2004 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 2004 concernant le jeu vidéo.
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 DĂ©cennies : 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 |
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Afrique du Sud, Algérie, Angola, Bénin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, Cap-Vert, Centrafrique, Comores, République du Congo, République démocratique du Congo, Côte d'Ivoire, Djibouti, Égypte, Érythrée, Éthiopie, Gabon, Gambie, Ghana, Guinée, Guinée-Bissau, Guinée équatoriale, Kenya, Lesotho, Liberia, Libye, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritanie, Maurice, Maroc, Mozambique, Namibie, Niger, Nigeria, Ouganda, Rwanda, Sao Tomé-et-Principe, Sénégal, Seychelles, Sierra Leone, Somalie, Soudan, Soudan du Sud, Swaziland, Tanzanie, Tchad, Togo, Tunisie, Zambie et Zimbabwe Antigua-et-Barbuda, Argentine, Bahamas, Barbade, Belize, Bolivie, Brésil, Canada (Alberta, Colombie-Britannique, Manitoba, Nouvelle-Écosse, Nouveau-Brunswick, Nunavut, Ontario, Québec, Saskatchewan, Terre-Neuve-et-Labrador, Territoires du Nord-Ouest et Yukon), Chili, Colombie, Costa Rica, Cuba, République dominicaine, Dominique, Équateur, États-Unis, Grenade, Guatemala, Guyana, Haïti, Honduras, Jamaïque, Mexique, Nicaragua, Panama, Paraguay, Pérou, Saint-Christophe-et-Niévès, Saint-Vincent-et-les-Grenadines, Antigua-et-Barbuda, Salvador, Suriname, Trinité-et-Tobago, Uruguay et Venezuela Asie
Afghanistan, Arabie saoudite, Arménie, Azerbaïdjan, Bahreïn, Bangladesh, Bhoutan, Birmanie, Brunei, Cambodge, Chine, Chypre, Corée du Nord, Corée du Sud, Émirats arabes unis, Géorgie, Inde, Indonésie, Irak, Iran, Israël, Japon, Jordanie, Kazakhstan, Kirghizistan, Koweït, Laos, Liban, Malaisie, Maldives, Mongolie, Népal, Oman, Ouzbékistan, Pakistan, Philippines, Qatar, Russie, Singapour, Sri Lanka, Syrie, Tadjikistan, Thaïlande, Timor oriental, Turkménistan, Turquie, Viêt Nam et Yémen Allemagne, Albanie, Andorre, Arménie, Autriche, Azerbaïdjan, Belgique, Biélorussie, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Chypre, Croatie, Danemark, Espagne, Estonie, Finlande, France (Bretagne, Lorraine et Paris), Géorgie, Grèce, Hongrie, Irlande, Islande, Italie, Kazakhstan, Lettonie, Liechtenstein, Lituanie, Luxembourg, Macédoine, Malte, Moldavie, Monaco, Monténégro, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal, Roumanie, Royaume-Uni (), Russie, Saint-Marin, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse, République tchèque, Turquie, Ukraine et Vatican Océanie
Australie, États fédérés de Micronésie, Fidji, Salomon, Kiribati, Îles Marshall, Indonésie, Nauru, Nouvelle-Zélande, Palaos, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Samoa, Timor oriental, Tonga, Tuvalu et Vanuatu |
Événements
- 12 janvier : Ubisoft achète Tiwak.
- 6 avril : Midway achète Surreal Software.
- 15 juin : la GP32 est distribuée dans quelques pays d'Europe.
- Juillet : création de la société Mist Walker par Hironobu Sakaguchi.
- 1er septembre : sortie de Dofus.
- 11 octobre : Midway achète le studio de développement Inevitable Entertainment et le renomme Midway Studios Austin[1].
- Novembre : la blague d'un webzine de jeu vidéo sur le retard d'un jeu de la série Dead or Alive selon laquelle 147 japonais se seraient suicidés en gobant une poche de silicone pour protester contre son report est reprise quelques mois plus tard de manière très sérieuse par Libération et le JT de France 2.
- 5 novembre : Nobuo Uematsu quitte Square Enix et lance sa propre société : Smile Please.
- 30 novembre : Midway achète le studio de développement Paradox Development.
- 2 décembre : sortie de la Nintendo DS au Japon.
- 12 décembre : sortie de la PlayStation Portable au Japon.
Principales sorties de jeux
Japon
États-Unis
Europe
Meilleures ventes
Vente de jeux sur console au Japon[2]
Rang | Titre | Support | d'unités | Nombre
1 | Dragon Quest VIII | PlayStation 2 | 3 327 167 |
2 | Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille | GameBoy Advance | 2 392 005 |
3 | Dragon Quest V : Tenku no Hanayome | PlayStation 2 | 1 611 974 |
4 | Pokémon Version Émeraude | GameBoy Advance | 1 375 233 |
5 | Winning Eleven 8 | PlayStation 2 | 1 042 234 |
6 | Sengoku Musou | PlayStation 2 | 1 024 253 |
7 | Jissen Pachislot Shinshouhou! Hokuto no Ken | PlayStation 2 | 916 765 |
8 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | PlayStation 2 | 694 307 |
9 | Gran Turismo 4 | PlayStation 2 | 663 543 |
10 | Derby Stallion 04 | PlayStation 2 | 603 815 |
Ventes de consoles au Japon[3]
Rang | Support | d'unités | Nombre
1 | Game Boy Advance SP | 2 800 000 |
2 | PlayStation 2 | 2 590 000 |
3 | Nintendo DS | 1 450 000 |
4 | PlayStation Portable | 496 000 |
5 | GameCube | 420 000 |
6 | Xbox | 40 000 |
7 | Game Boy Advance | 30 000 |
8 | PlayStation | 5 000 |
RĂ©compenses
- E3 2004
- Peter Molyneux est récompensé par le AIAS Hall of Fame
Notes et références
- (en) David Adams, « Midway Does the Inevitable », IGN, (consulté le )
- The Magic Box - 2004 Top 100 Best Selling Japanese Console Games
- CESA releases 2004 sales stats in Japan - News at GameSpot