Accueil🇫🇷Chercher

Leslie Mezei

Leslie Mezei, né le en Hongrie, a été professeur d'informatique à l’Université de Toronto. Il est aussi un des premiers artistes de l’art informatique. Il réside aujourd’hui à Toronto.

Leslie Mezei
une illustration sous licence libre serait bienvenue
Naissance
Autres noms
Laszlo Gabriel Mezei
Nationalités
Activités
Formation
Mouvement
Archives conservées par
Edward P. Taylor Library and Archives (d)

Biographie

Survivant de la Shoah, Leslie Mezei arrive au Canada comme orphelin de guerre, adopté par une famille de Montréal. Il obtient un baccalauréat en mathématiques et physique de l'Université McGill, puis déménage à Toronto en 1952 où il obtient une maîtrise en physique en 1954. Il restera à l'Université de Toronto comme assistant, puis en tant que professeur de 1964 à 1978[1].

Carrière en art

Dès 1966, Leslie Mezei s'impose comme un pionnier de l'art informatique en développant des programmes à visées artistiques et deux langages informatiques, SPARTA et ARTA[2]. Il fonde en 1967 le Computer Graphics Group[3] qui deviendra le Dynamic Graphics Project à partir de 1964, un laboratoire de recherche interdisciplinaire à l'Université de Toronto qui regroupe à cette époque des artistes tels que Bill Buxon et Frieder Nake[4].

En 1968, l'Institute of Contemporary Arts (ICA) de Londres organise l’une des premières expositions sur l'art informatique intitulée Cybernetic Serendipity qui présente des œuvres des artistes Gordon Pask, Nam June Paik, Edward Ihnatowicz et Leslie Mezei[5].

Aujourd'hui

Depuis la mort de sa femme Anna, en 1977[6], Leslie Mezei s'est tourné vers la spiritualité et devient un fervent organisateur d'activités pour la paix, l'unité et la pluralité. Il a fondé à Toronto l'Interfaith Unity News.

Ĺ’uvres

  • Oh Canada, 1967
  • Beaver Scaled, 1967

Expositions

Publications

  • “Artistic Design by Computer” in Computers and Automation, vol. 13, no. 8, , p. 12–15[8]
  • With Arnold Rockmann, “The Electronic Computer as an Artist,” in Canadian Art Magazine, vol. 21, no. 6, 1964, p. 365–367
  • “Computers and the Visual Arts,” in Computers and the Humanities, 2, 1967, p. 41–42

Notes et références

  1. (en) Weibel, Peter. (trad. de l'allemand), Beyond Art : A Third Culture : a Comparative Study in Cultures, Art and Science in 20th Century Austria and Hungary, Vienne, Springer Wien, , 616 p. (ISBN 3-211-24562-6, OCLC 254368225, lire en ligne)
  2. « HOPL », sur hopl.info (consulté le )
  3. (en-US) « Dynamic Graphics Project », sur Dynamic Graphics Project (consulté le )
  4. « dgpis40 », sur hciweb.cs.toronto.edu (consulté le )
  5. (en) « Cybernetic Serendipity », sur cyberneticserendipity.net (consulté le )
  6. Teasdale, Wayne. et Howard, Martha., Awakening the spirit, inspiring the soul : 30 stories of interspiritual discovery in the community of faiths, SkyLight Paths Pub, (ISBN 1-59473-039-3, OCLC 54529492, lire en ligne)
  7. (en) Paul, Christiane,, A companion to digital art, Hoboken, John Wiley & Sons, 608 p. (ISBN 978-1-118-47520-1 et 1-118-47520-8, OCLC 957979788, lire en ligne)
  8. Taylor, Grant D., When the machine made art : the troubled history of computer art, , 352 p. (ISBN 978-1-62356-884-9, OCLC 857981711, lire en ligne)

Lien externe

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.