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Zelda's Adventure

Zelda's Adventure (L’aventure de Zelda) est un jeu vidéo d’action développé par Viridis et édité par Philips sur CD-i, sorti en 1995. Il est basé sur l’univers de la série The Legend of Zelda et est le troisième jeu sorti sur CD-i après Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon.

Trame

Histoire

Ganon a enlevé Link et volé les sept cristaux plongeant ainsi le royaume de Tolemac dans les ténèbres. Le roi d'Hyrule envoie donc la princesse Zelda pour réunir ces cristaux afin de vaincre Ganon et de sauver Link.

Système de jeu

Comparé aux deux précédents jeux sortis sur CD-i qui adoptaient une vue de profil comme dans Zelda II: The Adventure of Link, Zelda's Adventure utilise une vue de dessus comme dans le jeu The Legend of Zelda. Les cinématiques du jeu se font sous la forme de film interactif avec de véritables acteurs. Le joueur y incarne à nouveau la princesse Zelda, personnage principal du jeu.

DĂ©veloppement

Comme pour les deux précédents jeux sur CD-i, celui-ci est toujours édité par Philips mais développé par la société Viridis.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia Note
AllGame (US) 2/5 Ă©toiles[1]

Comme pour les deux autres jeux Zelda sur CD-i, les critiques rĂ©centes de Zelda's Adventure sont assez nĂ©gatives. Ses graphismes ont Ă©tĂ© qualifiĂ©s de « flous et numĂ©riques Â»[2]. Le magazine Wired les ont dĂ©peint comme les pires jamais rencontrĂ©s[3]. Le système de jeu, considĂ©rĂ© comme non professionnel, a Ă©galement Ă©tĂ© critiquĂ©. Un autre dĂ©faut identifiĂ© : le jeu n'Ă©tait pas capable de produire en mĂŞme temps la musique et les effets sonores[2]. Scott Sharkey de 1UP.com a dĂ©crit la pochette de Zelda's Adventure comme Ă©tant l'une des quinze pires pochettes jamais conçues[4]. Zelda's Adventure est sorti alors que la CD-i Ă©tait en fin de sĂ©rie, et est devenu très rare avec le temps, tout comme les deux autres Zelda Ă©ditĂ©s par Philips. Zelda's Adventure se vend gĂ©nĂ©ralement pour plus de 100 $[2] - [5].

Bien qu'ayant donnĂ© des avis positifs Ă  Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon, ni Danny Cowan de 1UP.com ni John Szczepaniak de RetroGamer ne rĂ©cidiveront pour Zelda's Adventure, que Szczepaniak dĂ©crit comme hĂ©ritant d'un design arbitraire et illogique, de graphismes bâclĂ©s, d'une musique quasi inexistante, d'une difficultĂ© atrocement Ă©levĂ©e, et de chargements et de contrĂ´les laborieux. Le système de jeu de Zelda's Adventure a aussi Ă©tĂ© dĂ©peint comme une succession rĂ©barbative de tests d'erreur pour dĂ©terminer quel objet utiliser face Ă  quel ennemi[6]. Cowan a dit de Zelda's Adventure qu'il Ă©tait « pratiquement injouable Â» Ă  cause d'un taux de rafraĂ®chissement saccadĂ©, de contrĂ´les qui ne rĂ©pondent pas et de longs temps de chargements, rĂ©sumant sa critique Ă  un simple avertissement : « Ă©vitez ce jeu Ă  tout prix. »[2] En rĂ©ponse Ă  une idĂ©e reçue selon laquelle Zelda's Adventure serait meilleur que Zelda: The Wand of Gamelon ou que Link: The Faces of Evil, RetroGamer souligne l'erreur de perspective qui consiste Ă  regarder les similaritĂ©s apparentes entre ce jeu et le Zelda original, alors que selon RetroGamer le jeu n'est en fait mĂŞme pas jouable[6].

Références

  1. (en) « Zelda's Adventure », sur AllGame (consulté le )
  2. (en) Cowan Danny, « CDi: The Ugly Duckling » [archive du ], 1UP.com, (consulté le )
  3. (en) Chris Kohler, « Game|Life The Video, #7: Nintendo and CD-i », sur blog.wired.com, (version du 25 mars 2008 sur Internet Archive)
  4. (en) Sharkey Scott, « Hey Covers...You Suck! » [archive du ], 1UP.com, (consulté le )
  5. (en) Keith Stuart, « Yesterday's games could be gold dust to collectors », sur The Guardian, (consulté le )
  6. (en) The Making of... Zelda: 'Wand of Gamelon' & 'Link: Faces of Evil' - Deserving Damnation. Retro Gamer. Numéro 27. Page 57. Août 2006.

Bibliographie

  • Oscar Lemaire, L'Histoire de Zelda : 1986-2000 : Les Origines d'une saga lĂ©gendaire, vol. 1, Éditions Pix'n Love, , 300 p., 16 Ă— 24 cm
  • Joris Lelong, « Ces Trois Jeux que tu dĂ©testes alors que tu n'y a jamais jouĂ© », Les Cahiers de la play histoire, OmakĂ© Books, no 2 Hors-sĂ©rie « SpĂ©cial The Legend of Zelda »,‎ , p. 32-35 (ISSN 2417-291X)
  • Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi, Zelda : Chronique d'une saga lĂ©gendaire, Éditions Pix'n Love, , 1re Ă©d., 229 p. (ISBN 978-2-918272-77-9 et 2-918272-77-9), « Le Zelda de la discorde », p. 173-174
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