The Chinese Room
The Chinese Room, également connu précédemment sous le nom Thechineseroom, est un studio britannique de jeux vidéo notamment connu pour ses jeux d'exploration et à forte composante narrative comme Dear Esther (2012), Amnesia: A Machine for Pigs (2013) et Everybody's Gone to the Rapture (2015). Fondé par Dan Pinchbeck et Jessica Curry, le studio devient en 2018 une filiale du groupe Sumo Digital.
| The Chinese Room | |
| Création | 2007 | 
|---|---|
| Fondateurs | Dan Pinchbeck et Jessica Curry | 
| Personnages clés | Dan Pinchbeck
 Jessica Curry  | 
| Forme juridique | filiale de Sumo Digital | 
| Siège social | Brighton | 
| Direction | Dan Pinchbeck et Jessica Curry | 
| Actionnaires | Sumo Group | 
| Activité | industrie vidéoludique | 
| Produits | Dear Esther, 
 Korsakovia, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody's Gone to the Rapture  | 
| Société mère | Sumo Digital | 
| Effectif | 17 (2019) | 
| Site web | Site Officiel | 
Histoire
    Mods (2007-2009)
Les trois premiers projets de The Chinese Room étaient deux mods pour Half-Life 2, nommés Antlion Soccer et Dear Esther, et un mod de Doom 3 intitulé Conscientious Objector. Le projet de modding a été soutenu par l'Arts and Humanities Research Council (en). Parmi ceux-ci, Dear Esther a rencontré un large public. En 2009, The Chinese Room a développé Korsakovia (en), un mod basé sur la survie.
Jeux (2009-2017)
Après Korsakovia, The Chinese Room a travaillé avec Robert Briscoe pour développer un remake de Dear Esther, cette fois comme un jeu vidéo à part entière, distribué par Valve Corporation via son service de distribution, Steam. Cette version standalone a reçu le prix de l'Excellence en Arts visuels à l'Independent Games Festival, après avoir été également été nominé pour les prix Seumas McNally, Nuovo, et celui de l'Excellence en Son[1]. Cette version présentait des graphismes améliorés, mais était basée sur le même moteur que les mods précédents, le Source Engine. Le jeu est sorti le 14 février 2012 et a rentabilisé son coût de développement de 55 000 $ en moins de six heures, avec 16 000 exemplaires du jeu vendus. Une semaine après le lancement, le jeu a atteint 50 000 exemplaires vendus[2].
En , The Chinese Room a annoncé le lancement du développement d’Amnesia: A Machine for Pigs, un survival horror et suite indirecte de Amnesia: The Dark Descent. Ce jeu a été édité par les créateurs du jeu original Frictional Games. Il est sorti le [3].
Le , le studio, jusqu'alors nommé « Thechineseroom », change de nom pour « The Chinese Room » et adopte un nouveau logo[4] .
The Chinese Room a commencé à travailler sur son titre suivant, Everybody's Gone to the Rapture, en parallèle du développement d'Amnesia: A Machine for Pigs. Initialement imaginé pour PC, l’équipe craignait de ne pas pouvoir lever assez de fonds via un financement participatif pour mener à bien le projet[5] - [6]. Ils ont donc conclu un partenariat avec Sony Interactive Entertainment pour que Santa Monica Studio aide à produire le jeu. Il a été annoncé à la Gamescom 2013 lors de la conférence de Sony en tant qu'exclusivité PlayStation 4. Le titre a été publié le sur PlayStation 4[7] - [8], et est finalement sorti le 14 avril 2016 sur PC[9].
Difficultés puis stabilité (2017-2018)
À la fin du mois de , Dan Pinchbeck et Jessica Curry, directeurs de The Chinese Room, ont licencié toute leur équipe (qui comptait alors huit personnes) et abandonné leur bureau à Brighton. Ils ont invoqué le manque de capacité à payer les salaires pendant l’intervalle entre les projets pour expliquer la fermeture du studio et ont indiqué que le studio lui-même fonctionnerait toujours, sans l’équipe de développement. La société a sorti un titre de réalité virtuelle, So Let Us Melt, pour Google Daydream en , qui est le dernier projet de l'ancien studio. Pinchbeck, Curry et Andrew Crawshaw ont ensuite travaillé seuls sur leur projet suivant, 13th Interior, cherchant à repousser le modèle du « simulateur de marche » pour lequel le studio était jusqu'alors connu[10].
Le , Sumo Group, la société mère de Sumo Digital, a acquis The Chinese Room au prix de 2,2 millions £, ce qui en fait le quatrième studio basé au Royaume-Uni rattaché à Sumo Digital. Le cofondateur Pinchbeck assume le rôle de directeur de la création pour Sumo, tandis que Curry continue en tant que compositrice indépendante pour le studio. Pinchbeck a décrit cette acquisition comme « la fin d'un chapitre » pour le studio, qui travaille sur un prochain projet[11].
En 2023, le studio annonce travailler sur un jeu d'horreur plongeant le joueur au cœur d'une plateforme pétrolière, intitulé Still Wakes The Deep et prévu pour sortir en 2024[12].
Jeux développés
| Années | Titre | 
|---|---|
| 2008 | Conscientious Objector (mod) | 
| Dear Esther (mod) | |
| Antlion Soccer (mod) | |
| 2009 | Korsakovia (en) (mod) | 
| 2012 | Dear Esther | 
| 2013 | Amnesia: A Machine for Pigs | 
| 2015 | Everybody's Gone to the Rapture | 
| 2017 | Dear Esther: Landmark Edition | 
| So Let Us Melt | |
| 2020 | Little Orpheus (en)[13] | 
| Prévu pour 2024 | Still Wakes The Deep[12] | 
Notes et références
- (en) Chris Plante, « Here are your winners of the 2012 Independent Games Festival », sur Polygon, (consulté le )
 - (en) Jeffrey Matulef, « The Chinese Room: A look behind Britain's boldest studio », sur Eurogamer, (consulté le )
 - « Amnesia: Collection - Les jeux d'horreur de Frictional Games et The Chinese Room annoncés sur PS4 », sur gamergen.com (consulté le )
 - Jessica Curry, « Welcome to the New Us »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?),
 - (en) « Dear Esther Dev's Rapture No Longer Coming To PC », Rock Paper Shotgun,‎ (lire en ligne, consulté le )
 - (en-US) Stephanie Carmichael, « Interview: Everybody's Gone to the Rapture and Amnesia: A Machine for Pigs », sur GameZone, (consulté le )
 - « Everybody's Gone to the Rapture sur PC prochainement ? », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
 - « Everybody's Gone to the Rapture : il est finalement possible de courir, mais la fonction était bien cachée ! », sur gamergen.com (consulté le )
 - « Everybody's Gone to the Rapture sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
 - « The Chinese Room (Dear Esther) ferme ses portes », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
 - « The Chinese Room possède à nouveau une équipe - Actu - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
 - (en) Matt Wales, « Everyone's Gone to the Rapture dev unveils oil rig horror Still Wakes the Deep », sur Eurogamer, .
 - (en-US) « Little Orpheus », sur Little Orpheus (consulté le )
 
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « The Chinese Room » (voir la liste des auteurs).