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Personnages de la série The Legend of Zelda

Cette liste de personnages de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda répertorie les personnages importants ou récurrents.

Pour les diffĂ©rents peuples et races de la sĂ©rie, voir l’article EspĂšces et peuples de la sĂ©rie The Legend of Zelda.

Personnages principaux

Le personnage de Link s’appuie sur une ancienne lĂ©gende japonaise : mort, on se rĂ©incarne en l’un de ses descendants. Link est donc le HĂ©ros du Temps, l’élu des dĂ©esses, le HĂ©ros de lĂ©gende, un esprit unique qui revient rĂ©incarnĂ© dans un jeune Hylien, Ă  chaque fois que le monde est en danger.

Link, dans sa descendance ou ses rĂ©incarnations successives, sauve Hyrule Ă  plusieurs reprises (The Legend of Zelda , Zelda II ), ainsi que le monde marin recouvrant le royaume d’Hyrule englouti (The Wind Waker). Il dispose d’un arsenal important ainsi que de la Triforce du Courage pour mener Ă  bien sa quĂȘte.

La famille de Link change presque à chacune de ses apparitions dans la série :

  • Dans A Link to the Past, Link a un oncle.
  • Dans The Wind Waker, Link a une grand-mĂšre et une petite sƓur, Arielle.
  • Dans The Minish Cap, il a un grand-pĂšre.
  • Le fantĂŽme qui apprend les diffĂ©rentes attaques Ă  Link dans Twilight Princess l’appelle « mon fils ». Il est possible qu'il soit l'un de ses ascendants. NĂ©anmoins, cette information reste sujette Ă  dĂ©libĂ©ration car dans la version anglophone du jeu, c'est l'expression « My child » qui est employĂ©e. Cette expression serait donc utilisĂ©e plus Ă  titre mĂ©taphorique pour dĂ©signer Link comme son fils spirituel ou son hĂ©ritier - vu qu'il lui a transmis tout son savoir - plutĂŽt que dans un sens littĂ©ral. En outre, aucune confirmation n'a Ă©tĂ© apportĂ©e de la part de Nintendo quant Ă  une Ă©ventuelle parentĂ© entre les deux. Cependant, selon l'encyclopĂ©die Hyrule Historia, le soldat fantĂŽme est dĂ©signĂ© comme Ă©tant l'« ancien hĂ©ros » et Ă©voque ce que certains ont thĂ©orisĂ© : qu'il s'agissait du Link apparaissant dans Ocarina of Time et Majora's Mask car celui-ci Ă©tait Ă©galement gaucher[1] - [2].

Suivant les épisodes, Link peut avoir différents aspects. Enfant, adulte ou sa version cartoon, il lui arrive aussi réguliÚrement de subir des métamorphoses.

  • Il se transforme en lapin (A Link to the Past) lorsqu'il est sous l’influence du monde des tĂ©nĂšbres.
  • Il se transforme en loup (Twilight Princess) lorsqu'il est sous l’influence du monde du crĂ©puscule.
  • Dans Majora's Mask, Link a la facultĂ© de se transformer en peste Mojo, en Goron et mĂȘme en Zora en portant un masque correspondant Ă  la transformation sur son visage. Le masque de Puissance des FĂ©es lui permet de changer d’apparence et d’obtenir une force surhumaine, celle du dieu du chaos : Oni-Link.
  • Dans The Minish Cap, Exelo, un ancien sage transformĂ© en chapeau, permet Ă  Link de rĂ©trĂ©cir Ă  la taille d’un Minish.
  • Dans A Link Between Worlds, Link a la possibilitĂ© de se transformer en peinture murale et de marcher dans les murs Ă  l'aide du bracelet de Lavio.

Le personnage apparaßt dans différents jeux comme la série des Super Smash Bros. et SoulCalibur II sur GameCube.

Link est l’un des rares hĂ©ros de jeux vidĂ©o qui soit gaucher. Dans la version Wii de Twilight Princess et Skyward Sword, Link est droitier pour des raisons pratiques d'utilisation de la manette. Cette configuration perdura aprĂšs l'abandon du support Wii, et fut Ă  nouveau utilisĂ©e dans le dernier opus original de la sĂ©rie, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Zelda

Princesse hylienne, elle est la fille du roi d’Hyrule et l’hĂ©ritiĂšre du royaume. Elle incarne l'avenir du royaume menacĂ© par Ganon, qui cherche Ă  lui nuire. Son apparence Ă©volue au fil des Ă©pisodes (comme sa couleur d'yeux, souvent bleue), avec des cheveux successivement bruns, roux puis blonds, toutefois sa robe reste rose (hormis dans Twilight Princess, oĂč elle est plutĂŽt lavande, et dans Breath of the Wild oĂč sa tunique est bleu clair). Tout comme Link, Zelda n’est pas toujours la mĂȘme, puisqu'elle devient Ă  chaque fois une de ses propres descendantes et donc l’hĂ©ritiĂšre de la couronne.

Les campagnes marketing ont souvent jouĂ© sur la relation entre Link et Zelda, mais rien ne prouve qu’il y ait plus que de l’amitiĂ©. Elle apparaĂźt dans la sĂ©rie en tant qu’enfant ou jeune femme. Elle incarne Ă  la fois la douceur et le souci du bon gouvernement. Elle prend une part de plus en plus active au fil des Ă©pisodes, notamment dans Spirit Tracks, The Wind Waker et mĂȘme dans Twilight Princess oĂč elle participe au combat contre Ganon. Elle dĂ©tient la Triforce de la Sagesse.

Dans Link's Awakening, la jeune fille prénommée Marine ressemble tellement à Zelda que Link les confond.

Dans The Wind Waker et Phantom Hourglass, elle apparaüt en tant que Tetra, la chef d’un groupe de pirates.

Dans Skyward Sword, on apprend que Zelda (qui est dans ce jeu la premiÚre Zelda) est en fait la réincarnation de la déesse Hylia, expliquant ainsi le nom de la série.

Ganondorf

Il est un des hommes Gerudos qui naissent tous les cent ans. De son nom complet Ganondorf Dragmire, il est plus connu sous le nom de Mandrag Ganon – ce qui signifie « Ganon des voleurs enchantĂ©s » d’aprĂšs le livret inclus dans la boĂźte de A Link to the Past. Il apparaĂźt dans tous les Ă©pisodes de Zelda, exceptĂ© Majora's Mask, The Minish Cap, Four Swords et Triforce Heroes. Dans Skyward Sword, on peut le deviner sous les traits de l'Avatar du NĂ©ant qui serait alors sa premiĂšre incarnation. Il utilise gĂ©nĂ©ralement son fragment de Triforce pour tenter de rĂ©aliser ses dĂ©sirs. Afin de parvenir Ă  ses fins, il enlĂšve plusieurs fois la princesse Zelda pour l'empĂȘcher d’exercer son pouvoir sur le royaume d’Hyrule. Il est associĂ© Ă  la Triforce de la Force.

Il apparaĂźt parfois sous une autre forme et change de nom pour prendre celui de Ganon. Sous cette forme, il ressemble Ă  un sanglier, parfois bipĂšde, ou encore Ă  une araignĂ©e (A Link to the Past, Oracle of Ages/Seasons, Ocarina of Time, Twilight Princess , Breath of the Wild) Cette forme est sa forme dĂ©moniaque ou animale, tandis que Ganondorf est sa forme humaine. Il apparaĂźt aussi dans Link's Awakening, oĂč il est une des phases du boss final.

Ganon ou Ganondorf apparaissent parfois sous d’autres formes. En effet, dans The Wind Waker, Ganon crĂ©e Alter-Ganon, une marionnette gĂ©ante Ă  l’effigie de Ganon. Il crĂ©e aussi dans diffĂ©rents Ă©pisodes des fantĂŽmes de lui-mĂȘme comme Ganon Spectral. Dans Twilight Princess, il possĂšde aussi Zelda et de ce fait Link est forcĂ© de la combattre.

Personnages secondaires

Agahnim

ApparaĂźt dans : A Link to the Past

Agahnim est un puissant sorcier qui veut mettre la main sur la Triforce dans A Link to the Past. En rĂ©alitĂ©, il s’agit de l’alter ego de Ganon.

L’histoire du jeu raconte qu’il se fait passer pour un conseiller du roi et il lui promet de trouver un moyen d'arrĂȘter le dĂ©sastre. Bien Ă©videmment, il a dĂ©jĂ  conçu ses plans Ă  l’avance, et quand il dĂ©tient suffisamment de pouvoirs, il emprisonne les sept jeunes filles descendantes des sept sages d'Hyrule dans des cristaux (chacun Ă©tant la rĂ©compense d’un donjon dans la seconde partie de la quĂȘte principale), dont la Princesse Zelda, afin d'utiliser leur puissance de sage pour ouvrir un passage entre le monde de la lumiĂšre et le monde des tĂ©nĂšbres, et ainsi conquĂ©rir le monde de la lumiĂšre. Ensuite, il se transforme en Ganon, son alter ego dans le Monde des TĂ©nĂšbres. LĂ  encore, il est vaincu par Link en haut de la pyramide du Monde des TĂ©nĂšbres. Agahnim est finalement vaincu par Link au sommet de la tour d’Hyrule. Il porte l'emblĂšme sheikah sur son torse.

Agahnim fait une rapide apparition dans Link's Awakening, comme l’une des six ombres à combattre à la fin du jeu.

Anju

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Majora's Mask, The Minish Cap

Dans Ocarina of Time, elle est la fille qui Ă©lĂšve des cocottes du village Cocorico, bien qu'allergique Ă  ces derniĂšres. Dans Majora's Mask, elle travaille Ă  l'Auberge de Bourg-Clocher et est au cƓur d'une des principales quĂȘtes secondaires.

Le vénérable arbre Mojo

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, The Wind Waker, Breath of the Wild

Dans Ocarina of Time, il tient un rĂŽle de gardien spirituel des Kokiris. Il protĂšge la pierre ancestrale de la forĂȘt : l'Ă©meraude Kokiri. Dans cet opus, il est aussi appelĂ© le « grand arbre Mojo »[3].

Dans The Wind Waker, il vit sur l’üle aux forĂȘts avec les Korogus, les descendants des Kokiris. Il offre alors la feuille Mojo Ă  Link, qui permet Ă  ce dernier de planer quelques instants.

Dans les jeux Oracle of Ages et Oracle of Seasons, il figure sous le nom d’arbre Bojo.

L'arbre Mojo meurt dans Ocarina of Time et donne naissance Ă  un bourgeon Mojo, qui va donner trĂšs certainement sa forme une fois adulte Ă  l'arbre Mojo de The Wind Waker.

Dans Breath of the Wild, il est cachĂ© au plus profond de la forĂȘt Kokiri, dĂ©sormais nommĂ©e forĂȘt Korogu. Il garde prĂ©cieusement l'Ă©pĂ©e de LĂ©gende que Zelda lui a confiĂ©e cent ans auparavant.

Asarim

ApparaĂźt dans : The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Asarim est un membre du peuple Piaf. Il erre un peu partout dans Hyrule en chantant des poĂšmes avec son accordĂ©on. Ces chants peuvent ĂȘtre utile Ă  Link, car il se composent d'une petite Ă©nigme, qui une fois rĂ©solue, indique l'emplacement d'un sanctuaire sur la carte.

Astor

Apparait dans : Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Astor est un puissant sorcier qui a pour but de ressusciter Le Fléau Ganon. Pour cela il s'allie au gang des Yigas qui partage ce but. Astor trahit alors les Yigas en sacrifiant leurs soldats afin de ressusciter Le Fléau Ganon. Il tente aussi en vain de tuer le Grand Kogha et son adjoint Suppa[4].

Baba

ApparaĂźt dans : Twilight Princess

Baba fait partie de la race des Célestiens. Link peut la trouver dans tous les donjons du jeu, avec son fils Baba Jr. qui lui permettent de se téléporter hors du donjon et d'y revenir plus tard.

Bagu

ApparaĂźt dans : The Adventure of Link

Bagu est un personnage qui vit seul dans les bois Ă  proximitĂ© du village de Saria. Il remet une lettre Ă  Link qu’il doit remettre au chevalier du village afin de pouvoir traverser la riviĂšre.

Babil

ApparaĂźt dans : Breath of the Wild , Tears of the Kingdom

Babil est le fils de Teba et DĂ©zelle (donc un des descendants de Revali) Il apparait dans Breath of the Wild en tant que PNJ pas trĂšs important. Il revient dans Tears of the Kingdom et affronte Glagayla avec l'aide de Link, sauvant le temple du Vent et le village Piaf. Il devient Sage du Vent en obtenant une pierre occulte.

Bicelle

ApparaĂźt dans : Spirit Tracks

Bicelle est la Locomo qui veille sur les sceaux de la tour des dieux. La Flûte de la Terre lui appartient avant qu'elle ne la cÚde à Tetra (l'ascendante de Zelda dans Spirit Tracks).

Biggoron

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Minish Cap, Phantom Hourglass, Oracle of Seasons

Biggoron est le plus grand de tous les Gorons. Il apparaĂźt dans Ocarina of Time, et vit au sommet de la Montagne de la Mort. Il est Ă©galement le lĂ©gendaire forgeron des Gorons, et c’est grĂące Ă  lui que l’on obtient « l’ÉpĂ©e Biggoron », une Ă©pĂ©e tellement lourde que l’on est obligĂ© de la tenir Ă  deux mains. Elle a une force d’impact plus puissante que la Master Sword mais on ne peut pas utiliser le bouclier lorsqu'elle est Ă©quipĂ©e. Dans The Minish Cap, c’est un goron titanesque qui dort au sommet de la montagne de la Mort. Il ne se rĂ©veille que lorsque la quĂȘte des gorons est complĂ©tĂ©e. DĂšs lors, on peut lui donner Ă  manger un Bouclier, qu’il rend plus tard sous forme de Bouclier Miroir. Dans Phantom Hourglass, c’est le chef de la tribu Goron, le pĂšre de Ptigoron. Il est trĂšs grand et possĂšde une barbe brune. Dans Oracle of Seasons c'est un Goron qui vit prĂšs de la montagne goron (il ne peut pas y entrer parce qu'il est trop grand). Il fait partie de la suite des Ă©changes pour obtenir l'Ă©pĂ©e niveau 2.

Les Bombers

Apparaissent dans : Majora's Mask

Les Bombers sont une bande d'enfants de Bourg-Clocher dans Majora's Mask, dont le but est d'aider les habitants de Termina. EmmenĂ©s par leur chef Jim - qui ressemble au garçon dĂ©ambulant dans le cimetiĂšre de Cocorico dans Ocarina of Time - ils Ă©taient autrefois amis avec Skull Kid, avant que celui-ci ne tourne mal. DĂ©cidĂ©s Ă  ne plus accepter que des humains dans leurs rangs, ils acceptent d'y intĂ©grer Link s'il peut tous les retrouver avant la nuit tombĂ©e. Une fois tous retrouvĂ©s, ils lui confieront le Journal des Bombers, journal servant d'agenda pour la complĂ©tion des quĂȘtes annexes, ainsi que le code permettant d'accĂ©der Ă  leur quartier gĂ©nĂ©ral et Ă  l'Observatoire. Plus jeune, KafĂ©i faisait Ă©galement partie des Bombers.

Chats

Apparaissent dans : Oracle of Seasons, The Minish Cap, The Legend of Zelda: Twilight Princess

Animaux rĂ©currents de la sĂ©rie, leur importance varie selon les Ă©pisodes, pouvant soit donner lieu Ă  des quĂȘtes annexes, soit ĂȘtre un Ă©lĂ©ment clĂ© de la quĂȘte principale.

Ciela

ApparaĂźt dans : Phantom Hourglass

Ciela est au dĂ©part une fĂ©e vivant sur l’üle Melka avec Siwan. Elle est gentille, courageuse et mĂȘme plutĂŽt tĂ©mĂ©raire. Elle a malheureusement perdu la mĂ©moire. AprĂšs que Link lui expose la raison de sa quĂȘte, Ciela dĂ©cide de l’aider. Initialement de couleur rose clair, Ciela finit par dĂ©couvrir qu’elle est en rĂ©alitĂ© l’esprit du courage et du temps et devient jaune. Elle retrouve l’intĂ©gralitĂ© de ses pouvoirs (arrĂȘter le temps) et de sa mĂ©moire aprĂšs la (semi) victoire de Link contre Bellum. À la fin du jeu, elle repart avec le roi des mers aprĂšs d’émouvants adieux avec Link. Tout comme Navi et Taya (dans Ocarina of Time et Majora's Mask), elle a l’apparence d’une petite boule lumineuse ailĂ©e.

Cocottes

Apparaissent dans : A Link to the Past, Link's Awakening, Ocarina of Time, Majora's Mask, Oracles of Ages, Oracle of Seasons, Four Swords Adventures, The Minish Cap, Twilight Princess, The Wind Waker, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, A Link Between Worlds, Tri Force Heroes, Breath of the Wild, Hyrule Warriors

Les cocottes sont des poules qui apparaissent assez souvent dans la sĂ©rie. En les portant, Link peut s'en servir pour planer, afin de rĂ©cupĂ©rer des objets ou rubis sur des plateformes inaccessibles. Si Link frappe trop souvent une cocotte avec son Ă©pĂ©e, cette derniĂšre s’énerve et appelle d'autres cocottes en renfort, qui vont s'acharner sur lui de maniĂšre trĂšs violente. Cependant, dans Twilight Princess, frapper une cocotte Ă  rĂ©pĂ©tition permet de se transformer en cette derniĂšre pour quelques secondes.

Une cocotte géante est jouable dans un mode de jeu spécial dans Hyrule Warriors.

Colin

ApparaĂźt dans : Twilight Princess

Colin est l'un des enfants du village de Toal, avec AnaĂŻs et les frĂšres Fenir et Balder. Il est le fils aĂźnĂ© de MoĂŻ et de Ute. Quelque peu mis Ă  l'Ă©cart par les autres enfants du village, il apparaĂźt ĂȘtre un enfant fort timide, bien que trĂšs aimable.

Comme Fenir, Balder, AnaĂŻs et Iria, il se fait capturer par les bulblins Ă  proximitĂ© du village. Ils finissent tous, Ă  l'exception d'Iria, par trouver refuge au village Cocorico oĂč ils sont recueillis par le pĂšre Reynald.

Son désir le plus cher est de devenir aussi fort et courageux que Link qu'il affectionne particuliÚrement. Finalement, il fait preuve de bravoure en se laissant volontairement capturer par le chef bulblin à la place d'Anaïs pour la sauver. AprÚs la victoire de Link sur Ganon, il porte une épée et un bouclier en bois sur le dos.

Crahmé

ApparaĂźt dans : Twilight Princess

CrahmĂ© est le marchand de bombes dans Twilight Princess. Il vit au village Cocorico. Les bombes qu’il met en vente sont trĂšs pratiques pour Link, comme les Hydro-bombes qui peuvent ĂȘtre lancĂ©es sous l’eau, ou encore les bombes simples pouvant ĂȘtre combinĂ©es Ă  son arc. Il met Ă©galement en vente des Bombinsectes qui foncent tout droit aprĂšs avoir Ă©tĂ© lancĂ©es et qui explosent au contact d'un objet.

Cya

ApparaĂźt dans : Hyrule Warriors

À la base, Cya et Lana Ă©taient une seule et mĂȘme personne connue sous le nom de Gardienne du Temps. Mais Ganon manipule la Gardienne et elle se transforme en deux personnes diffĂ©rentes, Lana qui reprĂ©sente le bon cĂŽtĂ©, et Cya le mauvais cĂŽtĂ©.

Toujours possĂ©dĂ©e par Ganon, Cya (qui possĂšde un fragment de la Triforce de la force) dĂ©cide de monter une armĂ©e de monstres, afin de rĂ©cupĂ©rer les fragments de la Triforce qui lui manquent, celui du courage et celui de la sagesse (possĂ©dĂ©s respectivement par Link et Zelda). Elle se rend donc au volcan d'Ordinn afin de recruter un Chevalier dragon du nom de Volga. Dans ce mĂȘme volcan, elle dĂ©couvre une bague, et ainsi serait nĂ©e Iscerro. Mais ce dernier la trahit. Cya rĂ©ussit tout de mĂȘme Ă  vaincre Iscerro, ainsi que Volga, et elle les soumet grĂące au pouvoir des tĂ©nĂšbres. Tous deux se mettent alors au service de Cya. Par la suite, Cya rĂ©cupĂšre les deux fragments de la Triforce, et dĂ©cide de fusionner les mondes d'Ocarina of Time, Twilight Princess et Skyward Sword (ce qui a pour effet de libĂ©rer 3 des 4 cristaux dans lesquels est scellĂ©e l'Ăąme de Ganon). Elle recrute alors Xanto et Ghirahim, mais ces derniers seront vaincus par Link et ses amis. Plus tard, Link retire l'ÉpĂ©e de lĂ©gende de son socle, ce qui libĂšre le dernier cristal de Ganon, permettant Ă  celui-ci de revenir Ă  la vie. Il combat alors Cya pour rĂ©cupĂ©rer la Triforce de la force, mais il est repoussĂ© par Cya et Lana. Cette derniĂšre essaie de convaincre Cya d'arrĂȘter tout ça, mais elle n'en fait qu'Ă  sa tĂȘte. Alors, les hĂ©ros lancent une ultime attaque sur Cya, qui est finalement vaincue. Avant de disparaĂźtre, Cya donne la Triforce de la force Ă  Lana.

Plus tard dans le scĂ©nario, on apprend que Cya est toujours en vie et qu'un ĂȘtre malĂ©fique lui a volĂ© sa magie et scellĂ© son Ăąme. Lana et les autres se rendent donc au palais de l'esprit et elle fait revenir Cya Ă  la vie. Cette derniĂšre leur explique que le responsable de cette situation est le FantĂŽme de Ganon et qu'il a crĂ©Ă© une Cya noire. Les hĂ©ros arrivent finalement Ă  dĂ©truire la Cya noire, ainsi que le FantĂŽme de Ganon. Pour finir, Cya et Lana font leurs adieux Ă  Zelda et Link, et elles partent afin de reprendre leur rĂŽle de Gardiennes du Temps.

À la suite d'une mise à jour, Cya devient un personnage jouable.

Cyclos

ApparaĂźt dans : The Wind Waker

Cyclos est le frĂšre de Zephos et est de couleur rose. Il est le dieu des tornades. Zephos demande de l’aide Ă  Link car son frĂšre va mal. Link rĂ©ussit Ă  aider Cyclos et en Ă©change celui-ci apprend Ă  Link le Requiem de la Tornade, qui permet de se tĂ©lĂ©porter Ă  diffĂ©rents endroits de l’ocĂ©an grĂące Ă  des tornades.

Daphnes Nohansen Hyrule III

ApparaĂźt dans : The Wind Waker, Hyrule Warriors

Daphnes Nohansen Hyrule III est le roi d’Hyrule dans le jeu vidĂ©o The Wind Waker. C’est le dernier roi d’Hyrule avant que le royaume ne disparaisse sous les flots. Il guide Link pour que celui-ci retrouve l’ÉpĂ©e de lĂ©gende, mais n’est Ă  ce moment qu’un souvenir du royaume Ă  jamais disparu d'Hyrule.

Dans The Wind Waker, il apparaĂźt incarnĂ© dans le Lion Rouge, l’embarcation du hĂ©ros Link. On le voit sous sa forme humaine uniquement pendant les cinĂ©matiques du jeu. De toute Ă©vidence, Ă  en juger par sa capacitĂ© Ă  apparaĂźtre et disparaĂźtre n’importe oĂč, il s’agit d’un fantĂŽme (Ă  l’instar de Laruto et Fado) englouti avec son royaume depuis mille ans, ce qui peut ĂȘtre corroborĂ© par le regard vide du Lion Rouge Ă  la fin du jeu. Il dĂ©cide de rester en Hyrule une fois Ganon terrassĂ©, lorsque la derniĂšre enclave "assĂ©chĂ©e" du royaume est dĂ©finitivement engloutie, laissant Link et Tetra assurer la succession de la famille royale.

Il est Ă©galement un personnage jouable dans Hyrule Warriors, sous le nom de Roi d'Hyrule.

Il partage une ressemblance physique remarquable avec un personnage (lui aussi roi) du film Le Chat botté (réalisé en 1969) de Kimio Yabuki.

Darunia

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Hyrule Warriors

Chef du peuple Goron et sage du feu, Darunia est un personnage fier et aimé des siens. Link l'aidera à deux reprises, une fois lorsqu'il est enfant afin de se débarrasser des Dondogos, et plus tard, lorsqu'il est adulte pour vaincre Volcania.

Darunia est un personnage jouable dans Hyrule Warriors.

Noter que dans Breath of the Wild, on peut voir Rudania (une créature divine) qui est l'anagramme de Darunia.

Daruk

Apparaßt dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Daruk est un guerrier du peuple Goron. Il est puissant, farouche et fĂ©roce. Son arme favorite est le brise-roc qu'il manie avec une grande force. Il fut choisi pour devenir un Prodige, pouvant piloter la crĂ©ature divine Vah'Rudania. Cependant, Ganon le FlĂ©au prit le contrĂŽle de la crĂ©ature et tua Daruk lors de sa rĂ©surrection (comme les trois autres prodiges et de la mĂȘme maniĂšre pour chacun). Un siĂšcle plus tard, Link peut libĂ©rer la crĂ©ature Vah'Rudania de l'emprise diabolique de Ganon, ce qui permet de faire apparaĂźtre le fantĂŽme de Daruk par la mĂȘme occasion. Ce dernier confia alors Ă  Link son pouvoir de protection, une sorte de dĂŽme orangĂ© qui protĂšge efficacement des blessures en crĂ©ant un bouclier infranchissable autour de lui.

Un souvenir de la Princesse Zelda montre que Daruk a une phobie des chiens.

Dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau, Daruk est jouable.

Les trois déesses

Les trois dĂ©esses d’Hyrule sont : Din, la dĂ©esse de la Force, du Pouvoir et des Saisons, Nayru, la dĂ©esse de la Sagesse et du Temps et Farore, la DĂ©esse du Courage. Selon la lĂ©gende, Din par ses bras de feu crĂ©a la terre rouge, Nayru crĂ©a l'ordre et la loi, Farore crĂ©a la vie et la nature.

Dans Skyward Sword, on apprend l’existence d'une nouvelle dĂ©esse, Hylia, la dĂ©esse du ciel, rĂ©incarnĂ©e en Zelda.

Dans The Minish Cap, les trois déesses sont présentes sous forme humaine à un certain moment du jeu, chacune cherchant une maison.

Les trois dragons

Apparaissent dans : Skyward Sword

Ils portent les mĂȘmes noms que les esprits de la lumiĂšre de Twilight Princess (sauf Latouane qui n'apparaĂźt pas dans le jeu).

  • Firone est la gardienne de la forĂȘt de Firone et se fait appeler le dragon d'eau. BlessĂ©e par Ghirahim, Link lui apporte de l'eau sacrĂ©e, en Ă©change de quoi la dragonne lui donne l'accĂšs au temple de la flamme de Farore.
  • Ordinn est le gardien du volcan d'Ordinn et se fait appeler le dragon de feu. Lorsque Link descend au volcan pour quĂ©rir une des mĂ©lodies du Chant du HĂ©ros, le volcan entre en Ă©ruption du fait de la force du dragon. Link est alors capturĂ© par des monstres et ses objets lui sont confisquĂ©s. Il devra les rĂ©cupĂ©rer discrĂštement sans se faire repĂ©rer.
  • Lanelle est le gardien du dĂ©sert de Lanelle et se fait appeler le dragon de foudre. Link le trouve souffrant et lui apporte le fruit de l'arbre de vie qui peut guĂ©rir toutes les maladies. En remerciement, le dragon lui propose de revivre ses combats passĂ©s pour obtenir le bouclier d'Hylia. C'est lui qui a fabriquĂ© les robots que Link croise en traversant les terres de Lanelle.

Dumoria

ApparaĂźt dans : The Wind Waker

Dumoria, petit ĂȘtre du peuple Korogu, devient le sage du temple du vent. Link doit le sauver dans les Bois DĂ©fendus.

Epona

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Majora's Mask, Four Swords Adventures, Twilight Princess, Hyrule Warriors, Breath of the Wild

Epona (スポナ), la jument de Link, est immĂ©diatement identifiable grĂące Ă  sa robe alezan crins lavĂ©s (pelage brun-roux et crins blancs). Dans Ocarina of Time, Epona naĂźt et est Ă©levĂ©e au Ranch Lon Lon par Malon, la fille de Talon, le premier gĂ©rant du ranch. Quand le ranch est sous la direction du cruel Ingo, Link parvient Ă  sauver Epona alors qu’elle est promise au malĂ©fique Ganon en la gagnant lors d’une course. Dans Majora's Mask, Epona est enlevĂ©e par Skull Kid, avant d’ĂȘtre retrouvĂ©e par Link au Ranch Romani. Epona effectue Ă©galement une brĂšve apparition dans The Minish Cap, sans cependant faire office de moyen de transport comme dans les autres jeux (il est toutefois possible de comparer des Fragments de Bonheur avec elle). Epona apparaĂźt aussi dans Four Swords Adventures principalement dans un niveau oĂč Link peut l’obtenir aprĂšs avoir sauvĂ© Malon, bien que les quatre Link disposent de quatre chevaux respectifs. Dans Twilight Princess, Epona peut, Ă  l’instar de Link dans les autres Ă©pisodes de la sĂ©rie, ĂȘtre renommĂ©e Ă  la convenance du joueur dĂšs le dĂ©but du jeu. La jument joue dans ce jeu un rĂŽle plus important que prĂ©cĂ©demment : elle apparaĂźt plus forte, elle galope plus vite, et est plus nerveuse. Link peut aussi lui parler lorsqu’il prend sa forme de loup : le dialogue est limitĂ© mais on peut voir qu’elle tient Ă  son maĂźtre. Dans la sĂ©rie des Oracles, on la voit dans la cinĂ©matique d'entrĂ©e bien qu'elle ne soit pas dans le jeu (ce qui est logique Ă©tant donnĂ© qu'elle n'est pas tĂ©lĂ©portĂ©e avec Link en Holodrum ou Labrynna).

Link peux se servir d'Epona comme "arme" dans Hyrule Warriors.

Yoshiaki Koizumi, corĂ©alisateur d'Ocarina of Time, trouve l'idĂ©e de chevaucher un cheval en travaillant sur Super Mario 64, mais l'abandonne par manque de temps, pensant pouvoir l'inclure dans Ocarina of Time. AppelĂ©e d'abord Ao (un nom japonais courant pour les chevaux), Koizumi baptise la jument nouvellement crĂ©Ă©e Epona, en rĂ©fĂ©rence Ă  la dĂ©esse celte du mĂȘme nom[5].

Error

ApparaĂźt dans : The Adventure of Link

Personnage de Zelda II, Error a Ă©tĂ© rendu populaire par la citation « I am Error », dont le caractĂšre absurde a dĂ©routĂ© nombre de joueurs (« I am error » pouvant ĂȘtre traduit par « Je suis une erreur »). Il s’avĂšre, au fil des discussions avec les autres PNJ, qu’Error est bel et bien le nom du personnage s’exprimant ainsi, ce qui explicite le sens de la phrase qu’il faut donc traduire par « Je suis Error », et non « Je suis une erreur ». L’indice est fourni par une autre phrase extraite du jeu, « Ask Error of Ruto about the palace » (« Interrogez Error de la ville de Ruto au sujet du palais »), qui, une fois « prononcĂ©e » par un autre personnage, modifie le dialogue d’Error en « South of king's tomb in Mido is a tunnel » (« Il y a un tunnel au sud de la tombe des rois au village de Mido »). Le nom Error est par ailleurs une traduction exacte du terme employĂ© dans la version japonaise (ă‚šăƒ©ăƒŒ).

Les quatre esprits de lumiĂšre

Apparaissent dans : Twilight Princess
  • Firone : esprit de lumiĂšre de la rĂ©gion de Firone (forĂȘt de Firone, bois perdus, sanctuaire de la forĂȘt), il ressemble Ă  un singe. Il tire son nom de la dĂ©esse du courage Farore, plus facilement reconnaissable dans son nom anglais "Faron".
  • Latouane : esprit ressemblant Ă  une chĂšvre (il tire son nom du village de Toal).
  • Ordinn : esprit ressemblant Ă  un oiseau, il veille sur la rĂ©gion d’Ordinn (plaines, village oubliĂ©, village Cocorico, volcan d'Ordinn, montagne de la Mort). Il tire son nom de la dĂ©esse de la force Din, plus facilement reconnaissable dans son nom anglais "Eldin".
  • Lanelle : esprit ressemblant Ă  un serpent, il veille sur la rĂ©gion de Lanelle (citadelle d'Hyrule, chĂąteau d'Hyrule, lac Hylia, dĂ©sert de Lanelle, riviĂšre et domaine Zora). Il tire son nom de la dĂ©esse de la sagesse Nayru, plus facilement reconnaissable dans son nom anglais "Lanayru".

Exelo

ApparaĂźt dans : The Minish Cap

Exelo est un sage Minish, transformé en chapeau par Vaati, son élÚve dans The Minish Cap.

Au dĂ©but de l’aventure, le hĂ©ros Link le sauve des attaques d’Octorocks. À partir de cet instant et pour lui montrer sa reconnaissance, il va se fixer sur sa tĂȘte et ne plus le quitter de toute l’aventure, offrant Ă  son porteur la facultĂ© de rĂ©trĂ©cir jusqu'Ă  ĂȘtre aussi petit qu’un Minish ou de revenir Ă  sa taille humaine, en passant sur une entrĂ©e Minish.

Vaati vaincu, Exelo reprend sa forme Minish (de taille humaine) et offre Ă  Link son mythique bonnet vert, connu de tout le monde. AprĂšs quoi, il rentre dans son monde.

Fenir

ApparaĂźt dans : Twilight Princess

Fenir habite au village de Toal avec son frĂšre Balder et ses parents qui tiennent un moulin. Il est ami avec Colin et AnaĂŻs, deux autres enfants du village. Link leur montre comment se servir d’un lance-pierre puis d’une Ă©pĂ©e. À l’époque, c’est un garçon prĂ©tentieux, mĂ©chant et un peu idiot. Il court Ă  la poursuite d’un singe avec AnaĂŻs et Balder, mais il distance les deux autres et est enfermĂ© dans une cage avec le singe par les monstres de la forĂȘt de Firone. Link les sauve tous les deux par la suite. Il empĂȘche Colin d’aller Ă  la source de Toal, et Link lui prĂȘte son Ă©pĂ©e de bois pour lui permettre de passer.

Fenir se fait capturer par les bulblins en mĂȘme temps que Colin, Balder, AnaĂŻs et Iria, une jeune fille du village. Lui, son frĂšre, AnaĂŻs et Colin sont recueillis par le pĂšre Reynald au village Cocorico. Quand le chef bulblin arrive Ă  Cocorico, Fenir fuit, contrairement Ă  AnaĂŻs, que Colin sauve en se faisant enlever Ă  sa place. AprĂšs cet Ă©vĂ©nement, il change de conduite et devient un garçon sage et sympathique. Il fait le guet du haut d’une colline afin de prĂ©venir les autres en cas de danger.

Quand Link l'emporte sur Ganon, Fenir retourne au village de Toal avec ses trois amis et Iria, que Link a sauvée.

Fay

ApparaĂźt dans Skyward Sword, Hyrule Warriors

Fay est le personnage qui accompagne Link durant son aventure. Esprit de l’ÉpĂ©e de LĂ©gende, elle est capable d'indiquer Ă  Link des informations sur n'importe quel ennemi ou personnage et donne des informations sur diverses situations du jeu. Elle possĂšde un systĂšme de dĂ©tection perfectionnĂ© qui aide Ă  retrouver n'importe quel objet. Recupix, le Robot ancien rĂ©parĂ© dans la trame principale semble ĂȘtre amoureux d'elle au point de se soumettre Ă  son bon vouloir, alors qu'il insulte Link.

Fay est un personnage jouable dans Hyrule Warriors.

Faras

Apparaßt dans Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Faras est un scientifique sheikah spĂ©cialisĂ© dans l'Ă©tude des gardiens, machines antiques autonomes conçus par les anciens sheikahs. Il est, avec Pru'ha, un des cerveaux qui ont assistĂ© l'armĂ©e d'Hyrule pendant la guerre contre le FlĂ©au. AprĂšs la dĂ©faite de l'armĂ©e d'Hyrule, il a installĂ© son laboratoire dans la rĂ©gion d'Akkala, oĂč il poursuivra ses recherches.

Dans Breath of the Wild, Link est amenĂ© Ă  rencontrer Faras sur la recommandation de Pru'ha, une autre scientifique sheikah. AprĂšs quelques services rendus, Faras rĂ©vĂšle Ă  Link qu'il a conçu un ensemble d'armes et d'Ă©quipement efficaces contre les gardiens (alors sous le contrĂŽle de Ganon), afin de l'aider dans sa quĂȘte.

Faras a l'apparence d'un vieil homme un peu grincheux, mais il s'exprime comme une personne jeune et a tendance à prendre des poses déjantées (en jeu, un fond de guitare électrique est joué lorsque cela se produit).

Ghirahim

Il apparaĂźt dans : Skyward Sword, Hyrule Warriors

Ghirahim est l'antagoniste principal de Skyward Sword, disciple de l'Avatar du NĂ©ant. Il est l'esprit de son Ă©pĂ©e, au mĂȘme titre que Fay est celui de Link. Il veut faire revenir son maĂźtre Ă  la vie, et ne peut le faire que s'il est en possession de Zelda, elle-mĂȘme rĂ©incarnation de la dĂ©esse Hylia dans cet opus.


Pouvoirs

Ghirahim possĂšde des pouvoirs immenses, et affiche une connaissance approfondie de la magie et des rituels. Il est capable de

  • conjurer des objets hors de l'air,
  • animer les choses en des ĂȘtres autonomes,
  • se tĂ©lĂ©porter,
  • utiliser la tĂ©lĂ©kinĂ©sie,
  • appeler des monstres,
  • contrĂŽler le temps,
  • conjurer une tornade gĂ©ante,
  • sentir la prĂ©sence des gens,
  • lever des barriĂšres d'Ă©nergie, et ainsi de suite.

Dans la bataille, il peut créer des poignards en forme de losange qui flottent en formation autour de lui, servant de barriÚre défensive, et les jeter vers ses ennemis quand il claque des doigts. Il peut également envoyer des piliers d'énergie s'écraser sur le sol et infuser ses mains avec de l'énergie violette pour augmenter la puissance de ses coups ou bloquer des coups d'épée.

Il est jouable dans Hyrule Warriors.

Les grandes fées

Elles apparaissent dans : The Minish Cap, The Wind Waker, A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess, Breath of the Wild, Hyrule Warriors, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Les grandes fĂ©es aident Link dans diffĂ©rentes aventures, en lui donnant souvent de nouveaux pouvoirs, ou bien en augmentant la capacitĂ© de son carquois, de sa bourse ou de son sac de bombes. Dans Twilight Princess, il n’y en a qu’une, et elle garde la caverne de l’Ordalie, dans le dĂ©sert Gerudo.

Dans Ocarina of Time, elles apparaissent lorsque Link joue la berceuse de Zelda dans certaines grottes. Elles donnent trois pouvoirs, puis restaurent la magie et les cƓurs.

Dans Breath of The Wild, les grandes fĂ©es peuvent amĂ©liorer les armures et les vĂȘtements de Link en Ă©change de matĂ©riaux, elles vivent dans des fontaines en forme de fleurs et sont au nombre de quatre (il y en a cependant une cinquiĂšme du nom de Marlon -en rĂ©fĂ©rence Ă  Malon dans Ocarina of Time- qui n'amĂ©liore pas les armures mais ressuscite les chevaux.). À partir du niveau deux d'un set d'armure complet, les grandes fĂ©es attribuent des capacitĂ©s aux vĂȘtements (comme ne pas glisser quand il pleut ou rĂ©sister Ă  la foudre). La premiĂšre se trouve au Sud-Ouest du dĂ©sert Gerudo, la seconde prĂšs de la tour d'HĂ©bra, non loin du village Piaf; la troisiĂšme se trouve sur une falaise en surplomb du village d'Akkala, et enfin la derniĂšre se situe dans la forĂȘt au Nord-Est du village de Cocorico dans une forĂȘt.

Dans Hyrule Warriors, Link peux se servir d'une Grande FĂ©e comme "arme", et dans Hyrule Warriors : L'Ère du FlĂ©au, ce sont des personnages jouable (il s'agit en rĂ©alitĂ© des quatre Grande FĂ©e de Breath of the Wild, rĂ©uni en seul et mĂȘme personnage).

Guide Miz'Kyosia

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Miz'Kyosia sert de guide Ă  Link dans le DLC L'Ode aux Prodiges de Breath of the Wild.

Il est également un personnage jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Igor le fossoyeur

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Majora's Mask, The Minish Cap, Four Swords Adventures

Bien qu’il fasse un peu peur au premier abord, Igor le fossoyeur est un homme bon. Il recherche son ami sans cesse, et il se montre trĂšs aimable avec Link Ă  chacune de leurs rencontres aussi bien Ă  Hyrule qu’à Termina. Il travaille au cimetiĂšre. Dans Majora's Mask, Igor a particuliĂšrement peur des fantĂŽmes et squelettes vivants du cimetiĂšre Ikana oĂč il vit, ce qui ne l’empĂȘche pas de piller la tombe de la famille royale Ikana. Dans The Minish Cap, c’est le fossoyeur du cimetiĂšre. Il dĂ©tient la clĂ© qui permet d’accĂ©der au tombeau du Roi Perdu. Dans Ocarina of Time, quand Link est enfant, il propose un petit mini-jeu pour lui permettre de gagner un quart de cƓur. Quand Link est adulte, il apprend qu'Igor est mort, mais le rencontre en tant que fantĂŽme. Celui-ci fait une course contre lui et lui donne le grappin (Link gagne le grappin mĂȘme si il perd contre Igor).

Impa

Apparaßt dans : The Legend of Zelda, The Adventure of Link, Ocarina of Time, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Twilight Princess, Skyward Sword, A Link Between Worlds, Hyrule Warriors, Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Impa (ă‚€ăƒłăƒ‘, Inpa) est la nourrice de Zelda, elle apparaĂźt dans la sĂ©rie The Legend of Zelda, en particulier dans Ocarina of Time. Elle est tantĂŽt reprĂ©sentĂ©e comme une mĂšre poule lĂ©gĂšrement obĂšse, tantĂŽt comme une vieille femme ĂągĂ©e, ou bien encore comme une farouche et fine guerriĂšre Sheikah.

C’est une Sheikah, elle protĂšge la princesse et lui apprend les rudiments de la culture Sheikah. Zelda se dĂ©guise en Sheik (son double Sheikah) pour Ă©chapper Ă  Ganon dans Ocarina of Time et pour tromper ses adversaires dans les Super Smash Bros. ou elle apparaĂźt (jusqu'Ă  l'Ă©pisode Brawl). On apprendra plus tard qu'elle est une des sept sages.

Dans The Wind Waker, on peut voir Impa sur un des vitraux de la salle oĂč se trouve le piĂ©destal de la Master Sword.

Dans Twilight Princess, elle est la derniÚre habitante du Village Oublié, et possÚde les anciens écrits célestiens et les donne à Link lorsqu'il lui montre le Bùton Anima.

Elle est Ă©galement prĂ©sente dans Skyward Sword, oĂč elle est une envoyĂ©e de la dĂ©esse chargĂ©e de la protection de la rĂ©incarnation de la dĂ©esse : Zelda.

Dans Breath of the Wild, elle est au village de Cocorico et aide grandement Link dans sa quĂȘte.

Impa est un personnage jouable dans Hyrule Warriors (avec une apparence similaire Ă  celle de Skyward Sword), ainsi que dans Hyrule Warriors : L'Ère du FlĂ©au, oĂč elle apparaĂźt dans une version plus jeune que son apparence de Breath of the Wild.

Les Indigo-Gos

Apparaissent dans : Majora's Mask

Les Indigo-Gos sont un groupe musical composé de cinq Zoras :

  • Mikau, le guitariste, dĂ©cĂšde sur la Plage de la Grande Baie, sous les yeux de Link, aprĂšs avoir tentĂ© de rĂ©cupĂ©rer les Ɠufs de Lulu, volĂ©s par les pirates Gerudo.
  • Lulu, la chanteuse actuelle et fille de l’ancienne chanteuse Lulu, est la transposition dans Termina de la Princesse Ruto adulte (une des 7 sages dans Ocarina of Time).
  • Evan, le pianiste et principal compositeur du groupe, entretient une relation avec Lulu.
  • Japas, le bassiste, toujours prĂȘt pour un 'bƓuf' avec Mikau.
  • Tijo, le batteur.
  • Toto, le manager du groupe, se rend Ă  Bourg-Clocher afin de promouvoir son groupe pour le Carnaval. Il passe deux soirĂ©es au Milk-Bar.

Le groupe rĂ©pĂšte au ThĂ©Ăątre de la Grande Baie, jusqu’à ce que Lulu perde sa voix Ă  la suite du vol de ses Ɠufs par les pirates Gerudo. Elle retrouve sa voix lorsque Link lui joue la Bossa Nova des Flots, aprĂšs avoir soulagĂ© l’ñme de Mikau et rĂ©cupĂ©rĂ© les Ɠufs volĂ©s.

Le groupe est invité à se produire lors du Carnaval de Bourg-Clocher. Cela est illustré lors du générique final.

Ingo

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Oracle of seasons, Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Ingo travaille au Ranch Lon Lon, pour le compte de Talon, aux cÎtés de Malon.

Personnage fourbe et fainéant, il n'hésite pas à expulser Talon du ranch quand Ganon est au pouvoir.

Son physique rappelle celui de Luigi, tandis que Talon ressemble fortement Ă  Mario[6].

plus d'informations ici

Iscerro

ApparaĂźt dans : Hyrule Warriors

Cya trouve une bague dans le volcan d'Ordinn, ce qui a pour effet de crĂ©er un mage du nom d'Iscerro. Elle lui demande alors de l'aider Ă  combattre Volga. Mais ne pensant qu'Ă  lui-mĂȘme, Iscerro trahit Cya. Elle arrive tout de mĂȘme Ă  le vaincre, et le soumet grĂące au pouvoir des tĂ©nĂšbres. Lui et Volga attaquent alors le chĂąteau d'Hyrule. Iscerro invoque le Roi Dodongo et prend la fuite. Par la suite, les hĂ©ros le retrouvent dans la forĂȘt, oĂč il invoque un nouveau monstre, Gohma. Tout de mĂȘme vaincu, il prend de nouveau la fuite. Lors de la fusion des mondes, il se rend dans celui d'Ocarina of Time et prend l'apparence de Zelda, mais il est dĂ©masquĂ© par le miroir de vĂ©ritĂ©. Pour finir, le groupe combat Iscerro au temple de l'Ă©pĂ©e sacrĂ©, oĂč il prend la forme de Lana cette fois-ci. Mais Link parvient tout de mĂȘme Ă  le vaincre grĂące Ă  l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende, et Iscerro disparaĂźt Ă  jamais.

À la suite d'une mise à jour, Iscerro devient un personnage jouable.

Jabu

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Oracle of Ages, The Wind Waker

Dit aussi Jabu-Jabu, c’est un dieu-poisson propre aux Zoras dans Ocarina of Time. Sa prĂ©sence est liĂ©e Ă  la pierre des Zoras (saphir/eau/Nayru). Dans Ocarina of Time et Oracle of Ages, il fait office de donjon. Dans Wind Waker il donne Ă  Link le pendentif de Nayru qui permet d'ouvrir un accĂšs Ă  la tour des dieux.

Kaepora Gaebora

ApparaĂźt dans : Link's Awakening, Ocarina of Time, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Majora's Mask, Four Sword Adventure, Skyward Sword

Kaepora Gaebora. Sous ce nom barbare se cache le hibou qui guide le hĂ©ros de la Triforce dans ses aventures. Il apparaĂźt pour la premiĂšre fois dans l’épisode Game Boy Link's Awakening. On apprend dans Ocarina of Time que l’animal est la rĂ©incarnation d’un sage, trĂšs certainement Rauru, ayant participĂ© Ă  la construction du temple du Temps. On la retrouve par la suite dans le binĂŽme Oracle of Ages/Oracle of Seasons. Kaepora Gaebora sert de guide au joueur. Il incarne un lien entre le scĂ©nario du jeu et le gameplay. On le retrouve aussi dans Majora's Mask. Dans cet Ă©pisode il faut suivre ses plumes afin de trouver le monocle de vĂ©ritĂ©, il nous apprend Ă©galement Ă  nous tĂ©lĂ©porter grĂące au chant de l'envol ; aussi prĂ©sent dans Ocarina Of Time. Chaque fois que c’est nĂ©cessaire, Kaepora Gaebora est mĂȘme prĂȘt Ă  prendre Link dans ses serres pour l’emmener en lieu sĂ»r. Notons Ă©galement que le personnage de Gaebora dans Skyward Sword tire son nom du rapace et ressemble familiĂšrement Ă  Rauru; certains thĂ©oriciens sur Internet pensent qu'il s'agit d'une rĂ©incarnation de Gaebora.

Kafei

ApparaĂźt dans : Majora's Mask

Jeune homme vivant à Bourg-Clocher, fils du Maire Dotour et de Madame Aroma, fiancé à Anju, on lui vole son masque de mariage, le masque du Soleil, peu de temps avant son mariage et il est transformé en enfant par #Skull Kid. Ne voulant pas se montrer sous cette forme à sa fiancée, et cherchant à retrouver celui qui a volé son masque, il se réfugie à l'arriÚre du Bazar. Link peut finalement l'aider à récupérer son masque, retrouver Anju et l'épouser. De leur amour naßt le Masque des Amoureux.

Kilton

ApparaĂźt dans : The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Kilton est un Hylien petit et chauve qui vout une passion sans failles aux monstres. Dans Breath of the Wild, Kilton vous Ă©change des materiaux de monstres contre une monnaie de son invention : les "Steurms". Cette monnaie vous permettra de faire affaire avec lui et de lui acheter ses produits dont : des extraits de monstres, des maillets ressorts, des masques de monstres crĂ©Ă©s par son frĂšre : Koltin, la tenue noire de Dark Link qui permet de courir plus vite la nuit et d'autres objets. Kilton tient son stand dans une caravane dĂ©corĂ©e "Ă  la monstre"et il n'apparaĂźt que la nuit. Kilton permet Ă©galement d'obtenir les mĂ©dailles de monstres en combattant 40 monstres de chacune de ces espĂšces : Hinox, Lynel, Lithorock et Moldarckor. Dans [Tears of the Kingdom], Kilton laisse sa place de marchand Ă  Koltin, son frĂšre et consacre le sa quĂȘte a organiser un spectacle de monstres au village d'Euzeuro pour apprendre au gens a les connaĂźtre.

Kimado

ApparaĂźt dans : Spirit Tracks

Kimado se fait passer pour le ministre d'Hyrule, alors qu'il s'agit en fait d'un démon voulant la résurrection de Mallard, le roi démon. Il dupe Traucmahr tout au long du jeu, pour obtenir une puissance supérieure à celle des dieux.

Klingle

ApparaĂźt dans : The Wind Waker, The Minish Cap

Klingle est l'un des frÚres de Tingle. Dans la version GameCube, il n'était pas obligatoire pour compléter la Galerie Tendo. La GameBoy était indispensable pour le faire apparaßtre. Dans la version Wii U, il devient automatiquement indispensable.

Le Grand Kohga

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Le Grand Kogha est le chef du gang des Yigas. AprÚs un combat contre Link, Kohga tombera dans un précipice.

Il est jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Koume et Kotake

Apparaissent dans : Ocarina of Time, Majora's Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons

Koume (コォメ, Koume) et Kotake (コタケ), ou les sƓurs Twinrova (ćŒç”Ÿé­”èĄ“ćž«ăƒ„ă‚€ăƒłăƒ­ăƒŒăƒ, Sƍseimajutsushi Tsuinrƍba, litt. Magiciennes jumelles Twinrova), sont deux vieilles sƓurs jumelles sorciĂšres Gerudo. Lors de leur premiĂšre apparition, dans Ocarina of Time, elles ont 400 ans (mĂȘme si l’une prĂ©tend n’en avoir que 380). Elles apparaissent ensuite Ă  Termina dans Majora's Mask, et ressuscitent Ganon dans la fin spĂ©ciale de la sĂ©rie Oracle sur Gameboy Color.

Elles ont en outre la capacité de fusionner pour former une puissante sorciÚre, Twinrowa et sont décrites dans Ocarina of Time comme étant les "mÚres spirituelles de Ganon". Elles ont le titre de : "SorciÚres Jumelles ou Duo Maléfique".

Lana

ApparaĂźt dans : Hyrule Warriors

Initialement, Cya et Lana sont une seule et mĂȘme personne connue sous le nom de Gardienne du Temps. Mais Ganon manipule la Gardienne et elle se transforme en deux personnes diffĂ©rentes, Lana qui reprĂ©sente le bon cĂŽtĂ©, et Cya le mauvais cĂŽtĂ©.

Link, Impa et Sheik font la rencontre de Lana dans la forĂȘt, et lui disent que la princesse Zelda a disparu. Elle dĂ©cide donc d'accompagner les hĂ©ros dans leur quĂȘte. Par la suite, lors de la fusion des mondes, Lana se rend dans celui de Twilight Princess. LĂ -bas, elle rencontre Machaon et l'aide Ă  combattre Midona. Une fois vaincue, Midona lui dit qu'elle est Ă  la recherche d'une sorciĂšre du nom de Cya. Lana lui dit alors qu'elle aussi la cherche. Plus tard, lorsque les hĂ©ros ont vaincu Cya, Lana retrouve la Triforce de la force, vite dĂ©robĂ©e par Ganon. Lana, Link, Zelda et les autres combattent alors Ganon et ils rĂ©ussissent Ă  le vaincre. Une fois la bataille finale terminĂ©e, elle dit Ă  Link et Zelda de remettre l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende Ă  sa place, et elle fait ses adieux.

Pendant l'arc de The Wind Waker, Lana est Ă  la recherche de Cya, qui n'a pas totalement disparu lors de sa dĂ©faite. Le FantĂŽme de Ganon lui vole la Triforce de la force, et elle se rend alors au dĂ©sert GĂ©rudo afin de peut-ĂȘtre retrouver Cya. Elle fait la rencontre de Tetra, et ensemble elles se dĂ©barrassent du Roi Cuirasse. Elles rencontrent ensuite Daphnes Nohansen Hyrule III qui leur dit que Cya est scellĂ©e au palais de l'esprit. Le groupe se rend donc au palais, et Lana fit revenir Cya Ă  la vie, et ils arrivent finalement Ă  dĂ©truire le FantĂŽme de Ganon. Pour finir, Cya et Lana font leurs adieux Ă  Zelda et Link, et elles partent afin de reprendre leur rĂŽle de Gardiennes du Temps.

Lars

ApparaĂźt dans : Twilight Princess

Le prince Lars est le fils de Rutela, la reine du peuple Zora dans Twilight Princess. EnvoyĂ© par sa mĂšre au chĂąteau d’Hyrule afin de demander le soutien de la princesse Zelda Ă  la suite de l’arrivĂ©e des agents du CrĂ©puscule dans le domaine Zora, le jeune prince est cependant attaquĂ© en chemin par des monstres, mais sauvĂ© de justesse par Iria, qui vient Ă  ce moment-lĂ  de perdre la mĂ©moire. Dans un Ă©tat critique, le prince Lars ainsi que sa sauveuse sont accueillis dans la taverne de Telma, qui demande l’aide du mĂ©decin de la citĂ© d’Hyrule : Borville. Celui-ci refuse toutefois, n’acceptant de soigner que les Hyliens, destinant le jeune Zora Ă  une mort certaine. Son pĂšre, l’ancien roi Zora Ă©tant mort depuis dĂ©jĂ  fort longtemps, et sa mĂšre ayant rĂ©cemment Ă©tĂ© assassinĂ©e par les sbires de Xanto, c’est ainsi que le peuple Zora se retrouve sans aucun dirigeant.

Lavio

ApparaĂźt dans : A Link Between Worlds, Hyrule Warriors

Lavio est un marchand ambulant s'installant rapidement dans la maison de Link pour vendre ou louer ses objets. Il se rĂ©vĂšle ĂȘtre un habitant du monde parallĂšle de Lorule, venu Ă  Hyrule en quĂȘte d'un monde meilleur. Il est, par ailleurs, l'Ă©quivalent de Link dans le monde de Lorule.

Il est jouable dans Hyrule Warriors.

Linebeck

ApparaĂźt dans : Phantom Hourglass

Linebeck est le capitaine du bateau Le Linebeck, avec lequel Link et lui voyagent tout au long de l'aventure, Link Ă  la recherche de Tetra, et Linebeck Ă  la recherche de trĂ©sors. À la fin du jeu, il est possĂ©dĂ© par Bellum, forçant Linebeck Ă  attaquer Link, mais il parvient Ă  le libĂ©rer.

Linebeck III

ApparaĂźt dans : Spirit Tracks

Linebeck III est le petit-fils de Linebeck. Physiquement et mentalement, c'est le portrait craché de son grand-pÚre. Dans Spirit Tracks, Link peut lui échanger des trésors contre des éléments de train.

Linkle

ApparaĂźt dans : Hyrule Warriors

Linkle est un peu l'alter ego féminin de Link. C'est un personnage jouable et elle combat avec des arbalÚtes.

Linkle est une jeune fille vivant dans le village Cocorico. Un jour, elle apprend que le chĂąteau d'Hyrule est en danger, elle part donc pour le sauver (en prenant soin d'emporter avec elle un prĂ©cieux hĂ©ritage de sa grand-mĂšre, une boussole d'or). Mais en chemin, elle se perd dans la forĂȘt et lĂ , Skull Kid lui vole sa boussole. Elle le combat alors dans la forĂȘt. Il prend la fuite, mais la boussole Ă©met une lueur qui l'aveugle. Linkle vient Ă  bout de lui, et peut rĂ©cupĂ©rer sa boussole. Ensuite, aprĂšs que les hĂ©ros ont refermĂ© la porte des Ăąmes du monde d'Ocarina of Time, Ruto et Darunia sont attaquĂ©s par Volga. Avec l'aide de Linkle, ils repoussent Volga.

Dans le monde de Skyward Sword, Ghirahim essaie d'invoquer Le Banni. Heureusement, Linkle, avec l'aide de Fay, arrivent Ă  empĂȘcher ça.

Par la suite, Linkle se retrouve au palais du Crépuscule. Elle rencontre Midona et lui donne un cristal noir, qui permet à celle-ci de retrouver sa véritable apparence. Linkle et Midona découvrent qu'une Midona noire et un Xanto noir ont capturé Zelda et que le palais est envahi par la magie des ombres. Ensemble, elles les combattent et parviennent à libérer Zelda. Mais la magie des ombres n'a pas totalement disparu, et Midona est obligée de détruire le cristal noir de Linkle, ce qui a pour effet de rendre sa forme maudite à Midona. AprÚs la défaite de Ganon, Link et Zelda partent remettre l'épée de légende dans son socle. Les quelques rescapés de l'armée de Ganon en profitent alors pour attaquer le chùteau. Heureusement Linkle et Impa (qui est restée au chùteau) arrivent à se débarrasser des derniers ennemis. Impa remercie alors Linkle et cette derniÚre repart dans son village.

Lion Rouge

ApparaĂźt dans : The Wind Waker, Hyrule Warriors

Dans The Wind Waker, le Lion Rouge est non seulement le moyen de transport de Link mais aussi un bateau qui parle. C’est en fait le Roi d’Hyrule, de son vrai nom Daphnes Nohansen Hyrule III, qui devient le Lion Rouge pour aider Link dans sa quĂȘte.

Étant donnĂ© que le Roi d'Hyrule est jouable dans Hyrule Warriors, il peut se transformer en Lion Rouge sur certains de ses coups.

Machaon

ApparaĂźt dans : Twilight Princess, Hyrule Warriors

Machaon est une habitante de la citadelle d'Hyrule. C'est une collectionneuse d'insectes. Dans Twilight Princess, elle demande à Link de récupérer vingt-quatre insectes dorés éparpillés dans tout le royaume. Si Link y parvient, Machaon lui donne la bourse géante, qui peut contenir mille rubis.

Elle est jouable dans Hyrule Warriors.

Majora

ApparaĂźt dans : Majora's Mask

Majora est un masque malĂ©fique qui s’empare de la personnalitĂ© de son porteur, le rend mauvais, et peut amener Ă  la fin du monde. Il a Ă©tĂ© crĂ©Ă© il y a de trĂšs nombreuses annĂ©es par le fameux "vendeur de masques" , et Ă©tait utilisĂ© pour certains rituels. Le masque a une personnalitĂ© propre, d’ailleurs, une fois son porteur hors d’état de nuire, il crĂ©e son propre corps pour poursuivre le combat. Dans le jeu vidĂ©o, c'est Link en Dieu DĂ©mon qui dĂ©truit le masque. Cependant, dans le manga, le marchand de masques disparaĂźt avec lui. On apprend dans le chapitre bonus du manga que le masque a Ă©tĂ© crĂ©Ă© Ă  partir de la carcasse d'un monstre lĂ©gendaire.

Malon

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Majora's Mask, Oracle of Seasons, Four Swords Adventures, The Minish Cap

Dans Ocarina Of Time, Malon (マロン, Maron) est la fille de Talon, le paresseux propriĂ©taire du Ranch Lon Lon. Contrairement Ă  son pĂšre, elle est trĂšs travailleuse. Epona est sa jument favorite.

Lorsque Link gagne le jeu des cocottes de Talon, celui-ci lui propose la main de Malon, mais retire ensuite l’offre en estimant que Link est trop jeune pour ĂȘtre fiancĂ©.

On peut savoir que Link de Twilight Princess est le fils de Link d'Ocarina of Time et Malon car dÚs le début Link de Twilight Princess connais le chant d'Epona, chanté par Malon un peu tout le temps donc finalement, Talon a dû accepter de fiancer sa fille à Link

Dans Oracle of Seasons, elle fait partie de la suite des Ă©changes.

Il est fort possible qu'elle se réincarne en Marlon, la grande fée des chevaux dans Breath of the Wild.

Le vendeur de masques

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Majora's Mask, Oracle of Ages

Le vendeur de masques est un asiatique mystérieux qui adore les masques.

Dans Majora's Mask, il confie à Link des masques avec de grands pouvoirs et lui enseigne une mélodie. Skull Kid lui subtilise le masque de Majora.

Il partage une certaine ressemblance physique et morale avec le vendeur du marché couvert de Skyward Sword.

Marine

ApparaĂźt dans : Link's Awakening, Hyrule Warriors

Marine (マăƒȘン, Marin) est la jeune fille qui a retrouvĂ© Link Ă©chouĂ© sur la plage. Elle ressemble beaucoup Ă  Zelda. Son rĂȘve est de quitter l’üle et de parcourir le monde. Elle va frĂ©quemment aider Link dans sa quĂȘte, et sa chanson s’avĂšre ĂȘtre la clef pour accĂ©der au Poisson RĂȘve. Il est possible d’accĂ©der d’ailleurs Ă  une sorte de sĂ©quence de fin alternative, si l’on termine Link's Awakening sans mourir une seule fois, on y voit alors Marine devenir une mouette et rĂ©aliser son rĂȘve de voyage.

Elle est jouable dans Hyrule Warriors.

MĂ©dolie

ApparaĂźt dans : The Wind Waker, Hyrule Warriors

MĂ©dolie est une fille du peuple Piaf, sorte de prĂȘtresse de Valoo. Elle devient le sage du temple de la Terre. Link a besoin de MĂ©dolie au temple de la Terre pour donner la moitiĂ© du pouvoir de la Master Sword.

Elles est un personnage jouable dans Hyrule Warriors.

Midona

ApparaĂźt dans : Twilight Princess, Hyrule Warriors, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Midona (ミドナ, Midona) apparaĂźt pour la premiĂšre fois dans Twilight Princess au cĂŽtĂ© de Link pour l'aider Ă  combattre un nouveau mal. Comme Navi dans Ocarina of Time, elle joue le rĂŽle de guide pour aider le joueur Ă  continuer l'aventure. Lorsque Link se transforme en loup, celui-ci devient sa monture. Elle a aussi la voix la plus complĂšte des personnages de la sĂ©rie (mĂȘme si celle-ci est incomprĂ©hensible). Le nom de Midona provient du mot anglais Midnight (Minuit), en rapport avec le thĂšme de l'obscuritĂ©. Elle est l'une des personnages les plus populaires et les plus aimĂ©s des fans de la saga Zelda.

Histoire

Midona fait partie du peuple du crépuscule, un puissant peuple, utilisant la magie noire, qui a été banni vers une autre dimension par les Déesses. Dans cette autre dimension, les habitants ne vivent que sous la forme d'ombres. Dans Twilight Princess, les habitants du crépuscule ont été transformés en monstres par le soi-disant roi du crépuscule, Xanto.

C'est une petite créature qui lévite. Au début de l'histoire, Midona est un personnage trÚs malicieux qui se sert de Link comme un esclave. Elle ne demande rien à Link, elle lui ordonne. Son seul objectif est de retrouver les parties du cristal d'ombre, un objet magique trÚs puissant qui lui permettrait de vaincre Xanto et de récupérer son trÎne du crépuscule. Elle se moque éperdument du destin du peuple de lumiÚre. Malheureusement pour elle, elle ne sait pas ce qui l'attend


Midona rencontre pour la premiÚre fois Link à ce moment-là sous la forme d'un loup, lorsque celui-ci se trouve dans les cachots du chùteau d'Hyrule, prisonnier du crépuscule. Elle l'aide alors à s'échapper et à rejoindre son village natal.

Midona dit clairement qu'elle aide Link pour retrouver les parties du cristal d'ombre, le joueur ignore encore pourquoi Midona cherche ce cristal.

Plus tard dans le jeu, Ă  la fin du temple abyssal, Xanto apparaĂźt, blesse Midona, et la fait appartenir au royaume de la lumiĂšre, ce qui l'empĂȘche d'utiliser ses pouvoirs. La princesse Zelda se lie Ă  Midona pour ne faire qu'une seule personne (la princesse Zelda ou plutĂŽt son esprit se glisse dans le corps de Midona). Link doit alors aller chercher l'Ă©pĂ©e Excalibur pour briser la malĂ©diction qui repose sur lui (son apparence animale). Cette Ă©pĂ©e de lĂ©gende se trouve au fin fond de la forĂȘt de Firone, Ă  cĂŽtĂ© du temple Sylvestre dans un endroit ancestral nommĂ© le sanctuaire de la forĂȘt. GrĂące Ă  Excalibur, Link peut reprendre sa forme normale. AprĂšs que Link a enlevĂ© de son socle l'Ă©pĂ©e, Midona retire une pierre aux pouvoirs Ă©tranges, reprĂ©sentant la malĂ©diction de Xanto, cachĂ©e en Link.

Midona devient alors liée au destin du royaume de la lumiÚre.

C'est à ce moment que Midona devient moins malicieuse, appelle Link par son nom, et lui demande de retrouver le miroir des Ombres, mais ne lui ordonne pas. Elle explique alors à Link qu'elle est la princesse du crépuscule et lui confie l'histoire du miroir des ombres.

AprĂšs l'affrontement de Xanto, Midona regagne assez de pouvoirs pour faire revivre la princesse Zelda, mais ne reprend pas son apparence normale, ce qui signifie que la malĂ©diction a Ă©tĂ© lancĂ©e par un ĂȘtre bien plus puissant, Ganon. AprĂšs la mort de ce dernier, Midona reprend sa forme originelle, celle de la princesse du crĂ©puscule.

Lors de son départ vers le monde du crépuscule, elle brise le miroir, le seul lien entre le royaume de la lumiÚre et celui du crépuscule.

Controverse

À mi-parcours de l'histoire, Link part Ă  la recherche de ce fameux miroir, Ă  la demande de Midona. Il s'avĂšre que celle-ci ne peut dire oĂč se trouve exactement ce miroir, elle sait uniquement qu'il est quelque part en Hyrule. En fait, elle ne semble avoir connaissance de cette relique que grĂące aux lĂ©gendes de son peuple. Si Midona Ă©tait arrivĂ©e par le biais de ce fameux miroir, elle connaĂźtrait son emplacement exact. Or, comme ce n'est pas le cas, elle semble le dĂ©couvrir en mĂȘme temps que Link.

Relation avec Link

La relation entre Link et Midona reste un grand sujet de discussion parmi les fans. En effet, au dĂ©but de l'histoire, elle est trĂšs froide envers lui, lui ordonne ce qu'il doit faire, et avoue plus tard ne s'ĂȘtre intĂ©ressĂ©e Ă  son sort que parce qu'elle pensait qu'il pouvait la venger de Xanto. AprĂšs, devenant plus douce, plusieurs moments peuvent faire penser Ă  une relation amoureuse avec Link. La premiĂšre fois, alors que Xanto apparaĂźt devant Link et elle, aprĂšs le temple abyssal, Link tente de protĂ©ger Midona et Xanto le blesse gravement, le faisant s'Ă©vanouir. Midona se jette alors Ă  son chevet et tente de le rĂ©veiller. Alors qu'ils vont chercher le Miroir des ombres dans le dĂ©sert Gerudo, elle pose sa main sur la joue de Link, et lui demande s'il viendra avec elle pour venger le monde de la lumiĂšre de Xanto. Link accepte alors. Plusieurs fois dans le jeu, on la voit s'accouder Ă  l'Ă©paule de Link et lui sourire. Lorsque Midona brise la malĂ©diction qui emprisonne le chĂąteau, il y a une sorte de passage Ă  vide et lorsque l'image revient, on la voit Ă©vanouie dans les bras de Link qui lui sourit lorsqu'elle ouvre les yeux. Pendant la bataille finale, alors que Ganon reprend sa vĂ©ritable forme aprĂšs que Link l'a vaincu deux fois, Midona sort les cristaux d'ombres et Link veut l'en empĂȘcher, et elle le tĂ©lĂ©porte, ainsi que Zelda, dans la plaine d'Hyrule alors qu'il tend une main vers elle en criant. Midona le regarde alors se transformer en carrĂ©s noirs et s'envoler dans le ciel en souriant. Le chĂąteau d'Hyrule explose alors, et quand Link voit Ganon tenant le cristal d'ombre que portait Midona et le briser, il veut sortir son Ă©pĂ©e et le combattre mais Zelda l'en empĂȘche. Quand la bataille se finit, on voit Midona se relever un peu plus loin, et Link court la retrouver. Elle reprend alors sa vĂ©ritable forme, et se tourne vers Link. Celui-ci semble alors tomber sous son charme, et Midona lui demande si elle est si belle qu'il ne trouve pas ses mots. Il sourit alors. Dans la scĂšne finale, Midona verse la larme qui dĂ©truira le Miroir des ombres en disant « Link
 ». Elle dit aussi un « Je
 » et beaucoup de fans pensent qu'elle voulait lui dire « Je t'aime ». Quand le Miroir se brise, Link se retourne vers elle affichant un air choquĂ© et attristĂ©, et elle lui sourit avant de disparaĂźtre et que le Miroir implose.

Pouvoirs

Tout au long du jeu, Midona dĂ©peint plusieurs capacitĂ©s Ă  la fois dans les mondes LumiĂšre et Twilight. Le plus remarquable est qu'elle est capable de faire passer Link Ă  travers les portails du CrĂ©puscule Ă  tout moment (Ă  condition que Link puisse se transformer en loup sans que personne ne le remarque). Elle semble le faire avec facilitĂ©, et est capable de le faire passer avec n'importe quelle sorte d'objet ou personne : Ă  un moment, Midona dĂ©forme un pont et un rocher gĂ©ant de la montagne de la Mort afin d'aider Link pendant sa quĂȘte. Une autre capacitĂ© vue au dĂ©but de Twilight Princess est la capacitĂ© de marcher Ă  travers les murs et d'autres objets. Ainsi, elle se dĂ©sintĂšgre facilement et se reforme comme elle passe Ă  travers la cellule de Link dans le chĂąteau d'Hyrule. En outre, elle peut facilement changer son apparence et se transformer en d'autres personnes : Midona change son apparence pour ressembler exactement Ă  Ilia et Colin, comme elle rappelle Ă  Link de qui d'autre il a besoin pour sauver.

AprÚs, Link rassemble une épée et un bouclier pour Midona pour qu'elle les utilise, elle tente de les utiliser, mais est mécontente de leur pouvoir, donc elle les fait disparaßtre dans le Crépuscule et les garde pour Link jusqu'à ce qu'ils soient nécessaires. Elle peut aussi se cacher dans le monde de la lumiÚre comme l'ombre de Link alors qu'il est dans sa forme humaine. Une fois que Link se transforme en loup, elle peut utiliser ses cheveux pour tirer des commutateurs ou faire un champ de puissance autour d'elle pour Link Loup pour attaquer les ennemis dans cette gamme.

Ces pouvoirs ne sont que quelques-unes des autres capacités que Midona semble posséder. Une autre étant qu'elle libÚre facilement Link Loup de sa chaßne et de son emprisonnement en concentrant simplement une petite boule d'énergie entre ses mains. Le pouvoir le plus important de la vraie princesse de Twilight est sa capacité à briser complÚtement le miroir de Twilight. Xanto, le roi usurpateur, n'a pu détruire le miroir qu'en fragments, et ce sont seulement les véritables pouvoirs de Midona qui peuvent complÚtement effacer le Miroir.

Sa forme dites "maudite" et sa forme humaine sont jouables dans Hyrule Warriors. Ce sont deux personnages "séparé", avec chacun leur propre moveset.

On peut Ă©galement recevoir le masque de Midona dans Breath of the Wild avec le DLC.

Princesse Mipha

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Fille du roi Zora Dorefah et sƓur aĂźnĂ©e du prince Sidon, elle est l'une des cinq Prodiges. Elle est chargĂ©e de veiller sur Vah'Ruta, crĂ©ature divine de l'eau.

Elle connaßt Link depuis son enfance et a conçu pour lui un amour profond, sincÚre et irraisonné. Dans sa passion pour lui, elle lui a confectionné une tunique magique permettant de remonter les cascades. C'est un cadeau d'une grande rareté qu'elle souhaite lui offrir au sortir de la guerre à venir contre Ganon, en espérant ainsi qu'il accepte de devenir son époux (selon la coutume Zora). Cet objet est également un signe de grande tendresse chez le peuple Zora.

Timide, réservée et d'une grande bonté, son caractÚre altruiste et modeste séduit profondément son peuple, elle devient une des personnalités les plus en vue parmi les peuples de l'eau. Formidable lanciÚre, possédant un exceptionnel pouvoir de guérison, elle est une Zora unique dans l'histoire des siens. Elle prend aussi grand soin de son petit frÚre, Sidon, à qui elle inculque la vaillance et le courage.

TuĂ©e par l'ombre de l'eau de Ganon alors qu'elle tente de manƓuvrer Vah'Ruta pour contrer sa prĂ©sence, emprisonnĂ©e durant un siĂšcle dans sa propre crĂ©ature, elle est libĂ©rĂ©e par Link et fait Ă  jamais le vƓu de le protĂ©ger. Le seul regret de Mipha est de n'avoir jamais pu revoir son pĂšre. Une statue en l'honneur de la princesse est Ă©rigĂ©e sur la place centrale du Domaine Zora.

Mipha est jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Nabooru

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time

Membre du peuple Gerudo, elle est le bras-droit de Ganon en tant que combattante et trĂšs respectĂ©e par les autres membres de son ethnie. MalgrĂ© cela, elle considĂšre le roi des Gerudos comme un ennemi personnel ; elle rĂ©clame Ă  Link (lorsque celui-ci est enfant) de lui rapporter les gantelets d'argent. Lorsque Link les lui rapporte, les sorciĂšres Twinrova en profitent pour enlever Nabooru et lui laver le cerveau pour qu'elle accepte les ordres de leur chef Ganon. Sept annĂ©es plus tard, le HĂ©ros du temps (Link adulte) retourne dans le Temple de l'Esprit, oĂč il avait rencontrĂ© Nabooru, mais il affronte deux hache-viandes, dont l'un est en rĂ©alitĂ© Nabooru contrĂŽlĂ©e par les sorciĂšres Koume et Kotake. Elle retrouve ses esprits lorsque Link la vainc mais elle est encore tĂ©lĂ©portĂ©e par les sorciĂšres afin d'ĂȘtre manipulĂ©e de nouveau. Ensuite, lorsque Link (en tant qu'adulte) parvient Ă  vaincre Twinrova, Nabooru devient le Sage de l'esprit.

Narisha

ApparaĂźt dans : Skyward Sword, Hyrule Warriors

Narisha fait partie des quatre dragons dans Skyward Sword, c'est celui des cieux. Elle a une apparence de Baleine GĂ©ante et Volante. Grand amateur de soupe de citrouille, aprĂšs que Link a rĂ©ussi Ă  le libĂ©rer de l'emprise de Palaparas, parasite aux yeux gĂ©ants, il aide Link dans sa quĂȘte principale en lui enseignant le chant du HĂ©ros. Il ressemble Ă  une grosse baleine volant dans le ciel du Cumulonimbus.

Dans Hyrule Warriors, si Link utilise l' "arme" Grande FĂ©e, elle peut invoquer Narisha qui lance des Ă©clairs sur les ennemis.

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time

Navi (ナビィ, Nabi), petite fĂ©e reprĂ©sentĂ©e par une boule de lumiĂšre dont Ă©merge une paire d’ailes de papillon, est envoyĂ©e par l’arbre Mojo, gardien de la forĂȘt. Elle suit Link pendant toute l’aventure et lui rappelle des choses importantes ou lui donne des informations sur certaines choses, comme les points faibles de ses ennemis.

Cette fĂ©e est chargĂ©e d’aider Link tout au long de Ocarina of Time. Elle taquine toujours un peu Link (surtout le joueur : "Hey! Listen!") mais ils sont insĂ©parables. Elle lui donne des explications et des indices tout le long du jeu. Elle l’aide aussi Ă  maĂźtriser la visĂ©e permise par le bouton Z (ou L pour la version Collector sur GameCube ou la version 3DS). À la fin du jeu, Navi quitte Link, car sa mission est terminĂ©e. Une hypothĂšse quant au but des errances de Link qui le mĂšnent vers Termina dans Majora's Mask serait que le jeune hĂ©ros rechercherait son amie.

NoĂŻa

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

NoĂŻa est un Korogu. Dans Breath of the Wild, Link doit lui ramener ses maracas puis des noix Korogu, afin qu'il puisse augmenter le nombre d'emplacements de son inventaire.

Elle est aussi un personnage jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Olga

ApparaĂźt dans : The Wind Waker

Avec son amie Vera, elle forme le couple de commĂšres de MercantĂźle. Elles Ă©changent des ragots sur les habitants et les activitĂ©s de l'Ăźle, mais n'aiment pas ĂȘtre dĂ©rangĂ©es quand elles parlent.

Onox

ApparaĂźt dans : Oracle of Seasons

Onox est un personnage du jeu vidéo Oracle of Seasons. Il est le général des ténÚbres, le méchant du jeu qui capture Din pour mettre le chaos à Holodrum en bouleversant les saisons. Il n'est autre que le dragon noir qui est, à l'instar de Veran, un des serviteurs des jumelles Twinrova voulant ressusciter Ganon.

Le Poisson-RĂȘve

ApparaĂźt dans : Link's Awakening, Hyrule Warriors

Le Poisson-RĂȘve a l'apparence d'une grosse baleine avec des ailes. Dans Link's Awakening, Link se rĂ©veille sur l'Ăźle de Cocolint, qui est en fait un rĂȘve du Poisson-RĂȘve. Pour le rĂ©veiller, Link doit rĂ©unir huit instruments, mais s'il rĂ©veille le Poisson-RĂȘve, l'Ăźle de Cocolint, ainsi que tous ses habitants disparaĂźtront.

Dans Hyrule Warriors, Marine peux inovquer le Poisson-RĂȘve sur certains de ses coups.

Pahya

ApparaĂźt dans: Breath of the Wild

Payha (Paya en version originale) est une Sheikah d'une vingtaine d'années, petite-fille d'Impa et petite-niÚce du Dr Pru'ha.

Cette jeune femme dévouée à son village, d'une grande gentillesse, est handicapée par une grande timidité. Lorsqu'elle rencontre Link, dont elle a tant entendu parler, elle se met à bégayer et à tenir des propos difficilement compréhensibles.

Dans son journal, on apprend qu'elle est inquiÚte de ses sentiments envers lui : elle est tombée amoureuse du héros. Elle se demande si Link est fiancé à la princesse Zelda et comment elle réagirait si c'était le cas.

Quand Link lui demande l'origine de son nom, elle rĂ©pond, gĂȘnĂ©e, que c'est Ă  cause d'une tache de naissance rappelant une graine de Papaye. Si Link insiste pour savoir oĂč se trouve la tache, elle ne rĂ©pondra pas, visiblement honteuse. Impa confesse que la tache en question se trouve sur la fesse gauche de sa petite-fille, et que cela explique sa rĂ©serve Ă  ce sujet.

Les Prodiges

Apparaissent dans Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Breath of the Wild prĂ©sente, via des souvenirs, la princesse et le roi qui choisissent cinq guerriers afin de protĂ©ger le royaume et les habitants d'Hyrule. Quatre personnes furent dĂ©signĂ©es afin de piloter des CrĂ©atures Divines afin de stopper Ganon le FlĂ©au. Ce sont Daruk, Mipha, Revali et Urbosa. Link fut choisi comme cinquiĂšme Prodige pour seconder Zelda, elle-mĂȘme la cheffe du groupe. Les quatre prodiges dĂ©cĂ©dĂšrent lorsque Ganon, le FlĂ©au, reprit vie.

Ils sont cependant jouables dans L’Ère du FlĂ©au, qui se dĂ©roule avant leur combat fatal.

Pru'ha

Apparaßt dans Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Pru'ha est une scientifique sheikah et la grande sƓur d'Impa. Elle est spĂ©cialisĂ©e dans l'Ă©tude des modules de la tablette sheikah, laissĂ©e par les anciens sheikahs ayant vĂ©cu en Hyrule plusieurs millĂ©naires auparavant. Elle est, avec Faras, un des cerveaux qui ont assistĂ© l'armĂ©e d'Hyrule pendant la guerre contre le FlĂ©au. AprĂšs la dĂ©faite de l'armĂ©e d'Hyrule, Pru'ha a Ă©tabli son laboratoire au village d'Elimith.

Dans Breath of the Wild, Link est amené à la rencontrer afin de restaurer les fonctions manquantes sur la tablette sheikah, dont les photos qui lui permettront de retrouver ses souvenirs, puis améliorer certains des modules existants.

Toujours dans Breath of the Wild, Pru'ha a l'apparence d'une fille de 6 ans. Ce qui semble d'abord ĂȘtre un paradoxe temporel est en rĂ©alitĂ© expliquĂ© dans son journal. AprĂšs son installation Ă  Elimith, Pru'ha fait des recherches pour dĂ©velopper un module inversant le vieillissement, afin de rajeunir les vĂ©tĂ©rans de l'armĂ©e d'Hyrule et ainsi augmenter les chances de vaincre Ganon. Elle dĂ©cide de tester le prototype du module sur elle-mĂȘme, mais l'expĂ©rience tourne mal et a des effets bien plus avancĂ©s que prĂ©vu : en quelques mois, elle passe d'une vieille sheikah d'environ 120 ans Ă  une petite fille de 6 ans.

Pru'ha est sérieuse dans ses études mais s'exprime parfois de maniÚre joyeuse et assez juvénile, notamment avec l'expression "Ouistiti !" dans la version française. Dans un des souvenirs du DLC L'Ode aux Prodiges pour Breath of the Wild, lorsque les Prodiges se font prendre en photo, on peut entendre cette expression au moment de la prise. Bien qu'elle ne soit pas visible, on peut en déduire que c'est Pru'ha qui tenait la tablette sheikah à ce moment.

Rauru

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time

Rauru est un des sept sages, et le premier que Link rencontre une fois devenu adulte dans Ocarina of Time. Rauru lui explique comment Ganondorf a pris le contrÎle d'Hyrule pendant ces sept années, et que le seul moyen de le vaincre est de retrouver les six autres sages.

Reynald

ApparaĂźt dans : Twilight Princess

Dans Twilight Princess, Reynald est le prĂȘtre du village Cocorico. Il recueille les enfants de Toal capturĂ©s par les monstres. Il aide par la suite Iria Ă  retrouver la mĂ©moire et soignera Colin et le Prince Lars. Alors que la plupart des Hyliens ont la peau blanche, Reynald en est un avec une peau noire et a mĂȘme des cheveux semblables Ă  des dreadlocks.

Revali

Apparaßt dans Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Revali est l'un des Prodiges de Breath of the Wild. C'est un Piaf fort doué à l'arc. Il est orgueilleux et traite Link avec beaucoup de dédain, de mépris. Choisi pour piloter la créature divine Vah'Medoh, il fut tué par Ganon (comme les trois autres prodiges) lors de la résurrection de ce dernier. Link peut libérer Vah'Medoh de l'emprise maléfique de Ganon, et dans ce cas Revali reconnaßtra ses talents et lui offrira son don de s'envoler avec puissance.

Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau permet d'incarner Revali et d'utiliser ses pouvoirs.

Recupix

ApparaĂźt dans : Skyward Sword

Recupix est un ancien robot. Il peut voler et transporter de trÚs lourds objets et autres. Il n'aime pas Link mais apprécie Fay. Il appartenait au rénovateur du marché couvert de Célesbourg qui l'a réparé à l'aide d'une fleur ancienne offerte par Link.

Chef Riju

Apparaßt dans: Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Makeela Riju est la cheffe du peuple Gerudo dans Breath of the Wild. Cette jeune fille rousse, d'une douzaine d'années, possÚde une fascination pour les peluches de morses. Sa mÚre, elle aussi chef des Gerudo, est morte assez jeune, laissant sa fille seule sur le trÎne. Riju est sous la protection de Beterah, une forte femme irascible maniant un large espadon.

Elle doute souvent d'elle-mĂȘme, se pensant peu Ă  la hauteur pour son poste. Elle parle souvent Ă  son morse, "madame Patricia", et aime Ă  demander conseil Ă  ses ancĂȘtres.

C'est aussi la descendante du prodige Urbosa. Quand Link vient la voir, calme Vah'Naboris et récupÚre le masque du Tonnerre, il est sous-entendu que Riju ressentirait des sentiments pour le héros.

Riju est jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Le roi des mers

ApparaĂźt dans : Phantom Hourglass

Le roi des mers est la divinitĂ© de l’ocĂ©an de Phantom Hourglass. Il s’appelle Siwan sous sa forme humaine et ressemble Ă  une baleine blanche sous sa vĂ©ritable forme. Il est attaquĂ© par Bellum, le boss final du jeu.

Rhoam Bosphoramus Hyrule

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

C'est le dernier roi d'Hyrule dans cet opus. Il est le pĂšre de la princesse Zelda et il Ă©lĂšve cette derniĂšre seul, depuis la mort inattendue de son Ă©pouse alors que la princesse n'a que six ans.

Durant toute son existence, la princesse travaille dur pour répondre aux responsabilités qu'on lui confie : en vain. Le roi Rhoam, trÚs déçu, réagit en souverain et non en pÚre : il la dénigre constamment pour qu'elle fasse plus d'efforts. Mais il ne parvient pas à comprendre que Zelda fait de son mieux, que ses échecs la plongent dans un abßme d'affliction et que la seule chose qu'il lui interdit de faire est justement la seule activité qu'elle aime exercer : l'archéologie et la recherche. Il confie pourtant dans son journal qu'il se trouve trop dure avec sa fille et qu'il l'accueillera comme un pÚre et non comme un roi si elle échoue à la source de la Sagesse, derniÚre solution pour éveiller le pouvoir de Zelda. Il n'en a malheureusement pas le temps car Ganon ressuscite pendant que Zelda est à la source de la Sagesse.

Lorsque le fléau Ganon s'attaque au royaume, il bombarde en tout premier le chùteau d'Hyrule, qui tombe avec facilité. C'est à ce moment-là que le roi meurt, mais son ùme reste sur Terre sous la forme d'un vieux mendiant pour observer la suite des événements et guider Link au début de son aventure.

À la fin de l'histoire, quand Link et Zelda ont vaincu le roi-dĂ©mon, on aperçoit le fantĂŽme du roi (accompagnĂ© des prodiges) qui regarde, du haut du donjon, les deux hĂ©ros s'en aller avant de disparaĂźtre.

Le Roi Rhoam est jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Princesse Ruto

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Hyrule Warriors

La princesse Ruto est l'héritiÚre du trÎne du peuple Zora et sage de l'Eau. Elle ressemble beaucoup à un garçon manqué, et possÚde un caractÚre difficile[7]. Elle se fiance par inadvertance à Link, alors que celui-ci la sauve dans le ventre de Jabu-Jabu.

Elle est un personnage jouable dans Hyrule Warriors.

Les sages

Les sages sont des Ă©lus parmi la population. Leur mission est de dĂ©fendre le royaume d’Hyrule contre les menaces, notamment celle de Ganon.

Dans Ocarina of Time, ils sont sept :

  1. Rauru : sage de la lumiĂšre ;
  2. Saria, la jeune Kokiri : sage de la forĂȘt ;
  3. Darunia, le chef Goron : sage du feu ;
  4. Princesse Ruto, l’hĂ©ritiĂšre Zora : sage de l’eau ;
  5. Impa, la nourrice de la Princesse Zelda : sage de l’ombre ;
  6. Nabooru, la cheffe Gerudo : sage de l’esprit ;
  7. la Princesse Zelda.

Des sages apparaissent aussi dans Twilight Princess. Ils se sont chargĂ©s d’exĂ©cuter Ganon mais n’y arrivant pas, ils l’envoient dans le royaume du CrĂ©puscule.

Dans The Wind Waker, deux sages doivent ĂȘtre accompagnĂ©s dans leurs temples pour qu’Excalibur retrouve ses pouvoirs. Ils sont les descendants d’anciens sages assassinĂ©s par Ganon :

  1. MĂ©dolie, la servante Piaf de Valoo, descendante de Laruto la Zora : sage de la terre ;
  2. Dumoria, le violoniste Korogu, descendant de Fado le Kokiri : sage du vent.

Dans A Link Between Worlds, les sages donnent la Triforce du courage à Link une fois qu'il les a libérés tous les sept. Il s'agit d'Asphar, CélÚs, Guly, OrlÚne, Rosso et Aëline.

Ils apparaissent aussi dans A Link to the Past et Four Swords Adventures, oĂč ce sont souvent des jeunes femmes.

Dans Breath of the Wild, une Ă©pĂ©e obtenue avec l'Amiibo de Ganondorf se nomme ÉpĂ©e des Six Sages, n'incluant visiblement pas la Princesse Zelda parmi les Sages. La description indique que c'est dans cette Ă©pĂ©e qu'a Ă©tĂ© scellĂ©e l'Ăąme de Ganondorf.

Sahasrahla

Il apparaĂźt dans : A Link to the Past

Il nous donne des conseils pour obtenir le mĂ©daillon du Courage, le premier artefact Ă  trouver pour pouvoir sortir l'ÉpĂ©e de LĂ©gende de son piĂ©destal. C’est Ă©galement lui qui donne Ă  Link les bottes magiques.

Sakon

Il apparaĂźt dans : Ocarina of Time, Majora's Mask

Dans Ocarina of Time, c'est un personnage mineur dĂ©ambulant sur la Place du MarchĂ©. Dans Majora's Mask, c'est un voleur dont le repaire est cachĂ© dans la VallĂ©e d'Ikana. C'est lui qui vole le masque de KafĂ©i. Il essaie en outre de voler (si Link ne s'interpose pas) la tenanciĂšre du marchĂ© aux bombes la nuit du premier jour Ă  minuit, et revend son butin au Bazar le lendemain; c'est Ă  cette occasion que KafĂ©i le reconnaĂźt et le suit jusqu'Ă  son repaire, oĂč il tente de rĂ©cupĂ©rer son masque. Si Link empĂȘche Sakon de voler le sac de bombes le premier soir, il ne peut alors pas rĂ©cupĂ©rer le Masque des Amoureux lors de ce cycle car les Ă©vĂ©nements prĂ©citĂ©s ne peuvent pas se produire.

Saria

Elle apparaĂźt dans : Ocarina of Time

Appartenant au peuple Kokiri, elle connaĂźt Link depuis toujours[7]. Elle est l'une des sept sages du jeu. Douce et aimable, elle est dĂ©sespĂ©rĂ©e de voir que son ami s'en va pour de dangereuses aventures. Pour l'aider dans sa quĂȘte, elle lui apprend le "chant de Saria".

Dans la notice du jeu en français, elle est appelée « Salia »[7].

Sheik

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Hyrule Warriors, Breath of the Wild (costume pouvant ĂȘtre obtenu via amiibo)

Sheik est en fait la princesse Zelda qui est déguisée, grùce à ses pouvoirs, en un survivant Sheikah. Cette dissimilation permet de se cacher de Ganon. Elle se fait passer pour un jeune homme Sheikah.

Comme Sheik est connu tout au long du jeu sous cette identité masculine, cet article utilise le masculin ; cependant, une polémique existe, qui sera abordée plus bas.

Tout comme sa mentor, il a une fùcheuse tendance à disparaßtre aprÚs avoir claqué une noix Mojo.

Ocarina of Time

Dans Ocarina of Time, Sheik a pour rĂŽle principal d’aider Link, (le joueur) en lui apprenant des mĂ©lodies pour qu'il puisse se tĂ©lĂ©porter aux quatre coins d’Hyrule.

Il apparaĂźt juste aprĂšs la rencontre de Link et Rauru dans le sanctuaire des sages.

Sheik porte des vĂȘtements frappĂ©s du signe des Sheikas, un Ɠil auquel une larme pend surmontĂ© de trois triangles reprĂ©sentants la Triforce. Il devient un vĂ©ritable ami pour Link.

Il sait jouer de la lyre et l’utilise pour jouer les mĂ©lodies que Link doit retenir.

Quand Link rĂ©unit tous les sages, Sheik se transforme en Zelda devant les yeux de Link dans le temple du Temps en croyant ĂȘtre en sĂ©curitĂ©, mais Ganon la dĂ©tecte aussitĂŽt qu’elle dĂ©laisse son dĂ©guisement magique, et vient l’emprisonner dans son chĂąteau, afin que Link s'y rende pour lui prendre son morceau de Triforce Ă  lui et Ă  Zelda.

Sheik est jouable dans Hyrule Warriors et la série des Super Smash Bros. (voir ci-dessous)

Super Smash Bros. Melee

Il fait aussi son apparition dans Super Smash Bros. Melee oĂč les joueurs ont l’occasion de tester ses techniques au combat :

  • Attaque spĂ©ciale : lancer de flĂ©chettes, plus le joueur reste appuyĂ© sur le bouton plus Sheik lancera de flĂ©chettes (appuyez sur R ou L pour « stocker » les flĂ©chettes et jouer normalement en attendant de les utiliser) ;
  • Attaque spĂ©ciale cĂŽtĂ© : chaĂźne, Sheik sort une chaĂźne que le joueur peut faire tournoyer avec le joystick ;
  • Attaque spĂ©ciale bas : Sheik se transforme en Zelda. Son pourcentage de dommages reste inchangĂ©, et il est vulnĂ©rable le temps de l’attaque (recevoir un coup au mauvais moment annule la transformation, mĂȘme si une fois la transformation enclenchĂ©e, on ne peut toucher Sheik/Zelda) ;
  • Attaque spĂ©cial haut : Sheik se tĂ©lĂ©porte dans une explosion pour rĂ©apparaĂźtre un peu plus loin.
Super Smash Bros. Brawl

Sheik est de nouveau jouable dans Super Smash Bros. Brawl, la suite de Melee, toujours en tant que personnage partagĂ© avec Zelda. Cependant contrairement Ă  Melee, il ne suffit pas Ă  de terminer un mode avec Zelda ou Sheik pour dĂ©bloquer leurs trophĂ©es, il faut maintenant vaincre l’ultime ennemi avec la transformation dont le joueur veut obtenir le trophĂ©e. Sheik possĂšde deux trophĂ©es : classique et Final Smash.

  • ScĂ©nario

Sheik apparaĂźt dans le mode histoire du jeu, nommĂ© l’Emissaire Subspatial. AprĂšs qu’elle ait Ă©tĂ© capturĂ©e par les mĂ©chants du jeu, Zelda est libĂ©rĂ©e par Solid Snake. Ensuite, elle se transforme en Sheik et parcourt le vaisseau avec Peach. Finalement, elle est opposĂ©e Ă  Fox McCloud mais Peach intervient. Elle combat ensuite un monstre robotique, Duon, avec l’aide de Peach, Fox, Solid Snake, Falco et Lucario.

  • NouveautĂ©s par rapport Ă  Melee

L’apparence donnĂ©e Ă  Sheik dans Super Smash Bros. Brawl a Ă©tĂ© faite Ă  partir d’artwork crĂ©Ă©s pour le jeu Twilight Princess, mĂȘme si Sheik n’apparaĂźt finalement pas dans le jeu. Il porte maintenant une tresse dans le dos.

Sheik a aussi un Final Smash qui est le mĂȘme que Zelda : FlĂšche lumiĂšre, oĂč il prend un arc dorĂ© et tire une flĂšche de lumiĂšre qui inflige de gros dĂ©gĂąts Ă  tous les ennemis devant le personnage.

Super Smash Bros. par Nintendo 3DS / Wii U

Sheik est de nouveau jouable dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U, mais comme personnage séparé de la Princesse Zelda.

Super Smash Bros. Ultimate

Il apparaßt à nouveau dans ce jeu, toujours en tant que personnage séparé de Zelda. Tous ces coups ont été conservés des opus précédents, cependant, son Final Smash a été changé : il effectue désormais un enchaßnement de coup avec sa dague.

Physique

Sheik a des cheveux blonds coupĂ©s court avec une mĂšche lui cachant l’Ɠil droit, et les yeux rouges. Un turban orne sa tĂȘte. Il porte des vĂȘtements alliant bleu et gris trĂšs moulants et trĂšs serrĂ©s pour ne pas entraver ses mouvements, et des bandages supposĂ©s dissimuler ses armes de jet. Le symbole Sheikah apparaĂźt sur ses habits.

Différences avec Zelda

Sheik possÚde des yeux rouges alors que ceux de Zelda sont bleus. Il est révélé dans les Smash Bros. que Zelda a le pouvoir de changer la couleur de ses yeux et de sa peau. Il a également les cheveux coupés court (ou alors en tresse dans Super Smash Bros. Brawl) et sa voix est légÚrement plus grave. Ses membres sont aussi plus épais que ceux de Zelda, dont les bras sont trÚs fins, alors que les muscles de Sheik semblent bien plus développés et secs. Il est aussi beaucoup plus agile que la princesse. Cela pourrait s'expliquer par l'entraßnement que Zelda a reçu d'Impa.

Identité et sexe de Sheik

Une importante polĂ©mique oppose les joueurs sur le sexe de Sheik. Beaucoup de fans de la sĂ©rie Zelda estiment que Sheik est un homme dont la princesse Zelda aurait copiĂ© l’apparence (comme dans le manga), ou tout simplement que Sheik est une vĂ©ritable personne qui partage le corps de Zelda. Ce serait donc lui qui parlerait Ă  travers son corps, et non Zelda. Dans le jeu original oĂč apparaĂźt Sheik, Ocarina of Time, lorsque Sheik se rĂ©vĂšle comme Ă©tant Zelda, il se transforme en elle par magie, et non pas en ĂŽtant simplement son masque et son turban, comme il aurait Ă©tĂ© plus logique de le faire si elle avait simplement changĂ© de vĂȘtements.

En revanche, les dĂ©fenseurs du Sheik fĂ©minin considĂšrent que la princesse porte un pectoral pour expliquer que les artworks officiels du jeu le montrent avec un torse clairement masculin ; ils invoquent aussi le fait qu’il est toujours doublĂ© dans les jeux secondaires (jeux de combats) par une femme.

Dans les deux Super Smash Bros., Sheik est toujours dĂ©fini comme le double de Zelda et non comme un personnage Ă  part. Dans ces jeux, tout semble donc indiquer que Sheik n’est qu’un dĂ©guisement. Cependant, les crĂ©ateurs des deux jeux se sont inspirĂ©s de Zelda et n’en sont pas les crĂ©ateurs, donc cela ne prouve pas dĂ©finitivement l’identitĂ© de Sheik. Sur les versions 3DS et Wii U, Zelda et Sheik sont devenus des protagonistes diffĂ©rents (comme Samus et Samus sans Armure) : ils ne sont donc plus liĂ©s "physiquement".

Dans Ocarina of Time et la série Super Smash Bros., la voix de Sheik est interprétée par des femmes, et dans les opus de Smash Bros, Sheik est toujours défini comme personnage féminin.

Dans Ocarina of Time, la Princesse Zora Ruto informe le joueur qu’elle a rencontrĂ© un jeune homme nommĂ© Sheik. Zelda elle-mĂȘme dit dans la version française qu’elle a pris l’apparence de ce jeune Sheikah. Cela appuie l’argument du Sheik masculin, mais ne tranche pas, puisque ceci est dit dans les versions anglophone et française du jeu, et non la version japonaise originale. Or, en japonais, il est possible de parler de quelqu’un sans dĂ©finir le sexe de ce dernier. Sheik n’est donc ni dĂ©fini comme un homme, ni dĂ©fini comme une femme, dans la version originale du jeu. Beaucoup estiment que Nintendo laisse planer le doute pour accentuer l’ambiguĂŻtĂ© de ce riche personnage.

Le manga Zelda donne une explication claire et nette : Sheik est un jeune Sheikah dont la conscience lui a Ă©tĂ© temporairement enlevĂ©e grĂące Ă  la magie de Zelda et dont elle a pris le corps. Mais ce manga n’est pas officiel non plus.

Shiro

ApparaĂźt dans : A Link Between Worlds

Shiro est un petit oiseau, compagnon de Lavio. Dans A Link Between Worlds, lorsque Link meurt, il récupÚre les objets que Link a loués à Lavio.

Sidon

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Prince Zora, petit frĂšre de la Princesse Mipha, fils du Roi Zora Dorefah, il croise Link dans Breath of the Wild en cherchant un Hylien acceptant de se rendre dans la ville Zora afin de dialoguer avec le Roi. Une machine dĂ©traquĂ©e, Vah'Ruta, provoque une pluie continuelle qui importune particuliĂšrement les Zoras; ces derniers sont sous le joug d'un Lynel aux flĂšches Ă©lectriques qui rend son approche impossible pour eux, ces derniers craignant particuliĂšrement l’électricitĂ© surtout avec de la pluie. Link pourra abattre cet ennemi puis Sidon aidera le chevalier Ă  se rendre auprĂšs de Vah'Ruta afin que cette machine soit nettoyĂ©e de la prĂ©sence malĂ©fique de Ganon.

Sidon apparaĂźt tout jeune enfant dans un souvenir. Il est alors profondĂ©ment triste de voir partir sa sƓur Mipha qui doit se rendre auprĂšs du Roi Hylien.

Il est jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Skull Kid

Il apparaĂźt dans : Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess, Hyrule Warriors

Skull Kid est un jeune garçon des Bois perdus qui a trouvĂ© le masque de Majora, et qui, depuis, est possĂ©dĂ© par ce masque. Link le rencontre briĂšvement dans Ocarina of Time en tant qu’enfant, et lui vend un masque.

Le nom Skull Kid est aussi celui de tout un peuple. En effet, lorsque quelqu’un se perd dans les Bois perdu, il se transforme en Skull Kid. Dans Majora's Mask, le Skull Kid qui dĂ©tient le masque est appelĂ© Skull Kid car on ne connaĂźt pas son nom. NĂ©anmoins, selon les dires de celui-ci Ă  la fin du jeu, on peut supposer qu’il s’agit bien du Skull Kid, Ă  qui Link a vendu un masque. De plus, on peut voir une gravure sur un arbre de la plaine Termina reprĂ©sentant Skull Kid et Link se tenant la main cĂŽte Ă  cĂŽte. Cette image est aussi montrĂ©e Ă  l’écran de fin du jeu.

On note aussi l’apparition d’un Skull Kid dans Twilight Princess, plus petit, Ă  la peau lĂ©gĂšrement bleue, avec des oreilles pointues et un large chapeau qui lui donne un aspect plutĂŽt espiĂšgle. Link est obligĂ© de jouer Ă  cache-cache avec lui et contre lui, avant qu’il ne s’enfuie, tout en esquivant ses dangereuses marionnettes qu'il appelle avec une trompette. Il a Ă©galement la possibilitĂ© d’ouvrir des portes dans le sanctuaire de la forĂȘt, dans le but de guider le joueur Ă  l'ÉpĂ©e de LĂ©gende (qui se trouve dans les ruines du temple du Temps).

Il est jouable dans Hyrule Warriors.

Le soldat fantĂŽme

Il apparaĂźt dans : Twilight Princess

Le soldat fantĂŽme apparaĂźt quand Link rencontre un loup dorĂ© (qui apparaĂźt lui aussi quand Link-loup fait un hurlement spĂ©cial prĂšs d’une stĂšle - sauf pour la premiĂšre fois) et enseigne Ă  ce dernier des techniques Ă  l’épĂ©e (Coup de grĂące, Charge Bouclier, Coup Ă  revers, Brise-casque, Coup Ă©clair, Coup plongĂ© et Attaque Tourbillon amĂ©liorĂ©e). Il est insensible aux coups de Link puisqu’il est mort (d’oĂč son nom). AprĂšs avoir appris la septiĂšme et derniĂšre botte Ă  Link, il laisse planer le doute sur un Ă©ventuel lien de parentĂ© entre Link et lui, en terminant sa phrase par "mon fils". Cela est cependant Ă  prendre avec du recul : il peut effectivement s'agit d'une traduction littĂ©rale du terme anglais "Son", que beaucoup utilisent pour parler Ă  un garçon ou un jeune homme qu'ils affectionnent particuliĂšrement.

L'encyclopédie Hyrule Historia semble plus catégorique, et indique clairement que Link est un descendant direct du soldat fantÎme.

Tael

ApparaĂźt dans : Majora's Mask, Hyrule Warriors

Tael est le frĂšre de Taya et la seule fĂ©e masculine rencontrĂ©e dans un jeu de la sĂ©rie. Il reste avec Skull Kid pendant toute l’aventure.

Dans Hyrule Warriors, il apparaßt aux cÎtés de Skull Kid, et peut attaquer les ennemis sur certains coups.

Talon

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Oracle of seasons, The Minish Cap et Four Swords Adventures

Talon est le propriétaire du Ranch Lonlon. Aidé dans sa tùche par sa fille Malon et son assistant Ingo, c'est un personnage paresseux mais sympathique.

Il ressemble fortement au personnage de Mario, tandis que le physique d'Ingo fait référence à celui de Luigi[6].

Tarkin

ApparaĂźt dans : Link's Awakening

Tarkin est le pĂšre de Marine, la fille qui a retrouvĂ© Link Ă©vanoui sur la plage. Il est originaire du village des Mouettes, sur l’üle de Cocolint. Par analogie avec l’oncle de Link dans A Link to the Past, Tarkin est aussi prĂ©sent au rĂ©veil de Link, et lui remet son bouclier. C’est un homme simple, gai et trĂšs gĂ©nĂ©reux, qui adore sa fille. PlutĂŽt rondouillard, il passe le plus clair de son temps Ă  dormir et Ă  chercher des champignons dans la forĂȘt enchantĂ©e. Le jeu disposant de beaucoup de clins d'Ɠil Ă  la sĂ©rie Mario on peut supposer que Tarkin est un autre clin d'Ɠil Ă  Mario : il est plutĂŽt rondouillard avec un gros nez, et, dans la version en couleur (DX), ses vĂȘtements sont rouges. Au dĂ©but du jeu, il s'est aussi transformĂ© en raton laveur en mangeant un champignon (comme Mario dans certains jeux).

Teba

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau, Tears of the Kingdom

Teba fait partie du peuple Piaf. Link lui demandera de l'aide afin d'atteindre la CrĂ©ature Divine Vah'Medoh. Cependant, Teba pense que Link n'est pas capable d'arrĂȘter la CrĂ©ature Divine. Il lui propose d'abord un dĂ©fi, dĂ©truire cinq cibles dans la zone d'entraĂźnement de vol. Une fois fait, Teba changera d'avis sur Link, il l'aidera Ă  accĂ©der Ă  Vah'Medoh.

Teba est jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Taya

ApparaĂźt dans : Majora's Mask, Hyrule Warriors

Lors de la suite directe de Ocarina of Time, Majora's Mask, Taya aide Link Ă  retrouver les gĂ©ants qui vont l’aider Ă  repousser la lune lors de l’attaque du masque de Majora. Elle joue le mĂȘme rĂŽle que Navi dans les diffĂ©rents donjons du jeu. Contrairement Ă  sa prĂ©dĂ©cesseure, Taya se trouve au dĂ©part ĂȘtre insupportable et condescendante, ne manquant pas une occasion de railler Link. Au commencement du jeu, elle accompagne avec son frĂšre Tael, le Skull Kid ayant volĂ© le masque de Majora. AbandonnĂ©e par ce dernier, elle accompagne Link, contrainte et forcĂ©e, pour retrouver son frĂšre. Au fur et Ă  mesure de l’évolution du jeu, elle finit par respecter Link et devient son amie.

Dans Hyrule Warriors, elle apparaßt aux cÎtés de Skull Kid, et peut attaquer les ennemis sur certains coups.

Terrako

Apparaßt dans : Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Terrako est un Gardien blanc de trĂšs petite taille. Il a la forme d'un Ɠuf et a quatre pattes mobiles. Il est aussi trĂšs lĂ©ger et peut ĂȘtre portĂ© dans les bras. Terrako possĂšde un Ɠil bleu unique. Il communique par diffĂ©rents pistons qu'il enclenche Ă  son grĂ© en crĂ©ant quelques sons. Il Ă©tait un compagnon de jeu de la toute jeune Princesse jusqu'Ă  ce que la Reine dĂ©cĂšde. Terrako fut alors confisquĂ© par le Roi Roham puis placĂ© dans une boĂźte en bois dans la piĂšce d'Ă©tude de Zelda, au chĂąteau, durant plusieurs annĂ©es. Il y reste inerte, la Princesse oubliant mĂȘme sa prĂ©sence. Lorsque le FlĂ©au Ganon reprendra vie, Terrako s'Ă©veillera Ă  son tour dĂšs que le pouvoir du sceau de la princesse Zelda produira une colonne de lumiĂšre. Le robot va prendre conscience de la destruction du monde en ouvrant un volet. Il crĂ©e une mĂ©lodie grĂące Ă  ses pistons pour voyager dans le passĂ© avec un portail temporel. Malheureusement, un gardien Ă  pied infectĂ© par le FlĂ©au va vouloir annihiler Terrako Ă  ce moment-lĂ  et une partie de la malveillance de Ganon va aussi faire la navette dans le passĂ© en mĂȘme temps que le robot. Le Terrako (voyageur temporel) va rechercher la Princesse pour lui prĂ©senter le futur et veiller sur elle avec application tandis que la malveillance de Ganon va parvenir Ă  s'incruster dans le Terrako de la nouvelle Ă©poque pour l'altĂ©rer et l'employer Ă  ses fins.

Les deux Terrakos seront dĂ©truits lors du combat final. Une fin alternative montre cependant le robot voyageur pouvant ĂȘtre rĂ©parĂ© et reconnaissant Zelda en larmes, il lui chantera une berceuse.

Terrako est un personnage jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Terrʏ

ApparaĂźt dans : The Wind Waker, The Minish Cap, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Skyward Sword, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Terry est un marchand ambulant qui vend des objets Ă  Link. Il vit dans une cabane volante qui tourne autour de CĂ©lesbourg, et l'on ne peut commencer Ă  lui rendre visite qu'aprĂšs avoir acquis le lance-pierre.

Ce dernier apparaĂźt aussi dans les relais de Breath of the Wild.

Tetra

ApparaĂźt dans: The Wind Waker, Phantom Hourglass, Hyrule Warriors

Dans The Wind Waker, Tetra est une jeune fille qui dirige un groupe de pirates, et ce malgrĂ© son Ăąge. Elle ignore qu'elle n’en est pas moins une descendante de la lignĂ©e des princesses d’Hyrule. Elle est donc la princesse Zelda de cet opus.

Dans Phantom Hourglass, elle est capturĂ©e par le navire fantĂŽme, jusqu’à ce que Link la sauve. MalgrĂ© ses apparences bourrues et insensibles, Tetra reste une jeune fille sensible et attentionnĂ©e.

Elle est aussi mentionnée dans Spirit Tracks, la princesse Zelda de cet opus étant sa descendante.

Tetra est un personnage jouable dans Hyrule Warriors.

Tingle

ApparaĂźt dans : Majora's Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, The Wind Waker, Minish Cap, Four Swords Adventures, Hyrule Warriors, Breath of the Wild (costume)

Tingle est un petit homme habillĂ© tout en vert qui rĂȘve de devenir un Kokiri ou un lutin selon le jeu. À cause des vĂȘtements verts de Link et de son assez petite taille, Tingle le prend lui aussi pour un Kokiri/lutin. Tingle est aussi un spĂ©cialiste des cartes et aide souvent Link dans sa quĂȘte, en particulier dans The Wind Waker. C’est un personnage burlesque et assez pathĂ©tique. Nintendo a d’ailleurs crĂ©Ă© un jeu dans lequel il est le principal protagoniste : Tingle RPG.

Dans Twilight Princess, un personnage est plus ou moins prĂ©sentĂ© comme Tingle : il s’agit du forain dans le chapiteau qui est dans la ville d’Hyrule.

Il est possible de voir une figurine de Tingle dans Spirit Tracks dans l'atelier de Linebeck III.

Il est jouable dans Hyrule Warriors.

Traucmahr

ApparaĂźt dans : Spirit Tracks

Traucmahr est un des deux protagonistes au dĂ©but du jeu, et un ancien disciple de dame Bicelle. Il veut libĂ©rer le Roi-DĂ©mon pour obtenir sa puissance et surpasser les Dieux. Il rejoint Link aprĂšs avoir Ă©tĂ© vaincu et trahi par Kimado. Il s'avĂšre qu'il a un bon fond, car aprĂšs la trahison de Kimado, il se sacrifie face Ă  Mallard pour permettre Ă  la princesse Zelda de rĂ©cupĂ©rer son corps. À la fin, l'Ăąme de Traucmahr sans mĂ©moire survit, et rejoint les Locomos et dame Bicelle au pays des dieux.

Urbosa

Apparaßt dans Breath of the Wild, L'Ère du Fléau (Hyrule Wariors)

Choisie pour ĂȘtre l'une des Prodiges, Urbosa est une femme de grande taille cheffe de la tribu Gerudo. Elle est farouche, intrĂ©pide, indĂ©pendante d'esprit, guerriĂšre douĂ©e. Elle pilotera la crĂ©ature divine Vah'Naboris sur la demande de la Princesse Zelda. Malheureusement, Ganon le FlĂ©au prit le contrĂŽle de la crĂ©ature lors de sa rĂ©surrection et tua Urbosa par la mĂȘme occasion (comme les trois autres prodiges et de la mĂȘme maniĂšre pour chacun). 100 ans plus tard, Ă  son rĂ©veil, Link peut libĂ©rer la crĂ©ature de l'emprise malĂ©fique exercĂ©e par Ganon. Urbosa enfin libre, bien que fantĂŽme, lui confie alors son pouvoir de contrĂŽle de la foudre, ce qui permet de paralyser efficacement les ennemis Ă  proximitĂ©.

Un souvenir de la Princesse Zelda les prĂ©sentent aux abords de la CitĂ© GĂ©rudo, conversant ensemble. Urbosa connaissait personnellement la dĂ©funte mĂšre de la Princesse. La cheffe Gerudo est une mĂšre de substitution pour Zelda et elle permet Ă  Link de comprendre que la Princesse s'Ă©puise Ă  rechercher Ă  faire apparaĂźtre son Don de LumiĂšre - vain Ă  cette heure, d'oĂč son mauvais caractĂšre Ă  l'encontre du chevalier.

Urbosa est jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau. L'action se déroule avant sa mort, lorsque les forces diaboliques montent à l'assaut contre les habitants d'Hyrule.

Vaati

ApparaĂźt dans : Four Swords, The Minish Cap, Four Swords Adventures

Dans la sĂ©rie The Legend of Zelda, Vaati (ă‚°ăƒ•ăƒŒ, GufĆ«) est un ennemi rĂ©current, le second grand ennemi de Link aprĂšs Ganon. C’était Ă  l’origine l’apprenti d’Exelo, un mage minish de The Minish Cap. Il est apparu avant dans Four Swords Adventures. Bien que cela ne soit pas certifiĂ©, la plupart considĂšrent qu’il s’agit du mĂȘme personnage, et que The Minish Cap prĂ©cĂšde donc Four Swords dans la chronologie de la saga.

Vaati est souvent appelĂ© le Sorcier du Vent, ses pouvoirs Ă©tant orientĂ©s essentiellement vers cet Ă©lĂ©ment. Il est gĂ©nĂ©ralement vaincu grĂące Ă  l’ÉpĂ©e de Quatre, lame sacrĂ©e utilisĂ©e par Link pour l’affronter.

Vaati est Ă  l’origine l’apprenti d’Exelo, un sage Minish rĂ©vĂ©rĂ©. Cependant, il est corrompu par le dĂ©sir de pouvoir. Lorsqu’Exelo invente le chapeau Ă  souhaits, Vaati s’en empare et s’en sert pour prendre la forme d’un sorcier hylien. Il participe alors Ă  un tournoi dans le but de libĂ©rer la Force (qui n’est pas la mĂȘme chose que la Triforce) contenue dans l’ÉpĂ©e de Quatre pour devenir l’ĂȘtre le plus puissant du monde.

Sous forme d’Hylien, Vaati est un sorcier aux grands pouvoirs qui peut prendre diverses formes et peut possĂ©der les gens. Il transforme Exelo en chapeau et s’empare du trĂŽne tout en pĂ©trifiant Zelda. Il est vaincu et enfermĂ© dans l’ÉpĂ©e de Quatre par ce mĂȘme jeune Hylien, sous sa forme la plus monstrueuse : celle d’un Ɠil noir Ă  tentacules.

Vaati n’apparaüt pas pendant la guerre ou l’avùnement de Ganon.

AprĂšs sa dĂ©faite dans The Minish Cap, on le retrouve dans Four Swords et Four Swords Adventure. Dans le manga, Vaati ne meurt pas et se fait pardonner tous ses mĂ©faits, comme si de rien n’était.

Dans Four Swords Adventures, Ganon utilise Dark Link pour forcer Link Ă  libĂ©rer Vaati. Il espĂšre ainsi que les deux se battent entre eux pendant qu’il s’empare discrĂštement du Trident du Pouvoir qui lui a donnĂ© une force monstrueuse. Link vient Ă  bout de Vaati Ă  nouveau, puis combat Ganon. Le moblin bleu (sorte d'homme sanglier) Ă©tant trop puissant, les sages profitent du combat pour enfermer le dĂ©mon dans un sceau.

Vaati n’est plus jamais rĂ©apparu jusqu’à prĂ©sent. Cependant, Maleficio, une crĂ©ature des cauchemars dans Link's Awakening, a une forme semblable Ă  celle de Vaati en Ɠil noir.

Pouvoirs

Quand Vaati prend le Chapeau Magique, son dĂ©sir de devenir un sorcier puissant est accordĂ©. Il montre la capacitĂ© de transfigurer les gens ou de les transformer en pierre, et de se transfigurer pour se faire passer pour autrui. Vaati peut Ă©galement se tĂ©lĂ©porter Ă  volontĂ©, invoquer des monstres, et mĂȘme transformer l'ensemble de ChĂąteau d'Hyrule en une version sombre. Il remporte Ă©galement le tournoi annuel de lutte contre l'Ă©pĂ©e pendant le Festival Picori en un temps record en utilisant "des techniques incroyables", mais on ignore s'il rĂ©alise ces exploits en utilisant la magie ou une rĂ©elle habiletĂ© Ă  l'Ă©pĂ©e.

Il affiche la capacité de créer des cyclones dans ces jeux, et aussi de se retirer vers le ciel (et donc de voler).

Valoo

ApparaĂźt dans : The Wind Waker

Valoo est l’esprit du Ciel. C’est un dragon de couleur rouge. Il vit sur l’üle du dragon, Ă©galement habitĂ©e par le peuple Piaf, qui le vĂ©nĂšre. C'est lui qui donne au peuple Piaf la capacitĂ© de voler. Il se porte au secours de Link quand celui-ci fait face Ă  Ganon sans ĂȘtre suffisamment prĂȘt.

Vera

ApparaĂźt dans : The Wind Waker

Avec son amie Olga, elle forme le couple de commĂšres de MercantĂźle. Elles Ă©changent des ragots sur les habitants et les activitĂ©s de l'Ăźle, mais n'aiment pas ĂȘtre dĂ©rangĂ©es quand elles parlent.

Veran

ApparaĂźt dans : Oracle of Ages

Veran est un personnage du jeu vidéo Oracle of Ages, elle est la SorciÚre des Ombres, elle a la faculté de posséder les personnes pour les contrÎler, y compris Impa, Nayru et la Reine Ambi. Dans le manga tiré du jeu vidéo, elle prend également possession de Ralph à une occasion. Veran est aussi désignée comme "le Démon Possesseur".

Histoire

Veran sert la cause des jumelles sorciùres Gerudo Twinrova, dont l’ambition est de ressusciter Ganon. À cette fin, elle se rend à Labrynna, afin de trouver et capturer l’Oracle des Âges, Nayru.

Cependant, le refuge de Nayru est protĂ©gĂ© par un obstacle surnaturel, la BarriĂšre du Temps, que seul le HĂ©ros de la Triforce peut dĂ©placer. Ne pouvant par consĂ©quent le faire elle-mĂȘme, Veran prend possession d’Impa, la nourrice de la Princesse Zelda, et se sert de son corps pour duper Link. Sans mĂ©fiance vis-Ă -vis de la nourrice, Link ouvre le passage, permettant involontairement Ă  Veran de franchir la barriĂšre.

Veran peut alors quitter le corps d’Impa, et prendre possession de Nayru. DotĂ©e dĂ©sormais du corps et des pouvoirs de l’Oracle des Âges, elle part dans le passĂ©, avec l’intention de le modifier Ă  sa façon. Cet objectif a pour but de plonger Labrynna dans la douleur et de permettre ainsi Ă  Twinrova d’allumer la Flamme du DĂ©sespoir, l’une des trois flammes nĂ©cessaires Ă  la rĂ©surrection de Ganon.

Une fois arrivĂ©e dans le passĂ©, elle dĂ©clenche une foule d’évĂ©nements aux rĂ©percussions terribles sur le prĂ©sent : certaines personnes se changent en pierre, d’autres vieillissent brusquement ou disparaissent
 Parmi ces actes, elle influence Ambi, la reine de Labrynna dans le passĂ©, et change cette reine douce et gĂ©nĂ©reuse en vĂ©ritable tyran, la poussant Ă  construire une gigantesque tour pour atteindre le ciel. Elle entreprend Ă©galement d’envoyer des monstres tuer l’Arbre Bojo, gardienne de Labrynna, afin de l'empĂȘcher d'aider Link dans le prĂ©sent.

Cependant, en allant dans le passĂ©, Veran a laissĂ© derriĂšre elle un portail temporel ouvert. En empruntant ce portail, Ralph, l’amie d’enfance de Nayru, puis Link parviennent Ă  se rendre Ă  leur tour dans le passĂ©, et Link se dĂ©barrasse des monstres avant qu’il ne tuent l’Arbre Bojo. Malheureusement, en agissant ainsi, il change Ă  son tour involontairement le cours du temps, ce qui fait perdre sa mĂ©moire d’origine Ă  l’Arbre Bojo dans le prĂ©sent (et a pour effet de la rendre amoureuse de lui). Pour restaurer la mĂ©moire de l’Arbre, Link doit partir Ă  la recherche des huit essences du temps. Durant sa recherche, il obtient la Harpe des Âges, qui lui permet de voyager Ă  volontĂ© entre le passĂ© et le prĂ©sent.

Plus tard, Ă  l’occasion d’une sortie de la Reine Ambi, Link, prĂ©venu par l’Arbre Bojo, s’infiltre dans le palais et attaqua Veran. Il parvient Ă  la faire sortir du corps de Nayru et Ă  la blesser suffisamment pour la faire reculer un temps, mais la Reine Ambi revient prĂ©cisĂ©ment Ă  ce moment, et Veran en profite pour prendre directement possession de cette derniĂšre. EncerclĂ©s par les soldats d’Ambi, Link et Ralph (rĂ©cemment arrivĂ©) ne s’en sortent que grĂące Ă  Nayru, qui, libĂ©rĂ©, le ramĂšne avec elle dans le prĂ©sent.

AprĂšs cela, Link s’évertue Ă  retrouver les essences du temps qui lui manquent encore afin de stopper Veran. Cette derniĂšre parvient cependant, dans le corps d’Ambi, Ă  achever la construction de la tour. Montant en haut de cette derniĂšre, elle voit ses pouvoirs dĂ©cuplĂ©s par les puissances obscures, et devient capable de voyager dans le temps sans le corps de Nayru, ce qu’elle utilise pour amplifier les dĂ©gĂąts qu’elle a dĂ©jĂ  commis (et qui ont Ă©tĂ© rĂ©parĂ©s par Link et Nayru).

Cependant, Link, ayant rassemblĂ© les essences, rejoint la Tour pour aller vaincre Veran. Il est cependant prĂ©cĂ©dĂ© de Ralph, qui veut lui aussi vaincre Veran. Nayru, Zelda et Impa apprennent alors Ă  Link que Ralph est en fait le descendant direct de la Reine Ambi, et que tuer cette derniĂšre le ferait disparaĂźtre Ă  coup sĂ»r. Link monte donc, et arrive Ă  temps pour voir Veran stopper Ralph alors qu’il s’apprĂȘte Ă  la tuer.

Link affronte ensuite lui-mĂȘme Veran, et parvient Ă  la faire sortir du corps d’Ambi, qui se retire. Veran tente alors de le possĂ©der Ă  son tour, en vain, car le hĂ©ros de la Triforce s’avĂšre plus difficile Ă  contrĂŽler. N’ayant plus de corps Ă  possĂ©der, elle l’affronte elle-mĂȘme, mais perd encore une fois.

La croyant morte, Link reprend le chemin de la sortie avec Nayru et Ralph. Mais Veran, toujours vivante, parvient Ă  l’enfermer avec elle dans la tour pour un dernier combat. Dans sa rage, elle dĂ©voile sa vĂ©ritable apparence, celle d’un puissant monstre semblable Ă  une tortue/mĂ©duse. Mais Link la terrasse encore une fois, et parvient enfin Ă  la tuer pour de bon.

Formes

Comme la plupart des boss de la saga, Veran possĂšde plusieurs formes au cours des combats oĂč le joueur l’affronte :

  • Sa premiĂšre forme, et celle sous laquelle on la voit le plus souvent, est celle d’une femme plutĂŽt jeune, Ă  la peau bleue et aux cheveux roux, portant une armure violette vaguement semblable Ă  un bikini, avec une jupe blanche et une cape bleu sombre. Elle apparaĂźt sous cette forme sur le boĂźtier du jeu, et lorsqu’elle sort du corps d’une personne possĂ©dĂ©e. Apparemment, elle n’a alors pas vraiment de potentiel en combat, puisqu’elle se contente de retourner rapidement dans le corps qu’elle possĂšde ;
  • Sa seconde forme, celle d’une sorte de fĂ©e malĂ©fique, qu’elle rĂ©vĂšle lors de son troisiĂšme combat avec Link. Sous cet aspect, elle peut voler et user de ses pouvoirs pour combattre ;
  • Enfin, sa forme finale, celle d’un monstre ressemblant Ă  un mĂ©lange de mĂ©duse et de tortue grise, bondissant Ă  grande hauteur. Depuis cette forme, elle peut se changer en abeille gĂ©ante ou en araignĂ©e gĂ©ante. À chaque fois, elle conserve son vrai visage, qui constitue la seule partie d’elle oĂč on peut la blesser, le reste Ă©tant impĂ©nĂ©trable.
Pouvoirs

Veran est une puissante sorciĂšre, dotĂ©e de redoutables pouvoirs d’ombre. Elle dĂ©montre notamment sa facultĂ© de projeter des boules d’énergie pĂ©trifiant temporairement ses ennemis, de se tĂ©lĂ©porter, de crĂ©er des sosies en ombres de ses adversaires et de se changer elle-mĂȘme en une sorte de spectre.

Son pouvoir le plus particulier reste celui de possĂ©der d’autres personnes : elle se change en spectre et entre dans le corps de sa victime. Une fois la personne possĂ©dĂ©e, Veran l’utilise comme son propre corps, et peut ainsi en utiliser la voix, les pouvoirs et l’apparence. Elle ne peut possĂ©der qu’une seule personne Ă  la fois, et Link prouve qu’il est possible de rĂ©sister Ă  ce pouvoir (peut-ĂȘtre grĂące Ă  la Triforce du Courage).

À priori, il existe certains signes permettant de reconnaĂźtre une personne possĂ©dĂ©e par Veran : dans le jeu vidĂ©o, les personnes qu’elle possĂšde ont une peau bleu pĂąle, ce que les gens ne semblent cependant pas remarquer. Le rĂ©sumĂ© du livret de rĂšgle prĂ©cise que Link est intriguĂ© par "le regard perçant" qu’Impa lui adresse lorsqu’elle est possĂ©dĂ©e. Certaines personnes, comme le conseiller d’Ambi, semblent aussi sentir une aura malĂ©fique autour des personnes possĂ©dĂ©es.

Un point discutable est de savoir si Veran peut ou non utiliser ses pouvoirs lorsqu’elle se trouve dans le corps de quelqu’un. Le manga indique que non : lorsqu’elle possĂšde Ambi, elle s’avĂšre incapable d’utiliser la magie contre Ralph, tandis que les pouvoirs qu’elle utilise lors de son premier combat contre Link sont en fait ceux de Nayru. En revanche, dans le jeu vidĂ©o, lorsque Link l’affronte dans le corps de Nayru, puis de la Reine Ambi, elle possĂšde les mĂȘmes pouvoirs. On peut cependant supposer qu’elle utilise ceux de Nayru la premiĂšre fois, et qu’elle a reçu des pouvoirs similaires grĂące Ă  la tour la deuxiĂšme.

Le point faible de ce pouvoir reste dans tous les cas les graines mystĂšres : lorsqu’elle reçoit une graine mystĂšre, Veran est obligĂ©e de sortir du corps qu’elle possĂšde, laissant Ă  ses adversaires quelques secondes pour Ă©carter le corps et l’attaquer seule. Ce stratagĂšme est utilisĂ© par Link lors des deux premiers combats, avec succĂšs.

Enfin, contrairement Ă  Onox, Veran est une talentueuse manipulatrice, capable de manipuler mĂȘme Link et de changer la Reine Ambi en tyran.

Le vieil homme

ApparaĂźt dans : The Legend of Zelda, The Adventure of Link et Breath of the Wild.

Dans The Legend of Zelda, il apparaĂźt dans des donjons pour donner des conseils sur certains boss ou sur certains lieux. Il est Ă©galement prĂ©sent dans des grottes pour donner une Ă©pĂ©e si le nombre de rĂ©ceptacles de cƓur nĂ©cessaire a Ă©tĂ© atteint (3 pour l’épĂ©e de bois, 5 pour l’épĂ©e blanche et 12 pour l’épĂ©e magique).

Dans Zelda II: The Adventure of Link, il est prĂ©sent dans les sous-sols de chaque village afin d’apprendre des sorts (Bouclier, Saut, Vie, FĂ©e, Feu, Reflet, SortilĂšge, Tonnerre) permettant Ă  Link d’avoir de meilleures capacitĂ©s physiques ou de meilleures aptitudes au combat afin de dĂ©faire certains ennemis.

Dans Breath of The Wild, il est le premier personnage rencontrĂ© dans le jeu, on le voit au plateau de prĂ©lude, la premiĂšre zone du jeu, oĂč il nous apprend les bases du jeu et de la cuisine en particulier. Il offre d'ailleurs le Doublet Ă  Link si ce dernier rĂ©ussit Ă  lui prĂ©parer une grillade terre-mer pikpik faite Ă  base de piment, de viande et de poisson[8]. Une fois quatre sanctuaires rĂ©ussis, il se rĂ©vĂšle ĂȘtre Bosforahmus, le roi d'Hyrule dĂ©cĂ©dĂ© cent ans auparavant, vous apprend la suite de votre quĂȘte et vous donne la paravoile.

Volga

ApparaĂźt dans : Hyrule Warriors

Cya se rend dans le volcan d'Ordinn afin de recruter Volga pour diriger son armĂ©e. Volga refuse, mais se range quand mĂȘme Ă  ses cĂŽtĂ©s, car Cya le soumet aux pouvoirs des tĂ©nĂšbres. Volga et Iscerro partent alors pour attaquer le chĂąteau d'Hyrule. Volga tentera de venir Ă  bout de Link et Impa, mais Link est sauvĂ© par la marque de la Triforce du courage. Volga se retire. Par la suite, il se rend dans le monde de Skyward Sword, Ă  CĂ©lĂ©sbourg, oĂč il combat aux cĂŽtĂ©s de Ghirahim. Volga utilise alors le pouvoir des tĂ©nĂšbres pour augmenter sa force, mais son pouvoir baisse grĂące Ă  l'aide de Narisha.

Lors de l'attaque finale contre Cya, Volga utilise à nouveau le pouvoir des ténÚbres, mais Zelda le convainc d'y renoncer et de se battre honorablement. Il combat alors une derniÚre fois, et il disparaßt pour combattre à son compte.

À la suite d'une mise à jour, Volga devient un personnage jouable.

Xanto

ApparaĂźt dans : Twilight Princess, Hyrule Warriors

Xanto est de prime abord le principal antagoniste du jeu vidĂ©o d’aventure Twilight Princess. Il est le maĂźtre auto-proclamĂ© de la race des Ombres et du monde des TĂ©nĂšbres.

ÉcartĂ© du titre de Roi de la tribu de l’Ombre (au profit de Midona), il sombre dans une pĂ©riode de dĂ©tresse, donnant ainsi son corps au seigneur du Mal : Ganon. Ce dernier peut donc effectuer son retour dans Hyrule.

Ganon propose Ă  Xanto de lui donner accĂšs Ă  une source infinie de pouvoirs en Ă©change de sa libĂ©ration. Xanto domine alors le monde des Ombres sous les ordres de Ganon, qu’il considĂšre comme un dieu, pendant que celui-ci prĂ©pare son retour dans le monde de la LumiĂšre. Xanto porte un masque Ă  l’apparence grotesque, semblable Ă  la tĂȘte d’un camĂ©lĂ©on : yeux globuleux, langue rĂ©tractable. DerriĂšre son masque, Xanto est un personnage assez pathĂ©tique, presque sympathique, auquel il semble difficile d’associer une image sombre.

En tant que membre de la race des Ombres, Xanto sait pratiquer la magie noire. Il est surnommĂ© "usurpateur" non seulement pour avoir pris le pouvoir par la force, mais aussi parce que, lors de l’affrontement final avec Link, il copie les techniques des boss que ce dernier a dĂ©jĂ  battus au cours du jeu. De plus, Midona explique Ă  Link que le Miroir des Ombres permettant de voyager entre Hyrule et le CrĂ©puscule ne peut ĂȘtre dĂ©truit que par le vĂ©ritable souverain du monde des Ombres ; or, en se retranchant dans le CrĂ©puscule, Xanto tente de dĂ©truire le Miroir, mais il parvient seulement Ă  le briser en quatre Ă©clats dont la magie est encore intacte et active (c'est Midona qui, Ă  la toute fin du jeu, lors de la cinĂ©matique entre les deux parties du gĂ©nĂ©rique, va le dĂ©truire pour de bon en retournant dans son monde) car les Twilis, le peuple du CrĂ©puscule, ne l'ont pas reconnu comme leur souverain.

Peu avant la fin du jeu, Midona parvient Ă  dĂ©truire l'enveloppe charnelle de Xanto en utilisant le pouvoir de ses ancĂȘtres mais, liĂ© Ă  Ganon, il survit tant que ce dernier vit aussi. Lorsque Ganon est finalement vaincu par Link, une cinĂ©matique montre Xanto se brisant le cou, se tuant pour porter le coup de grĂące Ă  Ganon.

Xanto contrÎle les monstres des ombres et les agents du crépuscule. C'est lui qui a transformé les habitants du monde des ombres en monstres.

Pouvoirs

Lors de la rencontre avec Ganon, Xanto accÚde à une vaste gamme de capacités magiques. Contrairement à la plupart des Twili, Xanto est capable d'exister dans le Monde de la LumiÚre sans avoir besoin de se cacher dans l'ombre d'un autre et peut voyager entre le Monde de la LumiÚre et le Royaume Crépusculaire à volonté sans l'utilisation du Miroir du Crépuscule. Xanto détient le pouvoir sur Twilight et peut corrompre les zones du Monde de LumiÚre avec elle. Xanto peut également créer des objets hors de la matiÚre de Twilight, montrés quand il crée une Scimitar de Twilight pour amener Stallord à la vie, en montrant également la compétence dans la nécromancie. Xanto, comme Midona, est capable d'appeler les Twilight Portals.

Xanto possĂšde Ă©galement de puissantes capacitĂ©s tĂ©lĂ©kinĂ©siques, capable de vaincre l'Esprit LumiĂšre Lanaryu et d'humilier Midona et Link sans bouger les bras. Xanto peut aussi invoquer les BĂȘtes de l'Ombre, contrĂŽler les mains sensibles d'un endroit Ă©loignĂ© et crĂ©er des hologrammes pour combattre les ennemis. Les pouvoirs de Xanto semblent assez vastes pour manipuler la rĂ©alitĂ©, conjurant des versions flottantes gĂ©antes de son casque Ă  travers le Palais de Twilight, altĂ©rant sa taille Ă  volontĂ© et reproduisant les arĂšnes des boss prĂ©cĂ©dents.

Au combat, Xanto lĂ©vite principalement en plein air et peut se tĂ©lĂ©porter pour Ă©viter les attaques. Sa principale forme d'attaque se prĂ©sente sous la forme d'explosions d'Ă©nergie sombre qu'il tire rapidement. Xanto possĂšde Ă©galement une force surhumaine comme le montre le deuxiĂšme tour de la lutte oĂč il frappe Ă  plusieurs reprises la plate-forme dans une tentative de lancer Link dans la piscine de lave. Zant peut Ă©galement nager Ă  travers l'eau et l'air avec facilitĂ©. Pendant la derniĂšre ronde de la lutte, Xanto brandit des lames jumelles. Xanto attaque principalement par maniaque agitant et slashing ses Ă©pĂ©es environ, les employant souvent dans une attaque mortelle de vitesse Ă  grande vitesse. Xanto peut Ă©galement combiner ses compĂ©tences d'Ă©pĂ©e avec sa capacitĂ© de tĂ©lĂ©portation, ce qui en fait un adversaire trĂšs imprĂ©visible dans la bataille. Enfin, Xanto prĂ©sente un Ă©tonnant niveau de flexibilitĂ©, capable de plier et de contorsionner son corps dans diverses poses.

Xanto est un personnage jouable dans Hyrule Warriors.

Yuga

ApparaĂźt dans A Link Between Worlds, Hyrule Warriors

Yuga est l'antagoniste principal de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Il a la capacitĂ© de se transformer en peinture murale, ainsi que de transformer les autres. Son but principal est de transformer en tableau les huit sages d'Hyrule pour s'en emparer et utiliser leurs pouvoirs afin de rĂ©veiller son maĂźtre, Ganon. Il cache chacun des tableaux Ă  Lorule, un monde parallĂšle oĂč la situation s'est dĂ©gradĂ©e.

Il est jouable dans Hyrule Warriors.

Yunobo

Apparaßt dans : Breath of the Wild, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

Descendant de Daruk, Yunobo est un jeune Goron. Il se fera enfermer dans un mine à cause d'un éboulement, mais Link parviendra à le libérer. Ensuite, Yunobo aidera Link à apaiser la Créature Divine Vah'Rudania pour qu'il rentre à l'intérieur.

Il est un personnage jouable dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau.

Zephos

ApparaĂźt dans : The Wind Waker

Zephos, frĂšre de Cyclos, est le dieu du vent. Il ressemble Ă  une grosse grenouille de couleur vert-bleu et est toujours assis sur un nuage. Il aide Link dans sa quĂȘte.

Roi Zora

ApparaĂźt dans : Ocarina of Time, Oracle of Ages, Twilight Princess, Breath of the Wild

Monarque des Zoras. PĂšre de la princesse Ruto dans Ocarina of Time. Dans Breath of the Wild, il a pour enfants la princesse Mipha et le prince Sidon.

Notes et références

  1. (en) « Zeldapedia - Hero's Sahde », sur Zeldapedia
  2. Hyrule Historia
  3. Notice en français du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time, p. 6.
  4. (en) « Page concernant le personnage sur un wiki Zelda »
  5. Satoru Iwata, « Ce qui n'a pas été faisable avec Ocarina of Time », sur Nintendo, (consulté le )
  6. fiche sur puissance-zelda.
  7. Notice en français du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time, p. 9.
  8. « Soluce : Obtenir le Doublet et se protéger du froid sur le Plateau du Prélude | Le blog d'Aya Ze Geekette », sur zegeekette.fr (consulté le )

Voir aussi

Sources

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