Civilization VI: Rise and Fall
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall est la première extension du jeu vidéo de stratégie au tour par tour Civilization VI. Elle est sortie le [1]. Elle apporte de nouvelles mécaniques de jeu ainsi que de nouvelles civilisations et dirigeants.
Civilization VI
Rise and Fall
Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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Site web |
Système de jeu
Nouveautés
L'extension Rise and Fall ajoute au jeu original 8 nouvelles civilisations et 9 dirigeants (voir ci-dessous), ainsi que leurs unités et infrastructures spéciales. De plus, 4 nouvelles unités (Forces spéciales, Convoi de ravitaillement, Pique et tir et Drone) sont implémentées, en étant accessibles à toutes les civilisations jouables. La diplomatie se trouve améliorée, avec la diversification des alliances, qui peuvent désormais être économiques, scientifiques, culturelles, religieuses ou militaires, ou même être formées en urgence (alliance de courte durée contre une menace qu'elle soit nucléaire, religieuse, ou qu'il s'agisse d'une civilisation trop puissante...).
Cependant, les plus grandes modifications interviennent dans la gestion des villes et de l'empire. En effet, l'extension présente 15 nouvelles merveilles, 7 naturelles et 8 constructibles (Base antarctique Amundsen-Scott, Casa de Contratación, Cathédrale St-Basile, Kilwa Kisiwani, Kōtoku-in, Statue de la liberté, Taj Mahal et Temple d'Artémis), deux nouveaux quartiers (La place de la gouvernance, Le parc aquatique) et trois nouvelles ressources de luxe (Ambre, Olives, Tortues). Les gouverneurs au nombre de neuf, qui peuvent être recrutés et améliorés, permettent de spécialiser les villes, alors qu'un nouveau système de loyauté gère ces derniers, les villes et les ressources. Enfin, les ères, qui sont une succession d'âges d'or et sombres, rythment le jeu.
Civilisations
Accueil
MĂ©dia | Note |
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Gameblog (FR) | 7/10[4] |
Gamekult (FR) | 7/10[5] |
GameSpot (US) | 8/10[6] |
IGN (US) | 7.8/10[7] |
Jeuxvideo.com (FR) | 15/20[8] |
MĂ©dia | Note |
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Metacritic | 79 % (36 critiques)[9] |
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall a reçu en général de bonnes critiques, avec un score de 79% sur Metacritic[10].
Notes et références
Notes
- L'Inde était déjà jouable dans le jeu de base, avec Gandhi pour dirigeant, mais l'extension propose Chandragupta comme nouveau dirigeant.
Références
- « Civilization® VI – The Official Site | News | ANNONCE DE CIVILIZATION VI: RISE AND FALL », sur www.civilization.com (consulté le )
- « Civilization 6 Rise and Fall : les nouveautés à connaitre avant de se lancer (merveilles, unités, civilisations...) », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
- Guy Moquette, Test : Civilization VI: Rise and Fall - L'âge d'or sera pour plus tard, 15 mars 2018, Canard PC n°377, p. 22-23.
- « TEST. Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (PC) », Gameblog,‎ (lire en ligne, consulté le )
- « Test - Civilization VI : Rise and Fall, meilleure sera la chute », gamekult.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) Kallie Plagge, « Civilization 6: Rise And Fall Review: A New Era », sur GameSpot, (consulté le )
- Dan Stapleton, « Test Sid Meier's Civilization 6 : Rise and Fall », IGN France,‎ (lire en ligne, consulté le )
- « Test Civilization VI : Rise and Fall, une extension solide mais pas révolutionnaire sur PC », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
- (en) « Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall », sur Metacritic (consulté le )
- (en) « Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall », sur Metacritic (consulté le )