Martin Mystère
Martin Mystère ou Martin Mystère, le détective de l'impossible (Martin Mystère, il detective dell'impossibile) est une série de bande dessinée italienne créée par le scénariste Alfredo Castelli et le dessinateur Giancarlo Alessandrini, éditée en album depuis par Sergio Bonelli Editore.
Martin Mystère | |
SĂ©rie | |
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Scénario | Alfredo Castelli |
Dessin | Giancarlo Alessandrini |
Genre(s) | aventure fantastique fumetti |
Thèmes | anthropologie, archéologie, égyptologie, cybernétique, histoire de l’art, voyage dans le temps |
Personnages principaux | Martin Mystère Java des Cavernes Diana Lombard |
Pays | Italie |
Langue originale | italien |
Titre original | Martin Mystère, il detective dell'impossibile |
Autres titres | Martin Mystère, le détective de l’impossible |
Éditeur | Sergio Bonelli Editore |
Première publication | avril 1982 |
Format | noir et blanc 16 Ă— 21 cm |
Nb. de pages | 96-164 |
Nb. d’albums | 352 (en cours) |
Adaptations | Martin Mystère, la série Martin Mystère, le film |
Site web | (it) Site officiel |
En France, pour la première fois, les éditions Lug publient les aventures du héros du no 211 en 1983 à no 242 en 1986 dans Ombrax, avant d'être rééditée du no 286 en 2000 à no 312 en 2003 dans Mustang par Semic[1].
Descriptions
Synopsis
Martin Jacques Mystère est un écrivain que ses recherches entraînent très souvent sur la piste de légendes ou de secrets millénaires, convoités par des gens peu scrupuleux, voire par les Hommes en noir (organisation qui a pour but de détruire toute preuve qui pourrait contredire l'histoire officielle).
Les grands mystères sont ainsi évoqués (Tunguska, la tour de Babel, la fontaine de jouvence, le triangle des Bermudes…).
Martin Mystère possède une arme, sorte de pistolet que lui seul peut utiliser, venue de la lointaine Atlantide et transmise par un vieux sage. Orloff en possède une semblable. Mais là où l'arme de Mystère paralyse (une limitation venue de son subconscient) celle d'Orloff tue, démontrant si besoin sa cruauté.
Personnages
- Martin Mystère, l'aventurier-écrivain, diplômé d’anthropologie et spécialisé en archéologie, histoire de l’art et cybernétique.
- Java des Cavernes, l’homme de Néanderthal découvert par Martin dans la cité des Ombres diaphanes, cachée aux sommet de montagnes de Mongolie avant de devenir son tuteur.
- Diana Lombard, sa fiancée — même si, dans le dessin animé éponyme, elle est sa demi-sœur.
- Sergej Orloff, l'ancien condisciple discipliné par un sage tibétain devenu rival de Martin Mystère.
Analyse
Genèse du personnage
Martin Mystère est l'évolution d'un précédent personnage nommé Allan Quatermain, après que le scénariste découvre Mines du roi Salomon dans le roman de Henry Rider Haggard. Professeur de nationalité anglaise, il est déjà accompagné de Java et d'une éternelle fiancée Béatrice. Il est également en possession de son arme millénaire capable de paralyser.
Allan Quatermain est créé, en 1975, par Alfredo Castelli et illustré par Fabrizio Busticchi sur des esquisses du dessinateur espagnol Enric Sio pour l'hebdomadaire catholique milanais Il Giornalino des Éditions Paoline qui ne donna pas suite. C'est donc l'hebdomadaire SuperGulp des Éditions Mondadori qui, en 1978, lance enfin la série. Malheureusement, l'aventure est de courte durée puisque SuperGulp cesse de paraître en 1980[2].
Le scénariste renomme alors son personnage en Martin Mystère et Béatrice en Diana, en tentant de lui redonner vie sur des esquisses d'Enrique Bagnoli et de Sergio Zaniboni, auprès du magazine allemand Zach de Hambourg pour lequel il écrit déjà les aventures des Gentlemen. Mais ce sont les éditions Bonelli — nommées Daim Press à ce moment-là — qui annoncent à la foire du livre de Bologne en 1981, sur une brochure bicolore le texte présentant le nouveau personnage :
« Pourquoi navires et avions disparaissent-ils dans le Triangle des Bermudes ? Quel antique secret cachent les pyramides de pierres enfouies dans les jungles du Mexique et du Guatemala ? Quelle est la mystérieuse créature qui hante les contreforts enneigés de l'Himalaya ? Un homme… un seul, peut répondre à toutes ces questions. Cet homme, c'est Martin Mystère. »
En 1982, les éditions Bonelli publient les premières aventures de Martin Mystère.
Postérité
Série télévisée
Cette série est adaptée dans la série télévisée d'animation franco-italo-canadienne intitulée Martin Mystère en 66 épisodes de 22 minutes, diffusée en France entre et sur Canal J avant d'être rediffusée sur M6 dans l'émission M6 Kid puis sur Jetix
Les personnages sont loin de l'original, étant donné que Martin Mystère y est un adolescent dragueur de seize ans, étudiant et agent spécial d'une organisation secrète spécialisée dans les phénomènes paranormaux et dirigée par M.O.M. Diana Lombard est sa demi-sœur, très perspicace et intelligente, mais qui s'entend mal avec son demi-frère. En revanche, les créateurs de la série ont ajouté un nouveau personnage appelé Billy, l'extraterrestre qui se déplace en petit appareil volant et travaille dans les bureaux du Centre où se trouvent un mini-ordinateur et l'activation de portail.
Romans
Les éditions Pocket reprend les personnages de la série d'animation sous forme de romans dans la collection « Jeunesse » entre et [3].
Long-métrage
La production Marathon Média adapte la série d'animation en long-métrage Martin Mystère, le film : La Menace vient de l'espace sous la direction de Stéphane Berry pour une sortie en DVD en .
Jeu vidéo
Ubisoft annonce, en , avoir signé avec la société de développement vidéoludique OUAT Entertainment pour un projet inspiré de la série d'animation et intitulé Martin Mystère : L'Attaque des monstres[4]. Le , Martin Mystère : L'Attaque des Monstres est commercialisé en France sur console portable Nintendo DS[5].
Publications originales
La série est publiée par la maison d'édition milanaise Sergio Bonelli Editore qui a été créée par l'auteur de la célèbre série de fumetti Tex Willer. La distribution de la série italienne Martin Mystère est mensuelle, mais devient bimensuelle à partir de .
Publications en français
Ombrax
Le pocket Ombrax des éditions Lug se publie les aventures de Martin Mystère entre 1983 et 1986[1] - [6].
- Les Hommes en noir, au no 211 du
- L'Arche de Noé, au no 213 du
- L’Énigme de l'étrusque, au no 214 du
- La Maison du bout du monde, au no 215 du
- Délit dans la préhistoire, au no 216 du
- La Fontaine de jouvence, du no 217 du au no 219 du
- Le Secret du Lusitania, au no 220 du
- Le Crâne du destin, au no 221 du
- À l'ombre de Téotihuacan, au no 222 du
- Un vampire Ă New York, du no 223 du au no 225 du
- L’Épée du roi Arthur, du no 225 du
- Le Mystère de Stonehenge, au no 226 du
- La Cité des ombres diaphanes, du no 227 du au no 229 du
- La Tour de Babel, du no 230 du au no 232 du
- Le Livre des arcanes, au no 231 du
- Toungouska, du no 233 du au no 234 du
- Surgi de l'au-delĂ , au no 235 du
- Le Monstre d'acier, au no 236 du
- Les Fils du rĂŞve, au no 236 du
- Rencontre du troisième type, au no 237 du
- Le Crime de Martin Mystère, du no 237 du au no 238 du
- La Sphère de cristal, au no 238 du
- Le Troisième Œil, du no 239 du au no 240 du
- L'Horrible invasion, au no 241 du
- Créatures de l'inconnu, au no 241 du
- L'Homme des bois, au no 242 du
Mustang
En 2000, les éditions Lug devenues Semic rééditent les Martin Mystère, déjà parus dans Ombrax, pour Mustang à partir du no 286[1] - [7] - [8].
- Les Hommes en noir, du no 286 du au no 287 du
- La Vengeance de Râ, au no 287 du
- L'Arche de Noé, au no 288 du
- L’Énigme de l'étrusque, au no 289 du
- La Maison du bout du monde, au no 290 du
- Délit dans la préhistoire, au no 291 du
- L'Homme qui découvrit l'Europe, au no 292 du
- La Fontaine de jouvence, au no 293 du
- Le Triangle des Bermudes, au no 294 du
- Le Secret du Lusitania, au no 295 du
- Le Crâne du destin, du no 296 du au no 297 du
- À l'ombre de Téotihuacan, du no 298 du au no 299 du
- Un vampire Ă New York, du no 300 du au no 302 du
- L'épée du roi Arthur, du no 304 du au no 305 du
- Le mystère de Stonehenge, du no 306 du au no 307 du
- La cité des ombres diaphanes, du no 308 du au no 310 du
Glénat
- 1 Les Hommes en noir, Glénat, col. « 2 heures 1/2 », (ISBN 2-7234-1548-1),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Giancarlo Alessandrini - 2 Fantôme à Manhattan, Glénat, col. « 2 heures 1/2 », (ISBN 2-7234-1661-5),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Giancarlo Alessandrini - 3 Les Enfants du rêve, Glénat, col. « 2 heures 1/2 », (ISBN 2-7234-1685-2),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Giancarlo Alessandrini - 4 Temps zéro, Glénat, col. « 2 heures 1/2 », (ISBN 2-7234-1773-5),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Giovanni Freghieri - 5 L’Invention diabolique, Glénat, col. « 2 heures 1/2 », (ISBN 2-7234-1781-6),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Giampiero Casertano - 6 La Secte des assassins, Glénat, col. « 2 heures 1/2 », (ISBN 2-7234-1804-9),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Corrado Roi
Semic
- 1 Le Secret de Saint-Nicolas, Semic, col. « Semic Album », (ISBN 2-914082-27-4),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Giancarlo Alessandrini
Clair de Lune
- 1 Les Treize travaux - Le Code Caravage, Clair de Lune, (ISBN 978-2-353-25120-9),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Daniele Caluri - 2 Le Destin de l'Atlantide - Le Trésor de Didon, Clair de Lune, (ISBN 978-2-353-25205-3),
Scénario : Alfredo Castelli - Dessin : Roberto Cardinale
Hors série
Les éditions du Caméléon adaptent les personnages de la série télévisée en bande dessinée :
- 1 Le Hurlement du loup-garou, Éditions du Caméléon, (ISBN 978-2-205-06165-9),
Scénario : Jean-Marc Salmon - Dessin : Philippe Pinard - Couleurs : Michelle Aflalo - 2 Le Réveil du sorcier, Éditions du Caméléon, (ISBN 978-2-205-06166-6),
Scénario : Jean-Marc Salmon - Dessin : Philippe Pinard - Couleurs : Michelle Aflalo
Notes et références
- Gilles Ratier, « Martin Mystère », sur BDZoom, (consulté le )
- Traduction partielle de la version italienne et préface de François Corteggiani dans Martin Mystère, le secret de Saint-Nicolas, éditions Semic, .
- « Les autres ouvrages de la série "Martin Mystère" », sur Pocket, (consulté le )
- « Ubisoft et Martin Mystère se donnent la main », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- Pixelpirate, « Martin Mystère : L'Attaque des Monstres », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- « Ombrax », sur Le site des fans des éditions LUG (consulté le )
- « Mustang », sur Le site des fans des éditions LUG (consulté le )
- « Mustang (3e série B) (Semic) - BD, informations, cotes », sur www.bedetheque.com (consulté le )
Annexe
Bibliographie
- Patrick Gaumer, « Martin Mystère », dans Dictionnaire mondial de la BD, Paris, Larousse, (ISBN 9782035843319), p. 570-571.
- Paul Gravett (dir.), « De 1970 à 1989 : Martin Mystère », dans Les 1001 BD qu'il faut avoir lues dans sa vie, Flammarion, (ISBN 2081277735), p. 451.
- Thierry Mornet (int. par Jean-Pierre Fuéri), « L'Épais Mystère », BoDoï, no 37,‎ , p. 64.
Articles connexes
- Martin Mystère, la série
Liens externes
- (it) Site officiel
- (it) Martin Mystère sur UBC Fumetti
- Martin Mystère sur Bedetheque
- Martin Mystère (éditions du Caméléon) sur Bedetheque