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Arkane Studios

Arkane Studios est une société française de développement de jeux vidéo fondée en France à Lyon en 1999 par d'anciens employés d'Electronic Arts et d'Atari. La société est à l'origine du jeu d'aventure Arx Fatalis. Ce dernier, sorti en 2002, permet à Arkane Studios de décrocher quelques récompenses. Le studio s'est spécialisé dans la création de jeux à la première personne possédant des caractéristiques de jeu vidéo de rôle.

Arkane Studios
logo de Arkane Studios

Création [1]
Fondateurs Raphaël Colantonio
Personnages clés Todd Vaughn (Président)
Harvey Smith (Directeur Arkane Studios Austin)
Dinga Bakaba (Directeur général)
Sébastien Mitton (Directeur artistique)
Forme juridique Société par actions simplifiée[2]
Siège social Lyon
Drapeau de la France France
Actionnaires Microsoft (depuis )
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeu vidéo
Société mère ZeniMax Media (2010-2021)
Xbox Game Studios (2021-)
Sociétés sœurs Arkane Studios Austin
Effectif 255 (2022)
SIREN 424606176[2]
Site web arkane-studios.com

Chiffre d'affaires 9 991 100 € en 2018
Résultat net 4 467 900 € en 2020[3]

Historique

Arkane Studios se fait remarquer avec leur premier jeu Arx Fatalis qui connait un certain succès à sa sortie en 2002.

En 2005, le fondateur d'Arkane, Raphaël Colantonio, s'installe aux États-Unis et ouvre un second studio situé à Austin en juillet 2006. Cette même année, la société sort Dark Messiah of Might and Magic et dévoile son prochain projet, le jeu de tir à la première personne The Crossing, qui est par la suite finalement abandonné.

Arkane travaille également avec plusieurs éditeurs en se joignant au développement d'autres jeux. Ainsi, en 2009, le studio participe au développement de contenu solo (animations, level design) pour le jeu BioShock 2[4].

Le studio travaille à partir de 2009 sur Dishonored. Le jeu, édité par Bethesda Softworks, sort en 2012[5].

Le 12 août 2010, ZeniMax Media, maison-mère de Bethesda Softworks, annonce le rachat du studio lyonnais, ainsi que ses bureaux à Austin[6].

Le 14 juin 2015, le studio annonce, d'abord par erreur puis officiellement, le développement d'une suite à Dishonored sobrement intitulée Dishonored 2. Le jeu, présenté lors de la conférence de Bethesda Softworks durant l'E3 2015, se différencie du précédent en permettant au joueur d'incarner Corvo Attano, le protagoniste du premier opus, ou Emily Kaldwin, la fille de l'Impératrice du premier jeu[7].

Le 12 juin 2016, deux ans après l'annulation de Prey 2 par le studio Human Head Studios, Bethesda annonce un reboot de Prey par Arkane Austin dont c'est le premier jeu. Prey sort internationalement le 5 mai 2017.

En juin 2017, Raphaël Colantonio quitte Arkane, qu'il a fondé 18 ans auparavant[8], pour fonder Wolfeye Studios, avec Julien Roby, un ancien d'Arkane[9]. Todd Vaughn de Bethesda prend par la suite le poste de Président[10]. La même année, la société sort Dishonored : La Mort de l'Outsider.

Le , Microsoft annonce son intention de racheter ZeniMax Media et ses studios pour 7,5 milliards de dollars[11].

Le le rachat de ZeniMax Media et de ses studios est officialisé par Microsoft et Xbox Game Studios[12].

Le , le nouveau jeu d'Arkane Austin est annoncé à l'occasion de la conférence Xbox de l'E3 2021. Il s'agit de Redfall, un jeu de tir coopératif, dans un monde de vampires sombre[13]. À sa sortie en mai 2023, le titre se révèle être un échec critique et commercial. Une enquête du journaliste Jason Schreier révèle qu'après le développement du jeu, difficile du fait d'un manque de familiarité avec le mandat reçu de ZeniMax, près de 70% des développeurs présents à l'époque de Prey avaient quitté Arkane Austin[14].

Jeux développés

Liens externes

Notes et références

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