Accueil🇫🇷Chercher

Sucker Punch Productions

Sucker Punch Productions est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé en octobre 1997 à Bellevue dans l'État de Washington. Le studio est surtout connu pour avoir développé les séries Sly, inFamous et Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions
logo de Sucker Punch Productions

Création 1997
Fondateurs Brian Fleming
Chris Zimmerman
Bruce Oberg
Darrell Plank
Tom Saxton
Cathy Saxton
Personnages clés Nate Fox
Forme juridique Filiale de Sony Interactive Entertainment
Siège social Bellevue
Drapeau des États-Unis États-Unis
Actionnaires SCE Worldwide Studios
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeu vidéo
Société mère Sony Interactive Entertainment
Effectif 160
Site web suckerpunch.com

Historique

Sucker Punch est fondé en octobre 1997 par d'anciens employés de Microsoft qui travaillent jusqu'alors dans le domaine des applications logiciels[1]. Le premier titre du studio, Rocket: Robot on Wheels, sort en 1999 sur Nintendo 64. Ce jeu de plates-formes assez méconnu est bien accueilli par la presse spécialisée et permet aux développeurs d'enchaîner sur un projet plus ambitieux.

Sucker Punch travaille alors en collaboration avec Sony Computer Entertainment, le fabricant des consoles PlayStation. Il développe Sly Raccoon (Sly Cooper dans les pays anglophones), qui sort en 2002 sur PlayStation 2. Avec son esthétique « cartoon » en cel-shading, ses personnages aux tons impertinents et son gameplay bien pensé, ce jeu de plates-formes s'impose comme l'un des meilleurs représentants du genre[2]. Sucker Punch est récompensé par l'International Game Developers Association et l'Academy of Interactive Arts and Sciences, en recevant les prix du personnage original de l'année, de la meilleure animation, et de la meilleure direction artistique. Sucker Punch développe ensuite deux nouveaux épisodes, Sly 2 : Association de voleurs (2004) et Sly 3 (2005). Les ventes cumulées de la série Sly s'élèvent à trois millions d'unités.

En 2009, le studio sort inFamous sur PlayStation 3, un jeu d'action en monde ouvert mettant en scène un super-héros, le titre est bien accueilli par la presse[3]. Sa suite, inFamous 2 sort le , elle aussi plutôt bien accueillie par le public et les critiques[4].

Le , après de longues années de collaboration, Sony annonce le rachat du studio pour une somme indéterminée[5].

Jeux développés

Notes et références

  1. Un seul des cofondateurs avait une expérience dans le développement de jeux.
  2. Test de Sly Raccoon, Gamekult, 6 janvier 2003.
  3. inFamous sur Metacritic
  4. inFamous 2 sur Metacritic
  5. Sony rachète le studio de jeux vidéo Sucker Punch , Le Monde.fr, 2 août 2011
  6. (en-US) « Sly Cooper and Thevious for PlayStation 2 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur VGChartz (consulté le )
  7. (en-US) « Sly 2: Band Of Thieves for PlayStation 2 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur VGChartz (consulté le )
  8. (en-US) « Sly 3: Honor Amongst Thieves for PlayStation 2 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur VGChartz (consulté le )
  9. (en-US) « InFamous for PlayStation 3 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur VGChartz (consulté le )
  10. (en-US) « Sly Cooper Collection for PlayStation 3 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur VGChartz (consulté le )
  11. (en-US) « inFamous 2 for PlayStation 3 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur VGChartz (consulté le )
  12. « inFAMOUS : Second Son, un million de ventes en 9 jours », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  13. Maxime Chao, « GHOST OF TSUSHIMA : LES 10 MILLIONS DE VENTES, C'EST POUR TRÈS BIENTÔT ! », jeuxactu.com,‎ , p. 13 (lire en ligne Accès libre)

Lien externe

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.