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Les Sims Online

Les Sims Online, aussi connu sous le nom de EA-Land est un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) dĂ©veloppĂ© par Maxis pour Microsoft Windows. Spin-off de la franchise Les Sims, il a Ă©tĂ© publiĂ© par Electronic Arts et est sorti en dĂ©cembre 2002. EA a annoncĂ© que le jeu cesserait toute activitĂ© le [2].

Système de jeu

Dans le jeu, trois villes ont des règles spéciales :

  • Dragon's Cove est connu comme la plus difficile. Par exemple, un Sim perd de l'Ă©nergie lorsqu'il voyage sur de longues distances. De plus, les coĂ»ts des items a doublĂ©. 
  • Betaville est une ville crĂ©Ă©e dans le but de tester de nouvelles fonctionnalitĂ©s. Le joueur a par exemple la possibilitĂ© de crĂ©er une famille jusqu'Ă  quatre adultes ou de paramĂ©trer le libre-arbitre.
  • Test Center est la ville oĂą les Sims ne peuvent pas sortir.

Compétences

L'obtention de points de compĂ©tence est un aspect important du gameplay. Cela permet de recevoir plus d'argent, de payer des objets et de gagner des promotions dans les carrières. Il est possible d'interagir avec d'autres joueurs. Une compĂ©tence peut ĂŞtre augmentĂ© rapidement lorsque plusieurs Sims sont prĂ©sents dans le lot et travaillent la mĂŞme compĂ©tence simultanĂ©ment.

Le jeu possède six compĂ©tences de base : la mĂ©canique, la cuisine, le charisme,  le sport, la crĂ©ativitĂ© et la logique. Le niveau de compĂ©tence varie de 0 Ă  20.

Jouabilité

Il y avait quatre emplois disponibles dans cet opus : restaurateur, ouvrier dans une usine de robot, DJ, et danseur.

Les jobs n'offrent pas un salaire élevé, obligeant de nombreux joueurs à rechercher d'autres sources de revenu. La méthode la plus populaire reste l'ouverture d'une boutique, offrant des services à des utilisateurs tels que la nourriture ou le logement.

Économie

Ce nouvel opus simule une vĂ©ritable Ă©conomie de travail, entièrement gĂ©rĂ© par les joueurs. Le marchĂ© du jeu le plus attractif est celui de l'immobilier : les joueurs achètent, vendent et louent des biens Ă  d'autres joueurs. Toutefois, de nombreux joueurs font face Ă  des problèmes de sĂ©curitĂ© tels que des arnaques.

Fermeture

En avril 2008, quatre semaines après qu'EA-Land ait été lancé, il a été annoncé que le 1er août de la même année le jeu serait fermé. Maxis a déclaré que l'équipe de développement serait de passer à d'autres projets[3].

EA a exprimé sa déception des ventes par rapport à la durée de vie du jeu. L'une des principales critiques du jeu a été l'incapacité de créer des contenus personnalisés. Les Sims Online a été largement considéré comme un échec de la tentative de portage vers un MMO.

La dĂ©cision d'arrĂŞter si rapidement après le re-branding a menĂ© Ă  la spĂ©culation que la fermeture Ă©tait prĂ©vue avant la mise Ă  jour dans le but d'attĂ©nuer les dommages causĂ©s par le nom et la marque Les Sims Online.

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Critique

Les Sims Online a généralement reçu des critiques mitigées des magazines et de sites web[4].

RĂ©compenses

Postérité

Les Sims : Bustin' Out prĂ©sentait un gameplay très similaire permettant de jouer en ligne sur PlayStation 2 et de discuter avec un clavier USB. Ce jeu s'est arrĂŞtĂ© le mĂŞme jour que Les Sims Online, le . En 2008, les dĂ©veloppeurs ont crĂ©Ă© et lancĂ© un nouveau jeu appelĂ© TirNua, basĂ© sur un navigateur. Le jeu fonctionne toujours Ă  ce jour. MySims permettait aussi de jouer en ligne. Toutefois, le serveur a Ă©tĂ© arrĂŞtĂ© le .

Très semblable Ă  ce jeu, The Sims Social est sorti le , exclusivement sur Facebook. Il a permis aux joueurs de jouer avec des amis, chatter et envoyer des articles. Electronic Arts et Maxis arrĂŞtent le jeu le en raison d'une apparente indiffĂ©rence des joueurs[5].

Le , un fan-made relance de Les Sims Online, FreeSO, et a été publié dans un "open beta". À compter du , la majorité des fonctions du jeu original ont été restaurés, incluant également un mode 3D avec des mises à jour continuelles promises.

Références

  1. « EA-Land », sur Gamekult.
  2. Daniel Terdiman, « 'EA Land' closing just weeks after debut », Crave (consulté le )
  3. Duncan Riley, « EA Turns The Sims Online Into Free EA Land, Second Life Competitor », TechCrunch (consulté le )
  4. Andrew Park, « The Sims Online Video Review (PC) », GameSpot, sur GameSpot, (consulté le )
  5. Chris Welch, « EA shutting down 'Sims Social' and other Facebook games, insists 'activity has fallen off' », sur The Verge, Vox Media, (consulté le )

Liens externes

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