Tarot (carte)
Le tarot (/t ær oʊ /, d'abord connu sous le nom trionfi et plus tard comme tarots ou Tarock) est un jeu de cartes à jouer utilisé à partir du milieu du XVe siècle dans diverses parties de l'Europe comme le jeu italien tarocchini, le tarot français et le Königrufen autrichien, dont beaucoup sont encore joués aujourd'hui[1]. À la fin du XVIIIe siècle, certains jeux de tarot ont commencé à être utilisés pour faire de la divination via la lecture de cartes de tarot et de cartomancie conduisant à des jeux personnalisés développés à des fins occultes.
Comme les cartes à jouer courantes, le tarot a quatre enseignes qui varient selon les régions: les enseignes françaises en Europe du Nord, les enseignes latines en Europe du Sud et les enseignes allemandes en Europe centrale. Chaque couleur a 14 cartes, dix cartes à points numérotées de un (ou as) à dix et quatre cartes figures (roi, reine, chevalier et valet). En outre, le tarot a un atout composé de 21 cartes et une seule carte connue sous le nom de Fou. Selon le jeu, le fou peut jouer le rôle d'atout supérieur ou peut être utilisé pour éviter de jouer une autre carte[2]. Ces cartes de tarot sont encore utilisées dans une grande partie de l'Europe pour jouer à des jeux de cartes conventionnels sans associations occultes.
Parmi les pays anglophones où ces jeux ne sont pas joués fréquemment, les cartes de tarot sont utilisées principalement comme une nouveauté et à des fins de divination, en utilisant généralement des jeux spécialement conçus[2]. Certains amateurs d'occultisme font des liens avec l'Égypte ancienne, la Kabbale, le Tantra indien, le I Ching, entre autres, bien qu'aucune preuve documentée de ces origines ou de l'utilisation du tarot pour la divination avant le XVIIIe siècle n'ait été démontrée à un niveau universitaire[2] - [3].
Étymologie
Le mot Tarot et le Tarock allemand dérivent du Tarocchi italien, dont l'origine est incertaine, mais le taroch était utilisé comme synonyme de folie à la fin du XVe siècle et au début du XVIe siècle[4] - [5]. Les jeux étaient connus exclusivement sous le nom de Trionfi au XVe siècle. Le nouveau nom est apparu à Brescia vers 1502 sous le nom de Tarocho[6]. Au XVIe siècle, un nouveau divertissement joué avec un jeu standard mais partageant un nom très similaire (Trionfa) devint rapidement populaire. Cela a coïncidé avec l'ancien jeu renommé tarocchi[2]. En italien moderne, le terme singulier est Tarocco, qui, en tant que nom, fait référence à une variété d'orange sanguine.
Histoire
Les cartes à jouer sont entrées pour la première fois en Europe à la fin du XIVe siècle, probablement avec les Mamelouks d'Égypte. Elles étaient composées de combinaisons de bâtons (communément appelés baguettes par ceux qui pratiquent le tarot occulte ou divinatoire), de deniers (communément appelées disques ou pentacles en occultisme ou tarot divinatoire), épées et coupes. Ces combinaisons étaient très similaires aux jeux de divination de tarot modernes et sont toujours utilisées dans les jeux de cartes à jouer traditionnels italiens, espagnols et portugais.
Les premiers jeu de tarot documentés ont été enregistrés entre 1440 et 1450 à Milan, Ferrare, Florence et Bologne lorsque des atouts supplémentaires avec des illustrations allégoriques ont été ajoutés au jeu commun de quatre enseignes. Ces nouvelles lames s'appelaient carte da trionfi, cartes de triomphe, et les cartes supplémentaires appelées simplement trionfi, qui sont devenues des « atouts » en anglais. La première documentation de trionfi se trouve dans une déclaration écrite dans les archives judiciaires de Florence, en 1440, concernant l'attribution de deux jeux à Sigismondo Pandolfo Malatesta[7] - [8].
Les cartes de tarot les plus anciennes qui subsistent sont les quelque 15 jeux de tarot Visconti-Sforza peints au milieu du XVe siècle pour les dirigeants du duché de Milan[9]. Un jeu de tarot perdu a été commandé par le duc Filippo Maria Visconti et décrit par Martiano da Tortona probablement entre 1418 et 1425, car le peintre qu'il mentionne, Michelino da Besozzo, est revenu à Milan en 1418, tandis que Martiano lui-même est décédé en 1425. Il a décrit un jeu de 60 cartes avec 16 cartes ayant des images des dieux romains et des costumes représentant quatre types d'oiseaux. Les 16 cartes étaient considérées comme des « atouts » puisqu'en 1449 Jacopo Antonio Marcello a rappelé que le duc aujourd'hui décédé avait inventé un genre novum quoddam et exquisitum triumphorum, ou « un nouveau genre exquis de triomphes[10] ». Les premiers jeux qui présentaient également des motifs classiques incluent les jeux Sola-Busca et Boiardo-Viti des années 1490[2].
À Florence, un jeu élargi appelé Minchiate a été utilisé. Ce jeu de 97 cartes comprend des symboles astrologiques et les quatre éléments, ainsi que des motifs de tarot traditionnels[2].
Bien qu'un prédicateur dominicain se soit opposé au mal inhérent aux cartes (principalement en raison de leur utilisation dans les jeux de hasard) dans un sermon au XVe siècle[11] aucune condamnation de routine du tarot n'a été trouvée au début de son histoire[2].
Comme les cartes de tarot les plus anciennes ont été peintes à la main, on pense que le nombre de jeux produits était faible. Ce n'est qu'après l'invention de l'imprimerie que la production en série de cartes est devenue possible. L'expansion du tarot en dehors de l'Italie, d'abord en France et en Suisse, s'est produite pendant les guerres d'Italie. Le modèle de tarot le plus important utilisé dans ces deux pays était le Tarot de Marseille d'origine milanaise[2].
Jeux de Tarot
L'objectif initial des cartes de tarot était de se divertir avec des jeux. Une explication très sommaire des règles pour un jeu comme le tarot est donnée dans un manuscrit de Martiano da Tortona avant 1425. De vagues descriptions du jeu ou de la terminologie suivent durant les deux siècles suivants jusqu'à la première description complète connue des règles d'une variante française en 1637[12]. Le jeu du tarot a de nombreuses variantes régionales. Celui de Tarocchini a survécu à Bologne et il y en a encore d'autres jouées au Piémont et en Sicile, mais en Italie le jeu est généralement moins populaire qu'ailleurs.
Le XVIIIe siècle a vu le plus grand renouveau du tarot, au cours duquel il est devenu l'un des jeux de cartes les plus populaires d'Europe, joué partout sauf en Irlande, en Grande - Bretagne, dans la péninsule ibérique et dans les Balkans ottomans[13]. Le tarot français a connu un renouveau au début des années 1970 et la France a la plus grande communauté de joueurs de tarot. Les jeux de tarot régionaux - souvent connus sous le nom de tarock, tarok ou tarokk sont largement pratiqués en Europe centrale à l'intérieur des frontières de l'ancien empire austro-hongrois.
Jeux de tarot à l'italienne
Il s'agissait de la plus ancienne forme de jeu de tarot à être fabriquée, conçue pour la première fois au XVe siècle dans le nord de l'Italie. Les jeux de tarot dits occultes sont basés sur des jeux de ce type, trois de cette catégorie sont encore utilisés pour jouer à certains divertissements :
- Le Tarocco Piemontese se compose des quatre combinaisons d'épées, de bâtons, de coupes et de deniers, chacune dirigée par un roi, une reine, un cavalier et un valet, suivies des cartes pip pour un total de 78 cartes. L'atout 20 surclasse 21 dans la plupart des jeux et le fou est numéroté 0 bien qu'il ne soit pas un atout.
- Le Tarot Suisse 1JJ est similaire, mais il remplace le Pape par Jupiter, la Papesse par Junon et l'Ange par le Jugement. Les atouts sont classés par ordre numérique et la Tour est connue comme la Maison de Dieu. Les cartes ne sont pas réversibles comme le Tarocco Piemontese.
- Le Tarocco Bolognese omet les cartes numériques deux à cinq de même couleur, le laissant avec 62 cartes, et a des atouts quelque peu différents, qui ne sont pas tous numérotés et dont quatre sont de rang égal. Il a une conception graphique différente des deux ci-dessus car il n'est pas dérivé du Tarot de Marseille.
Jeu de tarot adapté à l'italo-portugais
Le Tarocco Siciliano est le seul jeu à utiliser le soi-disant système de combinaison portugais qui utilise des symboles espagnols mais les croise comme les symboles italiens[14]. Certains atouts sont différents, comme l'atout le plus petit, Miseria (dénuement). Il omet les deux et trois de denier, et les chiffres de un à quatre dans les bâtons, les épées et les coupes: il a donc 64 cartes mais l'as de denier n'est pas utilisé, étant le porteur de l'ancienne taxe sur les timbres. Les cartes sont assez petites et non réversibles.
Jeux de tarot adaptés à la France
Les illustrations des atouts de tarot adaptés à la France s'écartent considérablement de la conception ancienne à l'italienne, abandonnant les motifs allégoriques de la Renaissance. À l'exception des jeux nouveaux, les cartes de tarot adaptées au français sont presque exclusivement utilisées pour les jeux de cartes. La première génération de tarots adaptés à la France dépeignait des scènes d'animaux sur les atouts et étaient donc appelées « Tiertarock » (« Tier » étant l'allemand pour « animal »), il est apparu vers 1740. Vers 1800, une plus grande variété de jeux a été produite, principalement avec ceux de l'art de genre ou des veduta. Les jeux de tarot actuellement adaptés à la France se présentent comme suit:
- Le jeu Tarock Industrie und Glück (Industrie et Chance) d'Europe centrale utilise des chiffres romains pour les atouts. Il est vendu avec 54 cartes; les enseignes rouges de 5 à 10 et les enseignes noires de 1 à 6 sont supprimés.
- Le tarot animal Adler-Cego est utilisé dans la vallée du Rhin supérieur et ses collines avoisinantes comme la Forêt Noire ou les Vosges, et dispose de 54 cartes organisées de la même manière que l'Industrie und Glück. Ses atouts utilisent des chiffres arabes mais ils sont centrés.
- Le Tarot Nouveau a 78 cartes et est couramment joué en France et est parfois utilisé pour jouer au Cego. Les chiffres arabes sont positionnés en index des angles.
- Exemple de " Tiertarock " du XVIIIe siècle
- Les atouts Salzburg veduta vers 1840
- Industrie und Glück l'atout Tarock
- L'atout Cego
- L'atout du Tarot Nouveau vers 1910
Jeux de tarot adaptés à l'Allemagne
Les jeux adaptés à l'Allemagne pour le Bauerntarock, Württemberg Tarock et le Bavarian Tarock sont différents. Ce ne sont pas de vrais jeux de tarot / tarock, mais un modèle bavarois ou du Wurtemberg des jeux standard adaptés à l'Allemagne avec seulement 36 cartes; les cartes pip allant de 6 à 10, le valet inférieur (Unter), le valet supérieur (Ober), le roi et l'As. Ceux - ci utilisent le classement Ace-Ten, comme Klaverjas, où l'As est le plus élevé suivi du 10, du roi, du valet supérieur, du valet inférieur, puis de 9 à 6. La carte de cœur est le couleur d'atout par défaut[2]. Le jeu bavarois est également utilisé pour jouer au Schafkopf en excluant les Six.
- Cartes Tarock du Wurtemberg
- Cartes bavaroises Schafkopf / Tarock
Lecture des cartes de tarot
La première trace d'un jeu de tarot utilisé pour la cartomancie provient d'un manuscrit anonyme datant d'environ 1750 qui éclaircit les significations divinatoires rudimentaires des cartes du Tarocco Bolognese[15] - [16]. La vulgarisation du tarot ésotérique a commencé avec Antoine Court et Jean-Baptiste Alliette (Etteilla) à Paris dans les années 1780, en utilisant le Tarot de Marseille[17]. Les tarotiers français abandonnèrent le tarot de Marseille au profit du Tarot Nouveau vers 1900, avec pour conséquence que les motifs marseillais sont désormais majoritairement utilisés par les cartomanciens.
Jeux de tarot en usage occulte
Etteilla a été le premier à publier un jeu de tarot spécialement conçu à des fins occultes vers 1789. Conformément à la croyance infondée que ces cartes étaient dérivées du Livre de Thot, le tarot d'Etteilla contenait des thèmes liés à l'Égypte ancienne[17].
Le jeu de tarot de 78 cartes utilisé par les ésotéristes comprend deux parties distinctes:
- Les Arcanes Majeurs (grands secrets), ou atouts, se composent de 22 cartes sans couleur:
- Le bateleur, la grande prêtresse, l'impératrice, l'empereur, le pape, l'amoureux, le chariot, la force, l'ermite, la roue de la fortune, la justice, l'homme pendu, la mort, la tempérance, le diable, la tour, l'étoile, la lune, le soleil, le jugement, le monde et le fou. Les cartes du Magicien du Monde sont numérotées en chiffres romains de I à XXI, tandis que le Fou est la seule carte non numérotée, parfois placée au début du jeu comme 0, ou à la fin comme XXII.
- Les arcanes mineurs (petits secrets) se composent de 56 cartes, divisées en quatre couleurs de 14 cartes chacune:
- Dix cartes numérotées et quatre cartes de cour. Les cartes de cour sont le Roi, la Reine, le Chevalier et le Page / Jack (ou valet), dans chacune des quatre combinaisons de tarot. Les cartes de tarot italiens traditionnels sont des épées, des bâtons, des deniers et des coupes; cependant, dans les jeux de tarot occultes modernes, la carte de bâton est souvent appelée baguette ou bâtons, tandis que les combinaisons des deniers sont souvent appelées pentacles ou disques.
Les termes « arcanes majeurs » et « arcanes mineurs » ont été utilisés pour la première fois par Jean-Baptiste Pitois (également connu sous le nom de Paul Christian) et ne sont jamais utilisés en relation avec les jeux de cartes de Tarot. Certains jeux existent principalement en tant qu'œuvres d'art; et ces jeux d'art ne contiennent parfois que les 22 arcanes majeurs.
Les trois jeux les plus couramment utilisés dans le tarot ésotérique sont le Tarot de Marseille, le jeu de tarot Rider-Waite-Smith et le jeu de tarot Thoth[17].
Aleister Crowley, qui a conçu le jeu de cartes Thoth avec Lady Frieda Harris, a déclaré à propos du Tarot: « L'origine de ce jeu de cartes est très obscure. Certaines autorités cherchent à la faire remonter jusqu'aux anciens mystères égyptiens; d'autres essaient de le faire avancer aussi tard que le XVe siècle ou même le XVIe siècle... [mais] La seule théorie de l'intérêt ultime sur le Tarot est qu'il s'agit d'une admirable image symbolique de l'Univers, basée sur les données de la Kabbale[18] ».
Références
- « Where do Tarot Cards Come From? », beliefnet (consulté le )
- Michael A. E Dummett et Sylvia Mann, The game of Tarot : From Ferrara to Salt Lake City, , 600 p. (ISBN 978-0-7156-1014-5, lire en ligne)
- (en) Inna Semetsky, Re-Symbolization of the Self : Human Development and Tarot Hermeneutic, Rotterdam, Sense Publishers, , 33 p. (ISBN 978-94-6091-421-8, lire en ligne)
- Vitali, Andrea. About the etymology of Tarocco at Le Tarot Cultural Association. Retrieved 4 February 2018.
- Vitali, Andrea. Taroch - 1494 at Le Tarot Cultural Association. Retrieved 4 February 2018.
- Depaulis, « Entre farsa et barzelletta: jeux de cartes italiens autour de 1500 », The Playing-Card, vol. 37, no 2, , p. 89-102
- Pratesi, « In Search of Tarot Sources », The Playing-Card, vol. 41, no 2, , p. 100
- Pratesi, Franco. Studies on Giusto Giusti at trionfi.com. Retrieved 4 February 2018.
- Michael Dummett, A Wicked Pack Of Cards : The Origins of the Occult Tarot, , 308 p. (ISBN 978-0-312-16294-8), p. 25
- Pratesi, « Italian Cards - New Discoveries », The Playing-Card, vol. 18, nos 1, 2, , p. 28-32, 33-38
- Robert Steele. A Notice of the Ludus Triumphorum and some Early Italian Card Games; With Some Remarks on the Origin of the Playing Cards." Archaeologia, vol LVII, 1900: pp 185-200.
- Michael Dummett et John McLeod, A History of Games Played with the Tarot Pack, Lewiston, The Edwin Mellen Press, , 17-21 p.
- David Parlett, The Oxford Guide to Card Games, Oxford, , 1re éd., 361 p. (ISBN 0-19-214165-1, lire en ligne)
- Tarocco Siciliano, early form at the International Playing-Card Society website. Retrieved 26 July 2015.
- Pratesi, « Italian Cards: New Discoveries, no. 9 », The Playing-Card, vol. 17, no 4, , p. 136–145
- Dummett, « Tarot Cartomancy in Bologna », The Playing-Card, vol. 32, no 2, , p. 79-88
- Jensen, « A Century with the Waite-Smith Tarot (and all the others...) », The Playing-Card, vol. 38, no 3, , p. 217-222
- Crowley, Aleister, "The Book of Thoth", Weiser Books, 1969, Massachusetts. pg.5.
Notes
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