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Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: Zero Gravity, connu sous le nom de Sonic Riders Shooting Star Story (ă‚œăƒ‹ăƒƒă‚Żăƒ©ă‚€ăƒ€ăƒŒă‚ș ă‚·ăƒ„ăƒŒăƒ†ă‚Łăƒłă‚°ă‚čă‚żăƒŒă‚čăƒˆăƒŒăƒȘăƒŒ, Sonikku Raidāzu ShĆ«tingu Sutā SutƍrÄ«) au Japon, est un jeu vidĂ©o de course dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Sega. Il est sorti en janvier 2008 sur Wii et PlayStation 2[2].

Univers

Histoire

Sonic Riders: Zero Gravity se dĂ©roule en 2020. L'histoire est divisĂ©e en deux parties : dans la premiĂšre, le joueur suit les aventures de Sonic et ses amis qui tentent de dĂ©couvrir le mystĂšre des mĂ©tĂ©ores et de la rĂ©volte des robots. Dans la seconde partie de l'histoire, le joueur retrace le pĂ©riple des Babylon Rogues dans leur quĂȘte des mĂ©tĂ©ores, leur objectif Ă©tant de trouver le secret de leurs ancĂȘtres et de Babylon Garden.

Personnages

Sept personnages sont disponibles au début du jeu. Pour en débloquer d'autres, le joueur doit remplir certaines conditions. Par ailleurs, les personnages sont, comme dans Sonic Riders, divisés entre trois formations différentes.

Circuits

Au début du jeu, le joueur a le choix parmi cinq circuits aux décors différents. En terminant le mode histoire avec les deux équipes, le joueur peut débloquer jusqu'à seize circuits. Sur chaque circuit, le joueur y trouvera une multitude de raccourcis qu'il pourra utiliser en fonction de la formation du personnage avec lequel il joue et de l'utilisation de la gravité. Enfin, chaque circuit propose un environnement différent. Ainsi, le joueur passe de la ville futuriste à un jardin botanique, une usine désaffectée ou encore à un voyage astral.

Team Sonic

  • Megalo Station
  • Botanical Kingdom
  • MeteorTech Premises
  • Aquatic Capital
  • Gigan Rocks
  • Crimson Crater
  • Astral Babylon
  • 80's Boulevard

Team Babylon

  • Gigan Device
  • Nightside Rush
  • Snowy Kingdom
  • MeteorTech Sparkworks
  • Tempest Waterway
  • Security Corridor
  • Mobius Strip
  • 90's Boulevard

SystĂšme de jeu

Sonic Riders: Zero Gravity reprend le principe de Sonic Riders : des courses de planches volantes, nommĂ©es Extreme Gears prenant place dans un monde futuriste. Le principe reste le mĂȘme, pour gagner la course le joueur doit arriver premier. Les rings font Ă©galement leur retour, mais leur utilisation en est diffĂ©rente. En effet, lorsque le joueur a amassĂ© suffisamment de rings, il peut dĂ©cider d'amĂ©liorer l' Extreme Gear du personnage avec lequel il joue. Ainsi, il peut augmenter la taille de la jauge de points de gravitĂ©, accroĂźtre sa vitesse maximale ou changer complĂštement d'Extreme Gear. Par ailleurs, les figures sont de retour. Elles permettent au joueur de rĂ©cupĂ©rer des points de gravitĂ©. Enfin, certains endroits du circuit nĂ©cessitent l'utilisation de la gravitĂ©. Il peut s'agir d'un raccourci, d'un virage serrĂ© ou bien d'un Ă©lan dans une longue trajectoire.

Voir aussi

Notes et références

  1. (en) « Sonic Riders: Zero Gravity (Wii) », sur IGN (consulté le )
  2. (fr) « Sonic Riders: Zero Gravity (Wii) », sur Gamekult (consulté le )
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