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Jade Raymond

Jade Raymond, née le à Montréal, Canada, est une productrice canadienne de jeux vidéo. Elle a participé à l'émission de la chaîne américaine G4, The Electric Playground avec Tommy Tallarico, Victor Lucas, Julie Stoffer et Geoff Keighley[1] - [2].

Jade Raymond
Description de cette image, également commentée ci-après
Jade Raymond, directrice d'Ubisoft Toronto, en février 2012
Naissance
Montréal, Drapeau du Canada Canada
Nationalité Canadienne
Profession
Activité principale
PDG de Haven Entertainment Studios
Formation

Elle dirige actuellement Haven Studios, le studio de développement de jeux vidéo indépendant qu'elle a fondé.

Biographie

Jade Raymond à l’E3 2007.

Jade Raymond est diplômée de l'Université McGill (diplôme en informatique). Elle commence sa carrière comme programmeuse dans le développement de jeux éducatifs pour IBM et Microsoft en faisant partie de l'Advanced Research Group. Son premier emploi dans l'industrie vidéoludique se passe dans la programmation de jeux pour Sony. Quelques années plus tard, elle s'oriente vers la production, chez Electronic Arts et, depuis lors, continue de produire des jeux. Jade Raymond est la productrice du jeu vidéo Les Sims Online, et devient productrice chez Ubisoft Montréal lorsqu'elle intègre la société en 2004[3]. En tant que productrice, elle supervise le jeu d'action et d'aventure Assassin's Creed. Elle est productrice exécutive sur Assassin's Creed II et sur d'autres projets au sein d'Ubisoft Montréal, notamment les jeux Watch Dogs et The Mighty Quest for Epic Loot.

En outre, elle a également un baccalauréat en beaux-arts de Montréal et fait partie du conseil d'administration au Québec de LOVE, un organisme à but non lucratif voué à la réduction de la violence chez les jeunes au Canada.

À partir de 2009, Jade Raymond dirige Ubisoft Toronto[4]. Le premier projet connu de ce studio est Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist[5]. Le Ubisoft annonce que Jade Raymond quitte l'entreprise et qu'elle est remplacée par Alexandre Parizeau[6].

En Jade Raymond s'associe à Electronic Arts pour la création de Motive Studios, une société basée à Montréal et située près des locaux BioWare, dont une collaboration sur Mass Effect Andromeda est annoncée[7] - [8]. Elle sera également chargée de Visceral Games, basé en Californie où elle travaillera en collaboration avec la scénariste et game designer Amy Hennig sur le nouveau jeu Star Wars et sur de nouvelles licences. Ce projet n'aboutira pas, à cause de la fermeture du studio par Electronic Arts le .

Le , elle annonce avoir rejoint Google en tant que vice-présidente sans précision exacte[9]. Google annonce lors de la conférence de présentation de son service Google Stadia le , que Raymond dirigera le studio de développement Stadia Games and Entertainment[10]. À la suite de la décision de Google de renoncer à développer davantage les studios Stadia Games and Entertainment[11], Jade Raymond a décidé de quitter l'entreprise[12].

Le 16 mars 2021, elle annonce dans un communiqué PlayStation avoir fondé Haven Studios, un studio de développement de jeux vidéo indépendant. Le 21 mars 2022, Sony fait l'acquisition de Haven Studios et rejoint le groupe PlayStation Studios[13].

Ludographie

Sony Online Entertainment

Electronic Arts

There Inc

  • There (2003), productrice, directrice artistique

Ubisoft Montréal

Motive Studios

Liens externes

Notes et références

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