AccueilđŸ‡«đŸ‡·Chercher

Inu-Yasha

Inu-Yasha (çŠŹć€œć‰, InuYasha) (aussi Ă©crit Inuyasha) est un manga de Rumiko Takahashi. Il a Ă©tĂ© prĂ©publiĂ© dans le magazine Weekly Shƍnen Sunday entre et et a Ă©tĂ© compilĂ© en un total de 56 tomes entre et par Shƍgakukan. La version française est publiĂ©e par Kana depuis , et le dernier tome est paru en .

Cosplay de Inu-Yasha (2008).
Inu-Yasha
Image illustrative de l'article Inu-Yasha
æˆŠć›œăŠäŒœè‰ć­â€“çŠŹć€œć‰
(InuYasha)
Type Shƍnen
Genres Romance, historique, voyage temporel, horreur, action, heroic fantasy, Ăšre Sengoku
Manga
Auteur Rumiko Takahashi
Éditeur (ja) Shƍgakukan
(fr) Kana
PrĂ©publication Drapeau du Japon Weekly Shƍnen Sunday
Sortie initiale –
Volumes 56
Anime japonais
RĂ©alisateur
Masashi Ikeda (1 Ă  44)
Yasunao Aoki (45 Ă  167)
Studio d’animation Sunrise
Licence (fr) Dybex, Kazé, AB Distribution
ChaĂźne Drapeau du Japon Animax, Nippon TV, Yomiuri TV
1re diffusion –
Épisodes 167
Film d'animation japonais : Au-delĂ  du temps
Sortie
Film d'animation japonais : Le chĂąteau des illusions
Sortie
Film d'animation japonais : L’épĂ©e de la conquĂȘte du monde (Swords Of An Honorable Ruler)
Sortie
Film d'animation japonais : Feu sur l’üle Mystique (Fire on the Mystic Island)
Sortie
Anime japonais : Inu-Yasha : Dernier Acte
Studio d’animation Sunrise
ChaĂźne Drapeau du Japon Yomiuri TV
1re diffusion –
Épisodes 26

Entre et , un anime tirĂ© du manga a Ă©tĂ© diffusĂ© au Japon, il compte 167 Ă©pisodes de 25 minutes. En France, l’anime est diffusĂ© depuis sur la chaĂźne NT1. Seul les 52 premiers Ă©pisodes ont eu droit Ă  un doublage français. Quatre films d’animation sont Ă©galement sortis au Japon. Une suite de 26 Ă©pisodes, intitulĂ©e Inu-Yasha : Dernier Acte (çŠŹć€œć‰ ćźŒç”ç·š, InuYasha Kanketsu-hen), a Ă©tĂ© diffusĂ©e au Japon entre et , sur la chaĂźne Yomiuri TV, portant ainsi un total de 193 Ă©pisodes. Cette adaptation couvre le manga Ă  partir du volume 36 jusqu'Ă  sa fin. Une suite intitulĂ©e Yashahime: Princess Half-Demon est diffusĂ©e depuis octobre 2020.

En 2002, le manga est rĂ©compensĂ© par le prix Shƍgakukan dans la catĂ©gorie Shƍnen[1].

Histoire

Synopsis

Le Japon, Ă  l’époque des pays en guerre, dite Sengoku (avant 1600). En ces temps, les humains vivent en cĂŽtoyant des « Yƍkai » ou des « Mononoke » (aussi appelĂ©s « dĂ©mons » ou « monstres » ou « esprit »). Ceux-ci possĂšdent diffĂ©rents pouvoirs et apparences et sont trĂšs variĂ©s; cependant la plupart partagent le mĂȘme point commun : l'envie de chair humaine. C'est pour cela qu'ils attaquent rĂ©guliĂšrement les villages et que les humains ont tous peur que l'un d'eux ne s'en prenne aux leurs.

Inu-Yasha est un hanyĂŽ, c'est-Ă -dire un ĂȘtre mi-dĂ©mon mi-humain. Un jour, il attaque le village protĂ©geant la perle de Shikon, puis la vole et s'enfuit. La Perle de Shikon (son vrai nom est Shikon No Tama) possĂ©derait des pouvoirs inimaginables, notamment d'augmenter considĂ©rablement les pouvoirs du dĂ©mon qui la possĂšde. Inu-Yasha, quant Ă  lui, veut user de ce pouvoir pour se transformer en dĂ©mon Ă  part entiĂšre.

La prĂȘtresse Kikyo, qui Ă©tait chargĂ©e de veiller sur la perle, se met alors en chasse du voleur et parvient Ă  lui jeter un sort puissant Ă  l'aide d'une flĂšche, le scellant Ă  un arbre pour l'Ă©ternitĂ©. KikyĂŽ meurt peu aprĂšs des suites de ses blessures. Avant de mourir, elle exprime sa derniĂšre volontĂ© Ă  sa petite sƓur Kaede, celle d’ĂȘtre incinĂ©rĂ©e avec la perle de Shikon pour que plus personne ne puisse l’utiliser Ă  des fins dangereuses.

Cinq cents ans plus tard, Kagome, jeune japonaise de l'Ă©poque contemporaine, tombe dans le puits du temple oĂč elle habite et traverse ainsi les Ă©poques. Elle arrive dans le village cinquante ans aprĂšs la tentative de vol de la perle, et sa ressemblance avec KikyĂŽ n’échappe pas Ă  la nouvelle prĂȘtresse, Kaede, qui n’est autre que la sƓur de KikyĂŽ. AttaquĂ©e par un Yƍkai, Kagome libĂšre Inu-Yasha de son sort en faisant disparaĂźtre la flĂšche ensorcelĂ©e qui le maintenait dans un Ă©tat lĂ©thargique.

Il s’avĂšre que Kagome porte en elle la perle de Shikon. Mais elle dĂ©truit la perle malencontreusement, et les fragments s’éparpillent. Inu-Yasha et Kagome unissent alors leurs efforts pour les retrouver et les rĂ©unir, car d'aprĂšs Kaede si l'un des morceaux se retrouvait entre les mains d'un dĂ©mon suffisamment puissant et intelligent, cela pourrait causer des dĂ©gĂąts irrĂ©mĂ©diables Ă  l'espĂšce humaine.

En chemin ils vont faire la rencontre de Shippo, Miroku et Sango (elle est accompagnĂ© de Kirara, un Yƍkai chat), ensemble ils vont chercher les fragments de la perle et Naraku.

Ils vont, dans leurs pĂ©riples, croiser des humains, des HanyĂŽ et des Yƍkai, certain seront des alliĂ©s et d'autres des ennemis.

De plus, des secrets et des souvenirs d'Inu-Yasha refont surface, comprenant son ancienne et troublante liaison avec Kikyo, la prĂȘtresse dĂ©funte. Un Yƍkai, Naraku, qui les auraient tous les deux dupĂ©s rĂ©apparaĂźt au moment mĂȘme oĂč les fragments de la Perle se dispersent...

Shikon no tama

La Shikon no tama est une perle magique qui a le pouvoir d'exaucer un vƓu, un peu Ă  la maniĂšre des Dragons Balls. Cette perle s'adapte et change par rapport Ă  la personne qui la possĂšde. Elle peut ĂȘtre trĂšs claire quand une personne pure et honnĂȘte la possĂšde, mais aussi sombre et malfaisante quand une personne aux mauvaises intentions l'a en sa possession.

Cette perle a en rĂ©alitĂ© une grande histoire : elle a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e pour ĂȘtre la prison d'une grande guerriĂšre qui, pendant 7 jours et 7 nuits, a du se battre contre des dĂ©mons. N'arrivant pas Ă  les battre, elle les enferma dans la perle en dernier recourt, mais hĂ©las elle ne pouvait enfermer autant de dĂ©mons souillĂ©s ensemble. Elle dut donc se sceller dans la perle avec eux. MalgrĂ© cet acte hĂ©roĂŻque, elle n'est pas pour autant tranquille Ă©tant donnĂ© qu'elle se bat chaque jour avec les dĂ©mons au sein de la perle et rien ni personne ne peut arrĂȘter cela.

La perle possĂšde quatre grand pouvoir :

  • L'aramitama qui est le courage ;
  • Le nigimitama reprĂ©sentant l'amitiĂ© ;
  • Le kushimitama qui est la connaissance ;
  • Le sakimitama qui est l'amour.

Personnages

HĂ©ros

Inu-Yasha (çŠŹć€œć‰, Inuyasha, litt. « chien dĂ©moniaque »)

Inu-Yasha est le personnage principal de l'histoire. C'est un hanyĂŽ, un ĂȘtre hybride mi-homme mi-dĂ©mon, Ă  l'apparence humaine d'une quinzaine d'annĂ©es. Il a un sale caractĂšre, malpoli, dĂ©sobligeant, fier, violent et mĂȘme un peu brute, mais il sait ĂȘtre gentil et gĂ©nĂ©reux (mĂȘme s'il ne s'en rend pas compte Ă  ces moments-lĂ ). Il dĂ©teste perdre et voir ses amis en danger.
Il a le pouvoir de se rĂ©gĂ©nĂ©rer quand il est blessĂ© et possĂšde une force surnaturelle grĂące Ă  sa forme de HanyĂŽ. Cependant, Ă  chaque nouvelle lune, Inu-Yasha se mĂ©tamorphose en simple humain, perdant alors ses dons surnaturels. Il est en possession de TessaĂŻga, un sabre magique dont le nom signifie « les crocs broyeurs d’acier ». Le pĂšre d’Inu-Yasha, un puissant dĂ©mon gĂ©ant, avait fabriquĂ© ce sabre Ă  partir d’un de ses crocs, mais il faut avoir un peu d’ADN humain ou un bras humain pour l’utiliser, il a Ă©tĂ© crĂ©Ă© pour protĂ©ger la mĂšre d’Inu-Yasha, une humaine. TessaĂŻga possĂšde plusieurs techniques: la cicatrice du vent (kaze no kizu), le bakuryĂ»ha, et plus tard le barrage de diamantine (kongosoha), RyĂ»jin no TessaĂŻga et le MeidĂŽ Zangetsuha qu'Inu-Yasha apprendra au fur et Ă  mesure de leur voyage avec l’aide de TƍtosaĂŻ. Cependant, Inu-Yasha a aussi ses propres techniques de combat, le SankontessĂŽ (griffes tranchantes) et le Hijinkesso (lames de sang), qui sont trĂšs utiles lorsqu'il est dans l'incapacitĂ© d'utiliser son sabre.
Bien qu'au dĂ©but ils se dĂ©testent, Inu-Yasha va dĂ©velopper des sentiments envers Kagome. Cependant il a toujours en tĂȘte son ancien amour, la prĂȘtresse Kikyo, et ce fait envenimera leur relation...

Kagome Higurashi (æ—„æšź かごめ, Higurashi Kagome)

Kagome est le personnage principal fĂ©minin de l'histoire, une jolie jeune fille de quinze ans qui va au collĂšge et passe ses examens d’entrĂ©e au lycĂ©e. Elle peut ĂȘtre d’une extrĂȘme douceur, mais aussi devenir redoutable aussi bien pour Inu-Yasha que pour chasser les dĂ©mons Ă  l'Époque Sengoku. GrĂące au chapelet magique que la miko Kaede a attachĂ© au cou d’Inu-Yasha (et que seul un humain peut enlever), elle peut l’immobiliser en prononçant le mot « couchĂ© » (Osuwari), Inu-Yasha s’écrase alors Ă  plat ventre, plus ou moins violemment au sol selon sa colĂšre[2]. Elle en usera souvent et peut le rĂ©pĂ©ter selon son degrĂ© de colĂšre, mettant le Hanyo dans des situations dĂ©licates. Mais elle seule l'utilise : en effet, dans un Ă©pisode oĂč elle Ă©tait rentrĂ©e dans son Ă©poque, Sango essaiera mais sans succĂšs. Elle est la rĂ©incarnation de la prĂȘtresse KikyĂŽ, dont Inu-Yasha Ă©tait amoureux il y a cinquante ans.
Bien qu'elle soit gĂ©nĂ©ralement exclue des batailles, elle fera son maximum pour aider ses amis durant celles-ci. Elle se sert alors d'un arc dont les flĂšches portent son pouvoir spirituel. Elle a le pouvoir de sentir la prĂ©sence (et de voir) des fragments de la perle de Shikon (shikon no tama = la perle des quatre Ăąmes) qu’elle a malheureusement brisĂ©e lors de sa premiĂšre venue dans l'Ăšre Sengoku, elle arrive ainsi Ă  "purifier" toute Ăąme ou objet en lui tirant une flĂšche. Au fur et Ă  mesure des aventures qu’elle passe aux cĂŽtĂ©s d’Inu-Yasha elle en tombe amoureuse.

Shippo (侃漝)

Shippo est un yƍkai, un jeune dĂ©mon-renard orphelin ĂągĂ© de 8 ans. AprĂšs la mort de son pĂšre, tuĂ© par les frĂšres Raiju, il est le premier Ă  se joindre Ă  Kagome et Inu-Yasha dans leur quĂȘte. Shippo a le pouvoir de se mĂ©tamorphoser et de crĂ©er des illusions. Mais ses transformations sont temporaires, ne rĂ©ussissent pas toujours, ou bien sont incomplĂštes. Il est souvent facilement reconnaissable Ă  sa queue de renard qu’il n’a pas rĂ©ussi Ă  mĂ©tamorphoser. Il sait aussi manier le feu du renard (kitsune-bi).
Shippo, étant un enfant, est trÚs franc (au malheur de certains). Malgré cela, on peut certainement dire que c'est le plus mature du groupe à propos des relations amoureuses qui circulent entre les protagonistes. Il joue un rÎle clé en révélant franchement les sentiments de chacun en présence des autres (comme quoi le proverbe "la vérité sort de la bouche des enfants" est fondé). Il sait donner de bons conseils et c'est en partie grùce à lui que les personnages ont découvert leurs sentiments.

Miroku (ćŒ„ć‹’)

Miroku est un jeune moine bouddhiste de 18 ans, beau, doux, beau parleur, mais qui, en vĂ©ritĂ©, est totalement voyou et pervers. Il se rĂ©vĂšle un escroc sans scrupule, vendant par exemple de simples plantes mĂ©dicinales Ă  des prix exagĂ©rĂ©s, ne venant en aide qu'aux plus riches... DĂšs qu'il croise une jolie fille, il lui demande si elle accepterait d’ĂȘtre la mĂšre de ses enfants et presque toujours ses mains se retrouvent malicieusement sur les fesses de la demoiselle. Il tient cette attitude du vieux moine, alcoolique et pervers, qui l’a Ă©levĂ© aprĂšs la mort de son pĂšre.
Miroku se bat avec son bùton de moine, connaßt les plantes médicinales, procÚde à des exorcismes, possÚde des pouvoirs spirituels, utilisés le plus souvent sous forme de sutras (bandelettes de papiers ensorcelées par les priÚres ou formules inscrites) et qui ont de nombreuses utilités : créer une barriÚre protectrice, brûler ou détruire les monstres, cacher entiÚrement sa présence, etc.
C'est un excellent combattant au combat rapprochĂ© et, s'il ne possĂšde pas la force et l'endurance Ă  la douleur d'HanyĂŽ d'Inu-Yasha, il a par contre autant d'agilitĂ© que lui sinon plus, ayant rĂ©ussi Ă  lui Ă©chapper et s'Ă©tant battu d'Ă©gal Ă  Ă©gal contre lui lors de leur premiĂšre rencontre. Le vainqueur n'a cependant jamais Ă©tĂ© dĂ©fini car il a usĂ© du Kazaana avant d'ĂȘtre interrompu par Kagome.
Il est victime de la malĂ©diction du Kazaana : il a un trou noir magique Ă  la main droite qui peut aspirer tout ce qui est autour de lui Ă  la maniĂšre d’une tornade. Il peut anĂ©antir ainsi une grande quantitĂ© de monstres, mais cela lui demande beaucoup d’énergie. Il a hĂ©ritĂ© de cette malĂ©diction de son grand-pĂšre (et de son pĂšre), qui a Ă©tĂ© vaincu lors d’un combat contre Naraku cinquante ans auparavant. Miroku craint les Saimyoshƍs manipulĂ©s par Naraku, insectes de l’enfer qui ressemblent Ă  des frelons gĂ©ants dont le poison est extrĂȘmement venimeux. Les insectes ne se font pas aspirer par le Kazaana mais ils se jettent dedans pour empoisonner Miroku. Tant que Miroku n’aura pas tuĂ© Naraku, la malĂ©diction se transmettra Ă  ses descendants. De plus, le trou noir s'agrandit avec les annĂ©es; la force d’aspiration augmentant Ă©galement, un jour il se fera aspirer dans le nĂ©ant. Son pĂšre et son grand-pĂšre sont morts ainsi.
Miroku tombe amoureux de Sango et lui révÚle ses sentiments. S'ils sortent vivants de ce périple, voudra-t-elle l'épouser ?
Ses sentiments sont partagĂ©s par Sango , mais Miroku cĂšde trop facilement Ă  ses dĂ©sirs pervers, ne fait rien pour les cacher et les exprime librement. DĂšs qu'il voit une belle femme, il ne tarde pas Ă  la poursuivre de ses avances. Peu importe oĂč il est, il se rĂ©jouit en compagnie de jolies crĂ©atures. 
Aussi Sango entre dans des colÚres noires et n'hésite jamais à lui donner une gifle ou à le frapper avec son Hiraikotsu. Leur relation est donc trÚs mouvementée.

Sango (珊瑚)

Sango est une chasseuse de dĂ©mons d'environ 16 ans. Elle est originaire d’un village de chasseurs de dĂ©mons professionnels et en est la derniĂšre survivante. La perle de Shikon est Ă©galement originaire de ce village. Elle manie le Hiraikotsu (l’os volant), qui ressemble Ă  un magnifique boomerang de deux mĂštres. Il a Ă©tĂ© fabriquĂ© par le pĂšre de Sango avec des os de dĂ©mons. Son village a Ă©tĂ© totalement dĂ©truit par Naraku et tous les habitants ont Ă©tĂ© massacrĂ©s. Elle a vu son pĂšre et d’autres chasseurs de dĂ©mons se faire tuer par son petit frĂšre, qui Ă©tait possĂ©dĂ© par Naraku. Elle joint la quĂȘte pour venger son village et essaie de sauver son petit frĂšre Kohaku qui est manipulĂ© par Naraku au moyen d'un fragment de la perle de Shikon. Elle tombe amoureuse de Miroku.

Kirara (é›ČæŻ)

Kirara est un yƍkai, un dĂ©mon-chat, fidĂšle compagnon de Sango. Kirara a l'apparence d'un petit chat Ă  deux queues. Mais quand elle se transforme en Fire Cat (chat de feu), elle devient alors un dĂ©mon redoutable, aux pattes enflammĂ©es, aux dents de sabres, crachant des flammes, plus grand qu’un cheval, capable de voler dans les airs et de faire des sauts gigantesques. Elle chasse les autres dĂ©mons comme s’ils Ă©taient de simples rongeurs. Elle transporte souvent ses amis (Sango et Miroku) sur son dos, notamment pour les secourir. On apprend Ă©galement, au cours de l'Ă©pisode 26, que Kirara Ă©tait le compagnon de voyage et de combat de la premiĂšre Miko crĂ©atrice de la Shikon no Tama : Midoriko.

Amis

Sesshƍmaru (æźș生侾)

Sesshƍmaru est le demi-frĂšre plus ĂągĂ© d’Inu-Yasha. À la diffĂ©rence d’Inu-Yasha, Sesshƍmaru est entiĂšrement un Yƍkai (ou dĂ©mon) et mĂ©prise Inu-Yasha d’ĂȘtre un hanyƍ et de s’associer avec des humains. Il est un dĂ©mon trĂšs puissant, qui semble ne pas avoir d’adversaire Ă  sa taille en particulier lorsqu’il atteint ses pleins pouvoirs. Sa forme dĂ©moniaque est celle d'un titanesque chien blanc aux yeux rouges avec des formes violettes sur la tĂȘte. Bien qu'il ait eu sa chance dans le tome 23, il ne bat pas Naraku. Sesshƍmaru apparaĂźt d’abord Ă  la recherche de l’épĂ©e appelĂ©e TessaĂŻga. Alors qu’il dĂ©tient le Tenseiga, qui permet de ressusciter les morts (une seule fois) et de couper ce qui n'appartient pas au monde des humains. Il possĂšde une seconde Ă©pĂ©e, le Tƍkijin, qui a Ă©tĂ© forgĂ©e avec les dents d’une extension de Naraku. Son valet, Jaken, et une jeune fille (humaine), du nom de Rin, le suivent partout depuis qu’il les a tous deux sauvĂ©s. Ils se promĂšnent sur un dragon bicĂ©phale, A-Un. Son Tenseiga peut ressusciter mais ne peut ni tuer, ni couper. Il en est ainsi jusqu’à ce que le Tƍkijin se brise lors d’une bataille. Il va alors voir TƍtosaĂŻ, le forgeur du sabre pour reforger Tenseiga et pour que celle-ci puisse attaquer. Il peut donc produire une nouvelle attaque, le Meidou Zangetsuha qui produit un cercle noir (au dĂ©but sous forme de demi-lune car imparfait) qui envoie tout ce qu’il touche directement en enfer. Inu-Yasha brise Tenseiga et obtient ainsi le Meidou Zangetsuha. Celle-ci se rĂ©gĂ©nĂšre mais redevient inoffensive. SesshĂŽmaru obtiendra le Bakusaiga en mĂȘme temps que la rĂ©gĂ©nĂ©ration de son bras perdu. En mĂȘme temps, il cherche Naraku.
Le nom de « Sesshƍmaru » peut se traduire de deux façons :« destruction du cercle de la vie » ou « perfection meurtriĂšre ».
Beaucoup de fans sont attachés à la seconde traduction mais la technique de son épée Tenseiga peut amener à penser que la 1re traduction est la plus juste. « Fluffy » est un surnom donné par ses fans.

Rin (懛)

Rin est une jeune fille humaine qui voyage avec SesschĂŽmaru et Jaken. Lorsque Inu-Yasha avait utilisĂ© la "Morsure du vent" sur son frĂšre, SesshĂŽmaru gisait dans la forĂȘt. Rin lui avait apportĂ© Ă  manger. Quelques jours plus tard, des loups de la bande de Koga tuent Rin et SesshĂŽmaru la ressuscite avec son sabre, le Tenseiga, depuis, elle reste avec lui. Elle sauvera Jaken d'un empoisonnement.

Kikyƍ (æĄ”æą—)

Kikyƍ est une miko (prĂȘtresse shinto) et gardienne de la perle de Shikon, son rĂŽle Ă©tait de protĂ©ger le village. Elle aimait Inu-Yasha, mais elle fut tuĂ©e par Naraku (dĂ©guisĂ© en Inu-Yasha) cinquante ans avant que l’histoire commence Ă  l'Ăąge de vingt ans environ. Elle a Ă©tĂ© ressuscitĂ©e par la sorciĂšre Urasue et revit dĂ©sormais dans un corps fait de terre et d’os qu’elle doit « remplir » d’ñmes de jeunes filles mortes pour pouvoir bouger. En effet, s’étant rĂ©incarnĂ©e dans Kagome, et malgrĂ© la tentative d’Urasue pour la rĂ©cupĂ©rer, KikyĂŽ vit dĂ©sormais sans Ăąme. NĂ©anmoins, elle arrive Ă  se mouvoir grĂące aux Ăąmes qu’elle vole a l’aide de shinigami et en se rattachant Ă  sa haine envers Inu-Yasha, quÂŽelle croyait ĂȘtre son assassin (jusqu'Ă  ce que celui-ci lui explique quÂŽil s’agissait en fait de Naraku, qui avait pris son apparence). Elle se fera tuer par Naraku qui avait cachĂ© la perle en elle, elle pardonnera Ă  Inu-Yasha et confiera la suite Ă  Kagome. Puis, son corps d'argile disparaĂźtra et elle moura en paix. À la fin de la sĂ©rie, on dĂ©couvrira qu'elle a purifiĂ©e un fragment de la perle complĂšte, ce qui permettra Ă  Kagome de tuer Naraku.

Kƍga (鋌牙)

Kƍga est le jeune chef du clan des dĂ©mons-loups de l'Est. Rival d’Inu-Yasha car amoureux de Kagome. AprĂšs que la quasi-totalitĂ© de son clan se soit fait assassiner par Kagura, sur ordre de Naraku, il se lance Ă  sa poursuite. Il croisera souvent Inuyasha, Kagome et les autres.
La puissance de Kƍga vient en grande partie des morceaux de la perle qu’il a dans les deux jambes. Plus tard dans l’histoire il utilise le « GoraĂŻshi », des griffes magiques ancestrales utilisant le pouvoir de gĂ©nĂ©rations de dĂ©mons-loups.
AprÚs la mort de Naraku, il finira par épouser une jeune louve du clan des démons-loups du Nord nommée Ayame. Ainsi ils réunissent les deux clans.

Kaede (æ„“)

Kaede est une miko. Elle est la petite sƓur de Kikyƍ. Elle est la premiĂšre Ă  reconnaĂźtre sa sƓur rĂ©incarnĂ©e en Kagome. Elle n'a pas plus de dix ans lorsque sa grande sƓur dĂ©cĂšde des suites de ses blessures; et a environ soixante ans lorsqu'elle rencontre Kagome. Elle les aide rĂ©guliĂšrement; c'est elle qui soigne les blessures d'Inu-Yasha et qui a instaurĂ© les bases de la liaison entre le HanyĂŽ et Kagome. Par la suite, elle formera Kagome au rĂŽle de miko. Elle s'occupera de Rin.

Kohaku (琄珀)

Kohaku est le petit frĂšre de Sango, timide et tenant Ă©normĂ©ment Ă  sa sƓur. Un jour oĂč, pour la premiĂšre fois, il va, avec sa sƓur, son pĂšre et ses amis, tuer un Yƍkai dans un chĂąteau, il se retrouve sous le contrĂŽle de Naraku; il est contraint de tuer son pĂšre et les autres chasseurs et blesse sa sƓur. Il meurt dans cet affrontement, mais Naraku place en lui un Ă©clat de la perle de Shikon pour le maintenir en vie et pouvoir le contrĂŽler. Il a ainsi laissĂ© une cicatrice sur le dos de Sango[3]. Par la suite il sera donc sous l'emprise de Naraku; dans ces moments-lĂ , il a le regard vide et se contente d'exĂ©cuter ses ordres. Vers le tome 30 (Ă©pisode 153 dans l'anime), il retrouve la mĂ©moire et n'aura alors qu'une idĂ©e en tĂȘte : tuer Naraku. AprĂšs le combat contre Naraku, il deviendra un chasseur de Yƍkai avec l'aide de Kirara.

MyĂŽga (憄抠)

MyĂŽga, surnommĂ© MyĂŽga-jiji, est un dĂ©mon-puce. Dans la sĂ©rie, il apparaĂźt aux hĂ©ros sur le dos de Kirara et Ă©tait la puce de Inu-Yasha dans le passĂ©. Auparavant, il Ă©tait au service du pĂšre d’Inu-Yasha. Il ne garde guĂšre de souvenir de ce dernier sinon du goĂ»t dĂ©licieux de son sang. Il est une source d’information prĂ©cieuse pour Inu-Yasha. Il est initialement chargĂ© de protĂ©ger la dĂ©pouille et la tombe du pĂšre d’Inu-Yasha qui possĂ©dait le TessaĂŻga.
La tombe Ă©tait cachĂ©e dans une perle noire dans l’Ɠil droit d’Inu-Yasha et fut ouverte au cours de son premier passage avec son grand frĂšre, Sesshƍmaru. Outre le fait que MyĂŽga apprĂ©cie de boire du sang de dĂ©mons, il a dĂ©jĂ  sauvĂ© la vie d'Inu-Yasha en aspirant du sang empoisonnĂ©, ainsi qu’à Kagome en lui donnant du sang rĂ©gĂ©nĂ©rateur. Il est increvable plutĂŽt qu'immortel puisqu'il survit quand on l'aplatit mais qu'il craint sans doute de mourir puisqu'il fuit les combats.

Hachiemon (ć…«èĄ›é–€)

Hachiemon est un tanuki, c’est-Ă -dire un chien viverrin, frĂ©quent dans le bestiaire fantastique japonais. Il ressemble Ă  un raton-laveur. Il est au service de Miroku qui l’emploie parfois pour ses escroqueries. Il a la facultĂ© de se transformer, le plus souvent en moyen de transport volant. Il est assez peureux et cherche Ă  fuir tout endroit oĂč un combat s’annonce.

TĂŽtĂŽsai

TĂŽtĂŽsai est un vieux Yƍkai (dĂ©mon) Ă  demi-chauve et aux yeux globuleux. Sa spĂ©cialitĂ© est de forger des Ă©pĂ©es. Il peut aussi rĂ©parer ou crĂ©er d'autres armes, il a rĂ©parĂ© le Hiraikotsu de Sango, et crĂ©Ă© une nouvelle faux pour Kohaku (dernier Ă©pisode de la sĂ©rie). C'est lui qui a crĂ©Ă© les Ă©pĂ©es que portent SesshĂŽmaru et Inu-Yasha, le Tenseiga et le TessaĂŻga, Ă  partir d'un croc que lui a remis Inu no TaishĂŽ, pĂšre de ces deux personnages. Mais pour que TĂŽtĂŽsai crĂ©e une arme pour quelqu'un, il faut que la tĂȘte du client lui revienne ; c'est pour cette raison qu'il a refusĂ© pendant longtemps de crĂ©er une Ă©pĂ©e pour SesshĂŽmaru, le jugeant trop impitoyable, tout en sachant que SesshĂŽmaru voudrait le tuer. Les lames que TĂŽtĂŽsai crĂ©e sont apparemment toutes liĂ©es entre elles : ce sont leurs vibrations qui prĂ©viennent TĂŽtĂŽsai que l'Ă©pĂ©e de SesshĂŽmaru est sur le point d'apparaĂźtre. TĂŽtĂŽsai n'est pas vraiment un combattant de nature (il essaie toujours de fuir quand SesshĂŽmaru vient le voir), mais il sait se dĂ©fendre un minimum avec son grand marteau de forgeron, bloquer une lame avec un morceau de cuir ; il a le pouvoir de cracher des flammes. Il vit au pied d'un volcan, sa forge est amĂ©nagĂ©e dans le crĂąne d'un monstre et entourĂ©e de lave, ce qui empĂȘche les mortels de s'en approcher. Il joue surtout le rĂŽle de donneur de conseils pour Inu-Yasha (ce qui veut dire aussi encaisser les mouvements de mauvaise humeur du hanyĂŽ, qui s'achĂšvent le plus souvent par une bosse). Il se dĂ©place sur une vache Ă  trois yeux.

Hƍjƍ (ćŒ—æĄ)

Hƍjƍ est un garçon qui vit Ă  notre Ă©poque, il est dans le mĂȘme collĂšge que Kagome et est amoureux d’elle sans que cela ne soit rĂ©ciproque. Lorsque Kagome ne va pas au collĂšge pendant plusieurs jours puisqu’elle est dans le passĂ©, elle prĂ©tend ĂȘtre malade pour justifier ses absences, Hƍjƍ lui offre alors des cadeaux relatifs aux maladies imaginĂ©es par son grand-pĂšre et totalement inutiles Ă  Kagome.

IzayoĂŻ

Izayoï est la mÚre d'Inu-Yasha. Elle est humaine et a élevé seule Inu-Yasha.

Inu no TaĂŻsho

Grand dĂ©mon-chien, Inu no TaĂŻsho est le pĂšre d'Inu-Yasha et de SesshĂŽmaru ; deux Ă©pĂ©es ont Ă©tĂ© forgĂ©es Ă  partir de ses crocs : Tessaiga, dont hĂ©rite Inu-Yasha, capable de tuer des centaines de dĂ©mons en un seul coup grĂące au Kaze No Kizu (la morsure du vent). C'est un sabre qui possĂšde une barriĂšre et qui a pour rĂŽle de protĂ©ger les humains (c'est pourquoi Inu-Yasha et Inu no Taisho sont capables de l'utiliser mais pas SesshĂŽmaru), et Tenseiga, dont hĂ©rite Sesshƍmaru, un sabre qui ne coupe pas mais qui est capable de dĂ©truire tout ce qui nÂŽappartient pas au monde des vivants comme les envoyĂ©s de la mort (ce qui permet de ressusciter les morts).

Ennemis

Naraku (ć„ˆèœ)

Naraku, « l’enfer », est l’ennemi de tous les hĂ©ros. Lorsqu’il Ă©tait encore un humain, c’était un bandit portant le nom d’Onigumo, « araignĂ©e ogre ». Il a Ă©tĂ© gravement blessĂ© et ne pouvait pas bouger, Kikyƍ l’a soignĂ© dans une grotte, jusqu’au jour oĂč il vendit son Ăąme Ă  plusieurs dĂ©mons en Ă©change de s’emparer de la perle des 4 Ăąmes et de pouvoir se marier avec Kikyƍ. Les dĂ©mons se sont emparĂ©s de son corps et il s’est mĂ©tamorphosĂ© en hanyƍ (moitiĂ© homme, moitiĂ© dĂ©mon). Le but principal de Naraku est de rassembler tous les Ă©clats du Shikon afin de devenir un dĂ©mon tout puissant. Il faut aussi que la perle soit souillĂ©e par la haine et le mal c’est pour ça qu’il a montĂ© un complot contre Kikyo et Inu-Yasha,le but Ă©tait que Kikyo se croit trahie afin que son cƓur soit rempli de haine . Puisque c’est elle la protectrice de la perle si elle voulait se venger ou que ses intentions Ă©taient mauvaises, la perle serait de cette façon souillĂ©e par la le mal.
A noter que la naissance de Naraku rappelle Ă©trangement l'histoire d'un autre humain qui vivait dans l'ombre de la miko Midoriko et qui semble ĂȘtre dĂ©cĂ©dĂ© dans la grotte oĂč a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e la perle[4].

Le bébé

Le bĂ©bĂ© n'a pas de nom. C'est un dĂ©tachement de Naraku qui contient son cƓur humain. Comme dĂ©truire le cƓur de Naraku est le seul moyen de tuer ce dernier, le bĂ©bĂ© est donc la clĂ© de la victoire. À l'origine, le bĂ©bĂ© a Ă©tĂ© confiĂ© Ă  la garde de Kagura et a cherchĂ© Ă  connaĂźtre l'emplacement de la frontiĂšre entre le monde des vivants et l'au-delĂ . Mais il a Ă©tĂ© coupĂ© en deux par le moine Shinsen. La moitiĂ© de droite est devenue HakudĂŽshi, la moitiĂ© de gauche est restĂ©e bĂ©bĂ© et a Ă©tĂ© confiĂ©e Ă  Kanna, plus sĂ»re que Kagura. Le bĂ©bĂ© a reçu de Naraku une pierre qui dissimule l'aura malĂ©fique afin d'ĂȘtre Ă  l'abri de ses ennemis. Il cherche alors Ă  se crĂ©er une armure invulnĂ©rable : ce sera le YĂŽkaĂŻ gĂ©ant humanoĂŻde MĂŽryomaru. Conjointement avec HakudĂŽshi, le bĂ©bĂ© essaie d'Ă©liminer Naraku. Mais il Ă©choue et est rĂ©absorbĂ© par Naraku. En dĂ©pit de son apparence de nouveau-nĂ©, le bĂ©bĂ© sait parler, lire dans les cƓurs des personnes qu'il touche et il est aussi malĂ©fique que son crĂ©ateur.

HakudĂŽshi

HakudĂŽshi est le double de Naraku. Il vient du bĂ©bĂ© crĂ©Ă© par Naraku aprĂšs avoir Ă©tĂ© coupĂ© en deux. Il n'a pas de cƓur car c'est la moitiĂ© de droite. Son pouvoir est de prendre le contrĂŽle d'une personne grĂące au « cĂŽtĂ© sombre de son cƓur » ou encore de voir ce que devient une Ăąme. En tant que doublure de Naraku, il possĂšde des pouvoirs similaires, comme celui de crĂ©er des barriĂšres. Il a domptĂ© un dĂ©mon-cheval, Entei, et manipule une lance dont, Ă  la diffĂ©rence de Naraku, il n'hĂ©site pas Ă  se servir pour faire le sale travail. Physiquement, il est une Ă©volution du bĂ©bĂ© et a donc des caractĂ©ristiques similaires: une peau pĂąle, des yeux violets et des cheveux presque blancs ; son corps est celui d'un enfant d'environ 8 ans. HakudĂŽshi n'est pas soumis, comme Kagura, au contrĂŽle de Naraku : comme il n'a pas de cƓur, Naraku ne peut pas le tuer. HakudĂŽshi, comme beaucoup de dĂ©tachements de Naraku, rĂȘve de tuer son crĂ©ateur et de prendre sa place, projet qu'il compte rĂ©aliser avec l'aide de son autre moitiĂ©, le bĂ©bĂ©. Mais il Ă©choue car Naraku s'aperçoit de son manĂšge et finit absorbĂ© par le Kazaana de Miroku.

Onigumo (éŹŒèœ˜è››, おに ぐ も)

Onigumo est l'homme qui est Ă  l'origine de Naraku. Onigumo a Ă©tĂ© soignĂ© par Kaede et KikyĂŽ. Il Ă©tait Ă  l’état de momie vivante parce qu’il avait Ă©tĂ© gravement blessĂ© et brĂ»lĂ© au point de ne plus pouvoir bouger. Mais il avait si soif de pouvoir qu’il a laissĂ© des dĂ©mons l’absorber pour devenir plus fort, plus fort pour avoir KikyĂŽ, personne envers laquelle il Ă©prouvait des sentiments. Il ne souhaitait qu’une chose d’elle, voir son esprit se corrompre. Ce qu’il reste d’Onigumo sur Naraku, c’est une brĂ»lure en forme araignĂ©e dans le dos.

Kagura (焞愜)

Kagura est un yƍkai du vent, elle est crĂ©Ă©e par Naraku qui dĂ©tient son cƓur et veut se libĂ©rer de son emprise. Elle demande l’aide de Sesshƍmaru qui refuse, prĂ©textant n’avoir aucune raison valide pour l’aider. NĂ©anmoins, on sent un certain attachement se crĂ©er entre les deux au cours de la sĂ©rie. Elle sera tuĂ©e par Naraku aprĂšs lui avoir rendu son cƓur.

Kanna (ç„žç„Ą)

Kanna est la sƓur de Kagura et premiĂšre « extraction » de Naraku, elle a l'apparence d'une enfant et parle peu. Elle se promĂšne constamment avec un miroir ayant le pouvoir d’aspirer les Ăąmes des gens ou de renvoyer leur attaque. Elle est Ă©galement tuĂ©e par Naraku.

Byakuya (ç™œć€œ)

Byakuya est la derniĂšre « extraction » de Naraku et le sert sans discuter. Il ne pense pas Ă  le trahir comme Hakudoshi ou Kagura. Il a la facultĂ© de gĂ©nĂ©rer des illusions (« mugen ») et d’animer de petits bouts de papier pour se faire une monture en forme d’origami oiseau. Il peut aussi se sĂ©parer de son Ɠil ailĂ© pour espionner.

Les Shichinintai (䞃äșș隊)

Les Shichinintai sont une bande de sept mercenaires qui a vĂ©cu dix ans avant l’action. Ils Ă©taient craints pour leur façon de tuer particuliĂšrement atroce. Les daimyos (seigneurs de la guerre) ont fini par leur tendre un piĂšge en les envoyant attaquer un chĂąteau et en leur tendant une embuscade au retour. Les Shichinintai ont alors Ă©tĂ© dĂ©capitĂ©s. Dix ans plus tard, ils ont Ă©tĂ© ressuscitĂ©s par Naraku grĂące au pouvoir des fragments de la Perle de Shikon et ont Ă©tĂ© engagĂ©s pour affronter Inu-Yasha en Ă©change d’une nouvelle vie.

Bankotsu (è›źéȘš)

Bankotsu est le plus jeune des Shichinintai, mais le chef de cette bande. Il a une force physique importante mais ne s’en satisfait pas. En fait, il rĂȘve d’avoir des pouvoirs semblables Ă  ceux des yƍkai ou des dieux. Il possĂšde une sorte d’épĂ©e (ou hallebarde ?) gĂ©ante appelĂ©e Banryu. Pour acquĂ©rir des pouvoirs dĂ©moniaques, il a jurĂ© de tuer 1 000 hommes et 1 000 yƍkai avec cette arme (les pouvoirs dĂ©moniaques peuvent ĂȘtre transfĂ©rĂ©s dans un objet). Il remplira son compte mais sera presque aussitĂŽt vaincu par Inu-Yasha qui lui renverra son Ă©nergie dĂ©moniaque grĂące au Bakuryuuha. Les autres camarades l’appellent « o-aniki », ce qui signifie Ă  la fois « grand frĂšre » et « chef ». Physiquement, Bankotsu est jeune, au teint assez basanĂ©, les yeux bleus et porte une longue natte. Il accorde une grande importance Ă  la confiance et ne supporte pas la trahison. Autre signe particulier, il ne sait pas Ă©crire, et ça l’énerve !

Jakotsu (蛇éȘš)

Jakotsu semble ĂȘtre assez proche de Bankotsu : ils se connaissaient avant la crĂ©ation des Shichinintai. Jakotsu utilise un sabre Ă  multiples lames articulĂ©es appelĂ© « Jakotsuto ». Il a pour particularitĂ© d’ĂȘtre maquillĂ© et habillĂ© comme une femme (kimono, sandales) et relĂšve ses cheveux avec une Ă©pingle. Jakotsu est un personnage sadique : son obsession est de rencontrer des hommes beaux et de les dĂ©couper en tranches. Il veut absolument vaincre Inu-Yasha et ramener ses oreilles de chien en souvenir. Il est vaincu par Inu-Yasha mais achevĂ© par Renkotsu. Jakotsu est implicitement considĂ©rĂ© comme homosexuel, ce qui troublera Inu-Yasha et Miroku lors de leur premiĂšre rencontre avec lui.

Renkotsu (煉éȘš)

Renkotsu est rĂ©putĂ© comme le plus intelligent des Shichinintai. Il utilise le feu pour se battre ainsi que de multiples explosifs. Il tient Ă©galement une gourde contenant un liquide inflammable qu’il crache sur ses adversaires. Il a de trĂšs petits yeux et cache son absence de cheveux sous un foulard. Renkotsu a trĂšs peur Ă  l’idĂ©e de retourner dans le monde des morts et est prĂȘt Ă  tout, y compris Ă  trahir ses compagnons, pour acquĂ©rir plus de fragments de la Perle de Shikon donc plus de pouvoirs. Il est vaincu par Inu-Yasha mais survit au combat. Il est tuĂ© par Bankotsu qui ne lui pardonne pas d’avoir achevĂ© Jakotsu.

Suikotsu (睡éȘš)

Suikotsu est le personnage le plus torturĂ© des Shichinintai. À l’origine, Suikotsu Ă©tait mĂ©decin, mais a vu une petite fille mourir sous ses yeux, tuĂ©e par un soldat. Alors qu’il allait se faire tuer, sa deuxiĂšme personnalitĂ© a pris le dessus et il est devenu un tueur redoutable, armĂ© de grandes griffes de mĂ©tal qu’il fixe Ă  ses mains. Il est le premier Ă  se joindre Ă  Bankotsu et Jakotsu pour former les Shichinintai. Toutefois sa personnalitĂ© de mĂ©decin reste enfouie quelque part et peut resurgir ; Suikotsu souffre donc d'un dĂ©doublement de la personnalitĂ©. Alors qu’il s’apprĂȘtait Ă  assassiner Rin, Kikyƍ le blessa au cou grĂące Ă  une flĂšche. Il redevient le docteur et supplie Kikyƍ de lui ĂŽter le fragment de perle. Jakotsu lance alors son Ă©pĂ©e et tue Suikotsu en rĂ©cupĂ©rant le fragment. Il est le 4e Ă  mourir de la bande des 7.

Mukotsu (霧éȘš)

Mukotsu est le plus petit des Shichinintai. Il se bat avec des poisons trĂšs puissants qu’il fabrique lui-mĂȘme Ă  partir de plantes. Il porte un foulard blanc sur la tĂȘte et un autre sur le visage qui lui sert Ă  se protĂ©ger de ses propres poisons mais surtout Ă  dissimuler sa laideur. Son idĂ©e fixe est de trouver une Ă©pouse, mais son aspect et surtout sa mĂ©thode rendent la tĂąche difficile. Il est tuĂ© par Sesshƍmaru, sur qui ses poisons n’ont pas d’effet. Il est le 2e Ă  mourir de la bande des 7.

Ginkotsu (銀éȘš)

Ginkotsu est un homme mi-humain mi-mĂ©canique, dont le corps est truffĂ© d’armes diverses (scies, grappins, etc.) fabriquĂ©es par Renkotsu, auquel il semble assez attachĂ©. AprĂšs une premiĂšre dĂ©faite contre Inu-Yasha qui dĂ©truira une grande partie de son corps, il est reconstruit par Renkotsu sous une forme diffĂ©rente qui s’apparente Ă  celle d’un char, ce qui lui permet de servir de moyen de transport pour ses camarades. Il est tuĂ© par Kƍga, mais utilise son fragment de Perle de Shikon pour protĂ©ger Renkotsu de sa propre explosion. Ginkotsu a pour particularitĂ© de ne pas rĂ©ellement parler, mais d’émettre des sons soufflĂ©s que ses camarades semblent comprendre. Il est le 3e Ă  mourir de la bande des 7.

Kyƍkotsu (懶éȘš)

Kyƍkotsu est le 1er des Shichinintai Ă  faire son apparition. Il est Ă  la fois le plus grand et le plus faible d’entre eux. Sa force rĂ©side uniquement dans sa grande taille, mais il est trĂšs facilement vaincu par Kƍga. Il est le seul des Shichinintai Ă  ne pas porter son fragment de Shikon au cou, mais au front, ce qui laisse supposer que sa premiĂšre mort n’est pas survenue par dĂ©capitation comme ses camarades. Il est le 1er Ă  mourir de la bande des 7.

Inukimi (Mùre de Sesshƍmaru)

MĂšre de Sesshƍmaru est un dĂ©mon chien qui ressemble beaucoup Ă  Sesshƍmaru. Elle a une seule paire de traits sur le visage comme Inutaisho alors que Sesshƍmaru en a deux, et elle a une lune sur le front. Elle nous apparaĂźt dans l'Ă©pisode 9 d'Inu-Yasha: le dernier acte (Inuyasha kanketsu-hen).

Takemaru

Takemaru est un ennemi d'Inutaisho (littéralement « le grand général chien » et pÚre d'Inu-Yasha) possédé par Sounga dans le 3e film (une des trois épées de Inutaisho). Autrefois, il était amoureux de Izayoi et est mort en combattant Inutaisho.

Urasue

Urasue est une sorciÚre qui se sert des os de quelqu'un et d'argile pour le ramener à la vie, c'est elle qui a ramené Kikyo avec ses restes et l'ùme de Kagome. Urasue désire aussi les fragments de Shikon no Tama, comme tous les démons. Quand elle ordonne à Kikyo de tuer Inu-Yasha, celle-ci la trahit et la tue.

Double de IzayoĂŻ (la femme sans visage)

Cette femme avait pour but de tuer Inu-yasha en prenant l'apparence de sa mĂšre IzayoĂŻ, sur les ordres de Sesshƍmaru. Mais grĂące Ă  Kagome qui trouva son point faible ça n'a pas marchĂ© et Sesshƍmaru voulut la tuer. Mais avant de rendre son dernier souffle elle sauva Inu-Yasha d'une attaque de Sesshomaru, surement Ă  cause de son instinct maternel.

Autres personnages

Midoriko

Elle est une trĂšs ancienne miko puissante qui combattait les dĂ©mons des centaines annĂ©es auparavant au mĂȘme titre que des Moines et des GĂ©nĂ©raux dans une Ă©poque oĂč ils augmentaient de façon exponentielle.Les dĂ©mons qui ne faisaient pas le poids contre elle dĂ©cidĂšrent de s'unir dans le corps d'un homme. Le haut de son corps (ce qui reste) se trouve dans la grotte oĂč la perle de Shikon a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e. C'est elle qui est Ă  l'origine de la Perle. Sango connaĂźt bien son histoire[4].

Seigneur Suijin

C'est le Dieu de l'eau. C'est une femme miniature qui est propriĂ©taire de l'arme divine Jingi, la lance d'Amakoi. Un dĂ©mon serpent usurpa son identitĂ© avant d'ĂȘtre dĂ©masquĂ©. Une fois qu'elle rĂ©cupĂšre son arme, elle prend taille humaine en la touchant[3].

Manga

Fiche technique

Anime

Fiche technique : Inu-Yasha

Fiche technique : Inu-Yasha - Dernier Acte

  • AnnĂ©e : 2009 - 2010
  • RĂ©alisation : Yasunao Aoki
  • Character design : Yoshihito Hishinuma
  • Directeur artistique : Shigemi Ikeda
  • Studio d'animation : Sunrise
  • Musique : Kaoru Wada
  • LicenciĂ© par :
  • Nombre d’épisodes : 26
  • DurĂ©e : 25 minutes
  • ChaĂźne de diffusion :

Les génériques de début

NumĂ©roTitreArtisteÉpisodes1re date de diffusion
1Change the WorldV61 - 34
2I AmHitomi35 - 64
3Owarinai YumeNanase Aikawa65 - 95
4Grip !Every Little Thing96 - 127
5One Day, One DreamTackey & Tsubasa128 - 153
6AngelusHitomi Shimatani154 - 167

Les génériques de fin

NumĂ©roTitreArtisteÉpisodes1re date de diffusion
1My WillDream1 - 20 + 166 - 167
2Fukai MoriDo As Infinity21 - 41
3DearestAyumi Hamasaki42 - 60
4Every Heart - Minna no KimochiBoA61 - 85
5Shinjitsu no UtaDo As Infinity86 - 108
6Itazurana Kissday after tomorrow109 - 127
7ComeNamie Amuro128 - 148
8Brand-New WorldV6149 - 165

Les génériques de début

NumĂ©roTitreArtisteÉpisodes1re date de diffusion
1 (7)Kimiga Inai MiraiDo As Infinity1 - 26 (168 - 193)

Les génériques de fin

NumĂ©roTitreArtisteÉpisodes1re date de diffusion
1 (9)With YouAAA1 - 9 (168 - 176)
2 (10)DiamondAlan Dawazhuoma10 - 17 (177 - 184)
3 (11)Tooi michi no sakiAi Takekawa18 - 26 (185 - 193)

Films d'animation

  • 2001 : Au-delĂ  du temps (ćŠ‡ć Žç‰ˆçŠŹć€œć‰[æ™‚ä»Łă‚’è¶Šăˆă‚‹æƒłă„, Eiga Inuyasha: Jidai o Koeru Omoi)
  • 2002 : Le chĂąteau Ă  l'intĂ©rieur du miroir de l'illusion (ćŠ‡ć Žç‰ˆçŠŹć€œć‰[éĄăźäž­ăźć€ąćč»ćŸŽ, Eiga Inuyasha: Kagami no Naka no Mugenjƍ)
  • 2003 : L'Ă©pĂ©e de la domination du monde (çŠŹć€œć‰ïŒšć€©äž‹èŠ‡é“ăźć‰Ł, Inuyasha: Tenka Hadƍ no Ken)
  • 2004 : Feu sur l’üle mystique (çŠŹć€œć‰ïŒšçŽ…è“źăźè“ŹèŽ±ćł¶, Inuyasha: Guren no Hƍraijima)

Original video animation

Le , un OVA de 30 minutes nommĂ© Le tessaĂŻga noir (黒い鉄砕牙) est diffusĂ© pour la premiĂšre fois lors de l'exposition It's a Rumic World Ă  l'occasion du 30e anniversaire de carriĂšre de Rumiko Takahashi[6]. Il s'agit d'un passage du tome 51 qui sera reconverti en Ă©pisode 15 de la saison Kanketsu Hen (Seitonaru Keishosha).

Doublage

Voix japonaises[7]Voix françaises[7]
Inu-Yasha Kappei Yamaguchi Jerome Wiggins
Kagome Satsuki Yukino Maëlys Ricordeau
Miroku Kƍji Tsujitani Benoüt Marchand
Sango Hƍko Kuwashima Yael Elhadad
Shippo Kumiko Watanabe Audrey Lebihan
Kaede Hisako Kyƍda FrĂ©dĂ©rique Cantrel
Myoga Kenichi Ogata Hugues Boucher
Kikyo Noriko Hidaka Claire Beaudoin
Sesshƍmaru Ken Narita Philippe Leroy-Beaulieu
Jaken Yuichi Nagashima Christophe Giordano
Rin Mamiko Noto

Produits dérivés

Roman

Il s'agit d'une collaboration entre Rumiko Takahashi et Tomoko Konparu en 2003 pour Shogakukan.

Comédie musicale

Au Japon, une comédie musicale suivant le schéma du manga a été jouée par la troupe Gekidan Shinkansen - Shinkansen Parcomics entre 2000 et 2001[8]. Bien qu'elle suit les grandes lignes de la série, de nombreuses différences existent entre cette adaptation et le manga (par exemple, Naraku est joué par une femme).

Jeux vidéo

De nombreux jeux vidéo ont été commercialisés, dont le tout premier, en 2001 sur Wonderswan, au Japon[9].

  • WonderSwan
    • Kagome no Sengoku Nikki (çŠŹć€œć‰ ă€œă‹ă”ă‚ăźæˆŠć›œæ—„èš˜)
    • Fuun Emaki (çŠŹć€œć‰ éąšé›Č甔添)
    • Kagome no Yume Nikki (çŠŹć€œć‰ ă‹ă”ă‚ăźć€ąæ—„èš˜)
  • Game Boy Advance
    • Naraku no Wana ! Mayoi no Mori no Shoutaijou (çŠŹć€œć‰ă€œć„ˆèœăźçœ !èż·ă„ăźæŁźăźæ‹›ćŸ…çŠ¶)
  • Nintendo DS
    • Secret of the Divine Jewel (en anglais seulement)

RĂ©fĂ©rences dans d'autres Ɠuvres

  • Dans l'Ă©pisode 7 de la 3e saison de The Big Bang Theory, intitulĂ© Disputes insupportables, un sac Inu-Yasha reprĂ©sentant Kagome et le nom de la sĂ©rie est visible derriĂšre Sheldon, posĂ© sur les genoux d'un mannequin-robot. Ce dernier est vendu par la boutique de BD prĂ©fĂ©rĂ©e des garçons, tenue par Stuart Bloom[10].
  • L'Ă©pisode 9 de la 4e saison de Robot Chicken, intitulĂ© Mais pas de cette façon, comporte un sketch oĂč un pĂšre devient accro Ă  Inu-Yasha aprĂšs avoir vu la sĂ©rie avec sa fille.

Références

  1. (ja) « Liste des laurĂ©ats du prix Shƍgakukan », sur Shƍgakukan (consultĂ© le )
  2. (en) « Inuyasha », sur Heroes Wiki (consulté le )
  3. Inuyasha tome 11
  4. Livre Inuyasha tome 10.
  5. « Inu-Yasha se termine au Japon », sur Manga-news (consulté le )
  6. « Kuroi Tessaïga (OVA) », sur InuYasha Timeslip
  7. (en) « InuYasha (TV) », sur Anime News Network
  8. « Comédie musicale », sur InuYasha Timeslip (consulté le )
  9. « Jeux vidéo », sur InuYasha Timeslip (consulté le )
  10. Le sac est visible Ă  16 min 34 s jusqu'Ă  18 min 30 s sur la gauche de la tĂȘte de Sheldon assis par terre dans la boutique de BD.

Liens externes

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplĂ©mentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimĂ©dias.