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Disque-monde

Le Disque-monde (Discworld en anglais) est un monde imaginaire de fantasy burlesque développé à partir de 1983 par l'écrivain britannique Terry Pratchett dans la suite de romans Les Annales du Disque-monde et adapté depuis sur divers supports.

Disque-monde
Univers de fiction
Genre(s) Fantasy burlesque, science fantasy, satire
Auteur(s) Terry Pratchett
Année de création 1983
Pays d’origine Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni
Langue d’origine Anglais britannique
Support d’origine Suite romanesque de fantasy
Thème(s)
Public visé Lecteurs de fantasy
États
Autre(s) support(s)

Inspiration et origine

Après quelques nouvelles de science-fiction ou d'horreur, Terry Pratchett se consacre rapidement à la fantasy, expliquant qu'« il est plus facile de faire plier l'univers autour de l'histoire » dans ce genre littéraire[1]. En 1981, Terry Pratchett écrit Strate-à-gemmes, un premier roman qui donne un aperçu de la construction du Disque-monde et en particulier de ses aspects physiques : un disque posé sur quatre éléphants, eux-mêmes debout sur le dos de la grande tortue A'Tuin qui voyage dans l'espace[2]. Deux ans plus tard, il publie le premier volume du Disque-Monde, La Huitième couleur[3]. À cette époque, il écrit à côté de son travail à plein temps de chargé des relations publiques pour le Central Electricity Generating Board (bureau pour l’énergie) dans une zone qui recouvre plusieurs centrales nucléaires[4].

Son premier roman de la sĂ©rie Disque-monde est publiĂ© en par Colin Smythe Limited. Les droits pour la version poche sont rapidement acquis par Corgi, une filiale de l'Ă©diteur Transworld. L'auteur gagne en popularitĂ© lorsqu'il est mis en avant dans l'Ă©mission radio de la BBC Woman's Hour ; il signe alors chez l'Ă©diteur Victor Gollancz, dont il est le premier auteur de fantasy. Colin Smythe devient son agent[5]. Ă€ cette Ă©poque, Pratchett prend l'habitude d'Ă©crire tous les soirs après le travail, environ 400 mots[6]. En , après la publication du quatrième volume du Disque-monde, Mortimer, il dĂ©missionne de son emploi pour Ă©crire Ă  plein temps[4].

L'univers qu'il a crĂ©Ă© remporte un vif succès chez les amateurs de fantasy avec plus de dix millions de livres vendus au Royaume-Uni et 546 traductions dans le monde entier (les Ĺ“uvres de Tolkien regroupent 1 121 traductions).

Les quatre volumes intitulés science du Disque monde, sont, à la différence du reste des romans du disque-monde — à savoir les annales du disque-monde —, quatre ouvrages de vulgarisation scientifique tout en gardant une trame romancée et humoristique propre à la série.

Description de l'univers du Disque-monde

GĂ©ographie

Le Disque-monde est un monde plat et circulaire[7], complété par l’immense chute d'eau qui s’écoule de ses bords. Il est soutenu par les quatre éléphants Bérilia, Tubul, Ti-Phon l’Immense et Jérakine, eux-mêmes juchés sur la carapace de la Grande A’Tuin, tortue gigantesque naviguant lentement dans le cosmos[7] - [8]. Une petite lune et un petit soleil orbitent autour du disque, chacun d'environ un mile de diamètre au début de la série ; plus tard dans les romans, elles font 80 miles de diamètre[9]. Il est fait mention, dans le Cinquième Éléphant, de l'existence possible d'un cinquième éléphant. Celui-ci aurait perdu l’équilibre, et après avoir décrit une courte orbite parabolique, il se serait écrasé sur le Disque, morcelant les continents.

Comme le Disque-monde est un disque, les points cardinaux (nord, sud, est et ouest) n’existent pas, et les directions sont donc remplacées par leurs équivalents circulaires : vers le moyeu, vers le bord, sens direct et sens rétrograde[10], ces deux derniers étant relatifs à la rotation du disque, rotation expliquée par la nécessité de répartir équitablement le poids du disque sur le dos des quatre éléphants.

Il y a quatre continents principaux sur le disque. Le plus grand, qui n'est pas nommé, est celui où se déroulent la plupart des romans. Il est essentiellement un équivalent à l’Eurasie. C'est là que se trouvent les plaines de Sto et les montagnes du Bélier mais aussi l'Uberwald ou les steppes axlandaises. Les plaines de Sto, dans les méandres graisseux de l'Ankh, sont occupées par plusieurs petites cités-États très policées et entourées par des kilomètres de champs de chou. À l'embouchure du fleuve se trouve la plus célèbre cité du disque, Ankh-Morpork, site de l’Université de l'Invisible et décor principal de plusieurs romans. Les montagnes du Bélier constituent une chaîne de montagnes gigantesque parsemée de micro-royaumes comme celui de Lancre. Überwald, région montagneuse et sauvage qui s’étend entre le Bélier et le Moyeu, est un territoire divisé, sous la coupe de clans de vampires et de loup-garous. La plus importante population de nains du Disque-monde vit dans cette région où siège le Petit Roi. Le moyeu du disque est occupé par Cori Celesti, un immense pic vertical gris et glacé. À son sommet se trouve Dunmanifestine, le domaine des dieux du disque, qui rappellent ceux des mythologies nordique et de l'Olympe grecque.

Klatch est un autre continent, il s'apparente à l'Afrique et au monde arabe, et contient quelques éléments inspirés de l'Inde.

Le continent Contrepoids est occupé par l'Empire agatéen, inspiré de la Chine et de sa grande muraille.

Le quatrième continent, XXXX (série de 4 croix en sautoirs prononcée « quatrixe » pour Quatre X, ou en anglais Four (e)X), est inspiré de l'Australie, en référence possible à la marque XXXX de bières australiennes célèbres localement.

Merveilleux et humour

Le Disque-monde est un univers de fantasy avec son lot de magie, de dragons et de voleurs. La magie est très présente sur ce monde, provoquant un affaiblissement du tissu de la réalité. L'une des clefs principales de l'œuvre de Terry Pratchett est la satire, empruntant des éléments communs à la plupart des univers d'heroic-fantasy et les poussant suivant une certaine logique jusqu'à l'absurde. Cependant, l'univers du disque-monde se présente tel un paradigme. Le faible niveau de réalité du disque est une justification à l'insertion d'éléments provenant d'autres univers comme le cinéma dans Les Zinzins d'Olive-Oued et la musique rock. Il permet également aux croyances de se matérialiser : si les habitants du disque croient en quelque chose, c’est que cette chose doit exister. Et les habitants du disque croient en de nombreuses choses :

  • les dieux qui rĂ©gissent la vie des mortels et dont le pouvoir et l'apparence dĂ©pend du nombre de fidèles, tel que le dieu Om (en) qui apparaĂ®t dans le roman Les Petits Dieux sous la forme d'une tortue, ou la dĂ©esse AnoĂŻa, patronne des maladroits et malchanceux qui coincent des ustensiles de cuisines dans les tiroirs ;
  • les personnifications anthropomorphiques. Il suffit qu’un concept soit suffisamment dĂ©veloppĂ© et rĂ©pandu pour que celui-ci soit personnifiĂ© par un personnage. La Mort fait partie de ces personnages.

Il se trouve plusieurs parodies d'ouvrages et d'accessoires ésotériques, comme le carot, la sagesse distillée des anciens, un jeu de cartes utilisé pour dire la bonne aventure et pour jouer. Parmi les cartes dénommées dans le jeu du Disque-monde se trouvent l'Étoile, « l'Importance de se laver les mains » (Tempérance), la Lune, la Mort, le Huit d'Octogramme, le Quatre d'éléphant ou encore l'As de tortue.

Magie

Le nombre huit a une signification particulière pour le disque. Il y a huit couleurs dans le spectre solaire (la huitième Ă©tant l’octarine, couleur de la magie perceptible par les mages), huit jours dans une semaine discale (le huitième Ă©tant octedi). Ă€ cause d’arrangements astronomiques particuliers, il y a Ă©galement huit saisons (et 800 jours) dans un an, bien que pour la plupart des habitants du disque, une annĂ©e c’est quatre saisons, quoi qu’en disent les astronomes. Les jeux de cartes sur le disque-monde possèdent huit « couleurs » : bâtons, Ă©pĂ©es, coupes, pièces, octogrammes, Ă©lĂ©phants, tortues et couronnes. Le plus puissant des livres de sortilèges est l'In-Octavo, qui contient les huit sortilèges fondamentaux. Le huitième fils d'un huitième fils sera un mage, et si ce dernier a huit fils, le cadet deviendra un sourcelier (une sorte de mage surpuissant). Il existe enfin un mĂ©tal, l’octefer, aux fortes propriĂ©tĂ©s magiques (le bourdon du sourcelier dans Sourcellerie en est fait), et un gaz, l’octigène.

L'octarine forme la huitième couleur du spectre solaire, et est étroitement associée à la magie. Elle apparaît dès La Huitième Couleur (The Colour of Magic, 1983), premier roman du cycle. Seuls les magiciens peuvent la percevoir, et on la décrit parfois comme une sorte de jaune-pourpre verdâtre fluorescent. Les magiciens possèderaient dans le fond de l'œil, en plus des cônes et des batonnets habituels, un troisième type de récepteur cellulaire, les octogones, sensibles spécifiquement à l'octarine.

Technologie

Le Disque-Monde est également le cadre du développement de nouvelles technologies inspirées de ce qui a pu être développé au XIXe siècle. Ces inventions et leurs diverses implications sur la vie quotidienne des individus et les mutations de la société qu'elles provoquent peuvent être le sujet principal de certains tomes parmi lesquels :

Certaines technologies apparaissent quant Ă  elles en toile de fond d'autres histoire. Parmi celle-ci on peut citer :

  • les tours clacs, directement inspirĂ©es du tĂ©lĂ©graphe Chappe, dont la concurrence avec le système postal est le cĹ“ur de TimbrĂ© ;
  • la photographie, qui fonctionne grâce Ă  des gnomes peignant très vite Ă  l'intĂ©rieur de l'appareil, est utilisĂ©e par plusieurs personnages dont Otto le vampire reporter de presse qui se dĂ©sintègre lorsqu'il utilise un flash ;
  • la règle Ă  calcul qui est l'objet fĂ©tiche de l'inventeur de la machine Ă  vapeur, et l'outil qui lui permet de ne pas exploser avec son invention, dans DĂ©raillĂ©.

Personnages

L'œuvre de Terry Pratchett est très riche de personnages hauts en couleur, mais certains reviennent de façon récurrente en arrière-plan de la trame principale, ou sont les personnages principaux de plusieurs romans : le mage Rincevent, le bibliothécaire anthropoïde, la Mort, les trois sorcières ou encore les membres du guet de la ville d'Ankh-Morpork.

Œuvres associées

Livres

La série de romans du Disque-monde comporte quarante-et-un volumes (trente-cinq annales et six romans dédiés à un public jeune), tous traduits en français. Il existe également un certain nombre d'ouvrages « hors-série ».

Toutes les traductions sont l'œuvre de Patrick Couton, qui a reçu le grand prix de l'Imaginaire en 1998 pour son travail, et ont été publiées en France depuis 1993 par la maison d'édition L'Atalante, dans sa collection La Dentelle du cygne, ainsi que, depuis 1997 par les éditions Pocket, dans les collections Science-fiction, Fantasy puis enfin Imaginaire.

Les diverses illustrations sont l'œuvre des illustrateurs Josh Kirby, Paul Kidby et Marc Simonetti pour les rééditions de Pocket à partir de 2010. Pour les quatre ouvrages de la série La Science du Disque-monde, la traduction des chapitres scientifiques rédigés par Jack Cohen et Ian Stewart est réalisée par Lionel Davoust.

Jeu de société

  • Disque-Monde - les sorcières (2013) : un jeu de Martin Wallace, illustrĂ© par Peter Dennis et adaptĂ© en langue française par Patrick Couton (Ă©galement traducteur des livres) et Emmanuel CastaniĂ©. Jeu de 2 Ă  4 joueurs, le joueur incarne une apprentie sorcière devant rĂ©gler des problèmes dans la rĂ©gion de Lancre.
  • Disque-Monde - Ankh-Morpork (2011) : Un jeu de Martin Wallace, illustrĂ© par Stephen Player et adaptĂ© en langue française par Patrick Couton et Emmanuel CastaniĂ©. Jeu de 2 Ă  4 joueurs, le joueur incarne un personnage cĂ©lèbre de la sĂ©rie. L'action se dĂ©roule dans la ville d'Ankh-Morpork.
  • Die Gilden von Ankh-Morpork (2008) : Un jeu en langue allemande de Stefan Risthaus, Ă  partir de l'univers de Terry Pratchett avec certains mĂ©canismes du jeu de Klaus Teuber, Les Colons de Catane.
  • Rincewind und der Tourist (2008) : Un jeu en langue allemande de Heike Risthaus et Stefan Risthaus, Ă  partir de l'univers de Terry Pratchett avec Ă©galement certains mĂ©canismes des Colons de Catane.
  • Thud, sorte de jeu d'Ă©checs inspirĂ© du livre Thud! (Jeu de nains).
  • Guards! Guards! A Discworld boardgame (2011) : un jeu de Leonard Boyd et David Brashaw, illustrĂ© par Stephen Player. Jeu de 2 Ă  6 joueurs oĂą chaque joueur incarne une guilde cherchant Ă  retrouver des sortilèges Ă©garĂ©s dans la ville d'Ankh-Morporck.
  • Clacks: A Discworld boardgame (2015) : Un jeu de Leonard Boyd et David Brashaw, illustrĂ© par Amber Grundy. Jeu pouvant se jouer contre ses amis de 2 Ă  4 oĂą vous devez ĂŞtre le plus rapide OpĂ©rateur de Clacs, ou en Ă©quipe de 2 Ă  4 oĂą vous devez ĂŞtre plus rapide que la poste.

Jeu de rĂ´le

Jeu vidéo

La série des Annales du Disque-monde (Discworld en anglais) a été adapté en jeu vidéo pour ZX Spectrum, PC, PlayStation et Saturn :

Il existe aussi un MUD basé sur les Annales du Disque Monde[11].

Film

La chaîne anglaise Sky One a lancé l'adaptation de plusieurs romans des Annales du Disque-monde en téléfilms et leur diffusion en haute définition :

  1. Le premier téléfilm est Les Contes du Disque-Monde (Hogfather), adaptation du livre Le Père Porcher, diffusé pour Noël 2006 sur Sky One (et pour Noël 2007 sur M6 en France).
  2. Le second téléfilm est Discworld (The Colour of Magic), adaptation des livres La Huitième Couleur et Le Huitième Sortilège, diffusé en sur Sky One. Le film est sorti en DVD et BRD en France le 2 novembre 2011, sous le label de Condor Entertainment.
  3. Le troisième téléfilm est Timbré (Going Postal), adaptation du livre Timbré : la première partie fut diffusée le 30 mai 2010 à 18h et la deuxième partie le 31 mai 2010 à 18h sur Sky One. Le film est sorti en DVD et BRD en France le 15 février 2012 chez Koba Films.

En 2006, il était annoncé la réalisation future de Les Ch'tits Hommes libres par Sam Raimi, ce que n'a pas démenti l'auteur du Disque-monde[12]. Sony Pictures ayant acheté les droits du livre et confié l'adaptation à Pamela Pettler[13].

De plus, Terry Gilliam aurait commencé l'adaptation de Trois sœurcières en attendant de trouver des producteurs

Film d'animation

Deux romans des Annales du Disque-monde, Trois Sœurcières (Wyrd Sisters) et Accros du roc (Soul Music), ont été adaptés en films d'animation en 1997.

Les films (diffusés en séries de six et sept épisodes à la télévision britannique) ont été réalisés par Jean Flynn. L'acteur britannique Christopher Lee y prête sa voix au personnage de la Mort.

Les deux séries ont été éditées en DVD, sur lesquels figurent aussi un court-métrage de présentation de l'univers intitulé Bienvenue sur le Disque-monde (Welcome to the Discworld).

Série télévisée

Le 11 mars 2011, Terry Pratchett a dévoilé un projet d'adaptation en série télévisée. Parmi les personnes impliquées dans le projet figurent Terry Jones, ancien Monty Python, et Gavin Scott qui a travaillé entre autres sur Small Soldiers[14].

Début 2021 débute la série télévisée The Watch (en)[15], une adaptation autour du guet d'Ankh-Morpork (dont les policiers Samuel Vimaire, Angua, Carotte Fondeurenfersson…). À la suite de la diffusion du trailer[16], les proches de l'écrivain ont exprimé des réserves concernant de manière générale le respect du matériel d'origine et son héritage[17].

Notes

  1. (en) Terry Pratchett, « Transcription d'une interview IRC avec Terry Pratchett à la World Fantasy Convention », scifi.com et www.lspace.org (consulté le )
  2. « Review: The Colour of Magic by Terry Pratchett », sur www.eyrie.org (consulté le )
  3. (en) David G. Lloyd, « A beginner's guide to Terry Pratchett's Discworld », sur The Conversation, (consulté le )
  4. (fr) « Biographie sur l'Atalante » (consulté le )
  5. (en) « About Terry », Colin Smythe (consulté le )
  6. (en) Neil Gaiman, « Terry Pratchett: An Appreciation », (consulté le )
  7. « Les Annales du Disque-Monde de Terry Pratchett vont être adaptées en série », sur Konbini - Musique, cinéma, sport, food, news : le meilleur de la pop culture, (consulté le )
  8. « Terry Pratchett, roi de la fantasy parodique | Fantasy - BnF », sur fantasy.bnf.fr (consulté le )
  9. The Last Hero
  10. (en) officiallywendy, « The Color of Magic: An Introduction to Sir Terry Pratchett’s Discworld », sur Wendy Fernandez, (consulté le )
  11. Discworld Mud
  12. Voir le site de Paul Kidby, Actualité du 10 janvier 2006 (en anglais) : http://www.paulkidby.com/news/jan2006.html
  13. News Allociné 10 janvier 2006 et News sur IGN movies (en)
  14. « Discworld Monthly Extra - March 2011 », sur Discworld Monthly (consulté le ).
  15. Samuel Adewunmi, Marama Corlett, Richard Dormer et Jo Eaton-Kent, The Watch, BBC Studios, BBC Studios, Narrativia, (lire en ligne)
  16. (en) « The Watch - Official Trailer », sur YouTube,
  17. « Terry Pratchett et la BBC : une adaptation désavouée par sa fille Rhianna », sur www.actualitte.com (consulté le )

Voir aussi

Bibliographie

Généralistes

Filmographie

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