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Civilization VI: Gathering Storm

Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm est la seconde extension du jeu vidéo de stratégie au tour par tour Civilization VI, sortie le [1].

Système de jeu

Nouveautés

La principale nouveauté de l'extension consiste dans l'apparition au cours d'une partie de catastrophes naturelles telles que des éruptions volcaniques, des tempêtes, des inondations, ou encore des sécheresses. Pour faire face à ces risques, le joueur peut construire de nouvelles infrastructures comme des barrages, des digues ou des canaux. La fréquence de ces événements dépend d'un nouveau système de climat, qui confronte le joueur à des choix énergétiques. En fin de partie, les joueurs doivent donc se tourner vers les énergies renouvelables, sous peine de provoquer un réchauffement climatique qui, par la fonte des glaces et l'élévation du niveau de la mer, réduira le nombre de cases de terres disponibles[2].

L'extension présente également sept nouvelles merveilles (Pont du Golden Gate, Canal de Panama, Université de Sankoré, Grands bains de Mohenjo-daro, Parlement hongrois, Machu Picchu et Temple de Mînâkshî).

En outre, l'extension réintègre le congrès international et la victoire diplomatique, permettant aux joueurs de voter avec l'ensemble des nations pour altérer temporairement les règles du jeu. Le congrès est lié à la mécanique des catastrophes naturelles, dans la mesure où il est possible d'organiser des réunions extraordinaires pour les enrayer ou les prévenir.

Une nouvelle ère est instaurée, l'ère du futur, apportant de nouvelles technologies et de nouveaux dogmes.

Deux nouveaux scénarios ont été ajoutés : la peste noire, et la machine de guerre. Le premier se déroule au XIVe siècle pendant la crise de la peste noire, le joueur devant sortir sa civilisation de cette épidémie tant bien que mal. Le deuxième scénario oppose la France et l'Allemagne qui s'affrontent pour le contrôle de Paris lors de la Première Guerre mondiale.

Civilisations

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
PC Gamer (UK) 81/100[4]
Presse numérique
MĂ©dia Note
Gameblog (FR) 7/10[5]
GameSpot (US) 9/10[6]
IGN (US) 8,5/10[7]
JeuxActu (FR) 16/20[8]
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[9]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 84/100 (22 critiques)[10]

Notes et références

Notes

  1. L'Angleterre était déjà jouable dans le jeu de base, avec Victoria pour dirigeante, mais l'extension propose Aliénor comme nouvelle dirigeante qui peut être utilisé par la France ou l'Angleterre.
  2. La France était déjà jouable dans le jeu de base, avec Catherine de Médicis pour dirigeante, mais l'extension propose Aliénor comme nouvelle dirigeante qui peut être utilisé par la France ou l'Angleterre.

Références

  1. Jonathan Riemain, « Civilization VI annonce le DLC Gathering Storm disponible le 14 février 2019 - Jeux Pc, consoles... », Cowcotland,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. Raiden Robin, « Gathering Storm, l'extension de Civilization 6 annoncée », sur Millenium (consulté le )
  3. Raiden Robin, « Gathering Storm - Civ 6, Rise & Fall, Gathering Storm, DLC : Civilisations, pays, leaders », sur Millenium (consulté le )
  4. (en-US) Fraser Brown, « Civilization 6: Gathering Storm review », sur PC Gamer, (consulté le )
  5. Camille Allard, « TEST. Civilization VI : Gathering Storm (PC) », sur Gameblog, (consulté le )
  6. (en-US) David Wildgoose, « Civilization 6: Gathering Storm Review - The Wind Rises », sur GameSpot, (consulté le )
  7. (en-US) Dan Stapleton, « Civilization VI: Gathering Storm Review », sur IGN, (consulté le )
  8. Damien Greffet, « Test Civilization VI Gathering Storm: l’extension qui fait monter la température », sur JeuxActu, (consulté le )
  9. « Test Civilization VI : Gathering Storm : une bonne extension à l'orientation écolo et diplomate sur PC », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  10. (en) « Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm », sur Metacritic (consulté le )
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