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Avalanche Studios Group

Avalanche Studios Group (anciennement Avalanche Studios) est une société suédoise d'édition et de développement de jeux vidéo basée à Stockholm. Fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus Blomberg et Viktor Blomberg, l'entreprise sort son premier jeu en 2006, Just Cause. La société, formée de quatre studios, a développé les moteurs de jeu Avalanche Engine et Apex, et possède un studio satellite dédié aux jeux en ligne et casual nommé Expansive Worlds.

Avalanche Studios Group
logo de Avalanche Studios Group

Création
Dates clés Mars 2003
Fondateurs Christofer Sundberg, Linus Blomberg, Viktor Blomberg
Personnages clés Pim Holfve (PDG)
Sara Ponnert (directrice studio Malmö)
Forme juridique Filiale de Nordisk Film
Siège social Stockholm
Drapeau de la Suède Suède
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeu vidéo
Société mère Nordisk Film (2018-présent)
Filiales Avalanche Studios, Expansive Worlds, Systemic Reaction
Effectif 500+[1] (2021)
Site web Site Officiel

À partir de , la société s’appelle Avalanche Studios Group[2].

Historique

Avalanche Studios est fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus et Viktor Blomberg. Il est basé en Suède à Stockholm. En 2006, le studio sort son premier jeu intitulé Just Cause. Par le succès qu'il rencontre, le studio développe une suite, laquelle sort en 2010.

Le , Avalanche Studios annonce son intention d'étendre ses activités en Amérique du Nord en ouvrant un nouveau studio à New York. Le studio y développe Just Cause 3 pour consoles de jeux vidéo de huitième génération[3].

En août 2014, le studio compte environ 250 employés. Environ 160 travaillent dans de nouveaux locaux à Stockholm, tandis que 90 autres travaillent à New York[4].

En avril 2017, Nordisk Film, un groupe cinématographique danois, s'empare d'une part minoritaire du capital du studio, par un investissement de 10 millions d'euros[5].

En , Bethesda Softworks annonce qu'Id Software développe en collaboration avec Avalanche Studios sur Rage 2, la suite du FPS sorti en 2011[6]. Le , Avalanche Studios est finalement entièrement racheté par Nordisk Films pour un total de 89 millions d'euros, alors que la société est évaluée à 117 millions d'euros[7].

En , un troisième studio ouvre ses portes à Malmö en Suède, dirigé par Sara Ponnert, et ayant pour ambition la production de plus petits jeux, développés via le moteur maison Apex[3]. Avalanche travaille en même temps sur six projets de tailles différentes (dont les plus gros sont Rage 2, Just Cause 4 et Generation Zero) et compte désormais 330 employés, alors qu'elle vise les 400 personnes[8].

En , un quatrième studio ouvre ses portes à Liverpool en Grande-Bretagne.

Ludographie

Notes et références

  1. (en) « This Is Avalanche Studios », sur avalanchestudios.com (consulté le ).
  2. « Avalanche Studios Group : un nouveau jeu et une nouvelle identité pour les développeurs de Just Cause », sur gamergen.com (consulté le )
  3. Jarod, « Avalanche Studios va ouvrir son troisième studio à Malmö : Pour développer des projets plus petits », sur Gamekult, (consulté le )
  4. (en) « We’re Moving! », sur avalanchestudios.com (consulté le ).
  5. Jarod, « Avalanche Studios récupère 10 millions de dollars », sur Gamekult, (consulté le )
  6. ChewbieFR, « RAGE 2 : Avalanche Studios et id Software aux commandes », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. Nourdine Nini, « Avalanche Studios (Rage 2, Just Cause, Mad Max...) racheté par Nordisk Film », sur Gameblog, (consulté le )
  8. Steeve Mambrucchi, « Avalanche Studios a 6 projets en cours et vise les 400 employés : Des gros et des plus petits », sur Gamekult, (consulté le )
  9. (en-US) « Contraband is a new, connected shooter from Just Cause developer Avalanche », sur VentureBeat, (consulté le )

Liens externes

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