Acclaim Entertainment
Acclaim Entertainment était une société nord-américaine de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1987 et disparue en 2004.
Acclaim Entertainment | |
Création | 1987 |
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Disparition | 2004 |
Fondateurs | Gregory Fischbach |
Personnages clés | Greg Fischbach, CEO |
Forme juridique | SA |
Action | retiré de cotation en 2004 |
Siège social | Glen Cove, New York États-Unis |
Activité | Industrie vidéoludique, comics |
Produits | Mortal Kombat, Burnout |
Filiales | Valiant Comics, Sculptured Software, Iguana Entertainment, Acclaim Cheltenham |
Effectif | 800[1] |
Site web | Acclaim.com |
Société précédente | LJN |
Historique
Fondée en 1987, cette entreprise développe et distribue ses jeux sur de nombreux supports, parmi lesquels la Mega Drive, Saturn, Dreamcast, Game Gear, NES, Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation et PlayStation 2, Xbox et dans une moindre mesure les ordinateurs personnels. Dans les années 1990, Acclaim fabrique également ses propres jeux électroniques portables. Son succès lui permet par la suite d'acquérir des studios de développement indépendants tels qu'Iguana Entertainment ou Sculptured Software[2].
De nombreux jeux d'Acclaim sont des produits licenciés, basés sur des Acclaim Comics devenu Valiant Comics, des séries télévisées ou des films[3]. Acclaim a également adapté sur consoles certains jeux d'arcade de Midway, comme les séries Mortal Kombat ou NBA Jam.
L'affaiblissement de l'industrie des jeux d'arcade ainsi que le manque d'enthousiasme du public pour les titres phares de la société la mènent à la perte de la plupart de ses licences, à la fermeture de ses studios de développement et à son dépôt de bilan en septembre 2004[4]. Le titre est retiré de cotation NASDAQ.
En août 2005 le nom Acclaim est racheté par Howard Marks, ancien directeur général d'Activision, pour fonder Acclaim Games, compagnie spécialisée dans la distribution de MMORPG asiatiques sur les marchés nord-américain et européen[5].
Filiales, labels d'édition
Dans la première moitié des années 1990, certains jeux d'Acclaim étaient commercialisés sous le nom d'édition « Arena Entertainment » (de 1991 à 1994 seulement[6]) et « The Flying Edge » pour le marché des consoles Sega. LJN, une filiale rachetée à MCA/Universal en 1990, a aussi édité un certain nombre de jeux sur les consoles Nintendo.
En 2005 Acclaim vend aux enchères les droits de certains comics, alors Valiant Comics se réorganise, elle devient une subdivision de "Valiant Entertainment Inc".
Studios défunts
- Acclaim Comics à la ville de New York, fondé en 1989 sous Valiant Comics, acquis en .
- Acclaim Studios Austin à Sunnyvale fondé sous le nom de Iguana Entertainment le , acquis en 1995.
- Acclaim Studios London à Cheltenham, England, fondé sous le nom de Probe Software en 1984, acquis le .
- Acclaim Studios Salt Lake City, fondé sous le nom de Sculptured Software en 1984, acquis le .
Subdivisions disparues
- Arena Entertainment label acquis en 1992 a Mirrorsoft, principalement utilisé aux États-Unis pour les jeux sur consoles Sega, abandonné en 1994.
- Acclaim Max Sports
- Acclaim Sports
- AKA Acclaim
- Club Acclaim
- Flying Edge à Glen Cove, début en 1991, fermé en 1994.
- LJN Entertainment, fondé en 1970, acquis en 1990, fermé en 1994, discontinué en 2000.
Liste de jeux
Notes et références
- Warren Strugatch, « L.I. @ WORK; Acclaim Entertainment: Back in the Groove », The New York Times,‎ (ISSN 0362-4331, lire en ligne, consulté le )
- « ACCLAIM ENTERTAINMENT INC - 10-K Annual Report - 08/31/1996 », sur Get Filings,
- « 75 Power Players », Imagine Media, no 11,‎ , p. 68
- « Jeux Vidéo : Acclaim au bord de l'asphyxie », sur Boursier.com (consulté le )
- Curt Feldman, « Acclaim: back from the dead », ZDNet,‎ , p. 1 (lire en ligne)
- Avant 1991, le label Arena Entertainment appartenait à l'éditeur Mirrorsoft, qui l'utilisait déjà pour les jeux sur consoles Sega.
- Sous le nom de Battle of the Bionosaures.