Sekirei
Sekirei[note 1] (ă»ăăŹă€, litt. bergeronnette) est un manga de Sakurako Gokurakuin. DĂ©butĂ© dans le magazine Young Gangan publiĂ© par Square Enix en , Sekirei est un manga ecchi destinĂ© aux jeunes hommes. Une adaptation en anime produite par Seven Arcs et rĂ©alise par KeizĆ Kusakawa a Ă©tĂ© diffusĂ© au Japon entre juillet et . Le personnage central de la sĂ©rie est Minato Sahashi, un Ă©tudiant ayant ratĂ© deux fois ses concours d'entrĂ©e Ă l'universitĂ©. Sa vie change, le jour oĂč une jolie jeune fille, Musubi, lui tombe dessus, et, aprĂšs un baiser ardent, lui annonce qu'elle est sa sekirei.
Type | Seinen |
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Genres | action, comédie, harem, ecchi, science-fiction, fantastique |
Auteur | Sakurako Gokurakuin (De son vrai nom : Ashika Sakura) |
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Ăditeur | (ja) Square Enix |
Prépublication | Young Gangan |
Sortie initiale | â |
Volumes | 16 |
RĂ©alisateur | |
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Scénariste | |
Studio dâanimation | Seven Arcs |
Compositeur | |
ChaĂźne | Tokyo MX |
1re diffusion | â |
Ăpisodes | 12 |
RĂ©alisateur | |
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Scénariste | |
Studio dâanimation | Seven Arcs |
Compositeur | |
ChaĂźne | Tokyo MX |
1re diffusion | â |
Ăpisodes | 13 |
DĂ©veloppeur | Alchemist |
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Genre | Solo |
Plate-forme | PlayStation 2 |
Sortie |
Histoire
Prologue
Un vaisseau d'origine extraterrestre nommĂ© Amenoiwa s'est Ă©crasĂ© sur Terre, en 1999, provoquant la formation d'une Ăźle. Peu de temps aprĂšs, deux Ă©tudiants, Minaka Hiroto et Takami Sahashi, explorent cette Ăźle, Ă la recherche d'une explication scientifique de sa formation. Ils y dĂ©couvrent le vaisseau, ainsi que 108 formes de vie. GrĂące Ă la technologie trĂšs avancĂ©e dĂ©couverte Ă bord, Minaka Hiroto fonde une entreprise pharmaceutique, MBI (Mid Bio Informatique), qui sâĂ©tendra trĂšs vite Ă d'autres secteur pour devenir une multinationale surpuissante. ParallĂšlement, avec l'aide de plusieurs autres personnes, tel Takama Sahashi ou Takehito Asama, il rĂ©ussit Ă faire grandir les formes de vie, qui deviendront les Sekireis. Lâexcentrique Minaka Hiroto a alors l'idĂ©e de crĂ©er un jeu grandeur nature, qu'il appellera le Plan Sekirei.
Synopsis
Nous sommes Ă Tokyo, en 2020[1]. Minato Sahashi est mal Ă l'aise avec les femmes, et sans travail. En grandissant, il n'a jamais pu tenir tĂȘte Ă sa mĂšre ou mĂȘme Ă sa petite sĆur. Ce trait de personnalitĂ© le poursuit toujours. Il vient d'Ă©chouer pour la seconde fois au concours d'entrĂ©e de l'universitĂ© de Shindong. En rĂ©alitĂ©, Minato est extrĂȘmement intelligent, et pourtant son incapacitĂ© Ă faire face au stress entraĂźne son Ă©chec constant. Ă cause de cela, il est vu comme un idiot et un loser par beaucoup. Un jour, Minato rencontre une fille nommĂ©e Musubi qui tombe littĂ©ralement du ciel. Minato apprend qu'elle est une Sekirei et lui, son Ashikabi, un humain avec des gĂšnes spĂ©ciaux permettant de donner des « ailes » aux Sekireis. Cela les lie ensemble, et permet Ă la Sekirei d'utiliser entiĂšrement ses pouvoirs, dans le combats contre les autres Sekireis. ComposĂ©es de jolies filles, toutes plus mignonnes les unes que les autres, les Sekireis combattent dans une dangereuse, et parfois mortelle, compĂ©tition (appelĂ©e « le jeu » ou « le Projet Sekirei ») organisĂ©e par Minaka Hiroto, prĂ©sident et fondateur de la mystĂ©rieuse et puissante « Corporation MBI ». Minato dĂ©couvre rapidement qu'ĂȘtre le partenaire d'une Sekirei n'est pas de tout repos, surtout quand il dĂ©couvre qu'un Ashikabi peut en avoir plus d'une⊠et c'est Ă ce moment que les gros ennuis commencent.
L'univers de Sekirei
L'auteur, Sakurako Gokurakuin a mis en place dans son Ćuvre un vocabulaire particulier, des termes et des concepts spĂ©cifiques Ă l'univers fantastique qu'elle a crĂ©Ă© pour faire Ă©voluer ses personnages : une sorte de futur proche, 2020, modifiĂ© par une irruption de surnaturel, la dĂ©couverte de l'Amenoiwa et toutes les consĂ©quences qui s'ensuivirent.
Sekirei
Les Sekireis (ă»ăăŹă€, lit. bergeronnette) sont des ĂȘtres extraterrestres dotĂ©s de super-pouvoirs avec un code gĂ©nĂ©tique proche de celui des humains. Le vaisseau spatial des Sekireis s'est Ă©crasĂ© sur Terre en 1999 et a Ă©tĂ© dĂ©couvert par deux Ă©tudiants, Minaka Hiroto, qui deviendra par la suite prĂ©sident du MBI et Takami Sahashi, mĂšre de Minato et futur chef de la section recherche du MBI. Ils ont trouvĂ© Ă bord de ce vaisseau 108 formes de vie.
- la premiÚre est un adulte. Elle prend tout d'abord le numéro #00 puis est renommée et devient la #01.
- les huit suivantes (de la #02 Ă la #09) Ă©taient des embryons.
- les 99 autres (de la #10 Ă la #108) Ă©taient des Ćufs fĂ©condĂ©s.
L'adulte et les 8 embryons sont appelĂ©s les numĂ©ros simples. Il est dit que les numĂ©ros simples sans ailes sont aussi puissants, voire plus, que les autres sekireis ailĂ©s. Toutes les sekireis ont subi des ajustements, leur permettant d'ĂȘtres plus fortes, mais aussi de pouvoir contrĂŽler et stabiliser leur pouvoir.
Marque sacrée des Sekireis
La marque sacrĂ©e des Sekireis apparaĂźt lors de lâenvol et disparaĂźt une fois la Sekirei Ă©liminĂ©.
Norito
Le Norito est un pouvoir spĂ©cial et puissant qui peut ĂȘtre utilisĂ© par une Sekirei, lorsque ses gĂšnes entrent en contact avec celle de son Ashikabi, par un Ă©change de salive, un baiser, par exemple, et qu'elle rĂ©cite une incantation. C'est une dĂ©terminante importante de l'issue d'un match entre Sekireis. On ne sait pas si une Sekirei peut utiliser plus d'un Norito Ă la fois, mais le fait que Musubi ait deux Noritos diffĂ©rents en indique la possibilitĂ©.
L'envol
L'envol est le fait qu'un Ashikabi donne des ailes Ă une sekirei par transfert de salive.
L'Ă©limination
Il existe trois mĂ©thodes pour Ă©liminer une Sekirei. La premiĂšre et la plus commune est de lui infliger un nombre important de dĂ©gĂąts. La deuxiĂšme, plus difficile Ă utiliser, se fait en touchant directement la marque des Sekireis, tout en rĂ©citant une incantation rituelle (norito). Elle permet de mettre hors-service une Sekirei avec pas ou peu de dĂ©gĂąts. La troisiĂšme mĂ©thode, interdite, consiste Ă tuer lâAshikabi adverse.
Tama
On ne sait pas grand-chose sur le Tama. Le Tama est Ă©galement appelĂ© Ăąme Sekirei, noyau Sekirei ou esprit Sekirei. Fondamentalement, c'est le noyau qui laisse Sekirei vivre et utiliser ses pouvoirs , donc en substance la vie d'un Sekirei lui-mĂȘme, un Sekirei qui a perdu son Tama cesse de fonctionner. Le noyau est crĂ©Ă© Ă partir d'un matĂ©riau qui va de pair avec le Jinki , en les utilisant, vous pouvez allumer et Ă©teindre le noyau et contrĂŽler librement tous les Sekirei. Le Tama peut ĂȘtre placĂ© dans d'autres corps comme avec le Tama de # 08 Yume qu'elle a donnĂ© Ă # 88 Musubi . Une dĂ©claration d' Homura indique Ă©galement que le Tama peut changer de corps. Il a une fois pensĂ© Ă demander un autre corps Ă Sahashi Takami.
Ashikabi
Les Ashikabis sont des humains dont les gĂšnes sont compatibles avec ceux des Sekireis, et qui par un Ă©change de salive, en gĂ©nĂ©ral un baiser, peuvent « donner des ailes » Ă une Sekirei, et lui permettre d'utiliser toutes ses techniques. Contrairement aux Sekireis, qui sont de jolies jeunes filles, ou de beaux jeunes hommes, les Ashikabis peuvent ĂȘtre banals, de n'importe quel sexe, Ăąge ou situation. Dans la sĂ©rie, la puissance d'un Ashikabi est dĂ©terminĂ©e non seulement par le nombre de Sekireis qu'il ou qu'elle a Ă sa disposition, mais aussi par le lien qu'il y a entre eux. Quatre Ashikabis, notamment Minato, sont considĂ©rĂ©s comme les plus puissants, et ont des titres composĂ© de leur nom suivi de la partie de la ville (le nord, l'est, l'ouest, ou le sud) qu'ils dominent. Quand un Ashikabi meurt, toutes ses Sekireis pĂ©rissent aussi.
Amenoiwa
Amenoiwa (ăłăŒă«ăăčăȘăŒă, lit. cryonie) est un vaisseau spatial d'origine extraterrestre. Selon Minaka Hiroto, la lĂ©gende veut que ce soit le vaisseau qui Ă©tait destinĂ© Ă emmener les dieux et leurs trĂ©sors de « l'origine des paradis » Ă la terre[1]. Malheureusement, les dieux ne trouvĂšrent jamais cet endroit lĂ©gendaire, et disparurent avec leur trĂ©sors[1]. On ne sait rien de plus sur sa provenance. Comme il n'est jamais montrĂ© au complet, on ne sait rien non plus de ses caractĂ©ristiques ou de sa forme. Il contient une technologie extraterrestre trĂšs avancĂ©e, que va utiliser Minaka pour crĂ©er et faire prospĂ©rer le MBI. La plupart des produits mis sur le marchĂ© par le MBI proviennent de recherches effectuĂ©es Ă partir de technologies trouvĂ©es Ă son bord. On ne sait pas actuellement ce qu'il est devenu.
C'est Ă bord de ce vaisseau que les 108 Sekireis sont arrivĂ©es sur Terre. Elles sont maintenues en vie dans une piĂšce circulaire, aux murs recouverts de 99 alvĂ©oles, contenant chacune un Ćuf fĂ©condĂ©[2]. Au centre de cette salle se trouve un caisson d'hibernation artificielle[note 2] vertical en forme d'Ćuf, reliĂ© par des tubes au sol et au plafond, et rempli d'un liquide dans lequel la Sekirei #01 Miya baigne, inconsciente, alimentĂ©e par de fins tubes branchĂ©es sur elle, lorsque Minaka la dĂ©couvrit[2]. Autour de ce pilier central sont alignĂ©es, en rond, 8 autres couveuses contenant chacune un embryons[2]. L'accĂšs aux couveuses et aux alvĂ©oles se fait par une passerelle circulaire longeant les murs[2]. Au stade actuel de l'histoire, il ne reste aucune sekirei dans cette piĂšce, et on ne sait pas ce qu'est devenu le vaisseau.
Jinki
Les Jinkis (ç„ćš, lit. rĂ©cipient/vase des dieux) sont 8 mystĂ©rieux artĂ©facts trouvĂ©s dans lâAmenoiwa[3]. Ils sont numĂ©rotĂ©s de 1 Ă 8. Miya les dit originaires de l'Ăąge des dieux. Selon elle, Ashikabis et Sekireis se sont toujours battus pour leur possession, dans la douleur et le sang[4]. Selon Hiroto Minaka, ils sont « lâarme des dieux », et sâils sont rĂ©unis, « lâĂąge des dieux sera rĂ©tabli dans ce monde[5] ». Il sâen sert comme prix pour les gagnants des matchs de la 3e Ă©tape du Projet Sekirei[6], bien qu'il soit conscient des dangers que leur rĂ©union reprĂ©sente.
En effet, si on rĂ©unit tous les Jinkis, il est possible de mettre fin Ă toutes les Sekireis[7]. Ils semblent avoir des effets aussi bien sur les Sekireis que les Ashikabis. Ils permettent notamment de revoir certains souvenirs gravĂ©s dans les gĂšnes[8]. GrĂące au Jinki numĂ©ro 8, Minato aperçoit Musubi (ou Yume[note 3]) nue lui dĂ©clarant quâelle le protĂ©gera toujours[9], et Tsukiumi surprend un souvenir de Miya, dans lequel quelquâun lui demande dâĂȘtre assez forte pour se protĂ©ger et protĂ©ger ceux quâelle aime[10].
Ă lâorigine, le propriĂ©taire lĂ©gitime des Jinkis est Asama Takehito[11]. Actuellement, les Jinkis sont repartis ainsi :
- Le Jinki #1 a Ă©tĂ© gagnĂ© Ă lâissue du premier match par Mikogami Hayato[12].
- Le Jinki #2 a Ă©tĂ© gagnĂ© Ă lâissue du second match par Kouji Takano[13], puis volĂ© par la force par Uzume et Shiina[14], pour le compte de Izumi Higa, qui en est lâactuel dĂ©tenteur[15].
- Le Jinki #3 a Ă©tĂ© gagnĂ© Ă lâissue du troisiĂšme match par Minato Sahashi[16].
- Le Jinki #8 a été volé au MBI par Matsu avant le début du Projet sekirei. Il est donc actuellement en possession de Minato Sahashi[17].
- Trois Jinkis ont été gagnés à l'issue du quatriÚme match par Sanada, Seo, ainsi que l'ashikabi du numéro 86.
- Le dernier fut donné à l'ashikabi de l'escouade disciplinaire par le président pour le récompenser de ses services.
MBI
En 1999, Hiroto Minaka, universitaire de génie, fit la découverte d'une nouvelle ßle surgie de nulle part au large du Japon. Il y découvrit des technologies hautement avancées ainsi que les embryons qui deviendront les Sekireis. à partir de ces découvertes, il fonda l'entreprise pharmaceutique MBI, qui devint rapidement un leader mondial dans ce domaine. Ensuite ses activités se diversifiÚrent, notamment avec la création d'une armée privée, et la multinationale devint le groupe le plus influent du Japon.
ParallÚlement à cette expansion, le « Projet S » fut lancé. L'objectif premier était d'assurer la défense de l'ßle contre les attaques des nations qui voudraient se l'approprier. Pour cela la croissance des embryons de Sekirei fut relancée et les pouvoirs de ces derniers « ajustés ». Les chercheurs Takama Sahashi et Takehito Asama furent des ajusteurs prépondérants. Mais l'excentrique Hiroto Minaka, émerveillé par les pouvoirs des Sekireis décida de transformer le projet scientifique en jeu grandeur nature.
Projet Sekirei
Initialement nommé « Projet S », il est également appelé « Plan Sekirei » et qualifié de « Jeu ». Actuellement, dans le manga, le Projet Sekirei en est à sa troisiÚme étape. La premiÚre saison de l'anime s'est terminée au milieu de la seconde étape.
- PremiÚre étape : Les Sekireis sont libérées et doivent trouver un Ashikabi afin d'obtenir des ailes. Cette étape se termine lorsque 90 % des Sekireis sont ailées.
- Seconde Ă©tape : Tokyo est totalement fermĂ© afin de devenir l'arĂšne oĂč combattent les Ashikabis. Plus aucune Sekirei ni aucun Ashikabi ne peut sortir de la ville. Les Ashikabis doivent donner des ailes aux derniĂšres Sekireis non-ailĂ©es restantes.
- TroisiÚme étape : Les véritables combats entre Sekireis commencent, organisés par Minaka sous forme de match. La récompense des matchs est un Jinki. Il y a donc en théorie 7 matchs.
1er match : Chasse au Trésor : 3 Ashikabis avec chacun 3 Sekireis (au maximum) | ||
Hayato Mikogami | Nishi Sanada | Seo Kaoru |
#15 Himeko | #[note 4]?? Kujika | #11 Hikari |
#39 Mitsuki | #[note 4]?? Kuzuri | #12 Hibiki |
#65 Taki | #[note 4]?? Shijime |
2e match : Chasse au Trésor : 5 Ashikabis avec chacun une Sekirei | ||||
Kouji Takano | [note 4]? | [note 4]? | [note 4]? | [note 4]? |
#73 Namiji | [note 4]? | [note 4]? | [note 4]? | [note 4]? |
3e match : Battle Royal : 3 Ashikabis avec chacun 3 Sekireis (au maximum) | ||
Minato Sahashi | Izumi Higa | Natsuo Ichinomi |
#06 Homura | #[note 4]?? Kujou | #104 Haihane |
#09 Tsukiumi | #[note 4]?? Oshino | #105 Benitsubasa |
#88 Musubi | #101 Oriha |
Le manga est actuellement en cours de publication. La suite est donc pour le moment inconnue.
Escouade disciplinaire
Afin de contrer les tentatives d'invasion de l'ßle Kamikura par diverses armées, une unité disciplinaire de combat a été formée, comprenant les Sekireis #01 à #05 sous le commandement de Miya (#01). Les invasions furent facilement déjouées mais tous sauf Karasuba (#04) finirent par démissionner.
Yume (#08) commanda la deuxiÚme escouade, assistée de Karasuba. Lors de son enlÚvement, Musubi, encore enfant, fut gravement blessée obligeant Yume à sacrifier sa vie pour elle.
Karasuba prit la relÚve et devint la chef du trio actuel avec les deux autres Sekireis de Natsuo Ichinomi. Elle prit le surnom de « Sekirei Noire », Haihane étant la « Sekirei Bleue » et Benitsubasa la « Sekirei Rouge ».
Les membres de chaque escouades sont considérés comme les « chiens de gardes » du MBI, et leurs aptitudes au combat font d'eux les Sekireis les plus craints.
Lieux
L'histoire du manga, des animes et du jeu vidéo se déroule entiÚrement à Tokyo. D'autres lieux sont évoqués ou montrés sous forme de flash-back ou d'histoires contées, mais les personnages principaux ne s'y rendent jamais.
Tokyo
NommĂ©e Edo (æ±æž) avant 1868, Tokyo a Ă©tĂ© rebaptisĂ©e Shintou Teito (æ°æ±ćžéœ) Ă la suite des transformations effectuĂ©es par le MBI. Depuis la phase 2 du jeu, l'armĂ©e privĂ©e du MBI patrouille dans la capitale, procĂ©dant Ă des contrĂŽles d'identitĂ©s au niveau des voies de circulation afin d'Ă©viter que les Ashikabis et les sekireis ne s'Ă©chappent. Depuis qu'un couple a rĂ©ussi Ă s'Ă©chapper, avec l'aide de Minato, les contrĂŽles sont devenus plus drastiques et l'escouade disciplinaire n'hĂ©site plus Ă intervenir Ă l'avance et Ă Ă©liminer les Sekireis dĂ©serteuses.
L'appartement de Sahashi Minato
Une chambre d'Ă©tudiant avec cuisine et salle de bains oĂč Minato habitait avant de rater ses examens d'entrĂ©e pour la seconde fois. Il fut obligĂ© de partir car le propriĂ©taire refusait que Musubi y loge Ă©galement.
La demeure Izumo
Minato tombe, littéralement, dessus par hasard. Miya Asama en a hérité de son défunt mari. C'est une résidence constituée de plusieurs chambres dont une secrÚte. Les repas y sont pris en commun. Ironiquement, Minato est le seul véritable humain à y résider. Homura, Matsu et Uzume sont des résidents de longue date. Kazehana y a habité par le passé, puis y est revenue quand elle est devenue la Sekirei de Minato. Les 3 autres Sekireis de Minato y logent également, au grand désespoir de Miya qui a maintenant 6 locataires incapables de payer un loyer.
La tour du MBI
Située au centre de la ville, elle domine le paysage. Elle ressemble à un clocher d'église géant avec une horloge. C'est le quartier général de la MBI et la résidence d'Hiroto Minaka qui a la manie de faire ses pitreries prÚs de l'horloge externe.
Les appartements de Izumi Higa
Situés dans l'est de la ville, il y garde l'ensemble de ses nombreuses Sekireis, son secrétaire Kakizaki ainsi que Yukari qu'il retient séquestrée.
Kamikura
Kamikura (ç„ćș§ćł¶, Kamikura-jima) est une Ăźle dĂ©couverte en 1999 par Hiroto Minaka et Takami Sahashi[18]. Elle est soudainement apparue au large de la mer du Japon, sa formation gĂ©ologique reste un mystĂšre pour les scientifiques[19]. Câest sur cette Ăźle qu'ils ont dĂ©couvert le vaisseau spatial Amenoiwa contenant 108 formes de vie, les Sekireis[20].
Peu de temps aprĂšs, Hiroto Minaka fonda le MBI grĂące aux technologies trouvĂ©es Ă bord du vaisseau. Il fit de Kamikura une propriĂ©tĂ© privĂ©e lui appartenant. Il lâeffaça des cartes et lui donna le statut d'extraterritorialitĂ©[21].
Au cours de son histoire, Kamikura subit 3 attaques, de plus en plus dĂ©sordonnĂ©es. La premiĂšre fut la plus importante et la plus agressive[22], les forces ennemies disposant notamment de 2 porte-avions et d'un croiseur[23]. Le MBI ne disposant pas d'armĂ©e Ă cette Ă©poque, Hiroto Minaka crĂ©a la premiĂšre Escouade disciplinaire, chargĂ©e d'assurer la dĂ©fense de l'Ăźle et la sĂ©curitĂ© des autres sekireis[22]. Cette escouade dĂ©cima littĂ©ralement les envahisseurs. Elle comprenait les 5 premiĂšres sekireis, les seules Ă ĂȘtre Ă©veillĂ©es, Miya, Matsu, Kazehana, Karasuba et Mutsu, toutes ajustĂ©es pour l'occasion par Asama Takehito[24].
Depuis, toutes les Sekireis grandissent et sont ajustées sur l'ßle, avant de pouvoir partir à la recherche de leur Ashikabi[25].
Personnages
Minato Sahashi
Minato Sahashi (äœæ© çäșș, Sahashi Minato) est le personnage principal. Sa famille est composĂ©e de sa mĂšre (Takami), de sa grand-mĂšre et de sa petite sĆur Yukari. Il ne connaĂźt pas lâidentitĂ© de son pĂšre mais il est rĂ©vĂ©lĂ© dans le chapitre 100 qu'il s'agit de Minaka. Minato est un individu trĂšs intelligent, mais Ă cause de son manque dâassurance, il a Ă©chouĂ© Ă son examen dâentrĂ©e Ă lâUniversitĂ© Ă deux reprises.
Minato tomba sur Musubi aprĂšs ce second Ă©chec, alors quâelle Ă©tait poursuivie par deux autres Sekireis. Se rendant compte que son corps rĂ©agissait face Ă lui, elle lui donna un baiser. Minato dĂ©couvrit alors quâelle est une « Sekirei » et lui un « Ashikabi », un des rares humains Ă pouvoir donner des « ailes » aux Sekireis, processus les liant ensemble (Ă©motionnellement et tĂ©lĂ©pathiquement) et augmentant les pouvoirs de la Sekirei. AprĂšs ĂȘtre devenu un Ashikabi, la MBI interdit Ă Minato de quitter la ville et lui annonce quâil fait dĂ©sormais partie dâun jeu Ă©liminatoire.
Au dĂ©but, il reste plutĂŽt passif, mais prend des initiatives et gagne en assurance au fil de lâhistoire par son dĂ©sir de protĂ©ger ses Sekireis et ses amis.
Minato a au total donnĂ© des ailes Ă 6 Sekireis. Les 6 avaient une rĂ©action physique face Ă lui â 3 reçurent leurs ailes au premier stade du jeu : Musubi, Kusano et Matsu ; les 3 autres les reçurent au second stade : Tsukiumi, Kazehana et Homura. Avec ce nombre important de Sekireis, Minato est reconnu comme Ă©tant lâAshikabi le plus puissant du Nord de Tokyo, lui valant le surnom dâ« Ashikabi du Nord ». Beaucoup pensent quâil est lâĂ©lĂ©ment clef permettant de dĂ©jouer les plans du MBI.
SeiyĂ» : Shinnosuke Tachibana
Musubi
Musubi (ç”, Sekirei #88) est lâhĂ©roĂŻne principale. Le pouvoir de Musubi est sa force surhumaine qui combinĂ©e Ă une expertise en arts martiaux et Ă sa dĂ©termination font dâelle lâune des Sekirei ayant le plus de potentiel. Elle a rencontrĂ© Minato en tombant du ciel. Elle porte trĂšs souvent des gants de combats rouges, qui accompagnent sa jupe de la mĂȘme couleur avec un haut traditionnel japonais, mais la plupart du temps ces vĂȘtements se retrouvent dĂ©chirĂ©s Ă la suite du combat. Lorsquâelle est en colĂšre, jalouse ou dĂ©primĂ©e son aura prend la forme dâun ours fĂ©roce, sur le modĂšle du dĂ©mon qui accompagne son instructrice Miya. Bien que beaucoup la considĂšrent comme immature et naĂŻve, elle se montre toujours joyeuse et hautement capable lorsquâil sâagit d'analyser les Ă©motions. La comprĂ©hension mutuelle quâelle partage avec Minato fait que leur lien est particuliĂšrement fort. Elle a un goĂ»t prononcĂ© pour la compĂ©tition et les combats, mais reste toujours polie, respectueuse des rĂšgles et demande toujours Ă son adversaire s'il veut engager le combat. C'est une grande mangeuse, Ă©tant donnĂ© que son pouvoir requiert beaucoup dâĂ©nergie. La conscience et les pouvoirs de la Sekirei Yume (#08) sont scellĂ©s en elle, et se manifestent en de rares occasions.
Les attaques de Musubi sont Kuma-ken (Poing de lâOurse) et Kuma-ryusei (lâOurse MĂ©tĂ©ore) et son Norito est « Poing de mon serment, brise les maux de mon Ashikabi ! ».
SeiyĂ» : Saori Hayami
Kusano
Kusano (èé, Sekirei #108), gĂ©nĂ©ralement appelĂ©e « Ku-chan », est la plus jeune des Sekireis de Minato. Ses ajustements sont incomplets, expliquant pourquoi elle perd le contrĂŽle de ses pouvoirs Ă la suite de chocs Ă©motionnels. Elle sâest ainsi retrouvĂ©e isolĂ©e dans un jardin botanique aprĂšs que lâAshikabi Mikogami eut tentĂ© de lui donner ses ailes avec lâaide de #43 Yomi. Minato fit sa connaissance par voie tĂ©lĂ©pathique, lui demandant de venir la sauver. Elle l'appelle « onii-chan » (grand frĂšre), est trĂšs attachĂ©e Ă lui prenant souvent modĂšle sur Musubi et Tsukiumi. Elle dĂ©teste les combats et des querelles et utilise souvent ses pouvoirs afin de les arrĂȘter.
Le pouvoir de Kusano est la chlorokinĂ©sie, ce qui lui permet Ă contrĂŽler la croissance des plantes, les faisant pousser Ă des vitesses et dans des proportions inimaginables, paralysant ses adversaires sans les blesser. Son nom signifie « prairie ». Avant de quitter la MBI, elle et #107 Shiina se considĂ©raient comme frĂšre et sĆur bien que leurs pouvoirs soient lâopposĂ© exact lâun de lâautre. Ă lâorigine, Takami avait envoyĂ© Homura pour la ramener Ă la MBI avant que des Ashikabis ne la trouvent (Ă la suite de l'annonce de la MBI), mais ensuite elle laissa son fils sâoccuper dâelle.
Matsu
Matsu (æŸ, Sekirei #02) est une informaticienne de gĂ©nie et une pirate informatique surdouĂ©e qui utilise un vaste rĂ©seau de satellites et dâoutils dâespionnage pour rassembler de grandes quantitĂ©s dâinformations. Elle rĂ©ussit mĂȘme Ă pirater le serveur central et les satellites (dâobservation et de combat) de la MBI.
Elle sâest auto-dĂ©signĂ©e la Sekirei du « Savoir ». Elle utilise aussi tous les moyens quâelle a Ă disposition pour espionner la vie privĂ©e des gens et cherche la moindre occasion pour commencer ses « expĂ©riences » (sexuelles) sur Minato. Homura est souvent lâune de ses cibles, ce dernier rĂ©pliquant en utilisant ses pouvoirs pyrokinĂ©tiques sur elle. Elle fut aussi tentĂ©e par une expĂ©rience lesbienne avec Musubi. Elle est lâarchĂ©type dâune otaku avec ses lunettes et le fait quâelle prĂ©fĂšre rester la plupart du temps dans sa chambre avec ses ordinateurs. Elle aime Ă©galement observer dâun air moqueur le chaos dans lequel se trouve quotidiennement Minato face aux excentricitĂ©s de ses Sekireis. Vu quâelle a volĂ© le 8e Jinki, Matsu est pourchassĂ©e par le MBI depuis un long moment, la poussant Ă se rĂ©fugier chez Miya dans une chambre secrĂšte. Elle fit partie de la premiĂšre Escouade Disciplinaire, fournissant des informations sur lâennemi en se connectant aux satellites dâobservation. Elle est la stratĂšge de Minato, et lâaide Ă distance, depuis sa chambre, lors des opĂ©rations quâil entreprend.
Le pouvoir de Matsu est la technopathie, permettant Ă son cerveau dâaccĂ©der Ă tout appareil Ă©lectronique et dâanalyser les informations quâil contient. Elle suggĂ©ra quâavec le norito elle serait capable de commander ces appareils, mais ne pouvant le faire en mode normal elle a pour cela installĂ© un nombre impressionnant dâordinateurs dans sa chambre. Son prĂ©nom signifie « Pin ».
Tsukiumi
Tsukiumi (ææ”·, Sekirei #09) est apparue Ă Minato dans un rĂȘve au cours duquel elle dĂ©clara vouloir le tuer. En effet elle Ă©prouve initialement du mĂ©pris envers les humains et a dĂ©cidĂ© qu'elle ne tirerait pas sa force du fait de recevoir ses ailes d'un Ashikabi, d'autant qu'elle est persuadĂ©e que son Ashikabi va inĂ©vitablement souiller son corps. MalgrĂ© leur premiĂšre rencontre plutĂŽt chaotique, Minato brise ses prĂ©jugĂ©s et elle est convaincue par son dĂ©sir sincĂšre de devenir son Ashikabi. Par la suite, elle nâaura de cesse d'affirmer quâelle est la « femme lĂ©gitime » de Minato, se montrant trĂšs jalouse et possessive. Elle est la plus colĂ©rique des Sekireis de Minato et se retrouve souvent dans des relations de rivalitĂ©s avec ses camarades. Mais dâun autre cĂŽtĂ© elle considĂšre que lâhonneur est primordial, refuse dâimpliquer des humains dans des combats et montre part moment quâelle a beaucoup dâaffection pour Minato et les Sekireis de ce dernier. Sa jupe a tendance Ă se soulever Ă chacune de ses attaques lui valant les moqueries de Kazehana.
Tsukiumi se considĂšre comme la rivale dâHomura puisque quâapparemment il lâa vaincue dĂšs leur premiĂšre confrontation. Mais depuis sa raison de gagner en puissance est pour pouvoir rester avec Minato.
Tsukiumi a comme pouvoir lâhydrokinĂ©sie. Elle peut mouvoir lâeau et en gĂ©nĂ©rer des quantitĂ©s importantes sous forme liquide. Son nom contient les termes Lune et Mer. Les attaques de Tsukiumi sont Yamata No Orochi (Serpent Ă huit tĂȘtes), la FlĂšche dâEau, le Festival Aquatique, lâExplosion Aquatique, lâĂpĂ©e dâEau, le Dragon dâEau, le Dragon de Vapeur (combinaison avec le Dragon de Feu dâHomura), Shiomitsu Tama (Bijou de la MarĂ©e) et son Norito est « Eau de mon serment, purifie le mal qui est en mon Ashikabi ».
Kazehana
Kazehana (éąšè±, Sekirei #03) rencontra Minato Ă lâauberge Izumo, sâĂ©tant effondrĂ©e dans sa chambre aprĂšs une beuverie. Quelque temps avant elle rencontrait Musubi et Tsukiumi alors quâelles faisaient face sans le savoir Ă Uzume (venue pour Ă©liminer la sekirei Kuno). Mais ayant reconnu Uzume, elle sâarrangea pour mettre fin au combat, agaçant au passage Tsukiumi. Elle sous entend Ă plusieurs reprises que Minato est le fils de Minaka, ayant des mains et des pommettes similaires. MalgrĂ© le manque de virilitĂ© de Minato, lâinquiĂ©tude et lâamour quâil porte pour ses Sekireis sĂ©duisit Kazehana qui devint finalement sa 5e Sekirei. En temps normal Kazehana affiche une personnalitĂ© insouciante et devient trĂšs passionnĂ©e dĂšs quâune discussion aborde le sujet de lâamour. Lorsquâelle est sĂ©rieuse elle se montre trĂšs puissante et nâautorise personne Ă part le PrĂ©sident de la MIB et #01 Ă mal lui parler. Kazehana fit partie de la premiĂšre Escouade Disciplinaire. Elle est tombĂ©e amoureuse du prĂ©sident Hiroto Minaka, mais ce dernier Ă©tait amoureux de Takami Sahashi. Par la suite, elle a dĂ©missionnĂ© et est partie en voyage « gastronomique » Ă travers le Japon.
Kazehana a comme pouvoir lâaerokinĂ©sie, avec lequel elle peut contrĂŽler le vent et voler jusquâĂ un certain point. Son nom signifie Fleur des Vents. La seule attaque quâon lui connaĂźt est « Hana Senpuu » (Tourbillon de Fleurs) et son Norito est « Vent de mon serment, souffle les nuages sombres pour mon Ashikabi ».
SeiyĂ» : Yukana
Homura
Homura (ç, Sekirei #06) est le « Gardien Sekirei », Ă©tant chargĂ© par Takami de protĂ©ger les Sekireis qui nâont pas encore rencontrĂ© leur Ashikabi. La plupart du temps il a eu Ă affronter Hikari et Hibiki ainsi que les Sekireis de Mikogami. Avant dâavoir reçu ses ailes, son pouvoir et son genre Ă©taient instable, mettant ainsi souvent le feu Ă son propre corps. Il garde une mentalitĂ© masculine mĂȘme aprĂšs la fĂ©minisation de son corps. Depuis longtemps il vit sous lâidentitĂ© humaine de Kagari (çŻ), un hĂŽte de club populaire auprĂšs de femmes, car son objectif Ă©tait de trouver son Ashikabi de cette maniĂšre, mais ce fut sans succĂšs. Seules Miya, Uzume, Matsu et Kazehana connaissaient sa vĂ©ritable identitĂ©. Son corps commença Ă dĂ©velopper une rĂ©action envers Minato aprĂšs son arrivĂ©e dans lâauberge, amorçant ainsi une fĂ©minisation. Bien quâau dĂ©part il nâen trouvait pas la cause, il finit par comprendre que cela Ă©tat liĂ© au nombre croissant de Sekireis « ailĂ©es » par Minato, le rendant ainsi plus attractif vis-Ă -vis des autres Sekireis.
Lorsquâil se rendit compte que Minato est lâashikabi qui lui est destinĂ©, il refusa de perdre sa libertĂ© et parti se venger de Minaka, pour avoir mis en place le jeu et parce que le jugeant responsable de sa condition physique. Mais au mĂȘme moment, Ă©tant le dernier Sekirei sans ailes, la MBI lança une « quĂȘte » afin dâinciter tous les Ashikabis Ă se lâaccaparer. Mikogami et Higa rĂ©pondirent Ă lâappel, mais refusant de devenir un trophĂ©e, Homura prĂ©fĂšra sâimmoler par le feu. Il fut sauvĂ© de justesse par Minato, qui aprĂšs lui avoir expliquĂ© que sa place Ă©tait parmi ses amis de lâauberge, lui donna ses ailes, stabilisant par lĂ mĂȘme son pouvoir. Minato a la possibilitĂ© de fĂ©miniser la personnalitĂ© dâHomura, mais prĂ©fĂšre lui laisser la libertĂ© de choix.
Homura a comme pouvoir la pyrokinĂ©sie, lui permettant de gĂ©nĂ©rer des flammes, bien que leur contrĂŽle soit difficile au dĂ©part. Tsukiumi estimait quâil Ă©tait le plus puissant des Sekireis non ailĂ©s. Son nom signifie « flamme » et ses attaques connues sont le Dragon de Feu, le Dragon de Vapeur (avec Tsukuimi), le Serpent de Feu et le Mur de Feu. Son Norito est « Feu de mon serment, brĂ»le le karma de mon Ashikabi ».
SeiyĂ» : Yuki Kaida
Miya Asama
Miya Asama (æ” é çŸć, Asama Miya, Sekirei #01) est la propriĂ©taire de lâAuberge Izumo, dont la spĂ©cialitĂ© est le maniement du sabre. Takehito, son dĂ©funt mari et hypothĂ©tiquement son Ashikabi Ă©tait chercheur Ă la MBI. Elle a Ă©galement affirmĂ© quâelle a coupĂ© les liens avec la MBI Ă la suite des Ă©vĂ©nements qui ont causĂ© sa mort. Elle dit ne jamais refuser lâabri Ă une personne en besoin. En revanche elle interdit absolument les combats ou lâindĂ©cence dans sa maison, bien quâelle-mĂȘme espionne certaines conversations de ses rĂ©sidents Ă travers un canard de bain conçu par Matsu. Elle semble prendre plaisir Ă se moquer de Minato, affirmant le tenir responsable dâĂ©vĂ©nements sur lesquels il nâa aucune emprise. Dans une conversation privĂ©e avec Matsu (avant le 3e stade) elle dĂ©clara que Minato ne mĂ©ritait pas ses Sekireis et quâelle serait volontiers partie tuer Minaka Ă la place dâHomora. Elle sâest mise Ă entraĂźner Musubi et Tsukuimi Ă leur propre demande. Lorsquâelle est en colĂšre, Ă©nervĂ©e, si quelquâun brise les rĂšgles de la rĂ©sidence ou lorsquâelle lance des menaces lâaura dâun visage dĂ©moniaque apparaĂźt derriĂšre elle, ceci Ă©tant suffisamment efficace pour quâon lui obĂ©isse. Elle semble tenir ce don dâintimidation de Takehito Asama.
Il est fortement suggĂ©rĂ© que Miya est la plus forte des Sekireis, Karasuba affirmant mĂȘme que son pouvoir est dâun tout autre ordre. Lorsquâelle dirigeait la premiĂšre Escouade Disciplinaire elle Ă©tait notamment capable de faire couler des navires de guerres Ă distance rien quâen lançant un coup dâĂ©pĂ©e. Cette rĂ©putation fait quâaucun Sekirei, ni la MBI nâose attaquer lâauberge afin de ne pas recevoir les reprĂ©sailles de lâ« Hannya du Nord ».
Son pouvoir semble ĂȘtre la crĂ©ation dâonde de chocs, ou dâondes soniques (selon lâanime) qui lancĂ©es Ă travers son sabre son capable de dĂ©truire une cible Ă plusieurs centaines de mĂštres ou de gĂ©nĂ©rer un cratĂšre. En plus de cela elle est experte en combat Ă lâĂ©pĂ©e et en techniques dâattaques et de dĂ©fense. Elle fut Ă lâorigine la Sekirei #00, la seule ayant Ă©tĂ© retrouvĂ©e adulte. Matsu a indiquĂ© quâelle nâest pas Ă proprement parler une Sekirei. Le fait que la mort de Takehito nâait pas engendrĂ© la sienne et quâelle ne possĂšde pas de marque sur son dos indique peut-ĂȘtre quâelle ne peut ĂȘtre ailĂ©e. Elle est prĂ©sentĂ©e plus tard par Matsu comme la reine des Sekireis.
Yume
Yume (ç”ć„ł, Sekirei #08) fut la leader de la deuxiĂšme Escouade Disciplinaire, faisant Ă©quipe avec Karasuba. Yume a secouru Musubi alors quâelle nâĂ©tait quâune enfant en lui donnant son « Tama » (entitĂ© contenant les pouvoirs, la force vitale et la conscience de la Sekirei). Yume ressemble incroyablement Ă Musubi au niveau physique. Elle est en revanche beaucoup plus mature et sĂ©rieuse. Contrairement Ă Karasuba, elle a une croyance presque religieuse envers le lien unissant Ashikabi et Sekirei, convaincue que lâamour est la clef de la puissance et de la destinĂ©e des Sekireis. Elle sâest pour cela autoproclamĂ©e la « Sekirei du Destin » et la « DĂ©fenseuse de lâAmour ». Elle semble en connaĂźtre beaucoup sur lâorigine et lâobjectif des Sekireis et des Ashikabis. Ses pouvoirs semblent basĂ©s sur les rayons lumineux, Ă©tant capable de produire un laser surpuissant. En plus de cela elle possĂšde comme Musubi une grande force et une expertise en arts martiaux. Sa conscience et ses pouvoirs ont pu refaire surface quand Musubi Ă©tait en grande difficultĂ© lors de son combat contre Karasuba, pouvant mĂȘme rĂ©gĂ©nĂ©rer le sceau de cette derniĂšre. Ce fut Ă©galement le cas lorsque Minato entra en contact avec le Jinki #08. Plus gĂ©nĂ©ralement elle rĂ©agit Ă lâintensitĂ© des Ă©motions partagĂ©es par Minato et ses Sekireis ; elle promit Ă ce dernier de le protĂ©ger.
SeiyĂ» : Saori Hayami
MBI
MBI (M ă» B ă» I, ăš ă ă ăŒ ăą ă€, Emu BÄ« A ) est une abrĂ©viation de Mid Bio Informatics , un puissant conglomĂ©rat fondĂ© par Minaka Hiroto, dont le siĂšge est basĂ© Ă Teito Tower (ćžéœ ćĄ, TeitĆ-tĆ ) et en charge de le plan Sekirei. Avec la surtechnologie ("Regalia" Kanji utilisĂ© pour cela ), trouvĂ© dans le vaisseau extraterrestre sur l' Ăźle de Kamikura , il a construit MBI en tant que sociĂ©tĂ© pharmaceutique. Peu de temps aprĂšs, ce MBI est devenu un rĂ©seau Ă©conomique, technologique et mĂ©dical, contrĂŽlant le monde dans tous les domaines . MBI a suffisamment de pouvoir et d'influence pour prendre le contrĂŽle d'une immense ville comme Tokyo et pour possĂ©der et maintenir une armĂ©e d'entreprise.
Personnel
- Minaka Hiroto : fondateur et PDG
- Sahashi Takami : Chercheur en chef et responsable du plan Sekirei
- Asama Takehito : Chercheur (décédé)
- Ichinomiya Natsuo : commis MBI et aussi Ashikabi de l'Ă©quipe disciplinaire
- Miyajima : Conseiller spécial etaccordeur de Tsukiumi
Analyse de l'Ćuvre
Manga
Sekirei est au dĂ©part une sĂ©rie de manga prĂ©-publiĂ©e dans le magazine de seinen manga Young Gangan en , puis publiĂ©e en TankĆbon par Square Enix. En , on compte 11 volumes parus au Japon, et aucun en France ou dans le reste du monde. La sĂ©rie est encore en cours de publication.
Fiche technique
- Mangaka, Scénario et Dessin : Sakurako Gokurakuin
- prépublication : Young Gangan
- Ădition japonaise : Square Enix
- Nombre de volumes sortis : 18
- Date de premiĂšre publication :
- Statut : En cours de publication
Anime
Sekirei a Ă©tĂ© adaptĂ© en anime, comptant actuellement 2 saisons, soit 25 Ă©pisodes appelĂ©s « Plume » (矜, hane), en rĂ©fĂ©rence aux ailes des Sekireis. Les Ă©pisodes, produits par Aniplex et animĂ©s par Seven Arcs, ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s par KeizĆ Kusakawa et Ă©crits par Takao Yoshioka, avec un Chara design de Shinpei Tomooka. La premiĂšre saison, de 12 Ă©pisodes, a Ă©tĂ© diffusĂ©e au japon entre le et le sur Tokyo MX, puis sur diverses autres chaines. Cette saison reste fidĂšle Ă l'intrigue du manga, en suivant les 50 premiers chapitres de la sĂ©rie. Les six DVD en japonais de cette saison sont sorties entre le et le . Le sixiĂšme DVD offre en bonus un Ă©pisode OAV de 10 minutes intitulĂ© « Mes premiĂšres courses », mettant en scĂšne Kusano, participant avec Musubi et Tsukiumi Ă la course de shopping. La premiĂšre saison a Ă©tĂ© licenciĂ©e en par Funimation Entertainment pour une distribution en AmĂ©rique du Nord, puis doublĂ©e en anglais sous la direction de Jason Grundy. Funimation Entertainment a publiĂ© 4 DVD en anglais, et un coffret Ă©dition complĂšte le .
La seconde saison, intitulĂ©e Sekirei : Pure engagement, a Ă©tĂ© diffusĂ©e entre le et le sur Tokyo MX, puis sur d'autres chaines. Les sept DVD et Blu-ray de cette saison sont sorties entre le et le . L'Ă©dition limitĂ©e DVD Sekirei : Pure engagement + CD est vendue avec un extrait d'OAV de 3 minutes, qui serait lâĂ©pisode zĂ©ro, intitulĂ© « Deux sujets de commĂ©rages ». L'OAV complet de 28 minutes est sortie avec le premier volume des DVD de la seconde saison. Cette saison a aussi Ă©tĂ© licenciĂ©es par Funimation Entertainment pour une distribution en AmĂ©rique du Nord.
Comme à la fin de la premiÚre saison, le dernier épisode de la seconde saison se termine sur la phrase « To be continued ».
Produits dérivés
Jeu vidéo
Un jeu vidĂ©o pour PlayStation 2 intitulĂ© Sekirei ~Gifts from the Future~ (ă»ăăŹă€ ïœæȘæ„ăăăźăăăăăźïœ, lit. Sekirei ~ Mirai kara no Okurimono ~) a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Alchemist et est sorti le . Il comporte deux Ă©ditions, une Ă©dition normale et une limitĂ©e. L'Ă©dition limitĂ©e contient des figurines de Musubi et Tsukiumi avec Kusano dĂ©guisĂ©e en panda, un CD du Drama audio de 40 minutes, et une illustration de Matsu.
En plus de Musibi, Tsukiumi, Matsu, Kusano, Miya, Homura, Uzume et Minato qui ont les mĂȘmes rĂŽles que dans le manga et l'animĂ©, quatre nouveaux personnages ont Ă©tĂ© crĂ©Ă©s par le studio Alchemist, deux Sekireis, un Ashikabi et un bĂ©bĂ©. Le jeu se place dans la chronologie du manga et de l'anime, et est mis en scĂšne comme un Visual novel. Minato et les Sekirei de la demeure Izumo rencontrent les nouveaux personnages, la Sekirei #54 Kuruse (æ„çŹ) (Haruka Tomatsu), la #57 Yahan (ć€ć) (Ayahi Takagaki) et l'Ashikabi Reiji Koya (çČć±ăçČæČ») (YĆ«ichi Nakamura), ainsi que le bĂ©bĂ© appelĂ© Aka-chan (蔀ăĄăă) (Haruka Tomatsu). Tout s'articule autour la dĂ©couverte du bĂ©bĂ©, et des personnes qui le poursuivent.
Deux musiques ont été composées pour le jeu, « Yaksuko I'm with You » et « Survive Baby Survive ! », toutes deux chantées par Soari Hayami, Marina Inoue, Kana Hanazawa et Aya Endo.
Fiche technique
- Titre en Kanji : ă»ăăŹă€ ïœæȘæ„ăăăźăăăăăźïœ
- Titre en Romaji : Sekirei ~Mirai kara no okurimono~
- Titre traduit en français : Sekirei ~Présents de l'avenir~
- DĂ©veloppeur : Alchemist
- Sortie :
- Genre : visual novel
- Type : solo
Drama Audio
Un drama audio intitulé Sekirei Original Drama CD a été publié le , par Frontier Works.
- Fiche technique
- ASIN: B000RG136C
- Ăditeur : Frontier Works
- Durée : 78 min
- Nombre de CD : 1
- Nombre de pistes : 4
- Titre des pistes :
- 1re plume : ćșéČèăźäșșă (izumo sou no hitobito, lit. Les habitants de la Demeure Izumo)
- 2de plume : ăăă·ăźă»ăăŹă€ (nanashi no sekirei, lit. La sekirei anonyme)
- 3e plume : æČăăȘăă€ăă (kurenai yatsura)
- 4e plume : ćžéœăäžéž (Tokyo, jouriku, Tokyo, atterrissage)
- Date de publication :
- Doublage
Publications
- Sekirei Official Fanbook â Allurement â, TV Animation, , 29.2*20.8*1 cm, reliĂ©, 95 pages, Square Enix, Japonais, (ISBN 978-4757523920)
Notes et références
Notes
- Sekirei est parfois orthographié Seikirei.
- On peut aussi penser que ce caisson est une couveuse
- Musibi et Yume ont exactement le mĂȘme corps, car Musubi a Ă©tĂ© crĂ©Ă© Ă partir du Tama de Yume. De plus, Yume prend quelquefois possession du corps de Musubi. On ne sait donc pas toujours laquelle parle.
- Non cité dans le manga
Références
- 6e page du chapitre 1 du manga
- 5e page du chapitre 1 du manga
- 6 et 7e page du chapitre 75 du manga
- 9e page du chapitre 109 du manga
- 4e page du chapitre 95 du manga
- 7e page du chapitre 75 du manga
- 15e page du chapitre 79 du manga
- 10e page du chapitre 79 du manga
- 8e page du chapitre 79 du manga
- 10 et 11e page du chapitre 100 du manga
- 5e page du chapitre 100 du manga
- 14e page du chapitre 78 du manga
- 11e page du chapitre 80 du manga
- 8e page du chapitre 81 du manga
- 15e page du chapitre 81 du manga
- 15e page du chapitre 94 du manga
- 5e page du chapitre 79 du manga
- 1re page du chapitre 1 du manga
- 2e page du chapitre 1 et 6e page du chapitre 71 du manga
- 4e page du chapitre 1 du manga
- 14e page du chapitre 71 du manga
- 6e page du chapitre 72 du manga
- 11e page du chapitre 72 du manga
- 7e page du chapitre 72 du manga
- 11, 12 et 13e page du chapitre 72 du manga
Bibliographie
- Sekirei, vol. 1 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 2 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 3 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 4 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 5 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 6 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 7 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 8 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 9 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 10 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 11 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 12 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 13 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 14 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 15 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 16 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 17 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 18 (lire en ligne)
- Sekirei, vol. 19 (lire en ligne)
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
- (ja) Site officiel du manga
- (ja) Site officiel de l'anime
- (ja) Site officiel de Tokyo MX
- (ja) Site officiel du jeu vidéo
- (en) Sekirei (manga) sur Anime News Network