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Sonic the Hedgehog Spinball

Sonic the Hedgehog Spinball (ou plus simplement Sonic Spinball) est un jeu vidéo de flipper, développé par Sega Technical Institute, sorti sur Mega Drive en novembre 1993.

Scénario

Eggman a construit sur un volcan la Veg-O-Fortress qui profite de la puissance du magma pour transformer tous les animaux en robots. Sonic part détruire la forteresse et vaincre Eggman, mais il doit faire face au système de défense installé par Eggman, proche dans le principe d'un flipper...

Système de jeu

Le joueur dirige Sonic, lorsqu'il est hors du flipper, ou le flipper lorsque Sonic est à l'intérieur, bien que contrôler Sonic ne serve qu'à le faire rentrer dans le flipper.

Une touche sert à activer le flipper gauche, une autre le flipper droit et la dernière touche les deux simultanément. Lorsque Sonic est dans le flipper, il est possible de forcer sa direction en appuyant sur une des touches directionnelles.

Le but du jeu est d'attraper des émeraudes cachées dans le flipper. Il faudra d'abord libérer la voie pour y accéder, puis les attraper. Les niveaux se concluent par l'affrontement contre un boss.

À la fin de chacun des stages, un mini-jeu de flipper est disponible. Le mini-jeu se déroule dans un vrai flipper, avec Sonic aux commandes.

La collecte de tous les anneaux d'un niveau enclenchera un anneau d'étoile. Passer à l'intérieur amène à notre niveau bonus, similaire aux autres sauf qu'il y a trois billes simultanément dans le flipper.

Niveaux

  • Sub Terrania - censĂ© ĂŞtre juste avant Toxic Caves, Sub Terrania avait Ă©tĂ© crĂ©Ă© par Brenda Ross, puis effacĂ©. Il en reste une partie dans le jeu final. En effet, l'eau en bas de Toxic Caves Ă©tait originellement prĂ©vue pour Sub Terrania.
  • Les Grottes Toxiques (Toxic Caves) : le niveau se dĂ©roule dans le système d'Ă©gout de la forteresse.
    • Boss : Scorpius
    • Niveau bonus : EnfermĂ© vivant (Trapped Alive)
  • La Centrale Ă  Lave (Lava Powerhouse) : la station gĂ©othermique.
    • Boss : Les robot-chaudières (The Robo-boiler)
    • Niveau bonus : Robo souriant (Robo Smile)
  • La Machine (The Machine) : l'usine fabriquant des robots.
    • Boss : Veg-O Machine
    • Niveau bonus : La marche (The March)
  • L'Ă©preuve de force (The Showdown) : une aire de lancement, oĂą Eggman tente de s'Ă©chapper.
    • Boss : Eggman's Ship

Équipe de développement

  • RĂ©alisateur STI : Roger Hector
  • Producteur : Yutaka Sugano
  • Concepteur : Peter Morawiec
  • Programmeurs : Dennis Koble, Lee Actor, Ken Rose, Steve Woita, Jason Plumb, Earl Stratton, Dave Sanner, Scott Chandler
  • Game Design : Peter Morawiec, Hoyt Ng
  • Directeur artistique : John Duggan
  • Artistes : Katsuhiko Sato, Tom Payne, Craig Stitt, Brenda Ross, Kurt Peterson
  • Musique & SFX : Brian Coburn, Barry Blum, Howard Drossin

Ă€ noter

  • L'Ă©quipe de Sonic Spinball avait d'abord placĂ© le thème de Sonic en introduction, ignorant que les droits revenaient Ă  Dreams Come True. Ce n'est qu'au dernier moment que Howard Drossin, le compositeur, crĂ©a une musique pour la remplacer.
  • Le jeu est disponible dans quatre compilations : Sega Smash Pack (avec Ecco the Dolphin et Golden Axe), Sonic Mega Collection, Sonic Mega Collection Plus et Sega Mega Drive Ultimate Collection.
  • Les artistes du jeu Brenda Ross, Craig Stitt, et Tom Payne ont aussi Ă©tĂ© artistes pour Sonic the Hedgehog 2. Leurs niveaux n'ont pas Ă©tĂ© inclus dans la version finale du jeu. Craig Stitt avait crĂ©Ă© Hidden Palace Zone, et Tom Payne Genocide City Zone, tous les deux ayant donc Ă©tĂ© effacĂ©s. Ils ont alors dĂ©cidĂ© de retravailler Hidden Palace qui devint Toxic Caves (le fond du niveau est similaire au sol de Hidden Palace) et Genocide City devint The Machine.

Voir aussi

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