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Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited 2[1] est un jeu vidéo de course automobile développé par Eden Games et édité par Atari Inc. en 2011. Le jeu fonctionne sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.

Le , Atari a annoncé que Test Drive Unlimited 2 serait publié le quatrième trimestre 2010. Finalement, la date de sortie a été reportée au premier trimestre 2011.

En France le jeu est sorti le .

Système de jeu

Atari Inc. a annoncé que Test Drive Unlimited 2 mettra en vedette les effets météo dynamiques, cycles jour-nuit[1], et les dommages aux véhicules, clignotants, appels de phare, défi en ligne en circulation normale. Le jeu se déroulera dans des milieux variés, allant de la campagne en passant par les grandes villes.

L'introduction des motos s'est faite avec le DLC2 qui a ajouté plusieurs voitures ainsi que des améliorations graphiques.

Synopsis

Le jeu commence par une fête sur le toit d'un immeuble de luxe d'Ibiza, où se déroule une fête somptueuse et paradisiaque. Vous commencez en tant que gardien de parking au penchant immodéré pour la pratique de la conduite (notamment de belles voitures - le joueur pourra choisir quel personnage adopter pour son profil au départ du jeu) sur route, jusqu'à ce que la chance vous sourie : vous êtes invité, par l'organisatrice de la fête, à conduire une Ferrari California rouge, spécialement offerte pour votre anniversaire. Vous vous mettez à l’admirer, puis vous sortez sur la route et vous conduisiez librement votre nouveau véhicule. Jusqu'à ce qu'une voix se fasse entendre : c'est l'organisatrice qui vous réveille… Vous étiez en train de rêver. Vous êtes donc brutalement licencié(e). Mais la propriétaire du véhicule, qui n'est d'autre que Tess Wintory (qui est en fait l’organisatrice de la fête) accepte néanmoins que vous conduisiez son véhicule, à condition d'arriver à temps au bâtiment où elle doit se rendre (pour une émission de télévision, prévenant les gens de l’organisation du somptueux tournoi télévisé du Solar Crown. Ce gardien réussit la mission et observe le déroulement de la scène, en voyant Miami Harris fouler le tapis rouge et passer devant la caméra. Lorsqu'une information la prévient qu'un participant ne pourra pas participer (il s'est blessé dans un accident de voiture) au tournoi du Solar Crown dont elle informe les téléspectateurs, elle choisit presque immédiatement en recours son conducteur, qui n'est d'autre que le gardien de parking, qui aura le droit de participer donc à la prestigieuse course. Pour cela, il va falloir qu'il se fasse une réputation et une vie d'enfer à travers l’île d'Ibiza, tout en donnant libre court aux shopping, à l’investissement et à la course. À partir d'un certain niveau de progression (niveau 10), le joueur pourra prendre l’avion pour participer aux championnats qui se situeront à Hawaii et espérer arriver en finale et gagner le Solar Crown. Entre courses, le joueur accumulera également les petits boulots demandés par les civils, des plus insensés aux plus normaux pour gagner un peu d'argent et améliorer sa réputation avant la course finale de la compétition à laquelle il participe. Quelquefois, le joueur se verra aussi défié par d'anciens participants du Solar Crown dans des petites courses indépendantes, pendant lesquelles la voiture du perdant sera remise au gagnant à la fin du défi.

Profil

Cette section annexe guide le joueur dans ses intentions de jeu : elle décrit les conditions de jouabilité.

Gestion

Dans "Test Drive Unlimited 2" (abrégé TDU 2), le joueur aura immédiatement la possibilité, dès qu'il créera son profil, de :

  • jouer en ligne : dans ce cas, une connexion Internet sera requise.
  • jouer hors-ligne : le joueur ne pourra pas progresser dans le domaine Social (voir ci-dessous).

Il y aura quatre niveaux de progression respectif dans le jeu, dont chacun est découpé en quinze sous-niveaux, qui sont les suivants :

  • Social : pour la compĂ©tence social, la progression en club, les amis, la rĂ©putation (ne peut ĂŞtre complĂ©tĂ© en version hors ligne) ;
  • CompĂ©tition : pour la progression en course ; en clair, plus ce niveau est complĂ©tĂ©, et plus la finale du Solar Crown approche ;
  • DĂ©couverte : ce niveau se complète au fur et Ă  mesure que le joueur explore l'Ă®le et dĂ©couvre des concessionnaires ;
  • Collection : ce niveau se complète au fur et Ă  mesure que le joueur investit dans de lourds achats mais surtout dans le shopping.

Ces quatre niveaux respectifs (soit l'équivalent de 60 sous-niveaux) sont raccordés à un niveau global, d'une échelle allant de 0 (départ) à 60 (fin du jeu). Cet indice permet de savoir rapidement votre progression en matière de sous-niveaux, en formulant donc un total d'expériences très rapide à lire.(exemple : vous gagnez 4 sous-niveaux d'expérience en Social, 5 en Compétition, 3 en Découverte et 7 en Collection, votre indicateur de niveau global affichera 19/60).

En "Social"

Ce niveau ne peut se jouer qu'en ligne. En se faisant des amis dans un club, en créant son propre club et en accueillant des volontaires, en effectuant des défis coopératif, votre jauge de niveau "Social" augmente. Tout ce qui est rapporté au mode "Social" sont les "Amis", les clubs (est un bon moyen de se faire des amis et de se donner de la réputation, à travers différentes courses), la "Salle des Courses Communautaire" (pour créer vos propres défis et en relever des autres), les Poursuites (qui consiste à aider la police pour pourchasser un autre joueur en délit de fuite) et les Épreuves de coopération (dans deux courses multijoueur : "Suivez le guide", qui consiste à suivre la seule personne connaissant le chemin sur le parcours, et "Gardez vos distances").

En "Compétition"

De nombreuses courses n'attendent plus que le joueur pour ĂŞtre lancĂ©. Elles seront toujours plus intense et difficile au fur et Ă  mesure que votre niveau de « CompĂ©tition » se complĂ©tera. Au dĂ©part, dans un concessionnaire de vĂ©hicules d'occasion (parfois fabriquĂ© Ă  partir d'Ă©paves de vieilles voitures mĂŞlĂ©es Ă  des pièces dĂ©tachĂ©es souvent neuves), toutes les voitures seront de mĂŞme type. Puis, le type de voiture variera ensuite selon les achats, les dĂ©fis remportĂ©, etc. Quand un certain nombre de tournois sont terminĂ©s avec succès ou presque, le joueur se verra offrir, en guise de sa bonne position dans les scores, une coupe d'or, qui signifie aussi que le jour de la Grande final du Solar Crown approche lentement mais sĂ»rement. Tout ce qui est associĂ© au mode CompĂ©tition sont les Ă©coles de pilotage (huit permis sont Ă  passer ; chaque permis vous donne accès Ă  un certain nombre de compĂ©titions), les championnats (suites de dĂ©fis Ă  remporter qui sont les suivants : Course qui sont des checkpoints Ă  passer, en plusieurs tours et selon un ordre bien dĂ©fini, le plus rapidement possible en devançant ses adversaires, Chronomètre qui est une Ă©preuve de vitesse et de prĂ©cision, Ă  laquelle le but consiste Ă  finir un circuit en un ou plusieurs tours le plus rapidement possible tout en passant les checkpoints correctement et dans l’ordre et avant la fin du temps imparti, Radars Ă  laquelle le but consiste Ă  passer, dans n'importe quelle ordre et avant la fin imparti, le plus rapidement possible que ses adversaires, devant des radars installĂ© exprès pour la compĂ©tition, et une Ă©preuve qui consiste Ă  circuler le plus rapidement possible sur route ouvert Ă  la circulation sans s'arrĂŞter et sans collision - plus le nombre de dĂ©fis terminĂ© avec succès sont importants, plus vous gagnez de points et plus votre position dans le classement est bonne), les « Coupes Â» qui sont des tournois prestigieux Ă  affronter et très important pour la progression (et qui vous font gagner beaucoup d'argent, comme pour les championnats classiques, mais aussi de respect).

En "DĂ©couverte"

En explorant l'Ă®le, le joueur aura accès au fur et Ă  mesure de son exploration Ă  de nombreux points-clĂ©s importants, mais aussi Ă  des dĂ©fis variĂ©s et plus ou moins important pour la progression dans le jeu et en difficultĂ©. Tout ce qui est associĂ© au mode « DĂ©couverte Â» sont les routes (tout ce qui concerne la dĂ©couverte des routes du jeu et de leurs points-clĂ©s), les missions' (dĂ©fis alĂ©atoires apparaissant un moment sur la grande carte de l’île oĂą se situe le joueur : elles permettent de gagner de l’argent et de l’expĂ©rience dans les dĂ©fis suivants : Secousse qui consiste Ă  conduire une personne quelque part comme office d'un "taxi" Ă  partir de votre voiture, et qui faudra emmener avec le moins de secousses possibles jusqu'Ă  la fin de la mission ou celle-ci sera un Ă©chec ; AdrĂ©naline : cette personne a besoin d'adrĂ©naline ; effectuez une vitesse record, des dĂ©rapages de fous, des sauts tout en roulant le mieux possibles sur la route et en Ă©vitant les collisions et le dĂ©fi sera gagnĂ© ; Convoi, qui consiste Ă  emmener une personne Ă  un point-clĂ© en faisant le moins de collision possible ; le montant des dĂ©gâts sera retenu sur votre rĂ©compense ; au cas si vous faisiez trop de collision, le convoi sera perdu ; Conduite : une personne a besoin que vous l'emmeniez en conduisant quelque part, mais ne supporte pas les Ă©carts de conduite. Une jauge indique le score au joueur. Vous commencez avec un total de 100, mais chaque collision ou sortie de route vous fait perdre progressivement ce score maximum. Si vous faisiez trop d'accident et que votre jauge arrive Ă  0, c'est perdu ; Contre-la-montre : cette Ă©preuve porte bien son nom ; une personne a besoin que vous l’emmeniez le plus rapidement possible quelque part grâce Ă  votre voiture ; conduisez-la sans trop de casse pour gagner de l'argent ; Filature : votre passager vous demande de pister un vĂ©hicule. GĂ©nĂ©ralement, celui-ci ne respecte pas le Code de la Route mais est attentif tout de mĂŞme. Restez distant de celui-ci tout en ne le perdant pas de vue ou la mission se solde par un Ă©chec ; Vitesse limite : maintenez une certaine vitesse durant le temps imparti et c'est gagnĂ© !), Chasse au trĂ©sor qui consiste Ă  retrouver des Ă©paves de voitures abandonnĂ©s (au nombre de 10) pour un concessionnaire d'occasion (celui de dĂ©part) grâce Ă  un dĂ©tecteur de mĂ©taux très puissant qui s'active et Ă©met des pulsations au fur et Ă  mesure que vous vous approchez d'une Ă©pave de vĂ©hicule laissĂ©e dans la nature pour compte, et enfin Photographe Ă  laquelle des vues avec certaine voitures et selon le temps et l'heure doivent ĂŞtre prises pour son compte, en Ă©change d'argent et d'expĂ©rience Ă©videmment.

En "Collection"

Plus vous achetez, plus votre niveau de « collection » augmente. Mais soyez prudent pour votre cash, car il s'Ă©puise facilement. Au fur et Ă  mesure que vous gagnez de l'expĂ©rience et de l'argent grâce aux petites et grandes tâches, vous pouvez vous garnir en « Collection » en investissant dans le shopping direct ou en Ă©conomisant pour acheter, plus tard, une maison luxueuse ou un vĂ©hicule cher, par exemple. Tout ce qui est apportĂ© au mode « Collection » sont les vĂ©hicules (allez dans des concessionnaires automobiles pour acheter des voitures, vous pouvez avoir des indications sur elles, les tester pendant 2 minutes en libre route et mĂŞme les comparer minutieusement ; chaque vĂ©hicule appartient Ă  une catĂ©gorie spĂ©ciale de maintenance qui est retenue durant les courses de championnats ; exemple : C4, A7, A6, etc.), les maisons et meubles qui consiste Ă  acheter meubles et maisons Ă©parses et luxueuses qui rapporte des points d'expĂ©rience mais « dĂ©vore » votre cash, les vĂŞtements qui consiste Ă  achetez des vĂŞtements dans des lignes et magasins diffĂ©rents ; les coupes de cheveux pour se refaire les cheveux et avoir la classe attitude dehors par un coiffeur ; la chirurgie esthĂ©tique pour se refaire le visage (mais c'est coĂ»teux) ; le magasin de stickers pour personnaliser et donner des couleurs et de la pĂŞche Ă  son vĂ©hicule et pour gagner des points d'expĂ©rience (et les prix restent raisonnable).

La police

Comme dans son prĂ©dĂ©cesseur Test Drive Unlimited, la police est aussi prĂ©sente, mais vous recherche sous diffĂ©rentes formes que dans TDU (abrĂ©viation de « Test Drive Unlimited ») : tout d'abord, les policiers ne vous recherchent que si vous commettez une infraction dans leurs champs de visions (non figurĂ©s sur la carte), contrairement Ă  « TDU » oĂą la moindre infraction vous fait rechercher par les policiers. Ensuite, l'indice de recherche respectif est indiquĂ© par une colonne, qui se remplit au fur et Ă  mesure que vous commettez des infractions devant un ou des policiers. Une fois rempli au maximum, vous ĂŞtes recherchĂ© « Most Wanted ». Les moyens resteront les mĂŞmes, par contre, que dans « TDU ».

Divers points-clés

Dans Test Drive Unlimited 2, il existe divers points-clĂ©s qui permettent au joueur de progresser dans le niveau de la « CompĂ©tition » et de la « DĂ©couverte ».

Les concessionnaires automobiles

Ils proposent un éventail de véhicules de marque.

Généralement, les concessionnaires automobiles qui vendent des véhicules d'occasion proposent des voitures beaucoup moins chère (mais il y a peu de voiture disponible) que les concessionnaires automobiles vendant des véhicules neufs. Chaque concessionnaire neuf vend des véhicules de la marque qu'il représente, mais surtout de divers type (A7, C4, par exemple) qui servent au joueur à participer à divers championnat.

Les interactions possibles au concessionnaire sont acheter un véhicule ; tester un véhicule : (ou mode Test Drive) permet de tester un véhicule pendant 2 minutes sur libre route ; comparer : comparer un véhicule (performances écrites en rouge) à d'autres (performances écrites en bleu) ; voir indications : un tableau renseigne le joueur sur l'état du véhicule, du kilométrage parcouru (pour véhicule d'occasion) et de la puissante de la voiture.

Ateliers de tuning

Le tuning permet à votre véhicule d'améliorer ses performances en améliorant sa tenue de route, sa vitesse de pointe, son accélération et son freinage. En clair, toutes les capacités primaires de votre voiture sont modifiés. Les ateliers de tuning du jeu permettent d'installer des tunings complémentaire aux puissances de bases du véhicule du joueur en échange d'argent.

Magasin de stickers

Ce point-clé permet de modifier apparence du véhicule du joueur. Divers fonctionnalités existent dans ce commerce : peinture : permet de changer de couleur et de son intensité celle qui couvre le véhicule amené au magasin ; sticker : comme son nom l’indique, cette fonction permet de coller des stickers sur la voiture du joueur, en choisissant d'abord sur une palette de motifs prédéfinis, puis en choisir un ou plusieurs et enfin le coller sur le véhicule.

Plusieurs sous-fonctionnalités permettent d'ajuster la position du stick sur votre véhicule : déplacer la caméra (mettre en position le stick), rotation (pivoter le sticker avant de le coller), redimensionnement (réduire ou augmenter la taille du sticker), transparence (ajuste l'opacité du stick) et Sélection de Couleur (donner une couleur différente de celle originelle à votre stick).

Lavage auto

Il permet de nettoyer le véhicule du joueur, quand celui-ci est sale. Si le personnage est un homme, une surprise l'attendra pendant le nettoyage. La musique utilisée est "Sohodolls - Bang Bang Bang Bang".

Concernant l’avatar du joueur

L'avatar est, selon le manuel, "votre représentation personnalisée dans l’univers de Test Drive Unlimited 2". En réalité, le joueur choisit un personnage qu'il dirigera et devra entretenir et faire les bons choix pour rester d'actualité dans le jeu. D'ailleurs, de nombreuses propositions pour entretenir son avatar seront induits par les principaux personnages du jeu.

  • Agence immobilière : l'agence immobilière permet d'acheter, de vendre ou d'Ă©changer des maisons, tout en nĂ©gociant les frais selon la maison achetĂ©. Au dĂ©part, le joueur commencera par habiter une caravane, qui coĂ»te Ă  peu près 25 000 $ et peu luxueuse. Puis, au fur et Ă  mesure que celui-ci gagnera de l’argent, il pourra acheter diffĂ©rentes maisons Ă  vendre.
  • Chirurgie esthĂ©tique : lĂ , le joueur pourra modifier l’aspect de son visage et donner une version tout autre de sa personnalitĂ© d'origine. Il peut choisir diffĂ©rentes parties de son visage, puis demander au docteur d'effectuer les modifications, tout en rapportant des retouches prĂ©cises. Quoi que coĂ»teuse, cette technique sera plusieurs fois recommandĂ© aux gardiens par ses proches, surtout pour la participation aux coupes, et aussi une manière de dĂ©tente, en changeant son aspect esthĂ©tique.
  • Coiffeur : permet de modifier la coupe des cheveux et de la barbe du joueur.
  • Magasin de vĂŞtements : chaque magasin de vĂŞtements possède sa propre lignes d'habits. C'est lĂ  un excellent moyen, et que moyennement coĂ»teux, pour pouvoir progresser dans le niveau "Collection".

Chaque maison acheté permet aussi ces fonctionnalités, ce qui lui vaut d'être l'équivalent d'un "QG personnel" :

  • Garage : permet d'entreposer les vĂ©hicules personnels du joueur. NĂ©anmoins, le nombre de vĂ©hicules possible Ă  conserver est limitĂ© et varie du fait de la taille du garage (gĂ©nĂ©ralement, plus la maison est grande, plus la taille du garage est importante et plus le nombre de voitures pouvant ĂŞtre stockĂ© au maximum est important aussi).
  • Dressing : chaque maison est Ă©quipĂ©e d'un dressing Ă  laquelle le joueur peut ranger une collection de vĂŞtements qu'il a acquis. Cette fonction reprend les mĂŞmes rĂŞnes que quand l’on achète des vĂŞtements, Ă  la diffĂ©rence près Ă©vidente que ceux prĂ©sents dans le dressing ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© achetĂ© alors que ceux prĂ©sents dans les magasins sont Ă  acheter.
  • MĂ©dia Test Drive: est le centre de liens et d'intĂ©rĂŞt gĂ©ographique du joueur. Cette fonctionnalitĂ© contient une tĂ©lĂ©vision, qui contient : une chaĂ®ne mĂ©tĂ©o, qui prĂ©voit le temps, et une chaĂ®ne "News", pour se tenir informĂ© de toutes les dernières mises Ă  jour.
  • Ordinateur (infos) : permet de personnaliser les paramètres de l’environnement de l’avatar du joueur. Contient : MyTDUHouse : cet onglet permet de contrĂ´ler l'amĂ©nagement de la maison du joueur : meubles, couleurs, quantitĂ©, types. Il est Ă©galement possible de modifier ou d'ajouter du papier peint, sa couleur, et de prendre des photos de celui-ci pour avoir une collection de papier peint Ă  ajuster, au cas oĂą ; MyTDULife' : autre fonctionnalitĂ©, cet onglet permet d'avoir des informations concernant la progression du joueur, aussi bien que de modifier facilement son profil et son humeur. Remarque, cette fonctionnalitĂ© s'utilise aussi en ligne ; Mes photos : voir toutes les photos prises par le joueur et mises en collection ; Classements : classement en ligne immĂ©diat (rĂ©actualisĂ© Ă  la moindre modification du score des autres joueurs).

Concernant les clubs

Les clubs permettent de se faire connaître, et d'avoir des amis, mais aussi de gagner de l’argent et de l’expérience. C'est un véritable endroit communautaire, incroyablement fonctionnel et en constante évolution. En créant un club, il faut remplir les critères suivants : Nom (du club) ; Nationalité (nationalité représentant l'origine du créateur du club et de sa culture) ; Logo (qui représente le club) ; Description (permet de donner une brève définition qui représente le mieux le club et/ou sa spécialité) ; Marque préférée (indiquer les préférences de marque du créateur du club) ; Langue (sélectionnez la langue qui sera parlée par les membres du club) ; Niveau d'entrée (définir le niveau requis pour entrer dans le club, comme l’indique son nom). Une fois ces indications complétées, le nom du club ne pourra plus être modifié, mais toutes les autres indications pourront être modifiées, selon parfois certains critères précis.

Principaux personnages

Les principaux personnages sont :

  • Le voiturier, qui vient de s'inscrire au Solar Crown, pour remplacer un participant respectif absent, et, en raison de son penchant immodĂ©rĂ© pour la conduite, se faire connaĂ®tre dans l’île et gagner de l’argent. Quoi que timide, il est aussi très patient mais Ă©galement prĂŞt pour affronter la compĂ©tition et gagner de plein fouet les matchs. Dans le jeu, le joueur incarne ce personnage, et va pouvoir participer Ă  divers championnats pour gagner le "Solar Crown". Au dĂ©but du jeu, le joueur pourra choisir le type de personnage (type asiatique, type europĂ©en, type africain, homme ou femme).
  • Tess Wintory, prĂ©sentatrice du Solar Crown Ă  la tĂ©lĂ©vision, elle est aussi une participante rĂ©currente, apparemment prĂŞte Ă  tout pour distancer ses adversaires mais en rĂ©alitĂ© battre le nouveau gardien de parking peu noble au dĂ©part dans la course qui vient de s'inscrire Ă  la compĂ©tition pour remplacer un participant absent (pour raison inconnu, on soupçonne ce participant absent d'ĂŞtre malade ou d'ĂŞtre en voyage). TĂŞtu, elle est aussi discrète, rĂ©vĂ©latrice, et s'amuse Ă  enquiquiner le gardien de parking, qui lui prend cette situation avec finesse. Cependant, sur le terrain, elle se montre assez (Ă  beaucoup) active.
  • Todd Bishoop, professeur de l'Ă©cole de Pilotage de vĂ©hicules "Classiques" pour le championnat, il se liera facilement d'amitiĂ© avec le gardien de parking mais surtout l’enseignera les bases du pilotage classique et une partie des grandes compĂ©tences de base de la conduite de luxe Ă  travers le jeu. Impulsif, il n’hĂ©site pas Ă  crier ou Ă  s'Ă©nerver lorsque le gardien de parking ne fait pas correctement les choses, mais il n’hĂ©site pas Ă  ĂŞtre Ă©galement de bon cĹ“ur quand la situation se prĂ©sente dĂ©sespĂ©rĂ© pour le nouveau participant.

D'autres feront leurs apparitions au fur et Ă  mesure que le joueur progresse.

Liste des voitures et motos

Notes et références

  1. « Test Drive Unlimited 2 sur Xbox 360 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

Les informations sont listés depuis le Mode d'emploi du jeu.

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