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Animation par ordinateur

L’animation par ordinateur ou animation en images de synthèse est toute animation dont chaque photogramme est une image de synthèse entièrement créée avec un ordinateur. Certaines animations par ordinateur sont intégrées au sein de prise de vues réelles ou d'animations obtenues par d'autres procédés. C'est d'ailleurs comme ça que l'animation par ordinateur a commencé à être utilisée avant que des films ou des vidéos soient entièrement animés avec l'outil informatique.

Il y a essentiellement deux types d'animation par ordinateur : la 2D numérique et l'animation 3D.

Histoire

Dans l'histoire du cinéma et de l'animation classique, quelques films des années 1970 et 1980 ont commencé à immiscer des séquences plus ou moins longues au milieu de leur métrage. Les années 1990 ont vu l'avènement de l'émancipation de l'animation en images de synthèse.

Quelques exemples restés célèbres sont les suivants :

  • La Guerre des Ă©toiles (1977) : sur les Ă©crans des systèmes d'armes de leurs vaisseaux spatiaux, les pilotes rebelles et impĂ©riaux voient des images de synthèse montrant un rĂ©ticule de visĂ©e ainsi que des graphismes rudimentaires reprĂ©sentant la localisation des chasseurs ennemis qu'ils combattent.
  • Tron (1982) : dans ce film de science-fiction le personnage gĂ©omĂ©trique nommĂ© « bit » est entièrement crĂ©Ă© en images de synthèse.
  • The Last Starfighter (1984) : tous les vaisseaux spatiaux sont rĂ©alisĂ©s en images de synthèse.
  • Basil, dĂ©tective privĂ© (1986) : film rĂ©alisĂ© Ă  la main par la technique du dessin animĂ© classique Ă  l'exception de la scène se dĂ©roulant Ă  l'intĂ©rieur du mĂ©canisme d'horlogerie du Big Ben. Dans cette scène les rouages du mĂ©canisme sont tous rĂ©alisĂ©s en images de synthèse.
  • Willow (1988) : premier morphing de l'histoire dans la scène oĂą la magicienne Fin Raziel se transforme successivement en diffĂ©rents animaux.
  • Abyss (1989) : la crĂ©ature subaquatique constituĂ©e d'eau est entièrement crĂ©Ă©e en images de synthèse.
  • Bernard et Bianca au pays des kangourous (1990) : diffĂ©rents passages de ce dessin animĂ© sont rĂ©alisĂ©s en images de synthèse, par exemple le style « vol d'hĂ©licoptère » dans la scène d'introduction du film.
  • Terminator 2 (1991) : les transformations du T-1000 sont entièrement rĂ©alisĂ©es en images de synthèse.
  • La Belle et la BĂŞte (1991) : dans ce dessin animĂ© le salon de bal est un dĂ©cor entièrement rĂ©alisĂ© en images de synthèse.
  • Jurassic Park (1993) : pour la première fois au cinĂ©ma des ĂŞtres vivants relativement complexes, des dinosaures, sont rĂ©alisĂ©s Ă  l'Ă©cran dans un rendu photorĂ©aliste grâce Ă  des images de synthèse.
  • Jumanji (1995) : alors que dans Jurassic Park les dinosaures ont des surfaces lisses, le film Jumanji montre pour la première fois au public des animaux rĂ©alisĂ©s aussi en images de synthèse mais dotĂ©s de poils ou de fourrures, comme dans la scène du lion ou comme dans les diffĂ©rentes scènes oĂą apparaissent les singes.
  • Toy Story (1995) : premier film entièrement rĂ©alisĂ© en images de synthèse (et plus concrètement en animation 3D).
  • CĹ“ur de dragon (1996) : premier film utilisant des matte paintings photorĂ©alistes (les dĂ©cors de fonds), entièrement rĂ©alisĂ©s en images de synthèse.
  • Final Fantasy : Les CrĂ©atures de l'esprit (2001) : basĂ© sur un jeu vidĂ©o, ce film a Ă©tĂ© le premier Ă  avoir la vocation du rendu photorĂ©aliste dans un mĂ©trage entièrement rĂ©alisĂ© en images de synthèse (effectivement, en 1995, le style de Toy Story est encore dĂ©libĂ©rĂ©ment celui de caricatures dĂ©pourvues de photorĂ©alisme).

Annexes

Articles connexes

Liens externes

  • GalerĂ­a 3D (es), un demi-siècle d'animations 3D (1962-2002).
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