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Planète magique

Planète magique était un centre de divertissement installé à Paris dans le théâtre de la Gaîté-Lyrique de 1989 à 1991. Il n'est resté ouvert que quelques mois à cause de graves problèmes de conception, dont sa capacité horaire insuffisante. Il est aujourd'hui fermé et détruit. À sa place, se tient un centre consacré aux arts numériques et aux musiques actuelles depuis 2011.

Planète magique
Image illustrative de l’article Planète magique
Image illustrative de l’article Planète magique
Façade du centre de divertissement

Ouverture
Fermeture
Superficie 1 100 m²
Pays Drapeau de la France France
DĂ©partement Paris
Commune Paris
Propriétaire SA Planète Magique et S.E.G.L.
Type de parc Centre de divertissement
Nombre d'attractions Total : 24
CoordonnĂ©es 48° 52′ 00″ nord, 2° 21′ 13″ est
GĂ©olocalisation sur la carte : 3e arrondissement de Paris
(Voir situation sur carte : 3e arrondissement de Paris)
Planète magique
GĂ©olocalisation sur la carte : Paris
(Voir situation sur carte : Paris)
Planète magique
GĂ©olocalisation sur la carte : France
(Voir situation sur carte : France)
Planète magique

Projet et construction

En 1983, Jean Chalopin (réalisateur de dessins animés) propose à la Mairie de Paris de réaliser un parc couvert pour la jeunesse à l'image des parcs existants à Los Angeles. Il est secondé par Bernard Deyriès, nommé directeur artistique.

Le projet prévoit d'aborder les thèmes emblématiques du divertissement (bandes dessinées…), de la mythologie (Atlantide…), de l'aventure (Star Wars, l'Arche perdue…), de la science (NASA…). Il a l'intention d'inclure les réalisations de Jean Chalopin et de sa société DIC, telles Ulysse 31, Les Mystérieuses Cités d'or, Inspecteur Gadget, Les Minipouss, Les Entrechats. Il est prévu d'utiliser les techniques de pointe comme les écrans tactiles, la photographie numérique, lunettes polarisantes, l'électronique ou l'informatique dernier cri.

Il propose d'occuper les 1 100 m² du théâtre de la GaĂ®tĂ©-Lyrique, abandonnĂ© depuis 1977, mal en point et ayant besoin de travaux (voire de dĂ©molition), classĂ© depuis 1984 Ă  l'inventaire des monuments historiques. La mairie accorde le permis de construire. Lors d'une confĂ©rence de presse du , Jacques Chirac, maire de Paris, donne son accord au projet après de très nombreuses dĂ©marches administratives. Les SA Planète Magique et S.E.G.L. (sociĂ©tĂ© d'exploitation de la GaĂ®tĂ©-Lyrique) sont alors fondĂ©es. Jean Chalopin, Jacques Rigaud, Bernard Deyriès, Jacques Peskine et Joseph Wattelier les composent.

Le foyer de l'Impératrice Eugénie

Le budget s'élève à 280 millions de francs français (42,7 millions d'euros). La Mairie de Paris se porte caution d'un emprunt à hauteur de 100 millions de francs (15,2 millions d'euros) et concède le théâtre de la Gaîté-Lyrique pour 50 ans. Les actionnaires du parc sont le Crédit national, la Banque Bruxelles Lambert, la Compagnie Luxembourgeoise de Télévision, Paribas, l’Union des assurances de Paris (UAP), Jean Chalopin, etc. Planète magique nécessite quatre années de travail. Les travaux de construction sur les neuf niveaux du bâtiment commencent en 1987. La façade, le foyer de l'Impératrice Eugénie et le hall d'entrée sont rénovés, mais la salle à l'italienne est détruite et remplacée par une spirale en béton.

Jean Chalopin revend en 1987 ses parts de DIC et n’a donc plus les droits sur les séries. Les transpositions des dessins animés aux attractions ne sont plus réalisables. L'exemple des cités d'or est révélateur : l'attraction ne présente plus le thème du dessin animé mais plus globalement l'empire Inca. Une exception est faite pour l'espace Inspecteur Gadget et des Entrechats. De plus, le visiteur attentif peut observer différentes licences DIC sur un tableau. Beaucoup d’attractions conçues doivent être modifiées ou ne sont pas réalisées.

Exploitation et fermeture

Le parc est ouvert hâtivement au public le [1]. InachevĂ©, il déçoit, et ferme 12 jours plus tard après avoir reçu 30 000 visiteurs. Ses 90 employĂ©s sont au chĂ´mage technique et 80 entreprises sont impayĂ©es. Les estimations budgĂ©taires se rĂ©vèlent en dessous de la rĂ©alitĂ© : le budget frĂ´le les 400 millions de francs français (61 millions d'euros) en . La dette de la S.E.G.L. atteint presque les 100 millions de francs (15,2 millions d'euros).

Pour ne pas perdre davantage en termes financiers, sociaux ou d'image, la Ville de Paris donne son accord pour un plan de relance du site. Il ne rouvre que le sous l'égide d'un nouvel actionnaire : le groupe Nord-France. Celui-ci est disposé à financer les 80 millions de francs français de travaux impayés (12 millions d'euros). La Mairie de Paris se porte encore une fois caution à hauteur de 65 millions de francs (10 millions d'euros)[2]. Le site se voit doté d'aménagements pour sonorisation accessibles aux professionnels, d'extensions de surface de boutiques, d'augmentation de la capacité de restauration, d'élargissement des heures d’ouverture, d'un forum pour des conférences, d'émissions radiophoniques quotidiennes, etc.[3]

Sans plus de succès, Planète magique dépose le bilan le avant de fermer définitivement en [1] - [4] - [5] - [6]. En effet, le parc sature en période d'affluence, le nombre de visiteurs ne dépasse pas la dizaine les jours de semaine, et les pannes d'attractions sont récurrentes. Récentes et fragiles, les techniques de pointe employées sont faillibles. De plus, les recettes ne permettent même pas d'assurer le salaire des employés. Les derniers salaires sont d'ailleurs payés par le liquidateur.

La faiblesse de la communication a également handicapé l'essor du parc. La presse, agissant de parti pris, fustigea le centre de divertissement[7] - [8] - [9] - [10]. Le parc a souffert de problèmes techniques, ergonomiques, financiers, de sécurité et de conception.

Équipements

Le parcours est un circuit en spirale autour d'une grande cour intérieure, avec de nombreuses salles attenantes. La navette et l'apesentaria évoluent dans cette cour.

Plusieurs espaces sont réservés aux machines d'arcade de jeux vidéo. Des bornes sont aussi disposées le long du parcours. Le visiteur peut jouer entre autres à Galaxy Force II version Super Deluxe, Out Run ou encore Operation Wolf.

Quatre restaurants et deux magasins complètent l'offre.

Attractions et animations

  • eldorado : niveau 7 – jeux vidĂ©o.
  • les citĂ©s d'or : niveau 7 – jeu interactif d'Ă©nigmes menant jusqu'Ă  la salle du trĂ©sor des Incas apparentĂ© au thème Les MystĂ©rieuses CitĂ©s d'or.
  • ouragan : niveau 6 – illusion d'un ouragan avec perte de repère spatial, vibration du siège, Ă  la manière d'une mad house.
  • talisman : niveau 6 – jeu laser interactif avec un thème moyenâgeux au milieu d'automates, d'effets d’animation, etc.
  • jackpot : niveau 5 – bandit manchot sur Ă©cran interactif.
  • Aladin : niveau 4 – petit walkthrough sur les 1001 nuits.
  • nintendo : niveau 4 – jeux vidĂ©o. niveau -1 – jeux vidĂ©o sur NES. Le sponsor est Nintendo.
  • planète roll : niveau 4 – voitures de course tĂ©lĂ©commandĂ©es.
  • théâtre : niveau 4 – salle de spectacle de 350 places.
  • la machine Ă  voyager dans le temps : niveau 3 – ascenseur rotatif menant dans diffĂ©rentes salles consacrĂ©es Ă  l'Égypte, Ă  la Grèce antique, Ă  LĂ©onard de Vinci, etc. Un dĂ©fi interactif attend le public dans la salle.
  • la maison de Barbie : niveau 3 – l'univers de la poupĂ©e au travers d'Ă©crans interactifs. Le sponsor est Mattel.
  • triangle des Bermudes : niveau 3 – salle de jeux d'arcade.
  • vecteur beautĂ© : niveau 3 – simulations de maquillages sur Ă©crans en utilisant la photo numĂ©rique. Le sponsor est Yves Rocher.
  • apesentaria : niveau 2 – un rail suit un circuit fermĂ©, le long d'une paroi presque verticale. Des sièges, imitant ceux des spationautes, y sont suspendus. Un certain nombre de commandes sont mises Ă  disposition, permettant aux clients de rĂ©pondre aux diffĂ©rentes questions, de participer aux jeux interactifs ou d'effectuer des rotations avec le siège, dont la plus impressionnante est celle autour de l'axe horizontal, permettant au siège de se trouver Ă  presque 45° de la verticale vers l'avant. L'usager se retrouve penchĂ© en avant, seulement retenu par la ceinture au-dessus d'un vide correspondant Ă  la hauteur de plusieurs Ă©tages.
  • cartoon center : niveau 2 – salle de diffusion de dessins animĂ©s.
  • le bouquet : niveau 2 – spectacle musical d'automates.
  • toboggan : niveau 2 – un toboggan, comme son nom l'indique.
  • planète molle : niveau 1 – plaine de jeux intĂ©rieure avec piscine Ă  boules, Ă©chelle de corde, ateliers ludiques et Ă©ducatifs, etc. Le sponsor est Swatch Group (via les montres Flik Flak).
  • BD zapp : niveau 0 – photo dans des dĂ©cors de la bande dessinĂ©e belge avec Gaston Lagaffe, Les Tuniques bleues, Yoko Tsuno ou Papyrus. Le sponsor est Dupuis (via Spirou magazine).
  • la navette : niveau 0 – nacelle Ă  sensation sur rail permettant de rejoindre le 7e Ă©tage (niveau 6) en quelques secondes.
  • discothèque : niveau -1 – discothèque pour les plus jeunes. Le sponsor est Coca-Cola.
  • planet cinĂ© : niveau -1 – cinĂ©ma ou cinĂ©ma en relief selon programmation, d'une capacitĂ© de 100 places.
  • studio TV : niveau -1 – studio de tĂ©lĂ©vision.

Ces différentes attractions fonctionnent de façon très aléatoire ; rares sont les visiteurs qui réussissent à tout essayer.

Carte gadget

Le ticket d’entrée est une carte magnétique rechargeable permettant de gérer son budget, de payer les attractions de son choix et de personnaliser son accès.

L'après fermeture

Nuit blanche

En 2001, sous l'impulsion de Bertrand Delanoë, la Ville de Paris prend la décision d'y créer un centre culturel consacré aux arts numériques et aux musiques actuelles. Dans la nuit du , au cours de la Nuit blanche inaugurale, la Gaîté-Lyrique ouvre à nouveau ses portes. Cette « visite de chantier » gratuite, d'une durée d'une heure, permet au public, par groupe de 15 personnes, de redécouvrir le site abandonné. Pour l'édition Nuit blanche d', le théâtre accueille un géant de 25 mètres de haut grâce à une installation vidéo, œuvre de Samuel Rousseau.

Visite aux petits groupes

À la suite du grand succès de la « visite de chantier » de la Nuit blanche de 2002, le théâtre de la Gaîté ouvre épisodiquement pour des visites exceptionnelles et privées pour des groupes restreints. Ces animations sont organisées par une équipe menée par Pierre Bongiovanni d' à . L'association Parcs Passion est parmi les derniers privilégiés lors de deux visites organisées en janvier et mars 2004, peu de temps avant sa destruction.

Destruction

À la suite de la fermeture du parc, les bornes d'arcade et le matériel facilement récupérable sont évacués. Le site est laissé à l'abandon jusqu'en 2001-2002 et un projet artistique autour des arts numériques alors nommé « open source » est ensuite lancé. Une petite équipe de volontaires désosse alors le reste des installations dans des conditions un peu floues. Puis les professionnels de la construction prennent le relais en 2004. Les travaux pour un nouveau centre consacré aux arts numériques et aux musiques actuelles débutent en [11].

Notes et références

Annexes

Bibliographie

  • 1992 : Anne-Marie Eyssartel et Bernard Rochette, Des Mondes inventĂ©s, les parcs Ă  thèmes, Ă©ditions de la Villette, 1992.
  • 2007 : SĂ©bastien Roffat, Disney et la France : Les vingt ans d'Euro Disneyland, Paris, Éditions L'Harmattan, , 382 p. (ISBN 978-2-296-02989-7 et 2296029892, OCLC 127107816, lire en ligne), p. 109-130

Articles connexes

Liens externes

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