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Panic Inc.

Panic Inc. est une société américaine de développement de logiciels et de jeux vidéo basée à Portland, Oregon. La société est spécialisée dans les applications macOS et iOS et commence à publier des jeux vidéo en 2016.

Panic est créée par Steven Frank et Cabel Sasser[2] - [3].

Produits

Logiciels

Panic est connu pour ses applications Transmit[4], Audion, Unison et Nova. La société remporte plusieurs Apple Design Awards pour ses produits[5] - [6] - [7].

En 1999, Audion est introduit en tant que lecteur multimédia MP3 personnalisable. L'un de ses concurrents, SoundJam MP, est racheté par Apple en 2000 qui est ensuite développé en iTunes 1.0 en 2001[8]. Panic distribue ensuite Audion gratuitement à partir de 2004[9].

Après Audion, Panic se concentre sur le développement de deux autres applications logicielles. En 2004, ils sortent Unison, un lecteur Usenet[10]. En 2007, l'application de développement Web Coda est introduite[11]. En 2019, Panic annonce un successeur à Coda nommé Nova[12].

Application Plate-forme Type Références
Toujours en activité
Transmit macOS FTP client
Nova macOS Web development
Prompt iOS Command line
Panic Pals iOS iMessage stickers
Abandonné
Code Editor iOS Web development
Audion macOS Music player [9]
CandyBar macOS Icon customization [13]
Coda macOS Web development
Desktastic macOS Desktop annotation
Stattoo macOS Computer statistics
Status Board iOS Information display [14]
Transmit iOS FTP client [15]
Unison macOS Usenet client [16]

Jeux vidéo

La société publie son premier jeu vidéo, Firewatch, le 9 février 2016[17]. Panic publie son deuxième jeu, Untitled Goose Game, le 20 septembre 2019[18].

Titre Plate-forme(s) Développeur Date de sortie Références
Firewatch PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Campo Santo February 9, 2016 [17]
Untitled Goose Game PC (Windows, macOS), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch House House September 20, 2019 [19]
Nour: Play with Your Food PC (Windows, macOS), PlayStation 5 Terrifying Jellyfish TBD [20]

Playdate

Playdate est une console portable, conçue par Panic en collaboration avec la firme suédoise Teenage Engineering. L'appareil dispose d'un écran 1 bit de 400 x 240 pixels, d'un pavé directionnel à gauche, de deux boutons à droite et d'une manivelle mécanique sur le bord droit de l'appareil[21].

Les jeux sont diffusés en "saisons", deux jeux par semaine pendant douze semaines[22]. Ils sont automatiquement téléchargés sur l'appareil lorsqu'ils sont disponibles. Alors que certains jeux vidéo pour Playdate sont produits chez Panic, la plupart des jeux sont créés par des développeurs de jeux indépendants tels que Keita Takahashi, Zach Gage, Bennett Foddy et Shaun Inman[23].

RĂ©compenses

Année Application Récompense Catégorie Résultat Référence
2003 Transmit 2 Apple Design Awards Best Mac OS X User Experience Nomination
2004 Unison 1.0.2a Apple Design Awards Best Mac OS X Product Nomination
2004 Unison 1.0.2a Apple Design Awards Best Mac OS X User Experience Lauréat
2005 Transmit 3 MacWorld MacWorld Best of Show Lauréat [24]
2005 Transmit 3.2 Apple Design Awards Best Mac OS X Tiger Technology Adoption Lauréat [5]
2007 Coda 1 Apple Design Awards Best Mac OS X User Experience Lauréat [6]
2013 Coda 2 Apple Design Awards Mac OS X Lauréat [7]
2021 Nova Apple Design Awards Interaction Nomination [25]

Références

  1. National Software Reference Library, (organisation)
  2. Rachel Rosmarin, « Developers To Jobs: Give Me My iPhone! », Forbes,‎ (lire en ligne, consulté le )
  3. Tach, « How Panic got into video games with Campo Santo », Polygon, (consulté le )
  4. Charlie Sorrel, « Video: iPad Loading Software onto Apple ][e », Wired,‎ (lire en ligne, consulté le )
  5. (en) « WWDC: Apple Design Award 2005 winners announced », Macworld, (consulté le )
  6. « Apple Design Awards 2007 winners announced », Macnn,‎ (lire en ligne, consulté le )
  7. (en-US) « The 2013 Apple Design Award Winners » (consulté le )
  8. (en) « The Song Is Over for SoundJam », Macworld, (consulté le )
  9. « Panic "Retires" Audion; Reveals Inside Story », The Mac Observer,‎ (lire en ligne, consulté le )
  10. (en) « Panic unveils Unison, Usenet reader for Mac OS X », Macworld, (consulté le )
  11. John Martellaro, « Panic Releases Coda 1.0 », Macobserver,‎ (lire en ligne, consulté le )
  12. (en-US) « Panic Blog » Nova. Our next big thing. » (consulté le )
  13. (en) « Panic's Candy Bar is now free, goes to Iconfactory », sur Engadget (consulté le )
  14. (en-US) Chance Miller, « Panic discontinuing Status Board stats app following final iOS 10 support update », sur 9to5Mac, (consulté le )
  15. (en-US) « Panic Stops Development of Transmit for iOS & Removes it from Sale • Beautiful Pixels », Beautiful Pixels,‎ (lire en ligne, consulté le )
  16. « Panic discontinues Unison gracefully – Marco.org », sur marco.org (consulté le )
  17. « Firewatch: hope and heartbreak in the American wilderness », The Guardian,‎ (lire en ligne, consulté le )
  18. Radulovic, « Mischief-filled Untitled Goose Game is coming to Nintendo Switch », Polygon, (consulté le )
  19. Petrana Radulovic, « Mischief-filled Untitled Goose Game is coming to Nintendo Switch », sur Polygon, (consulté le )
  20. (en-US) « Upcoming Indie Game Nour: Play With Your Food Wants To Make You Hungry », sur Kotaku (consulté le )
  21. (en-US) Fahey, « The People Who Published Firewatch Are Now Making A Game Console With, Uh, A Crank », Kotaku (consulté le )
  22. Webster, « Playdate is an adorable handheld with games from the creators of Qwop, Katamari, and more », The Verge, (consulté le )
  23. (en) News, « Playdate, a new handheld console backed by indie royalty, unveiled in new issue of Edge magazine », gamesradar (consulté le )
  24. « Best of Show: Macworld Expo San Francisco », Macworld,‎ (lire en ligne, consulté le )
  25. (en-US) « Meet the 2021 Apple Design Award Finalists » (consulté le )
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