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Sonic

Sonic (ă‚œăƒ‹ăƒƒă‚Ż, Sonikku), enregistrĂ© en tant que marque commerciale sous le nom de Sonic the Hedgehog[1] (Sonic le HĂ©risson), est un personnage de jeu vidĂ©o et le personnage principal de la sĂ©rie de jeux vidĂ©o Sonic the Hedgehog Ă©ditĂ©e par Sega. Le premier jeu vidĂ©o Sonic, Sonic the Hedgehog, est sorti le dans le but de doter Sega d'une mascotte qui puisse rivaliser avec celle de leur concurrent Nintendo, Mario[2]. Depuis, Sonic est devenu l'un des personnages de jeu vidĂ©o les plus connus au monde, avec des jeux qui se sont vendus Ă  plus de 70 millions d'exemplaires[3]. En 2005, Sonic est le premier personnage intronisĂ© au Walk of Game, en mĂȘme temps que Link et Mario[4].

Sonic
Personnage de fiction apparaissant dans
Sonic the Hedgehog.

Sonic représenté via le logo Project Sonic '22.
Sonic représenté via le logo Project Sonic '22.

Origine South Island ou Mobius
Sexe Masculin
EspĂšce HĂ©risson
Cheveux Bleus
Yeux Verts
Pouvoirs spéciaux Voir les techniques
Famille Chuck (Oncle) Comics et TV, uniquement
Manic (FrĂšre)
Sonia (SƓur)
ÉlĂ©onor (MĂšre) Sonic le Rebelle uniquement
Entourage Miles "Tails" Prower
Knuckles
Amy Rose
Cream
Rouge
Chris
Silver
Blaze
Big
Vector
Shadow (rarement)
Ennemi de Eggman,
Shadow (rarement)

CrĂ©Ă© par Naoto ƌshima
Yuji Naka
Hirokazu Yasuhara
Voix Version anglaise
Jaleel White (Les Aventures de Sonic, Sonic the Hedgehog, Sonic le rebelle)
Ryan Drummond (1998-2004)
Jason Anthony Griffith (2005-2009)
Roger Craig Smith (depuis 2010)
Ben Schwartz (Sonic, le film et suite)

Version japonaise
Takeshi Kusao (1993)
Jun'ichi Kanemaru (depuis 1998, Sonic X)

Version française
Olivier Korol (Les Aventures de Sonic, Sonic the Hedgehog, Sonic le rebelle, Les Mondes de Ralph, Ralph 2.0)
Alexandre Gillet (Sonic X, Sonic Generations, Sonic Boom, Sonic Lost World, Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U, Sonic Forces, Sonic Frontiers, Lego Dimensions)
Malik Bentalha (Sonic, le film et suite)
Films Sonic the Hedgehog: The Movie
Sonic, le film
Sonic the Hedgehog 2
SĂ©ries Sonic the Hedgehog
Les Aventures de Sonic
Sonic the Hedgehog
Sonic le rebelle
Sonic X
Sonic Boom
Sonic Prime
Albums Sonic the Hedgehog
Sonic the Comic
PremiĂšre apparition Rad Mobile
DerniĂšre apparition The Murder of Sonic The Hedgehog
Logo du jeu d'arcade SegaSonic the Hedgehog.

Les designers Naoto ƌshima, Hirokazu Yasuhara et le programmeur Yuji Naka sont gĂ©nĂ©ralement crĂ©ditĂ©s pour la crĂ©ation du personnage[5], un hĂ©risson qui a le pouvoir de courir Ă  une vitesse supersonique et de se recroqueviller en une boule pour attaquer ses ennemis[6].

Initialement cantonné au jeu de plates-formes, Sonic s'est depuis initié à d'autres styles comme le jeu de course (Sonic R), de flipper (Sonic the Hedgehog Spinball), ou de combat (Sonic the Fighter). Il apparait aussi dans un bon nombre de séries dérivées, de comics, de dessins animés et de films.

Conception

Les premiers croquis du célÚbre hérisson sont faits en 1986. C'est en 1990, alors que Nintendo, principal concurrent de Sega sur le marché des consoles, avait déjà trouvé la mascotte parfaite avec Mario dÚs 1985, que Sega recherche encore un personnage charismatique capable de véritablement concurrencer le célÚbre plombier et ainsi remplacer la mascotte de l'époque, Alex Kidd, qui n'arrive pas à convaincre[7].

Le dĂ©partement recherche et dĂ©veloppement du studio Sega AM8 soumet de nombreuses propositions, dont un tatou (qui sera plus tard repris pour le personnage de Mighty the Armadillo), un chien, une caricature de Theodore Roosevelt en pyjama (qui servira de base pour Docteur Robotnik), et un lapin (censĂ© pouvoir Ă©tirer ses oreilles pour attraper des objets, une idĂ©e qui sera incorporĂ© dans Ristar)[8]. Finalement, c'est le hĂ©risson bleu de Naoto ƌshima, dont le nom de code Ă©tait «M.Needlemouse» (needlemouse Ă©tant une traduction littĂ©rale du mot hĂ©risson en japonais)[8], qui fut dĂ©signĂ© pour incarner la nouvelle mascotte de Sega. La couleur bleue fut choisie pour concorder avec le logo bleu de Sega, les chaussures Ă©tant inspirĂ©es des couleurs de la couverture de l'album Bad de Michael Jackson, avec un contraste trĂšs fort entre rouge et blanc, comme les bottes du pĂšre NoĂ«l[9]. Le personnage est finalement appelĂ© « Sonic » en raison de sa vitesse et AM8 se renomme alors en Sonic Team, composĂ©e de cinq personnes, dont Yuji Naka, Naoto Oshima et Hirozaku Yasuhara, et commence Ă  travailler sur Sonic the Hedgehog[8]. Pour plaire au marchĂ© amĂ©ricain et contraster avec Mario, Sonic se donne une image jeune, rapide et lĂ©gĂšrement arrogante[10]. Il ne peut nĂ©anmoins pas nager, car Ă  l'Ă©poque, Yuji Naka croyait les hĂ©rissons incapables de le faire[11]. Il sort sur Mega Drive en 1991. Mais sa toute premiĂšre apparition dans le monde du jeu vidĂ©o s’est faite en salle d’arcade, peu avant la mĂȘme annĂ©e, dans Rad Mobile, un jeu de course automobile dans lequel Sonic, sous la forme d'un porte clef dĂ©sodorisant, Ă©tait suspendu au rĂ©troviseur[10] - [12].

Les concepts originaux font faire Sonic partie d’un groupe de rock et une petite amie nommĂ©e Madonna[13]. NĂ©anmoins, une Ă©quipe de Sega of America, menĂ©e par Madeline Schroeder, qui se nommait elle-mĂȘme « la mĂšre de Sonic » (« Sonic's mother ») Ă©dulcore le jeu pour le marchĂ© amĂ©ricain en enlevant ces Ă©lĂ©ments[14]. Cela a provoquĂ© un vif dĂ©bat avec la Sonic Team ; nĂ©anmoins, Naka admit plus tard que c'Ă©tait probablement mieux comme cela[14]. Les apparences de Sonic variaient en fonction du mĂ©dia et du style avec lequel il Ă©tait dessinĂ© : Le Sonic original, dessinĂ© par Oshima Ă©tait petit, avec de courtes Ă©pines, un corps rond et des iris non visibles, tout comme les artworks de jeux vidĂ©o dessinĂ©s pour le packaging de Sonic the Hedgehog et d'autres jeux de la sĂ©rie[15]. Quand Sonic the Hedgehog 2 sur Mega Drive est apparu, les proportions de Sonic ont changĂ©, passant d’un ratio hauteur/largeur de 1:2 Ă  1:2,5[15].

Depuis Sonic Adventure, sorti en 1999, Sonic est redessinĂ© par Yuji Uekawa, le dotant de plus grandes jambes, d’un corps moins sphĂ©rique, des piquants plus tombants et des yeux verts[16]. Sonic Generations est centrĂ© sur la rencontre du Sonic Old-School dessinĂ© par ƌshima et le Sonic Next-Gen redessinĂ© par Uekawa.

Caractéristiques

Histoire officielle

Sonic est un hĂ©risson anthropomorphique bleu cĂ©rulĂ©en qui possĂšde la particularitĂ© de pouvoir courir Ă  la vitesse du son, soit 1 225 km/h. Dans les comics Fleetway, il est Ă©galement prĂ©sentĂ© comme exagĂ©rĂ©ment arrogant. Dans toutes les sĂ©ries confondues, Sonic est loyal et courageux : il est prĂȘt Ă  prendre de nombreux risques pour venir en aide Ă  des innocents. NĂ©anmoins, il ne se sent pas investi d'une « mission » quelconque, et fait cela non pas par devoir, mais par principe. Il prĂ©fĂšre vivre selon ses propres rĂšgles plutĂŽt que celles des autres. Sonic est aquaphobe : il a peur de l'eau, tout simplement parce qu'il ne sait pas nager et lorsqu'il est dans l'eau, il perd tous ses moyens, ce qui l'empĂȘche aussi d'utiliser ses capacitĂ©s en combat. Mais il n'hĂ©site pas Ă  surmonter sa peur pour sauver ses amis de la noyade.

Sonic est l'un des personnages les plus mystĂ©rieux de toute sa franchise. Il serait nĂ© sur Christmas Island, une Ăźle qui n'a Ă©tĂ© vue dans aucun jeu. Toutefois, dans Sonic Adventure 2, lors du combat final, Shadow confie Ă  Sonic qu'il pourrait ĂȘtre lui aussi une crĂ©ation du Professeur Gerald Robotnik dans la mesure oĂč ils ont tous les deux les mĂȘmes pouvoirs. Sonic voyage autour du globe et au-delĂ , Ă  la recherche d'aventures et de sensations fortes, Ă©merveillĂ© de dĂ©couvrir sans arrĂȘt de nouveaux lieux Ă  explorer et de lĂ©gendaires secrets Ă  dĂ©couvrir. Son Ăźle prĂ©fĂ©rĂ©e est South Island, qu'il visite plus d'une fois. C'est sur cette Ăźle qu'il rencontrera pour la premiĂšre fois celui qui allait devenir son principal ennemi : le Docteur Ivo "Eggman" Robotnik. Dans Sonic Adventure 2, il est prĂ©cisĂ© que la planĂšte sur laquelle les jeux se passent n'est pas Mobius mais la Terre.

Histoire Fleetway

Sonic Ă©tait, Ă  l'origine, un hĂ©risson brun, jusqu'au moment oĂč il dĂ©couvre par hasard le laboratoire du Docteur Ovi Kintobor, un scientifique souhaitant faire de la planĂšte un paradis grĂące Ă  une machine nommĂ©e Retro-Orbital Chaos Compressor, mais ayant besoin pour cela d'une Chao Emerald gris. Sonic se propose de l'aider. Ayant remarquĂ© que Sonic aimait courir, le docteur l'aide Ă  dĂ©velopper sa vitesse, l'amenant mĂȘme Ă  briser le mur du son provoquant une explosion qui transforme Sonic en hĂ©risson bleu super-rapide. Sonic ne rĂ©ussit pas Ă  trouver la septiĂšme Ă©meraude. Mais un jour, Kintobor voulut tenter d'utiliser sa machine malgrĂ© tout. Il partit d'abord vers le rĂ©frigĂ©rateur, qui ne contenait plus qu'un Ɠuf pourri. Il utilisa l’Ɠuf comme septiĂšme Ă©meraude du chaos et, en lançant la machine, il provoqua une explosion. Lorsqu'il en ressortit, il Ă©tait le Docteur Eggman.

Techniques

Sonic possÚde un éventail de mouvements spéciaux sans cesse renouvelés et améliorés au fil des jeux. Des simples Rolling Spin Attack et Jumping Spin Attack (Rouler Tourbillon Attaque et Sauter Tourbillon Attaque) en boule, il développe le Spin Dash (Course tourbillon) qui permet de prendre de l'élan, le Super Peel Out qui est une alternative du Spin Dash et le Drop Dash (Turbo jeté).

Dans Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Sonic Unleashed et Sonic Generations, il utilise le Light Dash (Course Éclair) qui lui permet de suivre une sĂ©rie d'anneaux automatiquement Ă  la vitesse de la lumiĂšre. Le Homing Attack (Attaque tĂ©lĂ©guidĂ©e) est une attaque en boule aprĂšs un saut d'ennemis non loin devant Sonic. La technique Light Attack ressemble Ă  la prĂ©cĂ©dente, mais permet d'attaquer des ennemis en hauteur. Dans Sonic Adventure 2, il utilise le Chaos Control (ContrĂŽle du Chaos) (lui permettant de se tĂ©lĂ©porter), le Sonic Wind (attaque Ă  distance) et le Time Stop (mais seulement dans les modes multi-joueurs, ce qui peut laisser Ă  penser qu'il ne maĂźtrise pas vraiment cet Ă©ventail de techniques). Également dans Sonic Adventure 2, grĂące Ă  ses nouvelles chaussures les Soap Shoes, qui sont des vrais souliers qui permettaient de glisser sur des barres de mĂ©tal au dĂ©but des annĂ©es 2000. Sonic peut ainsi grinder sur les rampes et autres barres, cette technique sera ensuite toujours utilisĂ©e (cependant sans chaussures spĂ©ciales).

Dans Sonic Heroes, il peut crĂ©er des petites tornades (probablement la mĂȘme technique que dans Sonic Adventure 2, le Sonic Wind), et aidĂ© de Tails et Knuckles il peut utiliser le Rocket Accel, similaire au Spin-Dash, augmentant sa vitesse. Sonic Rush propose Ă©galement une nouvelle technique: le Rush, durant lequel Sonic est invincible et fonce (ce qui est Ă©galement disponible dans Sonic Unleashed, Mais seulement en collectant des Rings.).

Dans Sonic Unleashed, Sonic est capable d'utiliser le Turbo Sonique, une technique lui permettant de dépasser le mur du son et de charger tout sur son passage en le rendant quasiment invincible. Dans sa forme de Hérisson-garou, Sonic est beaucoup plus lent que d'habitude mais ses puissantes attaques compensent sa lenteur.

Voici une liste des pouvoirs que possĂšde Sonic the Werehog:

  • Courir Ă  4 pattes.
  • Bras extensibles: ses bras peuvent s'Ă©tirer, ce qui lui permet d'attaquer les ennemis de loin, d'atteindre des endroits inaccessibles et de s'accrocher aux poteaux et aux barres facilement. Cette capacitĂ© a Ă©tĂ© dĂ©couverte accidentellement lorsqu'un cornet de glace Ă©tait sur le point de tomber par terre (cette capacitĂ© est similaire Ă  celle de Luffy le hĂ©ros de One Piece).
  • Force Ă©levĂ©e: La force de Sonic the Werehog est plus Ă©levĂ©e que dans sa forme normale, lui permettant d'ouvrir les portes fermĂ©es ainsi que de ramasser, transporter et lancer des caisses et des ennemis sans effort.
  • Griffes et Crocs: Sonic possĂšde des griffes et des crocs qui le rendent efficace au corps Ă  corps.
  • Chaussures pointues: Sonic possĂšde des chaussures avec des pointes en dessous qui sont utiles au corps Ă  corps.

Il peut utiliser le pouvoir des Wisps (dans Sonic Colours, Sonic Generations, Sonic Lost World et Sonic Forces): Wisp Blanc: Boost (Turbo); Wisp Cyan: Laser ; Wisp Jaune: Vrille ; Wisp Bleu: Cube ; Wisp Orange: FusĂ©e ; Wisp Vert: Vol ; Wisp Rose: Épine ; Wisp Rouge: Explosion; Wisp Violet: Trou noir et Nega Wisp: Furie.

Sonic peut également invoquer un bumper pour se propulser en l'air et allonger ses épines dans la série Super Smash Bros..

Dans le film, Sonic peut provoquer de l'Ă©lectricitĂ© lorsqu'il court ce qui lui fait, par exemple, provoquer une panne gĂ©nĂ©rale sur le Nord-Ouest Pacifique des États-Unis (cet acte est toutefois involontaire). Robotnik dĂ©couvre par ailleurs Ă  partir de l'analyse de ses Ă©pines que la puissance de ce pouvoir est illimitĂ©e.

Transformations

Sonic possĂšde diverses formes[17] :

  • Dans plusieurs jeux depuis 1992, Sonic peut se transformer en Super Sonic grĂące aux pouvoirs des sept Émeraudes du Chaos. Il devient dorĂ©, invincible, peut lĂ©viter et son nouveau pouvoir lui donne une force incommensurable.
  • Dans un seul jeu, Sonic 3 and Knuckles, Sonic peut se transformer en Hyper Sonic, une version blanche et plus rapide, mais particuliĂšrement similaire en termes de capacitĂ©s Ă  Super Sonic.
  • Dans le jeu Sonic and the Secret Rings, il peut se transformer en Darkspine Sonic, violet et maniant du feu.
  • Dans le jeu Sonic Unleashed, la nuit Sonic se transforme en Sonic the Werehog, un hĂ©risson-garou, utilisĂ© dans la moitiĂ© du jeu.
  • Dans Sonic and the Black Knight, sur Wii, Sonic utilise une Ă©pĂ©e et peut se transformer en Excalibur-Sonic, protĂ©gĂ© par une armure dorĂ©e.
  • Dans la sĂ©rie animĂ©e Sonic X, et plus particuliĂšrement l'Ă©pisode 67, Sonic se transforme en Dark Sonic. En utilisant l'Ă©nergie nĂ©gative des fausses Ă©meraudes du Chaos, il libĂšre son cĂŽtĂ© obscur, surtout lorsqu'il ressent de la colĂšre et de la haine.

Apparitions

Caméos

  • Sonic est visible dans le jeu Rad Mobile en tant que dĂ©sodorisant.
  • Sonic est aperçu en train de bronzer sur la Plage AnĂ©mone dans le jeu vidĂ©o Soleil sorti en 1994 sur Mega Drive.
  • Sonic (ainsi que ses amis) apparait en tant que jouet dans la sĂ©rie Shenmue (Ă  partir de 1999).
  • Sonic fait une apparition dans les films d'animation Disney Les Mondes de Ralph (2012) et Ralph 2.0 (2019).
  • Sonic est visible dans le jeu Hatsune Miku: Project Mirai DX en tant que figurine.
  • Sonic est utilisable en tant qu'Ɠuf et attaque dans le jeu Billy Hatcher and the Giant Egg sorti sur GameCube en 2003.

Distribution

Plusieurs acteurs prĂȘtent leur voix Ă  Sonic dans ses apparitions vidĂ©o ludiques. Sonic est dotĂ© dans le jeu Sonic CD, sorti sur Mega-CD en 1993, de quelques Ă©chantillons de voix de Keiko Utoku[18]. Le premier « vrai » doublage de Sonic est celui de Takeshi Kusao pour le jeu SegaSonic the Hedgehog, sorti sur borne d'arcade en 1993[19], Junichi Kanemaru doublant les jeux vidĂ©o de la sĂ©rie Sonic en japonais aprĂšs[20], Ă  l’exception de la forme hĂ©risson-garou de Sonic, dans le jeu Sonic Unleashed, doublĂ©e par Tomokazu Seki[21].

Le premier doublage de Sonic en anglais est celui de Jaleel White dans les sĂ©ries animĂ©es Les Aventures de Sonic, Sonic the Hedgehog et Sonic le rebelle[22]. Le premier doublage en anglais dans un jeu vidĂ©o est celui de Ryan Drummond, qui commence avec Sonic Adventure, puis double Sonic dans tous ses jeux vidĂ©o jusqu’en 2004[23], lorsqu'il est remplacĂ© par Jason Adam Griffith, qui avait auparavant doublĂ© le personnage dans la sĂ©rie animĂ©e Sonic X[24]. Ce dernier est remplacĂ© par Roger Craig Smith, qui commence par Sonic Free Riders et Sonic Colours ; en , il doublera Ă©galement Sonic lors de son apparition dans Les Mondes de Ralph en 2012[25].

En français, Sonic est doublĂ© par Olivier Korol dans Les Aventures de Sonic, Sonic le rebelle et dans Les Mondes de Ralph[26] et par Alexandre Gillet dans Sonic X[27]. À l’occasion du 20e anniversaire de Sonic, Sega dĂ©cide pour la toute premiĂšre fois de faire doubler un jeu Sonic dans d'autre langues que le japonais et l'anglais, ce qui permet Ă  Alexandre Gillet de reprendre son rĂŽle de Sonic dans la version française de Sonic Generations. En 2013, il reprend une nouvelle fois le rĂŽle du hĂ©risson bleu dans Sonic Lost World sur Wii U et 3DS et plus tard dans Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014. En 2014, Alexandre Gillet refait une fois de plus la voix de Sonic dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U et dans Sonic Boom (jeux vidĂ©o et dessin animĂ©). En 2017, le comĂ©dien français prĂȘte Ă  nouveau sa voix au personnage dans le jeu Sonic Forces ainsi que dans Super Smash Bros. Ultimate sortie en 2018. Notons que mĂȘme si c'est Alexandre Gillet qui fait la voix de Sonic dans les jeux et la sĂ©rie Sonic Boom, ça n’empĂȘche pas Olivier Korol de reprendre le rĂŽle du hĂ©risson bleu dans Les Mondes de Ralph et sa suite Ralph 2.0 Ă  la place de Gillet, car Disney avait fait appel Ă  Korol pour doubler Sonic.

En québécois, Sonic est doublé par Nicolas Charbonneaux-Collombet mais uniquement dans les films d'animation tels que Les Mondes de Ralph et sa suite Ralph 2.0 et non dans les jeux, car le doublage français de Sonic dans les jeux est uniquement fait par Alexandre Gillet.

Impact culturel

Logo Sega avec Sonic sur l'aileron arriĂšre de la WIlliams FW15C.

En 1993, Sega sponsorise l'écurie de Formule 1 Williams-Renault. Les jambes de Sonic apparaissent sur les flancs des Williams, au niveau du cockpit. Les Williams dominent durant toute la saison et remportent le championnat pilotes (avec Alain Prost) et constructeurs, ce qui gonfle la réputation de Sega et surtout de Sonic en Europe[28].

Sonic est aussi nommé dans la chanson Abiura di me du chanteur Italien Caparezza.

En génétique, le gÚne Sonic hedgehog (SHH) est nommé d'aprÚs le personnage de Sega [29]. Il s'agit chez les vertébrés d'un des homologues au gÚne Hedgehog (HH) des invertébrés[29]. Ces gÚnes jouent un rÎle dans le développement embryonnaire et la prolifération des cellules souches chez l'adulte. Parmi les 3 gÚnes homologues des vertébrés, avec DHH (gÚne Desert Hedgehog) et IHH (gÚne Indian Hedgehog) , le gÚne Sonic hedgehog est le plus étudié [29].

Deux ensembles de produits LEGO en collaboration avec Sega sont sortis, le premier en 2021 et le deuxiĂšme le 1er aout 2023[30].

Références

  1. (en) Steven L. Kent (the "t" in Sonic the Hedgehog is capitalized. Sega marketing genius Al Nilsen had the "the" registered as Sonic's middle name.), The Ultimate History of Video Games : The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World, Roseville, Californie, Prima Publishing, (ISBN 978-0-7615-3643-7 et 0-7615-3643-4), chap. 23, p. 428
  2. (en) Sam Kennedy, « The Essential 50: Sonic the Hedgehog », sur 1UP.com (consulté le ).
  3. (en) Laura Philips, « Sonic Games », sur HubPages, (consulté le ).
  4. (en) « Walk of Game: Mario and Sonic get stars », sur CNET Australia, (consulté le ).
  5. (en) Ken Horowitz, « Sega Stars: Yuji Naka », sur Sega-16, (consulté le ).
  6. (ja) « Sonic », sur Sonic Channel, Sega et la Sonic Team (consulté le )
  7. Dossier Sonic, p. 176.
  8. Dossier Sonic, p. 177.
  9. (en) Brandon Sheffield, « Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks », sur Gamasutra, (consultĂ© le ) : « He's blue because that's Sega's more-or-less official company color. His shoes were inspired by the cover to Michael Jackson's Bad, which contrasted heavily between white and red -- that Santa Claus-type color. », p. 2.
  10. Dossier Sonic, p. 178.
  11. (en) Neon Kelly, « Revealed: Why Sonic can't swim », sur VideoGamer.com, (consulté le ).
  12. (fr) Franck, « Quizz : Dans quel jeu est apparu le personnage Sonic ? », sur , .
  13. Qui est Sonic ? p. 177
  14. (en) « Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective », sur YouTube, Gametap (consulté le ).
  15. (en) Video Game Illustrations : Sega Version, Nippon Shuppan Hanbai Deutschland GmbH, , 144 p. (ISBN 3-910052-50-9 et 978-3-91005250-5).
  16. (en) Collectif, « Sonic's Back! », Sega Saturn Magazine, no 36,‎ , p. 18 (ISSN 1360-9424, lire en ligne).
  17. (en-US) « Every Different Version Of Sonic The Hedgehog Including Movies And Comics, Ranked », sur TheGamer, (consulté le )
  18. (en) « Keiko Utoku’s bio », sur JpopAsia (consultĂ© le ).
  19. (en) SegaSonic the Hedgehog sur l’Internet Movie Database
  20. (en) Junichi Kanemaru sur l’Internet Movie Database.
  21. (en) Sonic Unleashed sur l’Internet Movie Database.
  22. (en) Jaleel White sur l’Internet Movie Database.
  23. (en) Ryan Drummond sur l’Internet Movie Database
  24. (en) Jason Griffith (II) sur l’Internet Movie Database.
  25. (en) Archangel UK, « Out of the Mouths of Hedgehogs », sur Sonic City Blognik, Sega, (consulté le ).
  26. (fr) « Olivier Korol, doublages de dessins animés », sur , site personnel (consulté le )
  27. (fr) « Alexandre Gillet », sur PlanÚte Jeunesse (consulté le ).
  28. (en) Sonicrapidboard.com (photos)
  29. (en) Anwood, Robert (6 septembre 2007). Emus Can't Walk Backwards. Ebury Press. p. 113–114. (ISBN 9780091921514).
  30. « SEGA et le groupe LEGO dévoilent la nouvelle gamme de LEGO Sonic the Hedgehog | NationHive », sur www.nationhive.com (consulté le )

Voir aussi

Bibliographie

Liens externes

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