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Publicité mobile

La publicité mobile est une forme de publicité via des téléphones mobiles (sans fil) ou d'autres appareils mobiles. Il s'agit d'un sous-ensemble du marketing mobile. La publicité mobile peut prendre la forme d'annonces textuelles par SMS ou de banniÚres publicitaires intégrées à un site web mobile.

On estime que les publicitĂ©s installĂ©es dans les applications mobiles aux États-Unis reprĂ©sentaient 30 % de l'ensemble des recettes publicitaires mobiles en 2014, qu'elles dĂ©passeront 4,6 milliards de dollars en 2016 et plus de 6,8 milliards de dollars d'ici Ă  la fin 2019[1]. Un autre rapport a indiquĂ© que les dĂ©penses mondiales de publicitĂ© numĂ©rique mobile atteindraient 184,91 milliards de dollars en 2018, 217,42 milliards de dollars en 2019 et 247,36 milliards de dollars en 2020[2] - [3].

Aperçu

Certains considÚrent que la publicité mobile est étroitement liée à la publicité en ligne ou sur Internet, bien que sa portée soit beaucoup plus grande. Actuellement, la plupart des publicités mobiles sont destinées aux téléphones portables, dont le total mondial est estimé à 4,6 milliards de dollars en 2009. Les ordinateurs, notamment les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables, sont actuellement estimés à 1,1 milliard dans le monde. En outre, la publicité mobile comprend les unités publicitaires SMS et MMS en plus des types de publicité servis et traités par les canaux en ligne[4].

Il est probable que les annonceurs et l'industrie des mĂ©dias tiendront de plus en plus compte d'un marchĂ© mobile plus important et en pleine croissance, mĂȘme s'il ne reprĂ©sente encore qu'environ 1 % des dĂ©penses publicitaires mondiales. Les mĂ©dias mobiles Ă©voluent rapidement et si les tĂ©lĂ©phones mobiles resteront le pilier, il n'est pas certain que les tĂ©lĂ©phones mobiles basĂ©s sur la liaison cellulaire ou les smartphones basĂ©s sur WiFi ou WiMAX se renforcent Ă©galement. Cependant, l'Ă©mergence de cette forme de publicitĂ© est telle qu'il existe dĂ©sormais une cĂ©rĂ©monie de remise de prix mondiale dĂ©diĂ©e, organisĂ©e chaque annĂ©e par Visiongain[4] - [5].

Selon le cabinet d'études Berg Insight, le marché mondial de la publicité mobile était estimé à 1 milliard d'euros en 2008. De plus, Berg Insight prévoit que le marché mondial de la publicité mobile augmentera à un taux de croissance annuel composé de 43 % pour atteindre 8,7 milliards d'euros en 2014[6].

Types de publicités mobiles

  1. Annonces de téléchargement par clic : L'utilisateur est dirigé vers l'Appstore ou Google Play.
  2. Annonces « Click-to-call » : L'utilisateur sera appelé à un numéro de téléphone aprÚs avoir cliqué sur le bouton.
  3. Annonces « Click-to-message » : L'utilisateur sera dirigé vers une application SMS pour envoyer un message à l'annonceur.
  4. Images, textes et banniĂšres publicitaires : Un clic ouvre votre navigateur et vous redirige vers une page.
  5. Notification push
  6. Annonces de type « pin pull » : Généralement utilisé dans les publicités Playrix[7]

MĂ©dias riches mobiles

Le mĂ©dia enrichi sur mobile est limitĂ© par le fait que tout le codage doit ĂȘtre effectuĂ© en HTML5, car iOS ne prend pas en charge Flash[6].

Affichage des combinés et images publicitaires correspondantes

Il existe des centaines de combinés sur le marché et ils diffÚrent par la taille de l'écran et les technologies prises en charge (par exemple, MMS, WAP 2.0). Pour les images en couleur, des formats tels que PNG, JPEG, GIF et BMP sont généralement pris en charge, ainsi que le format monochrome WBMP[8].

Question de la vie privée

Les défenseurs des droits ont soulevé la question de la vie privée. Le marketing mobile ciblé nécessite la personnalisation du contenu publicitaire pour atteindre les clients intéressés et pertinents[9]. Pour ce faire, on a recours au profilage des utilisateurs, à l'exploration de données et à d'autres outils de surveillance du comportement, et les défenseurs de la vie privée mettent en garde contre les atteintes à la vie privée que cela peut entraßner[10].

Certains opĂ©rateurs mobiles proposent des forfaits gratuits ou moins chers en Ă©change de SMS ou d'autres publicitĂ©s mobiles. Cependant, la tĂ©lĂ©vision et la recherche mobiles peuvent passer outre cette prĂ©occupation relative Ă  la vie privĂ©e, dĂšs qu'elles seront mises en Ɠuvre Ă  grande Ă©chelle. Toutefois, pour passer outre Ă  cette prĂ©occupation, il faut obtenir le consentement prĂ©alable de l'utilisateur par le biais d'une adhĂ©sion ou d'un compte d'utilisateur Ă  crĂ©er. La tĂ©lĂ©vision et la recherche mobiles peuvent toutes deux remplacer l'obtention du consentement prĂ©alable des utilisateurs par le biais d'une adhĂ©sion ou d'un compte utilisateur, car les utilisateurs sont libres de choisir les chaĂźnes de tĂ©lĂ©vision ou les services de recherche mobiles sur une base volontaire.

Dans la culture populaire

La publicité mobile est communément décrite comme ayant une comédie grinçante (en) et des sketches mal animés en raison de la publicité avec les jeux mobiles. Elle est décrite comme « grinçante » à cause du joueur qui se débat avec des obstacles faciles dans les publicités[11] - [12] - [13].

Notes et références

  1. (en-US) Mark Hoelzel, « The mobile app-install ad is driving a boom in mobile ad spend — and not just among game makers », sur Business Insider (consultĂ© le )
  2. « What is rich media? - Studio Help », sur support.google.com (consulté le )
  3. (en) « Mobile ad spend worldwide 2024 », sur Statista (consulté le )
  4. (en) « Mobile Advertising Guidelines » [PDF]
  5. (en-US) « IAB », sur IAB (consulté le )
  6. « News », sur www.berginsight.com (consulté le )
  7. (en-US) « HTML5 for Digital Advertising », sur IAB (consulté le )
  8. Mobile Marketing Association
  9. (en-US) Louise Story, « Nielsen Adds to Cellphone Tracking », The New York Times,‎ (ISSN 0362-4331, lire en ligne, consultĂ© le )
  10. (en-US) Dan Mitchell, « Online Ads vs. Privacy », The New York Times,‎ (ISSN 0362-4331, lire en ligne, consultĂ© le )
  11. (en-GB) « Homescapes and Gardenscapes ads banned as misleading », BBC News,‎ (lire en ligne, consultĂ© le )
  12. (en) « ‘Don’t completely lose your shit’: advises Ryan Reynolds in Aviation Gin/Mint Mobile PSA », sur The Drum (consultĂ© le )
  13. (en) Ana Diaz, « I can’t stop looking at Roblox ads », sur Polygon, (consultĂ© le )

Liens externes

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