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Devil May Cry 2

Devil May Cry 2 (ăƒ‡ăƒ“ăƒ«ăƒĄă‚€ă‚Żăƒ©ă‚€2, Debiru Mei Kurai TsĆ«) est un jeu vidĂ©o d'action dĂ©veloppĂ© par Capcom Production Studio 1 et Ă©ditĂ© par Capcom en 2003 sur PlayStation 2[1]. Une collection HD regroupant les trois premiers Ă©pisodes est sortie sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One. Le jeu est ensuite portĂ© sur Nintendo Switch.

Histoire

L'histoire débute dans un village d'inspiration européenne. Lucia, une jeune chasseuse de démons, est en train de piller un musée. Alors surviennent des démons qui la mettent en difficulté.

Dante, le chasseur de dĂ©mons, apparaĂźt et lui sauve la mise. Il a apparemment Ă©tĂ© contactĂ© par Lucia. Il doit ensuite aller Ă  la rencontre de Matier, gardienne de l'Ăźle Vie de Marli et d'un ordre humain qui jadis a combattu aux cĂŽtĂ©s de Sparda, le pĂšre de Dante. Il arrivera juste Ă  temps pour voir sa cachette se faire dĂ©truire. Matier survit nĂ©anmoins et raconte Ă  Dante qu'un puissant industriel, Arius, prĂ©sident de la compagnie Ouroboros, s'est lancĂ© dans l'occultisme et invoque de nombreux dĂ©mons. Elle charge Dante de l'arrĂȘter. En Ă©change, elle lui promet de lui raconter l'histoire de Sparda.

Lucia, elle, se chargera de rĂ©cupĂ©rer des artefacts nĂ©cessaires pour un rituel d'invocation afin d'empĂȘcher Arius de l'accomplir. Pourtant, par la force des choses, elle affrontera Arius, recevant des informations sur elle et sur son passĂ©.

Elle apprend en effet ĂȘtre une crĂ©ation dĂ©moniaque d'Arius , sauvĂ©e et Ă©levĂ©e par Matier, capturĂ©e par son crĂ©ateur. Elle est secourue par Dante mais le mal est fait : Arius ouvre un portail entre la Terre et l'enfer afin de libĂ©rer Argosax , dĂ©mon ayant offert ses pouvoirs Ă  Arius en Ă©change de la conquĂȘte de la Terre.

Lucia demande à Dante de l'abattre en lui révélant sa vraie nature, mais Dante refuse, déclarant que les démons peuvent aussi avoir une ùme. Il se rend en enfer pour tuer Argosax pendant que Lucia tue Arius. Le portail se referme sur Dante, le piégeant en enfer, et Lucia se rend au Devil May Cry, en attente de son retour.

SystĂšme de jeu

Ce second volet reprend les mĂȘmes bases que le premier, Ă  savoir des affrontements Ă  l'arme blanche et aux armes de jet face Ă  de nombreux ennemis, ainsi que la possibilitĂ© de se changer en dĂ©mon pendant un temps limitĂ©[2].

S'y ajoutent des esquives plus importantes, des nouvelles transformations diaboliques basées sur la collecte d'amulettes ayant plusieurs pouvoirs (possibilité de voler, d'augmenter son attaque, sa récupération de vie, d'avoir des attaques électriques, d'eau ou de feu).

Dante est armé d'une épée et de deux pistolets. D'autres armes sont disponibles au long du jeu (fusil à canons sciés, pistolets mitrailleurs, lance-missiles). Mais la principale nouveauté du jeu est la possibilité de contrÎler un autre personnage que Dante, Lucia. Elle est armée de deux lames incurvées et de couteaux de lancers. L'histoire, les lieux visités et les informations changent peu, mais par rapport au premier épisode, les mouvements sont plus fluides et nombreux, le placement des caméras assez différent, les graphismes plus fins ce qui agrémente le plaisir[3].

En outre, le jeu ne permet plus d'acquérir de nouveaux mouvements au fil des missions, mais juste d'augmenter les dégùts infligés par les armes. La difficulté élevée du précédent volet a été fortement diminuée et la durée de vie dépasse à peine la dizaine d'heures, en tout et pour tout.

Partenariat

Le jeu a Ă©tĂ© sponsorisĂ© par la marque de vĂȘtements Diesel, un code secret permet d'habiller Dante et Lucia en Diesel[4] - [5].

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Références

  1. (ja) « ăƒ‡ăƒ“ăƒ«ăƒĄă‚€ă‚Żăƒ©ă‚€2 », sur capcom.co.jp
  2. Logan, Test du jeu Devil May Cry 2, 4 avril 2003, Jeuxvideo.com.
  3. Puyo (Nicolas Verlet), « Devil May Cry 2 - Test », sur gamekult.com,
  4. (en) « Dante, Meet Diesel », sur ign.com,
  5. (en) « Diesel to design Devil May Cry 2 outfits », sur spong.com,
  6. Vincent Oms, Test - Devil May Cry 2, mars 2003, Jeux vidéo Magazine no 30, p. 60-64.
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