Accueil🇫🇷Chercher

Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader

Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader, sorti pour le lancement de la GameCube le , est la suite de Star Wars: Rogue Squadron sorti sur PC et Nintendo 64.

Star Wars
Rogue Squadron II
Rogue Leader


Date de sortie
USA : 7 novembre 2001
EUR : 3 mai 2002
Franchise
Star Wars: Rogue Squadron (en)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?

Il connut très vite un grand succès en majorité dû à son système de jeu et à ses graphismes. Peu après sa sortie, une suite nommé Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike voit le jour sur la même console.

Principe de jeu

Le jeu suit le même principe que son prédécesseur. Le joueur revit les plus grandes batailles de la seconde trilogie Star Wars. Les missions de base se font chronologiquement, de l'attaque de la première Étoile Noire, à la destruction de la seconde. Le joueur joue soit avec Luke Skywalker, soit avec Wedge Antilles, deux rebelles de la force de l'Alliance rebelle.

Quand le joueur a fini une mission, des informations lui sont données. Elles indiquent le temps, la précision, le nombre d'ennemis tués, les vies perdues... et d'après ses résultats le joueur peut obtenir différentes médailles rapportant des points. le jeu comprend dix missions de base, plus une d'entrainement et cinq bonus.

Vaisseaux

De nombreux vaisseaux de la saga sont disponibles, mais il n'est pas possible de tous les prendre dans n'importe quel niveau. D'autres vaisseaux bonus sont déblocables.

Les vaisseaux de base :

  • Le X-Wing : Vaisseau le plus mythique et le plus connu de la trilogie, c'est aussi celui avec le meilleur rapport de capacitĂ©, efficace dans tous les domaines. Il possède en plus un robot R2 qui peut le rĂ©parer quand il est endommagĂ©.
  • Le Y-Wing : Vaisseau lent, très bien Ă©quipĂ© pour les bombardements mais assez limitĂ© pour la chasse. Il possède aussi un canon Ă  ion permettant de neutraliser l'ennemi sans le dĂ©truire. Il est aussi Ă©quipĂ© d'un robot R2.
  • Le A-Wing : C'est un petit chasseur très rapide et très manĹ“uvrable, mais avec une dĂ©fense assez faible.
  • Le B-Wing : C'est un chasseur très bien armĂ© mais difficile Ă  manĹ“uvrer.
  • Le snowspeeder : C'est un chasseur qui est uniquement utilisable en atmosphère. Il n'est jouable que lors de la « bataille de Hoth », la « vengeance sur Kothlis » et dans « l'acadĂ©mie impĂ©riale ». Il possède un câble de remorquage qui lui permet de dĂ©truire les TB-TT.

Les vaisseaux Bonus :

  • Le Faucon Millenium : Vaisseau de Han Solo, le plus rapide de la galaxie. Il peut tirer des lasers en arrière. Mais il reste gros et difficilement manĹ“uvrable.
  • Le chasseur Naboo : Vaisseau de l'ancienne RĂ©publique, ayant des caractĂ©ristiques semblables au X-Wing, mais en plus rapide et en plus manĹ“uvrable.
  • Le Slave 1 : C'est le vaisseau du chasseur de primes Boba Fett, très gros et très dur Ă  piloter.
  • Le TIE avancĂ© : Vaisseau personnel du seigneur Vador, semblable au chasseur TIE.

Les autres vaisseaux

  • La navette impĂ©riale : C'est un vaisseau pilotable Ă  la fin de l'acadĂ©mie impĂ©riale. Ce n'est pas un vaisseau de combat donc ses caractĂ©ristiques offensives sont mauvaises.
  • Le chasseur TIE : Vaisseau que l'on peut piloter la nuit pour pĂ©nĂ©trer dans l'acadĂ©mie impĂ©riale.
  • Le T-16 Skyhopper : Speeder ne possĂ©dant que très peu d'armement, et notamment utilisĂ© pour des courses sur Tatooine.

Les améliorations technologiques

Au fil du jeu, dans les missions, il est possible pour le joueur de trouver une icône secrète, cachée dans un endroit du niveau, permettant de gagner une amélioration technologique. Elles peuvent être:

  • Laser avancĂ© : Cette amĂ©lioration augmente la puissance de vos canons laser, lesquels infligent plus de dommages aux vaisseaux ennemis. Cette amĂ©lioration est applicable Ă  tous les appareils.
  • Torpilles Ă  protons avancĂ©es : Augmente la puissance destructrice des torpilles Ă  protons des X-Wings et des B-Wings.
  • Missiles Ă  concussion avancĂ©s : Augmente la puissance destructrice des missiles Ă  concussion des A-Wings.
  • Bombes Ă  protons avancĂ©es : Augmente la puissance destructrice des bombes Ă  protons des Y-Wings et des bombardiers TIE.
  • Boucliers avancĂ©s : Augmente la rĂ©sistance de tous les vaisseaux du jeu. Sur l'Ă©cran le bouclier apparaĂ®t en bleu au lieu de vert.
  • Torpilles Ă  protons autoguidĂ©es : Cette amĂ©lioration permet aux torpilles Ă  protons des X-wings et des B-Wings de poursuivre l'ennemi ciblĂ© après avoir Ă©tĂ© tirĂ©es.
  • Missiles Ă  concussion autoguidĂ©s : Les missiles Ă  concussion du A-Wing deviennent autoguidĂ©s.
  • L'ordinateur de visĂ©e amĂ©liorĂ© : L'ordinateur de visĂ©e peut rester allumĂ© après que le bouton Y ait Ă©tĂ© relâchĂ©, et il devient possible de choisir son ennemi avec le stick C.

Suite

Le jeu connaît une suite sur GameCube, intitulée Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike, qui paraît à partir d'octobre 2003 dans le monde. Elle intègre de nouvelles phases de jeu au sol et une version française voit le jour[1]. Ce troisième volet reçoit des critiques moins bonnes que ses prédécesseurs, notamment à cause des nouvelles phases de jeu et totalise une moyenne de notes de 76,61 % sur GameRankings[2].

Références

Lien externe

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.