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Char Aznable

Char Aznable (ă‚·ăƒŁă‚ąăƒ»ă‚ąă‚șăƒŠăƒ–ăƒ«, Shā Azunaburu) est un personnage de fiction de la franchise Gundam. C’est Ă  l’origine l’un des principaux antagonistes dans la toute premiĂšre sĂ©rie de la franchise, Mobile Suit Gundam, puis il devient l’alliĂ© des personnages principaux dans Mobile Suit Zeta Gundam. Il apparaĂźt pour la derniĂšre fois dans le film Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque en tant que principal antagoniste, dirigeant le second mouvement Neo Zeon.

Char Aznable
Personnage de fiction apparaissant dans
Gundam.

Nom original ă‚·ăƒŁă‚ąăƒ»ă‚ąă‚șăƒŠăƒ–ăƒ«
Alias Casval Rem Daikun
Edward Mass
Quattro Bajeena
ComĂšte rouge
Naissance U.C. 0057
Origine Side 3
Cheveux Blond
Yeux Bleus
Caractéristique Souvent masqué
Affiliation Duché de Zeon, Axis, AEUG, Neo Zeon
Entourage Sayla Mass, Lalah Sune, Kamille Bidan, Nanai Miguel
Ennemi de Amuro Ray, Bright Noa, Haman Karn

Créé par Drapeau du Japon Yoshiyuki Tomino
Voix Drapeau du Japon Shuichi Ikeda
SĂ©ries Mobile Suit Gundam
Mobile Suit Zeta Gundam
Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque
Albums Mobile Suit Gundam : The Origin
Mobile Suit Gundam : Char's Deleted Affair

Char a de nombreux alias : ses talents de combattants lui ont valu le surnom de ComĂšte rouge (è”€ă„ćœ—æ˜Ÿăźă‚·ăƒŁă‚ą, Akai Suisei no Shā) lors la bataille de Loum (durant la guerre d’indĂ©pendance de Zeon). Quand les circonstances l'ont poussĂ© Ă  cacher un nom trop cĂ©lĂšbre, il a utilisĂ© les pseudonymes Edward Mass — sa sƓur adopte simultanĂ©ment le pseudonyme Sayla Mass, et contrairement Ă  son frĂšre, n'en change plus — et Quattro Bajeena. MĂȘme « Char Aznable Â» est un nom d'emprunt : son nom de naissance est Casval Rem Daikun. Casval et Char Ă©taient des amis rĂ©cents, et sosies sauf pour la couleur des yeux. Ils ont Ă©changĂ© d'identitĂ©, et le vrai Char est mort peu aprĂšs.

Ce personnage jouit d'une popularitĂ© importante au Japon oĂč il est une figure emblĂ©matique de la franchise.

Histoire

NĂ© Casval Rem Daikun, c’est le grand frĂšre de Sayla Mass (nĂ©e Artesia Som Daikun) et le fils de Zeon Zum Daikun, philosophe crĂ©ateur du contolisme, partisans prĂ©curseur l'indĂ©pendance des colonies spatiales vis-Ă -vis de la FĂ©dĂ©ration Terrestre et le fondateur de la RĂ©publique de Zeon sur Side 3.

Origine et enfance

Dans le manga Mobile Suit Gundam : les origines, Casval et sa sƓur Artesia – tous deux trĂšs jeunes – s’échappent de Side 3 peu de temps aprĂšs la mort de leur pĂšre, aidĂ©s par un ami de la famille nommĂ© Jimba Ral (le pĂšre de Ramba Ral, qui se battra aux cĂŽtĂ©s de Char dans Mobile Suit Gundam). Ils passent ensuite de nombreuses annĂ©es dans le luxe sous la protection de l’aristocrate Don Teabolo Mass, qui les Ă©lĂšve comme ses propres enfants – c’est ce dernier les nommera d’ailleurs Edward et Sayla. Durant tout ce temps, Jimba Ral est obligĂ© de constamment protĂ©ger Casval de la famille Zabi, celle-lĂ  mĂȘme qui a trahi et tuĂ© son pĂšre. Mais Ă  la suite d'une tentative d’assassinat ratĂ© de trĂšs peu durant laquelle Jimba Ral est tuĂ©, les deux jeunes gens s’enfuient sur la colonie Texas de Side 5.

Ils y vivent un moment chez le responsable de la colonie, nommĂ© Roger Aznable, mais toujours sous la protection de Teabolo Mass. Étrangement, le fils de Roger, nommĂ© Char Aznable, et Casval se ressemblent de maniĂšre troublante, exceptĂ© pour les yeux (ceux de Casval sont bleus, tandis que Char les a marron). CĂ©dant Ă  la propagande de Gihren Zabi, un dignitaire de la famille Zabi, Char dĂ©cide ensuite contre l’avis de son pĂšre de rejoindre une Ă©cole pour officier sur Side 3. Casval dĂ©cide alors de l’accompagner anonymement. Kycilia Zabi dĂ©couvre trĂšs vite que Casval projette de venir sur Side 3 et ordonne son assassinat, sans mĂȘme en rĂ©fĂ©rer Ă  Gihren. De leur cĂŽtĂ©, les deux jeunes gens ont rĂ©servĂ© une place sur le mĂȘme vol, mais un antique pistolet et de faux explosifs sont trouvĂ©s dans le sac de Char. Ne voulant pas ĂȘtre en retard Ă  l’examen d’entrĂ©e, il accepte la proposition de Casval d’échanger leurs vĂȘtements, se ressemblant comme des jumeaux. C’est ainsi que Char embarque dans le vaisseau sous le nom d’Edward Mass, tandis que son ami est retenu au sol. Peu de temps aprĂšs le dĂ©part, le vaisseau explose (probablement l’Ɠuvre des hommes de main de Kycilia) ; le nom d’Edward Mass figure sur la liste des morts et Casval entre donc sous le nom de Char Aznable Ă  l’acadĂ©mie militaire de Zeon. Il y porte des lunettes de soleil pour dissimuler ses yeux bleus (cela deviendra un trait caractĂ©ristique du personnage).

À l’acadĂ©mie, Char (c’est ainsi que nous l’appellerons dĂ©sormais) excelle Ă  l’entraĂźnement, et devient l’ami de Garma Zabi. Au niveau gĂ©opolitique, c’est Ă  ce moment que les relations entre la rĂ©publique de Zeon (devenue depuis le duchĂ© de Zeon) et la FĂ©dĂ©ration terrienne se dĂ©tĂ©riorent ; cette derniĂšre augmente de fait sa mobilisation militaire Ă  Side 3. La veille de l’arrivĂ©e des troupes, Char incite Garma Ă  prendre la tĂȘte d’un petit groupe d’étudiants pour prendre d’assaut la base de la FĂ©dĂ©ration. Mais les hostilitĂ©s Ă©tant finalement dĂ©clenchĂ©es, il rejoint l’unitĂ© d’assaut des Mobile Suit de Zeon sous les ordres de l’amiral Dozle Zabi. Durant notamment la bataille de Loum, il fait preuve d’un sens du combat hors du commun, dĂ©truisant Ă  lui seul cinq vaisseaux de combat lourd (sĂ©rie Magellan), qui lui vaut son surnom de « ComĂšte rouge ». À la suite de cette bataille, il est exceptionnellement promu lieutenant-colonel.

Mobile Suit Gundam

Durant la guerre d’indĂ©pendance de Zeon dans la sĂ©rie Mobile Suit Gundam, Char montre non seulement de grandes capacitĂ©s de pilotage, mais aussi de tacticien et de commandant. Plus tard, durant la guerre, une profonde rivalitĂ© se crĂ©e entre lui et Amuro Ray, et il se lie d’amitiĂ© avec Lalah Sune, une « newtype »[Note 1] qu’il sauve d’un bordel indien. Char devient d’ailleurs lui-mĂȘme un newtype, ce qui lui permet de dĂ©velopper des liens psychiques avec Amuro et Lalah. Il parvient souvent Ă  manipuler ou influencer les autres grĂące Ă  son charisme naturel ; ainsi, Lalah est tuĂ©e dans une bataille, prenant un coup d’Amuro qui lui Ă©tait destinĂ© pour le protĂ©ger. Cet Ă©vĂ©nement engendra une haine implacable entre Char et Amuro, tous deux trĂšs proches de la jeune fille.

Durant la guerre, l’ordre moral de Zeon forge son identitĂ© : le duchĂ© est largement autoritaire et valorise son indĂ©pendance par rapport Ă  la Terre, puis plus tard la destruction de cette derniĂšre. Cette volontĂ© de libĂ©rer tous ceux qui sont « piĂ©gĂ©s par la gravitĂ© » lui permet d’affronter les consĂ©quences les plus meurtriĂšres avec dignitĂ©, prĂ©servant sa place.

Lors de la bataille d’A Baoa Qu, la rivalitĂ© et la haine entre Amuro et Char atteint son paroxysme alors qu’ils engagent un violent combat au pistolet puis au sabre, aprĂšs avoir mutuellement dĂ©truit leur Mobile Suit. À la fin du combat, les deux combattants se transpercent : Ă  travers le bras pour Amuro et Ă  travers son casque pour Char, ce qui lui laissera d’ailleurs une cicatrice au front. Sayla s’interpose alors entre eux pour faire cesser le duel. Son frĂšre rĂ©alise Ă  ce moment qu’il s’est laissĂ© distraire par sa rivalitĂ© avec Amuro et dĂ©cide de se reconcentrer sur son vĂ©ritable ennemi : la famille Zabi. S’ensuit une explosion qui les sĂ©pare et de laquelle Char sauve sa sƓur. Apprenant d’un soldat mourant que Kycilia Zabi, la derniĂšre survivante de sa famille, Ă©tait sur le point de s’échapper, il demande Ă  Sayla « d’ĂȘtre une gentille fille » et de rejoindre Amuro, avant de la quitter, un lance-roquette en main. Il dĂ©truit alors le vaisseau de Kycilia, qui meurt sur le coup. Il disparaĂźt aprĂšs cet Ă©pisode.

Mobile Suit Gundam : Char’s Deleted Affair

À la fin de la guerre d’indĂ©pendance de Zeon, Char gagne la colonie Axis qu’il protĂšge de la FĂ©dĂ©ration lors de deux importantes batailles, comme relatĂ© dans le manga Char's Deleted Affair. En l’an U.C. 0082, il quitte cet endroit pour effectuer une mission spĂ©ciale sur Side 3 : protĂ©ger Haman Karn lors d’un audit sur la colonie.

Toutefois, Haman et lui repartent prĂ©cipitamment sur Axis au mois de mai de la mĂȘme annĂ©e, apprenant que le maharaja Karn Ă©tait atteint d’une maladie incurable. Ils sont interceptĂ©s en chemin par une faction de la colonie menĂ©e par le colonel Enzo qui prĂŽne une guerre contre la FĂ©dĂ©ration. Tout cela finit par mener Ă  une guerre civile que Char et Haman remportent. HĂ©las, le maharaja Karn meurt juste avant la fin du conflit, laissant Haman maĂźtre d’Axis et de Mineva. Peu de temps aprĂšs cet Ă©pisode, l’assistante de Haman, nommĂ©e Natalie Bianchi, avec laquelle Char a une liaison, est assassinĂ©e alors qu’elle est enceinte (meurtre causĂ© par inadvertance par Haman), ce qui a pour effet de faire tomber Char dans une profonde dĂ©pression. Cela et des divergences d’opinions avec Haman sur l’avenir d’Axis et de Zeon le conduisent Ă  quitter dĂ©finitivement l’astĂ©roĂŻde le , emmenant dans sa suite six cents soldats.

Mobile Suit Zeta Gundam

Quatre ans plus tard, Char rĂ©apparaĂźt dans la sĂ©rie Mobile Suit Zeta Gundam, arborant des lunettes de soleil en lieu et place de son casque habituel. AprĂšs les Ă©pisodes d’Axis relatĂ©s plus haut, il part sur la Terre en septembre U.C. 0084 pour infiltrer les forces de la FĂ©dĂ©ration sous le pseudonyme de Quattro Bajeena. Mais presque immĂ©diatement, il se retrouve confrontĂ© aux Titans, une nouvelle unitĂ© d’élite de la Terre et doit abattre deux vaisseaux de guerre dans les heures qui suivent son arrivĂ©e. Puis, aprĂšs avoir rencontrĂ© un politicien nommĂ© Blex Forer, Char rejoint un groupe d’anciens soldats de la FĂ©dĂ©ration : l’AEUG[Note 2], et en devient rapidement un des meneurs.

Dans cette sĂ©rie, Char se retrouve dans le camp du personnage principal (Ă  la diffĂ©rence de Mobile Suit Gundam oĂč il jouait le rĂŽle du « mĂ©chant »), Kamille Bidan, et lui sert de mentor dans la rĂ©bellion menĂ©e contre la dictature des Titans. Il est mĂȘme un des alliĂ©s de ses anciens grands rivaux Amuro Ray, Hayato Kobayashi et Bright Noa ; il sert d’ailleurs sous les ordres de ce dernier comme leader de l’escouade des Mobile Suit de l’AEUG.

Toutefois, cette pĂ©riode est source de doutes pour Char : il perd confiance en ses capacitĂ©s de stratĂšge et de meneur. Cela semble le terrifier, lui qui ne montre habituellement aucun sentiment durant les guerres. Lorsqu’il porte le nom de Quattro au dĂ©but, il se place d’ailleurs volontiers sous les ordres de ses anciens ennemis. Il prend aussi conscience Ă  ce moment qu’un compromis peut ĂȘtre trouvĂ© quant Ă  l’avenir de la Terre et des colonies spatiales. Plus tard dans la sĂ©rie, mĂȘme Bright Noa l’exhortera Ă  reprendre sa vĂ©ritable identitĂ© et Ă  devenir un des leaders des habitants des colonies, alors qu’il le dĂ©testait dans Mobile Suit Gundam. Ainsi, le personnage est peint comme un hĂ©ros luttant sans relĂąche pour la libertĂ© des habitants de l’espace. Le discours politique diffusĂ© dans tout l’univers qu’il prononce au siĂšge de la FĂ©dĂ©ration Ă  Dakar reste un des Ă©vĂ©nements les plus importants de l’ùre U.C. Il scelle aussi l’engagement dĂ©finitif de Char pour la migration de l’humanitĂ© dans les colonies spatiales.

MalgrĂ© la victoire de l’AEUG sur les Titans et la fin du conflit de Gryps, Char est dĂ©fait lors de l’ultime bataille par Haman Karn, le chef de la faction Axis Zeon (qui deviendra plus tard Neo Zeon) et est prĂ©sumĂ© mort. On peut cependant voir son Mobile Suit endommagĂ© dĂ©river avec le cockpit Ă  moitiĂ© ouvert pendant le gĂ©nĂ©rique de fin.

Mobile Suit Gundam ZZ

Dans Mobile Suit Gundam ZZ, Bright Noa avoue Ă  Sayla Mass avoir le pressentiment profond que Char est toujours en vie, attendant dans l’ombre le bon moment pour agir. Toutefois, il n’apparaĂźtra pas de cette sĂ©rie comme c’était prĂ©vu Ă  l’origine, le rĂ©alisateur Yoshiyuki Tomino ayant reçu les crĂ©dits pour crĂ©er le film d’animation Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque.

Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque

Le film Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque, qui marque le retour de Char comme meneur du second mouvement Neo Zeon, se dĂ©roule cinq ans plus tard. Dans l’histoire, il projette de faire entrer l’astĂ©roĂŻde Axis en collision avec la Terre pour y crĂ©er un hiver nuclĂ©aire afin de forcer les hommes Ă  migrer dans l’espace ; il pense en effet que c’est le seul moyen pour les faire Ă©voluer en « newtype ». La seule force pouvant encore s’opposer Ă  lui est Londo Bell[Note 3], dont le meilleur pilote n’est autre que son rival de toujours : Amuro Ray.

Durant le second mouvement Neo Zeon, les Mobile Suit de Char et d’Amuro sont tous Ă©quipĂ©s d’un nouveau systĂšme de communication psychique (psycommu) appelĂ© « psycoframe ». En effet, Char autorise Anaheim Electronics – le fabricant des machines – Ă  communiquer cette technologie au groupe d’Amuro, souhaitant une derniĂšre Ă©preuve de force Ă©quitable entre eux deux. NĂ©anmoins, il est battu en duel et capturĂ© par son rival. Ce dernier fera ensuite tout son possible pour dĂ©tourner l’astĂ©roĂŻde Axis de la trajectoire de la Terre sous les railleries de Char ; l’effort de volontĂ© implacable du hĂ©ros et de tous les pilotes qui viennent Ă  son aide entre en rĂ©sonance avec le systĂšme psycoframes de son Nu Gundam et le surcharge, crĂ©ant au passage une aurore borĂ©ale alors qu’il parvient finalement Ă  repousser l’astĂ©roĂŻde. À la suite de ces Ă©vĂ©nements, Char et Amuro son tous deux portĂ©s disparus sans que personne sache s’ils sont morts ou non, mĂȘme si Nanai Miguel affirme que la force vitale de Char a disparu au moment oĂč Amuro a repoussĂ© Axis. Aucune autre indication n’est cependant donnĂ©e dans le film ; on peut en revanche noter que la nouvelle qui en est tirĂ©e confirme leur mort Ă  tous deux.

Mobile Suit Gundam Unicorn

DerniĂšre sĂ©rie en date diffusĂ©e au Japon sous forme d'OAV, le personnage de Char y est mentionnĂ©. Full Frontal, l'un des protagonistes, clamant ouvertement ĂȘtre sa rĂ©incarnation, se faisant Ă©galement appeler la « ComĂšte rouge Â». De plus, le seiyĆ« japonais original de Char double Ă©galement Full Frontal dans cette sĂ©rie.

Traits caractéristiques du personnage

Les stratĂ©gies militaires imaginĂ©es par Char privilĂ©gient gĂ©nĂ©ralement les attaques Ă©clair et l’offensive ; par extension, il dĂ©teste ĂȘtre touchĂ© par un ennemi mĂȘme quand il n’encourt aucun dommage, par exemple en Ă©tant Ă©quipĂ© d’un gĂ©nĂ©rateur I-Field sur lequel les tirs n’ont aucun effet[Note 4].

Il pilote en gĂ©nĂ©ral des Mobile Suit rouges (Zaku, Z’Gok, Gelgoog, Rick Dias ou encore Sazabi) – exception faite de son MSN-02 Zeong gris-bleu qu’il utilise dans la bataille d’A Baoa Qu[Note 5] et de son MSN-00100 Hyaku Shiki dorĂ© (il essayait de montrer qu’il avait changĂ© Ă  ce moment-lĂ ). C'est avec son Zaku-II rouge qu'il participe Ă  la bataille de Loum et gagne son surnom de « ComĂšte Rouge Â».

Inspirations

Le nom du personnage est inspirĂ© du chanteur franco-armĂ©nien Charles Aznavour (ă‚·ăƒŁăƒ«ăƒ«ăƒ»ă‚ąă‚șăƒŠăƒŽăƒŒăƒ«, Sharuru AzunavĆ«ru), dont la diction est similaire en japonais et dont le crĂ©ateur de la sĂ©rie Ă©tait fan[1], ainsi que d’un personnage de l’anime mecha YĆ«sha Raideen (ć‹‡è€…ăƒ©ă‚€ăƒ‡ă‚ŁăƒŒăƒł, YĆ«sha RaidÄ«n, Ă©galement crĂ©Ă©e par Tomino) nommĂ© Charkin[2].

De par le surnom « La ComĂšte rouge Â», la couleur rouge des robots de combat et les talents de pilotes, Char est clairement un hommage Ă  l'as de l'aviation allemand Manfred von Richthofen, « le Baron rouge Â»[3].

Mobile Suit pilotés par Char

Char pilote plus d’une dizaine de machines durant les sĂ©ries oĂč il apparaĂźt, allant des modĂšles de base aux Mobile Suit les plus perfectionnĂ©s. On peut aussi noter qu’il a pilotĂ© un Gundam dans Zeta Gundam (le modĂšle RX-178 Gundam Mk-II). À partie de la bataille finale de la premiĂšre sĂ©rie (avec son MSN-02 Zeong), ses Mobile Suit personnels sont conçus pour tirer parti de ses facultĂ©s de newtype. De plus, Char est le seul personnage de toute la franchise Ă  combattre dans trois batailles finales (en comptant les sĂ©ries et les films) : dans Mobile Suit Gundam, il affronte Amuro Ă  A Baoa Qu'(avec le MSN-02 Zeong) ; dans Mobile Suit Zeta Gundam, il se bat aux cĂŽtĂ©s de Kamille Bidan contre Haman Karn et Paptimus Scirocco (membre des Titans) avec le modĂšle MSN-0100 Hyaku Shiki ; enfin dans Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque, il combat de nouveau son rival de toujours Amuro Ray avec le MSN-04 Sazabi.

Importance dans la culture populaire

Le personnage de Char Aznable occupe dans la culture populaire japonaise un rîle important, un peu à la maniùre de Dark Vador dans la culture occidentale. Plus qu’un personnage, c’est devenu un emblùme de la franchise[4].

Char Aznable figure rĂ©guliĂšrement dans le top 10 des personnages les plus populaires, que ce soit dans les magazines dĂ©diĂ©s Ă  l’univers Gundam (comme Gundam Ace)[5] ou dans les magazines gĂ©nĂ©riques sur l’animation (comme Animage) ; la plupart du temps, il dĂ©passe son pendant et rival Amuro Ray. Plus prĂ©cisĂ©ment, Gundam Ace le place Ă  maintes reprises premier (ou sur le podium), ce malgrĂ© le fait que Char soit diffĂ©renciĂ© de son alter ego Quattro Bajina (souvent bien classĂ© lui aussi). Dans les magazines dĂ©diĂ©s aux figurines, on y retrouve invariablement les Mobile Suit rouges de Char[4]. Sur le cĂ©lĂšbre forum internet 2channel[Note 6], la section dĂ©diĂ©e Ă  Gundam se nomme ă‚·ăƒŁă‚ąć°‚ç”š (lit. « spĂ©cial Char »). Enfin, la plupart des Ă©crits sur l'animation japonaise s'accordent Ă  en faire un personnage des plus cĂ©lĂšbres[6] - [7], et des ouvrages entiers lui ont Ă©tĂ© consacrĂ©s au Japon[8].

Toutefois, son importance dĂ©passe le simple cadre de la franchise. Il figure ainsi sur une sĂ©rie de timbres intitulĂ©e « hĂ©ros et hĂ©roĂŻnes d’animes » et vendue en 2005 au Japon[9].

Le domaine commercial n’est pas non plus en reste. En effet, la popularitĂ© du personnage a Ă©tĂ© fortement exploitĂ©e par Bandai Ă  travers les produits dĂ©rivĂ©s ou la dĂ©clinaison de certains produits Ă  son image (comme une sĂ©rie de Nintendo Gamecube, des tĂ©lĂ©phones mobiles ou encore une Game Boy Advance SP, dont la campagne publicitaire a fait de nombreuses allusions aux personnages, clamant par exemple que ses piles tiendront trois fois plus longtemps[Note 7]). Ces marchandises sont gĂ©nĂ©ralement de couleur rouge et incorpore l’emblĂšme de Zeon ou de Neo Zeon. Exploitant la mĂȘme veine, GE Consumer Finance (une filiale de General Electric) a crĂ©Ă© une carte de crĂ©dit « spĂ©ciale Char » qui permet de gagner trois fois plus de points bonus que les autres cartes tirĂ©es de la franchise. D’une maniĂšre gĂ©nĂ©rale, ces produits dĂ©rivĂ©s couvrent un large spectre de marchandises.

Le crĂ©ateur du personnage, Yoshiyuki Tomino, avoue quant Ă  lui ne pas apprĂ©cier ce pillage marketing, estimant que le concept de « produits spĂ©cial Char » induisait les consommateurs en erreur en suggĂ©rant qu’ils Ă©taient de meilleure qualitĂ© que les autres, alors que c’étaient pour la plupart les mĂȘmes peints en rouge. Tomino dĂ©clare ainsi lors d’une interview que « multiplier ces produits juste parce qu’ils sont populaires et rentables est impardonnable, car cela n’inculque pas des valeurs sociales saines aux nouvelles gĂ©nĂ©rations. »[10]

Enfin, le personnage suscite de nombreuses rĂ©fĂ©rences Ă  son Ă©gard. Ainsi, Daisuke Enomoto (homme d’affaires connu pour ĂȘtre le quatriĂšme touriste spatial) souhaitait effectuer son voyage dans l’espace dĂ©guisĂ© en Char Aznable. Dans le domaine de l’animation, il a influencĂ© de nombreux crĂ©ateurs, dont le dernier en date est probablement Ichirƍ ƌkouchi Ă  travers Zero (alter ego de Lelouch Lamperouge) dans la sĂ©rie Code Geass ; Ichirƍ ƌkouchi dĂ©clare en effet qu’il tenait absolument Ă  ce que son hĂ©ros soit masquĂ© pour coller avec l’univers de Sunrise[11].

Notes et références

Notes

  1. Les newtypes sont des humains ayant Ă©voluĂ©, c’est-Ă -dire ayant dĂ©veloppĂ©s des capacitĂ©s physiques et psychiques hors du commun. Il semblerait que cette Ă©volution soit due Ă  la vie dans l’espace ou sur les colonies spatiales.
  2. L’Anti-Earth Union Group (ććœ°çƒé€Łé‚Šç”„çč”) ou AEUG est un groupe de rĂ©sistants s’opposant Ă  la dictature des Titans dans Mobile Suit Z Gundam.
  3. Londo Bell est une unitĂ© spĂ©ciale de la FĂ©dĂ©ration terrienne crĂ©Ă©e aprĂšs la chute des Titans et la dissolution de l’AEUG. On y retrouve des personnages connus comme Amuro Ray ou Bright Noa, et son histoire sera dĂ©peinte dans le film Mobile Suit Gundam : Char contre-attaque.
  4. Ce trait de caractĂšre est explicitement dĂ©crit dans la nouvelle Portrait of a Young Comet - Char’s Deleted Affair, lorsqu’il s’entraĂźne avec un simulateur virtuel.
  5. Il n’a d’ailleurs pas mĂȘme le temps d’y installer les jambes, un des mĂ©caniciens estimant de toute façon que cela Ă©tait relativement inutile pour un combat spatial.
  6. 2channel est connu pour ĂȘtre l’un des forums les plus importants au monde. Voir en:2channel.
  7. En allusion au fameux slogan de Char : « trois fois plus rapide que les Zaku usuels », les Zaku étant les Mobile Suit de base de Zeon.

Sources et bibliographie

  1. Charles Aznavour sur l’IMDb
  2. Gundam Age (ă‚Źăƒłăƒ€ăƒ ïœ„ă‚šă‚€ă‚ž), æŽ‹æł‰ç€Ÿ, 1999, éŁŻćĄšæ­Łć€«
  3. Myths and reality of the "Red Baron."
  4. (ja) 性äșșぼガンダム 漌慹版 (Otona no Gundam Perfect), Char Aznable & Ramba Ral : Adult's Gundam, Nikkei Business Publication,‎ (ISBN 978-4-8222-6317-1)
  5. Par exemple : Most Popular Gundam Characters, Anime News Network
  6. (en) Helen McCarthy et Jonathan Clements, The Anime Encyclopedia : A Guide to Japanese Animation Since 1917, Titan Books Ltd, (ISBN 978-1-84576-500-2 et 1-84576-500-1), p. 78,733
  7. (en) Mary Lynn Kittelson, The Soul of Popular Culture : Looking at Contemporary Heroes, Myths, and Monsters, Open Court Publishing, , 338 p. (ISBN 0-8126-9363-9, lire en ligne), p. 76
  8. (ja) çš†ć·ă‚†ă‹ (Minagawa Yuka), è©•äŒă‚·ăƒŁă‚ąăƒ»ă‚ąă‚șăƒŠăƒ–ăƒ«äž‹ : ă€Šè”€ă„ćœ—æ˜Ÿă€‹ăźè»Œè·Ą (lit. « Biographie de Char Aznable : la trajectoire de la ComĂšte rouge », Kodansha,‎ , 205 p. (ISBN 4-06-364676-9)
  9. Japan Philatelic Society Foundation, Animation Hero and Heroine Series II "Gundam"
  10. (ja) 性äșșぼガンダム 漌慹版 (Otona no Gundam Perfect), Playback special interview : Yoshiyuki Tomino : Adult's Gundam, Nikkei Business Publication,‎ (ISBN 978-4-8222-6317-1), p. 102-103
  11. Code Geass - Lelouch of The Rebellion, coffret DVD 1, 2009, KazĂ©. Interview with Ichirƍ ƌkouchi.

Annexes

Articles connexes

Liens externes


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