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Phantasy Star Online

Phantasy Star Online (ăƒ•ă‚Ąăƒłă‚żă‚·ăƒŒă‚čă‚żăƒŒă‚Șăƒłăƒ©ă‚€ăƒł, FantashÄ« Sutā Onrain) (souvent abrĂ©gĂ© en PSO) est un jeu de rĂŽle en ligne massivement multijoueur sorti sur Dreamcast en l'an 2000 au Japon et dĂ©but 2001 en Europe et aux États-Unis. Il est souvent considĂ©rĂ© comme le premier vrai jeu du genre sur console. AprĂšs de nombreux jeux sortis dans cette catĂ©gorie au cours des annĂ©es suivantes, les joueurs le catĂ©gorisent plutĂŽt comme un hack and slash.

Un deuxiĂšme Ă©pisode, Phantasy Star Online ver.2 sortira par la suite sur la mĂȘme machine. La Dreamcast arrivant alors en fin de vie, le jeu sera portĂ© sur de nombreuses autres consoles et verra naĂźtre d'autres suites.

Trame

Introduction

« Le projet Pioneer

Un projet né du désespoir, conçu pour répondre à l'imminente destruction de leur monde.

Alors que commençaient les projets d'évacuation, des sondes automatiques furent envoyées dans l'espace afin de trouver une planÚte habitable. Lorsqu'un lieu éventuel fut découvert, le premier vaisseau interstellaire, Pioneer 1, fut envoyé pour y installer une colonie.

Pioneer 1 confirma que la planÚte Ragol était un endroit convenable et les premiers colons se mirent à préparer la planÚte pour accueillir la premiÚre vague de réfugiés et commencÚrent la construction de Central Dome.

Pioneer 2 termina son long voyage avec, à son bord, les premiers réfugiés.

Cependant, alors que Pioneer 2 entrait en orbite et établissait un lien de communication avec Central Dome, une explosion terrible secoua la planÚte entiÚre. Tout contact avec les milliers d'hommes et de femmes de Pioneer 1 était perdu... »

— Texte visible sur la cinĂ©matique d'ouverture du jeu Phantasy Star Online, version Dreamcast en français.

Scénario

Face Ă  la destruction imminente de leur monde, Coral[2], un projet d’évacuation Ă  trĂšs grande Ă©chelle a Ă©tĂ© mis au point afin de trouver une planĂšte habitable : le projet Pioneer. Des sondes automatiques envoyĂ©es dans l’espace ont permis de dĂ©couvrir une planĂšte oĂč la vie y Ă©tait trĂšs riche. La premiĂšre vague de colons Ă©tait principalement composĂ©e de scientifiques. Ils s’y sont rendus Ă  bord du vaisseau Pioneer 1 et ont baptisĂ© Ragol le futur foyer de l’humanitĂ©. La premiĂšre branche d’activitĂ© de l’équipage de Pioneer 1 Ă©tait d’établir le Central Dome, oĂč le reste de l’humanitĂ© pourrait prendre contact avec leur nouvelle maison.

Sept ans plus tard, la vague principale de rĂ©fugiĂ©s se rend enfin sur Ragol, sur laquelle l’équipage de Pioneer 1 a travaillĂ© pour la rendre agrĂ©able et confortable. Le transport se fait grĂące Ă  Pioneer 2, un Vaisseau-Monde, reliĂ© Ă  des vaisseaux plus petits. Tout semble se passer pour le mieux, jusqu’au moment oĂč Pioneer 2 entre en orbite autour de Ragol et essaye de rentrer en communication avec le Central Dome. Une gigantesque explosion sur la planĂšte coupe toute communication, et tout contact avec les milliers d’hommes et femmes sur Ragol est perdu. Les Hunter entrent en scĂšne
[3]

Les Hunters (chasseurs) sont des mercenaires qui prendront toutes les formes de boulot possibles pour toucher des mesetas. Ce sont d’habiles combattants dans une ou plusieurs des trois formes de combats : Ă©pĂ©es et autres armes de mĂȘlĂ©es (Hunters), armes Ă  feu et autres armes lourdes Ă  longue distance (Rangers), ou invocations magiques connues sous le nom de Techniques (Forces). Les hunters existent sous la forme de trois races : Humains, Newmans (humans aux oreilles pointues possĂ©dant de grand pouvoirs psychiques, crĂ©Ă©s par la technologie biogĂ©nĂ©tique), et les androĂŻdes (connus sous le nom de « Casts »). Heureusement pour les citadins de Pioneer 2, il y a Ă©normĂ©ment d’Hunters sur le vaisseau et le Principal leur a demandĂ© de descendre sur Ragol afin de dĂ©couvrir ce qui s’est passĂ©.

En explorant Ragol, les hunters dĂ©couvriront beaucoup de messages sous la forme de capsules laissĂ©es par Rico Tyrell (alias « Red Ring Rico »), un scientifique et hunter sur Pioneer 1. Rico, fille unique de Colin Tyrell, Principal de Pioneer 2, Ă©tait brillante, douĂ©e, et trĂšs populaire parmi la population. Tout en Ă©tudiant la faune de Ragol, elle commença Ă  noter que tout n’allait pas si bien qu’on pourrait le croire. Les animaux ont commencĂ© Ă  agir Ă©trangement avec elle et Rico dĂ©cida donc de poursuivre ses recherches plus loin. En suivant les traces de Rico, les hunters dĂ©couvrent petit Ă  petit les mystĂšres qui se cachent derriĂšre tout ça, et ce ne sont pas de bonnes nouvelles


Il semblerait que la planĂšte Ragol soit en fait un cercueil oĂč vivent des ĂȘtres immondes, pourvus de pouvoirs monstrueux. Connu sous le nom de Dark Falz, cette entitĂ© malĂ©fique avait affectĂ© une civilisation il y a un nombre inconnu d’annĂ©es. Les derniers combattants de cette chose n’ont pas pu la vaincre, mais ils sont parvenus Ă  la sceller loin dans les profondeurs de cette planĂšte
 Les colons de Pioneer 1 ont fragilisĂ© le sceau qui la retenait. Rico, elle-mĂȘme, a dĂ» libĂ©rer Dark Falz de sa prison[4].

La plus grande mission des hunters est de dĂ©truire cette crĂ©ature. Peut-ĂȘtre ainsi, les habitants de Pioneer 2 pourront enfin vivre sur Ragol


Personnages secondaires

Le joueur est le héros de l'histoire. Mais le jeu compte un certain nombre de personnages secondaires qui enrichissent le scénario.

Elenor Camuel
Elenor est une Cast créé par le Dr Montague. Elle en sait tout un rayon au sujet des MAG.
Kireek
Kireek est un expert en combat. Certainement l’un des hunters les plus douĂ©s.
Ash Canaan
Une jeune recrue. AprĂšs l’avoir sauvĂ©, le hĂ©ros, dirigĂ© par le joueur, sera son idole.
Nol Rinale
Une journaliste qui part sur Ragol afin de découvrir ce que le gouvernement cache aux habitants de Pioneer 2. AprÚs avoir découvert la vérité, elle décide de ne rien révéler.
Alicia Baz
Une biologiste qui ne peut pas croire que les animaux sont agressifs. Elle veut voir ça de ses propres yeux.
Bernie
Il est Ă  la recherche d’une jeune fille du nom de Rupika. Il cherche Ă  comprendre aussi pourquoi une telle explosion, responsable de la perte de contact avec Pioneer 1, n’a laissĂ© aucune trace sur Ragol.
Elly Person
Elly est une jeune fille qui correspondait par mĂ©l avec une personne du nom de Calus, se trouvant sur Pioneer 1. Bien que les scientifiques de Pioneer 1 sont portĂ©s disparus, elle continue Ă  recevoir de ses nouvelles. Ce dernier demande Ă  Elly d’aller le retrouver. Une fois retrouvĂ©, Elly est choquĂ©e de constater que Calus n’est en fait qu’une machine. Celui-ci dĂ©voile ce qui s’était passĂ© dans le laboratoire de recherche et pourquoi toutes les machines ont Ă©chappĂ© Ă  tout contrĂŽle.

SystĂšme de jeu

Le jeu fait suite à la série Phantasy Star, mais la mécanique de jeu change complÚtement.

Dans cet épisode, on retrouve les objets connus de la série Phantasy Star comme les Mates, les Fluids, ainsi que les Techniques. On se retrouve loin du systÚme Algol et toute l'action se passe sur la planÚte Ragol.

S'il n'est plus un simple jeu vidĂ©o de rĂŽle, il est le prĂ©curseur d’un tout nouveau genre : le jeu de rĂŽle en ligne sur console. À l’époque de sa sortie, le titre Ă©tait souvent comparĂ© Ă  Diablo, de Blizzard Entertainment.

AprĂšs la crĂ©ation de son personnage, le joueur a la possibilitĂ© de choisir entre une partie en ligne ou une partie hors rĂ©seau. Le seul bĂ©nĂ©fice d’une partie en local, c’est qu'il peut suivre le scĂ©nario Ă  son rythme, trouver des objets pour lui seul et voir un gĂ©nĂ©rique complet Ă  la fin du jeu.

En mode hors rĂ©seau, il a aussi un peu moins d’ennemis et ils sont aussi de plus faibles niveaux. Ce mode est donc recommandĂ© pour les dĂ©butants.

Que ça soit en mode hors ligne ou en ligne, le joueur a le choix entre quatre niveaux de difficultés : Normal, Hard, Very Hard et Ultimate. Le mode Hard est disponible en ligne quand il aura dépassé le niveau 20 de son personnage. Le mode Very Hard, quand il aura atteint le niveau 40. Tandis qu'en mode hors ligne, il lui faudra finir le jeu au premier niveau de difficulté pour passer au suivant.

Lorsqu'il commence une partie en ligne ou hors rĂ©seau, le hĂ©ros dirigĂ© par le joueur dĂ©bute Ă  la Guilde des Hunters sur Pioneer 2, un vaisseau en orbite autour de la planĂšte Ragol. Il y verra un comptoir oĂč il pourra dĂ©marrer des quĂȘtes, mais Ă©galement un centre mĂ©dical, des magasins, une banque pouvant contenir 60 objets(200 objets hors ligne) et 999 999 mesetas, la monnaie du jeu. Il y a aussi le bureau du Principal, nommĂ© Colin Tyrell, le chef politique des hunters. Le hĂ©ros doit lui parler Ă  chaque fois qu'un niveau en mode hors ligne est terminĂ© pour pouvoir poursuivre l’aventure.

Il est possible de jouer dans quatre niveaux diffĂ©rents sur la planĂšte Ragol. Chaque fin de niveau est caractĂ©risĂ©e par le combat d'une crĂ©ature qui doit ĂȘtre vaincue pour pouvoir accĂ©der au niveau suivant. Des points d'expĂ©rience sont donnĂ©s pour chaque monstre tuĂ©. Au bout d'un certain nombre de points d'expĂ©rience, le personnage passe au niveau supĂ©rieur et obtient ainsi plus de force, de vie, de dĂ©fense, d'esquive, de force magique et de prĂ©cision.

Le systĂšme de combat

Le systĂšme de jeu est des plus simples. Trois boutons de la manette permettent de faire une action comme un coup en mĂȘlĂ©e ou pour lancer des magies, qui se nomment techniques dans le jeu. Cette configuration de la manette peut ĂȘtre modifiĂ©e Ă  tout moment. Concernant les coups en mĂȘlĂ©es, des enchaĂźnements de trois coups peuvent ĂȘtre effectuĂ©s, Ă  condition de les faire dans un rythme bien prĂ©cis. Pour les Techniques, elles peuvent ĂȘtre lancĂ©es continuellement, aussi longtemps que la barre des points de Techniques n'est pas vidĂ©e ou qu'il vous reste assez de points de Techniques pour les lancer.

Chaque joueur peut atteindre le niveau maximal de 200. Tout au long du jeu, son personnage est accompagnĂ© d’un Mag, un petit robot flottant qui est nourri pour augmenter ses aptitudes au combat et qui peut lancer des attaques dĂ©vastatrices sur les ennemis. Il peut Ă©galement servir de support pour effectuer des sorts de soins. Cela dĂ©pend de quelle façon il a Ă©voluĂ©.

Dans ce premier Ă©pisode de la sĂ©rie Online de la saga Phantasy Star, le personnage laisse son arme Ă©quipĂ©e et son argent lorsqu'il meurt. Si un coĂ©quipier dirigĂ© par un autre joueur l'accompagne, il peut trĂšs bien le voler. La meilleure arme contre les voleurs, c’est le systĂšme de Guild Card. En effet, chaque joueur possĂšde une Guild Card, une sorte de carte de visite, et dĂšs qu’il l’a donne Ă  un joueur, ce dernier peut le rejoindre Ă  tout moment du moment qu'il soit en ligne. Ainsi, si un joueur lui vole son argent, il est trĂšs facile de le retrouver.

Les serveurs en mode « en ligne »

Commencer une partie en ligne est un peu plus complexe qu’hors ligne. Une fois connectĂ©, il faut choisir un Ship (serveur). Il y a des serveurs au Japon, aux États-Unis et en Europe. Par dĂ©faut, le joueur commence en Europe, mais il est possible d’aller voir sur les serveurs des autres continents. Ces serveurs sont aujourd’hui fermĂ©s.

Serveurs du jeu
Serveurs japonais
(portant les noms des lunes de Jupiter)
Serveurs américains
(portant les noms des lunes d'Uranus)
Serveurs européens
(portant les noms des lunes de Saturne)

01 : JP/Io
02 : JP/Europa
03 : JP/Ganymede
04 : JP/Callisto
05 : JP/Amalthea
06 : JP/Himalia
07 : JP/Elara
08 : JP/Pasiphae
09 : JP/Lysithea
10 : JP/Carme
31 : JP/Ananke
32 : JP/Leda

11 : US/Oberon
12 : US/Ariel
13 : US/Umnbriel
14 : US/Miranda
15 : US/Puck
16 : US/Cordelia
17 : US/Ophelia
18 : US/Titania

21 : EU/Iapetus
22 : EU/Rhea
23 : EU/Tethys
24 : EU/Titan
25 : EU/Dione
26 : EU/Mimas (serveur 50 Hz)

Dans un Ship, il y a dix Blocks. Et dans chacun de ces Blocks, il y a dix lobbies. Le lobby est un endroit de rencontre oĂč on peut voir un certain nombre de joueurs connectĂ©s simultanĂ©ment. Au bureau d’information (au centre du lobby), on peut choisir d’aller dans un autre ship, de rejoindre une partie, ou d’en crĂ©er une nouvelle.

Lors de certaines fĂȘtes, les dĂ©cors changeaient sur les lieux de rencontre. Les Ă©vĂšnements de l'annĂ©e concernĂ©s Ă©taient :

Le systĂšme de communication

Pour discuter avec les autres joueurs, plusieurs options s'offraient au joueur. Un clavier, un pĂ©riphĂ©rique de la console Dreamcast, pouvait ĂȘtre utilisĂ©. Les phrases tapĂ©es s'affichaient Ă  l'Ă©cran de la mĂȘme façon qu'une bulle de dialogue dans une bande dessinĂ©e. Les joueurs ne disposant pas de ce pĂ©riphĂ©rique pouvaient utiliser un clavier virtuel qui pouvait s'afficher Ă  tout moment dans le jeu.

Pour communiquer avec une communautĂ© parlant une langue totalement Ă©trangĂšre, il Ă©tait possible de passer par un Word Select. Par exemple, le joueur choisissait parmi les phrases disponibles « Comment ça va ? », un anglais lisait « How are you ? ». Il Ă©tait Ă©galement possible de construire ses phrases Ă  partir de mots clefs. Ce Word Select Ă©tait disponible pour l’anglais, le japonais, l’espagnol, le français et l’allemand. Un Ă©diteur d’émoticĂŽne humoristique permettait par ailleurs de communiquer des Ă©motions.

La création du personnage

AprĂšs l'introduction, on se doit de crĂ©er son personnage avant d’affronter les crĂ©atures de Ragol. Cela se fait via un Ă©diteur plutĂŽt complet.

Cela consiste à choisir entre deux sexes (homme ou femme), trois races (humains, newmans ou casts) et trois types de combats (hunters, rangers ou forces). Les hommes sont plus forts en attaque, tandis que les femmes sont plus fortes en défense.

Les humains sont des combattants trĂšs Ă©quilibrĂ©s, fort pour un grand ensemble d’armes blanches et d’armes Ă  feu, ainsi que pour les techniques. Les newmans, humains aux oreilles pointues, possĂšdent beaucoup de points de Techniques et peuvent donc en lancer en grande quantitĂ©, mais sont faibles physiquement. Les casts, androĂŻdes du jeu, sont forts en attaque et en dĂ©fense, mais ne peuvent pas utiliser de techniques et utilisent des piĂšges Ă  la place.

Neuf types de personnages sont disponibles :

  • Hunter (armes de mĂȘlĂ©es) : HUmar (Humain/Homme), HUnewearl (Newman/Femme), HUcast (Cast/Homme)
  • Ranger (armes Ă  distance) : RAmar (Humain/Homme), RAcast (Cast/Homme), RAcaseal (Cast/Femme)
  • Force (techniques) : FOnewearl (Newman/Femme), FOmarl (Human/Femme), FOnewm (Newman/Homme)[5].

Les ID

Le choix du nom du hĂ©ros est trĂšs important. Une ID lui sera attribuĂ© et cela aura une influence sur l’apparition des objets dans les niveaux. L'ID apparaĂźt sous la forme d'un logo sur la poitrine de chaque avatar.

Il existe dix ID différents (les types d'armes ci-dessous sont indiqués en anglais comme dans le jeu):

  • Viridia : Shots et Partisans apparaissent souvent. Slicers sont rares.
  • Greenill : Rifles et Daggers apparaissent souvent. Swords sont rares.
  • Skyly : Swords et Rifles apparaissent souvent. Mechguns sont rares.
  • Bluefull : Partisans et Rods apparaissent souvent. Wands sont rares.
  • Purplenum : Mechguns et Daggers apparaissent souvent. Swords et Partisans sont difficiles Ă  trouver, mais pas rares.
  • Pinkal : Wands, partisans, et disques de Techniques de haut niveaux apparaissent souvent. Rifles sont rares.
  • Redria : Slicers, Shots, armures lourdes et boucliers apparaissent souvent. Daggers rares.
  • Oran : Daggers, wands, et swords apparaissent souvent. Rods rares.
  • Yellowboze : Beaucoup de mesetas apparaissent. Tous autres objets apparaissent Ă  frĂ©quences rĂ©guliĂšres.
  • Whitill : Slicers et Mechguns apparaissent souvent. Shots sont rares[6]

Niveaux

L'histoire de Phantasy Star Online se déroule sur la planÚte Ragol.

Forest
Autour du Central Dome, se trouve une forĂȘt. Les messages laissĂ©s par Rico mentionnent que les animaux natifs de Ragol sont anormalement agressifs. Une bĂȘte fĂ©roce garde l’entrĂ©e d’une caverne sous le Central DĂŽme. Le boss est un dragon.
Les caves
Le voyage continue Ă  travers une caverne souterraine, sous le Central Dome. La caverne est divisĂ©e en trois parties : la premiĂšre est une rĂ©gion volcanique, la seconde est une rĂ©gion plus fraĂźche remplie de chutes d’eau, et la troisiĂšme a un aspect un peu plus mĂ©canique. Les natifs de cette cavernes ont fortement mutĂ©s et sont trĂšs dangereux.
À la sortie de cette caverne se trouve un conduit d’évacuation oĂč se promĂšne un serpent mutant, le rĂ©sultat d’une expĂ©rience ratĂ©e. Ce dernier serait responsable d’avoir donnĂ© un virus aux natifs de Ragol Ă  sa surface. Le conduit d’évacuation conduit tout droit au laboratoire de recherche. Le boss est De Rol Le.
Les mines
Le laboratoire n’est plus sous contrĂŽle. Les machines attaquent de toute part. Les scientifiques ont construit ce laboratoire par-dessus des ruines dĂ©couvertes peu avant l’arrivĂ©e de Pioneer 2. Rico a laissĂ© un message pour signaler qu’elle a dĂ©couvert la combinaison d’entrĂ©e. Elle est la premiĂšre personne Ă  avoir pĂ©nĂ©trĂ© ces ruines. Le boss du niveau est Vol Opt.
Ruins
Selon Rico, il s’agirait d’un ancien vaisseau spatial. Une entitĂ© malĂ©fique y serait enfermĂ©e. Les scientifiques de Pionnier 1 et Rico seraient-ils retenus prisonniers au fin fond de ce vaisseau extraterrestre ? Le boss est Dark Falz.

DĂ©veloppement

Phantasy Star Online est un jeu créé par la Sonic Team et par Yuji Naka, qui avait également travaillé sur les premiers volets de la premiÚre génération de la série.

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Critiques de la presse spécialisée
Publication Note
IGN 9,3 / 10[7]
GameSpot 8,2 / 10[8]
Gamekult 8 / 10[9]
Compilations de plusieurs critiques
Metacritic 89 /100 (basé sur 21 critiques)[10]
GameRankings 90 % (basé sur 43 critiques)[11]

Phantasy Star Online a reçu un excellent accueil par la presse spécialisée. Les sites Metacritic et GameRankings, qui effectuent des moyennes à partir de nombreuses publications, lui attribuent respectivement un score de 89 / 100 et 90 %.

Le jeu est Ă©galement un succĂšs commercial. Les semaines suivant sa sortie, le jeu se classe troisiĂšme meilleure vente de jeux console aux États-Unis[12]. En , le nombre d’inscrits s’élevait Ă  200 000[13]. Fin , le jeu a passĂ© la barre des 600 000 abonnĂ©s[14].

Le jeu a obtenu de nombreuses rĂ©compenses. Il a ainsi reçu le titre de « jeu Dreamcast de l’annĂ©e 2001 » par les rĂ©dacteurs de GameSpy[15], mais Ă©galement par ses lecteurs[16]. Ceux-ci lui ont Ă©galement accordĂ© la troisiĂšme place du classement de la meilleure bande-son de l’annĂ©e[17]. Il a Ă©galement reçu un BAFTA Games Awards en 2001, ainsi que le Game Award dĂ©cernĂ© par le magazine Edge[18] - [19]. La majoritĂ© des prix concerne le systĂšme de communication novateur.

Suites et extensions

Notes et références

  1. (en) « SynthÚse des versions de Phantasy Star Online », GameSpot (voir archive)
  2. La planÚte Coral, est le nom cité dans le mode d'emplois du jeu PSO Episode III à la page 2
  3. Mode d'emploi du jeu Phantasy Star Online sur Dreamcast, p. 48.
  4. Citation d'une capsule de Rico dans le jeu lui-mĂȘme, juste avant l'afrontement de Dark Falz
  5. Mode d'emploi, p. 7.
  6. (ja) Phantasy Star Online ver.2 Perfect Guide, Soft Bank, , 383 p. (ISBN 4-7973-1657-8), p. 5, 26
  7. (en) « Critique de Phantasy Star Online », sur IGN,
  8. (en) Jeff Gerstmann, « Critique de Phantasy Star Online », sur GameSpot,
  9. (en) Alexandre Paccalet, « Critique de Phantasy Star Online », sur Gamekult,
  10. (en) « Phantasy Star Online », sur Metacritic
  11. (en) « Phantasy Star Online », sur GameRankings
  12. David Choquet, « Les meilleures ventes USA de février », sur Gamekult,
  13. Jean-Charles Daguinot, « Phantasy Star Online : dĂ©jĂ  200 000 », sur Gamekult,
  14. Frédéric Luu, « PSO populaire », sur Gamekult,
  15. (en) « Dreamcast Game of the Year: Phantasy Star Online », Game of the Year Awards, sur GameSpy,
  16. (en) « Gamers' Choice Dreamcast Game of the Year: Phantasy Star Online », Game of the Year Awards, sur GameSpy,
  17. (en) « Best Music: The Runner Up Awards », Game of the Year Awards, sur GameSpy,
  18. « Sega annonce Phantasy Star Blue Burst », sur Agence Française pour le Jeu Vidéo,
  19. « Présentation de Phantasy Star Online », sur le site officiel de Phantasy Star Online Blue Burst

Lien externe

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