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Art ludique - Le Musée

Art ludique - Le MusĂ©e est un musĂ©e consacrĂ© aux industries artistiques et culturelles. Il rĂ©unit sous le mĂȘme toit parisien jeu vidĂ©ofilm d’animation, bande dessinĂ©e, manga et design de cinĂ©ma[1].

Art ludique - Le Musée
L'extérieur du musée, pendant l'exposition « Pixar, 25 ans d'animation ».
Informations générales
Type
Site web
BĂątiment
Architecte
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Localisation
Pays
Commune
Paris
Coordonnées
48° 52â€Č 33″ N, 2° 19â€Č 29″ E
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Le musĂ©e sera le premier musĂ©e au monde installĂ© dans une gare en activitĂ©. Ayant signĂ© un accord avec SNCF Gares & Connexions, le musĂ©e Art ludique s’installe dans la Gare Saint-Lazare en 2020 et ouvrira ses portes en 2023. Avec une superficie d’exposition de plus de 1 300 m2, le musĂ©e prĂ©sentera une collection permanente Ă©volutive et des expositions temporaires[2] - [3].

Anciennement situé au 34, quai d'Austerlitz dans le 13e arrondissement de Paris, dans Les Docks, cité de la mode et du design, le Musée Art Ludique avait décidé de quitter les lieux en à la suite d'un désaccord avec l'établissement[4] - [5] - [6].

Création

Jean-Jacques Launier fonde avec Diane Launier la galerie Arludik, avant de consacrer une exposition Ă  MƓbius et Miyazaki Ă  la Monnaie de Paris en 2004, puis Ă  L’Âge de Glace et John Howe pour la trilogie du Seigneur des anneaux, ainsi que des ouvrages thĂ©oriques comme Art Ludique, publiĂ© chez Sonatine Éditions en 2011. Ils dĂ©cident alors de fonder un musĂ©e autour du divertissement.

Description

La volontĂ© de son fondateur est de rendre ses lettres de noblesse aux arts contemporains que sont la bande dessinĂ©e, le jeu vidĂ©o et l’animation[7]. Cette vision prend forme Ă  travers plusieurs expositions temporaires par an, rassemblant les artistes figuratifs narratifs influents et les artistes contemporains de la bande dessinĂ©e, du manga, du cinĂ©ma, de l’animation et du jeu vidĂ©o Ă  travers le monde, autour d'un concept commun : l'art ludique[8] - [9] - [10].

Le MusĂ©e a Ă©tĂ© inaugurĂ© avec l’exposition « Pixar, 25 ans d’animation », crĂ©Ă©e en 2006 par les Studios Pixar et le MoMA, avant d'accueillir des expositions consacrĂ©es aux super-hĂ©ros Marvel et aux productions du studio Ghibli[11]. Emmanuel Forsans, directeur de l'Agence française pour le jeu vidĂ©o, indique que « le nouveau musĂ©e parisien a accueilli, dĂšs sa premiĂšre annĂ©e, plus de 400 000 visiteurs »[12]. Selon TĂ©lĂ©rama, les deux premiĂšres expositions d'Art Ludique - Le MusĂ©e se placent parmi les quinze expositions parisiennes les plus vues en 2014 : « aprĂšs un dĂ©but rĂ©ussi avec Pixar, 25 ans d'animation, L'art des super-hĂ©ros Marvel a attirĂ© bien des adultes et enfants »[13].

Expositions

Pixar, 25 ans d’animation

Art ludique – Le MusĂ©e a Ă©tĂ© inaugurĂ© avec l’exposition Pixar, 25 ans d’animation. CrĂ©Ă©e conjointement par les studios Pixar et le Museum of Modern Art de New York en 2006, l’exposition arrive Ă  Paris le , aprĂšs avoir Ă©tĂ© visible Ă  Londres, Tokyo, Helsinki ou Mexico. L’exposition regroupe plus de cinq cents Ɠuvres, dessins, sculptures ou story-boards, ainsi que deux attractions : le zootrope de Toy Story, crĂ©Ă© pour l’exposition et donnant l’illusion du mouvement, et Artscape, film d’animation panoramique et immersif[14]. L'exposition accueille plus de 180 000 visiteurs[15]. Comme le souligne Justine Souque de la Revue web Theoria, « le MusĂ©e Art Ludique nous fait entrer dans les coulisses des studios Pixar, au cƓur mĂȘme du processus de crĂ©ation »[16].

L'art des Super-héros Marvel

Cette exposition créée pour et par le musée a ouvert ses portes le , et regroupe plus de 300 planches originales des plus grands super-héros de l'univers Marvel, ainsi que des dessins d'études, story-boards et objets issus des films Marvel, tels que Mjöllnir, le marteau de Thor, les casques d'Iron Man ou le bouclier de Captain America mais aussi la couverture originale du premier Surfer d'argent, ainsi que des peintures numériques de Ryan Meinerding, superviseur artistique pour la plupart des films du studio[17] - [18] - [19] - [20] - [21].

Dessins du Studio Ghibli, les secrets du layout pour comprendre l'animation de Takahata et Miyazaki

L'exposition, annoncĂ©e dĂ©but juin, a ouvert ses portes le [22]. Elle comprend plus de 1300 dessins prĂ©paratoires originaux des plus grands films du Studio Ghibli, Ă  qui on doit notamment les films d'animation Mon voisin Totoro, Le Voyage de Chihiro ou Le Tombeau des lucioles[23] - [24]. JosĂ©phine BindĂ©, pour TĂ©lĂ©rama, met en parallĂšle cette exposition avec celle consacrĂ©e Ă  Hokusai, au Grand Palais, affirmant notamment qu'une « approche poĂ©tique et symbolique du monde : semble lier l'Ɠuvre des deux hommes. Chez l'un ou chez l'autre, les images et leur composition dĂ©gagent une puissance poĂ©tique comparable Ă  celle des haĂŻkus, ces petits poĂšmes tenant en quelques mots »[25].

Aardman, l'Art qui prend forme

L'exposition des Studios Aardman, créateurs des personnages de Morph, Wallace et Gromit, Shaun le mouton ou les films d'animation en pùte à modeler Chicken Run ou Les Pirates ! Bons à rien, mauvais en tout, a lieu du jusqu'au , présente des décors originaux issus des films et séries, 350 dessins, des sculptures, des story-boards et enfin des extraits de films, clips et publicités[26].

L'Art dans le Jeu vidéo : L'inspiration française

Cette exposition a ouvert ses portes le . Elle met en valeur le travail des artistes des studios de jeux vidĂ©o français tels Ubisoft, Spiders, Arkane ou encore OSome, Swing Swing Submarine, en regroupant plus de huit cents Ɠuvres : dessins et croquis prĂ©paratoires, aquarelles, sculptures ou encore peintures numĂ©riques appelĂ©es "artworks"[27]. Emmanuel Ethis, dans sa contribution du Nouvel Observateur, indique que « le jeu vidĂ©o est bien un art total, car s’il est ludique par nature, il porte aussi l’ambition souveraine de s’inscrire dans une histoire connotĂ©e, diaprĂ©e de correspondances et de rĂ©fĂ©rences Ă  tous les arts qui l’ont prĂ©cĂ©dĂ© comme nous permet de le dĂ©couvrir Jean-Jacques Launier, commissaire de l’exposition consacrĂ©e Ă  l’inspiration française de l’Art dans le jeu vidĂ©o »[28].

L'Art de Blue Sky Studios

L'exposition du au montre les travaux des films : Robots, Epic, Horton, Rio ou Snoopy et les Peanuts, le film, L'Âge de glace, ou Bunny, Oscar du meilleur court mĂ©trage d'animation, en 1999 ; et No Time for Nuts[29] - [30] - [31].

L'Art des studios d'animation Walt Disney - Le Mouvement par nature

Ouverte du au , l'exposition montre Ă  quel point la dynamique Ă  l'origine des chefs-d'Ɠuvre du studio Disney fut novatrice et visionnaire, en s'appuyant Ă  la fois sur l'Ă©tude de la vie en mouvement et des mouvements artistiques successifs[32] - [33] - [34].

L'Art de DC : l'Aube des Super-HĂ©ros

L’exposition, initialement prĂ©sentĂ©e du au , dĂ©voile plus de 250 planches originales historiques autour des personnages les plus cĂ©lĂšbres de l’écurie DC Comics tel que Batman, Superman ou encore Wonder Woman, et permet ainsi au public de dĂ©couvrir le travail d’artistes de renom parmi lesquels Bob Kane, Neal Adams, Frank Miller, Jim Lee, Alex Ross et de nombreux autres[35] - [36] - [37]. Aux cĂŽtĂ©s de ces nombreuses planches de comics, sont exposĂ©s les costumes authentiques des films et sĂ©ries DC, tels que le costume mythique portĂ© par Christopher Reeve dans Superman ou la fameuse tenue portĂ©e par Lynda Carter dans Wonder Woman dans les annĂ©es 1970. Sont Ă©galement prĂ©sentĂ©s les costumes et accessoires crĂ©Ă©s pour les films de Zack Snyder, Tim Burton, Joel Schumacher et Christopher Nolan ainsi que le costume de Wonder Woman au cinĂ©ma. Dans la section consacrĂ©e Ă  l’univers de Batman, est placĂ©e l’une des piĂšces centrales de l’exposition: la Batpod utilisĂ©e dans le film Batman : The Dark Knight[38] - [39].

À la suite de son succĂšs, l'exposition DC Comics est prolongĂ©e jusqu'au et s’enrichit de nouvelles Ɠuvres, dont certains concepts art du film Justice League[40] - [39].

L’ÉpopĂ©e artistique de la Trilogie Dragons

Art Ludique prĂ©sente une exposition Hors Les Murs sur la Trilogie Dragons Ă  l’hĂŽtel de la Salle du au . En collaboration avec le studio DreamWorks Animation et Universal Pictures International France, le MusĂ©e expose le travail des Ă©quipes artistiques des films Ă  travers 200 Ć“uvres traditionnelles ou numĂ©riques allant des premiers crayonnĂ©s de recherches de crĂ©atures, de personnages et de dĂ©cors, jusqu’aux peintures numĂ©riques finalisĂ©es. Cette production hors du commun, qui aura nĂ©cessitĂ© 12 annĂ©es de travail, est restituĂ©e tout au long des quatre salles de l’exposition. En filigrane des Ɠuvres, sont projetĂ©s les tĂ©moignages du rĂ©alisateur Dean DeBlois, de l’autrice des livres Cressida Cowell, du producteur Brad Lewis, ou encore du directeur artistique Pierre-Olivier Vincent, mettant en lumiĂšre l’importance de la reprĂ©sentation de l’animation dans l’art[41] - [42].

En 2019, l'exposition s'installe du 11 mai au 23 juin dans le manùge du Haras d'Annecy à l'occasion du Festival international du film d’animation[43].

25 ans de DreamWorks Animation

Le musĂ©e prĂ©sente en 2020 une seconde exposition Hors Les Murs consacrĂ©e au « 25 ans de DreamWorks Animation ». PrĂ©sentĂ©e Ă  l’hĂŽtel de la Salle du 14 octobre au 8 novembre, Art ludique – Le MusĂ©e met Ă  l'honneur le prestigieux studio DreamWorks Animation, fondĂ© par Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg et David Geffen et sĂ©lectionne, en collaboration avec les artistes du studio, les Ɠuvres les plus impressionnantes et reprĂ©sentatives de leur dynamique crĂ©ative. Plus de 200 Ɠuvres, dessins originaux et peintures numĂ©riques issus des films iconiques du studio, parmi lesquels Shrek, Kung Fu Panda, Dragons, Madagascar ou Les Trolls sont alors exposĂ©s, accompagnĂ©s d’interviews exclusives des artistes ayant participĂ© Ă  leur crĂ©ation. L'exposition cherche Ă  transmettre au fil des salles l’esprit « d’impertinence » qui caractĂ©rise certaines Ɠuvres du studio, ainsi que les spĂ©cificitĂ©s qui dĂ©finissent sa personnalitĂ©.

International

Les expositions du Musée Art Ludique sont présentées dans de nombreux musées à travers le monde.

Aardman, L’Art qui prend forme

  1. Allemagne / Francfort – Deutsches Filmmuseum (DFM) : du au [44].
  2. Australie / Melbourne – Australian Centre for the Moving Image (ACMI) : du au [45].
  3. CorĂ©e du Sud / SĂ©oul – Dongdaemun Design Plaza (DDP) : du au [46].
  4. CorĂ©e du Sud / SĂ©oul – Seoul Museum : du au .
  5. CorĂ©e du Sud / Daegu – Munhwa Broadcasting Corporation (MBC) : du au .
  6. Pays Bas / Groningue – Groninger Forum : du 1 octobre 2020 au 9 mai 2021[47].
  7. Italie / Pordenone – Palazzo Arti Fumetti Friuli (PAAF!) : du 12 mai au 15 octobre 2023[48].

L'Art des studios d'animation Walt Disney - Le Mouvement par nature

Japon / Tokyo – Miraikan (The National Museum of Emerging Science and Innovation) : du au [49].

L’Art de DC – L’Aube des Super-HĂ©ros

  1. Royaume-Uni / Londres – The O2 : du au [50].
  2. Émirats arabes unis / Abou Dabi – The Yas Mall : du au [51].
  3. Pologne / ƁódĆș – EC1 : du 27 septembre 2019 au 2 fĂ©vrier 2020[52].
  4. Chine / Hong Kong – Portal 6311 : du 3 dĂ©cembre 2020 au 7 mars 2021[53] - [54].
  5. Japon / Tokyo – Roppongi Hills Tokyo City View : du 25 juin au 05 septembre 2021[55].
  6. Japon / Fukuoka – Fukuoka City Museum : du 18 septembre au 05 dĂ©cembre 2021[56].
  7. Japon / Osaka – Grand Front Osaka North Building : du 18 dĂ©cembre 2021 au 23 fĂ©vrier 2022[57].
  8. Japon / Nagoya – Nagoya City Museum : du 08 mars au 08 mai 2022[58].
  9. Pays Bas / Groningue – Groninger Forum : du 30 juillet 2022 au 26 mars 2023[59].

L'ÉpopĂ©e artistique de la Trilogie Dragons

États-Unis / Los Angeles – Pacific Design Center (PDC) : du 16 au 17 novembre 2020[60].

25 ans de DreamWorks Animation

  1. France / Ferney – Chñteau de Voltaire : du 10 juin au 31 aout 2021[61] - [62].
  2. France / Saint-Quentin – Galerie Saint-Jacques : du 25 juin 2022 au 08 janvier 2023[63].

RĂ©ception

Critiques de la presse

  • Le Parisien Magazine : « En crĂ©ant le musĂ©e Art Ludique, Ă  Paris, ils ont rĂ©ussi une prouesse: anoblir les comics et leurs crĂ©ateurs »[64].
  • TĂ©lĂ©rama ressent une « nostalgie et virtuositĂ© Ă  tous les Ă©tages » Ă  propos de l’exposition Marvel « qui met en majestĂ© les cĂ©lĂšbres personnages et l'inventivitĂ© de leurs crĂ©ateurs. »[65] - [66].
  • Le Monde : « Avec cette institution, il fait reconnaĂźtre comme relevant de l'art des Ɠuvres jusque-lĂ  invisibles, conçues pendant les phases prĂ©paratoires du cinĂ©ma d'animation, des jeux vidĂ©o, des mangas. Beau geste »[67].
  • Le Figaro : « De la premiĂšre planche du premier numĂ©ro de Marvel, qui mettait en scĂšne Namor, le prince des mers, aux super-hĂ©ros ultra rĂ©alistes d'Alex Ross, Art Ludique dĂ©voile la richesse graphique et les Ă©volutions successives de la maison. Plus de trois cents planches originales, glanĂ©es partout dans le monde, qui raviront les amateurs »[68].
  • TĂ©lĂ©rama : « Hokusai-Miyasaki : deux expositions qui se font Ă©cho »[69].
  • Le Figaro : « Cette exposition inĂ©dite a de quoi combler enfants comme adultes »[70].
  • Les Inrocks : « L’exposition prĂ©sente toute l’étendue crĂ©ative des animateurs d’Aardman en mettant l’accent sur l’expression pure du travail et de l’ouvrage »[71].
  • Revue web Theoria : « La bande dessinĂ©e, le manga, le jeu vidĂ©o, le cinĂ©ma et le film d’animation ont dĂ©sormais leur temple au bord de la Seine »[72].
  • TĂ©lĂ©rama : « Avec sa prĂ©sentation didactique, l'exposition L'Art dans le jeu vidĂ©o, l'inspiration française rĂ©ussit le tour de force de casser les stĂ©rĂ©otypes qui collent Ă  la peau de ce mĂ©dia depuis bien longtemps, tout en dĂ©voilant l'envers du dĂ©cor »[73].
  • 20 minutes : « L’art dans le jeu vidĂ©o : Le travail insoupçonnĂ© des artistes dans l'ombre »[74].
  • Culturebox : « Une revue Ă©poustouflante du savoir-faire artistique des crĂ©ateurs de jeux français »[75].
  • TĂ©lĂ©rama : « L’éditeur amĂ©ricain DC Comics voit son histoire retracĂ©e de maniĂšre spectaculaire au MusĂ©e Art Ludique »[76].
  • 20 minutes : « Les derniĂšres images de Dragons 3 [...] donnent envie de se prĂ©cipiter Ă  la superbe exposition gratuite que le musĂ©e Art Ludique consacre Ă  la trilogie, histoire prolonger la magie »[77].
  • LibĂ©ration voit dans l'exposition Marvel, la prĂ©sentation de « quelques planches originales perdues au milieu de mannequins et images criardes Ă  la gloire des films »[78].

Voir aussi

Notes et références

  1. , Evene, Le Figaro.
  2. « Le musée Art Ludique a trouvé son nouveau cadre », sur Le Film Français (consulté le )
  3. « Le musée Art Ludique trouve refuge à la Gare Saint-Lazare », sur www.20minutes.fr (consulté le )
  4. Paris : fin de partie pour le musée Art ludique, Le Parisien
  5. « Le naufrage de la Cité de la mode et du design », sur FIGARO, (consulté le )
  6. « Bras de fer entre la Cité de la mode et le musée Art ludique », sur FIGARO, (consulté le )
  7. « Jean-Jacques Launier : « Il faut rendre ses lettres de noblesse Ă  l’art ludique » | CNC », sur www.cnc.fr (consultĂ© le )
  8. , AFJV
  9. , RFI
  10. Art ludique, co-Ă©crit par Jean-Jacques Launier, Sonatine Éditions, 2011.
  11. « Pixar fĂȘte ses 25 ans Ă  Paris, au nouveau musĂ©e Art Ludique », Le Monde, (consultĂ© le ).
  12. « Art ludique - Le Musée : 1 ans, 3 expositions, 400 000 expositions », sur www.afjv.com, (consulté le )
  13. JosĂ©phine BindĂ©, « Bilan : les 30 expos parisiennes qui ont dĂ©placĂ© les foules en 2014 », TĂ©lĂ©rama,‎ (lire en ligne, consultĂ© le ).
  14. , TF1
  15. L'exposition Pixar, Le Figaro
  16. Justine Souque, « Pixar au MusĂ©e « Art ludique », synthĂšse en images d’un art numĂ©rique » (consultĂ© le )
  17. , Le Figaro
  18. , Artludique
  19. , TF1
  20. Un autre jour est possible, exposition Marvel, les super-héros a l'epreuve de temps, France Culture
  21. Marvel par la grande porte, Les Inrockuptibles
  22. Olivier Couvreur, « Le studio Ghibli va avoir son exposition au musée Art Ludique ! », sur france3.fr, France 3 Paris Ile-de-France, (consulté le ).
  23. AurĂ©lia Vertaldi, « Totoro, la princesse MononokĂ© et les Yamada au musĂ©e Art ludique », Le Figaro,‎ (lire en ligne, consultĂ© le ).
  24. « Le Musée - EXPOSITION gGHIBLI », sur artludique.com (consulté le ).
  25. JosĂ©phine BindĂ©, « Hokusai-Miyazaki : deux expos qui se font Ă©cho », TĂ©lĂ©rama,‎ (lire en ligne, consultĂ© le ).
  26. Chicken Run, Wallace et Gromit à Paris : le studio Aardman s’expose à l’Art ludique, Les Inrockuptibles
  27. « Le jeu vidéo, un art total ? Oui, il nous permet de façonner un monde à notre image », sur leplus.nouvelobs.com (consulté le )
  28. PhalĂšne de La Valette, Essia Lakhoua, « Expo Blue Sky : tout l'art des studios de L'Âge de glace », sur Le Point (consultĂ© le )
  29. « Les crĂ©ateurs de « L’Âge de glace Â» en interview au musĂ©e Art ludique », sur madmoiZelle.com (consultĂ© le )
  30. L'Âge de Glace, Snoopy, Rio... Les Studios Blue Sky au MusĂ©e Art ludique !, allocine
  31. « Exposition : l'histoire de Disney, magique ! », sur Le Parisien
  32. « Les studios Disney dévoilent leurs perles rares au musée Art ludique », sur 20 minutes
  33. « En images : le mouvement chez Disney à l'honneur au musée Art ludique », sur Telerama
  34. « A Paris, Batman et Wonder Woman dévoilent leurs trésors », sur Telerama
  35. « Batman et Superman montrent leurs muscles au musée Art ludique », sur Le Point
  36. « Batman, Superman... Les secrets des super-héros de DC Comics exposés au musée Art ludique », sur BFM TV
  37. « Art Ludique - Le Musée - EXPOSITION », sur artludique.com (consulté le )
  38. « L’Art de DC : prolongation de l'expo Ă  l’Art Ludique de Paris », sur www.warnerbros.fr (consultĂ© le )
  39. « DC Comics au Musée Art Ludique, prolongations avec de nouvelles oeuvres - Sortiraparis.com », sur www.sortiraparis.com (consulté le )
  40. « “Dragons” : une exposition parisienne raconte les coulisses de cette grande saga crĂ©ative », sur TĂ©lĂ©rama.fr, TĂ©lĂ©rama (consultĂ© le )
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  75. « A Paris, Batman et Wonder Woman dévoilent leurs trésors », sur Télérama.fr (consulté le )
  76. « VIDEO. «Dragons 3», l'amour avec des écailles », sur www.20minutes.fr (consulté le )
  77. Super promo pour super héros, Libération

Liens externes

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