Accueil🇫🇷Chercher

Liste des zones de Sonic the Hedgehog

La liste des zones de Sonic the Hedgehog recense les noms et les présentations simplifiées d'environnements visitables dans les jeux qui se déroulent dans l'univers fictif du personnage de jeu vidéo Sonic.

Sonic the Hedgehog compte un nombre important de zones. Elles sont issues des premiers jeux de la franchise, en 2D, mais aussi de jeux plus récents, la plupart des jeux de la série principale intégrant de nouvelles zones. Elles ont été conçues de diverses façons, avec des gameplays et des musiques propres qui ont aussi évolué. Le concept de zones Sonic est ensuite décliné sur d'autres médias, tels les films, les figurines ou les jeux de société. Parmi les zones les plus connues, principalement issues des premiers jeux, Green Hill Zone est la plus célèbre, avec Marble Zone et Labyrinth Zone aussi issues de Sonic 1, ainsi que Chemical Plant Zone et Casino Night Zone de Sonic 2.

DĂ©finition

Le nom « zone » désigne, dès les premiers jeux de Sonic the Hedgehog, un environnement, souvent riche en plate-formes, sans que cette présence n'en devienne excessive pour autant. Ce milieu est visitable au cours de la partie et équivaut alors à un niveau du jeu vidéo. Généralement, chaque zone se subdivise en un nombre variable d'actes, en fonction du jeu, et sa traversée se conclut par un combat face à un boss[1] - [2] - [3].

Univers

GĂ©ographie

Les différentes zones se répartissent dans différentes îles :

Dans Sonic Colours, l'action a lieu à une échelle interstellaire cependant. Ainsi, les territoires parcourus se situent dans l'espace et différentes planètes sont explorées[12] - [13].

Principale chronologie

Cosplayeur déguisé en hérisson bleu anthropomorphe. Cosplayeur déguisé en homme moustachu aux habits rouges.
Dans la franchise Sonic the Hedgehog, Sonic affronte constamment Eggman (ici, cosplays respectifs des deux personnages).

Eggman s'attaque à South Island pour y récupérer les Émeraudes du chaos, et Sonic décide de l'en empêcher (Sonic 1). Un astre mystérieux, Little Planet, apparaît peu après, ce qui amène Eggman à tenter de prendre les Time Stones et à envoyer sa nouvelle création, Metal Sonic, capturer Amy Rose ; toutefois, Sonic le vainc à nouveau (Sonic CD). Après avoir défait Eggman, il se rend à Westside Island où il rencontre Tails, avant d'à nouveau faire face à Eggman, qui cherche à nouveau à obtenir les Émeraudes, cette fois pour sa station spatiale, le Death Egg (Sonic 2). Vaincu, Eggman se met à reconstruire le Death Egg et rencontre Knuckles (Sonic 3). Sonic s'attaque alors à la station spatiale et Knuckles se retourne contre Eggman pour protéger l'Émeraude mère (Sonic and Knuckles)[A 1] - [3].

Plusieurs annĂ©es plus tard, Eggman apprend l'existence de Chaos, une ancienne divinitĂ©, et le libère alors de l'Émeraude mère, mais ne rĂ©ussit pas Ă  le contrĂ´ler, jusqu'Ă  ce que Sonic en vienne Ă  bout (Sonic Adventure). Peu après, Eggman dĂ©couvre Shadow et la station orbitle ARK, deux crĂ©ations de son grand-père Gerald Robotnik, mais il doit s'allier Ă  Sonic pour empĂŞcher l'ARK de dĂ©truire le monde dans sa chute (Sonic Adventure 2). De retour, Metal Sonic prend secrètement le pouvoir sur l'Empire d'Eggman et emprisonne son crĂ©ateur, avant d'ĂŞtre dĂ©fait par Sonic et ses amis (Sonic Heroes). Venus 50 ans plus tĂ´t, les Black Arms dĂ©cident de lancer l'invasion de la planète, mais sont repoussĂ©s par Shadow (Shadow)[A 1].

Sonic s'allie à Blaze lorsque Eggman rejoint Eggman Nega (Sonic Rush). Après de nombreuses défaites des Eggmen, Eggman parvient à vaincre Sonic et à réveiller Dark Gaia, mais Sonic, aidé de Light Gaia, triomphe sur ses deux ennemis (Sonic Unleashed). Sonic empêche ensuite Eggman d'exploiter les wisps pour son parc d'attractions interstellaire (Sonic Colours). Quand Eggman et sa version passée utilisent le Time Eater, Sonic et sa version passée les affrontent (Sonic Generations). Alors, Eggman s'allie à des zeti, qui ensuite le trahissent et tentent de vaincre Sonic et ses amis (Sonic Lost World). Enfin, Sonic retrouve sa version passée et tous deux viennent à bout d'Infinite, de son Rubis fantôme et de l'Empire d'Eggman (Sonic Forces)[A 1].

Chronologie altérée

Le Time Eater amène une version du Sonic classique dans le présent, avec un Sonic moderne en protagoniste. Dès lors, la chronologie d'où provient ce Sonic classique est altérée (Sonic Generations). De retour dans son univers, ce Sonic fait face à cinq robots d'Eggman améliorés par l'action du Rubis fantôme, les Hard Boiled Heavies, et un truel en oppose le chef du quintuor à Eggman et à Super Sonic (Sonic Mania). L'énergie des Émeraudes du chaos réagit alors à celle du Rubis fantôme, ce qui transporte Sonic dans le même futur où il avait déjà été déporté par le Time Eater (Sonic Forces). Sonic en revient alors, et sauve Ray et Mighty des Hard Boiled Heavies, avant de reprendre la chasse au Rubis fantôme et la confrontation face à l'armée d'Eggman (Sonic Mania Plus), ou il vainc, accompagné de Tails, Ray et Mighty, Metal Sonic et Eggman dans leur repaire (mini-série Sonic Mania Adventures)[Note 9] - [A 1] - [14] - [15].

Concept et création

Photo d'une console de jeu de couleur noire
La Mega Drive, console sur laquelle Sonic 1 et Sonic 2 (versions 16 bits) sortent.

Régulièrement, dans la conception de jeux, un environnement de test est utilisé pour vérifier le fonctionnement, puis est supprimé une fois le jeu prêt. Les jeux Sonic the Hedgehog n'échappent pas à cette habitude, avec une zone test. Dans Sonic Adventure 2, cette zone est d'ailleurs accessible avec une petite manipulation lors de l'obtention d'une clé Chao[16].

Dans les premiers jeux, certains projets de zones sont abandonnĂ©s, parfois malgrĂ© un travail avancĂ© effectuĂ© dessus. C'est alors principalement le cas dans Sonic 2, pour lequel seules 11 zones sont conservĂ©es pour la version finale. Dans le cas de Sonic 2, les cinq zones inachevĂ©es et donc non retenues s'appellent respectivement Wood Zone, Dust Hill Zone, Winter Zone, Genocide City Zone et Hidden Palace Zone. Cette dernière est alors reprise pour apparaĂ®tre dans Sonic and Knuckles puis dans la version mobile de Sonic 2[a 1] - [16] - [17].

Parmi les zones retenues pour la version finale, certaines voient leur position changer. Par exemple, Labyrinth Zone, initialement placée en deuxième zone à parcourir dans Sonic 1, est située finalement au milieu de la partie, notamment du fait de la difficulté des traversées, recherchée pour être croissante de zone en zone dans la version finale[1].

D'autres changent de nom dans leur version finale. Par exemple, dans Sonic 1, Clockword Zone est finalement renommée en Scrap Brain Zone[17].

Apparue dès le premier jeu, Green Hill Zone, première zone de la franchise, obtient rapidement une place iconique au sein des environnements Sonic. Dès lors, elle se retrouve en ouverture de nombreux jeux de la franchise, par exemple Sonic Mania[18].

Pour ce qui est de l'apparence des zones, en 1991, la version 8 bits de Sonic 1 diffère de la version classique du fait des limites du support. En effet, les zones de la version 8 bits ne peuvent être parcourues aussi rapidement et aussi horizontalement que dans la version 16 bits. La structure des zones est beaucoup plus axée sur la plate-forme. Ainsi, les zones s'y rapprochent plus de niveaux de jeux de cette période tels les premiers jeux Super Mario[1].

Les jeux qui succèdent à Sonic 1 reprennent parfois ses concepts avec quelques modifications pour la création de nouvelles zones. Par exemple, dans Sonic 2, Emerald Hill Zone se rapproche de Green Hill Zone, Casino Night Zone évoque Spring Yard Zone[19].

Sorti en 2017, le jeu vidéo Sonic Mania reprend huit des premières zones de la franchise, des jeux en 2D, en conservant des éléments qui les caractérisaient. Toutefois, il propose une approche qui les renouvelle en apportant quelques modifications. L'apparence de Chemical Plant Zone par exemple en est ainsi changée, avec de nouveaux pièges. Par ailleurs, quelques zones inédites sont ajoutées dans ce jeu au milieu des reprises des débuts de la franchise. Ces nouvelles zones sont alors inspirées de projets abandonnés pour les premiers jeux, notamment Sonic 2[17] - [20] - [21] - [22].

Des gameplays

Dans l'ensemble en versions finales, pour ce qui est de la relation entre nombre de niveaux (actes) et nombre de zones, Sonic 1 se distingue de ses successeurs. En effet, chaque zone inclut trois actes dans ce premier jeu, tandis que dans les jeux qui sortent ensuite les zones respectives ne se partagent chacune qu'en deux actes[23] - [24].

Sonic CD se caractérise par une dynamique différente au niveau des zones. Il propose en effet trois versions pour chaque zone : une apparence normale, une autre censée représenter le lieu dans une époque antérieure, et une dernière qui propose une vision de ce même environnement mais dans un temps futur[23].

Les jeux Sonic Generations puis Sonic Forces proposent un mode de jeu différent de leurs prédécesseurs, en permettant un gameplay de modèle 3D pour des zones jusque-là présentes uniquement dans des jeux 2D, et inversement. Par ailleurs, ces jeux reprennent les zones considérées comme les plus emblématiques et les plus appréciées de l'histoire de la franchise, et les renouvellent avec des ajouts[1] - [23].

En 2013, un autre jeu, Sonic Lost World, reprend des environnements de jeux antérieurs. Toutefois, ce ne sont pas des zones de Sonic, mais deux terrains, appelés « Yoshi's Island Zone » et « The Legend of Zelda Zone », et ajoutés à ce jeu en DLC[a 2].

En 2022, Sonic Frontiers propose un mode de jeu encore nouveau pour la franchise. Cette fois, il s'agit d'un gameplay en open world. Toutefois, en référence aux zones, l'appellation « open zone » est préférée lors de la présentation du jeu[25] - [26] - [27].

Des musiques

Photo en pied d'un homme noir levant la main ; il porte une veste pailletée, des lunettes noires et un gant blanc sur la main droite.
Michael Jackson est probablement à l'origine de certains thèmes audibles dans Sonic and Knuckles.

Les différentes zones se caractérisent chacune par des musiques propres, composées par différentes personnes en fonction de la période dans l'histoire de la franchise.

Le compositeur Masato Nakayama est à l'origine de la plupart des thèmes qui correspondent aux zones des premiers jeux de la franchise en 2D. Par conséquent, les droits d'auteurs sur ces musiques reviennent au groupe Dream Come True, de Nakayama, qui dès lors connaît une explosion de sa popularité et en profite pour exploiter ce droit, ce qui explique que, pour les zones des premiers jeux de la franchise, les jeux qui suivent utilisent rarement le même thème pour chaque zone, Sega devant pour cela payer les droits à Nakayama[3] - [28].

Pour Sonic and Knuckles, une partie des thèmes de certaines zones est supposée composée par le chanteur Michael Jackson. En revanche, pour cause de polémiques qui concernent alors l'artiste et de limites techniques du processeur pour la reproduction exacte des musiques, le nom de Michael Jackson n'est pas crédité officiellement, ce qui selon Comic Book Resources laisse un doute quant à sa contribution réelle à la bande-son du jeu[23] - [29] - [30].

Jun Senoue produit les musiques dans la période du passage à la 3D pour les jeux vidéo, période qui se manifeste par de nombreuses autres modifications dans l'univers de Sonic[23] - [31].

Pour la plupart des jeux en 3D de la franchise, c'est le groupe Crush 40 qui compose les différents thèmes[32].

Adaptations

Jeux vidéo

Deux zones de Sonic apparaissent dans Super Smash Bros.. La première est, comme souvent, Green Hill Zone. La seconde est Windy Hill Zone, alors plus récente. Toutes deux se composent d'un sol en damier incurvé couvert d'herbe. Par ailleurs, les thèmes musicaux de plusieurs zones apparues dans des jeux Sonic sont alors réutilisés[33].

Dès le , un DLC du jeu vidéo Minecraft, sorti en 2009, propose d'incarner le personnage de Sonic, avec l'apparence caractéristique de Minecraft. Le joueur peut alors se rendre dans les reconstitutions respectives de zones de la franchise, notamment Green Hill Zone, Chemical Plant Zone et Sky Sanctuary Zone[34] - [35] - [36] - [37].

Plusieurs fan games mettant en scène Sonic existent. Certains reprennent des zones des jeux en 2D, d'autres réutilisent aussi celles de jeux plus récents, en 3D. D'autres encore créent des zones exclusives. Dans l'ensemble, ils cherchent à permettre des mécaniques inédites pour certaines zones. Par exemple, Sonic GT propose des versions 3D d'environnements telle Hill Top Zone, dans un gameplay en open world[38].

Cinéma

Dans le film de 2020 intitulĂ© Sonic, le film, plusieurs zones des jeux sont rĂ©fĂ©rencĂ©es. Parmi les premières images prĂ©sentĂ©es pour la promotion du film, certaines suggĂ©raient que des Ă©vĂ©nements s'y dĂ©roulent Ă  Green Hill Zone. En outre, dans le film, une ville appelĂ©e « Green Hills » apparaĂ®t en rĂ©fĂ©rence. Le nom d'Hill Top Zone est mentionnĂ© par l'introduction d'un panneau qui affiche Hill Top Rd. dans la grotte qui abrite Sonic dans l'intrigue. Par ailleurs, une carte qui appartient Ă  Sonic y montre diffĂ©rentes planètes, dont une qui reprĂ©sente Mushroom Hill Zone. Enfin, une scène de course-poursuite Ă  San Francisco semble rendre hommage Ă  la zone City Escape de Sonic Adventure 2. Ce rapprochement s'explique notamment du fait que 20 ans plus tĂ´t l'Ă©quipe des dĂ©veloppeurs se trouvait Ă  San Francisco lors de la production du jeu en question dont est tirĂ©e la zone[32] - [39] - [40].

Dans sa suite de 2022, Sonic 2, le film, des hommages à d'autres zones sont visibles. L'une des images promotionnelles du film représente les protagonistes du long-métrage avec un fond qui évoque Labyrinth Zone de Sonic 1. Par ailleurs, un affrontement aérien rappelle dans le film Sky Chase Zone de Sonic 2 tandis qu'une séquence de snowboard s'inspire d'Ice Cap Zone de Sonic 3. Enfin, un temple hébergeant l'Émeraude mère présent dans le film est assimilable à Hidden Palace Zone de Sonic and Knuckles[41] - [42] - [43] - [44].

Figurines

En , Lego met en vente une nouvelle boîte de sa gamme Lego Ideas, qui cette fois représente une zone. Elle est commercialisée sous le numéro 21331 « Sonic the Hedgehog - Green Hill Zone ». Il s'agit alors du seul set Lego à représenter une zone de la franchise Sonic the Hedgehog. Selon le site Internet Tom's Guide, la construction des figurines est laborieuse et Eggman est mal conçu, mais le site salue en parallèle le fait qu'il s'agit d'un set Sonic et qu'il peut être assemblé avec d'autres constructions, non-officielles. La critique du site Internet IGN sur cette boîte est plus positive, donnant comme qualité parmi d'autres le rendu de l'effet en deux dimensions ou le caractère nostalgique par exemple. Le site Internet Jeuxvideo.com aussi énonce une critique très positive, s'appuyant surtout sur les détails de fidélité au jeu vidéo original, tels les anneaux ou les téléviseurs[45] - [46] - [47].

En 2021, Jakks Pacific commercialise deux jouets représentant des zones. Le premier figure l'iconique Green Hill Zone, accompagnée d'une figurine de Sonic sous sa forme moderne. Le second est un set représentant un paysage de Studiopolis Zone, avec une figurine de Sonic en version classique. Ces deux ensembles comprennent aussi de petites représentations d'anneaux[48] - [49] - [50] - [51].

Jeux de société

En 2019, Hasbro annonce la commercialisation d'une version de Monopoly avec au lieu des rues des zones de Sonic. Le plateau commence avec Speed Highway et s'achève avec Planet Wisp. Au total, huit zones sont incluses dans cette variante, pour seize actes au total, deux par zone. Le , il est mis en vente aux États-Unis et au Canada[52].

Musique

Le , jour de son anniversaire et annĂ©e des 30 ans de Sonic the Hedgehog, le DJ et producteur Steve Aoki propose un concert virtuel d'une durĂ©e d'une heure, accessible depuis YouTube et Twitch. Il y inclut des chansons qu'il a rĂ©alisĂ©es et des remix de musiques caractĂ©ristiques de la franchise, sur fond d'images de diverses zones des jeux, comme Green Hill Zone et Chemical Plant Zone[53] - [54] - [55].

La même année, le groupe Dreams Come True, à l'origine des musiques des premiers jeux de la franchise et détenteur des droits sur celles-ci, publie un nouvel album, dans lequel se trouve une chanson intitulée On the Green Hill, un remix du thème musical de Green Hill Zone avec des paroles qui n'ont cependant rien à voir avec Sonic[28] - [56].

Aires de jeu

Le centre commercial Vila Vella, au Brésil, propose au trentième anniversaire de la franchise Sonic the Hedgehog une aire de jeu qui reprend cet univers comme thème. L'environnement de Green Hill Zone y est représenté, avec par exemple des toboggans pour les loopings caractéristiques[57].

Accueil

Les zones sont généralement bien reçues des critiques. La principale qualité qui leur est attribuée est qu'elles peuvent être parcourues particulièrement rapidement, ce qui fait alors la particularité de la franchise à ses débuts, mais aussi qu'en parallèle elles peuvent être explorées plus attentivement, avec parfois un choix entre différents passages vers l'objectif du niveau[3] - [23] - [58].

Un autre point de leur conception jugé comme un avantage est le rendu des graphismes, l'apparence des différents environnements. Outre le visuel, l'auditif aussi manifeste d'apparents points forts, avec des musiques jugées particulièrement marquantes[3] - [23].

Le site Internet Culture Games notamment considère que deux thèmes de deux zones en particulier sont les plus représentatifs d'un certain talent dans la conception des musiques du jeu vidéo : celles de Green Hill Zone et de Casino Night Zone, respectivement de Sonic 1 et de Sonic 2[31].

Selon le site Internet Sens Critique, les zones du jeu Sonic 2 en particulier manifestent plus de diversité que dans Sonic 1, avec par exemple des vestiges antiques engloutis après un bâtiment industriel. Le site considère en effet comme iconiques deux zones de ce jeu : Chemical Plant Zone et Casino Night Zone[24].

Toutefois, une critique est adressée au concept des zones : la redondance de leur apparence. En effet, certains types de zones semblent être devenus des standards dans les jeux Sonic. C'est le cas notamment des modèles de glace, de feu et de casino[2].

Un autre élément distingue le système des zones des niveaux classiques : les premières proposent chacune un paysage différent, tandis que les seconds s'articulent en séries autour d'un même environnement. Selon Joshua Bycer, cela donne au concept des zones un aspect chaotique[59].

Selon Benjamin Benoît, la zone de Labyrinth Zone en particulier tient un rôle important dans Sonic 1. En effet, il la qualifie de « cap de difficulté extrêmement discriminant qui filtrera un pourcentage de parties et de joueurs », expliquant que la notion de vitesse caractéristique au jeu disparaît dans cet environnement spécial qu'est le labyrinthe inondé. Il ajoute par ailleurs que cette zone se démarque du fait de son absence de réel boss, et que « le level design sadique constitue le boss ». Ainsi, cette zone se caractérise par une traversée difficile mais courte si exécutée efficacement[1].

Cependant, selon Tony Mott, Labyrinth Zone, comme Marble Zone, est une zone peu intéressante à parcourir du fait de la lenteur du déplacement et de l'impossibilité de parcourir les niveaux avec la vitesse qui habituellement caractérise Sonic et en est l'un des principaux atouts dans les jeux[60].

Popularité

Les zones ont souvent été mises en avant dans des classements réalisés par la presse afin de les présenter aux lecteurs méconnaissant la franchise Sonic the Hedgehog. Celles jugées importantes ou intéressantes sont régulièrement les mêmes. La plus souvent citée en haut de liste est la verdoyante Green Hill Zone de Sonic 1, notamment pour sa place iconique, rapidement suivie de l'industrielle Chemical Plant Zone de Sonic 2, du fait de la vitesse de ce niveau. Les autres zones habituées à figurer dans ce genre de classement sont une autre zone de Sonic 2, Casino Night Zone, une de Sonic 1, Spring Yard Zone, une de Sonic 3, Ice Cap Zone, et une de Sonic and Knuckles, Flying Battery Zone[61] - [62] - [63] - [64] - [65].

Analyse

Certaines zones de la franchise, notamment Chemical Plant Zone et Oil Ocean Zone, s'interprètent comme des représentations de la destruction de l'environnement par l'industrie. Pour ces créations, ainsi que d'autres comme la franchise Ecco le Dauphin, Sega semble ainsi manifester dans ses jeux vidéo un soutien à l'écologie, en représentant une lutte qui oppose la nature, avec les animaux et Sonic en militant, aux dangers des progrès technologiques, avec Eggman en synecdoque pour l'humanité qui cherche à tout robotiser, dans Sonic. Cette apparence de position est pourtant remise en cause lorsque Sega annonce que l'entreprise s'apprête à commencer à produire des NFT, considérés comme très énergivores et donc très polluants[66] - [67] - [68].

Des zones sont inspirées de régions réelles du monde. Par exemple, Sandopolis Zone évoque fortement l'Égypte antique, par la reprise de nombreuses idées faites de cette civilisation dans l'imaginaire collectif, comme cela s'observe dans les décorations de l'intérieur des pyramides[69].

Les régions de Sonic Unleashed notamment trouvent pour la plupart une inspiration dans la réalité. Ainsi, la région de Mazuri est une représentation basée sur l'Afrique comme modèle, tandis que Shamar reproduit le Moyen-Orient. Apotos est la Grèce de ce monde alors qu'Adabat fait référence à l'Indonésie. Chun-Han s'inspire de la Chine, Holoska représente l'Alaska et Empire City est une reprise de New York[70] - [71] - [72].

D'autres zones semblent provenir d'hommages à d'autres œuvres de fiction. Par exemple, le Death Egg s'inspire directement de Star Wars, parodiant alors explicitement l'Étoile de la mort tandis que Sky Sanctuary Zone rappelle Le Château dans le ciel (1986) de Miyazaki[3].

Parfois, des détails en fond d'une zone intriguent des fans. C'est le cas d'un bâtiment en ruines visible dans l'arrière-plan de Marble Zone, sur lequel se trouvent des bas-reliefs qui représentent des lions. Ces sculptures évoquent pour certains fans le personnage de Mario, rival de Sonic et mascotte de Nintendo face à Sega. En réponse, l'un des développeurs du premier jeu, Yuji Naka, affirme : « Il est clair qu'il n'est pas possible de dire que cela ne ressemble pas à Mario », sans confirmer ni contredire[17] - [73] - [74].

Postérité

Des zones se démarquent par des éléments caractéristiques qui deviennent des mèmes Internet. C'est notamment le cas de Mystic Cave Zone, dans laquelle tomber dans un trou tue directement, même sous forme de Super Sonic. Ce mème en particulier semble expliquer la modification apportée dans la version mobile, à partir de laquelle cette chute permet l'accès à une autre zone, Hidden Palace Zone[1].

La zone Station Square dans Sonic Adventure en 1998 marque les niveaux de jeux vidéo avec l'idée d'environnement urbain assimilable à un petit New York au milieu d'autres territoires. Ainsi, ce motif de la métropole se retrouve dans Super Mario Odyssey en 2017, qui inclut un niveau en paysage urbain annoncé aux débuts de la présentation de ce jeu[1].

Recensement

Les zones de Sonic the Hedgehog sont présentées non exhaustivement par ordre alphabétique.

Recensement des zones : Haut - A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Bonus Stages

  • Le Bonus Stage de Knuckles' Chaotix est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Knuckles' Chaotix. Le joueur y cherche des anneaux dans un lieu fortement mouvementĂ©[a 3].
  • Le Bonus Stage de Sonic Labyrinth est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Labyrinth. Le joueur y attrape en un temps limitĂ© des anneaux pour obtenir les Émeraudes du chaos[a 4].
  • Les Bonus Stage de Sonic and Knuckles sont des niveaux bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic and Knuckles.
    • Dans Slot Machine[Note 10], le joueur obtient ou perd, par chance, ses anneaux[a 5].
    • Dans Glowing Spheres[Note 11], le joueur vise des sphères Ă©lectrifiĂ©es Ă  la chasse aux objets, tels les boucliers ou les anneaux[a 5].
  • Les Bonus Stage de Sonic Spinball sont des niveaux bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Spinball.
  • Catch the UFO![Note 16], ou Dimension Heist[Note 17], est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans les jeux Sonic CD et Sonic Mania. Le joueur y poursuit des OVNI. Dans Sonic CD, il y a plusieurs OVNI, et pour chaque niveau terminĂ© une Pierre du temps est obtenue. Dans Sonic Mania, il n'y a qu'un OVNI, qui possède une Émeraude du chaos, et des sphères bleues augmentent la vitesse tandis que des anneaux augmentent le temps restant, et pour chaque niveau terminĂ© une Émeraude du chaos est obtenue[a 7] - [75] - [76] - [77].
  • Get Blue Spheres[Note 18] est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans les jeux Sonic and Knuckles et Sonic Mania. Le joueur y trouve quatre types d'objets : les sphères bleues donnent une mĂ©daille d'argent une fois toutes rĂ©cupĂ©rĂ©es, et deviennent une fois touchĂ©es des sphères rouges, Ă  Ă©viter pour ne pas perdre le niveau ; entourĂ©es, les sphères bleues deviennent des anneaux, qui, une fois tous rĂ©cupĂ©rĂ©s, donnent une mĂ©daille d'or ; les sphères grises lancent un dĂ©placement en marche arrière[75] - [76].
    • Une version spĂ©ciale de ce type de niveau est prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Mania. Elle inclut deux autres objets : les sphères violettes tĂ©lĂ©portent vers un autre endroit, tandis que les sphères vertes doivent ĂŞtre touchĂ©es deux fois au lieu d'une[75].
  • Mean Bean[Note 19] est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Mania et originaire du gameplay de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. Le joueur y affronte ou le deuxième joueur ou l'IA[75].
  • Les Hidden Islands[Note 20] sont des niveaux bonus prĂ©sents notamment dans le jeu Sonic Rush Adventure. Elles comportent 16 missions spĂ©ciales que le joueur peut effectuer[a 8].
  • Le Special Stage de Knuckles' Chaotix est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Knuckles' Chaotix. Pour obtenir un Anneau du chaos sur six, le joueur collecte des sphères bleues[a 3].
  • Le Special Stage de Sonic 1 est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic 1. Le joueur s'aventure dans un labyrinthe qui tourne. Il doit alors atteindre une Émeraude du chaos en cassant des cristaux sur son chemin[a 9].
  • Le Special Stage de Sonic 1 (8 bits) est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic 1 (8 bits). Des ressorts se trouvent dans des labyrinthes, et le joueur doit attraper des anneaux[a 10].
  • Le Special Stage de Sonic 2 est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic 2. Le joueur y avance sur une piste sĂ©parĂ©e en trois, devant rĂ©cupĂ©rer les anneaux mais Ă©viter les bombes[a 1].
  • Le Special Stage de Sonic 3D Blast est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic 3D Blast. Le joueur y collecte des anneaux afin d'obtenir une Émeraude du chaos[a 11].
  • Le Special Stage de Sonic 4.1 est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic 4.1. Le joueur s'y aventure dans un labyrinthe en mouvement Ă  la recherche d'une Émeraude du chaos[a 12].
  • Le Special Stage de Sonic 4.2 est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic 4.1. Le joueur s'y dĂ©place sur une piste Ă  trois voies et collecte des anneaux en Ă©vitant des bombes pour obtenir une Émeraude du chaos[a 13].
  • Le Special Stage de Sonic Advance est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Advance. Le joueur s'y aventure dans un tube tournant et doit attraper le plus d'anneaux possible tout en Ă©vitant des bombes[a 14].
  • Le Special Stage de Sonic Advance 2 est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Advance 2. Le joueur y cherche 300 anneaux en 2 minutes[a 15].
  • Le Special Stage de Sonic Advance 3 est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Advance 3. Le joueur y incarne le Tornado 2 et cherche Ă  collecter le plus d'anneaux possible[a 16].
  • Le Special Stage de Sonic Blast est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Blast. Le joueur doit y trouver assez d'anneaux avant qu'Eggman ne puisse obtenir l'Émeraude du chaos[a 17].
  • Le Special Stage de Sonic Chaos est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Chaos. Le joueur doit s'aventurer dans un labyrinthe d'anneaux et de gĂ©ants anneaux Ă  la recherche d'une Émeraude du chaos en un temps restreint[a 18].
  • Le Special Stage de Sonic Generations est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Generations. Le joueur y attrape des orbes colorĂ©es pour augmenter sa vitesse et atteindre une Émeraude du chaos[a 19].
  • Le Special Stage de Sonic Heroes est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Sonic Heroes. Le joueur y attrape des sphères. Les sphères normales s'ajoutent Ă  la chaĂ®ne multiplicative construite au cours du niveau. Les sphères de score donnent des points supplĂ©mentaires. Les sphères de pouvoir ajoutent de l'Ă©nergie Ă  une jauge de pouvoir. Les bombes ralentissent et diminuent la jauge de pouvoir. Grâce Ă  sa vitesse, il obtient ainsi une Émeraude du chaos[a 20].
  • Le Special Stage de Sonic Triple Trouble est un niveau bonus prĂ©sent notamment dans le jeu Triple Trouble. Le joueur doit s'aventurer dans un labyrinthe et rĂ©cupĂ©rer des anneaux pour obtenir une Émeraude du chaos[a 21].

A

Habitation aux murs blancs en Grèce, architecture qui sert de principale inspiration pour Apotos.

B

  • Battle Fortress[Note 44] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Tails Adventure. C'est une citadelle volante qui appartient Ă  Battle Kukku[a 35].
  • Battle Highway Arena[Note 45] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Battle. Dans Sonic Battle, l'entraĂ®nement y a lieu avec Shadow[a 25].
  • Black Comet[Note 46] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Shadow. Il s'agit du monde natal des Black Arms. Dans Shadow, Black Doom, le dirigeant des Black Arms, essaie de la faire s'Ă©craser sur la planète, mais Shadow dĂ©truit la comète avant[a 36].
  • Blizzard Peak[Note 47] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rush Adventure. C'est un environnement viking enneigĂ©[a 8].
  • Blue Coast Zone[Note 48] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals 2. Cette ville littorale comprend de nombreuses fontaines[a 37].
  • Blue Marine Zone[Note 49] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Blast. Ce territoire rocheux est en grande partie couvert de lave[a 17].
  • Botanic Base Zone[Note 50] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Knuckles' Chaotix. Les vĂ©gĂ©taux y poussent progressivement et prennent de plus en plus de volume[a 24].
  • Bridge Zone[Note 51] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 1 (8 bits). Il s'agit de ponts au-dessus d'une grande rivière[a 38] - [78].

C

  • Camelot Castle[Note 52] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic et le Chevalier noir. Cette forteresse concentre le pouvoir dans sa rĂ©gion[a 39].
  • Canyon Cruise Arena[Note 53] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic the Fighters. Dans Sonic the Fighters, Tails y est affrontĂ©[a 34].
  • Carnaval Night Zone[Note 54] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 3. Ce cirque apocalyptique est une crĂ©ation d'Eggman[a 26].
  • Caron Forest[Note 55] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Tails Adventure. Ce lieu comprend de nombreux tunnels souterrains[a 35].
  • Casino Night Zone[Note 56] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 2 et Sonic Generations. Cette ville est pleine de loisirs tels des ressorts[a 31] - [a 19].
  • Casino Paradise Zone[Note 58] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance. Cet environnement est très riche en lumières et en ballons[a 27].
  • Casino Park[Note 59] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Heroes. Elle est très lumineuse et structurĂ©e en roulette[a 40].
  • Casinopolis[Note 61] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Adventure. Ce lieu se structure en gĂ©ant flipper[a 41].
  • Casino Street Zone[Note 62] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 4.1 et Sonic 4.Metal. Cette place est très Ă©clairĂ©e la nuit et riche en pièces telles des cartes Ă  jouer[a 12] - [a 13].
  • Cavern Island[Note 63], ou Brocco Island, est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Tails Adventure. Il s'agit de ruines englouties[a 42].
  • Central City[Note 64] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Shadow. Cette mĂ©tropole sert de capitale Ă  la FĂ©dĂ©ration-Unie[a 43].
    • Air Fleet[Note 65] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Shadow. Dans Shadowette flotte du GUN est dĂ©ployĂ©e pour protĂ©ger la FĂ©dĂ©ration-Unie de l'invasion des Black Arms[a 32].
  • Chao Ruins Arena[Note 66] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Battle. Dans Sonic Battle, l'entraĂ®nement y a lieu avec Knuckles[a 25].
  • Chaos Angel[Note 67] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 3. Ce sont des ruines englouties par l'eau[a 44].
  • Chaotic Inferno Zone[Note 68] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals 2. Il s'agit des vestiges d'une ville en ruines en train de brĂ»ler[a 45].
  • Chemical Plant Zone[Note 69], ou Chemical Plant est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 2, Sonic Generations, Sonic Mania et Sonic Forces. Il s'agit d'une usine pleine de produits toxiques ou radioactifs. Dans Sonic Forces, Eggman en fait un chantier pour sa flotte spatiale[a 31] - [a 46] - [a 47] - [a 48] - [20].
  • Chun-Han est une rĂ©gion prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Unleashed. La zone Dragon Road[Note 70] s'y trouve. Elle se caractĂ©rise par de nombreux cours d'eau et des fleurs gĂ©antes[a 49].
  • Circus Park[Note 71] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Shadow[a 50].
  • City[Note 72] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Forces. Ce paysage urbain est dĂ©vastĂ©[a 51].
  • City Escape[Note 73] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic Adventure 2 et Sonic Generations. Dans Sonic Adventure 2, Sonic y Ă©chappe au GUN[a 30] - [a 46].
  • Club Rouge Arena[Note 74] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Battle. Dans Sonic Battle, l'entraĂ®nement y a lieu avec Rouge[a 25].
  • Coco Island[Note 75], ou Kukko Island, est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Tails Adventure. C'est la base secrète de l'armĂ©e de Battle Kukku[a 35].
  • Collision Chaos[Note 76] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic CD. Elle reprend une structure Ă  l'origine de mouvements Ă©voquant un flipper[a 52].
  • Colosseum Arena[Note 77] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Battle. C'est un lieu virtuel[a 25].
  • Colosseum Highway Zone[Note 78] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals. Il s'agit de vestiges abĂ®mĂ©s avec le temps[a 53].
  • Coral Cave[Note 79] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rush Adventure. Cet environnement sous-marin cache des grottes en cristal[a 8].
  • Crisis City[Note 80] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic '06 et Sonic Generations. Ce sont les ruines futures en train de brĂ»ler d'une ville connue sous le nom de New City dans le prĂ©sent[a 29] - [a 46].
  • Cryptic Castle[Note 81] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Shadow. Ce château hantĂ© sert de base Ă  Eggman[a 43].
  • Crystal Cave[Note 82] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic et le Chevalier noir. Cette caverne est lĂ©gèrement illuminĂ©e par la prĂ©sence de cristaux et de champignons lumineux[a 39].
  • Crystal Egg Zone[Note 83] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 2 (8 bits). Ce lieu n'est accessible qu'en la possession de toutes les Émeraudes du chaos[a 28].
  • Crystal Mountain Zone[Note 84] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals. Ce sont des montagnes enneigĂ©es traversables en passant par des grottes[a 53].
  • Cyber Track[Note 85] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 3. Ce lieu entièrement technologique peut se retourner sur lui-mĂŞme[a 44].

D

E

F

  • Faraway Avalon[Note 126] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic et le Chevalier noir. Dans Sonic et le Chevalier noir, Sonic y vainc King Arthur[a 39].
  • Final Egg[Note 127] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Adventure. Il s'agit d'une base d'Eggman, cachĂ©e dans une jungle[a 61].
  • Final Fight Zone[Note 128] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 3D Blast. C'est une plate-forme qui se situe dans le vide. Dans Sonic 3D Blast, Sonic y vainc Eggman[a 11].
  • Final Zone[Note 129] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 1. Dans Sonic 1, sans un seul anneau, Sonic y affronte l'Egg Crusher[Note 130], quatre pistons dirigĂ©s par Eggman, qui cherche alors Ă  l'Ă©craser tout en envoyant des boules Ă©lectriques vers Sonic[a 9] - [78].
  • Fire Bird[Note 131] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Shuffle. Il s'agit d'un gĂ©ant phoenix[a 67].
  • Flame Core[Note 132] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic '06. Cet environnement volcanique du futur abrite Iblis, l'une des moitiĂ©s de Solaris[a 29].
  • Flying Battery Zone[Note 133] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic and Knuckles et Sonic Mania. Il s'agit d'une forteresse volante qui appartient Ă  Eggman[a 68] - [a 47].
  • Flying Carpet Arena[Note 134] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic the Fighters. Dans Sonic the Fighters, Amy Rose y est affrontĂ©e[a 34].
  • Forest Falls Zone[Note 135] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals. Cet environnement avec un sol en damier couvert d'herbe verte comprend un rĂ©seau de cours d'eau[a 53].
  • Fourth Dimension Space[Note 136] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Shuffle. Il s'agit d'un espace sphĂ©rique qui permet l'existence des rĂŞves[a 67].
  • Frog Forest[Note 137] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Heroes. Les plantes de cette jungle tropicale poussent constamment[a 69].
    • Lost Jungle[Note 138] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Heroes. De gĂ©antes grenouilles y font pousser les plantes tandis que des grenouilles venimeuses produisent un acide dangereux[a 69].
  • Frontier Canyon Zone[Note 139] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals 2. Ce lieu dĂ©sertique est jonchĂ© de constructions minières abandonnĂ©es[a 37].
  • Frozen Factory[Note 140] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Lost World. Cette aire industrielle comporte aussi un casino en plein air[a 57].

G

Réprésentation simplifiée de Green Hill Zone telle qu'elle apparaît dans les jeux en 2D.

H

I

Possible apparence d'une zone comme Ice Cap Zone.

J

K

L

  • Les Labyrinths sont des zones prĂ©sentes notamment dans le jeu Sonic Labyrinth[a 4].
  • Labyrinth Zone[Note 189] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 1 et Sonic Drift. Il s'agit de ruines majoritairement submergĂ©es. Par ailleurs, il s'agit, comme le nom l'indique, d'un labyrinthe, dans lequel il faut s'aventurer sans carte de vue d'ensemble, ce qui facilite les pertes, d'autant plus que les tunnels qui permettent de s'y dĂ©placer sont pour beaucoup remplis d'eau[a 72] - [a 73] - [78] - [80] - [81].
  • Lake Crystal[Note 190], ou Puru Puru Lake, est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Tails Adventure. Ce chemin se parcourt très rapidement[a 42].
  • Lake Rocky[Note 191], ou Rocky's sea, est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Tails Adventure. La traversĂ©e de ce lac permet d'accĂ©der Ă  diverses Ă®les[a 42].
  • Landslide Limbo[Note 192] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu SegaSonic[a 56].
  • Launch Base Zone[Note 193] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 3. Eggman reconstruit dans ce chantier le Death Egg pour ensuite le remettre en orbite[a 26].
  • Lava Mountain[Note 194] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Lost World. Dans Sonic Lost World, Sonic y vainc les zeti, dans leur repaire[a 57].
  • Lava Powerhouse[Note 195] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Spinball. Ce site d'extraction se caractĂ©rise par une tempĂ©rature particulièrement Ă©levĂ©e[a 6].
  • Lava Reef Zone[Note 196] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic and Knuckles et Sonic Mania. Ce lieu souterrain est une mine de cristal. D'importants engins gĂ©othermiques s'y trouvent. Dans Sonic Mania, le lieu abrite les ruines de Hidden Palace Zone[a 68] - [a 47].
  • Lava Shelter[Note 197] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Shadow. C'est une base d'Eggman[a 36].
  • Leaf Forest Zone[Note 198] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 2. Il s'agit d'un environnement montagneux et verdoyant, avec quelques Ă©tendues d'eau[a 66].
  • Levitated Ruin[Note 199] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic and the Secret Rings. Ce sont des vestiges qui flottent dans les cieux[a 59].
  • Library Arena[Note 200] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Battle. Dans Sonic Battle, l'entraĂ®nement y a lieu avec Cream[a 25].
  • Lost labyrinth Zone[Note 201] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 4.1 et Sonic 4.Metal. Ce sont des ruines inondĂ©es et sombres. S'y aventurer nĂ©cessite alors une torche[a 12] - [a 13].
  • Lost World[Note 202] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Adventure. C'est un temple Ă©chidnĂ© ancestral, de la tribu Ă  laquelle appartient Tikal[a 61].

M

  • Machine Labyrinth[Note 203] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rush Adventure. Cette base hĂ©berge l'Ă©quipage de Captain Whisker[a 8].
  • Mad Gear Zone[Note 204] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 4.1 et Sonic 4.Metal. Ce sont des ruines inondĂ©es et sombres. Cette installation sert d'usine Ă  Eggman[a 12] - [a 13].
  • Mad Matrix[Note 205] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Shadow. C'est l'une des bases d'Eggman[a 43].
  • Marble Zone[Note 206] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 1 et Sonic Drift. Il s'agit d'un lieu inondĂ© de lave et en ruines, avec quelques vestiges de bâtiments, sur lesquels de petites reprĂ©sentations de lions sont sculptĂ©es en bas-reliefs. Au sein de la destruction se trouvent aussi des passages secrets[a 72] - [a 73] - [74] - [78].
  • Marble Garden Zone[Note 207] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 3. Un sĂ©isme causĂ© par Eggman y cause l'effondrement de nombreuses constructions[a 26].
  • Marina Madness Zone[Note 208] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Knuckles' Chaotix. Il y faut traverser des territoires inondĂ©s pour se dĂ©placer d'une partie Ă  l'autre du lieu[a 24].
  • Mazuri est une rĂ©gion prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Unleashed. La zone Savannah Citadel[Note 209] s'y trouve. Elle se caractĂ©rise par des baobabs gĂ©ants[a 76].
  • Meta Jungura Zone est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Triple Trouble. C'est une jungle piĂ©gĂ©e[a 71].
  • Metal Depot Arena[Note 210] est une arène prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Battle. Dans Sonic Battle, l'entraĂ®nement y a lieu avec Chaos Gamma[a 25].
  • Metal Island Zone[Note 211] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Tails' Skypatrol. Ce sont des forteresses aĂ©riennes et des plate-formes armĂ©es[a 54].
  • Metallic Madness[Note 212], ou Metallic Madness Zone, est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic CD. Cette base d'Eggman aux technologies très avancĂ©es renferme de nombreux dangers. Dans Sonic CD, Sonic y vainc Eggman pour sauver Little Planet[a 7] - [a 47].
  • Meteor Base Zone[Note 213] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals. Il s'agit d'une base spatiale construite par Eggman Nega dans l'objectif d'exploiter des mĂ©tĂ©ores[a 53].
  • Metropolis Zone[Note 214], ou Metropolis, est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 2. Il s'agit d'une machine de guerre d'Eggman, pleine de pièges[a 1] - [a 63].
  • Mirage Road Zone[Note 216] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rush. Il s'agit d'une pyramide piĂ©gĂ©e[a 23].
  • Mirage Saloon Zone[Note 217] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Mania. Cet espace dĂ©sertique comporte un saloon qui abrite des illusions de criminels[a 47].
  • Mission Street[Note 218] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Adventure 2. Dans Sonic Adventure 2, Tails la traverse en Ă©tant poursuivi[a 30].
  • Misty Lake[Note 219] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic et le Chevalier noir. Dans Sonic et le Chevalier noir, Sonic y apprend les bases du duel Ă  l'Ă©pĂ©e[a 39].
  • Molten Mine[Note 220] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic et le Chevalier noir. Cette tour est construite sur un volcan actif[a 39].
  • Moon Zone[Note 222] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance. Dans Sonic Advance, Super Sonic y vainc Eggman avant de quitter le satellite naturel[a 14].
  • Mushroom Hill Zone[Note 223] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic and Knuckles et Sonic Generations. Des champignons gĂ©ants se trouvent dans cette forĂŞt[a 68] - [a 19] - [69].
  • Music Plant Zone[Note 225] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 2. Elle est particulièrement colorĂ©e et demande de produire de la musique par les mouvements dessus pour ĂŞtre traversĂ©e[a 66].
  • Mystic Cave Zone[Note 226] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 2. C'est une mine souterraine, caractĂ©risĂ©e par une obscuritĂ© lugubre[a 31] - [82].
  • Mystic Haunt Zone[Note 227] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Rivals 2. Il s'agit d'un manoir hantĂ© par des fantĂ´mes[a 45].
  • Mystic Jungle[Note 228] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Forces. Cette forĂŞt indondĂ©e contient des temples[a 51].
  • Mystic Ruins[Note 229] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Adventure. Il s'agit d'une montagne couverte de jungle et creusĂ©e de grottes[a 41].

N

O

Possible apparence d'une zone en plate-forme pétrolière comme Oil Ocean Zone.
  • Ocean Base[Note 234] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 3. Il s'agit d'une base sous-marine submergĂ©e[a 44].
  • Ocean Palace[Note 235] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Heroes. Cette Ă®le comprend d'ancestraux vestiges en ruines[a 77].
  • Oil Desert Zone[Note 236] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 4.2. C'est une exploitation et une raffinerie au milieu du dĂ©sert[a 13].
  • Oil Ocean Zone[Note 237] est une zone prĂ©sente notamment dans les jeux Sonic 2 et Sonic Mania. Elle est inondĂ©e de pĂ©trole, ce qui la rend particulièrement inflammable. L'air y est polluĂ© par l'activitĂ© industrielle[a 1] - [a 47] - [83].

P

Q

R

S

Possible apparence d'une zone désertique comme Sandopolis Zone.

T

  • Techno Base Zone[Note 310] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 2. C'est le principal serveur du rĂ©seau informatique d'Eggman[a 66].
  • Techno Tower Zone[Note 311] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Knuckles' Chaotix. De nombreuses actions y sont requises pour permettre de s'y dĂ©placer[a 3].
  • The Machine[Note 312] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Spinball. Cette usine d'Eggman exploite beaucoup d'animaux pour permettre son fonctionnement[a 6].
  • Tidal Plant Zone[Note 313] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Triple Trouble. Il s'agit d'une centrale hydroĂ©lectrique[a 21].
  • Tidal Tempest[Note 314] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic CD. Il s'agit de vestiges submergĂ©s et contenant plusieurs pièges[a 52].
  • Titanic Monarch Zone[Note 315] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Mania. Cette base est Ă  sa construction la plus grande machine de guerre d'Eggman. L'intĂ©rieur y Ă©voque les dĂ©corations d'une cathĂ©drale[a 47].
  • Titanic Plain[Note 316] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic et le Chevalier noir. Dans Sonic et le Chevalier noir, des gĂ©ants y enlèvent des villageois[a 39].
  • Toxic Caves[Note 317] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Spinball. C'est un lieu d'extraction souterrain[a 6].
  • Toy Kingdom[Note 318] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 3. Ce parc Ă  thème est piĂ©gĂ© par Eggman[a 44].
  • Trap Tower[Note 319] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu SegaSonic[a 56].
  • Tropical Coast[Note 320] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Lost World. Dans Sonic Lost World, Zik, un zeti, en fait ses jardins personnels jusqu'Ă  ĂŞtre dĂ©fait[a 57].
  • Tropical Jungle[Note 321] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic '06. Cette jungle inondĂ©e est riche en vĂ©gĂ©taux et en champignons[a 29].
  • True Area 53[Note 322] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 2. C'est l'espace en orbite[a 15].
  • Turquoise Hill Zone[Note 323] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Chaos. Elle se caractĂ©rise par la forte prĂ©sence de ressorts[a 70].
  • Twinkle Park[Note 324] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Adventure. L'accès y est prĂ©sentĂ© comme gratuit pour les couples[a 61].
    • Twinkle Circuit[Note 325] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Adventure. Ce lieu propose une course qui permet d'accĂ©der Ă  Twinkle Park[a 61].
  • Twinckle Snow[Note 326] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Advance 3. Cet environnement nordique est intĂ©gralement enneigĂ©[a 44].

U

  • Under Ground Zone[Note 327] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic 2 (8 bits). Il s'agit d'un tunnel de mĂ©tro qui s'effondre partiellement[a 82].

V

  • Veg-O-Fortress est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Spinball. Ce lieu finalise la chaĂ®ne de construction utilisĂ©e par Eggman jusqu'Ă  sa destruction[a 6].
Possible apparence d'une zone volcanique comme Volcano Valley Zone.

W

Y

  • Yellow Desert Zone[Note 344] est une zone prĂ©sente notamment dans le jeu Sonic Blast. Il s'agit d'un dĂ©sert couvert de dunes et hĂ©bergeant des grottes[a 17].

Notes et références

Notes

  1. (fr) « Ile de l'ange »
  2. (fr) « Ile de Noël »
  3. (fr) « Ile au cacao »
  4. (fr) « Ile d'Eggman »
  5. (fr) « Ile-prison »
  6. (fr) « Ile du Sud »
  7. (fr) « Iles de la chute d'étoiles »
  8. (fr) « Ile du côté ouest »
  9. Deux suites à Sonic Forces côté Sonic classique existent : la suite en jeu vidéo et la suite en série d'animation.
  10. (fr) « Machine à sous »
  11. (fr) « Sphères luisantes »
  12. (fr) « Piégé vivant ! »
  13. (fr) « Sourire de robot »
  14. (fr) « La Marche »
  15. (fr) « Défense de Clucker »
  16. (fr) « Attrape l'OVNI ! »
  17. (fr) « Vol de dimension »
  18. (fr) « Obtiens les sphères bleues »
  19. (fr) « Méchant haricot »
  20. (fr) « Iles cachées »
  21. (fr) « Balade dans la jungle »
  22. (fr) « Autel de l'émeraude »
  23. (fr) « Zone de la limite d'altitude »
  24. (fr) « Zone de l'arène géniale »
  25. (fr) « Arène de la chambre d'Amy »
  26. (fr) « Zone de l'île de l'ange »
  27. (fr) « Ile aux moulins à vent »
  28. (fr) « Zone du lac d'eau »
  29. (fr) « Zone de la planète aquatique »
  30. (fr) « Base aquatique »
  31. (fr) « Mine aquatique »
  32. (fr) « Zone des ruines aquatiques »
  33. (fr) « Gadget fou »
  34. (fr) « Mur cosmique »
  35. (fr) « Moteur éternel »
  36. (fr) « Ruée finale »
  37. (fr) « Chasse finale »
  38. (fr) « Gadget spatial »
  39. (fr) « Colonie perdue »
  40. (fr) « Troupeau de météores »
  41. (fr) « Espace fou »
  42. (fr) « Zone du destructeur atomique »
  43. (fr) « Arène du champ de glace de l'aurore »
  44. (fr) « Forteresse de bataille »
  45. (fr) « Arène de l'autoroute de combat »
  46. (fr) « Comète noire »
  47. (fr) « Pic du blizzard »
  48. (fr) « Zone de la côte bleue »
  49. (fr) « Zone marine bleue »
  50. (fr) « Zone de la base botanique »
  51. (en) « Zone du pont »
  52. (fr) « Château de Camelot »
  53. (fr) « Arène de la croisière du canyon »
  54. (fr) « Zone de la nuit de carnaval »
  55. (fr) « Forêt de Caron »
  56. (fr) « Zone de la nuit au casino »
  57. (fr) « Arène de la nuit au casino »
  58. (fr) « Zone du paradis du casino »
  59. (fr) « Parc du casino »
  60. (fr) « Autoroute du bingo »
  61. (fr) « Ville casino »
  62. (fr) « Zone de la rue du casino »
  63. (fr) « Ile de la caverne »
  64. (fr) « Ville centrale »
  65. (fr) « Flotte aérienne »
  66. (fr) « Arène des ruines chao »
  67. (fr) « Ange du chaos »
  68. (fr) « Zone de l'enfer chaotique »
  69. (fr) « Zone de l'usine chimique »
  70. (fr) « Route du dragon »
  71. (fr) « Parc du cirque »
  72. (fr) « Ville »
  73. (fr) « Evasion de la ville »
  74. (fr) « Arène du club Rouge »
  75. (fr) « Ile Coco »
  76. (fr) « Chaos des collisions »
  77. (fr) « Arène du collisée »
  78. (fr) « Zone de l'autoroute du collisée »
  79. (fr) « Grotte au corail »
  80. (fr) « Ville en crise »
  81. (fr) « Château cryptique »
  82. (fr) « Grotte de cristal »
  83. (fr) « Zone de l'œuf de cristal »
  84. (fr) « Zone de la montagne de cristal »
  85. (fr) « Piste cybernétique »
  86. (fr) « Zone de l'obscur château »
  87. (fr) « Creux sombre »
  88. (fr) « Zone de la date limite »
  89. (fr) « Inconnu »
  90. (fr) « Salle de la mort »
  91. (fr) « Zone de l'Œuf de la mort »
  92. (fr) « Arène de l'Œuf de la mort »
  93. (fr) « Arène de l'œil de l'Œuf de la mort »
  94. (fr) « Arène du hangar de l'Œuf de la mort »
  95. (fr) « Zone de l'Œuf de la mort Mk. II »
  96. (fr) « Zone de la station de l'Œuf »
  97. (fr) « Ruines de la mort »
  98. (fr) « Zone du chantier de la mort »
  99. (fr) « Bois profonds »
  100. (fr) « Esquive du désert »
  101. (fr) « Ruines du désert »
  102. (fr) « Zone de la poussière de diamant »
  103. (fr) « Circuit digital »
  104. (fr) « Jungle aux dinosaures »
  105. (fr) « Zone de l'apocalypse »
  106. (fr) « Antre du dragon »
  107. (fr) « Tour du Dr Eggman »
  108. (fr) « Lagon aride »
  109. (fr) « Désert poussiéreux »
  110. (fr) « Arène de l'usine de dynamite »
  111. (fr) « Transporteur œuf »
  112. (fr) « Pont céleste »
  113. (fr) « Flotte de l'œuf »
  114. (fr) « Forteresse finale »
  115. (fr) « Forteresse de l'empire d'Eggman »
  116. (fr) « Quartiers de l'œuf »
  117. (fr) « Zone de la rêverie de l'œuf »
  118. (fr) « Zone de la fusée de l'œuf »
  119. (fr) « Zone de l'ange cosmique »
  120. (fr) « Zone de l'utopie de l'œuf »
  121. (fr) « Arène de la plage aux émeraudes »
  122. (fr) « Côte aux émeraudes »
  123. (fr) « Zone de la colline aux émeraudes »
  124. (fr) « Ruée vers les gratte-ciel »
  125. (fr) « Fonderie du mal »
  126. (fr) « Lointain Avallon »
  127. (fr) « Œuf final »
  128. (fr) « Zone du combat final »
  129. (fr) « Zone finale »
  130. (fr) « Broyeur d'œufs »
  131. (fr) « Oiseau de feu »
  132. (fr) « Noyau en fusion »
  133. (fr) « Zone de la batterie volante »
  134. (fr) « Arène du tapis volant »
  135. (fr) « Zone des chutes de la forêt »
  136. (fr) « Espace de la quatrième dimension »
  137. (fr) « Forêt aux grenouilles »
  138. (fr) « Jungle perdue »
  139. (fr) « Zone du canyon frontalier »
  140. (fr) « Fabrique gelée »
  141. (fr) « Portes de Gaia »
  142. (fr) « Zone du gadget génétique »
  143. (fr) « Arène de l'aile géante »
  144. (fr) « Zone de la grande ville »
  145. (fr) « Zone de la montagne aux gadgets »
  146. (fr) « Canyon creusé »
  147. (fr) « Troupes célestes »
  148. (fr) « Mégalithe géant »
  149. (fr) « Zone de la grande turquoise »
  150. (fr) « Zone du bosquet vert »
  151. (fr) « Forêt verte »
  152. (fr) « Jungle blanche »
  153. (fr) « Zone de la colline verte »
  154. (fr) « Arène de la colline verte »
  155. (fr) « Zone des collines vertes »
  156. (fr) « Zone de la colline verte mécha »
  157. (fr) « Nouvelle zone de la colline verte »
  158. (fr) « Ile verte »
  159. (fr) « Forteresse du GUN »
  160. (fr) « Base navale du GUN »
  161. (fr) « Port de métal »
  162. (fr) « Lit des armes »
  163. (fr) « Château suspendu »
  164. (fr) « Manoir mystique »
  165. (fr) « Navire hanté »
  166. (fr) « Marteau aux hérissons »
  167. (fr) « Base cachée »
  168. (fr) « Zone du palais caché »
  169. (fr) « Zone du sommet de la colline »
  170. (fr) « Bord frais »
  171. (fr) « Arène du pic sacré »
  172. (fr) « Zone du cratère chaud »
  173. (fr) « Abri chaleureux »
  174. (fr) « Zone de l'énrome crise »
  175. (fr) « Zone de la ville d'eau »
  176. (fr) « Zone de la banquise »
  177. (fr) « Ile de glace »
  178. (fr) « Zone de la montagne de glace »
  179. (fr) « Zone du paradis de glace »
  180. (fr) « Jungle d'acier »
  181. (fr) « Zone de l'île isolée »
  182. (fr) « Zone de la jungle »
  183. (fr) « Vallée du royaume »
  184. (fr) « Passage royal »
  185. (fr) « Labyrinthe du ciel »
  186. (fr) « Labyrinthe d la mer »
  187. (fr) « Labyrinthe de l'usine »
  188. (fr) « Labyrinthe du château »
  189. (fr) « Zone du labyrinthe »
  190. (fr) « Cristal du lac »
  191. (fr) « Lac Rocky »
  192. (fr) « Limbes du glissement de terrain »
  193. (fr) « Zone de la base de lancement »
  194. (fr) « Montagne de lave »
  195. (fr) « Centrale de lave »
  196. (fr) « Zone du récif de lave »
  197. (fr) « Abri de lave »
  198. (fr) « Zone de la forêt de feuilles »
  199. (fr) « Ruines lévitantes »
  200. (fr) « Arène de la bibliothèque »
  201. (fr) « Zone du labyrinthe perdu »
  202. (fr) « Monde perdu »
  203. (fr) « Labyrinthe aux machines »
  204. (fr) « Zone de l'engin fou »
  205. (fr) « Matrice folle »
  206. (fr) « Zone de marbre »
  207. (fr) « Zone du jardin de marbre »
  208. (fr) « Zone de la fureur de la marina »
  209. (fr) « Citadelle de la savane »
  210. (fr) « Arène du dépôt de méral »
  211. (fr) « Zone de l'île de métal »
  212. (fr) « Fureur métallique »
  213. (fr) « Zone de la base aux météores »
  214. (fr) « Zone de la métropole »
  215. (fr) « Usine de pouvoir »
  216. (fr) « Zone de la route aux mirages »
  217. (fr) « Zone du saloon en mirages »
  218. (fr) « Rue de la mission »
  219. (fr) « Lac brumeux »
  220. (fr) « Mine en fusion »
  221. (fr) « Le Chaudron »
  222. (fr) « Zone de la lune »
  223. (fr) « Zone de la colline aux champignons »
  224. (fr) « Arène de la colline aux champigons »
  225. (fr) « Zone de l'usine de musique »
  226. (fr) « Zone de la grotte mystique »
  227. (fr) « Zone du repaire mystique »
  228. (fr) « Jungle mystique »
  229. (fr) « Ruines mystiques »
  230. (fr) « Zone de la nature »
  231. (fr) « Zone du palais de néon »
  232. (fr) « Zone du carnaval nocturne »
  233. (fr) « Palais nocturne »
  234. (fr) « Base océanique »
  235. (fr) « Palais océanique »
  236. (fr) « Zone du désert à pétrole »
  237. (fr) « Zone de l'océan de pétrole »
  238. (fr) « Panique des palmiers »
  239. (fr) « Zone de la marionnette de la panique »
  240. (fr) « Parc aquatique »
  241. (fr) « Montagnes russes des astéroïdes »
  242. (fr) « Carnaval aux lumières stellaires »
  243. (fr) « Montagne sucrée »
  244. (fr) « Vélocité finale »
  245. (fr) « Station balnéaire tropicale »
  246. (fr) « Tempête pirate »
  247. (fr) « Ile des pirates »
  248. (fr) « Royaume des plantes »
  249. (fr) « Montagne de Polly »
  250. (fr) « Forêt de Poloy »
  251. (fr) « Zone du jardin de la presse »
  252. (fr) « Ile de la prison »
  253. (fr) « Porte d'acier »
  254. (fr) « Voie de la prison »
  255. (fr) « Colline aux citrouilles »
  256. (fr) « Grotte de la pyramide »
  257. (fr) « Quadrant en quartz »
  258. (fr) « Autoroute radicale »
  259. (fr) « Train radical »
  260. (fr) « Zone du canyon ferroviaire »
  261. (fr) « Station aux balles »
  262. (fr) « Montagne rouge »
  263. (fr) « Zone du volcan rouge »
  264. (fr) « Train déchaîné »
  265. (fr) « Zone de l'hiver robotique »
  266. (fr) « Zone du bois aux ruines »
  267. (fr) « Zone de la ruine rouillée »
  268. (fr) « Colline de sable »
  269. (fr) « Oasis de sable »
  270. (fr) « Océan de sable »
  271. (fr) « Zone de la ville des sables »
  272. (fr) « Zone de l'œuf brouillé »
  273. (fr) « Zone de l'œuf dormant »
  274. (fr) « Zone de l'œuf électrique »
  275. (fr) « Zone du cerveau de ferraille »
  276. (fr) « Colline littorale »
  277. (fr) « Zone de la base secrète »
  278. (fr) « Salle de sécurité »
  279. (fr) « Sables arides »
  280. (fr) « Zone du château argenté »
  281. (fr) « Forêt enveloppée »
  282. (fr) « Forêt silencieuse »
  283. (fr) « Dôme aux squelettes »
  284. (fr) « Babylone céleste »
  285. (fr) « Zone de la base céleste »
  286. (fr) « Zone du canyon céleste »
  287. (fr) « Zone de la chasse céleste »
  288. (fr) « Défense du Tornado »
  289. (fr) « Zone de la forteresse céleste »
  290. (fr) « Zone de la hauteur céleste »
  291. (fr) « Zone du parc céleste »
  292. (fr) « Rail céleste »
  293. (fr) « Route céleste »
  294. (fr) « Zone du sanctuaire céleste »
  295. (fr) « Arène de l'île méridionale »
  296. (fr) « Course sur les toits »
  297. (fr) « Zone de la glissière à vitesse »
  298. (fr) « Zone de la colline aux éclaboussures »
  299. (fr) « Zone du stade aux ressorts »
  300. (fr) « Zone du chantier aux ressorts »
  301. (fr) « Circuit de poussière d'étoile »
  302. (fr) « Zone de la lumière des étoiles »
  303. (fr) « Place de la gare »
  304. (fr) « Autoroute de la vitesse »
  305. (fr) « Zone de la ville-studio »
  306. (fr) « Zone de la forêt du crépuscule »
  307. (fr) « Colline du crépuscule »
  308. (fr) « Zone du parc du crépuscule »
  309. (fr) « Zone du château forestier »
  310. (fr) « Zone de la base technologique »
  311. (fr) « Zone de la tour technologique »
  312. (fr) « La Machine »
  313. (fr) « Zone de l'usine de la marée »
  314. (fr) « Tempête de marée »
  315. (fr) « Zone de la monarchie titanique »
  316. (fr) « Plaine titanique »
  317. (fr) « Grottes toxiques »
  318. (fr) « Royaume aux jouets »
  319. (fr) « Tour aux pièges »
  320. (fr) « Côte tropicale »
  321. (fr) « Jungle tropicale »
  322. (fr) « Vraie aire 53 »
  323. (fr) « Zone de la colline turquoise »
  324. (fr) « Park scintillant »
  325. (fr) « Circuit scintillant »
  326. (fr) « Neige scintillante »
  327. (fr) « Zone du métro »
  328. (fr) « Tunnel du volcan »
  329. (fr) « Zone de la vallée volcanique »
  330. (fr) « Voûte du volcan »
  331. (fr) « Atelier désorganisé »
  332. (fr) « Zone du palais aquatique »
  333. (fr) « Océan aux vagues »
  334. (fr) « Ville de l'Ouest »
  335. (fr) « Autoroute mortelle »
  336. (fr) « Acropole blanche »
  337. (fr) « Zone du parc blanc »
  338. (fr) « Canyon sauvage »
  339. (fr) « Route des eaux sauvages »
  340. (fr) « Colline venteuse »
  341. (fr) « Vallée venteuse »
  342. (fr) « Zone de la forteresse ailée »
  343. (fr) « Zone de l'entrée du monde »
  344. (fr) « Zone du désert jaune »

Références

  1. (en) Ian Flynn, Sonic the Hedgehog : Encyclo-speed-ia, Dark Horse Books, , 288 p. (ISBN 978-1-5067-1927-6, lire en ligne)
  1. Page 24
  2. Page 242
  3. Page 70
  4. Page 83
  5. Page 56
  6. Page 39
  7. Page 32
  8. Page 185
  9. Page 10
  10. Page 15
  11. Page 88
  12. Page 229
  13. Page 230
  14. Page 122
  15. Page 126
  16. Page 146
  17. Page 91
  18. Page 37
  19. Page 238
  20. Page 135
  21. Page 62
  22. Page 197
  23. Page 159
  24. Page 69
  25. Page 141
  26. Page 49
  27. Page 121
  28. Page 29
  29. Page 164
  30. Page 113
  31. Page 23
  32. Page 153
  33. Page 114
  34. Page 21
  35. Page 78
  36. Page 154
  37. Page 176
  38. Page 14
  39. Page 211
  40. Page 132
  41. Page 97
  42. Page 77
  43. Page 152
  44. Page 145
  45. Page 177
  46. Page 237
  47. Page 253
  48. Page 259
  49. Page 198
  50. Page 151
  51. Page 260
  52. Page 31
  53. Page 173
  54. Page 75
  55. Page 212
  56. Page 18
  57. Page 241
  58. Page 87
  59. Page 181
  60. Page 163
  61. Page 98
  62. Page 134
  63. Page 261
  64. Page 201
  65. Page 254
  66. Page 125
  67. Page 107
  68. Page 55
  69. Page 133
  70. Page 36
  71. Page 61
  72. Page 9
  73. Page 42
  74. Page 90
  75. Page 120
  76. Page 199
  77. Page 131
  78. Page 233
  79. Page 234
  80. Page 43
  81. Page 200
  82. Page 28
  83. Page 231

Autres références

  1. Benoît 2018
  2. Hazeldine 2014
  3. « « Sonic the Hedgehog » : les trente ans du hérisson bleu, en dix articles du « Monde » », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  4. (en-US) Robert Pitman, « Sonic The Hedgehog 2 Trailer Hints At The Games' Best Sonic Version », sur Screen Rant, (consulté le )
  5. (en-US) Nathan Graham-Lowery, « Sonic The Hedgehog 2 Poster Teases Clash Over The Chaos Emerald », sur Screen Rant, (consulté le )
  6. (en-US) Craig Elvy, « Sonic The Hedgehog’s New Alien Movie Origin Explained », sur Screen Rant, (consulté le )
  7. PrismaticAngel, « Tails Adventures - Coco Island », sur YouTube (consulté le )
  8. « SegaSonic The Hedgehog for Arcade (1993) », sur MobyGames (consulté le )
  9. (en) Atherin, « Prison Island (Sonic) », sur 3dwarehouse.sketchup.com (consulté le )
  10. Damien-Scaletta, « Sonic Frontiers : Découvrez le monde ouvert pour la première fois avec ce trailer des Game Awards 2021 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  11. (en) « West Side Island [2019] by ManicSam on DeviantArt », sur www.deviantart.com (consulté le )
  12. « Sonic Colours: Ultimate, une mise à jour disponible sur Switch pour corriger de gros problèmes visuels, aïe... », sur GAMERGEN.COM (consulté le )
  13. LatoJuana, « Sonic Colours Ultimate, rêve ta vie en couleurs - TEST », sur Switch-Actu, (consulté le )
  14. « Sonic Mania Plus : Le retour de "Sega" c'est plus fort que toi ! (PC, PS4, Switch, Xbox One) », sur MaXoE, (consulté le )
  15. « Sonic Mania Plus, la version 1.04 de Sonic Mania, le DLC Bis et l’épisode 5 de Sonic Mania Adventures sont disponibles, 2e vidéo du journal des développeurs », sur Nintendo Difference
  16. (en-US) Scott Baird, « 15 Dark Secrets Hidden Inside Sonic The Hedgehog Games », sur Screen Rant, (consulté le )
  17. Egan 2019
  18. Chezmoa, « Sonic Mania », sur Game Side Story, (consulté le )
  19. « 1UP ! Sonic the Hedgehog 2 (MD) », sur www.1up-games.com (consulté le )
  20. « Sonic Mania : images et gameplay toxique dans le nouveau Chemical Plant Zone », sur GAMERGEN.COM (consulté le )
  21. Marilys Vallet, « Sonic Mania : Sega replonge dans la nostalgie des années 90 », sur Le Point, (consulté le )
  22. Corentin Lamy, « On a testé... « Sonic Mania », étonnant retour aux sources pour la mascotte de Sega », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  23. Antoine Pignot, « Sonic the Hedgehog : 30 ans de course folle et toujours sur la piste ! - Jeux Vidéo et Sport », sur Journal du Japon, (consulté le )
  24. « Test du jeu SEGA AGES Sonic The Hedgehog 2 (2020) par Kalimari - SensCritique », sur www.senscritique.com (consulté le )
  25. (en-US) James Potvin, « Sonic Frontiers: 10 Things We Know About The Game So Far », sur Screen Rant, (consulté le )
  26. « SONIC Frontiers : SEGA veut faire passer SONIC à la vitesse supérieure », sur Nintendo-Master (consulté le )
  27. Erwan Lefleuriel, « Sonic Frontiers, une aventure Sonic en « zone ouverte » officiellement annoncé », sur IGN France, (consulté le )
  28. (en-US) Timothy Donohoo, « Sonic's Green Hill Zone Music Just Got Lyrics - and Its a Royalties NIGHTMARE », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  29. (en-US) Liam Evans, « Did Michael Jackson REALLY Contribute Music to Sonic 3? », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  30. William Audureau, « Michael Jackson avait bien enregistré une cassette pour le jeu « Sonic the Hedgehog 3 » », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  31. Toothpick, « Sonic The Hedgehog 2 – Casino Night Zone | Culture Games - Culture, Encyclopédie et Histoire du jeu vidéo », sur Culture Games (consulté le )
  32. (en-US) Eddie Waters, « Sonic The Hedgehog Movie: 10 Hidden Details About The Main Characters Everyone Missed », sur Screen Rant, (consulté le )
  33. Par Sonicvic, « L’univers Sonic dans Super Smash Bros. », sur Planète-Sonic, (consulté le )
  34. Jordan, « Minecraft accueille dès aujourd'hui un DLC avec Sonic », sur www.actugaming.net,
  35. Jordan Servan, « Minecraft : 30 ans de Sonic avec un DLC pour les fans », sur Begeek.fr, (consulté le )
  36. « Minecraft célèbre les 30 ans de Sonic avec un DLC transposant l'univers du hérisson bleu dans le jeu de Mojang », sur GAMERGEN.COM (consulté le )
  37. (en-US) Natalie Lindner, « What's In Minecraft's Sonic The Hedgehog Crossover », sur Screen Rant, (consulté le )
  38. (en-US) Christian Stridiron, « 3 Sonic The Hedgehog Fan Games You Need To Check Out », sur Screen Rant, (consulté le )
  39. (en-US) De'Angelo Epps, « 10 Things Everyone Completely Missed In The Sonic The Hedgehog Movie », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  40. Jack Connaghan, « Sonic the Hedgehog: From Green Hill Zone to Green Hill’s Own », sur The University News (consulté le )
  41. (en-US) Jeremy Blum, « Sonic 2 Poster Hides an Easter Egg for One of the Video Game's Hardest Levels », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  42. Tom Brown, « Red and blue face off in new Sonic the Hedgehog 2 movie poster », sur Nintendo Wire, (consulté le )
  43. (en-US) Leon Miller, « Sonic the Hedgehog 2 Is 'Chock Full' of Video Game Easter Eggs », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  44. (en-US) Rajnandini Barman, « Director Fowler Comments on Sonic the Hedgehog 2 Video Game Easter Eggs », sur Spiel Times, (consulté le )
  45. Edouard Le Ricque, « Avis LEGO Sonic the Hedgehog : faut-il acheter la Green Hill Zone en briques ? », sur Tom's Guide, (consulté le )
  46. (en) Kevin Wong, « We Build LEGO Sonic the Hedgehog, A Fuzzy Throwback to the 16-Bit Era », sur IGN, (consulté le )
  47. « Ce personnage de jeu vidéo iconique est enfin décliné en set LEGO ! », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  48. (en-US) « JAKKS Pacific & SEGA Renew Sonic Partnership », sur aNb Media, Inc., (consulté le )
  49. James Collects, « Sonic The Hedgehog JAKKS Pacific Green Hill Zone Playset (Review & Unboxing) », sur YouTube (consulté le )
  50. (en-US) John Friscia, « Sonic 2 Giant Eggman Robot Battle Set toy is legit as heck and out now », sur Nintendo Enthusiast, (consulté le )
  51. FoxMation, « Sonic 30th Jakks Pacific Studiopolis Zone Set Review », sur YouTube (consulté le )
  52. « Un Monopoly Sonic annoncé en Amérique », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  53. « SEGA annonce un concert virtuel pour le trentième anniversaire de Sonic ! », sur Nintendo-Town.fr, (consulté le )
  54. « Sega annonce un concert virtuel Sonic avec Steve Aoki », sur www.gamekult.com,
  55. Maxime Chao, « Sonic : un concert pour les 30 ans avec le DJ Steve Aoki, une vidéo coulisses » (consulté le )
  56. Raphael, « Sonic récupère le thème mythique Green Hill Zone et l'écrit pour la première fois », sur www.netcost-security.fr, (consulté le )
  57. (en-US) Michelle Ballestrasse, « Sonic the Hedgehog Park Brings Classic Green Hill Zone To Life », sur Screen Rant, (consulté le )
  58. « Jeu vidéo. [Diaporama] Anniversaire de Sonic : 30 ans d'amour et désamour des joueurs », sur www.lalsace.fr (consulté le )
  59. Bycer 2019
  60. Mott 2010
  61. « Hero Collector », sur HeroCollector (consulté le )
  62. Matthasnocuts, « Top 10 BEST Sonic Zones Of All Time! », sur YouTube (consulté le )
  63. (en-US) Justin Pietrodarchi, « Sonic The Hedgehog: 10 Best Levels In The Series », sur TheGamer, (consulté le )
  64. (en) Dan Solberg, « The 10 Best Sonic the Hedgehog Levels », sur pastemagazine.com, (consulté le )
  65. (en) Robert Workman, « 16 Greatest Levels in Sonic the Hedgehog History », sur Prima Games,
  66. « Les 20 ans de Sonic », sur La Terre d'abord, (consulté le )
  67. (en) Georgia Coggan, « Sega's NFT bombshell provokes fury from fans », sur Creative Bloq, (consulté le )
  68. (en-GB) Author Shadzter, « Naka: Sonic Created With Environmental Themes », sur The Sonic Stadium, (consulté le )
  69. Limpar 2017
  70. (en-US) Benjamin Wincote, « Ranking The Daytime Stages In Sonic Unleashed », sur TheGamer, (consulté le )
  71. (en) « Sonic Unleashed Locations by StardustSpeedman on DeviantArt », sur www.deviantart.com (consulté le )
  72. (en-US) « The World Adventure: Re-evaluating Sonic Unleashed - Part 2 », sur Mega Visions, (consulté le )
  73. (en-GB) Ryan Craddock, « Random: Wait A Sec, That Sure Looks Like Mario In Sonic The Hedgehog's Marble Zone », sur Nintendo Life, (consulté le )
  74. Romain Mahut, « Mario "découvert" dans le premier Sonic sur Mega Drive ? Yuji Naka réagit - Quand le papa de Sonic entretient le mystère. », sur gameblog (consulté le )
  75. « GUIDE | SONIC MANIA : Tout sur les secrets, astuces et trophées/succès à débloquer », sur JVFrance, (consulté le )
  76. Jules, « [Test] Sonic Mania : l'idole des fans », sur Journal du Geek (consulté le )
  77. « Sonic Mania : des stages bonus inspirés de Sonic CD », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  78. « Sonic the Hedgehog fête ses 30 ans », sur JeuxVideo-Live (consulté le )
  79. (en-US) Noah Dominguez, « Sonic 2 Hi-Res Image Brings the Second Game's Final Boss Battle to Life », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  80. (en-US) Josh Coulson, « On The Level: Why Sonic The Hedgehog's Labyrinth Zone Still Gives Me Nightmares », sur TheGamer, (consulté le )
  81. (en-US) Casey David Muir-Taylor, « The Best Water Levels We Definitely Don't Hate », sur TheGamer, (consulté le )
  82. « Sonic the Hedgehog 2 / Megadrive-Game Gear-Master System (1992) - Dossier : La série Sonic », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  83. (en-GB) « Sonic Mania is a blast, until you reach the bosses », sur PCGamesN (consulté le )
  84. Heidi Kemps, « Test Sonic Mania », sur IGN France, (consulté le )

Annexes

Bibliographie

Document utilisé pour la rédaction de l’article : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.

  • (en) Ian Flynn, Sonic the Hedgehog : Encyclo-speed-ia, Dark Horse Books, , 288 p. (ISBN 978-1-5067-1927-6, lire en ligne) Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article
  • Benjamin BenoĂ®t, GĂ©nĂ©rations Sonic : L'Ă©lĂ©gance d'un hĂ©risson bleu, Toulouse/22-PlĂ©rin, Third Ă©ditions, , 301 p. (ISBN 978-2-37784-061-8) Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article
  • (en) Julian Hazeldine, Speedrun : The Unauthorised History of Sonic the Hedgehog, Lulu.com, , 116 p. (ASIN B08L26SJSP) Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article
  • (en) Ildiko Limpar, Displacing the Anxieties of Our World : Spaces of the Imagination, Cambridge Scholars Publishing, , 228 p. (ISBN 978-1-4438-1702-8) Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article
  • (en) James Egan, 3 000 Facts about video games, Lulu.com, , 348 p. (ISBN 978-1-326-81886-9) Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article
  • (en) Joshua Bycer, Game Design Deep Dive : Platformers, CRC Press, , 152 p. (ISBN 978-0-367-21141-7) Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article
  • (en) Tony Mott, 1001 Video Games You Must Play Before You Die, Universe, , 960 p. (ISBN 978-0-7893-2090-2) Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article

Articles connexes

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.