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Effet audio

Les effets, ou effets audio, sont des dispositifs électroniques ou informatiques permettant la modification d'un signal sonore en vue de le rendre plus agréable à l'écoute, de le corriger, ou même de le rendre méconnaissable afin d'en tirer un rendu sonore inédit. Ces effets sont utilisés dans de nombreux domaines tels que la musique, la sonorisation, l'animation, le cinéma[1] ou les jeux vidéo.

Caractéristiques

Effets pour guitare électrique sous forme de pédales.
Effets de studio sous forme de rack.

Un générateur d'effet peut se trouver sous différentes formes :

Pour le musicien sur scène, il se présente souvent sous la forme compacte d'une pédale d'effet à brancher entre l'instrument et l'amplification. Les effets sont parfois même directement intégrés dans les instruments lorsqu'ils sont électroniques.

En sonorisation, et dans les studios d'enregistrement, ils se présentent sous forme de modules « rackables ». Certains effets se trouvent aussi directement intégrés dans la table de mixage.

Enfin, les effets appliqués par ordinateur prennent la forme d'un logiciel, ou simplement d'un plug-in (par exemple de type VST) chargé dans une station audio-numérique.

Domaines d'application

Les effets sont très présents en musique, aussi bien manipulés par les musiciens eux-mêmes que dans la suite de la chaine de production: production, mixage, mastering.

Dans l'animation, le cinéma, ou les jeux vidéo, les effets sont utilisés pour la spatialisation des sons, afin d'assurer la cohérence entre le son et l'image favorisant l'immersion du spectateur. Ils permettent également de déformer certains sons, comme les voix des personnages.

En sonorisation, les effets sont principalement utilisés pour la correction et le mixage des sons.

Exemples d'effets audio

Effets dynamiques

Ces effets ont une action sur la dynamique sonore du signal :

  • L'expander augmente la dynamique d'un signal en diminuant les niveaux faibles ou en amplifiant les niveaux forts, voire les deux ;
  • Le noise gate coupe le son en dessous d’un certain niveau, utile pour diminuer le souffle en coupant le micro du chanteur lorsqu'il ne chante pas, ou limiter le souffle gĂ©nĂ©rĂ© par une saturation (sur guitare Ă©lectrique notamment) ;
  • Le compresseur rĂ©duit des Ă©carts de dynamique, permet d'intĂ©grer des instruments dans le mix ;
  • Le limiteur permet de limiter le niveau du signal, afin par exemple de protĂ©ger les amplis/enceintes ;
  • Le dĂ©-esseur est un compresseur associĂ© Ă  un Ă©galiseur permettant la diminution des sifflantes sur une voix ;
  • le trĂ©molo fait varier cycliquement le volume.

Effets temporels

Les effets temporels sont basés sur le retardement du signal :

  • Le delay permet de rĂ©pĂ©ter un signal, très utile pour la spatialisation du son, ou pour simuler un Ă©cho ;
  • La rĂ©verbĂ©ration permet Ă©galement de spatialiser la source sonore, pour donner une impression de profondeur ;
  • Le chorus, le vibrato et le flanger sont des effets gĂ©nĂ©ralement utilisĂ©s pour grossir les sons des guitares, claviers ou cymbales ; ils sont Ă©galement classĂ©s parmi les effets de modulation, aux cĂ´tĂ©s du phaser, de l'univibe, du vibrato et parfois du trĂ©molo ;
  • La ligne Ă  retard permet de corriger la dĂ©synchronisation des signaux induite par la distance sĂ©parant les haut-parleurs.

Filtres

Ces effets se basent sur un filtrage fréquentiel (passe-bas, passe-haut, passe-bande, coupe-bande) du signal :

  • L’égaliseur permet de modifier le spectre sonore, pour modifier le timbre, ou supprimer des frĂ©quences rĂ©sonantes ou des larsens ;
  • La wah-wah permet d'ajouter de l'expression Ă  des phrases musicales ;
  • L'envelope filter est un filtre qui rĂ©agit Ă  l'attaque de l'instrument, permettant d'ajouter de l'expression Ă  des phrases musicales
  • le phaser est un effet reposant sur une variation cyclique des frĂ©quences, donnant un effet tourbillonnant ; l'univibe en est un dĂ©rivĂ© ;
  • Le crossover permet de sĂ©parer les aigus/mĂ©diums/graves d’un son pour les rĂ©partir ensuite vers des amplis et des enceintes individuellement ;
  • Le larsen-killer permet de supprimer automatiquement un larsen sans dĂ©naturer le son.

Distorsions

Les effets de distorsion permettent de changer le caractère du son. Ils peuvent être dosés de manière subtile, ou au contraire poussés au point de ne plus le reconnaître.

Transposeurs

  • L'octaver transpose Ă  une ou deux octaves en dessous ou au-dessus la tonalitĂ© du signal entrant ;
  • Le pitch shifter permet de dĂ©caler la hauteur d'un signal ;
  • l'harmoniseur est un pitch shifter qui rajoute une note harmonisĂ©e Ă  une autre note, permettant de crĂ©er des harmonies en fonction de la gamme jouĂ©e.
  • L'auto-tune permet de rĂ©ajuster les fausses notes.

Post-production

Ces effets ne peuvent pas être utilisés sur scène, mais sont possibles en studio.

Voir aussi

Bibliographie

  • (en) Joshua D. Reiss et Andrew McPherson, Audio Effects : Theory, Implementation and Application, CRC Press, , 367 p. (ISBN 978-1-4665-6028-4, lire en ligne)

Notes et références

  1. (en) « What Does a Sound Director Do? », sur WiseGeek (consulté le ).
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