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Fire Emblem Heroes

Fire Emblem Heroes (FEH) est un jeu vidéo de rÎle tactique développé par Intelligent Systems et DeNA et édité par Nintendo, dérivé de la franchise Fire Emblem et sorti le [1] dans le monde, exclusivement pour iOS et Android[2].

Révélé lors du Fire Emblem Direct du [3], il s'agit du troisiÚme jeu Nintendo à avoir été édité sur téléphone mobile, aprÚs Miitomo et Super Mario Run[4]. L'application est un free-to-play, gratuite avec option d'achat d'objets facilitant la progression des joueurs[5], et permettant ainsi à l'éditeur d'obtenir rémunération[6].

AprĂšs sa sortie initiale, le jeu bĂ©nĂ©ficie de nombreux Ă©vĂ©nements et mises Ă  jour, afin de continuer Ă  capter l'intĂ©rĂȘt des joueurs[7].

Univers

L'aventure de Fire Emblem Heroes se dĂ©roule dans un monde imaginaire mĂ©diĂ©val et fantastique, dans lequel deux nations du continent de ZĂ©nith s'opposent : le paisible royaume d'Askr et le belliqueux empire d'Embla. Ainsi, le joueur suit les aventures d'Alfonse et Sharena, le prince et la princesse du royaume d'Askr, Ă©galement membres des Gardiens d'Askr. Les Gardiens d'Askr, ayant pour commandant Anna, ont pour objectif d'arrĂȘter Veronica, la princesse de l'empire d'Embla, qui a pour dessein de conquĂ©rir les autres mondes de la sĂ©rie Fire Emblem afin d'Ă©tendre sa domination[a 1].

De plus, deux royaumes voisins, le royaume de glace Nifl, dont la princesse est Fjorm, allié d'Askr et le royaume de flammes Muspel, dont le roi est Surtr, lui allié d'Embla, vont eux aussi participer à la bataille[8], dans un nouveau scénario exclusif[9].

Le joueur incarne un invocateur, avatar non personnalisable (Ă  l’exception de son nom et de son sexe), alliĂ© du royaume d'Askr[10].

Pour l'aider dans sa quĂȘte, le joueur doit invoquer des hĂ©ros des jeux prĂ©cĂ©dents de la sĂ©rie Fire Emblem, comme par exemple le prince Ryoma de Fire Emblem Fates, Lyn de Fire Emblem: The Blazing Blade, Tharja ou Chrom de Fire Emblem: Awakening et Lilina de Fire Emblem: The Binding Blade[11] - [Note 1].

SystĂšme de jeu

Généralités

Comme dans les jeux de la sĂ©rie Fire Emblem, le joueur doit guider ses unitĂ©s vers la victoire tout en accomplissant un certain nombre de tĂąches pour y parvenir. Le combat s’effectue au tour Ă  tour. En amont de celui-ci, le joueur peut intervertir ses unitĂ©s de place. Les unitĂ©s du joueur, en bleu, jouent les premiers, suivies par les unitĂ©s ennemies en rouge. Les dĂ©placements se font case par case, c’est-Ă -dire que chaque unitĂ© dispose d’un certain nombre de dĂ©placements qu’elle ne peut pas dĂ©passer : deux pour les unitĂ©s d'infanterie et les chevaliers pĂ©gases (ces derniers ayant pour particularitĂ© de pouvoir traverser les gouffres), une pour les unitĂ©s cuirassĂ©es et trois pour les cavaliers[12]. Selon le niveau, le joueur dispose de diffĂ©rents objectifs pour finir la carte : anĂ©antir les ennemis ou bien survivre un nombre donnĂ© de tours.

Les cartes sur lesquelles se dĂ©roulent les combats ont Ă©tĂ© adaptĂ©es Ă  l'Ă©cran du tĂ©lĂ©phone (8x6 cases). Enfin, chaque unitĂ© met en Ɠuvre diffĂ©rents moyens pour se battre. Ainsi, deux familles principales d'Ă©quipement se distinguent : les armes et la magie[a 2]. Chacune de ces catĂ©gories est rĂ©gie par un « triangle » de forces et de faiblesses dont le joueur doit tenir compte pour optimiser ses chances de rĂ©ussite[13].

Représentation symbolique du triangle des armes.

Une nouveautĂ© dans ce jeu est l'invocation de hĂ©ros du passĂ© grĂące Ă  des orbes, obtenues dans le jeu ou achetĂ©es, afin d'agrandir l'armĂ©e[5]. Lors des invocations, chaque hĂ©ros est distribuĂ© au hasard[14], selon leur type d'arme. Le joueur est alors mis face Ă  cinq pierres d'invocations, la premiĂšre coĂ»tant cinq orbes, les deuxiĂšme, troisiĂšme et quatriĂšme valant quatre orbes et la cinquiĂšme trois orbes[12]. Il peut choisir de s'arrĂȘter Ă  tout moment dans cet Ă©cran d'invocation[a 2]. Chaque hĂ©ros possĂšde des capacitĂ©s spĂ©ciales qui lui sont propres[a 2] et le joueur doit ainsi composer une Ă©quipe constituĂ©e de quatre hĂ©ros au maximum, afin de pouvoir affronter les adversaires[15]. Chaque hĂ©ros invoquĂ© est disponible sous plusieurs formes, plus ou moins puissantes, leur apparition dĂ©pendant de la chance du joueur[16].

Il est également possible, comme dans de nombreux jeux de la série Fire Emblem, de développer des soutiens entre les personnages lorsqu'ils combattent cÎte à cÎte, leurs octroyant ainsi des bonus. Nouveauté cette fois ci, il est également possible pour l'invocateur (incarnation du joueur dans le jeu), de choisir un héros préféré, améliorant ainsi les caractéristiques dudit héros au fur et à mesure des combats[17].

Modes de jeu

DiffĂ©rents modes de jeu s'offrent au joueur. Ainsi, dans le mode combat, il peut choisir entre poursuivre le scĂ©nario principal, entraĂźner ses unitĂ©s Ă  la tour d'entraĂźnement, affronter les Ă©quipes d'autres joueurs dans l'arĂšne, recruter un personnage lors d'un dĂ©fi quotidien ou encore participer Ă  des tournois. Cependant, leur utilisation requiert un certain montant d'Ă©nergie, variant selon les modes et la difficultĂ© choisis[18]. L'Ă©nergie se recharge d'un point toutes les cinq minutes, sur un maximum de quatre-vingt-dix-neuf pouvant ĂȘtre stockĂ©. Au cours des mises Ă  jour du jeu, Nintendo rĂ©duisit le taux en Ă©nergie nĂ©cessaire pour lancer des batailles, Ă  la demande des joueurs.

Introduction et Prologue

Accueilli dans le monde de Zénith par Anna, personnage récurrent de la franchise Fire Emblem, le joueur est introduit aux principes ayant construit l'identité de la saga, comme le combat à l'arc ou le triangle des armes. Il doit ainsi l'aider à vaincre des ennemis commandés par le prince Xander de Nohr, héros de Fire Emblem Fates au service de Veronica[19].

Scénario

Cosplay représentant Marth, héros du jeu Fire Emblem: Shadow Dragon et Lucina, héroïne du jeu Fire Emblem: Awakening, tous deux disponibles en tant que héros invocables dans Fire Emblem Heroes.

Le premier mode auquel le joueur a accĂšs avant de dĂ©bloquer les autres est le mode « ScĂ©nario », lui-mĂȘme divisĂ© en plusieurs modes. Le mode principal est le mode histoire, dans lequel le joueur avance Ă  travers les diffĂ©rents mondes des jeux Fire Emblem afin de libĂ©rer les hĂ©ros sous l’influence de l'empire d'Embla. Chaque monde est divisĂ© en cinq batailles, la derniĂšre le faisant gĂ©nĂ©ralement affronter le hĂ©ros principal du jeu situĂ© dans ce monde. Il existe trois modes de difficultĂ©s pour chaque niveau, le mode Normal, le mode Expert et le mode Infernal[12]. La premiĂšre rĂ©ussite de chaque niveau pour un mode de difficultĂ© donnĂ© rĂ©compense le joueur d'un orbe, lui permettant ainsi d’avoir accĂšs Ă  quinze orbes par monde. Un nouveau chapitre de l'histoire principale est ajoutĂ© le , introduisant un nouveau conflit entre le royaume des glaces, menĂ©e par Fjorm, amis du royaume d'Askr et le royaume des flammes, alliĂ© d'Embla, dirigĂ© par Surtr[20].

À ce mode s’ajoutent les annexes, qui, bien que prĂ©sentant un scĂ©nario, sont indĂ©pendantes de l’histoire principale, et servent principalement Ă  prĂ©senter de nouveaux hĂ©ros. Chaque annexe met Ă  disposition trois batailles, Ă  trois niveaux de difficultĂ© diffĂ©rents et, similairement au mode histoire, un orbe sera donnĂ© au joueur aprĂšs la premiĂšre rĂ©ussite de la bataille[12].

Le mode « DĂ©fi d’endurance » force le joueur Ă  enchaĂźner les cinq batailles d’un monde du mode histoire, ou les trois batailles d’un monde annexe avec la mĂȘme Ă©quipe, sans soin entre les combats comme il est normalement d’usage. En cas de dĂ©faite d’un des hĂ©ros, il ne pourra plus ĂȘtre utilisĂ© jusqu’à qu’à la fin des cinq batailles ou la dĂ©faite du joueur. Ce menu est Ă©galement disponible en trois modes de difficultĂ©s[21] - [22].

Le dernier mode de jeu du mode « ScĂ©nario » est « Assaut en Ă©quipes », oĂč le joueur est mis face Ă  cinq batailles en difficultĂ© Infernale, dans lesquelles chaque hĂ©ros ne peut ĂȘtre utilisĂ© que pour une bataille et oĂč l’intĂ©gralitĂ© de ce mode doit se faire sans perdre un seul hĂ©ros sous peine de dĂ©faite[21] - [22].

Tour d'entraĂźnement

Le deuxiĂšme mode de jeu est la « Tour d’entraĂźnement ». C’est un lieu oĂč le joueur peut gagner de l’expĂ©rience le plus facilement et en fait ainsi le meilleur endroit pour entraĂźner ses hĂ©ros. Il existe onze paliers de difficultĂ©s, chacun composĂ© d’unitĂ©s variĂ©es changeant Ă  chaque rĂ©pĂ©tition[12]. À la fin de chaque bataille, le joueur gagne, en plus de l’expĂ©rience pour ses hĂ©ros, des badges et des cristaux qui lui permettent respectivement d’amĂ©liorer le rang ou le niveau de ses hĂ©ros[a 3].

Cartes spéciales

Le mode « Cartes spĂ©ciales » prĂ©sente au joueur plusieurs Ă©vĂ©nements limitĂ©s dans le temps, avec des rĂ©compenses exclusives Ă  la clĂ©. « Bataille de hĂ©ros » permet au joueur d’affronter un personnage dĂ©fini selon une rotation du jeu, et de dĂ©bloquer ledit hĂ©ros en cas de victoire contre lui. Ces hĂ©ros sont nĂ©anmoins disponibles dans les invocations normales du jeu. Parmi ces hĂ©ros, il y a Felicia et Subaki de Fire Emblem Fates, Cecilia de Fire Emblem : Binding Blade ou encore Lissa et Donnel de Fire Emblem Awakening[a 2].

Les « Grandes Batailles » prĂ©sentent au joueur des cartes exclusives et des hĂ©ros exclusifs, obtenables uniquement pendant une pĂ©riode limitĂ©e et en rĂ©ussissant Ă  les vaincre sans perte d'unitĂ©. Ces cartes sont de difficultĂ© relativement Ă©levĂ©e et sont disponibles en trois modes de difficultĂ©s. Il est donc possible d’avoir uniquement trois exemplaires maximum de ces hĂ©ros, contrairement aux autres, disponibles de maniĂšre illimitĂ©e via l’invocation. Parmi les hĂ©ros de ces « Grandes Batailles » se trouvent Narcian et Zephiel[23] de Fire Emblem : Binding Blade, Ursula[24] et Lloyd de Fire Emblem : Blazing Sword, Camus[25], Michalis[26], Nabarl[27] de Fire Emblem : Shadow Dragon, Xander de Fire Emblem Fates[28] ou encore Berkut de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia[29].

Le mode « HĂ©ros LiĂ©s » propose au joueur de triompher d’une bataille prĂ©sentant des hĂ©ros dĂ©jĂ  prĂ©sents dans le jeu, sans perte du cĂŽtĂ© du joueur, dans l'optique de gagner des orbes. Trois modes de difficultĂ©s sont disponibles, chacun rapportant un nombre d’orbes diffĂ©rents. Des exemples de hĂ©ros liĂ©s sont Ephraim et Eirika de Fire Emblem : The Sacred Stones[30], Takumi et Hinoka de Fire Emblem Fates[31] ou encore Alm et Celica, de Fire Emblem Gaiden / Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia[32].

Il existe Ă©galement certaines cartes disponibles uniquement pour une durĂ©e limitĂ©e, promouvant pour la plupart des Ă©vĂ©nements liĂ©s Ă  l’actualitĂ© Fire Emblem, notamment avec des cartes spĂ©ciales lors du lancement du jeu ou des cartes spĂ©ciales pour le lancement du jeu Fire Emblem : Warriors[33].

Le dernier type de cartes spĂ©ciales Ă  ce jour sont les cartes « Épreuves », sur lesquelles le joueur doit affronter des Ă©quipes d’ennemis composĂ©es par les artistes ayant contribuĂ© Ă  Fire Emblem Heroes, pour l’instant Yusuke Kozaki[34] et Kotaro Yamada[35].

ArĂšne

Cosplay représentant les personnages de Fire Emblem Awakening Nowi et Tiki, disponibles en tant que héros invocables dans Fire Emblem Heroes.

Le mode « ArĂšne » est lui aussi divisĂ© en deux parties. Le mode de jeu principal, l’arĂšne, consiste Ă  affronter des Ă©quipes d’autres joueurs contrĂŽlĂ©es par l’ordinateur avec sa propre Ă©quipe. Le joueur dispose d’une semaine pour rĂ©aliser le score le plus haut possible, qu'il peut augmenter en utilisant des hĂ©ros spĂ©cifiques[12], le plus souvent les hĂ©ros rĂ©cents. Au bout d’une semaine, la rĂ©compense est attribuĂ©e au joueur en fonction de son score sous forme d’orbes, nĂ©cessaires pour l’invocation de hĂ©ros, et de plumes, permettant l’amĂ©lioration du potentiel des hĂ©ros[12]. Le joueur peut affronter des Ă©quipes ennemies correspondant Ă  trois niveaux de difficultĂ©s, et doit lui-mĂȘme choisir une Ă©quipe dite « de dĂ©fense », que les autres joueurs de Fire Emblem Heroes affronteront dans leur jeu. Ce mode de jeu requiert des Ă©pĂ©es de duels, trois d'entre elles Ă©tant offertes par jour[a 2].

« Assaut d’arĂšne », de maniĂšre similaire aux « DĂ©fis en Ă©quipe », force le joueur Ă  combattre sept armĂ©es ennemies avec sept Ă©quipes diffĂ©rentes, soit vingt-huit unitĂ©s de haut niveau. Ce mode de jeu ne nĂ©cessite pas d’épĂ©es de duels ou d’énergie mais n’apporte de l’expĂ©rience aux unitĂ©s que lors de la premiĂšre utilisation de la journĂ©e. Le joueur dispose de la capacitĂ© d’utiliser des objets pendant ces combats, objets qu’il peut gagner en remportant ces mĂȘmes matchs, en plus de plumes et de piĂšces sacrĂ©es, qui servent Ă  obtenir de meilleurs sceaux sacrĂ©s, ou en obtenir de nouveaux[36].

Tournoi

Le mode « Tournoi » est un mode de jeu dans lequel le joueur sĂ©lectionne un hĂ©ros qu’il souhaite reprĂ©senter, et se battra ainsi pour le dĂ©fendre. Dans des batailles de trois contre trois, une unitĂ© du joueur, une de ses amies et une unitĂ© du mĂȘme camp se battent contre trois unitĂ©s du camp ennemi. Le joueur peut combattre autant de fois qu’il le souhaite, la seule contrainte Ă©tant une bataille toutes les demi-heures. Afin de faire progresser le score de son camp, le joueur peut, aprĂšs chaque victoire, dĂ©penser ses drapeaux qu’il peut recevoir via des quĂȘtes spĂ©ciales. En fonction du nombre de points qu’il a apportĂ© Ă  son clan, le joueur remporte un certain nombre de plumes de hĂ©ros.

Un panel de huit hĂ©ros tournant autour du mĂȘme thĂšme est sĂ©lectionnĂ© afin que chaque joueur puisse choisir son camp. Le hĂ©ros gagnant est souvent le plus populaire. En cas de dĂ©faite du hĂ©ros choisi, il est possible de choisir un autre hĂ©ros encore en jeu[37].

Un nouveau tournoi dĂ©bute tous les mois, chacun disposant d'un thĂšme prĂ©cis. Le tournoi d’avril avait pour thĂšme « Princes et Princesses », et c’est Lucina, de Fire Emblem Awakening qui l'a remportĂ©. Le tournoi de mai, lui, a vu triompher Camilla de Fire Emblem Fates, pour le tournoi « Chevaliers pĂ©gases contre chevaliers wyvernes »[38]. En juin, c’est Tharja, de Fire Emblem Awakening, qui est sortie vainqueur du tournoi « Batailles des mages »[39], avant qu’Elise, de Fire Emblem Fates, ne gagne la « Bataille des sƓurs » en juillet[40]. En aoĂ»t, c’est Corrin de l’évĂ©nement de l’étĂ©, de Fire Emblem Fates, qui a triomphĂ© de la « Bataille de la plage », tandis qu’en septembre, Ike, de Fire Emblem : Path of Radiance est venu Ă  bout du tournoi spĂ©cial « Choisissez vos lĂ©gendes »[41]. En octobre, le tournoi mensuel opposa diffĂ©rents dragons de la franchise Fire Emblem, Ninian de Fire Emblem: The Blazing Blade en sortant finalement vainqueur[42], alors qu'en novembre, c'est Shanna, du jeu Fire Emblem: Binding Blade qui remporta le tournoi « Filles aux cheveux courts VS garçons aux cheveux longs »[43].

Tourmente

Le dernier mode de jeu actuel est appelĂ© « La Tourmente ». Tout comme les tournois, c’est un mode de jeu temporaire. Le joueur choisit une Ă©quipe avec laquelle il doit affronter des ennemis contrĂŽlĂ©s par l’ordinateur. Cependant, en cas de dĂ©faite d’une unitĂ© alliĂ©e, cette derniĂšre ne peut plus revenir pour les combats suivants. Selon le niveau de difficultĂ© choisi, le joueur dispose de plus ou moins d’équipes mais doit Ă©galement affronter respectivement plus ou moins d’ennemis de niveau plus ou moins Ă©levĂ©. Une fois la sĂ©rie d’ennemis vaincu, le joueur reçoit des points selon sa performance. Ses points lui donnent accĂšs Ă  diffĂ©rents paliers de rĂ©compense comprenant des orbes, des plumes, des cristaux, des seaux sacrĂ©s et mĂȘme des hĂ©ros exclusifs uniquement obtenables via ce mode[44].

Chaque tourmente dispose de hĂ©ros spĂ©cifiques qui rapportent plus de points au joueur s’il combat avec eux et qui bĂ©nĂ©ficient de bonus de caractĂ©ristiques uniquement lors des parties jouĂ©es dans ce mode[45]. Il existe Ă©galement un boss unique Ă  chaque Tourmente, par exemple le Chevalier Noir de Fire Emblem : Path of Radiance pour la Tourmente « Moments du Destin ».

Une Tourmente dure gĂ©nĂ©ralement deux semaines, aprĂšs lesquelles le joueur ne peut plus avoir accĂšs aux niveaux de la Tourmente et ainsi Ă  ses rĂ©compenses. Il existe Ă©galement un mode dĂ©rivĂ©, appelĂ© « Mini-Tourmente » qui ne dure qu’une semaine, mais dont les paliers de rĂ©compenses sont divisĂ©s par deux, les rendant ainsi plus accessibles. 

Autres

D'autres modes mis à disposition du joueur lui permettent de gérer ses équipes, de consulter ses notifications et ses récompenses, d'invoquer des héros, d'acheter des orbes et de régler les paramÚtres du jeu[a 3]. La forge sacrée lui permet d'améliorer ses capacités spéciales[46], ainsi qu'une autre forge, qui permet au joueur d'améliorer ses armes[47].

Le joueur a également la possibilité d'ajouter des amis, ce qui lui donne des récompenses quotidiennes[15] et des alliés lors des tournois.

DĂ©veloppement

Conception

Yƫsuke Kozaki, concepteur et dessinateur des personnages exclusifs à Fire Emblem Heroes, ainsi que d'autres héros dans le jeu.

Fire Emblem Heroes a été révélé par Nintendo en avril 2016 et était, avec un jeu mobile Animal Crossing, initialement prévu pour la fin de l'année[48], et est annoncé comme un « free-to-play », avec possibilité d'achats intégrés[49]. Ils sont également annoncés comme des jeux « purs », en opposition à Miitomo, qui s'identifiait comme un réseau social ludique[49]. En , aprÚs la sortie de Super Mario Run, on apprend que le jeu est reporté[50], mais toujours prévu par Nintendo[51]. C'est finalement pendant la présentation du que sa sortie a été annoncée pour le [52] et il était possible, pour les utilisateurs d'Android, de se pré-inscrire afin de se tenir informé de la disponibilité du jeu[53]. Nintendo développa ce jeu, non pas à vocation d'en faire un phénomÚne mondial comme Pokémon Go, mais plutÎt de faire un titre qui contentera les joueurs sur le long terme, et les gardant en joueurs réguliers, quitte à avoir moins de joueurs. Cet opus est également conçu afin de continuer à faire vivre la franchise Fire Emblem entre deux opus majeurs[14].

À la suite de cette prĂ©sentation, Nintendo a ouvert un site permettant aux joueurs de voter, dans le cadre de l'Ă©vĂ©nement intitulĂ© "Choisissez vos hĂ©ros" et jusqu'au lancement du jeu, pour leurs personnages prĂ©fĂ©rĂ©s parmi ceux de tous les jeux de la sĂ©rie Fire Emblem. Les personnages ayant reçu le plus de votes revĂȘtiront un costume spĂ©cial dans le jeu. De plus, l'Ă©diteur proposera aux joueurs chaque mois, jusqu'Ă  fin 2017, des fonds d'Ă©cran Ă  l'effigie de leurs personnages prĂ©fĂ©rĂ©s. Enfin, les votants inscrits au programme fidĂ©litĂ© My Nintendo se sont vu attribuer deux cents points platine pour leur participation[54].

Par ailleurs, l'éditeur a précisé qu'il est nécessaire d'avoir au minimum treize ans pour pouvoir y jouer[55] et qu'il n'est possible d'utiliser l'application qu'avec une connexion Internet permanente[56].

Les personnages exclusifs à Fire Emblem Heroes ont été conçus par Yusuke Kozaki, designer des personnages de Fire Emblem Awakening et Fire Emblem Fates[57].

Le jeu sortit finalement le sur iOS et Android exclusivement, le mĂȘme jour oĂč Super Mario Run fut disponible sur Android, aprĂšs trois mois d'exclusivitĂ© iOS[58].

Mises Ă  jour

Cosplay représentant Ike, héros des jeux Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem: Radiant Dawn, disponible en tant que héros invocable dans Fire Emblem Heroes.

L'Ă©diteur continue Ă  proposer des mises Ă  jour aprĂšs la sortie du jeu. Le , il a ainsi introduit une quĂȘte annexe permettant au joueur de rencontrer d'autres personnages, tels que les jumeaux Ephraim et Eirika de Fire Emblem: The Sacred Stones[59]. Le , une mise Ă  jour incluant de nouveaux personnages, comme Reinhardt et Olwen de Fire Emblem: Thracia 776 et Sanaki de Fire Emblem: Path of Radiance, a Ă©tĂ© dĂ©ployĂ©e[60]. Le , Nintendo a offert aux joueurs de nombreux bonus Ă  l'occasion de la sortie de la Nintendo Switch et a notamment annoncĂ© l'arrivĂ©e des tournois[37]. Le ont Ă©tĂ© introduits six personnages supplĂ©mentaires provenant de Fire Emblem: The Blazing Blade, Ă  savoir Karel, Rebecca, Jaffar, Lucius, Priscilla et Ninian[61].

Du au , un événement de Pùques a eu lieu. Les joueurs ont ainsi pu retrouver quelques personnages (Chrom et Lucina de Fire Emblem: Awakening, ainsi que Xander et Camilla de Fire Emblem Fates) du jeu costumés et possédant des aptitudes différentes[62].

Le , quatre héros de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ont été ajoutés. Il s'agit de Alm, Faye, Clair et Lukas[63]. Quant à Ike, Mist, Soren et Titania de Fire Emblem: Path of Radiance, ils ont été inclus le [a 4]. D'autres personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ont été ajoutés le , à savoir Celica, Boey, Mae et Genny[64].

Durant les mois de juillet et , des hĂ©ros sur le thĂšme de l'Ă©tĂ© ont Ă©tĂ© mis Ă  la disposition des joueurs, Ă  l'effigie des contenus additionnels de leurs jeux respectifs[65]. En juillet, Gaius, Frederick, Tiki et Daraen, de Fire Emblem: Awakening ont bĂ©nĂ©ficiĂ© de costumes alternatifs[66], tandis qu'en aoĂ»t, c'Ă©tait au tour de Xander, Elise, Leo et Corrin de Fire Emblem Fates[67]. Des hĂ©ros classiques ont tout de mĂȘme Ă©tĂ© ajoutĂ©s au jeu durant cette pĂ©riode, comme le , oĂč les hĂ©ros Seth, Innes, Tana et AmĂ©lia de Fire Emblem: The Sacred Stones ont fait leur apparition[68].

Le , une présentation consacrée à l'événement « Choisissez vos héros », qui avait eu lieu avant le lancement du jeu, a révélé des informations sur les héros choisis au cours de cet événement, dont leur future apparition dans le jeu. Les héros choisis sont Lucina de Fire Emblem: Awakening, Roy de Fire Emblem: The Binding Blade, Lyn de Fire Emblem: The Blazing Blade et Ike de Fire Emblem: Path of Radiance. Ainsi, ils sont apparus dans le jeu le avec, en plus de l'événement d'invocation les concernant, la possibilité d'obtenir directement un de ces héros au choix sans dépenser d'orbe[69].

Le , trois nouveaux hĂ©ros issus de Fire Emblem: Path of Radiance ont fait leur apparition dans le jeu : Oscar, Elincia et Nephenee[70]. Un mois plus tard, le , ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s des hĂ©ros issus du quatriĂšme opus de la saga Fire Emblem : Genealogy of the Holy War,[Note 2] Sigurd, Deidre, Arya[71], Arden et Tailtiu[72], tandis qu'Arvis, l'antagoniste de cet opus, a Ă©tĂ© ajoutĂ© en tant que boss de Grande Bataille[73]. Durant le mois d', un Ă©vĂ©nement spĂ©cial ayant pour thĂšme la danse est disponible pour une durĂ©e limitĂ©e, mettant en scĂšne Olivia et Iñigo de Fire Emblem Awakening, ainsi qu'Azura et Shigure de Fire Emblem Fates, tous vĂȘtus de costumes alternatifs exclusifs[74]. Dans le mĂȘme esprit, ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s le quatre hĂ©ros dĂ©guisĂ©s pour Halloween, Ă  savoir Jakob et Sakura de Fire Emblem Fates et Nowi et Henry de Fire Emblem Awakening[75].

Le , Ă  la suite d'une prĂ©sentation vidĂ©o annonçant une mise Ă  jour majeure, furent ajoutĂ©s au jeu les hĂ©ros suivant sous le nom d' « hĂ©ros inattendus » : Dorcas de Fire Emblem: The Blazing Sword, Lute de Fire Emblem: The Sacred Stones, et Mia, de Fire Emblem Path of Radiance[8]. Le , des hĂ©ros issus de l'univers de Fire Emblem Fates sont mis Ă  disposition des joueurs, Shiro et Rhajat issu de la version HĂ©ritage, ainsi que Siegbert et Soleil de la version ConquĂȘte[76]. À l'occasion des fĂȘtes de fin d'annĂ©e, Fire Emblem Heroes propose l'invocation de quatre nouveaux costumes alternatifs basĂ©s sur des dĂ©guisements festifs, Ă  savoir Chrom, Daraen, Lissa et Tharja de Fire Emblem Awakening[77]. De plus, Ă  l'occasion de la nouvelle annĂ©e, quatre hĂ©ros issus de Fire Emblem Fates, Takumi, Azura, Camilla et Corrin (en version homme) sont disponibles en tant que hĂ©ros invocables pour une durĂ©e limitĂ©e Ă  partir du 1er janvier, et sont prĂ©sentĂ©s portant des tenues traditionnelles[78].

Mis à part les nouveaux personnages, Nintendo met réguliÚrement à disposition de nombreux événements via les réseaux sociaux, notamment sur Twitter, afin d'offrir des orbes et des héros aux joueurs[17]. La firme nippone communique également ses nouveaux héros via leur chaßne Youtube « Nintendo Mobile », qui met en ligne des vidéos présentant les nouveaux héros, ainsi que des vidéos des artistes dessinant des héros du jeu (Yusuke Kozaki dessinant Sharena par exemple)[79].

Accueil

Critiques

Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Canard PC (FR) 6/10[80]
Presse numérique
MĂ©dia Note
Gameblog (FR) 6/10[81]
IGN (US) 7,4/10[82]
Jeuxvideo.com (FR) 13/20[83]
Polygon 8/10[84]
Destructoid 8/10[85]
Metro 7/10[86]
VentureBeat 80/100[87]
GameSpot 6/10[88]
Financial Post 7,5/10[89]
Pocket Gamer 7/10[90]
Game Informer 7,5/10[91]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 72 %
(36 critiques)[92]

Fire Emblem Heroes a été globalement bien accueilli par la presse spécialisée. Les sites de compilations de critiques GameRankings et Metacritic lui décernent une moyenne de 69,36 % et 72 %, calculée respectivement sur dix-huit et trente-six critiques[93] - [92].

Bien que Jeuxvideo.com apprĂ©cie l'accessibilitĂ©, le systĂšme d'invocation et les Ă©lĂ©ments de l'univers de la sĂ©rie prĂ©sents, il dĂ©plore cependant un aspect stratĂ©gique trop faible, une rĂ©pĂ©tition au niveau du gameplay et un systĂšme d'amĂ©lioration des personnages peu maĂźtrisĂ©[83]. Quant Ă  IGN, il salue l'apport de la sĂ©rie sur mobile, ainsi que la possibilitĂ© pour les fans de pouvoir jouer avec leurs personnages prĂ©fĂ©rĂ©s. NĂ©anmoins, il dĂ©crit le mode histoire comme Ă©tant plutĂŽt insipide[82]. Enfin, Gameblog apprĂ©cie le nombre de hĂ©ros et leurs illustrations, mais regrette le coĂ»t des invocations et l'Ă©volution des personnages, ainsi que le manque de contenu[81]. Pour GameSpot, mĂȘme si le gameplay s'adapte bien sur mobile et les rĂ©fĂ©rences font foison, des dĂ©fauts restent, comme la difficultĂ© d'obtenir de nouveaux hĂ©ros, ou le fait que le jeu ne soit, selon le site, pas adaptĂ© pour jouer sur de longues pĂ©riodes[88]. Le Financial Post apprĂ©cie l'univers Fire Emblem, qu'il juge bien reprĂ©sentĂ©, ainsi que le plaisir que l'on prend Ă  parcourir ce jeu, mais regrette le systĂšme d'Ă©nergie[89]. Le site spĂ©cialisĂ© en jeux mobiles Pocket Gamer apprĂ©cie le cĂŽtĂ© lĂ©ger du jeu et la fidĂ©litĂ© Ă  l'Ɠuvre originale, tout en regrettant l'aspect lĂ©gĂšrement simpliste du jeu mobile[90]. Enfin, le site Game Informer juge que le jeu tire profit de ses trĂšs beaux designs des personnages, magnifiquement illustrĂ©s pour la plupart, de son accessibilitĂ© et de sa capacitĂ© Ă  divertir. Il considĂšre Ă©galement que les musiques, bien que de qualitĂ©, sont rĂ©pĂ©titives et tirĂ©es d'autre jeux de la franchise. Le plus gros dĂ©faut qu'il ait Ă  apporter est liĂ© aux problĂšmes d'Ă©nergie dont le jeu souffrait Ă  sa sortie[91].

Polygon, lui estime que le jeu est trÚs plaisant à jouer, malgré les barriÚres imposées par le mode de jeu « free-to-play »[84]. Destructoid estime lui que, bien que ne révolutionnant pas le genre, le jeu est trÚs plaisant, valant le temps et l'argent potentiel investi, les quelques défauts ne tirant pas le jeu vers le bas[85]. Metro, tout en mettant en avant la qualité des dessins, les aspects classiques communs aux jeux Fire Emblem et la personnalisation possible des équipes, déplore néanmoins le manque de contenu comparé à un jeu console et la frustration liée à l'attente entre les parties, ou au hasard des invocations[86]. Le site spécialisé VentureBeat considÚre Fire Emblem Heroes comme le « meilleur jeu mobile de Nintendo à ce jour », notamment grùce aux soins apportés au systÚme de jeu, à la musique et aux graphismes, tout en regrettant le peu d'histoire qu'il y avait à la sortie du jeu[87].

RĂ©ception

AprÚs avoir longtemps négligé le domaine mobile, les bonnes critiques et recettes de Fire Emblem Heroes conforte Nintendo dans l'idée d'en produire d'autres[94].

Vingt-quatre heures aprĂšs son lancement, Fire Emblem Heroes a Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ© plus de deux millions de fois[95], principalement au Japon et aux États-Unis[96], et a gĂ©nĂ©rĂ© dans ce laps de temps 2,9 millions de dollars de micro-transactions[97], et rivalisant avec un leader du marchĂ© mobile, Clash Royale[98].

Le , soit une semaine aprÚs son lancement, Fire Emblem Heroes a rapporté 5 millions de dollars à l'entreprise nippone[99].

Surfant sur le succĂšs de PokĂ©mon Go[100], le jeu a notamment bĂ©nĂ©ficiĂ© d'un succĂšs colossal au Japon, oĂč ce type de jeu Ă  base d'invocations est trĂšs apprĂ©ciĂ©, et a mĂȘme contribuĂ© Ă  augmenter l'action Nintendo de 5,9 % dĂšs le lendemain de la sortie du jeu[14] - [101].

En dépit de sa licence moins populaire, Fire Emblem Heroes rapporta plus d'argent à Nintendo que Super Mario Run, autre jeu mobile de la firme nippone[102]. En effet, le modÚle économique emprunté par ce jeu, celui du « gacha », permet aux joueurs qui le désirent de progresser sans dépenser d'argent, mais permet l'option d'avancer beaucoup plus rapidement dans le jeu en utilisant une monnaie interne au jeu disponible contre de l'argent, les orbes dans le cas de Fire Emblem Heroes[5]. Ce mode de jeu est trÚs populaire au Japon, ce qui explique le succÚs du jeu dans son pays d'origine[103]. Nintendo, pour limiter les abus, décide alors de limiter les dépenses maximales possibles par des mineurs à 12 000 yens par mois (environ 98 euros)[5].

Néanmoins le mode de jeu « freemium », malgré le fait qu'il fasse de Fire Emblem Heroes un succÚs commercial pour l'entreprise japonaise, bien plus que ses deux autres jeux mobiles, ne sera pas appliqué aux autres jeux mobiles de Nintendo, la compagnie kyotoïte préférant le systÚme mis au point pour Super Mario Run[104]. Les ventes de ces jeux ont toutefois été multipliées par cinq en un an, portant ainsi la part de l'économie mobile de Nintendo à 6 %[105]. Les ventes issus de ce domaine ont en effet atteint 17,9 milliards de yens lors du premier semestre 2017, soit 135 millions d'euros environ[106], sur un chiffre d'affaires total de 3,6 milliards d'euros[107]. Nintendo espÚre profiter d'un taux faible du yen sur l'euro au second semestre, bénéficiant ainsi ses ventes en Europe[108].

En , il est estimé que le jeu a rapporté environ 240 millions de dollars à Nintendo, soit environ 20 dollars par joueur[109].

En , soit plus d'un an et demi aprĂšs sa sortie, le jeu a gĂ©nĂ©rĂ© plus de 437 millions de dollars de recettes pour Nintendo, et dĂ©passe la barre symbolique des 14 millions de tĂ©lĂ©chargement[110].

Distinction

Fire Emblem Heroes est nominé aux Video Game Awards, dans la catégorie « meilleur jeu mobile », aux cÎtés de Super Mario Run[111].

Controverses

En raison d'une enfreinte de la législation belge au sujet des loot boxes[112],[113], le jeu n'est plus disponible en Belgique depuis le 27 août 2019[114] - [115].

Postérité

Afin de promouvoir la sortie de Fire Emblem Heroes, des articles spéciaux à l'effigie des héros du jeu furent mis à disposition des joueurs de Miitomo, un autre jeu mobile de Nintendo, pour une collaboration entre les deux jeux[116]. Des T-Shirts représentant Marth et Tiki, de Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light[Note 3] et son remake Fire Emblem: Shadow Dragon, Roy, de Fire Emblem : Binding Blade, et Leo, de Fire Emblem Fates sont disponibles à l'achat. D'autres T-Shirts symbolisant le logo de Fire Emblem Heroes ou le blason des Gardiens d'Askr sont également présents. Des ensembles d'habits imitant ceux d'Alfonse et de Veronica, deux personnages créés pour Fire Emblem Heroes, ont également été rajoutés au jeu[117].

De plus, les héros de Fire Emblem Heroes Alfonse[118], Sharena[119], Veronica, Anna et Bruno / Zacharias ont également eu droit à des cartes à jouer officielles, dans le jeu Fire Emblem: Cipher[120].

Notes et références

Notes

  1. Fire Emblem: FĆ«in no Tsurugi en japonais, dans sa version originale non traduite (le jeu n'Ă©tant jamais sorti en dehors du Japon)
  2. Fire Emblem: Seisen no Keifu en japonais, dans sa version originale non traduite (le jeu n'Ă©tant jamais sorti en dehors du Japon)
  3. Fire Emblem: Ankoku Ryƫ to Hikari no Tsurugi en japonais, dans sa version originale non traduite (le jeu n'étant jamais sorti en dehors du Japon)

Références

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Liens externes

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