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3DMark

3DMark est un logiciel de benchmarking pour PC, édité par Futuremark, qui met à l'essai les performances de rendu graphique d'un ordinateur. À l'instar de son concurrent Unigine, 3DMark est dédié aux cartes graphiques utilisant la technologie DirectX.

3DMark

3DMark entend donner une note normalisée à une machine pour faciliter la comparaison des performances de chaque processeur ou unité de rendu graphique. Ses détracteurs insistent sur le fait qu'il paraît illusoire de pouvoir quantifier une mesure de performance qui demeure virtuelle[1].

Liste des différentes versions (Benchmark)

Version Dernière

Mise Ă  jour

DĂ©tails Date de sortie OS compatible DirectX API Statut
Win

98

Win ME Win

2000

XP Vista 7 8 10 Android iOS
3DMark99 Max 26/10/1998

08/03/1999

X X X X DirectX 6

DirectX 6.1

N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark2000 v1.1 06/12/1999 X X X X DirectX 7 N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark2001 Second Edition (SE) b330 13/03/2001

12/02/2002

X X X X DirectX 8

DirectX 8.1

N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark03 v3.6.2 Shader Model 1.1 & 1.4


Contient 4 tests GPU "Game Test" :

  • Wings of Fury
  • Battle of Proxycon
  • Trolls' Lair
  • Mother Nature

Contient 2 tests CPU :

  • Wings of Fury (en basse dĂ©finition)
  • Battle of Proxycon (en basse dĂ©finition)
11/02/2003 X X X X X X X X DirectX 9 N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark05 v1.3.2 Shader Model 2.0


Contient 3 tests GPU "Game Test" :

  • Return To Proxycon
  • Firefly Forest
  • Canyon Flight

Contient 2 tests CPU :

  • Canyon Flight (en basse dĂ©finition)
  • Battle of Proxycon (en basse dĂ©finition)
29/09/2004 X X X X X X X X DirectX 9c N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark06 v1.2.1 Shader Model 3.0 & HDR

Contient 4 tests GPU :

  • Return To Proxycon (Ă©volution graphique de 3DMark05)
  • Firefly Forest (Ă©volution graphique de 3DMark05)
  • Canyon Flight (Ă©volution graphique de 3DMark05)
  • Deep Freeze

Contient 2 tests CPU :

  • Red Valley 1
  • Red Valley 2
18/01/2006 X X X X X X X X DirectX 9c N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark Vantage v1.1.3 Contient 4 pré-réglages de test :
  • "Entry (E)" = 1024x768 (4:3)
  • "Performance (P)" = 1280x1024 (5:4)
  • "High (H)" = 1680x1050 (16:10)
  • "Extreme (X)" = 1920x1200 (16:10)

Contient 2 tests GPU :

  • Jane NASH
  • New Calico

Contient 2 tests CPU :

  • Ai (Intelligence Artificielle)
  • Physics (comportement physique)
28/04/2008 X X X X DirectX 10 N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark11 v1.0.179 Contient 3 pré-réglages de test :
  • "Entry (E)" = 1024x600
  • "Performance (P)" = 1280x720 (720p)
  • "Extreme (X)" = 1920x1080 (1080p)

Contient 4 tests GPU :

  • Deep Sea 1
  • Deep Sea 2
  • High Temple 1
  • High Temple 2

Contient 2 tests CPU :

  • Physics test (comportement physique)
  • Combined test (plusieurs paramètres)
07/12/2010 X X X DirectX 11 N'est plus supporté

(dispo en version complète)

3DMark v2.18.7181

(3-5-2021)

Contient 7 tests GPU :
  • Time Spy 1.1 (basic) [DirectX 12]
  • Night Raid 1.0 (basic) [DirectX 12]
  • Port Royal 1.1 (licence) [Ray Tracing]
  • Fire Strike 1.1 (basic) [DirectX 11]
  • Sky Diver 1.0 (basic) [DirectX 11]
  • Cloud Gate 1.1 (basic) [DirectX 10]
  • Ice Storm 1.2 (basic) [DirectX 9]
04/06/2013 (Windows)

02/04/2013 (Android)

09/09/2013 (iOS)

X X X X X DirectX 9 (Windows)

DirectX 10 (Windows)

DirectX 11 (Windows)

DirectX 12 (Windows)

Vulkan (Android & iOS)

Supporté

Les versions qui ne sont plus supportées, sont encore disponibles à ici (avec en bonus les clés d’activation pour obtenir les versions complètes).

Le numéro dans le nom des versions correspond à l'année de référence pour le benchmark en question. Pour des questions de capacités graphiques augmentant continuellement, chaque nouvelle version contient les dernières améliorations et implémentations des technologies de rendu des graphismes dernière génération. Ainsi chaque année les scores d'une même carte graphique diminueront, et une bonne note sur une ancienne version de 3DMark ne peut rendre compte des capacités réelles sur des applications récentes, notamment avec les améliorations des processeurs, de DirectX ou à l'apparition de nouvelles technologies, comme le Pixel Shader et ce chaque année.

Overclocking

Le programme a été un peu détourné de son utilisation par les adeptes de l'overclocking afin d'avoir une base de comparaison de leurs machines extrêmement puissant. Cela permet de comparer son score avant overclocking et après overclocking afin d'observer les gains de performance[2].

Notes et références

  1. Matt Mills, « Mesurer les performances de votre PC avec le programme 3DMark | ITIGIC », (consulté le )
  2. (en-US) « How to Properly Test the Stability of your GPU Overclock : Advanced Guide », sur Appuals.com, (consulté le )

Liens externes

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