensé par le AIAS Hall of Fame