Remedy Entertainment
Remedy Entertainment est un studio finlandais de développement de jeux vidéo créé en août 1995 et établi à Espoo. La société s'est notamment fait connaître pour le développement de la série de jeux vidéo Max Payne.
Remedy Entertainment | |
Création | 31 août 1995 |
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Fondateurs | Samuli Syvähuoko (d) |
Forme juridique | Société par actions (d) |
Action | OMX Helsinki (REMEDY)[1] |
Siège social | Espoo Finlande |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Death Rally Max Payne Max Payne 2: The Fall of Max Payne Alan Wake Alan Wake's American Nightmare Quantum Break Control |
Effectif | 360 (2023)[2] |
TVA européenne | [ FI10172789] |
Site web | remedygames.com |
Historique
En 1997 Remedy crée un test de performance dénommé Final Reality et le , elle crée une nouvelle compagnie, Futuremark, pour soutenir le développement de son programme. Cette nouvelle société est maintenant bien connue dans le monde du jeu vidéo pour son programme 3DMark, un puissant benchmark 3D qui permet d'évaluer la performance des cartes graphique avec les dernières évolutions matérielles et logicielles.
Avant de former Remedy, quatre des membres fondateurs participaient à la scène démo sous le nom du groupe Future Crew. Mais l'équipe de Remedy n'est pas celle de Future Crew[3].
La série de jeux vidéo Max Payne connue pour avoir popularisé l'utilisation du bullet-time dans les jeux vidéo. En 2002, la franchise Max Payne est vendue à Take Two pour 10 millions de dollars. Toutefois, Remedy apportera son aide pour Max Payne 3, en proposant des conseils et retours de jeu aux équipes de Rockstar Games.
Alan Wake, nouvelle franchise du studio sortie en 2010, partage quelques similitudes avec Max Payne comme le soin apporté à l'univers, la personnalité du héros, ou encore l'idée des cauchemars.
Alan Wake's American Nightmare est officiellement annoncé lors des Spike Video Game Awards 2011, malgré une sortie dématérialisée sur Xbox Live Arcade le jeu est présenté comme ambitieux. Il sort le , puis le sur PC.
Quantum Break a été annoncé lors du salon de l'E3 en 2013, le jeu finit par sortir le sous la publication de Microsoft Studio en exclusivité sur Xbox One et PC Windows 10.
Control est le dernier jeu en date développé par Remedy. Annoncé lors de l'E3 2018, le jeu sera édité par 505 Games sur Playstation 4, Xbox One et Windows.
Le , Remedy récupère les droits d'Alan Wake alors détenus par Microsoft ainsi que 2,5 millions de dollars[4].
Jeux développés
Année | Titre | Plateforme(s) | Éditeur |
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1996 | Death Rally | MS-DOS | Apogee |
2001 | Max Payne | Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox Live Arcade, Mac OS, Game Boy Advance | Take-Two Interactive |
2003 | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox Live Arcade | |
2010 | Alan Wake | Windows, Xbox 360 | Microsoft Studios |
2011 | Death Rally | Windows, Android, iOS | Apogee |
2012 | Alan Wake's American Nightmare | Xbox Live Arcade, PC | Microsoft Studios |
2014 | Agents of Storm | iOS | Flaregames |
2016 | Quantum Break | Windows, Xbox One | Microsoft Studios |
2019 | Control | Windows, PlayStation 4, Xbox One | 505 Games |
2021 | CrossfireX (développé avec Smilegate Entertainment) | Windows, Xbox One | Smilegate Entertainment |
2023 | Alan Wake 2 | Windows, PlayStation 5, Xbox Series | Epic Games Publishing |
- | Remake de Max Payne et Max Payne 2: The Fall of Max Payne | Windows, PlayStation 5, Xbox Series | Rockstar Games |
N/A | Vanguard | Windows, PlayStation 5, Xbox Series | Tencent |
N/A | Control 2 | Windows, PlayStation 5, Xbox Series | 505 Games |
Références
- « https://tietopalvelu.ytj.fi/yritystiedot.aspx?yavain=843886&tarkiste=F597B4CA6435F313DB681CF340BD5E3253B078E3 »
- https://www.remedygames.com/careers/
- (en) « Remedy Entertainment & Future Crew », sur 3DRealms.com,
- « Remedy récupère les droits de publication d'Alan Wake », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )