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Need for Speed (jeu vidéo, 2015)

Need for Speed est un jeu vidéo de course de la série Need for Speed développé par le studio suédois Ghost Games (auparavant EA Gothenberg), et édité par Electronic Arts. Il s'agit du vingt-deuxième opus de la franchise Need for Speed. Le jeu sort le sur PlayStation 4 et Xbox One et le sur Microsoft Windows[1].

Need for Speed

DĂ©veloppeur
Éditeur
RĂ©alisateur
Craig Sullivan
Scénariste
Adrian Vershinin
James Worrall
Justin Trefgarne
Compositeur
Producteur
Leanne Loombe

Date de sortie
PlayStation 4, Xbox One
Microsoft Windows




Système de jeu

Need for Speed se déroule dans la ville fictive de Ventura Bay. Le joueur arpente les rues avec un groupe, ayant pour but d'impressionner et de battre les légendes Ken Block, Magnus Walker, Nakaï San et Morohoshi à travers des épreuves de sprint, contre-la-montre, drift et gymkhana.

Dans ce nouvel opus, le gameplay est uniquement de nuit avec des carrosseries extrêmement reluisantes et un jeu de particules avec la pluie qui permet de beaucoup jouer sur la lumière, le moteur graphique est celui du Frostbite 3, développé par DICE. Également, des modifications ont été apportées en matière de sensations avec l'effet de puissance du boost. Les voitures possèdent un grand nombre de points d'impact, augmentant le réalisme des collisions.

La customisation de la voiture a été revisitée avec l'ajout de nouvelles personnalisations de l'ensemble de la voiture. La conduite est plutôt typée arcade avec possibilité de réglages pour une tendance plus "driftée" ou plus "grippée". Il est possible de lancer une course allant jusqu'à 8 joueurs en traversant certaines zones de jeu et en appuyant sur le bouton correspondant.

Le joueur est jugé avec des points de réputation qui sont calculés en fonction de la vitesse, de la capacité à drifter, à percuter des objets ou voitures, à éviter des chocs, etc.

Voitures

Notes et références

  1. (en) « Need for Speed gears up for March PC release », sur polygon.com, (consulté le ).

Liens externes

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