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Liste de microprocesseurs

Voici une liste de microprocesseurs, avec les fabricants, les ordinateurs dans lesquels ils ont été utilisés et leurs fréquences d'utilisation :

  • Intel (avant le 8088)
  • Zilog Z80 : 8 bits CISC (le processeur 8-bit le plus rĂ©pandu au monde pendant toute sa vie, Ă  l'origine de nombreux ordinateurs personnels dans les annĂ©es 1980, comme les machines Sinclair, les Amstrad CPC et PCW, les consoles de jeux Sega Master System...).
  • Zilog Z8000 : famille de microprocesseurs 16 bits composĂ©e du z8001 (capable d'adresser 8 Mo de mĂ©moire et le z8002 (64 Ko)) - incompatible avec le Z80.
  • Zilog Z80000 : 32 bits - incompatible avec les prĂ©cĂ©dents.
  • Famille 6800 : 8 bits CISC
    • 6800
    • 6803 (prĂ©sent dans les micro ordinateurs alice vendus Ă  l'Ă©poque (annĂ©es 1980) par Matra&Hachette)
    • 6809 (prĂ©sents sur les ordinateurs des annĂ©es 1980 commercialisĂ© par Thomson et Ă©quipant les Ă©coles en France: MO5, MO6, TO7, TO8, etc.)
  • Famille 6502 (MOS Technology crĂ©Ă© par Chuck Peddle, seconde source:Western Design Center) : 8 bits CISC (premier processeur bon marchĂ© (Ă  son lancement de l'ordre de 5 US$ contre 25 US$ pour les concurrents)).
    • 6502 (processeur de l'Apple II, Vic20, Commodore 64, et plein d'autres machines, y compris Ă  laver...)
    • 6507
    • 6509
    • 6510
    • 8501
    • 65c816 (processeur 16 bit de l'Apple IIgs et de la Super Nintendo)
  • Famille 68000 de Motorola
    • 68000 : 16-32 bits CISC (processeur du premier Macintosh d'Apple, des Amiga, Atari ST, des consoles de jeux Mega Drive et SNK Neo-Geo...). Il Ă©tait très populaire Ă  la fin des annĂ©es 80 et rĂ©putĂ© plus simple Ă  programmer que les Intel x86.
    • 68008 : 8-32 bits CISC
    • 68010 : 16-32 bits CISC
    • 68020 : 32 bits CISC
    • 68030 : 32 bits CISC
    • 68040 : 32 bits CISC
    • 68060 : 32 bits CISC
    • ColdFire : 16 bits CISC
    • DragonBall : 16 bits CISC (Palm)
  • Famille 88000 (Motorola) : 32 bits RISC
    • 88100
  • Famille RISC d'Intel : 32 bits RISC
    • i860 (a eu peu de succès, probablement en partie Ă  cause de la compĂ©tition interne produite par l'i960)
    • i960 (a eu peu d'applications visibles du grand public ; mais très prĂ©sent sur les marchĂ©s militaires et les fonctions graphiques et les imprimantes de haut de gamme)
  • Famille x86 (Intel et autres). La famille de processeur des PC.
  • Famille Itanium (Intel) : 64 bits. DestinĂ©e, d'après Intel, Ă  remplacer la famille x86 avec laquelle il est incompatible, il est pour l'instant cantonnĂ© aux serveurs et stations haut de gamme. Son succès semble mitigĂ©.
  • Famille Crusoe (Transmeta) : Architecture matĂ©rielle VLIW (Very long instruction word) + (moteur de code morphing)
  • Famille POWER (IBM) : 32 et 64 bits RISC. UtilisĂ©s dans les calculateurs, stations graphiques, serveurs Unix, mainframes et mini-ordinateurs d'IBM.
  • Famille PowerPC (IBM et Motorola) : 32 et 64 bits RISC. UtilisĂ©s dans les calculateurs, stations graphiques, serveurs Unix, mainframes et mini-ordinateurs d'IBM, ainsi que dans les Macintosh et dans la console Nintendo GameCube.
  • Famille SPARC (Sun Microsystems) : 32 et 64 bits RISC. UtilisĂ©s dans les calculateurs, stations graphiques et serveurs Unix de Sun.
    • Sun Sparc : 32 bits RISC
    • SuperSPARC : 32 bits RISC
    • MicroSparc : 32 bits RISC
    • HyperSPARC : 32 bits RISC
    • UltraSPARC I : 64 bits RISC
    • UltraSPARC IIi : 64 bits RISC
    • UltraSPARC III : 64 bits RISC
    • UltraSparc IV : 64 bits RISC, multiflots, dual core
    • UltraSparc T1 : 64 bits RISC, multiflots, octo core
    • UltraSPARC T2 : 64 bits RISC, multiflots, octo core, 64 threads
    • LEON 32 bits RISC, libre sous licence GPL2,GPL3
  • Famille ARM (ARM Ltd., Intel et Texas Instruments). UtilisĂ©s dans des PDA de diffĂ©rentes marques, le plus souvent fonctionnant sous PocketPC, ainsi que des tĂ©lĂ©phones portables et les ordinateurs RISC PC et Archimedes d'Acorn.
    • ARM7
    • ARM9 (Comme le OMAP de Texas Instruments)
    • ARM10
    • ARM11 (Comme le OMAP 2 de Texas Instruments)
    • StrongARM (Intel)
    • XScale (Intel)
    • Cortex-A8 (Comme le Texas Instruments OMAP3 ou Freescale i.MX515)
    • Cortex-A9 (Comme le Texas Instruments OMAP4)
  • Famille Mips (Mips, clones NEC) : 32 et 64 bits RISC utilisĂ© dans les stations Unix de chez SGI (Silicon Graphics Inc.) et Nintendo
    • R2000 : 32 bits RISC, 12 Ă  33 MHz
    • R3000 : 32 bits RISC, 20 Ă  40 MHz (SGI PlayStation)
    • R4000 : 64 bits RISC, 50 Ă  250 MHz (Nintendo 64)
    • R4400 : 64 bits RISC, 50 Ă  250 MHz
    • R5000 : 64 bits RISC, 150 Ă  200 MHz
    • R5900 : 64 bits RISC (PlayStation 2)
    • R6000 : 64 bits RISC
    • R8000 : 64 bits RISC, 75 Ă  90 MHz, CPU multi chips, premier superscalaire de MIPS
    • R10000 : 64 bits RISC, 175 Ă  300 MHz
    • R12000 : 64 bits RISC, 300 Ă  400 MHz
    • R14000 : 64 bits RISC, 500 Ă  800 MHz
    • R16000 : 64 bits RISC
    • R20000 : 64 bits RISC
  • Famille DEC Alpha (DEC, puis Compaq, puis Hewlett-Packard) : 64 bits RISC
    • Alpha 21064 : 64 bits RISC, 150 Ă  300 MHz
    • Alpha 21164 : 64 bits RISC, 300 Ă  433 MHz
    • Alpha 21264 : 64 bits RISC, 500 ;MHz Ă  1,25 GHz
    • Alpha 21364 : 64 bits RISC, 1 Ă  1,3 GHz
  • Famille PA (Hewlett-Packard) : 32 (sĂ©rie 7000) et 64 bits (sĂ©rie 8000) RISC
    • PA 8000
    • PA 8200
    • PA 8500
    • PA 8700
    • PA 8800 dual core
    • PA 8900 dual core
  • Famille SuperH (Hitachi) : 32 bits RISC
    • SH1
    • SH2 (console Sega Saturn et Sega 32X)
    • SH3
    • SH4 (console Sega Dreamcast)
  • Famille MCore (Freescale) : 32 bits RISC
    • MMC2001
    • MMC2003
    • MMC2107
    • MMC2113
    • MMC2114

Voir aussi

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