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IO Interactive

IO Interactive, ou IOI, est une entreprise danoise de développement de jeux vidéo fondée en septembre 1998 et située à Copenhague. Le studio est principalement connu pour être le créateur de la franchise Hitman.

IO Interactive (IOI)
logo de IO Interactive

Création 1998
Forme juridique Filiale de Eidos Interactive (2004-2009)
Filiale de Square Enix (2009-2017)
Siège social Copenhague
Drapeau du Danemark Danemark
Direction Hakan Abrak (depuis février 2017[1])
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeux vidéo
Société mère Indépendant (1998-2004)
Eidos Interactive (2004-2009)
Square Enix (2009-2017)
Indépendant (2017-)
Sociétés sœurs IOI Malmo, IOI Barcelona
Effectif 350+ (2023)
CVR 24216209
Site web Site officiel

Historique

Initialement, IO Interactive est une coentreprise entre Nordisk Film & TV, société de production, et Reto-Moto, développeur de jeux.

Leur premier titre, Hitman : Tueur Ă  gages, mĂ©lange d'action et d'infiltration, distribuĂ© par Eidos Interactive en novembre 2000, fut vendu Ă  plus de 600 000 exemplaires. Tandis que ce premier opus ne visait que les joueurs PC, sa suite, Hitman 2: Silent Assassin, sortie en octobre 2002, fut distribuĂ©e Ă©galement sur PlayStation 2, Xbox, et, un peu plus tard, sur GameCube, les principales consoles de l'Ă©poque, et atteignit les trois millions d'unitĂ©s vendues. Puis, en octobre 2003, IO Interactive sort Freedom Fighters, une nouvelle sĂ©rie dĂ©veloppĂ©e en collaboration avec Electronic Arts qui se vendra, malgrĂ© l'absence de 47, Ă  plus d'un million de copies. Après ce petit interlude, l'Ă©quipe poursuit sa sĂ©rie mère, dĂ©sormais cĂ©lèbre, avec la sortie d'un troisième Ă©pisode, Hitman: Contracts, en avril 2004, et 1,6 million d'exemplaires Ă©coulĂ©s.

En mars 2004, IO Interactive a Ă©tĂ© rachetĂ© par le groupe Eidos, un des principaux producteurs et dĂ©veloppeurs de jeux vidĂ©o au monde, pour 23 millions de livres sterling. Somme versĂ©e en cash et en actions avec, en fonction des performances, un versement supplĂ©mentaire de cinq millions de livres sterling sur quatre ans. En 2009, c'est Square Enix, qui en rachetant Eidos, prend le contrĂ´le de IO Interactive.

Son réseau de développement inclut plusieurs entreprises de haute technologie, telles que Microsoft, Intel, Sony, Nintendo, et même des universités. Son équipe de développement se compose de programmeurs et de mathématiciens, ainsi que de graphistes et d'animateurs pouvant venir de l'industrie du jeu vidéo ou bien d'écoles d'arts. Leur technologie est basée sur le Glacier Game Engine.

En 2017, Square Enix se sépare de IO Interactive[1]. En , IO Interactive annonce avoir trouvé une solution concernant sa situation : un accord a été trouvé avec Square Enix pour valider un rachat par ses dirigeants et le studio redevient donc indépendant. À la suite de cet accord, IO Interactive garde les droits de sa licence phare Hitman[2].

Le , IO interactive annonce Hitman 2, qui sera édité par Warner Bros. Interactive Entertainment. La sortie du jeu est prévue le .

Le est annoncé Hitman 3, développé et édité par IO Interactive, lors d'une conférence de Sony de présentation des jeux de la PlayStation 5[3]. Le jeu est prévu pour janvier 2021.

Jeux développés

Notes et références

Liens externes

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