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Monster Hunter

Monster Hunter (ヹンă‚čă‚żăƒŒăƒăƒłă‚żăƒŒ, Monsutā Hantā) est une sĂ©rie de jeux vidĂ©o dĂ©veloppĂ©e et Ă©ditĂ©e par Capcom. La sĂ©rie commence avec le jeu Monster Hunter sur PlayStation 2 oĂč, comme le titre de la sĂ©rie le suggĂšre, le joueur incarne un chasseur dans un environnement fantasy qui complĂšte des quĂȘtes ayant principalement pour but de chasser ou capturer des monstres et aussi de collecter des minĂ©raux, poissons ou petits monstres. La sĂ©rie s'est prolongĂ©e sur PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et a mĂȘme connu une adaptation pour PC dans un jeu en ligne massivement multijoueur (pour tous les opus sortis Ă  quelques exceptions prĂšs).

SystĂšme du jeu

Généralités

Le concept de la série repose sur un principe de hack and slash assez traditionnel, axé sur la coopération entre joueurs humains, via Internet et aussi via le mode local (moins de cinq mÚtres).

Il reprend les bases de Phantasy Star Online et l'adapte Ă  un univers fantasy oĂč les objectifs des joueurs se basent essentiellement sur la confrontation de monstres en tout genre. Sur PlayStation Portable, si le gameplay et le contenu sont identiques, les possibilitĂ©s sont diffĂ©rentes : les joueurs ne peuvent pas jouer en ligne et l'intĂ©rĂȘt du jeu se base sur du multijoueur traditionnel en local oĂč chaque participant doit disposer de sa console et son jeu.

Le chasseur peut acquérir des composants sur les monstres chassés qui serviront à créer ou améliorer ses armes et à créer de nouvelles armures et armes. Selon l'opus, les types d'armes disponibles et leur gameplay varient, les opus plus récents présentant plus de possibilités que les anciens.

Ces classes sont au nombre de 18 en comptant tous les opus (ÉpĂ©e et Bouclier, Doubles Lames, Grande ÉpĂ©e, Lancecanon (ou Lanceflingue), Lance, Morpho-hache, FusarbalĂšte lourd, FusarbalĂšte mixte, FusarbalĂšte lĂ©ger, Cor/Corne de chasse, Arc, ÉpĂ©e Longue (ou Katana), Marteaux, Tonfas, Volto-hache, Insectoglaive, Magnet-Spikes et le Miaroudeur) et sont parfois ponctuĂ©s de styles de chasse, selon les Ă©pisodes.

Le joueur incarne un humain Ă  qui la Guilde des chasseurs (organisation principale dans l'univers de la franchise, Ă©tudiant les monstres, leurs populations et leurs dĂ©placements) a assignĂ© un rĂŽle de protecteur dans un village se trouvant sous la menace d'un monstre avec quelques variantes en fonction des opus. Il va ainsi se voir proposer un certain nombre de quĂȘtes avec plusieurs niveaux de difficultĂ©s, ainsi qu'un palier dĂ©fini (le plus souvent, bas, haut et G, ce dernier Ă©tant aussi appelĂ© Rang MaĂźtre). Durant ces quĂȘtes, accompagnĂ©es souvent de sous-quĂȘtes secondaires et facultatives, le chasseur affrontera diffĂ©rentes crĂ©atures, utilisant les matĂ©riaux qu'il aura pu collecter en rĂ©ussissant la quĂȘte pour amĂ©liorer son Ă©quipement (armes et armures) et ainsi en affronter de plus puissantes. Les quĂȘtes, tout opus compris, devant ĂȘtre rĂ©alisĂ©es obligatoirement avant la fin d'un timing de 50 minutes. Dans certains cas, le joueur a aussi la possibilitĂ© de faire des chasses en dehors des quĂȘtes :

  1. Les quĂȘtes de cueillette oĂč le joueur devra partir dans diffĂ©rentes zones pour recueillir certains composants dans la nature (tels que des champignons, des minerais, etc.), le joueur doit rapporter les objets Ă  un point de stockage, en veillant Ă  stocker les ressources facultatives avant celles demandĂ©es, avant de valider la quĂȘte.
  2. Les quĂȘtes de chasse oĂč le joueur devra aller chasser un ou plusieurs monstres dans une zone donnĂ©e, soit les quĂȘtes principales. La façon de procĂ©der pour rĂ©aliser ces quĂȘtes est facile, il suffit juste de faire des dĂ©gĂąts au monstre continuellement, en utilisant des piĂšges pour l'immobiliser, en effectuant des combos avec les armes. Dans les jeux plus rĂ©cents, il est mĂȘme possible de monter sur le dos ou sur des parties du corps prĂ©cis du monstre pour lui faire de petits dĂ©gĂąts pour l'affaiblir puis le faire tomber ou alors le fatiguer durant quelques secondes (la technique et le procĂ©dĂ© varie selon l'opus), jusqu’à le tuer tout en esquivant ses attaques (lorsque le monstre boite, c'est signe qu'il est prĂšs de la mort). Cependant, certaines quĂȘtes demanderont seulement de repousser un monstre, c'est-Ă -dire lui faire des dĂ©gĂąts jusqu'Ă  ce qu'il prenne la fuite, voir pour certaines de choisir entre le repousser ou le tuer.
  3. Les quĂȘtes de capture oĂč le joueur devra, Ă  l'instar des quĂȘtes de chasse, traquer un monstre et l'affaiblir pour ensuite le prendre au piĂšge et l'endormir, Ă  l'aide de tranquillisants (ou bombes tranquillisantes) prĂ©vus Ă  cet effet. Le procĂ©dĂ© est le mĂȘme, la diffĂ©rence Ă©tant qu'il faut garder le monstre vivant Ă  la fin. Dans certaines quĂȘtes de chasses normales, il est possible de choisir entre capturer ou tuer un monstre.

Les jeux de la licence Monster Hunter comprennent de nombreuses quĂȘtes rĂ©parties en gĂ©nĂ©ral dans deux grandes classes :

  • les « quĂȘtes du village » qui sont les quĂȘtes donnĂ©es par le chef du village ou les villageois (ou mĂȘme la dĂ©lĂ©guĂ©e de la guilde comme c'est le cas dans l'opus Wii) rĂ©parties dans six classes gĂ©nĂ©ralement (Ă  savoir, les quĂȘtes 1*, les quĂȘtes 2* (**), les quĂȘtes 3* (***), les quĂȘtes 4* (****), les quĂȘtes 5* (*****) et enfin les quĂȘtes dites « urgentes », qui apparaissent aux derniers moments) et avec une moyenne de dix quĂȘtes par classes (certaines classes ont moins de dix quĂȘtes tandis que d'autres en ont bien plus) ;
  • les « quĂȘtes de la guilde » qui sont des quĂȘtes bien plus nombreuses et qui se jouent en multijoueur en gĂ©nĂ©ral (elles sont faisables en solo mais perdent beaucoup de leur intĂ©rĂȘt), c'est-Ă -dire soit en multijoueur local pour les opus PSP, soit en ligne pour les opus Wii, PS2 et Nintendo 3DS. Ces quĂȘtes permettent d'amĂ©liorer son « rang » (ou « HR ») et ainsi d'accĂ©der Ă  d'autres quĂȘtes et dĂ©bloquer d'autres monstres Ă  chasser. On voit ainsi certains opus avoir des « HR » disponibles jusqu'au rang 100 (« HR+100 ») ou plus.

Ces systĂšmes font des opus Monster Hunter des jeux ayant un trĂšs fort potentiel au niveau de la durĂ©e de vie. En effet, de par l'existence des trois paliers de niveaux (bas, haut et G), chacun proposant des quĂȘtes elles-mĂȘmes de diffĂ©rents niveaux, il est possible d'affronter les mĂȘmes monstres Ă  un niveau bien plus difficile, et ainsi d'obtenir des meilleurs composants, permettant ainsi de prolonger encore davantage la durĂ©e de vie.

Monstres

ÉlĂ©ments phares de la sĂ©rie Monster Hunter, les monstres sont de formes, de tailles et de couleurs variĂ©es. Ceux-ci se divisent en deux grandes catĂ©gories : les monstres de petite taille (les herbivores ou des monstres que l'on voit dans beaucoup d'endroits) et les monstres de grandes tailles (qu'il faut gĂ©nĂ©ralement chasser). Ils sont Ă©galement classĂ©s selon des sous-catĂ©gories, qui rassemblent les monstres selon leurs caractĂ©ristiques (Wyvernes Brutales, Wyvernes Volantes, LĂ©viathans
). Le bestiaire du jeu est essentiellement basĂ© sur et inspirĂ© par des crĂ©atures prĂ©historiques, mythologiques, fantastiques, chimĂ©riques, de n'importe quelle origine, ou encore basĂ© simplement sur certains animaux rĂ©els. Beaucoup de monstres sont propres Ă  un seul opus de la franchise.

Grand monstre

Les monstres de grande taille sont les principaux adversaires des chasseurs. Disposant de capacitĂ©s variĂ©es et habitant diffĂ©rents habitats, ils sont les plus nombreux. Ils sont capables d'entrer dans un Ă©tat de rage (de la fumĂ©e sortant de leurs narines) oĂč leur puissance est dĂ©cuplĂ©e, mais cela a comme contrecoup de provoquer Ă©galement chez eux des pĂ©riodes de fatigue oĂč ils sont plus vulnĂ©rables (de la salive coule de leur gueule, ils frappent moins fort et sont gĂ©nĂ©ralement plus lents). De par leur diversitĂ©, le niveau de dangerositĂ© entre les espĂšces peut ĂȘtre trĂšs diffĂ©rent. À de rares exceptions, leurs particularitĂ©s physiques (cornes, excroissances
) sont cassables (ou coupables s'il est question de la queue), ce qui peut faire tourner le combat Ă  l'avantage du chasseur si le monstre ne peut plus utiliser une capacitĂ© Ă  cause de ça.

Dragon ancien

Certains des grands monstres sont des crĂ©atures appelĂ©es Dragons anciens, de puissantes crĂ©atures, faisant souvent office de vrai boss de demi ou fin de jeu, voire fin de jeu multijoueur ou Ă  battre en QuĂȘte urgente pour passer aux quĂȘtes de niveau supĂ©rieur. Y sont parfois classĂ©s des monstres qui ne rentrent dans aucune autre catĂ©gorie, mais ils ont en commun d'ĂȘtre rares et trĂšs puissants. Contrairement aux autres grands monstres, ces Dragons anciens sont « inĂ©puisables ». En effet, ils n'ont aucune phase de fatigue bien qu'ils puissent tout de mĂȘme entrer en Ă©tat de rage (qui se traduit gĂ©nĂ©ralement pour les autres grands monstres par de la fumĂ©e sortant de leur nez, un Ă©tat dans lequel leur vitesse et leur force sont gĂ©nĂ©ralement accrues. On ne peut pas les capturer ; que ce soit avec des piĂšges Ă  choc, piĂšges Ă  fosse ou avec des tranquillisants). Il y a deux catĂ©gories, les « VĂ©ritables-Dragons », qui possĂšdent quatre pattes et deux ailes (sauf le Lao-Shan Lung) et les « Faux-Dragons », qui ne sont pas de vrais dragons et qui ont obtenu ce titre par leur puissance dĂ©mesurĂ©e.

Sous-espĂšce

Il existe aussi des sous-espĂšces : elles appartiennent Ă  la mĂȘme catĂ©gorie et ont une apparence quasiment identique Ă  celle de l'espĂšce classique, Ă  la diffĂ©rence que leurs caractĂ©ristiques (attributs, puissance, dĂ©fense
) et bien souvent leur couleur est diffĂ©rente (ex. : les attaques du Ludroth royal, dont la criniĂšre est jaune, sont d'attribut eau tandis que le Ludroth royal pourpre, dont la criniĂšre est violette, sont d'attribut poison).

Variant

Il existe la catégorie des « Variants », divisé en deux groupes : les « Exotiques », qui sont des individus trÚs ùgés ayant évolué et qui sont plus expérimentés ; et les « Zénith », qui sont des individus ayant acquis de naissance des changements physionomiques propres à eux et leur donnant un avantage supplémentaire, ces derniers sont uniquement présents dans Monster Hunter Frontier Z.

Autre espĂšce

Il est Ă  noter qu'il existe d'autre classes, comme celles des EspĂšces originelles, qui ressemblent aux ancĂȘtres des espĂšces classiques, des EspĂšces rares, qui sont des espĂšces Ă  part entiĂšre, cousines des espĂšces classiques, moins frĂ©quentes que ces derniĂšres et plus rares que les sous-espĂšces (les deux types Ă©tant souvent confondus), des EspĂšces solitaires, Ă©galement des espĂšces Ă  part entiĂšre dont les individus vivent seuls, et les Variantes, qui sont des individus des espĂšces classiques et non des sous-espĂšces ni des espĂšces rares, dans laquelle la catĂ©gorie des monstres Exotique et ZĂ©nith s’emboĂźtent officiellement. Chaque monstre de la franchise possĂšde des formes Hard-Cores ou aussi appelĂ© version G, qui sont des formes plus fortes et dures Ă  combattre, qui s’emboĂźtent aussi dans les variantes dans la mesure oĂč ces formes sont diffĂ©rentes de celles de base.

Catégorie

Il y a au total 18 catĂ©gories principales de crĂ©atures, dont six forment une famille appelĂ©e « Wyvernes » ; les Wyvernes Ă©tant parmi les monstres les plus prĂ©sents dans la saga :

  • les Herbivores regroupent toutes les crĂ©atures passives du jeu, qu'elles soient reptiliennes ou mammifĂšres ; elles sont les proies des monstres plus grands ;
  • les Lyniens sont une race de crĂ©atures autochtones intelligentes qui vivent avec les humains et qui sont de bons compagnons ; la race est divisĂ©e en deux sous-ensembles : la race FĂ©line et la race HumanoĂŻde ;
  • les Poissons sont des crĂ©atures marines passives et des proies pour les monstres marins ;
  • les NeoptĂ©rons sont des insectes, plus ou moins dangereux qui possĂšdent des carapaces dures et voyagent en essaims ;
  • les CarapacĂ©ons sont des crustacĂ©s qui possĂšdent Ă©galement des carapaces dures ;
  • les TemnocĂ©rans sont des arachnides qui peuvent tisser des toiles ;
  • les Amphibiens possĂšdent des pattes arriĂšres puissantes pour les propulser ;
  • les LĂ©viathans sont des crĂ©atures marines prĂ©datrices qui dominent leur environnement et qui sont tout aussi Ă  l'aise sur terre que dans l'eau ;
  • les PĂ©lagus (ou BĂȘtes Ă  crocs) sont tous des mammifĂšres comme les canidĂ©s ou les primates ; ce sont des monstres trĂšs agiles et vifs ;
  • les Wyvernes volantes sont des reptiles volants, d'apparence draconitique pour certains, trĂšs Ă  l'aise dans l'art du vol et des attaques aĂ©riennes. Ils possĂšdent deux pattes et deux ailes sauf certains qui en sont dĂ©pourvues, mais dont les ancĂȘtres en Ă©taient thĂ©oriquement pourvues ;
  • les Wyvernes rapaces sont des reptiles aux allures de dromĂ©osauridae qui possĂšdent des ailes, mais de plus petite taille que les Wyvernes volantes. Les premiers vivent en groupe sous l'autoritĂ© d'un dominant tandis que les seconds vivent en solitaire ;
  • les Wyvernes de terre (ou Wyverne brute) sont des reptiles dangereux et puissants, bipĂšdes avec des avant-bras atrophiĂ©s, exclusivement terrestres ;
  • les Wyvernes Ă  crocs sont des reptiles, divisĂ©s en deux groupes. Le premier groupe rassemble des crĂ©atures aux allures de loup Ă  fourrure et le second groupe rassemble des crĂ©atures aux allures de lĂ©zards. Ils ne doivent pas ĂȘtre confondus avec les Pelagus ;
  • les Wyvernes aquatiques sont des reptiles aux allures de poissons, adaptĂ©s Ă  la vie sous l'eau et dont les ailes se sont transformĂ©es en nageoires ;
  • les Wyvernes serpents ressemblent Ă  des serpents ; ils possĂšdent de longs corps enroulĂ©s et des langues fourchues ;
  • les Inclassables regroupent les monstres non-classĂ©s jusqu’à aujourd'hui, et dont on ignore tout ;
  • les Dragons anciens regroupent les monstres les plus puissants et les plus grands Ă  ce jour et pour lesquels on ignore beaucoup de choses, sauf qu'ils sont extrĂȘmement dangereux. Il y a deux sous-catĂ©gories : les « VĂ©ritables-Dragons » qui possĂšdent quatre pattes et deux ailes (sauf le Lao-Shan Lung) et les « Faux-Dragons » qui ne sont pas de vrais dragons et qui ont obtenu ce titre par leur puissance dĂ©mesurĂ©e ;
  • les ??? (ou Inconnu) regroupent des monstres dont on ignore tout, l'unique diffĂ©rence entre cette catĂ©gorie et celle des Monstres non classĂ©s est que la premiĂšre a Ă©tĂ© officiellement reconnue dans la saga comme une catĂ©gorie Ă  part entiĂšre, alors que la seconde regroupe les monstres qui n'ont pas encore Ă©tĂ© mis dans une catĂ©gorie.

Monde

Le monde de Monster Hunter se compose d'un vaste environnement, se dĂ©roulant jusqu'Ă  maintenant sur un seul et unique grand continent et quelques Ăźles le touchant presque (comme celle du village Moga dans le troisiĂšme opus), et sur une grande Ăźle lointaine au large, au-delĂ  de l'horizon, nommĂ©e le Nouveau Monde (le continent prenant le nom d'Ancien Monde) et ayant une Ăźle voisine nommĂ© le Givre Ă©ternel (les deux derniers lieux depuis Monster Hunter: World et son extension Iceborne. Si le Givre Ă©ternel est prĂ©sentĂ© comme une carte du Nouveau Monde, il doit ĂȘtre regardĂ© comme une Ăźle Ă  part entiĂšre).

Tout ces lieux se composent de biomes et de rĂ©gions variĂ©s allant du dĂ©sert, chaud et brĂ»lant, aux montagnes de glaces, enneigĂ©es et glaciales, avec des paysages magnifiques remplies de ressources diverses, mais en permanence dangereux, hostiles et mortels, certains lieux Ă©tant vraiment trĂšs reculĂ©s et peu frĂ©quentĂ©s, comme les ruines de la Civilisation antique, ou d'autre lieux autrefois habitĂ©s, mais abandonnĂ©s il y a longtemps. C'est dans cette nature qu'Ă©voluent les monstres et oĂč les chasseurs mĂšnent leur chasses.

Les humains et leurs compagnons, eux, vivent un peu partout, dans des villes et villages ou encore de grande bases, parfois reliĂ©es Ă  la mer, et reliĂ©es entre elles par des routes coupant le territoire des monstres, construites de façon trĂšs complexes et ordonnĂ©es, sĂ»res et sĂ©curisĂ©es, de mĂȘme que leurs alentours, faisant d'eux les territoires des humains, dans lesquels les monstres, mĂȘme volants ou marins, ne s'aventurent ou n'approchent pas.

Ces endroits habitables sont perpĂ©tuellement en activitĂ©, les humains vaquant Ă  leurs diffĂ©rentes occupations et mĂ©tiers, les chasseurs logeant dans des habitations. Il y a des forges oĂč les chasseurs viennent crĂ©er ou amĂ©liorer leurs armes et Ă©quipements avec les matĂ©riaux qu'ils ont rĂ©cupĂ©rĂ©s, des Guildes oĂč ils rĂ©clament leur quĂȘtes, des cantines oĂč ils viennent manger, rĂ©cupĂ©rer des forces, ou encore des lieux de dĂ©tente oĂč les chasseurs peuvent se reposer et faire toutes sortes d’activitĂ©s; ces endroits sont aussi appelĂ©s hubs.

Il existe aussi des arÚnes, dans lesquels les monstres sont volontairement placés pour prendre part à des combats se rapprochant de ceux des gladiateurs, cela servant d'entraßnement aux chasseurs.

Liste des jeux

Les opus sont gĂ©nĂ©ralement Ă©ditĂ©s en plusieurs fois. D'abord, des versions « test » ne comportant pas de Rang G voient le jour (Monster Hunter, Monster Hunter 2 / Monster Hunter Freedom 2, Monster Hunter Portable 3rd, Monster Hunter Tri, Monster Hunter 4 et Monster Hunter World), puis les opus Ultimate (ou G (pour Gold) au Japon) sont des versions amĂ©liorĂ©es des modĂšles de base, sortis un an ou deux aprĂšs l'opus original.

SĂ©rie principale

PlayStation 2

Dates de sortie

JAP
AMDN
EUR

Note
  • Ce jeu est le premier de la sĂ©rie.
Monster Hunter G

PlayStation 2
Wii

Dates de sortie

JAP (PlayStation 2)
JAP (Wii)

Notes
au Japon Monster Hunter Portable

PlayStation Portable

Dates de sortie

JAP
EUR
AMDN

Note

PlayStation 2

Date de sortie

JAP

Notes Ce jeu initie la deuxiÚme génération et n'est sorti qu'au Japon.
au Japon Monster Hunter Portable 2nd

PlayStation Portable

Dates de sortie

JAP
AMDN
EUR
AUST

Note
  • Ce jeu est une adaptation de Monster Hunter 2, C'est aussi la suite de Monster Hunter Freedom (Monster Hunter Portable, au Japon).
au Japon Monster Hunter Portable 2nd G

PlayStation Portable

Dates de sortie

JAP
AMDN
EUR

Note
  • Ce jeu est une nouvelle Ă©dition du jeu Monster Hunter Freedom 2 proposant de nouvelles armes et armures ainsi que des nouveaux monstres. Les graphismes ont Ă©tĂ© revus. Il est aussi le dernier chapitre de la deuxiĂšme gĂ©nĂ©ration et la version Ultimate de Monster Hunter Freedom 2 (Monster Hunter Portable 2d G, au Japon).

Wii

Dates de sortie

JAP
AMDN
EUR

Note
  • Ce jeu Ă©tait initialement prĂ©vu pour la PlayStation 3 mais, Ă©tant donnĂ© le coĂ»t Ă©levĂ© du dĂ©veloppement, le projet a Ă©tĂ© repensĂ© pour une sortie sur Wii[1]. Il y eut une version dĂ©mo dans un packaging promotionnel pour Monster Hunter G, qui comprenait aussi une manette classique pour Wii aux couleurs de l'univers de Monster Hunter.

PlayStation Portable

Dates de sortie

JPN

Note
  • Des diffĂ©rences notables, par rapport Ă  Monster Hunter Freedom, sont annoncĂ©es, comme un nouveau village se nommant Yukumo, de nouveaux monstres, de nouveaux composants, de nouveaux terrains, Des armures et des armes exclusives ainsi que le choix de prendre deux felynes lors des quĂȘtes solo. En multijoueur, deux chasseurs au plus pourront prendre une de leurs felynes. Des armures et des armes seront disponibles pour les felynes. Il y aura des sources d'eau chaudes au lieu de restaurant felynes[2] (au Japon uniquement).

Nintendo 3DS, Wii U

Date de sortie

JPN (Nintendo 3DS) - (Wii U)
AN
EUR

Notes

Nintendo 3DS

Date de sortie

JPN

Notes

Nintendo 3DS

Date de sortie

JPN
AN
EUR

Notes
  • AnnoncĂ© le dans l'Ă©mission Nintendo Direct.
  • NommĂ© Monster Hunter X (prononcĂ© « cross ») au Japon.

Nintendo 3DS, Nintendo Switch

Date de sortie

JPN sur Nintendo 3DS
JPN sur Nintendo Switch
EUR sur Nintendo Switch[3]

Notes
  • NommĂ© Monster Hunter XX (prononcĂ© « double-cross ») au Japon.

PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Date de sortie

INT sur PlayStation 4 et Xbox One[4]
INT sur Microsoft Windows

Notes
  • PrĂ©sentĂ© Ă  l'E3 2017 lors de la confĂ©rence PlayStation, le jeu est une exclusivitĂ© PS4 au Japon, tandis qu'il sera tout support en Occident.
  • Monster Hunter: World est le jeu le plus rapidement vendu de l'histoire de Capcom avec 6 millions de copies distribuĂ©es en deux semaines[5].

Nintendo Switch, Microsoft Windows

Date de sortie

INT sur Nintendo Switch
INT sur Microsoft Windows
INT sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series

Notes

Séries dérivées

Monster Hunter Frontier Online

Microsoft Windows, Xbox 360

Date de sortie

JPN

Notes :
  • Il est Ă©galement sorti sur Xbox 360 en 2010. Ce jeu est en MMORPG Ă  abonnement payant. Apparition de monstres exclusifs au jeu ainsi qu'armures, armes, etc.
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village

PlayStation Portable

Date de sortie

JPN

Notes :
  • Sorti uniquement au Japon.
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village G

PlayStation Portable

Date de sortie

JPN

Notes :
  • Il s'agit d'une extension du jeu Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village.

iOS

Date de sortie

JPN
AN
EUR

Notes :
  • Premier jeu de la sĂ©rie sur iOS.
Monster Hunter Online

PC

Date de sortie

CN

Notes :
  • Free-to-Play dĂ©veloppĂ© par Tencent, avec le support officiel Capcom. Le titre n'est disponible qu'en Chine, bien qu'une installation soit possible en dehors de celle-ci. Le jeu utilise le CryEngine 3. Aucune sortie japonaise, europĂ©enne ou amĂ©ricaine n'a Ă©tĂ© annoncĂ©e.
Monster Hunter: Frontier G

PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Date de sortie

JPN

Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village DX

Nintendo 3DS

Date de sortie

JPN

Notes :
  • Il s'agit d'une nouvelle version de Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village.
Monster Hunter Explore

iOS, Android

Date de sortie

JPN

Nintendo 3DS, Android

Date de sortie

JPN
AN
EUR

Monster Hunter: Frontier Z

PC, Wii U, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360

Date de sortie

JPN

Nintendo Switch, PC

Date de sortie

INT

Produits et Ɠuvres dĂ©rivĂ©s

Un manga de type shƍnen crĂ©Ă© par Hiro Mashima, nommĂ© Monster Hunter Orage, est librement inspirĂ© de la sĂ©rie de jeux vidĂ©o. Le hĂ©ros, Shiki, part Ă  la recherche de Miogaruna, un monstre lĂ©gendaire dont son maĂźtre, mort, Ă©tait Ă  la recherche. Une sĂ©rie de quatre tomes, publiĂ©e en version française par Pika Édition[6]. Un second shƍnen manga nommĂ© Monster Hunter Flash est Ă©crit par Shin Yamamoto et Keiichi Hikami et publiĂ© en version française par KazĂ©[7]. Il existe Ă©galement un jeu de cartes Ă  collectionner appelĂ© Monster Hunter Hunting Card.

Pour Monster Hunter Portable 3rd, le jeu s'est associé à de nombreuses marques comme des boissons fraßches, des T-Shirts de la marque Uniqlo, une autre proposant aussi des sacoches pour la PSP aux couleurs du jeu ainsi qu'une émission de télévision, un dessin animé, une source d'eau chaude, un restaurant, un studio Universal au Japon, deux parcs d'attractions et des jeux vidéo comme Metal Gear Solid proposant des armures de Snake ou The Boss. X Radar Portable 2 propose de changer l'interface du radar pour les mettre aux couleurs de Monster Hunter.

En outre, depuis 2015, la société Kawada propose au Japon une collection de set Nanoblock (mini Lego) des principaux monstres de la série.

La franchise connaßt également un long métrage, Monster Hunter, écrit et réalisé par Paul W. S. Anderson et sorti en 2020.

Accueil

Le premier Monster Hunter a remportĂ© un succĂšs important pour un jeu original au Japon. Les ventes totales du titre ont approchĂ© les 300 000 exemplaires ce qui a conduit Capcom Ă  sortir une extension, Monster Hunter G, qui s'est un peu moins bien vendue et qui n'est pas sortie en Europe . NĂ©anmoins, le vĂ©ritable succĂšs est arrivĂ© sur la PlayStation Portable avec le portage du premier Ă©pisode. Celui-ci a Ă©galement rĂ©alisĂ© un bon dĂ©marrage de plus de 100 000 exemplaires ce qui en faisait Ă  l'Ă©poque le meilleur dĂ©marrage de la console[8]. Le jeu est restĂ© longtemps classĂ© dans les meilleures ventes et a finalement dĂ©passĂ© le million d'exemplaires aprĂšs sa baisse de prix, devenant la meilleure vente de la console au Japon.

Le deuxiĂšme Ă©pisode sorti sur PlayStation 2 rencontre alors un plus grand succĂšs que le premier opus et parvient Ă  approcher les 700 000 exemplaires vendus[9]. NĂ©anmoins, quelques mois plus tard, Capcom dĂ©cide Ă©galement de sortir une adaptation sur PlayStation Portable. Celle-ci devient le meilleur dĂ©marrage sur cette console au Japon avec plus de 700 000 exemplaires vendus[10] en quatre jours, soit dĂ©jĂ  plus que le total des ventes de la version originale sortie sur PlayStation 2. Ce qui en fait Ă©galement le meilleur dĂ©marrage de l'histoire de la sociĂ©tĂ© Capcom depuis Resident Evil 3 sorti en 1999.

Mais c'est un an plus tard que le phĂ©nomĂšne explose vraiment avec la sortie du premier Ă©pisode inĂ©dit sur PlayStation Portable, Monster Hunter Freedom Unite, la 2d Ă©dition de Monster Hunter Freedom 2. Le jeu dĂ©marre Ă  plus de 800 000 exemplaires[11], provoquant ainsi de nouveaux records, propulsant les ventes de la PlayStation Portable et se maintenant tout au long de l'annĂ©e dans les meilleures ventes. Il devient alors l'un des plus gros phĂ©nomĂšne de l'histoire du jeu vidĂ©o au Japon. Les mĂ©tros se retrouvent bondĂ©s de personnes qui jouent Ă  leur PSP, et un grand nombre de produits dĂ©rivĂ©s apparaissent. Le titre constitue ainsi la meilleure vente de l'annĂ©e 2008 au Japon[12], une performance qui Ă©tait monopolisĂ©e par Nintendo depuis trois ans. GrĂące Ă  la version The Best, rĂ©Ă©dition du jeu Ă  petit prix, le titre de Capcom va continuer Ă  se vendre tout au long de l'annĂ©e 2009 et reste ainsi la meilleure vente de la console durant cette annĂ©e. Le jeu accumule Ă  ce jour un total de plus de 3,5 millions d'exemplaires en cumulant le jeu avec sa rĂ©Ă©dition Ă  bas prix, ce qui en plus d'en faire la meilleure vente de la PSP, en fait la 19e meilleure vente de l'histoire du pays[13], soit Ă©galement la meilleure vente de l'histoire de Capcom, mais aussi la meilleure vente de l'histoire, hors jeux Nintendo et Dragon Quest, il surpasse ainsi tous les Ă©pisodes de Final Fantasy.

En (au Japon), le troisiĂšme opus sort en exclusivitĂ© sur Wii, avec un mode online. Il s'Ă©coule Ă  plus de 500 000 exemplaires en quatre jours[14], et dĂ©passe finalement le million d'exemplaires vendus, ce qui en fait la meilleure vente d'un Ă©diteur tiers sur la Wii au Japon. Le succĂšs reste bien en dessous de Monster Hunter Freedom Unite, ce qui prouve que le succĂšs de la sĂ©rie provient essentiellement du multijoueur en local, alors qu'il s'agissait Ă  l'origine d'un concept pensĂ© pour le online. NĂ©anmoins, ce qui pousse Capcom Ă  continuer de proposer les nouveaux Ă©pisodes d'abord sur console de salon.

Le succĂšs de la sĂ©rie a encouragĂ© l'arrivĂ©e de nombreux jeux qui se sont inspirĂ©s du concept au Japon. Proposer un mode multijoueur en local dans les jeux d'aventure ou jeux de rĂŽle est ainsi vite devenu incontournable, notamment dans des jeux comme Dragon Quest IX, mĂȘme s'il n'est pas possible de prouver que l'apport du mode multijoueur a Ă©tĂ© causĂ© par le succĂšs des Monster Hunter. On peut Ă©galement citer la sĂ©rie des Phantasy Star qui a certainement Ă©tĂ© la premiĂšre source d'inspiration des Monster Hunter : aprĂšs le succĂšs de la sĂ©rie de Capcom, Sega dĂ©cide de sortir Phantasy Star Portable sur PlayStation Portable, jeu qui devient rapidement la meilleure vente de l'histoire de cette sĂ©rie[15]. Il conservera ce titre jusqu'Ă  la sortie de Monster Hunter: World en 2018.

La série tente également de se développer sur d'autres marchés, comme le montre Monster Hunter Online, sorti sur PC exclusivement en Chine. Il s'agit d'un MMORPG développé par Tencent Games et tournant sur CryEngine 3.

Depuis la sortie de Monster Hunter: World en 2018 (le sur PS4 et Xbox One, le sur PC), la sĂ©rie connait un succĂšs sans prĂ©cĂ©dent Ă  l'Ă©chelle mondiale. Des graphismes amĂ©liorĂ©s et de nouvelles mĂ©caniques sĂ©duisent les joueurs du monde entier. En quelques mois, Monster Hunter: World surpasse toutes les espĂ©rances et devient le jeu le plus vendu par Capcom[16]. Son extension, Monster Hunter World: Iceborne, sortie le sur consoles et le sur PC, viendra encore amĂ©liorer ce jeu qui avait dĂ©jĂ  battu tous les records haut la main. Aujourd'hui, le jeu cumule plus de 20 millions de ventes (15 millions pour Monster Hunter: World et 5 millions pour Monster Hunter World: Iceborne)[17]. Encore Ă  ce jour, jamais Capcom n'a vendu autant d'exemplaires d'un de ses titres[18].

Notes et références

  1. (en) « Japan's Nintendo wins exclusive deal for Capcom's Monster Hunter 3 », sur Forbes.com, (consulté le )
  2. « Annonce Monster Hunter 3 Portable », sur www.pockett.net, (consulté le )
  3. « Monster Hunter Generations Ultimate : l'Ă©pisode Switch Monster Hunter XX annoncĂ© et datĂ© en Europe », Gamergen.com,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  4. « TGS 2017 : Monster Hunter World - Une date de sortie et une collector », sur www.jeuxvideo.com,
  5. « Monster Hunter World rentre dans l'histoire de Capcom », sur gamekult.com, (consulté le ).
  6. « Monster Hunter Orage », sur Manga-news.com (consulté le )
  7. « Les chasseurs de monstres arrivent chez Kazé », sur Manga-news.com (consulté le )
  8. « Top des ventes au Japon du au », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  9. « Rétrospective Charts : Monster Hunter », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  10. « Top Media Create Japon du 19 au 25 février (soft) », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  11. « Top Media Create Japon du 24 au », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  12. « Compte-rendu 2008 Japon : Ventes de jeux », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  13. « http://www.nintendojofr.com/redaction/editoriaux/?id=aVzg », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  14. « Le démarrage de Monster Hunter 3 au Japon », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  15. « Top Media Create Japon du 28 juillet au 3 août », sur Nintendojofr.com, (consulté le )
  16. « Monster Hunter World : Plus de 10 millions de ventes », (consultĂ© le )
  17. « Capcom - Un chiffre d'affaires en baisse, mais des bénéfices records pour la troisiÚme année consécutive », (consulté le )
  18. « Capcom - Capcom met à jour son classement des ventes sur ses gros jeux, les chiffres », (consulté le )

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