Zelda's Adventure
Zelda's Adventure (L’aventure de Zelda) est un jeu vidéo d’action développé par Viridis et édité par Philips sur CD-i, sorti en 1995. Il est basé sur l’univers de la série The Legend of Zelda et est le troisième jeu sorti sur CD-i après Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon.
Trame
Histoire
Ganon a enlevé Link et volé les sept cristaux plongeant ainsi le royaume de Tolemac dans les ténèbres. Le roi d'Hyrule envoie donc la princesse Zelda pour réunir ces cristaux afin de vaincre Ganon et de sauver Link.
Système de jeu
Comparé aux deux précédents jeux sortis sur CD-i qui adoptaient une vue de profil comme dans Zelda II: The Adventure of Link, Zelda's Adventure utilise une vue de dessus comme dans le jeu The Legend of Zelda. Les cinématiques du jeu se font sous la forme de film interactif avec de véritables acteurs. Le joueur y incarne à nouveau la princesse Zelda, personnage principal du jeu.
DĂ©veloppement
Comme pour les deux précédents jeux sur CD-i, celui-ci est toujours édité par Philips mais développé par la société Viridis.
Accueil
Comme pour les deux autres jeux Zelda sur CD-i, les critiques récentes de Zelda's Adventure sont assez négatives. Ses graphismes ont été qualifiés de « flous et numériques »[2]. Le magazine Wired les ont dépeint comme les pires jamais rencontrés[3]. Le système de jeu, considéré comme non professionnel, a également été critiqué. Un autre défaut identifié : le jeu n'était pas capable de produire en même temps la musique et les effets sonores[2]. Scott Sharkey de 1UP.com a décrit la pochette de Zelda's Adventure comme étant l'une des quinze pires pochettes jamais conçues[4]. Zelda's Adventure est sorti alors que la CD-i était en fin de série, et est devenu très rare avec le temps, tout comme les deux autres Zelda édités par Philips. Zelda's Adventure se vend généralement pour plus de 100 $[2] - [5].
Bien qu'ayant donné des avis positifs à Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon, ni Danny Cowan de 1UP.com ni John Szczepaniak de RetroGamer ne récidiveront pour Zelda's Adventure, que Szczepaniak décrit comme héritant d'un design arbitraire et illogique, de graphismes bâclés, d'une musique quasi inexistante, d'une difficulté atrocement élevée, et de chargements et de contrôles laborieux. Le système de jeu de Zelda's Adventure a aussi été dépeint comme une succession rébarbative de tests d'erreur pour déterminer quel objet utiliser face à quel ennemi[6]. Cowan a dit de Zelda's Adventure qu'il était « pratiquement injouable » à cause d'un taux de rafraîchissement saccadé, de contrôles qui ne répondent pas et de longs temps de chargements, résumant sa critique à un simple avertissement : « évitez ce jeu à tout prix. »[2] En réponse à une idée reçue selon laquelle Zelda's Adventure serait meilleur que Zelda: The Wand of Gamelon ou que Link: The Faces of Evil, RetroGamer souligne l'erreur de perspective qui consiste à regarder les similarités apparentes entre ce jeu et le Zelda original, alors que selon RetroGamer le jeu n'est en fait même pas jouable[6].
Références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « CD-i games from The Legend of Zelda series » (voir la liste des auteurs).
- (en) « Zelda's Adventure », sur AllGame (consulté le )
- (en) Cowan Danny, « CDi: The Ugly Duckling » [archive du ], 1UP.com, (consulté le )
- (en) Chris Kohler, « Game|Life The Video, #7: Nintendo and CD-i », sur blog.wired.com, (version du 25 mars 2008 sur Internet Archive)
- (en) Sharkey Scott, « Hey Covers...You Suck! » [archive du ], 1UP.com, (consulté le )
- (en) Keith Stuart, « Yesterday's games could be gold dust to collectors », sur The Guardian, (consulté le )
- (en) The Making of... Zelda: 'Wand of Gamelon' & 'Link: Faces of Evil' - Deserving Damnation. Retro Gamer. Numéro 27. Page 57. Août 2006.
Bibliographie
- Oscar Lemaire, L'Histoire de Zelda : 1986-2000 : Les Origines d'une saga légendaire, vol. 1, Éditions Pix'n Love, , 300 p., 16 × 24 cm
- Joris Lelong, « Ces Trois Jeux que tu détestes alors que tu n'y a jamais joué », Les Cahiers de la play histoire, Omaké Books, no 2 Hors-série « Spécial The Legend of Zelda »,‎ , p. 32-35 (ISSN 2417-291X)
- Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi, Zelda : Chronique d'une saga légendaire, Éditions Pix'n Love, , 1re éd., 229 p. (ISBN 978-2-918272-77-9 et 2-918272-77-9), « Le Zelda de la discorde », p. 173-174