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NYR: New York Race

NYR: New York Race est un jeu vidéo de course futuriste inspiré du film Le Cinquième Élément de Luc Besson, dans lequel vous faites la course contre 8 adversaires sur des circuits en 3 tours. Développé par le studio français Kalisto et édité par Wanadoo Édition, le jeu est sorti en 2001 sur PlayStation 2, Windows et Game Boy Color.

Scénario

En 2215, la ville de New York organise [...] des courses exceptionnelles Ă  travers ses rues vertigineuses.

Le jeu

Mode de jeu

  • Championnat
  • Course unique
  • Course contre la montre
  • Keirin : Ă€ chaque checkpoint (point de passage), le dernier est Ă©liminĂ©. Cela ne commence qu'Ă  partir du second tour.

Voitures

Au lancement du jeu, seulement le taxi GMT Photon est disponible en mode Qualification. Puis en gagnant des courses au championnat, des catégories se débloquent :

  • DĂ©butant : vĂ©hicules moyennement rapides et adversaires moyens.
  • Pro : vĂ©hicules rapides et adversaires douĂ©s.
  • Expert : vĂ©hicules très rapides et adversaires extrĂŞmement tenaces et douĂ©s.
  • Le niveau DĂ©butant comporte 6 vĂ©hicules plus 2 dĂ©blocables avec des codes.
  • Le niveau Pro comporte 6 vĂ©hicules plus 6 dĂ©blocables avec les codes.
  • Le niveau Expert comporte 12 vĂ©hicules plus 8 dĂ©blocables avec les codes.

Les premiers véhicules de chaque niveau se débloquent en réussissant à finir dans les 3 premiers du championnat du niveau inférieur.

Ainsi en finissant troisième, le joueur débloque un véhicule du niveau supérieur, en finissant second il en débloque deux, et en finissant premier il en débloque trois.

Dans chacune des catégories, il existe trois types de voitures :

  • Speeder : forte accĂ©lĂ©ration et faible blindage.
  • Hovercar : sans point fort ni point faible.
  • Cruiser : fort blindage et faible accĂ©lĂ©ration.

Adversaires

Il y a un total de 14 adversaires, tous des personnages issus du film, déblocables au cours des niveaux.

Au niveau Qualification, 7 adversaires sont contre vous :

  • Pizza : le traiteur chinois que Korben appelle pour nourrir aussi son chat.
  • GĂ©nĂ©ral : le gĂ©nĂ©ral qui vient annoncer Ă  Korben qu'il est envoyĂ© pour "sauver le monde".
  • Cornelius : le prĂŞtre Vito Cornelius.
  • Junky : l’homme qui vient chez Korben pour lui voler son "cash".
  • Major : le major avec le double-chignon qui accompagne le gĂ©nĂ©ral chez Korben, et qui devait se faire passer pour sa femme.
  • Diva : la diva Plavalaguna qui porte en elle les quatre Ă©lĂ©ments.
  • HĂ´tesse : l'hĂ´tesse de l'aĂ©roport qui enregistre Korben pour embarquer sur le Fhloston Paradise.

Il y a ensuite 3 nouveaux adversaires qui se débloquent au niveau Débutant :

  • Ray : l'artiste malentendant qui passe deux boules de billard Ă  Korben lors du raid des mangalores sur le Fhloston Paradise.
  • Ruby : Ruby Rhod lui-mĂŞme.
  • Mangalore : un des mangalores au service de Zorg. Il s'agit probablement de Arknot, leur chef.

Puis 2 nouveaux adversaires se débloquent au niveau Pro :

  • Sportif : le bras droit de Zorg qui explose avec la cabine tĂ©lĂ©phonique dans l'aĂ©roport après avoir ratĂ© l'embarcation.
  • Serveur : le robot barman qui sert Cornelius et David Ă  l'aĂ©roport.

Enfin, 2 derniers adversaires se débloquent au niveau Expert :

  • Leeloo : Leeloo elle-mĂŞme.
  • Zorg : Jean-Baptiste Emmanuel Zorg lui-mĂŞme.

Types de Circuits

Quatre sortes de circuits existent :

  • Classe moyenne : zone industrielle, quartier d'affaires, Ă  mi-hauteur de la ville.
  • Jet Set : baignĂ© dans la lumière du jour, au sommet des immeubles.
  • Chinatown : le quartier chinois, très animĂ©, avec des rues sinueuses.
  • Les bas-fonds : les fondations des tours de New York, très sombres et brumeuses.

Circuits

Il y a 12 circuits, se débloquant à mesure que le joueur est promu dans les catégories :

  • La galerie marchande : il s'agit du premier circuit du jeu, disponible dès le dĂ©part. Il est relativement court, avec des couloirs larges sans grande difficultĂ©. On note le passage sous un pont qui rappelle la Tour Eiffel, et une statue gĂ©ante d'un hamburger en plein milieu de la galerie.

Circuits débloqués au niveau Débutant

  • La gare : c'est un circuit sans signe particulier, ni difficultĂ©, Ă  l'exception d'un passage divisĂ© en multitude de petits couloirs sinueux.
  • L'aquarium : circuit plus long que les deux prĂ©cĂ©dents, reconnaissable Ă  la piste qui tourne en colimaçon Ă  l'intĂ©rieur de l'aquarium. C'est l'un des plus beaux circuits Ă  parcourir.

Circuits débloqués au niveau Pro

  • La station d'Ă©puration : circuit technique, mĂ©lange entre la classe moyenne et les bas-fonds. Le principal point d'intĂ©rĂŞt rĂ©side dans la station de traitement des eaux, très Ă©troite et piĂ©geuse.
  • Le parc asiatique : l'un des plus grands circuits du jeu, qui se dĂ©roule principalement dans un immense parc chinois. Le reste du tracĂ© est assez sinueux.
  • La fĂŞte foraine : le circuit le plus colorĂ©. Nous sommes plongĂ©s en plein cĹ“ur d'une fĂŞte foraine, avec une forte luminositĂ©, contrastĂ©e avec une attraction, similaire Ă  des montagnes russes pour voitures, assez sombre, rapide et sinueuse. Toute erreur est peu rattrapable, avec une grande roue qui tourne relativement vite Ă  l'entrĂ©e des montagnes russes. Il n'est pas excessivement long.
  • Les Ă©gouts : ce circuit nous amène aussi dans les souterrains oĂą circule le mĂ©tro.

Circuits débloqués au niveau Expert

  • L'aĂ©roport : le circuit le plus long. Assez large, il nous permet, en fin de circuit, de passer par l'aĂ©roport. Attention aux avions qui dĂ©collent.
  • La station TV : situĂ© en plein centre-ville, ce circuit, dans lequel vous courrez le matin, est très sinueux, rempli de petites ruelles assez hautes. PrivilĂ©giez donc des dĂ©passements en piquĂ©.
  • Les docks : un dock entièrement mĂ©canisĂ© oĂą toute vie humaine semble avoir disparu, une lumière orange montre Ă  quel point le climat est sale et contaminĂ© par la pollution et autres gaz toxiques.
  • L'autodrome : circuit vaste qui comprend un autodrome en colimaçon, Ă  la manière de la Tour Aquarium. Le reste du tracĂ© ne comporte rien de particulier.
  • La dĂ©charge : le centre d'incinĂ©ration gĂ©ant de la ville, le circuit d'une luminositĂ© violette est très sinueux.

Bonus

Comme le jeu est inspiré du 5e élément, il parait logique que les bonus soient les quatre éléments :

Une sphère d'eau se crée derrière le véhicule et si un adversaire entre dedans, il est ralenti pendant quelques secondes mais ne subit aucun dommage. Elle est d'environ 15 mètres de diamètre.
Un bouclier translucide protège le véhicule quelques secondes, régénérant au passage l'armure du véhicule.
Une boule de feu autoguidée ralentit et réduit le champ de force de l'adversaire dans le champ de vision.
Une accélération temporaire est activée.

Certains bonus peuvent s'annuler entre eux. Par exemple l'air permet de s'extirper de l'eau, la terre protège du feu, le feu évapore l'eau...

Voir aussi

Liens internes

Liens externes

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