iRacing
iRacing (précédemment iRacing.com) est un jeu vidéo de course développé et édité par iRacing.com Motorsport Simulations. Créé en 2004, le jeu est disponible au public en 2008 sur Windows. Le jeu est payant, fondé sur un système d'abonnement, allant de 8,29 $/mois (7,83 €) à 13 $/mois (12,28 €) selon la durée de l'abonnement[1].
DĂ©veloppeur |
iRacing.com Motorsport Simulations |
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Éditeur |
iRacing.com Motorsport Simulations |
DĂ©but du projet |
2004 |
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Date de sortie |
Langue |
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Site web |
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Système de jeu
iRacing est un jeu de course entièrement Multijoueur. Les courses sont divisées en 4 catégories : les courses sur route, en ovale, sur terre et enfin sur terre en ovale. Certaines courses peuvent êtres organisées sur un format d'endurance, avec dans ce cas là la possibilité pour les pilotes d'effectuer des relais.
Chaque joueur est défini par un niveau de son pilotage, appelé iRating, lui permettant de piloter face à des joueurs du même niveau. l'iRating est propre à chacune des catégories. En plus du iRating, un système de licences est mis en place, classant les joueurs selon leur propreté de conduite. Un pilote ne commettant que peu d'erreurs pourra atteindre des licences supérieurs, lui offrant un plus large choix d'épreuves. Les licences sont les suivantes, par ordre croissant : Rookie, D, C, B, A et Pro
- Logos des différentes licences
Un indicateur du niveau de propreté de pilotage durant une course est le compteur inc (pour incidents), noté x. Ce compteur augmente en fonction des erreurs commises durant la course : 1x est donné pour une sortie de piste, 2x pour une perte de contrôle et 4x pour un accrochage. Une limite est mise en place pour chaque épreuves. Un pilote dépassant cette limite peut écoper dans un premier temps d'une pénalité, puis dans un second temps être disqualifié de la course.
Le jeu possède en outre une physique de dégâts visuels plutôt réaliste pour peu que les modeurs s'y soient attardés. Le comportement de la voiture s'en trouve aussitôt altéré, de façon légère ou appuyée, suivant la gravitée de l'accident. Par exemple, un choc ayant faussé la suspension avant droite obligera le joueur à maintenir le volant tourné vers la gauche, afin que la voiture reste en ligne droite. Les cinématiques des ravitaillements sont également réalistes, et diffèrent d'une catégorie à l'autre, tant pour le nombre de mécanicien que pour le système de fixation des roues ainsi que celui du ravitaillement en essence. En revanche, les dégâts ne peuvent pas être réparés au stands, ou de façon mineure (changement d'aileron avant pour les catégories monoplaces sans carénage).
Un joueur éliminé pour disqualification ou accident se retrouve à son stand, et peu assister en spectateur à la course. Pendant l'épreuve même, un spectateur peut visionner une séquence enregistrée plus tôt, par exemple, son propre accident ou les causes de sa disqualification, et les voir sous un grand nombre d'angles.
Pendant la course, un ingénieur de piste renseigne par radio le pilote, lui indiquant si une voiture se trouve à sa proximité ( "Car left" = Voiture à gauche). Uniquement disponible en Anglais, l'ingénieur peut également renseigner le pilote sur le temps le séparant de la voiture le précédent ou le suivant, ainsi que sur l'état général de la voiture, des pneus, et du moteur. Les informations de l'ingénieur sont sous-titrées en rouge en bas de l'écran.
Liste des voitures par marques
2005 Aston Martin DBR9
Audi:
1989 Audi 90 IMSA GTO
2015 Audi R8 LMS
2018 Audi RS3 LMS TCR
BMW:
2018 BMW M8 GTE
2012 BMW Z4 GT3 (E89)
C&R:
2004 C&R Racing Silver Crown
2004 Cadillac CTS-V.R
2016 Chevrolet Camaro Nascar
2014 Chevrolet Corvette Daytona Prototype
2010 Chevrolet Impala NASCAR
2013 Chevrolet Impala NASCAR
1987 Chevrolet Monte Carlo NASCAR
2013 Chevrolet Silverado NASCAR
2014 Chevrolet Silverado NASCAR
2014 Chevrolet SS NASCAR
2013 Dallara DW12
2017 Dallara F317
2017 Dallara P217
2011 Dallara IR-05
2019 Dallara IR18
2020 Dallara IR18
Dirt:
Dirt 305 Sprint Car
Dirt 360 Sprint Car
Dirt Limited Late Model
Dirt Midget
Dirt Pro Late Model
Dirt Street Stock
2017 Ferrari 488 GT3
2016 Ferrari 488 GTE
2012 Ford Falcon
2013 Ford Falcon
2017 Ford Fiesta RS GRC
2012 Ford Fusion NASCAR
2016 Ford GT (GTE)
2006 Ford GT
2019 Ford Mustang (V8 Supercars)
2005 Ford Mustang FR500S
2018 Ford Mustang NASCAR
2014 Spec Racer Ford
2013 Holden Commodore
2018 Holden Commodore
JR Motorsports:
JR Motorsports Street Stock
2015 Kia Optima
1967 Lotus 49
1978 Lotus 79
2015 Mazda MX-5
2015 Mazda MX-5 Cup
2016 Mazda MX-5 Cup
2011 McLaren MP4-12C GT3
2015 McLaren MP4-30 Honda
2016 Mercedes-AMG GT3
2021 Mercedes-AMG F1 W12 E Performance
1985 Nissan GTP ZX-Turbo
2009 Pontiac Solstice Club Sport
2019 Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR
2017 Porsche 911 GT3 Cup
2016 Porsche 919 Hybrid
2020 Porsche 911 GT3 R
Liste non exhaustive
Contenu
Le jeu de base comporte 15 voitures[2] et 23 circuits[3], possédant pour la plupart plusieurs tracés. Pour améliorer l'expérience de jeu, des voitures et des circuits peuvent être achetés, augmentant le nombre de véhicules à 115[2] et de circuits à 108[3], dont les célèbres Circuit des 24 Heures du Mans, Spa-Francorchamps ou encore du Nürburgring.
Notes et références
- (en) Les formules d'abonnements, Membership - iRacing.com
- (en) « iRacing Cars Archive », sur iRacing.com, (consulté le )
- (en) « iRacing Tracks Archive », sur iRacing.com, (consulté le )
- (en) La rédaction, iRacing Review, 3 août 2010, PC Gamer.